1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/22(土) 00:33:44 ID:fW9MlvsY0] www.xiph.org/ Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、 商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴 【前スレ】 pc11.2ch.net/software/kako/1187/11878/1187886922.html
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 17:24:53 ID:aPoAR2UB0] 再配布可能なコーデックはあるのでしょうか?
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/04/30(水) 17:38:24 ID:PWsVtI+f0] >>116 あなたが具体的にはどれの事を言いたいのかは分からないが、Xiph.orgの Vorbis, FLAC, Theora, Speexはライセンスに従えば再配布可能。
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 14:05:14 ID:n5OkmqgE0] Montyやっちまったらしい……やはりXiphの資金難が要因か 【アメリカ】モンゴメリー、ヘロイン密売容疑が報じられる…以前はニューヨークを拠点とした小切手詐欺に関わっていた疑いも mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209785293/
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 16:18:11 ID:FPOpifsc0] 全然関係ない人でしょそれ。
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 19:00:37 ID:KtlbhTX+P] >>119 不粋。
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/03(土) 19:36:48 ID:/X7NF/o30] >>120 おっと日本人のまねはそこまでだ
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:28:22 ID:1HslI4IY0] ttp://lists.xiph.org/pipermail/vorbis-dev/2008-May/019419.html > [Vorbis-dev] libvorbis-1.2.1 release candidate 何が変わったのか知らんけどw
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:32:47 ID:1HslI4IY0] 見ても良く分からない罠 まあ、aoTuV の次のリリースまでは反映された版を使うことはないわけだが :-D ttp://svn.xiph.org/trunk/vorbis/CHANGES libvorbis 1.2.1 (unreleased) -- "Xiph.Org libVorbis I 20080501" * Improved robustness with corrupt streams. * New ov_read_filter() vorbisfile call allows filtering decoded audio as floats before converting to integer samples. * Updated RTP payload format draft. * Bare bones self test under 'make check'. * Fix a problem encoding some streams between 14 and 28 kHz. * Fix a numerical instability in the edge extrapolation filter. * Build system improvements. * Specification correction.
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 19:57:34 ID:vd2tk3x50] 5分間のある曲をq6エンコードしたら結構さが開いたんだが Xiph.Org libVorbis I 20070622 で平均ビットレート161 AO; aoTuV b5a [20080330] で平均ビットレート170
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 19:58:01 ID:vd2tk3x50] 差が開いた
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:32:19 ID:KrfpQ4Dr0] >>124 なにか問題でもあるの?
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:17:45 ID:4Q/NwRzz0] aoTuVはビットの割り当てを公式エンコーダからちょっと変更してるので違いが出て当然だと思われるが。
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:42:18 ID:WfRAFFeU0] aoTuVのOggDropXPdでエンコードすると、 一応エンコードには成功するんですが、変換後にエラーを出して強制終了になります。 当方、Vista SP1なのですが、LameDropXPdでも同様の症状が出ます。 検索しても情報が全く見つからないんですが、皆さんはどうですか?
