1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/14(日) 11:19:41 ID:xmgn/TfW0] www.xiph.org/ Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、 商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴 【前スレ】 pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1160933474/
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 07:15:54 ID:Gs96CQYs0] >>507 作者様。要望です。 flacTGF の設定保存お願いします。
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 08:55:07 ID:eU9Ty5ZL0] >>511 takの話でしょ
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 18:36:17 ID:Gs96CQYs0] >>512 ? 普通に flacTGF の要望です。 話の流れもあるし、別に自分は構わないけど、 TAK の話はスレ違い。
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 18:54:43 ID:0IYHu4s40] 設定保存されてるだろ 何ぶっこいてるのこいつ
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 19:03:40 ID:eU9Ty5ZL0] >>513 さようなら〜
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 19:26:33 ID:2qGbb/OT0] ここまで俺の自慰
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 19:40:49 ID:Gs96CQYs0] 圧縮レベルの指定とかチェックボックスとかみんなは保存されてるのか。 自分の環境がおかしいようです。スレ汚し失礼しました。
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 20:32:40 ID:xQNTJeO80] >>507 wav埋め込みだと画像のshiftやctrlを使った複数選択ができるのに、 flacだとできないのは、何とかなりませんか?
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 20:59:03 ID:2qGbb/OT0] 埋め込み症候群
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/14(月) 01:33:30 ID:+PBsDz+30] flacTGF更新 >>509 コンテキストメニューを付け忘れてました >>511 簡易プリセットで >>518 私の環境では複数選択できますが、リストボックス(リストビュー)ですよね?
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/14(月) 02:09:55 ID:H8v622hY0] >>520 CueSheetEditで編集したらどうやって保存(ry
522 名前:511 mailto:sage [2007/05/14(月) 02:34:40 ID:1YLOh2Yq0] 早速の対応ありがとうございます。すごく使いやすくなりました。 重ね重ねの要望ですが、左側のチェックボックスの状態も保存して、 デフォルトプリセットを起動時に読み込んでくれればと思います。 あと、これこそ環境の問題かもしれませんが、「抽出」しようとすると、 Cueシートの場合 Could not find a part of the path 'C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp\flacTGF\Temp.bat'. System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 'C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp\flacTGF\Temp.bat'. at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy) at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options) at System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append) at System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize) at System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding) at flacTGF.Form1.ECS(String ExecCommond) at flacTGF.Form1.Button29_Click(Object sender, EventArgs e) とエラーが出て出来ません。 Logファイルの場合、 Could not find a part of the path 'C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temp\flacTGF\Temp.bat'. とエラーが出て出来ません。 XP Pro SP2 admin 権限です。
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/14(月) 03:32:36 ID:avX4wDA/0] ノートンが反応した
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/14(月) 03:59:28 ID:EMyJZ8GG0] ttp://lists.xiph.org/pipermail/vorbis-dev/2007-May/018859.html 久々に Monty 問い詰め会が実施されるようです SoC 2007 はちゃんと結果が出るんかねえ
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/14(月) 04:25:08 ID:83q2xNal0] Ghostも確かに興味深いが、先にTheoraを何とかしてほしいものだ。
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/14(月) 18:18:28 ID:oiAm9J3v0] >>13-15 これって元ネタソニーなの? 詳細教えてください。
527 名前:518 mailto:sage [2007/05/14(月) 18:33:11 ID:tRBtrqdd0] >>520 埋め込み(FLAC用)のタブを選択して、画像ファイルの追加をやったときに、 複数のファイルを同時に選択できずに1つずつ追加していくことになるんですけど、 これって自分の環境だけなのかな? 環境はXPsp2で全てのアップデート適用、WMP11とIE7と.NET2.0が入ってます。
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 00:33:20 ID:8RN+Cxsb0] >>526 ゲートキーパーでぐぐれ
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 13:02:16 ID:qWFPIFqc0] >>526 当スレ発のネタです
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 18:29:00 ID:49wkFH5N0] >>528-529 ゲートキーパーでググってみた。 ソニー社員が会社から書き込んだってことでいいのかな。 >>13-14 はともかく>>15 に至っては宣伝と言うよりギャグにしか見えぬ
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 18:32:01 ID:Ey+2IjHL0] 良くできたギャグだとおもって毎回ニヤニヤさせていただいております ちょっとキ○○イっぽいところが最高です
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 18:34:07 ID:N4w9NMEw0] これで三行に収まっていれば文句無しなのにな
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 22:08:27 ID:rebMMb/80] どうやらVorbis開発中止の噂は本当だったみたいですね…。 全てXiphの思うつぼである。 本当に愛しいものは、いつだってさりげない――Atrac3
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/15(火) 22:27:30 ID:sNG42Uu70] よろしい
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 05:48:43 ID:0aoXa8ti0] WalkmanキラーのiPodがVorbis対応という訳でもないのに逆恨みだ。
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 18:03:07 ID:JW6u9fG80] カットカット ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber41426_d7.gif
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 20:25:50 ID:V0GauIX90] エンコ前とエンコ後の波形の違いが意味のあるものとなるのは可逆だけじゃなかったっけ?
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:12:57 ID:3lJo/W1E0] 横軸が周波数か何なのか書けバカ
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 22:24:51 ID:b/T+uMyd0] フルレンジ出したいだけなら、エンコーダの内部パラメータを弄ればいいよ。 音質上のメリットは疑わしいが。
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/16(水) 23:00:58 ID:fYjvrjH/0] 疑わしいというか、全く無い
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 02:53:20 ID:MH5ou+7+0] 20kHz以上が異様に聞き取れる耳を持った人間になら 意味があるかもな・・・
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 03:03:14 ID:cnRX0Rzr0] それでもないから
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 03:20:18 ID:tYGZzGRL0] ttp://xiph.org/minutes/2007/xiphmeet_20070516.txt 久々の monty うぉっちんぐ・・・のはずが monty いないし SoC の theora hardware decoding の学生が超やる気で、 期間に入る前から成果を出していて、作業範囲を拡大とか
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 03:59:05 ID:ypQe7G5S0] 可聴周波数チェッカで17250Hzまでしか聞こえなかった ボリュームを最大にすれば22kまで聞こえるが 通常の音楽再生での音量ではまず聴き取れてない
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 04:03:37 ID:rg7l5aJc0] >>543 マジか。学生ガンガレ ってここで言ってもアレだが
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 09:26:53 ID:yscBzIbN0] さすがにH.264よりは負荷が低いだろうし、Theoraに対応する携帯プレイヤーも将来出てくることを期待。
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/17(木) 15:58:57 ID:sA3ysn/f0] >>543 おおお、期待できそう。
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/18(金) 06:34:47 ID:S//H9SwC0] metaflac, flac について質問 プレイヤーは foobar2000 0.9.4.3 使ってます metaflac, flac にて、cuesheetシートファイル(.cue utf8 改行CRLFで記述) を、 > metaflac --set-tag-from-file="CHESHEET=test.cue" test.flac として、test.flac ファイルを foobar で読み込ませていると、test.cue の内容が反映されていません。 また、 > flac --tag-from-file="CHESHEET=test.cue" -o test2.flac test.flac として、test2.flac ファイルを foobar で読み込ませても、同様に test.cue の内容が反映されません。 しかし、foobar のコンテキストメニューの Utils > Edit Cuesheet にて、test.cue を embedded cue sheet とすると、foobar では正しく test.cue の内容が反映されます。 foobar ではなく、metaflac または flac で、foobar に cuesheetファイルの内容反映させる方法が解りません。 これは、foobar 独自の仕様で、metaflac, flac ではできないという事でしょうか?
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/18(金) 13:04:04 ID:Dqtm4+0S0] CHESHEET= じゃだめだわなw
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/18(金) 13:56:39 ID:WPOMtfD30] metaflac --export-tags-to= を使ってfoobar2000でタグが読めるものと 読めないものを見比べてみればわかるんじゃない?
