- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/24(金) 20:06:37 ID:NLQjSmVf0]
- PSエミュレータについて語るスレです
前スレ 最強のエミュレーター(PS編)2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1172995965/ ・現在更新が続いているもの Xebra、pSX ・はじめてのかたへ まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください psemu.jpn.org/ 以下に該当する方はご遠慮願います 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 15:20:46 ID:LDlpmzTg0]
- 通ぶるってほどじゃないけど
少しイラッとしたな
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 19:34:36 ID:VJKsoaBK0]
- なあ、ePSXe使ってたら突然メモカデータが全部消えたんだけどなんでだ?
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 19:44:57 ID:fSf4f+u10]
- >>39
まずおめーはなんでだと思うんだ?
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 20:11:53 ID:3bcgiP1+0]
- テンプレに
☆このスレにエスパーはいません☆ も必要だったかw Xebraの作者はこのスレ(前スレ)多分見ているんだろうな 更新いつもお疲れ様です
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/31(金) 22:22:28 ID:6pH/tFq70]
- ePSXeに速度変更あるってことを知らないやつ多いな
ePSXe自体じゃなくプラグインだがな
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 00:38:28 ID:SRGFNQLb0]
- ここってVISTAでの動作状況報告って需要ある?
それともそんな糞OS使うなで終わり?
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 01:31:06 ID:zrXDO9W/0]
- >>43
あるんじゃないか? 俺もVistaだけど
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 02:36:06 ID:SRGFNQLb0]
- >>44
ありがと 2chじゃVISTAは叩かれるのがデフォだから肩身狭いです… VISTA ULTIMATEでePSXeを使ってるんだけど、SPUをEternalやPeteにすると EscキーでGUIに戻ったときに高い確率で強制終了する 内蔵SPUだと大丈夫、他のは試してない OSのせいかサウンドチップのせいか俺のせいかは知らん
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 02:41:08 ID:VKCz5oxP0]
- プラグインのフレームリミット解除は使い物にならない
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/01(土) 03:15:34 ID:dBu8iMGd0]
- そろそろプラグイン式でなく軽さ重視のPSエミュでないかなあ
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 03:28:46 ID:6N3qgnoL0]
- >>47
PC買えや
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 04:02:53 ID:OLZYrCIR0]
- >>46-47
ぷげら
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 19:30:30 ID:vNDqb4Ym0]
- >>47
どのエミュにしても再現性が100%になってからだな
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 21:05:43 ID:IGBOTEvD0]
- xebraで動かないソフトあるの?
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 21:50:45 ID:A0B0r8Rd0]
- >>50
再現性100%なんて求めるなら実機でやれよww
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 22:55:47 ID:TEtK2djG0]
- >52
PS2は本体のバージョンで一部ソフトで不具合が出るというトンデモハードだったが PSはそういうことは無かったんだっけ? まあ9000は背面の拡張端子が消えてたんでPARが使えないって言うのがあったけど。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/01(土) 23:39:22 ID:EKFQg/js0]
- >5000番以降はバグをなくすとして、さまざまな目立った改良が施されているため、
>この型番の登場以降のゲームソフトは、その弊害で3500番台以前のハードウェアでは >不具合を起こすゲームソフトがまれにある。 Wikipediaより引用
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 01:22:39 ID:qsZyU37k0]
- 軽いPSエミュでないかな〜とか言ってるやつは
ほかのハードのエミュ使ったこと無いのか? ePSXeとかはかなり負荷が少ないほうだと思うけどな
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 02:01:34 ID:7HO9gKPm0]
- 低スペックPCで感動したいんだよ、いや、完動
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/02(日) 02:03:05 ID:dVj0ezR/0]
- >>56
/ニYニヽ / (0)(0)ヽ / ⌒`´⌒ \ ニヤニヤ | ,-) (-、.| | l ヽ__ ノ l | \ ` ⌒´ /
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 02:04:11 ID:60JFm8Dk0]
- Pentium 166MHzで快適に動くエミュの完成まだ〜
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 02:11:00 ID:XKAAsSNo0]
- パソ替えたら、コントローラー操作できなくなってしまった。
とほほ
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 02:17:25 ID:7HO9gKPm0]
- あァ…そうだな…
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 06:40:25 ID:BIUFZklg0]
- プラグインやbiosなしでも再現度が高いのってARBEXくらいだな
極端に重かったり設定が独特だったりするのがアレだけど
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 09:51:05 ID:jUQU58hD0]
- >PS2は本体のバージョンで一部ソフトで不具合が出るという
>トンデモハードだったがPSはそういうことは無かったんだっけ? PSは品番によって画面の発色とか違ってた気が
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 11:15:32 ID:5VrOFksP0]
- それはバグとは言わないだろ
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/02(日) 20:30:57 ID:nwu+RuK70]
- うるせーデスわ
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/03(月) 22:46:58 ID:kTtGicub0]
- 軽さこそ正義
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/03(月) 23:21:36 ID:tzgiE/bn0]
- じゃあお前の脳味噌は正義
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 00:28:01 ID:LJlryNKP0]
- >>66
当たり前だ俺の脳味噌は量より質 軽いのなんのって
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 00:47:38 ID:24L+q0+q0]
- 3グラム
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 01:35:27 ID:I05w84ub0]
- >>65
/ニYニヽ / (0)(0)ヽ / ⌒`´⌒ \ | ,-) (-、.| | l ヽ__ ノ l | ニヤニヤ \ ` ⌒´ / /、. ヽ / | | | / ヽ_| ┌──┐ |丿 | ├──┤ | | ├──┤ |
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 02:33:36 ID:HeZqYFVM0]
- オットーくん
生きていたんだね・・
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/04(火) 13:48:11 ID:JK3Ov+LG0]
- 復活ktkr
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/05(水) 02:22:23 ID:AAoYU2RJ0]
- epsexでデュープリズムが最後まで起動するって報告されているみたいだけど
途中でエラーメッセージ吐いて止まった こういう不具合ってのはCPUやグラボの相性問題とか関係あるのかな? プラグイン周り軽くしたり色々したけどうんともすんとも言わない
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 03:06:25 ID:PrVSSBUP0]
- どこでもセーブを使わず、メモリーカードからロード
チートは使用しない これぐらいは試したか?
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 03:15:42 ID:AAoYU2RJ0]
- >>73
アクションが厳しいところではセーブ機能使ったけど特に問題は無かった 途中までは普通にプレイできたんだけど 怒りの山に行こうと町を出るとエラーメッセージが出て止まる
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 08:31:05 ID:eEsAFkUP0]
- 割れだからだろwww
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 10:21:20 ID:g83hyNYV0]
- ルゥ編もミント編もクリア確認済みだわ
pSXだのSSSPSXだのだとオブジェクトにはまって脱出不可能になるが
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:06:50 ID:P6utaCmq0]
- 割れちゃうわ
spec opcode云々のメッセージから辿っていってみたら ステートセーブが悪影響を与えているとのことだったんで セーブ用のフォルダを空にしてメモリーカードからロードしてプレイしたけど やっぱり町を出て怒りの山に行こうとしたところでエラー吐いて止まる やっぱり環境依存のエラーなのかな? 良く解らん
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:38:17 ID:L38vfppr0]
- おとなしく別のエミュでプレイして
そのシーン越えたらepsxeに戻ればいいんじゃないの
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:49:56 ID:MdVMaZMg0]
- epsxeなんですが、アナログ使ってるときって、デジタルの入力はできないんですか?
自分は例えばFFなんかでは、キャラの移動はアナログスティック、コマンドの移動は十字キーでするのですごくやりづらいです。 方法あれば教えてください。
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/05(水) 18:12:12 ID:h3Sisl/N0]
- 別に何もやりづらくない
気になるならデジタル⇔アナログ切り替えできるパッド使えばいい
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/06(木) 17:48:30 ID:R0b8MM5v0]
- シェーダーで何かいいのあるかい?
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/06(木) 18:03:26 ID:eVUNTu/O0]
- ないよ
- 83 名前:79 mailto:sage [2007/09/06(木) 19:15:21 ID:gahPhZEo0]
- >>80
言い忘れましたが、デュアルショック1を変換機とおして使ってます JC-PS101USVの問題でしょうか ほとんどの人は自分と同じような操作すると思うのですが、やりづらくないのですかね?
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/06(木) 19:38:35 ID:9va/qLUy0]
- ドライバ入れれば設定できたような気がする
- 85 名前:79 mailto:sage [2007/09/06(木) 19:53:35 ID:gahPhZEo0]
- >>84
ePSxeのパッド設定をアナログ/デジタルにしてアナログ状態で十字キーの設定したらどっちも使えるようになりました。 ありがとうございます。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/06(木) 20:08:27 ID:YmJRhVYA0]
- >>77
一番困るのが不具合が無いって報告が割れベースだったときだな それを正直に「〜のサイトで拾ったISOで検証しました」って書くやつはいないしw
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 11:33:43 ID:rTDljfdu0]
- エミュで動くように改造された割れとかあるのか
すごいね
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 20:43:28 ID:830ifrtq0]
- >>87
エミュというか、コピープロテクトをスキップするようにした 割れはあるだろうね。 でもコピープロテクトって序盤だけだし、 国内はせいぜいRHPだから、 対応できない間抜けはpSXくらいだし。 >>77 すぐに表面化するとは限らんので、どこでもセーブは ゲーム中、一回でも使ったら話にならん(PSEmuPro系の場合は特に)。 メモリーカードのセーブデータに 影響を与えた可能性も否定できんから セーブデータから起動しなおしても免罪符にならん。 同じ理屈で改造コードもNG。 やり直し。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 22:23:14 ID:qWhI782y0]
- >>89
怖くて使えねーな>どこでもセーブ 別に鵜呑みにしていたわけだけどステートセーブで異常が発生した時は メモカの方から読み込めばほとんどの場合は解決されるって言うのも信じられなくなってくるな まぁ不具合の原因としてもあげられているみたいだし いちからやり直して使わないでやってみるよ
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 22:36:11 ID:830ifrtq0]
- もちろん確率としては低いから成り立ってるんで
割り切りが出来る人が使う分にはかまわない。 どこでもセーブ全般を否定する気など毛頭ない。 ただPSEmuPro系の実装がどれも不十分なだけ。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 23:07:19 ID:0z1L8jk90]
- どこでもセーブ使いまくりな漏れが通りますよっと
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 23:10:18 ID:830ifrtq0]
- 悪りぃ。大事なこと忘れてた。俺も毒されてるわ。
メモカデータ、実機に転送して、実機で止まるかどうか 確かめてみ。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/07(金) 23:24:49 ID:0z1L8jk90]
- >>92
実機はPS2しかないんだよな 困るか?
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 03:42:55 ID:jK5iR4/B0]
- ePSXe 1.6.0 になってRHPは対応済みだからあまり意味がないな
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 05:17:40 ID:jIuM8Dqk0]
- >>94
対応済みだけどなぜか改めてパッチしないと 動かないゲームがあるんだよな
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 11:09:05 ID:l/AmT/440]
- >>95
どのゲーム?
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/08(土) 11:21:10 ID:Lx5eFxr/0]
- epsxe1.5.2で保存したメモリーカードのデータをPS2に挿したPS1のメモリーカードに
転送する方法について質問があります。 PS2 30000 メモカブートにてLBFを起動可能な環境です。 1. epsxeにてファイナルファンタジータクティクスを起動し、どこでもではなく「通常」のセーブを実施。 2. epsxe000.mcr内の該当データを「PS MemoryCard Utility 2」で読み込み。 3. 表示されたセーブデータを選択。 4. 「SaveSDI」ボタンを押下し、表示された画面でメモリージャグラーセーブデータ(*.psu)を選択してaaa.psuという名前で保存。 5. USBメモリーにaaa.psuを保存して、PS2に挿す。 6. PS2をメモカブートで起動してLBFを起動。 7. USBメモリーのaaa.psuを指定し、メニューから「import psu」を選択。 8. ps2のslot2にps1のメモリーカードがささっているので、mc1:/を選択してインポート(表示上正常にインポートされる) 9. PS2にFFTを入れ起動。ファイルロードを選択しても、該当のファイルが表示されない。 10. PS2のブラウザでPS1のメモリーカードを見てみると、インポートしたデータが破損データとして表示される。 上記の状態のため、epsxeのデータを実機にもっていけません。 何か方法が間違っていますでしょうか?またはほかの方法がありますでしょうか。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 11:31:50 ID:DaGZFh580]
- >>97
メモリーカードアダプター+USBドライバ+読み書き用のソフト LBFがなにか知らんからテキトーな回答だけど
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 11:36:32 ID:ODKsj7r/0]
- epsxe使ってる時点でps1との通信手段をもってないとおかしいことに気付け。
それこそ正直に「〜のサイトで拾ってきました」って書いてるようなもんだ。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 12:50:56 ID:toxjYxtP0]
- きっとPS2のワンチップPS1のバイオスをつかってんだよw
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 12:55:08 ID:i0jPgs/m0]
- そういえばpSXでPS2のbios選べるみたいだが、
何の意味があるんだ?
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/08(土) 13:04:18 ID:Tv6YbMYL0]
- pSX2キターーーーーーーーー
って言わせるため
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/10(月) 06:20:32 ID:jx5FhTVi0]
- ePSxeでpecってチートするやつ使ってみたが、英語なのな。
これプラグイン形式ってあるけど、削除の場合は フォルダとコピされたプラグインの削除でいいのかな?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/10(月) 11:07:00 ID:GPozLOWe0]
- ブーッ
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/10(月) 11:44:41 ID:aAbXuahh0]
- >>101
BIOSを起動するため PS2モードにすれば動く
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/10(月) 20:40:15 ID:I+JWdHms0]
- >>105
前スレでなぜかPS2のBIOS吸い出してた人がいたけど そんな人が報われるのか?
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/10(月) 22:22:29 ID:+LOFsd1x0]
- まあ今となってはPS1のBIOS吸い出すよりはPS2のBIOS吸い出す方が楽な気がするな
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 00:17:31 ID:XrLr5dT10]
- BIOSを ビオスと読んで トホホかな
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 21:34:49 ID:u+wyglLc0]
- ePSXeでFFタクティクスやってるんですが魔法やらの特殊エフェクトがかかる場面になると
極端に処理落ちしてしまいます。ひどいときにはそのままバグって終了なんてことも… プラグイン設定で速度重視に変えても症状改善しませんorz どなたか改善策ご教授願えませんか? PCスペックは E6850 3.0G メモリ 2G ビデオ 7900GS です
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 22:02:26 ID:Vk/oLyr/0]
- OpenGL2使ってる?ePSXeはマルチコアに
対応してないのも原因かもしれん いい加減更新してくれw>ePSXe
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 22:07:56 ID:diX/GwFY0]
- 他にも更新続いてるエミュはあるんだからそっち使えばいいじゃない
何?画像が汚いのはいや?じゃあPS3でもやってろよ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/11(火) 22:19:23 ID:tV+mQkP90]
- SSSかP.E.Op.S Soft使った方がいいんじゃね?
- 113 名前:109 mailto:sage [2007/09/11(火) 23:34:03 ID:u+wyglLc0]
- SSSを使ってみようと思いますがpsemuで調べて見みても公式サイトが死んでるみたいで
どこから落としていいのか分からない状態です…。現在手に入りそうにないのでしょうか?
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 00:18:51 ID:5b/Yutmo0]
- web.archive.org/web/20070101182012/http://www.ssspsx.com/SSSPSX-0.0.34.ZIP
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 00:27:10 ID:KhfMwHT90]
- >>114
おおお…ありがとうございます。助かります!
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/12(水) 07:13:22 ID:695GiGDK0]
- がんばれよ、かずき
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/13(木) 23:06:21 ID:bvdhipB80]
- ePSXeのGPUプラグインで セカンダリモニターに出力できる
ものってないですか?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/14(金) 01:39:21 ID:U2vlFNWB0]
- 今までプライマリモニターに映していた物をセカンダリに持ってけば解決。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/15(土) 23:26:05 ID:pEdX5src0]
- >>117-118
ワロタ
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/17(月) 13:09:43 ID:MRHYscvx0]
-
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 00:55:12 ID:bxVSm1zb0]
- ePSXeの新しい動きはもうないのか
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 01:47:59 ID:/W7Yiv+n0]
- 別になくてもかまわん
どうせあの方式じゃ完全再現はむりぽ ・・・ってしまうまのマニュに書いてありました^^
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/20(木) 18:48:14 ID:kOp0F18t0]
- PSPも動かせるように汁
CCFF7やりてー
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 20:50:03 ID:9toE0JAv0]
- 何かクズですね
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 20:54:05 ID:ffnYHOD/0]
- >>124
自己紹介乙
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 20:59:39 ID:ZcHsDwEp0]
- 毒田よ「CHNAGES」は直しとけ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 20:55:35 ID:9IJHOg/z0]
- Nippon表記に拘るなら、英語のスペルにも注意を払って欲しいな
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 14:35:01 ID:4zWgO4h40]
- >>124
おたくさんクズですよね? 心当たりあるんでしょ? 電話番号何番?
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 16:58:03 ID:VTAG1LIv0]
- なんですか?今頃
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 17:17:24 ID:5RGErIfZ0]
- どうせリアルだと口ごもるんでしょ?
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 17:33:35 ID:9YDHJYQ70]
- お前らここは自己紹介するスレじゃねーぞ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 17:34:22 ID:WHqCLTlu0]
- 自分は実際吃音だけどね
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/23(日) 09:45:06 ID:tgzGmvf30]
- >>45
DirectSoundやSDL(内部でDirectSoundを使用)を使うとそうなるみたいだね。 EternalでもWaveMapperかSDL_AUDIODRIVER=waveoutでSDLを使用すると落ちない。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 10:46:36 ID:MM+/8PL/0]
- >>128
同ネタで返してやりたいが、もはや思い出せんw
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/26(水) 19:46:07 ID:u7LNyTAk0]
- 過疎ってル
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:03:42 ID:fOaUUxhC0]
- どのエミュも更新ないしな
話すことがない
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:23:07 ID:/ftU8vcV0]
- とりあえずXebraで実機並に速度を出す方法教えろ
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/26(水) 20:27:42 ID:fOaUUxhC0]
- 20万くらいのショップブランドPCを買う
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