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:05:55 ID:PgUctlDm0] 管理者として実行してみては? それでダメならuacを切る。 それでもダメならすまん、わからない。
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:56:38 ID:ePh4nRIZ0] 管理者として実行してみたら、なぜかエンコードがはじまらなくなってワロタ
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:44:51 ID:ykV/Rtfa0] >>128 以前同じようなことがあったが、OSごと再インストールしたら直ったな。 何かのDLLが悪さしてたんじゃないかと思ってる。
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/13(火) 06:12:35 ID:5htPKSCD0] 株式会社ユナイテッドコンサルティングファーム qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1210334860/
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:19:45 ID:wYjSt2lk0] Vistaか・・・このスレで使ってる人ってどれくらいいるのかな? アップグレード版は手元にあるけど、トラブルの話とかちらほら聞くので 未だインストールしてない。
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 04:49:12 ID:pPb/rEMY0] 興味深い無圧縮のサンプルをもらったのでTheoraを試してみた。 Fully licensed 1080i30 source clip for your testing pleasure forum.doom9.org/showthread.php?t=137671 1080i Y'CbCr 4:2:2 BT.709のままでは扱うのが大変なので、480p 4:2:0 BT.601に変換した。 圧縮しやすい様にフィルムグレインはできるだけ除去した。オプションは-v 4 -a 0 -s 40 -S 33 動きの多い難しいソースだったが、何とかアップロードできる容量に収まった。 0:05:35.60 audio: 59kbps video: 2071kbps img377.imageshack.us/img377/5876/tallshiptheorabb3.png www.mediafire.com/?cl1dkmrfxdl MSの人に提供してもらったサンプルなので、比較用に同じビットレートのWMVもアップロードした。 www.mediafire.com/?0nlzwljnntf
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 12:15:40 ID:KX+a+SFm0] Vista使ってるよ。 特別何が動かないとか、不具合があるとかは 俺の環境じゃないな
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:06:58 ID:9gcO+ibS0] >>134 ffmpegでSNOWを使ってエンコードしたらどうなるか試せない?
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/05/15(木) 21:45:43 ID:He70q8/F0] Open Tech Press | 米公共ラジオのボストン局、Ogg Vorbisを利用した配信を開始 opentechpress.jp/opensource/08/05/15/0548217.shtml
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:27:03 ID:7zxE/T6F0] >>134 こりゃきれいだねぇ。
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/16(金) 19:29:06 ID:GpgJ7Q8V0] >>136 www.mplayerhq.hu/DOCS/tech/snow.txt これを参考にエンコードしたのでFFmpegではなくMEncoderを使った。 options: mencoder raw.avi -o snowq3.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=snow:vstrict=-2:vqscale=3:pred=1:cmp=2:subcmp=2:mbcmp=1:qpel:v4mv:refs=2 やはりDCTを使ったTheora等とは違った種類のアーティファクトが見受けられる。 再生にはMPlayerを使ってください。 img169.imageshack.us/img169/6884/tallshipsnoweh7.png www.mediafire.com/?mnsdxayp3dt
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/17(土) 08:47:09 ID:vX18Yzdj0] ISO/IEC AAC-LDやITU-T G.722.1の1/4のディレイでこれらより高音質だと言うCELTには期待。 Ghostにも応用されるのだろうか。 CELT 0.3.2 is out, along with listening test results www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?s=&showtopic=63301 www.celt-codec.org/
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:11:30 ID:NKAmpDSq0] >>13 4 いいサンプルですね。 感想としては、Theoraはブロックがノイズが目立ちますね。 デ・ブロックのアルゴリズムが良くないのかな? あとIフレームの検出に失敗してる箇所が見受けられます。
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:53:51 ID:ySYD116D0] やっぱりOggDropXPdを使おうとするとエラーが出ます。 aoTuVが使える他のエンコーダはないでしょうか、探してみても見つからないです。
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:00:53 ID:qAoEbq9c0] コマンドラインから渡せばいいじゃないか
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:12:57 ID:qAoEbq9c0] コマンドライン呼び出すのが面倒くさいんなら oggenc.exe -q 4 %* とかをogg.cmdとか適当な名前にして保存 あとはD&Dでおk