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/18(金) 15:02:47 ID:S//H9SwC0] ごめん。CUESHEET= の間違い >>550 なるほど。--export-tags-to= で見てみます 要は、foobar 使わないで、metaflac か flac で foobar で正しく認識できないかどうかを聞きたかったんだけど…。 foobar でやればいいじゃん。という意見があると思うけど、コマンドラインで一括処理できるならそっちの方が楽なので…。
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/18(金) 19:12:52 ID:vbSRqLqo0] >>551 metaflac --set-tag-from-file="CUESHEET=test.cue" test.flac ファイル名も同じにしてやってみたけど、ちゃんとタグに書かれるしfoobarでも読める foobarはCUESHEETタグを見てそう扱ってるだけで 正しく認識できないかどうかっていうことではない
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/18(金) 19:27:12 ID:S//H9SwC0] 自己解決しました。
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/18(金) 20:38:22 ID:X/3kdrVR0] ただの自己厨か
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 03:30:18 ID:tXQwSg8M0] ogg vorbis関係に、ローカライズでなんか役に立てる仕事ある? aoTuVでエンコードした音が期待以上に良かったので、なんか恩返しできないかなと思ってる。
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 09:27:53 ID:6zpKc3N70] >>555 ローカライズとなると、vorbis.comの翻訳とか?
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 20:47:23 ID:mENpXSj90] flacTGF更新 >>521 ,522,527 修正完了
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 20:50:23 ID:pavcBgED0] >>557 GJ!
559 名前:518 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:10:42 ID:FpXZpMFE0] ありがとうございます。
560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:22:07 ID:e4LspEQE0] >>557 乙です。 >>522 ですが無事直っていて快適です。ありがとうございます。 また要望。 logファイルにも >>166 >>168 のような改行が入るのが、 >>173 のように処理されてほしいです。
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 02:17:59 ID:zJ9VHcLx0] >>556 Thx! サイト全体の翻訳は維持が大変なので、サイト内の項目で訳が出てない箇所を探してみます。 既に情報サイトもたくさんありますし、翻訳の需要はもうないのかもしれないですね。他になにか できることないか考えてみます。どうもありがとう。
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/20(日) 22:49:47 ID:lEeenRUG0] エンコすると若干ボリュームが上がる?
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 00:13:49 ID:9dKTciSJ0] そう、
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/21(月) 00:49:20 ID:h6kvRYXe0] ATRAC4です
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 21:43:54 ID:3Qrrpwu90] aoTuV新Verマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 21:54:12 ID:/P2cu+gx0] すいません。 CDexでflacにしてみたんですが、 2つファイルができます 〜.flacと 〜.flac.flac なんですかい?これは
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/23(水) 23:37:14 ID:8A0X3uQy0] 下のはflacからwaveに戻した時になったことあるかも
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 00:15:50 ID:Bd7QfiCS0] Speex 1.2 beta2 最近、Rockboxでも再生できるようになりました。
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 02:58:24 ID:6jblK8Yt0] >>568 Speexで録音できるようになるとまた面白いんだがなー それにしてもマニアックだよなRockbox Cue再生も出来るしReplayGainも対応してるわで、一度使ったら手放せない。
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/25(金) 04:36:16 ID:ISEGpUvz0] Speexについて久しぶりに聞いたので、少し調べてみたが、Half-Life等のゲームの他、 MSのXbox Liveやアメリカ陸軍にも使われていたとは知らなかった。 en.wikipedia.org/wiki/Speex www.f5.dion.ne.jp/~mirage/hypams06/w_1.html
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 00:34:41 ID:aEgj3idt0] ja.wikipedia.org/wiki/Ogg%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 Oggページ訳してみました。間違ってたら修正よろしくです
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 03:31:51 ID:nsO8FfGK0] リンク元が少ないから、あちこちからリンクするようにしなきゃいけないな。 ちょっと大変そうで躊躇する・・・
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 03:35:07 ID:nsO8FfGK0] そもそも、[[Ogg]]が[[Ogg Vorbis]]にリダイレクトしてるのか・・・ だいぶ手を入れるべき個所があるな
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 03:56:11 ID:MnALhAQZ0] 外部リンクは今は xiph.org/vorbis/doc/framing.html こちらかな。 /ogg/ディレクトリが抜けたようだ。
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 14:44:01 ID:NVrkwDHo0] >571 お疲れ様です。
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/26(土) 20:42:34 ID:mN1LrAT10] >>571 お疲れさまです。修正入れたいのですが、手続きがよく分からないので、どなたかお願いできないでしょうか? マルチメディア・コンテナ・フォーマットの目的のひとつは、複数のコーデックを多重化して単一ファイルもしくはストリームに まとめられるようにすることにある。例えば、音声、動画、字幕を単一ファイルにまとめたいときのように。 「データをデコードするときのバッファ量を制限するため、多重化されたコーデックデータ・ユニットは、コーデックが使用する データ・ユニットから独立した、ひとつの抽象レイアであるべきだ。」というのが、Ogg フォーマットの作成者である Christopher Montgomery の見解である。そして、それゆえに Ogg は AVI や QuickTime, MPEG などの他のビットストリームフォーマットよりも技術的に 優れている、というのが彼の意見であり、その意見は Xiph.org Foundation で活動するほかの開発者達からも支持されている。 .... 個々のページの6バイト目は、type flag を規定している。
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:01:03 ID:np/ywNfI0] LilithでFLAC聞いてたんだけど FLACを解凍したWAVと聞き比べたら FLACの音質が若干ですが劣ることに気が付いた。 FLACを悪者扱いにするとかそんなんじゃなくて プレイヤーのFLAC再生能力によるものだと思うけど。 そんな人、他にもいない?
