- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/24(金) 20:06:37 ID:NLQjSmVf0]
- PSエミュレータについて語るスレです
前スレ 最強のエミュレーター(PS編)2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1172995965/ ・現在更新が続いているもの Xebra、pSX ・はじめてのかたへ まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください psemu.jpn.org/ 以下に該当する方はご遠慮願います 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 08:14:31 ID:Cs79+LWX0]
- 飽きたら消して新しいの焼くんだろ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:08:50 ID:dVWIOpHw0]
- エクセル95なら1秒で立ち上がるけどな
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:09:22 ID:dVWIOpHw0]
- 誤爆スマソ
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:42:49 ID:AYz9UF2o0]
- >>678
>>679 HDDの容量が心配で入れれないのが、まず前提に来るんだろうか ノートPCの人だとUSBバスパワーで動く外付けHDDにいれるのもアリだと思う 結構お手軽に扱えるし
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 06:56:56 ID:V5Bg1C2t0]
- てか複数枚のゲームは一つのイメージにまとめる事が出来たら文句ないんだけどなあ
PSPに移植されたTOEとかみたいに ムービーとディスクチェンジの制御がどうにかなれば出来そうだけど
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 09:38:34 ID:ccQuyodR0]
- DCのGDIよろしくエミュおんりぃの形式になっちまうね
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 15:29:03 ID:S3hYyMD80]
- そういえば、GPUの解像度設定ってどうしてる?
最初は640*480で気にせずやってたんだけど、 よく調べてみたら、実際は319*231だったり、 319*239だったり、ソフトによってバラバラだった。 そういうのって毎回気にしてやってる? それとも気にしないで320*240とか640*480でやってる?
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:54:35 ID:/G4cfJdf0]
- >>685
俺は考えてもみなかったw 足りない部分は補完表示しているんじゃない?(黒枠とか) 変に拡大されてたら気になる人も出てくるだろうな
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:07:42 ID:S3hYyMD80]
- >>686
変だなと思ったのは、640*480で表示してた時、 何故か1*1のはずのピクセルが縦に倍になってる行があったり、 反対に横に倍に広がってる列があったりしたからなんだよね。 319*231のゲームを320*240でやろうとした場合、 真ん中の1ピクセルを倍に増やして足りない1pxを補ったり、 全体の1/10〜9/10にあたる部分を倍に引き伸ばして 補ってるみたいだった。
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:16:07 ID:o/pbD+s30]
- どこから突っ込んでいいのか
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 21:25:28 ID:+6AmqZxA0]
- >>251
亀レスだけど2002動くじゃん
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 06:16:21 ID:ha1m3K1E0]
- >>685
俺も気になる人だけど、それはもう諦めてる。 ePSXeを使うときは640*480でやってるよ。 最近はもっぱらpsXだけど。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:03:47 ID:Z/qHuwm70]
- なんかソフトプラグインの設定で、解像度を可変にする設定があった気がす。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:22:38 ID:42+rnCRW0]
- そもそも、描画領域はソフトによってまちまち
表示解像度(256,320,368,512,640 x 240,480)と描画領域は独立してる 描画領域をGPUプラグインが適切に扱ってないからね、今のところ
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 20:49:04 ID:DGzZyDtC0]
- >>687
>>690 それは気づかなかったな 気づかない無神経な俺が幸せって事か 久々におもしろいネタなので上げてみる ゲーム名と発生する場所も示してくれれば助かる
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 16:13:11 ID:yr7YyMnw0]
- ウイイレ3のなんとかエディションみたいなので、最初の日本代表ロゴが出てくる
ところとゲーム画面では解像度が違ってた気がする。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:43:22 ID:BKodtX6H0]
- 外法帖でepsxe1・20使ってディスク入れ替えしてセーブしたんですが
それを1・60で使おうとするとメモカを認識してくれません この場合他に方法はあるんでしょうか?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/18(金) 21:44:08 ID:BKodtX6H0]
- あげるの忘れてたorz
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 22:31:36 ID:I/e3UqNJ0]
- 市ね
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:49:49 ID:git5dQRZ0]
- お前が死ね
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 07:00:52 ID:ueF6iWRg0]
- 某サイトFG使っても速度が20で固定されてる。
これってどうにもならんの?