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:17:25 ID:5riXVzQw0] CDex+dllという手もあるよ
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:46:52 ID:jdpxmaQc0] 新しい高速版とっとと出せよく役立たず
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:08:31 ID:bgM8ZmA40] ソース公開されてんだから急いでるなら自分でやりゃあいいじゃん あそこまでの最適化は無理でもそこそこ速くなるべ
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 19:24:09 ID:vVbF3BwP0] rarewaresのoggenc2、IntelCompiler使ってるから自動並列化も有効になってるのかと期待したんだけど全然そんなことなかった。 やはりマルチスレッドの恩恵受けるならLancerじゃないと駄目ぽ。
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/23(金) 22:23:24 ID:aTU3MFF30] aoTuV test aoTuV beta5.5 with libVorbis 1.2.1 RC1
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 00:02:56 ID:omcq3pV40] >>148 ICCのパラレライザは、並列化できるとコンパイラがわかるように 意図的な書き方でソースを組まなきゃいけないので、 普通にコンパイルしただけではほとんど並列化されない。 ICCで高確率で自動並列化されるような書き方すると、 他のコンパイラで低速なコードが生成される確率が上がるので、 まさに諸刃の剣。 というかそんな書き方するくらいなら、 組み込み関数でSSE/SSE2使った方が楽。
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/24(土) 02:57:28 ID:KlWjYuHO0] >>150 なるほど。最近よくIntelCompilerの宣伝メールが来るもんで気になってたんすけど、 完全にコンパイラ任せで並列化できる訳じゃないんですね。参考になりました。
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:04:24 ID:32Ci0BVF0] >>144 の方法を試してみたんですが、これだと複数のファイルを同時にエンコードができないみたいです。 DOS世代の人間でないのでコマンドラインのことはよくわからんです。 あと、aoTuVの実行ファイルの外のディレクトリにあるものをエンコードする場合、 cmdファイルをそのフォルダに作ってやるしか方法はないでしょうか。
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:40:18 ID:12dVqg6S0] パス通せばおk つーか、ちょっとは自分で調べて工夫するということを考えた方がいい
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:41:37 ID:x8Y8PfzO0] よくわからないなら調べればいいじゃないか
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:55:50 ID:aeWkHEO70] >>152 環境変数、バッチファイル、コマンドあたりのキーワードを元に自力で情報集めて理解できないようなら 事故でファイル消失とか意図せずシステムにダメージとかなりかねないです。 人が書いたコマンド例を理解せずにそのまま使うだけならGUIのツール使った方が安全。 ただ、コンソールやバッチファイルの使い方を理解すると新しいステージが開けるんで、 この機会に興味を持って調べてみてはどうでしょう。 難しいように思えて実際は単純なルールに基づいた仕組みなんだってのがわかりますよ。
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:59:51 ID:UsvAwD3j0] foobarがあるじゃない
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:08:51 ID:sZ8gfmI+0] oggencのGUIフロントエンドなら、これの他にもたくさんあると思う。 members.home.nl/w.speek/multi.htm
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 10:24:01 ID:o4IKRIqb0] 高速版まだかよクズ
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/27(火) 13:26:48 ID:HgHHf9wD0] というかあそこからまだ速くなるんかな 最後のリリースくらいの頃にもうかなりカツカツにSIMD化、並列化されてて libvorbisベースでは限界に差し掛かってそうなこと言ってた記憶があるが そもそも本人が忙しいっぽいししばらくは無理でしょ
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/28(水) 14:18:57 ID:UQUUJ9PQ0] >>155 理想としては、なんの設定もなしに一つのファイル(ソフト)を持ってくるだけで、 簡単にエンコードができることなんですよね。他のパソコンでもすぐに同様の環境を作れるようにするためにも。 よくわかんないので自分でOggDropXPdのクローンソフトでも作りますかね。
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/28(水) 17:14:24 ID:rZRD/5cm0] パッチ当てるんじゃなく新たに起こすのか? デバッガで何処で止まってるか確認して修正した方が遥かに楽だと思う それでdiffを公開すりゃあ後々のためにも役立つし しかしコード書けるのにCUIが分からないって凄いな・・・
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/28(水) 17:22:27 ID:mzQgQehW0] フロントエンドならポトペタで作れる時代ですから。
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/28(水) 18:51:33 ID:rZRD/5cm0] >>162 DelphiやVBあたり? そこまで楽なら小物作るときに便利そうだからDelphiあたりを勉強してみるかな コード書き(?)は大抵コンソールも使えると思ってた GUIに偏見が入ってたかも ごめん
164 名前:X [2008/05/29(木) 20:17:45 ID:cVywaoQZ0] vistaだとデコードできません。どなたか、助けてください!!!