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:08:08 ID:isfaLQmu0] >>577 よし、じゃあオフ会やろう。 衆人環視の前でブラインドテストをしようじゃないか。 君がWAVとFLACを聞き分けることが出来たらマジで1万円あげるよ。 都内までの交通費も払うよ。どうだい? 別に馬鹿にしてるわけじゃなく、本当に凄い耳の持ち主ってのがいるのか知りたいだけなんだけど
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:14:48 ID:wLtmVlbx0] >>577 神の耳乙
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:18:34 ID:Wg4rhml10] オカルトきたこれ。
581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:20:34 ID:OKAVqqZ+0] 可逆なのにw
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:25:07 ID:U39bwoXR0] デコーダが違うからな。再生される時の音は違うかもね。 しかし、wav,flac,apeを聞き分けられたらマジで凄いよ。
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:43:59 ID:aWR7f7440] .wavを再生したプレイヤーが、Lilithじゃなくて、かつイコライジングが 有効になっていたに1ぬこ。
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:44:36 ID:q0DbHeUC0] 世の中には同じ音を聞いても、設備の値段や規模などによって違う音と認識する種族が居るらしい
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:49:18 ID:isfaLQmu0] >>584 ネット上、特に2chには「俺の耳TUEEEE」って奴が掃いて捨てる程いるんだけど 何故か現実世界でそれを証明しようって人は全くいないんだよね。 本当に不思議。
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:52:23 ID:np/ywNfI0] 今、foober2000でも確認したらFLACでの再生が劣るのを確認 と書いてたらたくさんの即レスがw ありがとW >イコライザ イコライザは使わないです オイラよく小一時間ほど聞き分けなんかしてる。 体が疲れてると駄目だけど他の人よりかなり聞き分けれるかも。 例えばMP3の場合ビットレートの違い、ジョイントステレオの有無とかよくわかる。 とっちがいい音?っていわれたら聞いてるうちにわかんなったりするけど 音の違いは聞き分けられる。 それに耳が自然に不快感を覚えたらそれは、低レベルのファイル だったりすることも多い。 嫁にこの違いわかる?など言ったらまったくわかんない オカルトが始まったって笑われるw ガキの頃から音楽・音質にこだわってきたのでそんな耳になったのかも。 すごい音痴なんだけどね。ステレオをでかい音で聞くために 一軒家を借りて独り暮らしをしていたこともあった あと、19:00〜22:00位までは聞き分けはしないw (最後にこんなこと書くと 猛バッシングだなw
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:55:16 ID:np/ywNfI0] >582 Lilithで聞く限りFLACとAPEは はっきり違いますよね? >585 折れ札幌なので東京は無理ですけど 札幌近郊なら出張OKですよw
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 18:59:04 ID:TWMkeWdt0] 可聴周波数域チェッカ ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/07/24/mimichecker.html 通常の音楽鑑賞ボリュームで可聴帯域チェックしてみれw 聞こえる範囲なんてCDにも及ばないと分かる
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:00:30 ID:OKAVqqZ+0] 不可逆ならデコーダの違いで音の違いは変わるが 可逆で変わるわけねーだろうが
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:09:01 ID:isfaLQmu0] >>587 とりあえず「神の耳」さんとお呼びしますね。 飛行機代くらいなら出しますからなんとか東京に来られませんか?人集まりやすいですし。 その辺の視聴スペースで構いませんよね?適当に借りますので。ヘッドホンとか必要なら持参で。 再生ソフトはなんでもOKですが、音楽CDは「神の耳」さんの手持ちとこちらが用意したものを複数選択しましょう。 間違いの無いようにその場でCDのリッピングとflacのエンコードも行いましょう。 本当に、これは全世界的にみても「画期的なテスト」ですよ。FLACとWAVが聞き分けらるなんて! この条件で良ければマジで幹事やりますんで。宜しくお願いします。
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:09:37 ID:sUXdsiKg0] キチガイ警報 NG推奨ID:np/ywNfI0
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:12:34 ID:yz88YhRR0] デコーダにバグが含まれていたら変わるかもしれんが、 そもそもバグがあったらデコード後にはバイナリ一致しないしなぁ。 耳が良い悪い以前に、それは理論的には「あり得ない」ことだからこそ ここのみんなもオカルトっつってるわけだし、ABXのログなり問題が出るサンプルなり 出さないと議論しようがないよ
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:15:06 ID:isfaLQmu0] どこかのサイトで「CD-Rに焼くときはXPよりWin98が良い」とか書いてあってコーヒー噴いたけど、 WAVとFLACが聞き分けられるなんてそれ以上の衝撃ですよ。 >>592 だから実証して貰うしかないんですよ。目の前で。 「神の耳」さんはfoobar2000でも聞き分けられるとおっしゃってるのですから、 hydrogenaudioに集ってる外国人の可逆マニアにも大注目して頂けると思います。
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:21:24 ID:GmnWUnf50] これみんな自作自演だったら笑えるな。 同じかどうかが知りたいだけなら、可逆なんだからwav出力してバイナリ比較すればいいだろ。 ただ、同じwavを再生してもプレイヤーが違えば音が違う可能性はある。 単純にそのまま同じデバイスに出力していれば同じだろうが。 本記事の奴も、FLACをwavにしてそれを聞いたら、ってことをいってるんだしな。 よーするに、単にプレイヤーのデフォルトの機能(≠性能)違いってだけの話じゃねーの?
595 名前:587 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:23:11 ID:np/ywNfI0] 今日は生まれて初めてネット上で基地外扱いされた記念日w ちょっとした祭りになってますねw えと、最初の書き込みはFLACでもちゃんと再生してくれる プレイヤ知りませんか?ってことだったんですけど これはそれ以前の話ですねw FLACの再生は少し、ほんの少しだけ歪みが出る 誰かわかる人いないかなあ・・ うちの環境だけなのかなあ。 あとで別のPCでも確認してみます(時間あったら
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:25:37 ID:MIfl9p5s0] ABXテストの結果を晒してくれ 話はそれからだ
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:30:11 ID:np/ywNfI0] >>593 >どこかのサイトで「CD-Rに焼くときはXPよりWin98が良い」とか書いてあって ↑今初めて聞きましたが、漏れ、昔98で焼いたCDがあって 今になって聞いたら素晴らしく音が よかったことがあった。98が良いとは思わなかったが 98とその時のライティングソフトが相性などがよかったんだな と思っていたことがあった。 なので、「CD-Rに焼くときはXPよりWin98が良い」というのに 少しだけ賛同なんて書いたら袋叩きですなこりゃw >>594 以上すべて釣り・自演じゃないでつ
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:32:40 ID:PuQJvbL+0] もしデコーダーがバグってたら、音が飛ぶとか長さが合わないとか、客観的に証明できる劣化になるよ。 FLACに限らずロスレス圧縮ってのは、再生しながら常にエラーチェックしてるからね。 ホンの少しだけ劣化した気がする、みたいな都合の良い劣化はしない。
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:35:48 ID:q0DbHeUC0] オーオタに共通した事は、彼らの主張には具体的な証拠が何一つ出てこないと言う事と、しきりに自分がエイリアンだと強調する事だな
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:37:03 ID:8sCIr6o90] >>593 ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061201/255561/ これだな
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:39:09 ID:HJEATP3c0] 俺はどっちの味方でもないんだが1つだけ >>587 ここの住民が食いついている理由として WAV <-> FLAC の変換を何度繰り返しても ソフトウェアが正常動作している場合絶対に変質しない事が データ的(物理的)に証明されているって事が主たる理由な 1) 587の言う歪みがデータ変質である場合FLAC以外が原因ではないのでは? (ソフトウェアのバグもしくはイコライザなどの意図的な変質) 2) データ変質がない場合、外部で変質が起こってる可能性が考えられるが 587にそれだけの能力があるとは思えない(あるなら表舞台にいておかしく無いのでは?) ここの住民は主に 2) を587に伝えたいだけな (ゆえの >578 >588 >596 )
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:44:26 ID:UlJ+wobk0] 俺はABXテストやり始めてから洗脳解けたよ
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:44:52 ID:isfaLQmu0] >>599 具体的な証拠を、となると途端にぼやけた話になるんだよなー。不思議で仕方がない >FLACの再生は少し、ほんの少しだけ歪みが出る こんな発言で何を共有できると思っているんだろうか
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:50:51 ID:Et6Li0H60] 初めて基地外扱いされたのか。 そのままではこれから先、何度も基地外扱いされることになると思われw
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 19:56:46 ID:O5ZEbexi0] ネタがないからっておまいら楽しそうすぎ
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 20:00:32 ID:yHVyGSLI0] とりあえずABXテストやれって声を無視してる時点で 信憑性0だわな
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 20:11:11 ID:VH1scIF00] まあ急ぐ必要はないことだししばらく様子を見てみようじゃないか。 我々は歴史的瞬間に立ち会っているのかもしれない・・・から このスレから世界が変わるかもしれないw
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 20:12:54 ID:yz88YhRR0] >>605 楽しいというか、この界隈にはいろいろと怪しい話が多いからね。 某藤本始め間違ったことが広まるのは勘弁してほしいだけ。 誤解して欲しくないのは、587がFLACとWAVの音質が違うと感じたのを否定しているわけじゃない。 それは「俺霊見たよ」ってなもんで、本人としてはそれが事実。 でも、それをみんなにわかってもらうためにはそれが本当に霊だったのかどうか (本人の見間違い、何か別のもの等々)科学的に証明する必要がある。 同じように音の違いを証明できるものがなくちゃあなたの事実は「個人的な事実」に過ぎないということ。 幸い、音の世界にはそれを証明できる手段があるのだから、是非やってみて欲しい。
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 20:34:10 ID:isfaLQmu0] >>608 kikulogでうんざりするくらい同じような文章読んだ気がするw 全く同意だけど
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 20:39:44 ID:E1/1gFCL0] 一億総渋谷センター街化。
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 20:41:05 ID:yz88YhRR0] >>609 ほんと、オーラとか水伝とか勘弁してほしいよな!
