- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/18(火) 14:24:21 ID:/zSZf0dA0]
- SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。 bsnes / Snes9x / SNESGT / ZSNES └ Snes9k / uosnes 前スレ SNESエミュレータ Part7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1175349761/
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:41:33 ID:0v7vPClh0]
- PC買換えに伴って、OSがVistaになりました。
今まで「SNES9k」を使ってたけど結構音が割れるので 違うエミュを探してて、「SNESGT」が音がいいので 導入してみたら・・・チート機能がないし・・・ メモリビューアで変更はできるけど、毎回メモリビューア上で変更ってのも・・・ って感じで調べたら、「cep」なるツールでチートコードを扱えると分かった。 んでcepを導入してみたが、今度はベースアドレスなるものが必要だと! 調べてみたら、「SNESGT」でも使えるが環境依存なので自分で探せだと!! PENT導入して、FF4のセシル(というより一人目)の現在HPのアドレスを見つけて そこからベースアドレスを算出して、それをcepのベースアドレスに直接入力すれば 一応使えたけど、なんか「SNESGT」を起動する度にベースアドレスが変わるし・・・ 毎回算出するのだるいしな・・・ んで更に調べたら、以下の部分を設定すればいいんだろうと分かったが 「ベースアドレス検索」について&aname(basearch); ttp://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=cep%A4%CE%B1%FE%CD%D1#p3 > (2)にはベースアドレス付近にあり、環境、設定によって不変の値を入れる。 > PENTやcepの表示タブを見ながら探す。 > できれば特徴のある値が望ましい。またバージョンによっても変わらない値が望ましい。 > この値が「ベースアドレス検索」での検索対象になるので一番重要。(マーク) 結局、「ベースアドレス付近にあり、環境、設定によって不変の値」がさっぱり見当をつけられず 断念した。 以上、3連休の最後のさみしい一日でした。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 01:16:00 ID:0v7vPClh0]
- >>76
昨日使っただけの俺があつかましい気もするけど それは多分 >いっぱい出てくる の時に「結果が多すぎます」ってダイアログが出て 検索範囲の開始アドレスが変更されているからだと思うよ。 PENTの検索範囲は オプション→範囲→最小アドレス の値(アドレス)から オプション→範囲→最大アドレス の値(アドレス)まで となっている。 「結果が多すぎます」ってダイアログは、検索でのヒット数が オプション→検索数 の値を超えた時にでるようだよ。 そしてその場合、最初は00000000になっている 最小アドレスの値が、前回検索できなかった範囲の最小アドレスに変更される。 だからそのまま再度検索をしても、前回検索した範囲は検索対象外なので 前回のアドレスはヒットしない。 だからヒット数の少ない値で検索するか、最初から範囲を絞るかした方がいいと思う。 PENTの使い方 - PSEmu.jpn.org ttp://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=PENT%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 01:49:39 ID:Bx0kKB500]
- >>76
それじゃ一生見つからん罠。生数字で記録して無いんだもの。 >>77 自分はWinXPだけどベースアドレスから-68hあたりで不変値見つけたからそれ検索させてる。 後これは余計かも知れんがベース探すならPENTよりうさみみハリケーンなんかの方が見つけやすい。
- 80 名前:77 mailto:sage [2007/10/10(水) 23:36:56 ID:7NS8M/Lw0]
- >>79
遅くなったけどレスどうも。昨日は弄れなかった。 さっき改めて探してみたら、見事にベースアドレスから-68hに不変値があった。 リセットしても違うロム読んでも変化しなかったから、多分これでいいのだろう。 んで、マークにセットして試してみたらうまくいったよ。 とりあえず、うちではうまくいってるのでさらしてみる。 使えなかったらごめん。 APPLIST.TXT SNESGT 0.218 | SNESGT.EXE | Use Base Address Search | $00020000 BASEARCH.TXT SNESGT 0.218 for Vista | $004D6570 | $FFFFFFFF | 104 | $00200000 | $00150000
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/11(木) 03:39:03 ID:iXA9RNsm0]
- >>80
環境依存のベースアドレスを晒して何の意味があるんだ
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/11(木) 23:05:47 ID:1IQIo4l/0]
- >>80
できたああああああああああああああ マジ神!!!!!!!thx!!!!!!! >>81 m9(^Д^)
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/11(木) 23:52:34 ID:OWEzYRPG0]
- 上下・左右同時押しの異変について語るか…
- 84 名前:79 mailto:sage [2007/10/12(金) 00:34:58 ID:PCjyLajv0]
- >>80
俺のと検索数値一緒だw。そこは環境じゃなくてVer特有なのかな。 古い版 BASEARCH.TXT SNESGT 0.200 for WinXP | $0049CC00 | $FFFFFFFF | 104 | $00080000 | $000F2000 SNESGT 0.205 for WinXP | $004A2130 | $FFFFFFFF | 104 | $00080000 | $000F5000 *リジョンサイズは調整必須。
- 85 名前:77 mailto:sage [2007/10/12(金) 23:26:00 ID:jhqVv8Al0]
- >>82
お よかった >>84 おお、もしやと思ったがやはり検索数値一緒か。 ということはOSによらず、マークは同じでいけそうだね。 リジョンサイズは調整がいるだろうけど。 ちなみにうさみみ使ってみたけど、かなり多機能くさくて まだ使いこなせないw
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/13(土) 21:22:11 ID:ym4yOtWF0]
- 水着一瞬じゃねえか!
