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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

SNESエミュレータ Part7



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/31(土) 23:02:41 ID:eHkJgOIh0]
SNESエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。

bsnes / Snes9x / Snes9k / SNESGT / uosnes / ZSNES

前スレ SNESエミュレータPART6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1139668440/

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 16:45:10 ID:KUQcZqnn0]
※質問スレではありません。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 17:34:19 ID:FEo5XvQo0]
でもこのスレ質問なかったら話すことなくね?
まあアホな質問は放置でいいと思うけど

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 19:03:31 ID:9BJ4jMBX0]
bsnesの0.020ってどうよ

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 19:55:31 ID:gwNl2Mtu0]
snesgtの公式HPつながらなくない?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/05(火) 20:30:32 ID:UokXaGnNO]
犯人はあなただっ!

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 18:17:24 ID:kZsjsPe10]
エミュレータ研究室2001
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32984/

3代目BOBから独立しました。
BOBの管理人が嫌いな人はこちらへお越しください。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/08(金) 09:46:27 ID:1YzuQJvN0]
ZSNESやSnes9xで録画するとずれて失敗しまくるのだがこれは回避方法はないのか・・

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/08(金) 12:05:41 ID:sHDr+HoY0]
>>408
BOBのURL貼りまくってたウザいおまえが一番嫌いだ

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/09(土) 17:04:53 ID:jF5Idoha0]
age



412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 06:06:58 ID:0hD3K1WX0]
snesGTってzipファイルからrom起動できんの?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/11(月) 06:14:18 ID:Ypa2mf9/O]
一からレス読み直せ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/11(月) 11:47:37 ID:KZb7A/hc0]
ROCKMAN XのROMをバクアップしたいですが、バグ仕様ばかりです。バグなしがあると伺ったのですが、誰かご存知ないですか?




415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 13:20:11 ID:6nhm6E3h0]
>>414

× バクアップしたい
○ ダウンロードしたい

× ご存知ないですか?
○ 落とせる所教えてください。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 13:32:28 ID:I0ydSLaV0]
>>414
日本語でおk

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 15:50:11 ID:SLjL+1ut0]
ROCKMAN XのROMをバックアップのためダウンロードしたいんだが
バグ仕様ばかり バグなしがあるらしいんやけど、誰か落とせる所教え

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 16:50:10 ID:I0ydSLaV0]
ここは質問スレじゃありません

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 17:55:18 ID:EAmjbuuw0]
自分で吸えよ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 18:35:55 ID:0e0qFDKE0]
ちゅー

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 18:36:21 ID:AHyFGXQl0]
アッーーーーー!!



422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 18:36:55 ID:0e0qFDKE0]
うわはええ

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 19:54:56 ID:KgqDSNp00]
tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1181140829/42

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 23:31:58 ID:TbPbE0M20]
声、高い

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/12(火) 04:34:31 ID:OVaMWNhVO]
snesgtはELECOMのコンバータでつないだPS2のコントローラーで操作できますか?


426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 04:45:35 ID:vphAtJc20]
>>425
今現在コンバータ持ってないのかい?できるよ
PC用の専用コントローラ買った方がいいと思うけど
値段あんまり変わらないし

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/12(火) 05:01:32 ID:OVaMWNhVO]
早い書きこみありがとうございます。
コンバータをつないで設定したんですが、操作できませんでした。ちなみにOSはVistaです。


428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 05:16:43 ID:vphAtJc20]
スレ違い申し訳ないがもう1回だけ書かせてくれ
>>427
うちはXPだ
ELECOMのサイトで調べてみるとドライバがVista対応と明記されてない
コントロールパネルのゲームコントローラの設定で反応があるのに
SNESGTで反応しないのならSNESGTだけの問題だけど
SNESGTのオプション-設定-コントローラのところで
UPとかの横の枠内マウスでクリックした後コントローラーで入力
出来ないのならお手上げ


429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/12(火) 05:39:38 ID:OVaMWNhVO]
できました!本当にありがとうございます(>_<)
こんな時間に細かい説明ありがとうございました(;_;)

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 05:51:15 ID:2pKRjOHC0]
最後くらいsageてけ

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 05:58:57 ID:aMskyCrp0]
※質問スレではありません。



432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 07:02:03 ID:hklranpZ0]
まあすぐ解決したんだしいいじゃないか
質問内容はあほだったけど

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 09:48:37 ID:b4ENQ1WH0]
じゃあ俺も質問するか

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 20:18:55 ID:oFZY9doY0]
質問してもいいですか?