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 20:55:44 ID:UIJ4w3nL0] >>600 > PCはできるだけノイズ発生の少ないハードウエアを選び,OSもWindows 98SEをあえて使用している。 > Windows XPやWindows 2000に比べ,同一ハードウエアでCD-R書き込みを比較すると,明らかに > Windows 98が書き込んだCD-Rの音質が良いという。 > 実際,Windows XPで書き込んだCDと比較視聴したが,鮮度が明らかにWindows 98の方が良い。 > 「Windows XPでは音がにごり,メリハリがなくなってしまう。音の線が細くなる」と多田氏は指摘する。 > 原因としては,Windows XPの方がWindows 98よりも,CPUをたくさん使用するからではないかと > 多田さんは考えている。 ワラタ この人のシステムで音を聴いたら、俺なんかはきっと卒倒しちゃうんだろうな
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/28(月) 21:06:48 ID:np/ywNfI0] ABXって可聴周波数域チェッカのことですか。 やらされてる感+説明見るのめんどいのでやりたくなかったけど やってみた。 24000Hzまで聞こえた。 (どこもいじらないデフォ設定で) 23890まで、+10Hzでやり98%回答 (押し間違え・あまりに時間かかるので 回数を数えてなくて誤回答もしてしまったため 100%でない。) 23890までやったあと、疲れたので+100でやったら 2400&回答率100%になってしまった・・ これってまだ終了押してないけど ログとか出せるのかな? 画面のキャプチャうpでもいいの? それとも
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:08:25 ID:qW3JcC1B0] ワロスwwwwwwwww
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:11:40 ID:isfaLQmu0] 真面目に対応して損した。 釣りでも本気でも>>613 で終わった。全て終わった。
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:15:55 ID:q0DbHeUC0] >>613 はいはい宇宙人宇宙人 NASAに行って研究してもらって来なさい
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:16:37 ID:yHVyGSLI0] >>600 >前回紹介したように,高音質で書き込めるCD-Rドライブを使えば, >元のCDよりも音がよくなることがあるのだ。 だれかこの部分日本語でkwsk 前回記事っていうのにはエラー訂正が行われないような バックアップCDつくるみたいなこと書いてあるけど どうしてプレスCDより音質よくなるなんて言い切ってるんだ?
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/28(月) 21:19:12 ID:np/ywNfI0] なんかネタ扱いされてるw App終了するよ。 一応言っとくけど 全ての周波数、滞りなく全部聞き取れる では、
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:22:30 ID:q0DbHeUC0] ネタなんだからネタ使いされて当然だろう 悪い事言わないからギネスにでも申請してくるんだな
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:23:22 ID:cl1YIV9Z0] >>613 ID:np/ywNfI0 = 天才釣り氏
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:23:27 ID:BeB8DacYP] なあ、俺たちって後世から「ガリレオやアインシュタインをキチガイ扱いして冷笑していた人々」と 同列に扱われる可能性があるんじゃね? ていうか当時に2ちゃんがあったら「はいはい地動説地動説w」「相対的キチガイ乙」とか罵倒されてたろうな というわけで俺は態度を保留しておくぞw
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:24:49 ID:qW3JcC1B0] まず自分は無知であるってことに気づかないとなw ABXテストぐらい知ってろよ
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:25:49 ID:wLtmVlbx0] >>621 可聴周波数域チェッカ・・・・・・・・・・ 最大22000Hzまでしか出ないwwwwwwww
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:27:30 ID:cl1YIV9Z0] >>621 ガリレオやアインシュタインは 「証拠の提示を求められた途端に、upもせずに勝手に終了宣言してさよなら」 なんて無責任な態度はしないだろ。 そもそも可聴周波数域チェッカというソフトを知っているやつが、 (全然関係ない)ABXテストと混同している時点で(ry
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:30:08 ID:PuQJvbL+0] >>621 状況は全く逆だな。 一般的には ID:np/ywNfI0 はピュアオタの典型例であって、 ABXみたいなダブルブラインドテストをまともに実践できる人の方が少数派。 >可聴周波数域チェッカ これはハッキリ言って意味が無い。こんなソフトがあるから馬鹿がつけ上がる。 現実には他の周波数と混ざり合っている音楽を聴くのだから、 16kHz以上をローパスしたサンプルとオリジナルをABX出来なければ証明にならない。
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:32:21 ID:Et6Li0H60] しかし神の耳を持つ人たちって、ほぼ例外なくABXを拒否するよねw どうしてなんだろう? その心理を研究した方が世のためになるかもしれない。
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:34:45 ID:Yv/vZLxz0] foobar2000やABC/HRでABXテストをできます。 en.wikipedia.org/wiki/ABX_test ff123.net/abchr/abchr.html
628 名前:621 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:35:17 ID:BeB8DacYP] いや、そのチェッカのwebに >より高い周波数まで対応してくれ。というご要望を多く頂いたため、ver. 1.010より出力フォーマットぎりぎりの24000Hzまで対応しました。 て、あったからね 60億人に一人くらい蝙蝠人間が居てもおかしくはないかな、と 視力6.0ってのも居るんでしょ?
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:42:19 ID:qFMhWoy+0] NHKは巣に帰れ
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 21:46:22 ID:cl1YIV9Z0] >>621 >天動説は少し、ほんの少しだけ歪みが出る >誰かわかる人いないかなあ・・ >一応言っとくけど >地球が動いているのはこの目で、滞りなく全部確認した >では、 彼の発言を地動説に例えるとこんな感じか? どうみてもガリレオには程遠い。 >>628 彼が24KHzまで聞けるかどうかはともかく、 そもそも>>577 の発言を整理すると ・「FLAC」と「FLACをデコードしたWAV」をLilithで再生したら音質が異なった(と主張) ・「FLAC」の方が音質が劣化している(再生環境やCDなどの情報は全くなし) ・「FLAC」にはほんの少しだけ歪みがある(主観のみ。foobar2000使ってるのにABXテストもしない) まとめると「デコードしてWAVにしたらFLACの歪みが消えた!」だぞ。 普通におかしいだろ。 「WAVをエンコードして歪みが発生した」なら エンコーダーのバグとかの可能性(ものすごい低い確率だが)も疑えるが FLACのデコードで歪みが治るとか原理的にありえない。 「オリジナルの歪みを消したWAVにデコードしてくれる」って どんなテクノロジーだよ。 もうその時点で可逆じゃないだろw
631 名前:621 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:17:49 ID:BeB8DacYP] むりやり擁護すると 電源200WにHDD5台つないで、メモリ128MBでWinXP CPUはVIA C3程度でタスク10本 これならデコード負荷の軽いFLACといえど、WAVよりPCに負担をかけるはず バイナリ一致しても違って聴こえる理由は「処理落ち」 APEの音質はなお悪い、とでも言ってくれたら間違いないw
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:19:40 ID:np/ywNfI0] うわ、盛り下がってる・・ ブラインドならたまに嫁にクリックさせてテストなんぞしてます foobar英語なのでめんどくて嫌いだけど 早めにやっておきますよ
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:21:37 ID:qA18vpVC0] >>631 処理落ち即音飛び
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:26:50 ID:np/ywNfI0] うん、APEの音質はなお悪い です。(ちょっと前に、最新のベータ版で作ったAPEだったけど PCは大丈夫だと思うけど。 デュアル(Xeon)不可じゃないよね今時・・
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:28:26 ID:cl1YIV9Z0] >うん、APEの音質はなお悪い
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:35:42 ID:DDC98IQw0] いや、まだわからんぞw apeから戻したらバイナリが違う特殊な音源を持ってるのかもしれないww
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:43:08 ID:CrC0PSzG0] 電源とマザボとサウンドボードがしょぼくて、 CPUの処理の変化で電圧も変動して、ノイズが走ってるってことじゃないかね。 音質 WAVE>FLAC>APE ↓ 負荷(ノイズ量の多さ) APE>FLAC>WAVE という風に。 もしかしたらAPEの最高圧縮よりMP3の方が音がよく聴こえるかもしれないね。
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:46:23 ID:JdPE3Z3I0] CPUファンの音だよ、きっと
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:50:13 ID:EpqoA3JS0] WAVからAPEに変換してる? だったらいったんAPEに変換してからWAVに変換したのを元のWAVとABXでくらべてみ。 あ、ちゃんとキャプもくれよ
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 22:53:15 ID:isfaLQmu0] ここまできて>>639 みたいなマジレスしてる奴にこそ驚く
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/28(月) 23:37:11 ID:EpqoA3JS0] あ、すまんw あんま流れを読んでなかったがそうなのかw
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 01:49:40 ID:u38v32+/0] 北海道か 自作板とかの電波か
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 02:10:05 ID:x4damNXI0] すごいのがいるって聞いてダウソ板から飛んできたが>>613 でオワタ('A`) 純粋に興味深いと思っても、>>613 で落胆させられたよ。
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 02:20:14 ID:sSBMuxMA0] 骨伝導で直接頭蓋骨を振動させるとかすれば感じられるかも? まぁそのせいで脳がやられてるのかもしれんが・・・
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 03:57:09 ID:P8T6rqus0] ピュア板には同じような電波がいっぱいいるんだろうか?