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/13(土) 21:22:39 ID:ym4yOtWF0]
- 猛烈に誤爆orz
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/15(月) 19:12:29 ID:Gt9dtfc60]
- bsnesが、DSP-3とDSP-4に対応。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/17(水) 09:09:00 ID:bpaR/hM+0]
- SNES9xの日本語パッチエラーでできなかったからuosnes使ってる
やっぱ日本語はいいよ
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 16:21:56 ID:/+Sp61Qa0]
- uosnes更新してほしいなー。
ステートセーブとsramセーブとchtファイルを 別々に保存できるようにしてほしい。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 17:30:46 ID:hniNpT390]
- >>89-90
はいはい。隔離でやろうね。 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/ 作者に直接言え。 ttp://toriniku.sourceforge.net/cgi-bin/1lines.cgi
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 17:52:58 ID:MuOo3grO0]
- >>91
まともな話題なんだから一々隔離誘導するなよ鼻 x○pとは違いuosnesはテンプレに入ってんだしw
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 19:00:48 ID:hniNpT390]
- なんださんまいわし本人かよ
鼻が叩かれてるからっていい気になるなよ おまえらどっちもキチガイなんだからよ テンプレにUO入れたのも貴様の仕業だな 鼻は鼻でスレ立てるしホント似たもん同士だなおまえらwww
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 19:36:59 ID:WYmFMvZq0]
- >>93
はいはい。その手の話は隔離でやろうねnoseさん。 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 15:03:42 ID:rLH4RpUS0]
- ZSNESでファイアーエムブレム聖戦の系譜やったら
なぜか武器の耐久値が20で威力も通常より低いんだけど
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 21:09:37 ID:P54eYxbu0]
- 申し訳ありません
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 22:39:13 ID:cz+dkNy40]
- snes9xで起動時に前回のファイルを自動で実行しないオプションってある?
.cfgのFilenameを消してもイメージを読み込んだら追加されてしまうじゃんorz
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/20(土) 09:49:13 ID:eahMzL8y0]
- ごめんなさい
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/20(土) 17:48:48 ID:WUppi6ro0]
- 今までuo使ってたんだが9x入れようと思って1.51落とした
重すぎるのは俺のPCのせい?
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:02:03 ID:EPYfeMr30]
- うん
次の患者さんどうぞー
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/21(日) 08:51:42 ID:Pr69Nkef0]
- ニコニコとかYouTubeに投稿されてる動画の録画は何でやってるんだろう
ゲームオーバーをなかった事に出来たりするのってZSNESだけ?
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/21(日) 12:49:53 ID:PQHttP830]
- >>101
ZSNESにそのような機能があるかどうかは知らないけど、 StateSave(いわゆる、どこでもセーブってやつね)ができるエミュなら、 同じようなことはいくらでもできるんでないの?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/22(月) 03:17:51 ID:EDhzij+e0]
- エミュレータ本体でリプレイを記録中のやり直し(ステートセーブ&ステートロード)ってことなら
ZSNESでもSnes9xでもおk
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:xpp is No.1 SNES-EMU [2007/10/29(月) 16:54:44 ID:H7S2kisE0]
- xpp最強age
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 20:23:27 ID:CiT1uiNQ0]
- ZSNESでスーパーブラックバス3が動きません。
Ver.1.0や1.1があったり、[b1][d1]とか色々ROMの種類があって、 どれを選択しても動作してくれません。 どなたかご教授お願いします。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 21:33:06 ID:ISHes9D80]
- >>105
通報しておきました。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 12:21:12 ID:lWwYFK5E0]
- いちいち釣られるなよ
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 15:49:51 ID:YjhcVRnS0]
- (・∀・)ニヤニヤ
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 17:31:56 ID:godsUw810]
- GTを最初使ってみたとき何この音割れ?糞エミュwwwwwwwww
と思ったのはいい思い出 初期設定であれは初心者殺し
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 18:15:12 ID:hNPHGNj70]
- >>109
それじゃお前お勧めの設定位書けよ低能w
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/01(木) 15:02:00 ID:nh/jsjsy0]
- 使ってるサウンドカードに依るんじゃね?
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 10:00:04 ID:Y/k4wCIV0]
- GTも隔離しろきめぇ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 13:17:20 ID:XuIadUBF0]
- >>112
突然何を言い出すんだ? noseさんよwwww 秋刀魚鼻鰯隔離スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:05:22 ID:y4JuG8a3O]
- エミュロシアが入れなくなってた
既出?
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:20:47 ID:xvPouQj+0]
- どうでもいい
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:11:04 ID:rR4klqcG0]
- (・u・)イクナイ!
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:50:07 ID:6JNy1rI90]
- GTに比べてuoってかなり軽いよな
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:42:12 ID:cvzFUQA80]
- 今時SNESエミュごときで重い軽いとか
どんだけ貧乏なんだよ…
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:46:05 ID:bL4NQdM90]
- ↓必死な認定厨
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 05:09:29 ID:u+SM2+EA0]
- つbsnes
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 17:30:42 ID:mfVYMKc90]
- >>113
それはそのまま隔離しといていいの お前みたいなのも隔離するんだよ
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 17:42:13 ID:UtDSvOe60]
- PSPはスペックではSFC超えてるのに
SNESエミュで動かしてると 333Hzでも重いのは何故なんだぜ?
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 18:10:54 ID:kBOdlNRU0]
- >>121
日本人でおk
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:31:10 ID:cVTbexir0]
- 確かに333Hzは遅すぎだな
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:55:00 ID:UtDSvOe60]
- 通常は333Hzじゃなくて300Hzだから
モンハンはCPU300Hzで動いてるってすごいね
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:57:03 ID:AcJD3h+K0]
- >ID:UtDSvOe60
小学生か?単位勉強しろ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 20:02:31 ID:UtDSvOe60]
- M抜けてたわ
ごめんごめん
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 21:16:25 ID:YvsIr1mE0]
- バカな通訳しかいなければ
いくら賢い人が一生懸命しゃべっても 相手に伝わらないのと同じ。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/04(日) 20:30:14 ID:PBf6UQKW0]
- SNES9xで桃鉄HAPPY(グラフィックパック追加済)を動かしてみたが、
ゲーム前の準備で各プレイヤーの名前を変えようとすると固まる。 音楽は鳴っているけど、画面が動かなくなって操作も受け付けない。 名前変更だけでなく、ゲーム終了時の結果発表の途中でも固まったし。 続けられないのかなあ、これ。
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 11:05:52 ID:VOZINQAD0]
- かなり既出かもしれませんが
snes9xの1.51でプレイ中に一定周期で異音(ピーってかんじで)がするのって 仕様あるいは設定の問題なんでしょうか? 最近1.43から乗り換えたところで、PC環境やプレイしているタイトルも変わらない ので仕様変更によるものだと思うのですが。
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 16:29:34 ID:1RsKcTuJ0]
- >>130
game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193279037/136 マルチ乙
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 03:33:40 ID:3iAVsixF0]
- 粘着
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 10:37:43 ID:GHR19LNkO]
- ZSNESを起動するとデフォルトで優先度が低なんだが、ZSNES側で優先度をの設定を変更することって可能?
どこにもそんな設定見つからなかったから、知ってたら教えておくれ
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 13:27:37 ID:IHijeGmx0]
- プライオリティという単語を覚えとけ
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 21:44:38 ID:H8ZgPSEY0]
- >>133
ZSNESはアイドル(またはポーズ)状態では優先度「低」、ゲーム実行中は 優先度「通常」に自動的に切り替わる仕様だけど?
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 01:37:53 ID:AR/kzZeG0]
- 今更ZSNES(笑)
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 01:48:47 ID:an3hkkTB0]
- >>135
でたらめ教えんな
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 20:10:39 ID:z1XZyNGO0]
- 実行中の優先度は"zsnesw.cfg"の
HighPriority で「通常」か「通常以上」が設定可能 アイドル時の「低」を「通常」にしたければ実行ファイルの"SetPriorityClass" を無効にするなどの方法がある。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 20:18:51 ID:/AAmZ8C40]
- だからあ、今時SNESエミュごときで
パフォーマンス気にしなくちゃならないような 低スペック貧乏は首吊って氏ねって
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 20:59:48 ID:ZFam+cFL0]
- >>139
>>120
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:31:28 ID:/AAmZ8C40]
- >>140
>>139
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:09:38 ID:DlziywlO0]
- >>141
>>120
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:16:44 ID:/AAmZ8C40]
- >>142
>>139
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:19:07 ID:9uPCy+XJ0]
- >>142
>>118
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:22:30 ID:1hleC3qt0]
- >>120
>>139
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:32:47 ID:qIN/xGl70]
- nose氏ね
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:56:22 ID:g/oGmUA+0]
- 粘着キメェ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 18:11:42 ID:X8Z5fsmi0]
- >>146-147
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1184368191/
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 11:40:39 ID:KoEcijIM0]
- >>136
普通に考えてZSNESだろw さんまいわしnoseじゃあるまいしw
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 11:45:26 ID:DQB5NqJL0]
- SNESGTがデファクトスタンダード
nose?何それ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 14:36:54 ID:qhvDTBFa0]
- GT Ver. 0.230 alpha 0あまり動作報告無いね。
しばらく動きはなさそうだ。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:12:41 ID:c9hJz1MR0]
- とあるROMサイトで落としたソフトなんだけど、一個4MのSMCファイルがいくつかはいってるんだけど
結合とかひつようなのですか?