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 08:58:25 ID:3xTdJMja0]
- 某サイトFG
某サイトFG 某サイトFG
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:04:12 ID:VH2+1m2h0]
- pSXはプラグイン対応もすりゃいいのに
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:28:59 ID:0JhOXVmy0]
- いろんな方向性のエミュがそれぞれ存在する方がいいから、対応しない方がいい。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 17:15:22 ID:3vkO1hLe0]
- ePSXeとSSSPSXの二つを入れてるけど、ePSXeだけでいい気がしてきた
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 18:06:15 ID:0TOJKIaB0]
- SSSPSXはベアルファレスとか一部動かないゲーム用だな
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 18:34:48 ID:n3v29vOQ0]
- 音ゲーにも強いらしいし
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 19:14:18 ID:9AAsQtAj0]
- エミュは設定変えればキーボードでビーマニができるからいいね。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 19:35:27 ID:9EnOM70X0]
- そうだね^^
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:16:40 ID:/BuzXK1Z0]
- 天才っすよ
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:45:42 ID:HIKdH93M0]
- psxevenのバージョン0.18ってどこかにないの?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:01:45 ID:s0aLqK4V0]
- web.archiveに
ファイルの末尾が欠けてるのはお約束
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 03:11:00 ID:xLdcVwrS0]
- epsxe1.60
ビデオgpuPeteOpenGL サウンドspuEternal この環境でプレー中にキーボード上段の0キーを 押すと何故かポーズがかかる。 もう一度押すと再開する。 同じ症状の人いる?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 23:40:31 ID:3gz3ILQv0]
- >>711
症状じゃなくてデフォルト設定で Toggle pause: 0 になってるでしょ
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 10:39:14 ID:/X/Vl7M50]
- ( ・o・)…
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 22:31:30 ID:CB8nex2v0]
- ソニーがPS2エミュを開発できる人を募集【GK志望】
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200563233/
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 00:52:06 ID:EZtca4xL0]
- どうしても音が割れてしまう。
設定で軽くするとマシになるけど。 サウンドカードやビデオカードつけてPCの性能上げないと 改善されないのかな。
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 00:55:42 ID:udhUNMWz0]
- CPUが大事さ
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 01:28:31 ID:u5fnOYFy0]
- 人の不幸は大好きさ
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 15:16:10 ID:wnHWmY4g0]
- opengl2のシェーダーをかけて滑らかに動くスペックってどのくらいなんだろう
sempron3000とGF6800xtでちょっともっさりするな 時代はC2Dか 金ねえ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 23:47:36 ID:F2imaFrC0]
- 以前Ath64 3000+/6600無印だったが普通に動いてた
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/29(火) 22:21:44 ID:KzgkpGzE0]
- wiki見てもわからないので質問してみます
エミュレーター自体は問題なく設定したのですが当方のDVDドライブがPSのディスクを認識しません 他のDVDやCDは問題なく認識するのですが・・・ ドライブは BUFFALO DVSM-XE1219FBSです どうぞ知恵をお貸しください
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:23:34 ID:KvdLXVFu0]
- いちいちageんなボケ
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 18:30:33 ID:na+AcMcq0]
- お前が死ね
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:51:46 ID:ACrmmeyT0]
- 完全同意
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:15:30 ID:tkC1xc3i0]
- いちいち厨房の質問に相手する必要もなし
スルーしる
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:46:27 ID:IMCcgzxw0]
- 4レスもムダに消費したようなのでもう1つ無駄レスw
>>720 他のデータディスクが読めるのならPSのCDの問題 データディスクが読めないのならドライブの問題 PSのCDが自動認識しない、とかならwikiも読んでないあなたの頭の問題 全部エミュに直接関する質問ではないな
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 03:15:56 ID:LsZKxoU80]
- epsxeのセーブステート機能とかを他のキーに割りあて出来る?
例えばスペ−スキーでセ−ブステートみたいに
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 10:49:13 ID:dNmt3HfB0]
- 質問スレじゃないので
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 21:27:01 ID:6I/lFuP60]
- >>726
ePSXe 1.6.0 0x0002DE2F 8B 4C 24 0C //MOV ECX,[ESP+C] 0x0002DE33 C6 81 60 AA 50 00 //MOV BYTE PTR [ECX+50AA60],1 ↑キーが押されたらキーコード[ECX] + [0x50AA60]にフラグを立てる 0x0002D801 A0 D0 AA 50 00 //MOV AL,[50AAD0] ↑ステートセーブF1キー[0x70]のフラグを読み込む したがってステートセーブキーをF1からスペースキーに変更する場合は スペースキー[0x20]であるから 0x0002D801 A0 80 AA 50 00 //MOV AL,[50AA80]
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 00:09:34 ID:z4mw6Dy70]
- ほー
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 10:01:34 ID:Pn5EUs2n0]
- 実機のメモカデータをPCに移せる?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 11:24:02 ID:5mbYaLi40]
- お前のやる気次第
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 13:02:31 ID:Pn5EUs2n0]
- コンバータでも売ってるの?
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 13:14:12 ID:019FLRiU0]
- めんどくさい奴だな 出来ないって事でいいよ はいこの話題は終わりね
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 14:00:35 ID:Pn5EUs2n0]
- 冷たいスレだなー
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 14:04:57 ID:ycf11LQI0]
- はい、あぼーん
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 16:18:38 ID:lFrg+psy0]
- pSXってCPUの余力があっても重くなるシーンがあるね。
エミュの処理自体の問題なんだろうな。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 16:48:56 ID:5mbYaLi40]
- そこは実機では重くならないのか?
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 17:50:42 ID:lFrg+psy0]
- 実機壊れてるからしらね。パトレーバーの秋葉マップでなる。
あと、R5900モードにすると、画質が良くなるみたいだね。
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 18:24:39 ID:NADWTvtD0]
- >>732
売ってる PS3用の公式のものをPCに流用する ttp://www.geocities.jp/altshibabou/win/MCRWwin.html ここよく読め よく読んでも出来なければ、ここで質問しても解決しないことだけ言っておく
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 18:43:39 ID:5mbYaLi40]
- ほっとけよ
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 21:50:35 ID:qW7lMdkS0]
- >>738
自己レス。パトレーバーでの住宅街ステージで実験した結果、 R3000ではスローになっていたのがR5900だと軽くなった。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 22:04:50 ID:z5U1bWLs0]
- >>728
回答ありがとう!他の機能も同じやり方で割りあて出来ました
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 04:23:26 ID:4bE0Jarf0]
- >>728
横レスだけどGJ! バイナリ書き換えくらいだろうな〜って思ってたら ホントにやっちゃう人が居るとはw ソフ板もまだまだ捨てたもんじゃないなー >>740 メモカの件はこのスレで触れているレスもあったけど やり方をはっきりと誘導している書き込みは ここのスレにもwikiのほうにもないと思ったけどな 書き込みしてる人だけでなく、ROMの連中のことも意識して欲しい すぐわかるような質問はほっとくべきだけど、ググるキーワード くらい与えてやれよって思う 個人的にアレないとまーたコンプリートデータつくるのか('A`)ってなるから 相当重宝しているのだが >>741 psXはCPUエミュ切り替えれるのか なかなか面白いな
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 08:24:54 ID:C++7ODks0]
- R5900にするとPS2のBIOS画面を出せるアルヨ
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 09:16:21 ID:8v58950R0]
- 俺のパソじゃ重くて画面が出ないアルヨ
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 23:17:31 ID:hXIyOYhl0]
- Pete's_OpenGL2の最高画質設定ってHD3450で足りる?
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 16:31:58 ID:4tNkAxaH0]
- >>739
ほんとうにありがとうございます
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:40:15 ID:bDHXjN7N0]
- >746
試してからまたおいで
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:52:38 ID:Ijvp96oq0]
- モンスターファームの円盤石再生うまくできた人いる?
どのCDでやってもおなじパラのスエゾーしかできない SSSPSXではできないのだろうか
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 17:07:41 ID:C1EaQobW0]
- ふつうにできるし、DVDでもできたよ
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 17:22:31 ID:hnXxpkeI0]
- >>749
再生したいCDを一旦SSSPSXで起動して登録 ↓ モンスターファームで神殿行く ↓ CD入れ替え画面でEsc ↓ 再生したいCDにチェック入れてコンティニュー でダメか?俺は知らん
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:34:26 ID:Rq81iknwO]
- eeepcで動かしたいけどいいビデオのプラグインありますか
現在のプラグインGL2なんですがエラーがでるんです 教えてください
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 04:42:56 ID:Q0SAMpf4O]
- ePSXeでストZERO3をやってるんですけど、BGMが鳴らない・・・
キャラボイスやSEは大丈夫なのですが、原因はなんですかね?
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 05:17:29 ID:jrHpT/p50]
- 開発止まってるエミュに過大な期待をするな
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 05:24:59 ID:2pp5suta0]
- 買ってきたCD-ROMじゃないから
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 05:40:38 ID:rgT+I1zn0]
- Rip版か
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 16:50:14 ID:jh2qvgTx0]
- 30MBくらいしかなかったなripのやつ
ZERO3のBGMなんてたかが知れてるから無くてもいいだろ
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 14:44:37 ID:3KTgOpeQ0]
- epsxeでゲームしたんだけど、フルスクリーンでしかプレイ出来ないの?ちっちゃく出来ませんか?