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 04:47:01 ID:EFviRdnu0] ヽ _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ', ,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,> _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '" '''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 / -、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ', ~.ヽ l:::::::::::l ~' '、 / .) .l::::::::::! '、 ヽ .l:!l:::::l ヽ '、 \ ' l! l::!l! ヽ ,' ゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ そんなに何も見えてないんじゃ . l `''' ‐‐ ---t‐'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ 生きてても面白くないでしょう ', ヽ l l l l l l ノ
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 07:13:05 ID:0GVXXp0S0] 久ぶりに来てスレが伸びてると思いきや・・・ >>645 そりゃぁもう。 今のここの状況は、ピュア板の人がこっちに出張してきたかのようだ。 自作板のサウンドカードスレは既に情報交換が困難な状況であるし・・・。
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 10:27:12 ID:EAjXdT1F0] どっかで見た流れだなぁ、と思ったら前スレ359から同じような話題が上がってたなぁ 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 05:01:35 ID:Va783SkP0 homepage3.nifty.com/kanaimaru/PS3/a1.htm そう....PS3です。 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 09:26:18 ID:Mu/IJCS40 >>359 >ちなみにロスレス圧縮とは、デコード出力がエンコード前のデータに完全に元に戻る圧縮を >意味し、基本的には生PCMと同じになるという意味です (ただしデコード時に演算ノイズを >必ず発生しますので、生PCMには多分かなわないと思いますが)。 ロスレスじゃないじゃん。 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 01:33:47 ID:7bZjek190 まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、 VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな むしろ高品質を謳うならそこらへんをきっちり設計してほしいものだがw
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 10:28:00 ID:EAjXdT1F0] 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 09:54:00 ID:CiDZU+Cc0 > まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、 > VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな と言うよりも、いく良心的に読み取ってあげてもそこまでの拡大解釈はできない 我々にできる一番の親切は触れてあげないことだと思うぞ 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 12:49:50 ID:yKMIbkpk0 >>396 拡大解釈ではないと思う。ただ言葉が足りない 上の方で突っ込みが多数入っているのはソフトウェアの世界の話だと思って読んでるからだろう ハードの話だと思って読むとそこまでおかしな記事ではない というか、前後を読めばハードの話をしている事は分かるはず 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 13:00:41 ID:g3SOTHfk0 負荷の高いDSDのデコードは問題にしていないのにね。
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 10:29:13 ID:EAjXdT1F0] 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 20:34:52 ID:2PjWm+vI0 >>359 に質問メールしてみたら回答メールが着たから晒しとく > ハードウェア的に電磁ノイズが出るって意味じゃないの? これが正解です。 > それだと生PCMでも載る そのとおりですが、デコード演算は沢山のメモリを使い複雑な処理をしま す。それがCELLやDSPの消費電流を増やしますが、それはいわゆるノイズで あり、特に音楽成分が歪んだ形のノイズをもちますので有害です。ノイズ量 はPCMがスルーするより必ず大きくなります。 ちなみに音質阻害経路をお話ししておくと、 ノイズ発生量増加→電源にノイズ混入→HDMIのクロックを変調 →アンプ側でSRAMを書き込むとき、このノイズが電源に混入→ DACの再生クロックを妨害=音質劣化となります。 したがってデジタルデータは全く同じ(だからロスレスといいます) ですが、音質は変化します。
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 10:30:00 ID:egCAPFp30] 是非ともTAKはどうなのか聞いてみたい
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 10:30:02 ID:EAjXdT1F0] 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 21:39:59 ID:mO+hVXiw0 要するに演算時の電力消費なんかがアナログ回路に 影響を与えることを演算ノイズって言ってたってことかい そんなところまで病的に拘るならなんでアナログ、 デジタル回路双方の電源系統を分岐させないのかとか 素人なりに疑問に思ったりするんだがいい加減スレ違いか 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 21:48:07 ID:2PjWm+vI0 昔糞ニーのHi-Fiオーディオのパンフ見たけど基地外じみたことが書いてあった 確か デジタル信号は1と0が切り替わるときにノイズが発生して、そのノイズがDA変換する際に音質劣化の大きな原因になります これの何が問題なのかというと、ビットが切り替わるときにノイズが発生するのであって0や1が続くときにはノイズが発生しないため、除去をするのが困難なことです これがどんなときもノイズが出るようであれば簡単に除去ができます なので、私どもはプレイヤーは、DA変換する際に0または1の信号が続くときも意図的にノイズを発生させ効率的に除去できるよう改良しております 的なやつだった 確か2000年ぐらいのCDプレーヤーのパンフだった希ガス てかここまでこだわるソニーなのにどうしてバッテリー(ry 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/17(金) 22:10:22 ID:2PjWm+vI0 結局こういうことだな >ちなみにロスレス圧縮とは、デコード出力がエンコード前のデータに完全に元に戻る圧縮を >意味し、基本的には生PCMと同じになるという意味です (ただし「PS3などのSONY製品は電源回路の設計が雑なので」デコード時に演算ノイズを >必ず発生しますので、生PCMには多分かなわないと思いますが)。
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 11:41:42 ID:ZqliasZH0] PS3とかの話になると 感情的なソニー叩き&感情的なソニー擁護で幼稚になるから止めない?
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 11:44:02 ID:kGw+kfNr0] いやーそれがたまたまソニーだっただけですよ たまたまね。 た ま た ま。 そう、
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 13:10:26 ID:toKJ8AOc0] 俺にはID:EAjXdT1F0が神耳ID:np/ywNfI0で、他人のふりして自分の昨日のレスを擁護しているように見えるんだが。
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 13:23:33 ID:egCAPFp30] まあ正しいことは言ってるしいいんじゃない? 神耳以外の人はどうせ差が分からないからFLAC使うだろうし
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 13:55:49 ID:2/ocjSi30] スレに関係のないATRAC3のコピペをいい加減やめてくれたらいいのだが。
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 14:03:58 ID:6hvTr5lJ0] ヒント IEEEなオデオデバイス使えば全て解決 ヒント PCI外付けユニットで全て解決
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 14:13:22 ID:Hu3PGSul0] ヒントと答えの違いもわからんやつがいるな
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 14:39:29 ID:2CMiStOs0] 大脳の演算ノイズを考慮して 私は音楽は睡眠時にのみ鑑賞することにしています
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 14:51:50 ID:kGw+kfNr0] あと呼吸の音も心臓の鼓動もうるさいです
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:00:51 ID:toKJ8AOc0] 耳の中の空気の密度の偏りや、温度、湿度によって鼓膜の振動が変わって音も変わるんじゃないか?
