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SNESエミュレータ Part8



77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:41:33 ID:0v7vPClh0]
PC買換えに伴って、OSがVistaになりました。

今まで「SNES9k」を使ってたけど結構音が割れるので
違うエミュを探してて、「SNESGT」が音がいいので
導入してみたら・・・チート機能がないし・・・
メモリビューアで変更はできるけど、毎回メモリビューア上で変更ってのも・・・
って感じで調べたら、「cep」なるツールでチートコードを扱えると分かった。

んでcepを導入してみたが、今度はベースアドレスなるものが必要だと!
調べてみたら、「SNESGT」でも使えるが環境依存なので自分で探せだと!!

PENT導入して、FF4のセシル(というより一人目)の現在HPのアドレスを見つけて
そこからベースアドレスを算出して、それをcepのベースアドレスに直接入力すれば
一応使えたけど、なんか「SNESGT」を起動する度にベースアドレスが変わるし・・・
毎回算出するのだるいしな・・・

んで更に調べたら、以下の部分を設定すればいいんだろうと分かったが
「ベースアドレス検索」について&aname(basearch);
ttp://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=cep%A4%CE%B1%FE%CD%D1#p3

>  (2)にはベースアドレス付近にあり、環境、設定によって不変の値を入れる。
>  PENTやcepの表示タブを見ながら探す。
>  できれば特徴のある値が望ましい。またバージョンによっても変わらない値が望ましい。
>  この値が「ベースアドレス検索」での検索対象になるので一番重要。(マーク)

結局、「ベースアドレス付近にあり、環境、設定によって不変の値」がさっぱり見当をつけられず
断念した。

以上、3連休の最後のさみしい一日でした。







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