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 14:49:38 ID:reLiln8F0]
- 聞く前にちょっとは自分で調べる努力しろ
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 14:55:52 ID:++PMPekZ0]
- 以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 15:17:28 ID:+keLgI3R0]
- ここは利用するに値しない奴しかいないでゴザるからなw(ぉ
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 15:20:13 ID:reLiln8F0]
- 古臭い釣りなことで
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 15:21:40 ID:3KTgOpeQ0]
- すいません>>758です・・・スクリーンのことは調べたら分かったので良いのですが、ネットで拾ったセーブデータをePSXeで使うにはどうしたら良いでしょう?これは調べても分からなかったのでお願いします・・
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 16:18:04 ID:xj4ovjTh0]
- 調べ方が足りません
その程度の知識なら手を出すな
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 16:23:35 ID:+keLgI3R0]
- 論破完了済
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 16:48:22 ID:3KTgOpeQ0]
- すいません>>763です、セーブデータの使い方試行錯誤した結果分かりました(おいおいwww
また何かあったらその時はよろしくお願いしますwww
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 16:56:53 ID:lB4xORa70]
- 拾ってきたところに書いてないのか?
吸い出したツール使わないと再現できない 可能性があるぞ >>763 ttp://page.freett.com/seaside/csum/csum17.html がんばって調べてくれ wikiに書いてある hp.vector.co.jp/authors/VA025251/ ここのもよさげだがそのデータ次第だろうな
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 16:57:55 ID:lB4xORa70]
- リロードしてなかったwゴメン
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/02/12(火) 10:50:30 ID:99RBOSfg0]
- Missing render-texture extension!
No pixel format available! というエラーがBIOSの起動やISOの起動をしたときに出てしまうのですが 対処法がわかりません。 いろいろ調べたのですがわかりませんでした。 どなたか教えていただけませんか?
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 10:51:11 ID:sB119cAo0]
- だが断る
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 11:07:13 ID:sdAwn/QB0]
- インストしなおしてWIKI見れば解るんじゃね
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:26:52 ID:2qiCf+sY0]
- プレステ1エミュをD3Dでシャギシャギにして遊ぶのが好きだ。
多角形ポリゴンで隙間が見えていたり、 接近したときに画面が歪みまくたったりするのがたまんねー。 ラデオンやゲフォを使っているならOpenGL1か2がいいといわれるけど WINDOWSはDirectXに最適化されているから、D3DでもOpenGLと 同じか、むしろ良いくらいの画質は出てると思うよ。
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:43:29 ID:FjYzkf800]
- どこを縦読み?
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 15:13:40 ID:GVEulFtlP]
- FF7インターナショナルをPete's OpenGLでやってるんだけど、ポリゴン欠けるのはどうにもならないの?
D3Dだと綺麗に表現してくれるんだけど、こちらは敵が3体出ようもんならFPSが20付近まで落ち込んでまともにプレイできない。 OpenGLだと最高画質設定でも常時サクサク動いてくれるんだけど。 OpenGLでポリゴン欠けるのは仕様で、D3Dでサクサク動かそうと思ったら、テンプレ通りGeforce,Radeon以外のカード推奨なの?
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:30:45 ID:wv+82sr+0]
- 実機で遊べばいいと思うよ
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 19:39:45 ID:8p5BpcYQ0]
- >>774
というかスペックその他環境ぐらい書けよウンコ
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 21:37:38 ID:xRUoEi+g0]
- まあどうせ解決はしないけどな
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:53:29 ID:GVEulFtlP]
- >>776
使ってるのはSSSPSX+Pete's OpenGL2。こんな感じになる。ePSXeでも同じだった。 x072.s10.x-beat.com/up/src/up0473.jpg Pete's_D3Dの設定はこれにspecial game fixsのFF7のだけ有効。OpenGL2の設定も上位設定だけでほぼ同じ。 x072.s10.x-beat.com/up/src/up0474.jpg PCスペックは Athlon64 X2 2.4G メモリ 2G VGA HD3450 Catalyst8.1入れてCCCで3Dの設定を最軽量にしても焼け石に水。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:07:34 ID:JtuHYPop0]
- >>778
そこで倒した敵はポーションを持ってるから拾って行くんだぞ
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