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:11:39 ID:EAjXdT1F0] >655 俺はq2とq8のOGGの音の差が分からない程度の糞耳だぜ? スピーカが3000円の奴だからかもしれんが。
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 15:17:15 ID:IUmJB1nC0] >>663 その「無条件に俺を信じろ」的な話し方、ますますID:np/ywNfI0っぽいね
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 16:18:00 ID:1+S0llS70] ここまでID:np/ywNfI0の自演 ■■■■以下新たな話題で再開■■■■
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 16:34:09 ID:EFviRdnu0] \ヽ /: : : : : V: : : : : :ヽ,. /l ヽ l:i, l: : : : : : : : : : : : : : :V: : l ヽ丶 l: :ヽ,l: : : :ハ: ::/`'-、: : : : : : l \ヽ / ̄ヽ, . + l : : : :/V Y ヽ/l: : : : l __|__ / あ │ l:: : :i',-‐ヘ '二 ̄ l: : : : l │ │ l. │ i:: : l 三/  ̄ .l: : : :レ'l │ |. │ ,__i;: ::l , , ,ヽ ' ' ' レ`i: : :l <. |. | \\. ヽ; : : :l 、--‐r ソl: :/ l, l \ヽ 丶、l, `' ‐'゛ ,i-'/ ヽ,_/ ヽ丶 ヽ, _, -ヲ|:_:フ -‐‐- 、 \ ヾ,. ‐-‐' / | ヽ |ヽ _______|、 チ楽生│ ┼ ,-┴‐`'二;;:::::::::::::`l _ ,,,.--‐- 、 ク.し.き. |\ ,l:::;;;:::::::::::::_;; --‐' ゛ ̄ シい.る ゝ ヽ , -'` ‐-‐ '  ̄, -‐ : :.. ョ.な の | 丶,-‐' ., N /l .l. あ ./ ,-' ./i ,-, .::l .,- ,i _Y /--、 、 ./ l .,-┤レ /ァ .:::i >-(___)_‐<:. ,-‐ .`‐-‐ヘ | .>-(゛`i 二>  ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、 ヽ │ !イ`l'"ト-' .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ ┼ | ..:l,λ/ .: ::l | :::| : :: l l ::::l ..:: :..: l
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:22:18 ID:oaLMORQm0] ywNfI0だよ、 ロシアのサイト潰れる直前なんで 駆け込みでFLAC落としまくらないとならない。 なのでちょと忙しくて ネタを投下するヒマがないですw ABXはその後やっときますね、 EAjXdT1F0さん オイラのせいでごめん・・
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 18:29:05 ID:MgZB4DJO0] CD-R板よりゴールデンイヤー様と瀬戸市民様が降臨されたと聞いてすっとんできましたよ
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 20:07:22 ID:VKIUIX9v0] どうも終わってしまったようだな・・・ でも何はともあれ久しぶりに楽しかった 感謝の印にnp/ywNfI0にまだ5月だがイヤーオブイヤー賞を授与
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 20:42:20 ID:eG+fwLSV0] この板の住人さまがたはすばらしいスキルがあるとお見受けいたします。そこで、教えてほしいのですが、 先日、AMD athlon 3800から4200 x2にcpuを交換したところ、FLAC Frontendが使えなくなってしまいました。 もともと、他のAMDのdual coreのPCでFLAC Frontendを使いflacファイルをデコードしていましたが、 dual coreだとデコードもいっぺんに2ファイルずつ行うため非常に高速だったのです。そこで上記のように CPUのアップグレードをしたのですが、いくつかのファイルを登録していざファイルをデコードしようとdecodeボタンを押すと flac 1.1.4, Copyright (C) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Josh Coalson flac comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions. Type `flac' for details. echo.: ERROR initializing decoder state = FLAC__STREAM_DECODER_INIT_STATUS_ERROR_OPENING_FILE An error occurred opening the input file; it is likely that it does not exist or is not readable. の表示が「2つ」出てきてデコードしてくれません。 古いバージョンのflacをインストールしたり、athlon のdual coreドライバーを見直したりしても症状が改善しません。 また、いろいろ検索しましたが、良いヒントに巡り会えません。 お知恵を拝借いたしたくお願いに参りました。
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:02:49 ID:odeu0MZ00] >>670 ファイルが開けないか、存在しません ってエラーだから、下記2つを確認してくれ。 1) ファイル名を入力し間違えていないか 2) そのファイルを他のソフトなどで開いていないか
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 21:24:58 ID:eG+fwLSV0] >>671 早速のお返事ありがとうございます。 1)はdrag&dropでファイルを登録しているのでありえません。 2)も他のソフトで開いているわけではありません。 FLAC frontendのバージョンを1.1.2にもどしたら、ファイルは1つづつではありますがデコードできるようになりました。 しかし、これではシングルコアの動作となってしまうので残念です。
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 22:06:52 ID:lUJmhzu20] ありえないとは思うけど、ファイルかフォルダ名に2バイト文字は含まれてないよな?
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 22:47:41 ID:eG+fwLSV0] >>673 ありえました。デスクトップでフォルダ名が「新しいフォルダ」でやっていました。 rootにフォルダをもっていってフォルダ名を変えたらデコードできました。 しかしファイルは1つづつのデコードでした。 とりあえず、1.1.4のバージョンで問題なく動きました。まずはご報告まで。
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 22:52:19 ID:ZqliasZH0] 二つアプリ走らせればいいじゃん 二つのエンコードで苦労も二倍だな
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 23:13:40 ID:MCxN4JYm0] 礼もなし報告までとな!
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 23:20:23 ID:8PCknSvx0] 報告なし礼だけよりはいい
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/29(火) 23:28:25 ID:eG+fwLSV0] >>676 ありがとうございました。 2重起動しないでもdual coreCPUならば2ファイルずつデコードできたのですが、これを解決したいというのが もともとflacをバージョンアップした理由だったのです。 しかし、とりあえずあきらめました。 おさわがせしたした。
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/29(火) 23:36:07 ID:MCxN4JYm0] >>673 は俺じゃないけどね(´・ω・`)
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 01:52:34 ID:+T0VaXaE0] suzuna.jp/flacencode/ こんなん作ってみましたーどうでしょう
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 02:11:52 ID:7BBqz1Gm0] >>680 タイムリーだ。 さっき見つけてダウンロードして今書き込もうと思ってた所にw 便利ですよサンクス
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 03:51:26 ID:yxMYdqVZ0] >>680 (・∀・)イイヨイイヨー
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/30(水) 22:20:29 ID:JnxX8IBX0] >>680 グッジョブ! /とか|がCDタイトルに入ってるとはまるけど、それ以外は問題ないね。 大量にリッピングするのに便利。
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/30(水) 22:36:04 ID:+T0VaXaE0] 皆さんありがとうございます。 バグ報告とかこういう機能欲しいとかありましたら要望頂けたら、とお願いします。 (FLAC+Internal cuesheet+logがもっと普及したらいいなと期待して...) >>683 すっかり忘れてました。 ----- * = x | = ! / = . \ = " " : = - ? = " " < = [ > = ] ----- こんな感じで指定した文字に変換する修正を入れるつもりです。つうか今から作ります。すみません。
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 02:09:42 ID:WTmwbUcd0] 変換は弄れる方が良いんじゃない? 俺は|→|(全角)派。
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/31(木) 03:50:15 ID:NzhZ+yCZ0] >>685 対応してみました。如何でしょうか。 EACのlogファイル名ダメ文字問題も副作用的に解決しました。
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 05:20:16 ID:a5TR6tld0] suzuna.jp/ FLAC TAKで検索してたら>>680 の上の階層にたどり着いて噴いた
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/31(木) 13:49:58 ID:GfK8zj6r0] サイトと2chでの口調が普通と逆なのなw
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 03:52:55 ID:wIyoPCow0] flacencodeめっちゃ便利だな 作者さんありがとう
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:15:06 ID:kQzh74EN0] 久しぶりに見たらここはソフトウェア板でデコードした後のバイナリが一致すれば ロスレスとすることをわかなってないのが湧いてたのか
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:31:42 ID:zA+Q0liR0] いや、DA変換時のノイズすら聞き分ける神耳がいただけ
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 14:53:02 ID:yAp1h1I60] >>680 ができたってことはflacTGFは不要でおk?
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 16:40:12 ID:poIcsQrf0] 発電所とか地軸考慮しないと音楽聴くことすらできないなんてカワイソウデス
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 16:44:56 ID:+RQ2r9yo0] DA変換時のノイズってなに?(;´Д`)
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 17:13:31 ID:8i/ZyWmo0] 人間には関係の無い事だから大丈夫 どうやらこのスレに過剰なまでに聴覚が発達した生物が居るらしい
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 17:20:28 ID:+RQ2r9yo0] 少なくとも発達しているのは聴覚じゃないでしょ…
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 17:22:35 ID:+RQ2r9yo0] というかDA変換時ですらないな… FLAC->WAVのデコード時だ。
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/02(土) 22:53:32 ID:AKNwsjrl0] 小学校の時「そこに花子さんがいるの。私には見えるの」とか言ってる 電波女がいて(゚Д゚)ハァ?って思ったことがあるんだが 久々に似たような経験をさせてもらったよ
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 12:38:29 ID:kA6fqdghO] lancerの中の人、なんか動きはないですか?
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:02:50 ID:XCI0Ms3v0] >>692 ジャケ画像入れないなら
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 14:43:04 ID:96DLXP8n0] lancerの中の人、今年中くらいでいいっすから、 なにとぞ、再生専用版lancerの方もよろしくお願いしますだ。
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 18:41:14 ID:RorxGbme0] flacencodeと一緒に入ってるflaconvertってコマンドライン経由 じゃ動かないのね。数時間試行錯誤してやっと気づいた…orz
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/04(月) 19:15:37 ID:WYnUPEfd0] >>700 一枚だけなら対応してますよ。 複数枚の画像埋め込みは非対応ですし、画像を閲覧しつつ管理、というわけにはいきませんが。 極力GUIに頼らない、というポリシーで作っていたのですが、やっぱ画像管理部分はGUIが必須ですね。 >>702 いや動くはずです。cueと音楽ファイルのファイル名は同一になってますでしょうか。 サンプルのflacにflacdecodeを掛けて出来たwav+cueを、コマンドラインから"flaconvert ***.cue"としても駄目でしょうか。 どのようなエラーが出ているのか教えて頂ければ、調査も可能なのですが。
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:28:32 ID:q+ImJavV0] FLAC版Lancerと呼べるものがあればいいんだけどね。 HAにスレが立っているがあんまり進展がない。 まあ、Lancerほどの高速化率を期待するのも酷か・・・
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:39:26 ID:euyGmWva0] HAのはLancerと違って、コンパイラのオプションをいじってあるだけだからね。 v1.1.5ではflake並に早くなるらしい。
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:45:07 ID:h13sTebd0] 個人的にはエンコードパラメータの最適値を割り出して圧縮する機能が欲しいなぁ ブロックサイズを変えるだけでも若干の圧縮率が稼げたりするし 圧縮時間を気にしなければ、さらに微妙に縮む組み合わせもあるしなー
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 19:48:36 ID:RqTymjII0] wavpackの-x4以降がそんな感じか
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:03:04 ID:euyGmWva0] バッチ組んでLAやAPE、OptimFrogとかの最高圧縮オプションでエンコードして 最も縮んだファイルを残してるって人がいたが、そこまでするかと思った。 ロスレスってPCで使うのが基本だから、今のHDD価格だとビットレートにこだわる理由が薄い。
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage.exe --lax -b 6144 -m -l 32 -e -p -r 16 -V [2007/06/04(月) 20:15:45 ID:h13sTebd0] そんな事言い始めると、エンコード時間もエンコード効率も 今の時代では上を目指す理由が薄いだろw
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:20:50 ID:g6m5KvcM0] TAKのTurboの高速さとextraと2%しか変わらない高圧縮は 分かってるのに猿音のNormalに圧縮率で負けるのが許せなくて -p2mを指定してる俺がいる。
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 20:23:42 ID:RorxGbme0] >>703 わざわざレスどうもです。作者さんでしょうか? wav+cueにコマンドラインでflaconvert CDImage.cueとやっても駄目みたいです。 FLACにエンコードするところでERROR: (--tag-from-file) can't open file for tag valueや ERROR: reading metadata, status = "FLAC__METADATA_CHAIN_STATUS_ERROR_OPENING_FILE" といったERRORが出ます。 flaconvert.exeにcuesheetをドラッグするやり方だとちゃんと(cue+log+jpg).flacが作られます。
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/04(月) 21:11:33 ID:WYnUPEfd0] >>711 バグってました、すみません...本当に助かりました、ありがとうございます 修正してみましたがどうでしょうか。
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 21:42:25 ID:NoWJ+Bub0] >>700 ,703 わかった、こっちは画像管理のほうを徹底するわ(といっても何をすればいいか分からんが)
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/04(月) 23:08:44 ID:RorxGbme0] >>712 無事使えるようになりました。素早い対応ありがとうございました。 いやーそれにしてもこれ本当に便利ですわ。flacencode、flaconvertと FlacTGF、Cueprocを組み合わせると最強の使い勝手。
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 14:23:58 ID:1/cxt1L+0] FLAC Frontend使ってるんだけど、1.14aと1.14bの違いは何? サイズが2Mも違うけど、何が違うかわからん とりあえず先に出た1.14a使ってるんだけど
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 17:40:02 ID:mtObj9m10] >>703 あ、ろくに確認せずに書き込んですいません…… カバー画像だけなら十分っぽいですね。
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/05(火) 20:30:29 ID:FVpvK5zV0] ttp://www3.atwiki.jp/ao/pages/148.html aoTuV新Verマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 01:05:38 ID:dQGiVqwg0] >>703 ERROR: (--tag-from-file) can't open file for tag value Type "flac" for a usage summary or "flac --help" for all options とエラーが出て変換できませぬ
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/06(水) 02:37:21 ID:dYFMYj430] ttp://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/win32/mkvtoolnix-unicode-2.0.2-1-setup.exe
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/06(水) 03:49:27 ID:j6r2D09C0] >>718 6/4バージョンでの話でしょうか? コマンドラインの書式、扱っているディレクトリの構成、cuesheetのファイル名など教えて頂けますでしょうか。
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 16:17:11 ID:nSuAAlhw0] デコードせずにVorbisをLR分離する方法ありませんか?
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 18:33:23 ID:qPAqvvCj0] たぶん無いですね。 不可逆では基本的にステレオ情報は圧縮されているので、 デコードなしに片方だけ取り出すことは出来ません。
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/07(木) 20:31:33 ID:nSuAAlhw0] やっぱり都合のいいものないですか ありがとうございました
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/09(土) 00:09:15 ID:9n7pNk5N0] そういやLancerのx64版はどうなったんだろ? intelじゃないと動かなかったんだよね?