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:30:37 ID:CJmkazzF0]
- ※質問スレではありません。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 03:17:49 ID:p1jtW6+H0]
- すごいな、モラルというかマモルというか・・・
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 14:46:28 ID:ki3mMLsL0]
- GTのサイズx1は倍率おかしいと思うんだ
ロックマンの体力とか見ると
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/15(木) 18:56:35 ID:oy3GuSBh0]
- Snes9kの設定ってどこに保存されてる?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 00:10:31 ID:sCX+KTOU0]
- レジストリ
HKEY_CURRENT_USER\Software\Emulators\Snes9K にあるっぽい
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/16(金) 22:11:03 ID:iepdH6pb0]
- mario RPG やってるんですけど。
たまにフリーズしたりするんですけどどうすればいいですか?
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/16(金) 22:35:23 ID:O5/LoCZG0]
- あたためる
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 00:45:47 ID:TVl0cwW/0]
- >>157
dクス
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/17(土) 02:12:59 ID:AYF6LK4M0]
- 9X 1.51のネット対戦でジョイコン使えないんだけどなんで?
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 07:07:40 ID:5f00R69O0]
- なんでだろうな
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/18(日) 03:49:05 ID:Oqx4V9Zl0]
- mac os9用のsnesってどこかある?もう配付してるとこないのかorz
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/24(土) 12:55:18 ID:hV+ZdeZP0]
- snesは豆で出来ないの?
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/24(土) 17:51:44 ID:ePsSqscO0]
- まずはsnesの実がなる植物を探さないとな
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/25(日) 18:17:07 ID:1d6bzqCY0]
- 八クロムできるエミュってどれ?
GTだとプレイ出来なかったんだけど・・・
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/26(月) 11:47:21 ID:bjWWAHKN0]
- 質問スレでSNESGT 0.216 Base Address で、ぐぐれ。 WinXPとかなら、0.218もこれで動くはず。
で、ぐぐっても見つからない、 だれかcepのsnesgtの最新ベースアドレス張ってくれまいか osはWinxp sp2でsnesgtはv2.18
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/26(月) 21:33:25 ID:zyESDOhA0]
- > SNESGT 0.216 Base Address で、ぐぐれ。 WinXPとかなら、0.218もこれで動くはず
過去スレのこれかな SNESGT 0.216 | SNESGT.EXE | Use Base Address Search | $00020000 SNESGT 0.216 | $80068127 | $FFFFFFFF | 588 | $00200000 | $00020000
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 02:49:32 ID:KuESE5X10]
- xpsp2でも>80で動いてる
- 170 名前:167 mailto:sage [2007/11/27(火) 03:13:40 ID:j3HU/I1b0]
- >>168
うごいたよ、ありがd
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 03:57:04 ID:QFN7rMdA0]
- ベースアドレスのサーチすらできない奴が
SNESエミュを使えるわけねえと思うんだが …というのは言わないお約束なのか?
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 12:25:01 ID:r7aVxaHT0]
- はあ?ベースアドレスなんて知らなくても
普通に動くけど?動かせないんだとしたら知恵遅れとしか…
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 12:51:45 ID:t4fPCSDs0]
- チートせず普通にゲームするだけなら
ベースアドレス知らなくても普通に使えるよね チートで色々やりたいとなるとそうもいかなくなるけど
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 13:04:07 ID:r7aVxaHT0]
- チートwwww
そんな厨房じみた事ができないってだけで 何で「SNESエミュが使えない」なんてグローバルな話になんだよ バカすぎwww
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 13:08:58 ID:W+F1/mP20]
- >171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 03:57:04 ID:QFN7rMdA0
>ベースアドレスのサーチすらできない奴が >SNESエミュを使えるわけねえと思うんだが > > >…というのは言わないお約束なのか?
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 13:41:06 ID:b9ijcqXF0]
- 嫌みったらしい奴が多いな
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/27(火) 13:42:51 ID:7MBZ0pWJ0]
- 世の中そんなもんだよ
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