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:40:09 ID:Fmq3gKXL0] vistaはいらない子です。xpを使いましょう!!!
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:42:11 ID:Do5pEjNE0] >>164 違うソフトを使え
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/04(水) 12:03:08 ID:zCpckQDA0] ffmpeg2theora 0.21ではSubRipの字幕をKateとして扱える様になったそうだが、 どうやって再生するのか私には分からない。 www.v2v.cc/~j/ffmpeg2theora/ wiki.xiph.org/index.php/OggKate
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 15:05:04 ID:+VzhQxoC0] ipodtouchみたいに、インターネットが使えるのでogg対応の知ってる人いません?
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/09(月) 15:50:05 ID:upxYgYQ30] WindowsMobileなPDAとかSmartPhoneにCorePlayerとかVorbis対応再生ソフト入れるのは? あとはiPhoneでアプリ入れるのが解禁されればプラグインみたいなの出るかも?
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 15:26:50 ID:JHQUOx+D0] >>169 d でも携帯の電波を使わずに、無線LUNでインターネットしたいのよね。
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 16:33:01 ID:n3OrW/ES0] LUN?
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 16:56:17 ID:ickUfLlfP] LUNの構成例 www.soi.wide.ad.jp/class/20050042/slides/30/36.html
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 17:48:47 ID:JHQUOx+D0] LANだったね。
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/10(火) 19:16:47 ID:aGUFduG30] >>170 おいおい、Windows MobileのPDAやスマートフォンはたいてい無線LANついてるぞ。 oggのために買うには高すぎるってのならともかく、「携帯の電波使わずに」は理由になってない。
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/11(水) 06:02:57 ID:U8hPG/4p0] Format design advantages of AAC over Vorbis? www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=63883 PNS, TNS, SBRの無い物ねだりはともかく、Gabrielの意見はなかなか手厳しいな。
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/12(木) 00:48:27 ID:y7gqFlo90] このVorbisデコードチップなんだが www.vlsi.fi/en/products/vs1053.html エンコードも出来るらしい しかも、なんか安く流れてる akizukidenshi.com/catalog/items2.php?q=%22I-02407%22
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/12(木) 14:01:25 ID:McF1CYBl0] チップが手に入ってもどうすることもできない俺という
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:32:16 ID:ug49F+UG0] これ載せた電子ブロック作ってくれ。
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:16:50 ID:wPRyW+tX0] >>176 そのチップすごいな OggVorbis,MP3,AAC,HE-AAC,WMAが再生できる上、MIDI音源まで搭載 イヤフォンがそのまま繋げるようにDACとアンプまで搭載し、 内蔵DACからのアナログ出力が嫌な場合はI2Sから外部DACへの接続も可能 おまけにプラグインを入れれば外部音声入力からのOggVorbisのエンコードまで可能 まさに至れり尽くせりなチップだな データ入力はSPIで大丈夫みたいだし、 適当なマイコン(PSoCとか)とSDカードでも用意すれば手軽にデジタルオーディオプレイヤーの出来上がり。
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/14(土) 20:27:46 ID:9lk2oMOZ0] oggdropXPd(aoTuV版)でエンコするとき、 Encoding Optionsの一番下にある 「Apply Hard Minimum and Maximum Bitrate limits to the Quality Mode」 にチェックを入れても、指定ビットレート(Max)をオーバーすることがあるのは なんでですか(´;ω;`) 具体的には、クオリティモードにした時に、公称ビットレートに書いてある数字を上限にしようとしたのですが。それって過酷?なんでしょうか それとも、これって全然違う意味のオプションなんでしょうか・・・
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/06/14(土) 22:54:43 ID:RYhcnSbr0] >>180 ビットリザーバの関係で若干の変動はある。 なのでデフォルトでは上下1kbpsくらいの余裕を見ておくといい。 あとこのビットレート指定はVorbisストリーム部のビットレートを表すので、 ヘッダーやOggのオーバーヘッドを含めたビットレート換算では、若干ズレが生じる。
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:38:48 ID:FkVXsJZE0] >>179 秋月がポータブルプレイヤー・キットを出してくれないものか 意外と人気出ると思うんだが……
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/15(日) 09:30:33 ID:D3IpVxxK0] >>181 了解しました ありがとうございます ちょっと指定数下げて様子見ながらやってみます
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/27(金) 19:15:34 ID:px2lA0UKO] 変な話かもしれないけど、vorbisの標準ってq4でいいの? vorbis対応のハードウェアプレーヤーとかで あんまりビットルートが低かったりすると再生できなかったりするけど どのあたりなら無難なの?
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/27(金) 19:24:23 ID:aFQerYF+0] デフォだとq3ですな。mp3の128kbps相当。
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/27(金) 22:00:10 ID:+ccDVWvk0] aoTuV beta 5.5 with PreAmp (Ogg Vorbis Encoder) プリアンプって?
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/27(金) 23:45:51 ID:cszPxdUs0] 嘘つくなよ。デフォは-q5だよ。
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 00:16:10 ID:Ts0QnwYI0] VorbisにもAACの様にLow Complexity等のプロファイルがあれば、 今より対応するハードウェアは多かっただろう。
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 16:42:07 ID:lCbR5f4W0] >>186 どこでそんなネタ拾ってきたかも分からんのに答えようがないんとちがうか。 まあプリアンプってくらいだからエンコード前にボリューム調整挟むんじゃないかな。
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:23:18 ID:X0HqA4Lg0] aoTuV beta5.5 with PreAmp ttp://www2.atword.jp/aooa/
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/28(土) 22:42:43 ID:NfKWUATX0] lancerって死んだの? 5.5早くしろ
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 05:45:26 ID:qvnIdCa40] クレクレ君がえらそうに命令しています。
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/06/29(日) 06:25:08 ID:tXXd9ceX0] それは 見れば わかります ^^
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/04(金) 20:30:17 ID:YrRabZrI0] 分れや勝手に そして死ね!
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/06(日) 00:09:28 ID:0b3Hozoi0] プリマステラもlancerつかってたよ そんだけ
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/15(火) 23:18:40 ID:ta1gXs+70] このスレを読んでいると、DWTのDirac等よりH.263やMPEG-4 SP並のポテンシャルでも DCTのTheoraの方がまだましに思えてきた。Tarkinは無かったことにしたらいい。 Most interesting open source forum.doom9.org/showthread.php?t=139343
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 15:24:02 ID:IOcIjk/K0] 並どころかそこに名前挙がった二者には完全に敗北してんだが はっきり言えばTheoraこそ黒歴史そのもの 古臭いDCTベースの劣化コーデックを再生産したというのが唯一の成果で 先進動画コーデックの研究成果がそこにはまったく無い ここで完璧にDiracやSnowに周回遅れにされてしまった おまけにまだ1.0リリースの目処さえ立っていない VP3に縛られ続けたこの5年はまるっと時間をドブに捨てたようなもんだ それを裏付けるようにThusneldaというフルスクラッチに近い再開発が始まった これならTarkinやってた方がまだ良かったわ
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:01:40 ID:b/XmePOf0] Theora1.0は消えたも同然だと思う
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 17:57:52 ID:OX9EaC4t0] いつまで経ってもJPEG 2000はJPEGに取って代わりそうに無いし、 そもそも画像信号にウェーブレット変換は不向きなのかも知れない。
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 18:57:26 ID:7HW8oEl40] 今使えるJPEG2000のCODECだと、アニメ絵のようなべた塗りが多く境界線のはっきりした画像の劣化が酷いんですよね・・・ JPEGよりファイルサイズ大きくしても細部がモヤモヤしてイマイチ品質良くならないです。ウェーブレットの弱点なんでしょうか。 自然画にはあからさまに強いんですが汎用的に使えないとJPEGを置き換えるのは無理かも。
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/16(水) 19:01:56 ID:nEraYgtK0] そろそろアニメに特化したコーデックが出てもいいと思うんだ
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/17(木) 00:09:09 ID:xUtSArMr0] ウェーブレットも万能ではないけど、エンコーダの作り方で大分変わる気がする。 個人的には、DCTの得意の部分はDCTで、DWTの得意な部分はDWTと セレクタブルなコーデックが出てくると面白そうなんだが。
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/17(木) 03:03:51 ID:PBicaLOT0] >>202 可逆圧縮なら単純にサイズを比較して小さくなった方を選べばいいが、 不可逆だとどっちが望ましい劣化かというのはかなり主観に影響される。 自動的に選ぼうとすればCODECとは別に「より望ましい劣化」を選択するための評価アルゴリズムまで研究しなきゃいけない。 手動でCODECを選ぶんなら現状とあまり変わらない気がする。
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/17(木) 20:19:42 ID:xUtSArMr0] >>203 それは心理モデルを使ってるコーデックでは常に考えなければいけないこと。 考えなくていいのはエントロピー圧縮部分くらいだろう。
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/17(木) 20:35:54 ID:ih/MP7Io0] いずれにせよ、H.264と比べたらかなりシンプルなTheoraで四苦八苦するXiphには望むべくもない。
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/17(木) 20:50:59 ID:xUtSArMr0] >>205 四苦八苦というか、何年も品質に影響する部分に手を付ける人がいなかった。
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/17(木) 20:54:39 ID:xUtSArMr0] (続き) その辺は他のプロジェクトと同じでやる気のある開発者が出てくるか、だね。 Xiphも沢山の専属開発者なんていないんで。
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/19(土) 01:02:33 ID:AErAFAGO0] Theora+VorbisでもMatroskaに入れた方がOggよりオーバーヘッドが小さいと言うのは納得がいかない。
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:48:03 ID:AjQjGUkR0] DivX 7ではOGGコンテナが採用されるらしい DivX 7 will use the OGG container format! That's right, you heard it here first: our new format does not use AVI! 訳: そう、DivX 7はOGGコンテナだよ! 初めて明かすけど、もちろんマジな話。僕らの新しいフォーマットはAVIと決別するのだ! dekubar.blogspot.com/2008/06/divx-7matroska.html
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 18:52:35 ID:wYMmxva20] 現実逃避イクナイw
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 19:56:04 ID:AR/UQFK40] >>209 DivXはもうオワタ H264の時代だよ
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/21(月) 20:09:24 ID:tR10C3rA0] >>211 DivX7はH.264という話が出てるが。 現行のはMPEG-4 ASPなんだっけか。
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 21:48:23 ID:5jrn2kcU0] DivX 3 = Microsoft MPEG-4 version 3 (ISO非互換) DivX 4 = ISO/IEC MPEG-4 Simple Profile DivX 5/6 = ISO/IEC MPEG-4 Advanced Simple Profile DivX 7 = ITU-T H.264, ISO/IEC MPEG-4 Advanced Video Coding 独自規格のVP6やVP7より、性能が少々劣ってもDivXと言うブランドで ISO規格が普及したのは不思議ではない。
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/21(月) 22:17:02 ID:rfVmsMEw0] >aoTuV beta5.5 include PreAmp >前のフロントエンド側での処理と比べて異なる部分は、mode間の値の線形補間処理を加えたことです。 >またパラメータの設定は前回のquality値単位からmode単位に変更しました(modeはlibvorbisにおけるプリセットのようなものです。
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 00:05:42 ID:kfWnA2EV0] >>209 おいおいw どうでもいいがなんかこの訳気に入った
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 00:07:43 ID:m4LK+qYa0] Bフレームを扱えないOggにはH.264を扱うのは無理。