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 20:43:19 ID:lIDMDl4t0]
※質問スレではありません。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:07:42 ID:V8TJr1eb0]
そんなかたいこと言わずに・・・
のーずさんw

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:12:08 ID:G9MGwJfj0]
※質問スレではありませんマシュマロ。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/13(水) 01:14:31 ID:bVIMOpI60]
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,   
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ  
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'  
さあ質問しろ
どんな質問も聞き流してやろう。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/15(金) 10:51:13 ID:ObQTt2jf0]
uosnesのコントローラー設定のXxxキーってなんですか?

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 14:42:28 ID:cpwD0C2d0]
>>1

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 17:22:42 ID:A4o/AnEu0]
snes9x 1.43から1.51に変えたら、ロム読んでも画面がバグってゲームできなくなった。
1.43では読めたのに。
ちゃんと読んでくれる?



442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 00:08:56 ID:dXAS2K6J0]
普通に読み込むよ

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 18:42:57 ID:g9PSs+PG0]
Snes9x(笑)

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/18(月) 15:16:32 ID:26mKd/t80 BE:421011263-2BP(234)]
Snes9xwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇうぇwwwwwwwwwww

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/18(月) 16:11:06 ID:YroT/UzA0]
xppwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇうぇwwwwwwwwwww

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/18(月) 18:19:36 ID:/Lle9myM0]
頭の悪い開発者どもがバカの一つ覚えのごとく
うんこSnes9xのクローンを作ってきたのに対し
独自のエミュレーションで完璧とも言える再現性を誇る
SNESGTを開発した作者の功績はあまりにも大きい。
Snes9x(笑)

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/18(月) 18:34:45 ID:U7bUWipg0]
GTってソース公開してるのか?

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/18(月) 18:51:37 ID:m8wF3QKg0]
紹介文

( ・´ー・`)ポイントをくれた方々ありがとうございます。
特にマッキー君には感謝します。
皆さんじゃんじゃんポイント送って10万にしてください。
あと、あのこけしとか草履とか言われてる色黒はわたしと一切関係ありません。
何兆回言わせるの(苦笑)

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/19(火) 04:46:29 ID:uiXL9/370]
GTでアクションやら画面移動の時とかで波うつんだけど解決方法教えてくだはい
ちなみにフルスクリーンだと大丈夫なんだけど

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/19(火) 18:42:25 ID:PN/3T81t0]
>>449
少しくらい設定で何か試せよ・・・
どこ行ってもいっしょだけど
その上でもう少し自分の環境とか実際に再現される
ゲーム書くとかいろいろあるだろ

画面の設定で「画面更新の同期をとる」にCHECK入れてダメだったらシラネ

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/20(水) 02:02:54 ID:d95v9Wra0]
SNESGTの公式HPが落ちてる
前にも落ちてたみたいだけどいつ復活することやら



452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/20(水) 09:42:05 ID:WxlyGlMr0]
そんな頻繁に見るようなもんじゃないし

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/20(水) 10:32:01 ID:8OoW8TNK0]
SNESGTの落とせるとこ公式以外にないですか?


454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/20(水) 10:45:15 ID:8OoW8TNK0]
落とせました。スマソ

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/20(水) 10:51:06 ID:I83ouyS00]
>>454
公式復活したの?

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/21(木) 17:15:40 ID:4/g1m/qd0]
snes9xのfast forwardとかをパッドに割り振ってもうまく動作しないのは俺だけ?

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/21(木) 22:23:20 ID:UTSzVTo10]
>>456
おれも。でも俺ZSNESメインだから問題なし

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/23(土) 09:31:16 ID:ncBE9Ehw0]
一番軽いSNESエミュはなんですか

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/23(土) 12:10:56 ID:g0xN1KHH0]
おちんちん

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/23(土) 12:35:44 ID:PZv/1uA10]
>>459
おまえのはそんなに小さくて軽いのか・・・カワイソス
>>458
SNESエミュ自体がどれにしろ重いとはいえないと思う
CPUがPen2とかならわかるけど

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/23(土) 12:52:00 ID:kz5tsfIv0]
>>458
zsnes



462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/23(土) 19:51:21 ID:KsYUi2PI0]
SNESGTも結局はsnes9xと同じバグを持つんだな。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/23(土) 20:12:48 ID:ZgETp36m0]
>>462
どんなバグ?

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/23(土) 23:38:24 ID:Ql1/yl2I0]
          __________________
         ./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/|
         /( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ .|
        ./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/  |
       /( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/  / <  ・・・・・・プッ
      /( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/  /   \_________
     ./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/  /
    /( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/  /
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  /
    |      『プッ』詰め合わせ      | /
    |________________ |/

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/24(日) 11:07:39 ID:bmCK/iMN0]
>>463
グラフィック化けとか、ゲーム進行には影響ない変化だけど。
SNESGTはクリーンなイメージをもっていたんだがやっぱsnes9xのソース使っているのかな。
つかzsnesも同じく化けるから実機でもそうなのかもしれない。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 11:56:07 ID:H6PCITuL0]
具体的なゲーム名も分からないんで他に誰も検証のしようがないし、
つか、そもそもそのゲームの実機での動作はどうなのかをちゃんと確認してないとバグかどうか分からんでそ…。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 12:00:31 ID:AX7LK+rg0]
SNESGTってスターフォックスでもちゃんと実機通りに処理落ちするんだな。
同期待ってもCPU100%にならんし。いいね。
俺の環境だと以前は強制終了の嵐だったから使わなかったけど。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 13:06:27 ID:5xYgprzh0]
質問なんだが、昔どっかにsrmとzs*ファイルを変換する
ツールとかあったのを思い出して探したら、どうも見つからなくて困ってる。
そういうツールを知ってる人がいたら教えてください。

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/24(日) 13:14:17 ID:bmCK/iMN0]
>>466
1つの例をあげるとこれ。
確認はフル装備でレーザー必須。当たり所が悪ければこのようにその面は化けたままになる。
ttp://www.uploda.org/uporg871914.gif.html

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 13:33:50 ID:7dlFeeI/0]
GTはソース公開しなくておk
悪用されるのがオチ
SNESGT-X++みたいなかんじでなw

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 13:56:59 ID:ECKjOouK0]
UOSNESGT-XPPがほしいです



472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 14:33:16 ID:H6PCITuL0]
>>469
むぅ…パロディウス…?
ゲーム持ってないしスクショ見てもどういう状況になってるのか全然分からないわ…スマン。
誰か分かる人よろしく。

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 14:47:32 ID:l9ahLETy0]
469のどこが化けてるのかわからん
実機でも処理落ちでスプライトが点滅するのはよくあることだし

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 15:01:29 ID:BJLTv/cZ0]
バグがあるにせよGTは更新が続いてるのだし
BBSも設置してあるからそこなりメール出すなり
要望を出せばいいんじゃないかな
>>469はそんなに強い不満があるわけでなく
一例として指し示しただけだと思うけど



475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/24(日) 15:32:23 ID:bmCK/iMN0]
ええ、不満とかないです。
ただsnes9xにある化けがSNESGTでもあったので>>492>>495と。
SNESGT限定バグは掲示板で報告してますし、例としてあげたようなSFC全般で確認
できるような現象については報告するつもりはありません。

正常なのはこう。gif変換失敗orz。469は完全に雲が表示されなかったときのスナップ。
ttp://www.uploda.org/uporg872126.gif.html

>>473
スプライトの点滅は重なったときだけだと思っていたけどこの場合は重なっていない他の部分にも影響がでる。
前に書いたけど当たり所が悪ければその面全てに影響がでちゃうのよね。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/24(日) 15:45:35 ID:bmCK/iMN0]
レス番間違ったorz

訂正
>>492>>495と。→ >>462>>465

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 16:18:32 ID:+Igp7ywE0]
これで「実機でも全く同じ現象が…」ってオチだったら泣ける

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:43:51 ID:A6Eg2EoU0]
サウンドでもバグが露見するたびに同じ現象がGTでも再現出来たりするというフルスクラッチ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/24(日) 23:42:53 ID:unk5RphA0]
それ参照している資料が同じだから同様の場所で同様の不具合が出ているだけじゃないの?

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 01:32:13 ID:suzPFEiW0]
それはない。

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/25(月) 02:12:05 ID:wA5W3DYR0]
GT最高すぎぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい



482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/25(月) 02:46:05 ID:cDoEVh0F0]
>>480
それはある。外人さんの解析したデータを参照しているのは
GTもZSNESもSNES9Xもbsnesも同じ。SDD-1なんか良い例だしな。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 04:11:19 ID:OO0DWm250]
で結局>>477の件はどうだったの>>ID:bmCK/iMN0
気になるんで実機での確認よろ

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 04:13:36 ID:RMM5noLq0]
noseさん必死杉wwwwwww

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 04:29:08 ID:suzPFEiW0]
>482 snes-dspの動作フローの資料なんて無い

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/25(月) 05:16:28 ID:cDoEVh0F0]
>>485
じゃあなぜGTでSDD-1のソフトが動くんでしょうか?
まぁBSX系の動作も外人さんの解析情報+αだしな。

別に外人さんの解析情報を使うこと自体は否定しないよ。パクリとも言わない。ただ同じ解析
情報を使っているから、他のエミュレーターと同じ不具合が出ると言いたいだけ。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 05:28:49 ID:cDoEVh0F0]
GTなどで桃鉄2やエルファリアなどの効果音がちゃんと鳴らないのは、
外人さんが、ある部分を間違って解析したSPC700の資料をほとんどの
エミュレーター作者が参照したことによって起こってる問題だしな。
9xとかはその資料の間違いに気がついてその不具合修正されたけどな。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/25(月) 05:50:08 ID:cDoEVh0F0]
これで次のGTで、桃鉄2とかの不具合直るな。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 06:09:08 ID:suzPFEiW0]
資料という言葉を広く使いすぎ。
その理屈が通るなら他のemuでも同じbugが発生するはずだが
現実にはs9x/snesapuのみに発生し、修正されたstepをgtが追従していた。

任天堂のDSPレジスタ資料とemuのDSP再現ソースコードに書かれた動作フローを一緒くたにしてないか?
因みにサウンドの話しかしていない。SDD-1の解析とか関係ない。

桃鉄のSEがならない原因は知らないけど解決できたのか。長いこと不明だったので、めでたい。
(結局DSP側の問題だったのかね??)

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/25(月) 08:26:10 ID:cDoEVh0F0]
>>489
SDD-1以外に桃鉄2のSEのサウンド例も出したんだけど。
桃鉄2SE不具合の原因は資料そのものが間違いが原因。
これこそGTが他のエミュレーターと同じ資料を使用していた証明になる。
独自解析なら桃鉄2SEの不具合なんて到底起こらないものだから。

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/25(月) 08:31:24 ID:cDoEVh0F0]
>>489
言いたいことはエミュレーターが違っていても、結局同じ資料を参考にして作っているから
同じようなバグが起こると言いたいんですよ。



492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/25(月) 08:48:20 ID:cDoEVh0F0]
でも現実的に各エミュレーター作者が各々独自に解析するなんて
効率良くないし。出ている資料を基に開発する方が現実的ですけどね。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 09:14:03 ID:2F1cp0IZ0]
言いたいことを一回でまとめられないの?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sfiii [2007/06/25(月) 10:29:55 ID:FogImZHQ0]
GTはハックを一切使ってないて言った馬鹿出て来いや!!

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 11:11:01 ID:OO0DWm250]
>>494
あの…「ハック」の意味分かってる?

以下、BBSよりコピペ

> ・某所で出ていた個別対応のネタ
> ダビスタ96はBSのカートリッジをマッピングするための判定が行われています。
> 隣にあるサウンドノベルツクールも同様。この辺は判定を行っているだけで結局実装は行われていません。
> 他は拡張チップの判定やSRAMサイズが特殊なもの、範囲外アクセスで特定の値を返すマッピングなどの判定に使用しています。
> 未対応な拡張チップのものが存在するのは、プラグインへの情報供給のためです。
>
> これらは個別対応と言われればその通りですが、メモリマッピングのエミュレーションのためです。
> 基本的にタイトル毎で動作タイミングや挙動を変えるようなハックは一切行っていません。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 12:47:09 ID:PwYTAmYV0]
>>493
複数回に分けて書き込むのは鼻の癖

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 15:17:22 ID:sUpoAUkh0]
>>495

(;^ω^)

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/25(月) 15:18:52 ID:cDoEVh0F0]
とりあえず鼻の責任にしておけばすべてが収まる。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 16:43:18 ID:OKA4ntj+0]
GT最高!
インチキppイラネーw

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 17:16:26 ID:eq5RjcTT0]
なにより作者のやってることがキモすぎる
これ以上恥の上塗りはやめて完全引退するべき

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 17:17:36 ID:wlRMUv1B0]
またPPの宣伝か



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 17:30:59 ID:cDoEVh0F0]
GT信者は、とにかく鼻の責任にしておけば精神的に安定する。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 17:40:30 ID:eq5RjcTT0]
ハァ?
なんだこの必死に鼻擁護しようとしてる奴
まさか本人か?






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