[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/02 12:39 / Filesize : 197 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

最強のエミュレーター(PS編)3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/24(金) 20:06:37 ID:NLQjSmVf0]
PSエミュレータについて語るスレです

前スレ
最強のエミュレーター(PS編)2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1172995965/

・現在更新が続いているもの
Xebra、pSX

・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
psemu.jpn.org/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:25:50 ID:U85bStSz0]
>>778
実際OpenGL2でやってみたけど問題なし
x072.s10.x-beat.com/up/src/up0475.png

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 11:03:46 ID:FcA42uYH0]
>>776
それってRADEONの問題じゃね?
うちでは RADEON-1650PRO で同じ現象が起きたんで(フィールドマップで
三角ポリゴン所々黒点滅の嵐)
(ドライバVerかえてもPete's OpenGL2で色々設定いじってもダメだった)
他のゲーム(テイルズオブエターニア)のフィールドマップのポリゴンは青点滅の嵐・・・
やけくそで Geforce 8600GT 買ってきて同じ設定したらどちらもポリゴン正常に
なった。金余裕あったらためしてみて







[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<197KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef