[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/02 12:39 / Filesize : 197 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

最強のエミュレーター(PS編)3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/24(金) 20:06:37 ID:NLQjSmVf0]
PSエミュレータについて語るスレです

前スレ
最強のエミュレーター(PS編)2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1172995965/

・現在更新が続いているもの
Xebra、pSX

・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
psemu.jpn.org/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 21:28:17 ID:gHSAaeQ30]
のさは?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 23:33:10 ID:P87cPcGl0]
>>600
ネトランとかIP!とかに掲載されなければその手のヤツは
あまり湧かないだろうけどな

SSSPSXの作者はヤバい消え方してるな
社会的にか文字通りにか亡くなられたのかも・・・
でなければ、更新期待はどうでもいいからより再配布の
許可を出してから消えて欲しかった

せっかくいいもの作ったのに、これ以上普及しないってのも寂しくないかな

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 23:38:16 ID:P87cPcGl0]
連投ゴメ
おれのカキコも日本語でおkになってしまったw
× どうでもいいからより再配布の
○ どうでもいいから再配布の

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 00:49:31 ID:FAW25yFS0]
やすさんマジで死んじゃったの?何で?
あと、SSSPSXの作者は頭良すぎて発狂したんじゃね?

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/05(土) 00:59:58 ID:y/kmRmP80]
epsxeでisoを利用してゲームしようとしたんだがなんか通常から1、5倍速なのはなんでだ?
ROM起動なら通常にプレイできるのに・・・

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 01:21:32 ID:4NOgZlhl0]
そうですか

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 02:01:34 ID:Q/U09sP40]
うつです

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 20:02:15 ID:OmC1A+it0]
>>569

対戦モードとはどれのことか?
「対戦!」のフリー対戦で確かめた限り、
勝ち台詞を言った後のフキダシが空白になるが
フリーズはしない。
Xebra/Arbexではフキダシも表示される。
ただの吸出し失敗じゃないか?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 22:32:40 ID:uJl+1REgO]
ePSXeのVer.1.6にてP.E.Op.S. Soft Driver 1.17を使用し、FF6(PS版)を久しぶりにやろうと思っています。
ビデオのプラグインをいじっていたら通常のfpsが60から30にさがりました。
今までは、60,90,制限無しというふうにゲーム中に使い分けていたのが、30,90,制限なしと変わったのです。
考えられる原因てありますか?すいませんがよろしくお願いします。



610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 23:02:08 ID:VtAOaI8U0]
>>609
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  
  .しi   r、_) |   わしが壊した
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 23:14:14 ID:TB0D6rzYP]
じゃあ仕方ないか

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 23:15:40 ID:VtAOaI8U0]
そらそーよ

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/06(日) 08:48:05 ID:dS91mwfv0]
このスレの住人どんだけツンデレなんだよ

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 10:52:59 ID:HKq0wfWs0]
てけとーに設定してまともに動くようになった俺には何も答えられない

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 17:18:48 ID:6FQC4+Gb0]
れこーどうえーぶ
recwav.dip.jp/

音声でメッセージを伝えよう
recwav.dip.jp/M_RECWAV_Media.asp?Speech=1221925210420080106131222

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 01:45:44 ID:ncVcVRqE0]
XEBRAで高画質化(アンチエイリアス等)は可能ですかね?
説明書に目を通しても、それらしき項目は見つからず。
要はePSXeのPete's OpenGL2のような高画質化を考えています。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 02:05:37 ID:ot/6rc950]
考えるのは自由だ
思うがままに どんどん考えろ!

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 02:47:16 ID:ncVcVRqE0]
そういう意図はなかったのですが、書き方がまずかったらごめんなさい。
XEBRAでは3Dの処理はOpenGLでGPUへ投げてるんじゃないかと思ったんですが
その辺をドライバ側から強制的にAAとかフィルタを設定すればいいんでしょうかね。
いろいろ試行錯誤しているのですが如何せん疎いもので、的外れなことを書いていたらすみません。

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 02:50:58 ID:/wWbu2yy0]
なぜ、やってみて自分で判断しないのですか



620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 04:01:49 ID:AhjVaFLk0]
さらっさらのサラサーティ

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 13:26:42 ID:7X1zt/0uO]
>>619
そういう揚げ足取りもどうかと思うが
気分いいかもしれんが、結局何にもならんよ

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 13:41:22 ID:qWvkvHDI0]
よくわからんが
>>618は試行錯誤しているといいながら
「〜すればいいんでしょうかね」と、
自分でやれることを全部やったようには見えない。

「人に聞く前に自分で試せ」って意味だと思われる>>619
どこをどう捉えたら揚げ足取りになるのか理解しがたいが

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 13:50:41 ID:7X1zt/0uO]
>>620
いやいや、分からないことを聞いてるのに対して
いちいちカリカリしすぎと言いたいだけで。
色々試してみたけど分からないから質問で聞いてるように自分には読めたんだが
それは見解の差だろうし、追及したところであまり意味が無いのでやめよう。

ただでさえ書きこみ少なくて過疎り気味なのに
突き放すような言い方で無駄なレスするくらいなら
最初からスルーしとけよ、と思う。それだけ。


624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 14:03:17 ID:qWvkvHDI0]
貴公の言いたいことは把握したがさらっさらのサラサーティにレスしてどうすんだ

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 16:55:10 ID:H1Agoowb0]
>>618
OpenGLは拡大処理に使ってるだけ

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 19:48:18 ID:7nbroeZq0]
逆説的にモニターの解像度を640*480にすればデカくみえる。
液晶だとボケボケになるからCRT必須な。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 20:04:15 ID:gN4HT+Kl0]
モニターはブラウン管に限る
液晶は猫の攻撃でダメになるからな

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:05:38 ID:0AssW5GD0]
サラサーティにレスバロルwwwwwwwwwwwwww

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 00:32:51 ID:duZ3b8600]
>>623
お前のレスの方がむd(ry



630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 02:36:17 ID:6oDI2Psk0]
まあ、携帯から書き込んでる時点で
説得力70%OFF(当社比)なんだな

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 09:31:31 ID:Gwg9ye1k0]
お前ら足の引っ張り合いよりマシな話しろよ・・・

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 18:54:31 ID:atMPa4ol0]
いやぁ、ここで足の引っ張り合いしても影響はないからここでやってなさい

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 20:51:03 ID:6lCP1PBq0]
XEBRA解像度変更機能の実装まだぁー?

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 23:03:51 ID:3IufHH4p0]
>>633
実機の互換を目指しているのに解像度の変更もないだろ

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 23:43:53 ID:C3CrU+aq0]
実機の再現目指してるならテクスチャ補完くらいやるべき
まあ、実験用エミュってことだから俺たちがどうこう言う問題じゃないけどな

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 23:54:10 ID:4HlKDAsQ0]
画面が見苦しくなくてまともにプレイできるんならいいじゃん

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/09(水) 20:33:25 ID:6Sqp0pw00]
テクスチャ補完はPS(エミュ)の機能じゃないな
エミュ精度上げてるXebraにひれ伏して使っとけよw
ageるね

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 21:28:16 ID:O62r57jp0]
じゃあ俺はsageる

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/09(水) 22:48:48 ID:UgatYEJy0]
PSエミュより64エミュの方が進んでるっぽいな。
BIOSいらないし。
どうしたPSエミュ。



640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 22:52:17 ID:nnsotfBP0]
>>639

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:06:08 ID:WY7ZJjA80]
PSのBIOS位自力で吸い出せよ

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:07:51 ID:O62r57jp0]
PSエミュでもbiosエミュレートしてるのあるだろ・・・

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:10:06 ID:LHzGjirp0]
ePSXeでROMを読み込んで見たんだが物凄い速度で流れていく。
ROMが悪いのかと思ってCD−Rから読み込んでみたけど結果は同じ。
これは>>42がいってるみたいに必要なプラグインがないからなの?

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:13:37 ID:NdtDZN9h0]
流れたイメージはわしが頂いた!!

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:30:01 ID:sFt/W3cd0]
>>643
お前の頭が悪いからなの

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 01:19:45 ID:yuTQsaRL0]
ゲームプレイ中、マウスカーソルが表示されなくなったw
ePSXeのアクティブウィンドウ内だけじゃなくて全部w

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/10(木) 01:42:13 ID:vY9pdvyI0]
PSマウスって使えるんですか?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 05:49:55 ID:4Kywd52+0]
原日出子に「デリケートゾーンってどこなんですか」と
日がな一日問い詰める

649 名前:Shimada [2008/01/11(金) 15:21:35 ID:rB/oLT920]
Xebraの起動率は本当にすごいもんですなw




650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:29:54 ID:pXqK8WWn0]
>>643
バージョンいくつのePSXeで、何のROMをどの方法で読み込んで、何を見て、何が物凄い速度でどう流れていくのか。

きっとエスパー待ちなんだろうなぁ

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 17:16:02 ID:OxKLH1z40]
>>650
Use FPS limitのことかねぇ

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 21:20:54 ID:FQ1wqjMw0]
>>650
このスレにエスパーは存在しません
次スレではマジでテンプレにいれといてくれ

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 21:48:08 ID:UHqxV4ty0]
>>643
Xebra使っとけ

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 22:10:50 ID:4MYZrB3E0]
やだよ
ドクターヘルって名前が臭くて

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 23:11:13 ID:KLcayAXD0]
痛さはあるかも知れんが、臭いとかなんじゃそりゃ

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 00:47:32 ID:5Wo4C5c30]
SSSPSXの設定管理用簡易バッチファイル
ttp://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi?page=%BE%AE%CA%AA%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0%A1%BC

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 10:53:54 ID:lLtVxBO10]
>>656にUPされてるpcsx1.6zって1.5と何が違うの?

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:21:27 ID:6e2P0w1j0]
Yanoが改造したやつで、SSSPSXみたく音周りの互換性が強化されてるっぽい
とりあえずランナバウトのBGMが正常に処理される。
ただ、SSSPSXのようにRRRが起動しなくなってたりもする

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 16:18:16 ID:xKAYcBnU0]
ディノクライシス2はXEBRAでも完全対応してないんだな



660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 16:19:39 ID:hpfyABkf0]
そういやSSSPSXもPCSXから派生してるんだよね。
pcsx1.6zはSSSの兄弟みたいなもんだな。

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 19:01:27 ID:LlN7/Qer0]
>>659
どこがどうなるの?

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 04:25:52 ID:yuNO0ygO0]
割れもまじってそうだな

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 08:04:37 ID:wSqzmfiM0]
割れ物の動作についてはここに書き込んで欲しくないな
荒れるだけだ

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 09:45:59 ID:rSzj4En20]
荒れるだけだ!!(笑)

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 10:36:33 ID:1CC+9y/F0]
ここが荒れて何が不都合があるの?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:31:54 ID:iPdAr1U20]
いや、まてよ…
ひょっとすると…ない、のか…?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:41:19 ID:HNJDPIg60]
単にイメージ化したROM使ってるだけなら良いんだよな?
CDから読み込むと重くて仕方ないし

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:47:03 ID:hT3atKhU0]
自分のから吸出したROMを自分だけが使用し
尚且つ元のCDも捨てて無いならおk

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:53:51 ID:PkMAs/aF0]
ドライブがブワーンって振動してうざいから2枚組みだったら2枚分の
ISOをDVD-RWに書き込んで仮想CDから起動させてるな。



670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:59:19 ID:lPw3ZxmF0]
日本語でおk

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 21:03:29 ID:PkMAs/aF0]
>>670
CD-ROMをイメージ化して、ファイル形式でDVD-RWに書き込む
書いたCDイメージを仮想CDでマウントして読めば、騒音がしなくなるんだよ。
ときメモ2だったらアペンドCDいれて7枚か8枚でピッタリDVD1枚分な。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 21:27:33 ID:yoS/hkJT0]
そうなんだ!

騒音がするしブワァーンって瞬間はゲームも動きがニブるから、
ディスクが1〜3枚のゲームならHDDにイメージ化して、
ePSXeからISOで読み込んでるよ。

ISOでもディスクに焼いたらそれはそれでブワァーンなのかと思ったけど、
ISOをマウントするんならそんなに騒音がしないのかね。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 21:47:50 ID:PkMAs/aF0]
俺のドライブの場合、CDを40倍速で読み込んでいるのに対して
DVDはもっと遅いから、そのおかげだと思う。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 02:54:06 ID:A0zqeFFSP]
なるほど。それ今度やってみようかな

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 05:25:31 ID:dqusxH710]
ドライブスピード操作するTOOLいれてみればどう?
と言いつつ漏れもHDDにimg作ってからやってるけど。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 11:08:08 ID:96mOoXXF0]
RWに書き込むって
そうするとディスクチェンジはどうなるんだ

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 12:12:06 ID:MMO/rcbj0]
>>676
DVD-RWにJPGを書き込むような感じでイメージ(ISO,IMG)を書き込む。
DVDの中にはイメージが何個もあるような感じになる。
後は普通に遊ぶ感じでディスクチェンジできるでしょ。
あとePSXeなら仮想CD使わないで、直接DVDドライブ指定して
ISO直読みできるからオススメ。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 03:42:43 ID:JvjRPewJ0]
わざわざRWを使う理由が分からない

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 08:14:31 ID:Cs79+LWX0]
飽きたら消して新しいの焼くんだろ



680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:08:50 ID:dVWIOpHw0]
エクセル95なら1秒で立ち上がるけどな

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:09:22 ID:dVWIOpHw0]
誤爆スマソ

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:42:49 ID:AYz9UF2o0]
>>678
>>679
HDDの容量が心配で入れれないのが、まず前提に来るんだろうか
ノートPCの人だとUSBバスパワーで動く外付けHDDにいれるのもアリだと思う
結構お手軽に扱えるし

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 06:56:56 ID:V5Bg1C2t0]
てか複数枚のゲームは一つのイメージにまとめる事が出来たら文句ないんだけどなあ
PSPに移植されたTOEとかみたいに
ムービーとディスクチェンジの制御がどうにかなれば出来そうだけど

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 09:38:34 ID:ccQuyodR0]
DCのGDIよろしくエミュおんりぃの形式になっちまうね

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 15:29:03 ID:S3hYyMD80]
そういえば、GPUの解像度設定ってどうしてる?

最初は640*480で気にせずやってたんだけど、
よく調べてみたら、実際は319*231だったり、
319*239だったり、ソフトによってバラバラだった。
そういうのって毎回気にしてやってる?
それとも気にしないで320*240とか640*480でやってる?

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:54:35 ID:/G4cfJdf0]
>>685
俺は考えてもみなかったw
足りない部分は補完表示しているんじゃない?(黒枠とか)
変に拡大されてたら気になる人も出てくるだろうな


687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:07:42 ID:S3hYyMD80]
>>686
変だなと思ったのは、640*480で表示してた時、
何故か1*1のはずのピクセルが縦に倍になってる行があったり、
反対に横に倍に広がってる列があったりしたからなんだよね。

319*231のゲームを320*240でやろうとした場合、
真ん中の1ピクセルを倍に増やして足りない1pxを補ったり、
全体の1/10〜9/10にあたる部分を倍に引き伸ばして
補ってるみたいだった。

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:16:07 ID:o/pbD+s30]
どこから突っ込んでいいのか

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 21:25:28 ID:+6AmqZxA0]
>>251
亀レスだけど2002動くじゃん



690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 06:16:21 ID:ha1m3K1E0]
>>685
俺も気になる人だけど、それはもう諦めてる。
ePSXeを使うときは640*480でやってるよ。
最近はもっぱらpsXだけど。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:03:47 ID:Z/qHuwm70]
なんかソフトプラグインの設定で、解像度を可変にする設定があった気がす。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:22:38 ID:42+rnCRW0]
そもそも、描画領域はソフトによってまちまち
表示解像度(256,320,368,512,640 x 240,480)と描画領域は独立してる
描画領域をGPUプラグインが適切に扱ってないからね、今のところ

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 20:49:04 ID:DGzZyDtC0]
>>687
>>690
それは気づかなかったな
気づかない無神経な俺が幸せって事か
久々におもしろいネタなので上げてみる
ゲーム名と発生する場所も示してくれれば助かる

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 16:13:11 ID:yr7YyMnw0]
ウイイレ3のなんとかエディションみたいなので、最初の日本代表ロゴが出てくる
ところとゲーム画面では解像度が違ってた気がする。

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:43:22 ID:BKodtX6H0]
外法帖でepsxe1・20使ってディスク入れ替えしてセーブしたんですが
それを1・60で使おうとするとメモカを認識してくれません
この場合他に方法はあるんでしょうか?

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/18(金) 21:44:08 ID:BKodtX6H0]
あげるの忘れてたorz

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 22:31:36 ID:I/e3UqNJ0]
市ね

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:49:49 ID:git5dQRZ0]
お前が死ね

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 07:00:52 ID:ueF6iWRg0]
某サイトFG使っても速度が20で固定されてる。
これってどうにもならんの?



700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 08:58:25 ID:3xTdJMja0]
某サイトFG
某サイトFG
某サイトFG






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<197KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef