- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 06:09:08 ID:suzPFEiW0]
- 資料という言葉を広く使いすぎ。
その理屈が通るなら他のemuでも同じbugが発生するはずだが 現実にはs9x/snesapuのみに発生し、修正されたstepをgtが追従していた。 任天堂のDSPレジスタ資料とemuのDSP再現ソースコードに書かれた動作フローを一緒くたにしてないか? 因みにサウンドの話しかしていない。SDD-1の解析とか関係ない。 桃鉄のSEがならない原因は知らないけど解決できたのか。長いこと不明だったので、めでたい。 (結局DSP側の問題だったのかね??)
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