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/10(日) 21:24:36 ID:gLRWA3w+0] internalcuesheetについて質問があります。 EACにてcueとflacファイルを生成後、Wikiの手順どおりfoobar2000でembedded cue sheetを 有効にしましたが、タイトルやトラックナンバーが反映されていません。 flacファイルのみを読み込ますと、トラック2の曲情報がそのアルバムの曲数分表示されている といった状態です。 STEPでflacのタグを消したりしていたらまともに表示されるものがあったような気がするのですが flacのタグが優先して表示されているだけなのでしょうか。
726 名前:725 mailto:sage [2007/06/10(日) 21:39:49 ID:gLRWA3w+0] STEPで、じゃなかった。 foobar2000のタグエディタで削除したら、でした。 皆さんはそのようにやっているのでしょうか。 あってるのか不安です。
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/10(日) 21:45:24 ID:nrNpbaNA0] foobarのスレで聞けよ。
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/11(月) 00:23:48 ID:W3QARxwu0] >>726 foobarでタグを全部削除し tnetsixenon.xrea.jp/foobar2000/index.php?foobar2000%E3%81%A8cue%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88#jd9e0714 で書いてみ
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 01:01:53 ID:GiaGSlk80] flacって、画像ファイル埋め込みは正式にサポートされてるんですか? みなさんはどのようなツールでやってるんでしょうか。
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 01:28:03 ID:azQ6ao0C0] このスレのログを全部朗読しろ
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 01:44:22 ID:XaZfEFHa0] それをflacでうp
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 01:47:16 ID:GiaGSlk80] 「画像」じゃなくて「ジャケ」でかけたらありました('A`) でもさんきゅー!
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 06:59:20 ID:OOmtwQhg0] >>731 speexじゃないのか
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/12(火) 22:54:40 ID:YBfy8R+m0] flacattackとflacencodeはどういった機能の差があるのですか?
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/13(水) 02:48:55 ID:Rz3ch1TE0] cue+flacをPCMか、対応したクライアントには個別のflacで渡すようなDLNAサーバってありますか? 今この形式で保存しているのですが居間でもマルチメディア需要が高まったのでDLNA対応ネットメディアプレイヤ購入予定です。 鯖としてもcue読めば曲の情報読み出せるからローコストで良いと思うのですけど、どうでしょう?
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/13(水) 03:24:47 ID:eBUHry5S0] NASにcue+flac入れて居間にノートPC置いて NAS→ノーパソ→居間のマルチメディア機器っていうのはどうよ。 PC介したくないならDLNAには多分対応してないけど TViX HD M-4000SAっていうのがある。 お金があるならTViX HD M-4100SHで。
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/14(木) 20:00:03 ID:OmGtFhJp0] oggのギャップレス再生と高圧縮に期待してたんで、 oggdropXPd(aoTuV)ってのを使ってwavからoggで COWON D2に入れてみたんですが、 どのビットレートでも高域付近にビリビリビリ・・ って感じで、明らかに無かったはずのノイズが乗るみたいなんです;; 同じようにExact Audio Copyでエンコーダを変えても同じ症状が起こるようです。 なぜかPCで再生するとノイズは入らず(とゆうか聴こえないだけ?) mp3で入れても全然そんなノイズは入らないのに、 ogg vorbisだけ、こんな事になる理由が分からないです。。 どなたか・・詳しい方、お助けお願いできないでしょうか(><;)
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/14(木) 20:14:15 ID:ZubIhosa0] D2スレで聴けば?
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/14(木) 21:16:57 ID:J7QnNd630] 再生機器が限界なんだろ
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/14(木) 23:00:27 ID:+aoIgt7R0] 買い換えろ
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/14(木) 23:17:57 ID:jmvwAq1x0] 心温まるレスですね
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 00:39:10 ID:t2Wi0nQu0] いつのまにか1.9になってたCueProcにmkaを食わせたい! って微妙にNG? 事前に別ツールでファイルを用意してから入力にすればいいんだけどね ターゲットリストを使うとしたら現実的ではないのだ、100も200も展開しておくなんて 入力プラグインにopen/closeがあればなぁ…あとプラグイン固有のオプション追加方法と 引数指定したキューシートを動作途中に生成したキューシートと入れ替える方法 出力ディレクトリ名と出力ファイル名の指定で変数展開出来て、ここでキューシートの 解析結果も指定できるようだが、特定の条件でディレクトリ名不正になったりクォート不足で oggencがうまく動かなかったりする ディレクトリ名不正: -d "${ARTIST}\\${ALBUM}" とかする -> キューシートの TITLEに "ほげ...." と書く ファイル名/ディレクトリ名の末尾が '.' 2つ以上のファイル/ディレクトリを作ると実際には省略される なのに省略前の名前で開こうとしても開けない ただし '.' / '..' はアリなので注意、絶対パス展開した方がよくね? クォート不足: キューシートの値に "<>|" が入ってて、かつ空白か「'」がないと、getaudioの引数で クォートされないままリダイレクト、パイプ動作しちゃう まぁ、oggencでなくても動けないとは思うが… イメージからoggエンコするのにスゲー重宝してるんで、是非とも頑張って欲しい! さてPython覚えるか
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 00:50:40 ID:335h6nHf0] >>742 それよりCueProcの使い方教えてくれ。 何故か英語の解説しかないのでさっぱり分からん。
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 01:28:59 ID:t2Wi0nQu0] >>743 つ ソース いや、ページ翻訳とか通してみたらどないでしょ?
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 01:35:34 ID:335h6nHf0] >>744 確かにそれが正論だよねー。 一応ソースはコレ ttp://nyaochi.sakura.ne.jp/xoops/modules/mysoftwares/rewrite/tc_6.html 日本語の解説と英語の解説を両方用意してくれればいいのに…
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 03:18:49 ID:ktYTDIFy0] 書く側の苦労も考えろ 需要考えたら英語で書くのを優先するのは正しい
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 03:51:54 ID:335h6nHf0] オレもそう思うよ。 1ヶ月、2ヶ月遅れなら何とも思わない。 ただ、数ヶ月も英語のままのようだからさ。 外国人だったら別だけど日本語を用意するのに数ヶ月もかからんだろ。 おそらく日本語を用意する気がないんだろうな。
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 03:58:39 ID:disXzLLq0] CueProcを使うユーザー層から言って、日本語説明が特に必要だとは思えないけどね。 もっと使いやすいGUIソフト(fb2k)はあるわけで。
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 04:23:12 ID:V7Nq8gHY0] 余程メジャーなソフトじゃない限り、作者の母国語(と英語)以外のマニュアルを望む方が厚かましいだろう
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 04:23:54 ID:Vn1C7uJA0] ACDIRのころは日本語の配布ページも有ったけど 日本ユーザーの反応が全然無いので、省いちゃったのかね。 オレも正直foobar2000で事足りるんで、ACDIRは使わなかったなぁ・・・ REACTとの連携でちょっと弄ってみた程度。
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/15(金) 04:24:53 ID:goQZuodP0] 作者の母国語が日本語だから日本語マニュアル欲しいっつってるんじゃないの? まぁ>>748 の言うとおり、英語が読めない人が使うアプリじゃないと思うけど
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 04:47:09 ID:puwvX39z0] それなら納得
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 04:55:36 ID:V7Nq8gHY0] >>751 うわ、ゴメン てっきり外国産かと
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 19:31:56 ID:aL3Y4C7v0] >>737 どんなファイルでも問題が起きるのなら、メーカーに問い合わせるしかない。 iriver系やrockboxでは問題無い。
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/15(金) 21:21:58 ID:ftmJ8MRX0] 画像を埋め込んだFlacからvorbisに変換したときにFlacのときと同じように画像が埋め込まれた 状態 にすることって可能ですか? 家ではFlac、外ではRockboxでvorbisというようにしたいと思ってます。
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 22:39:51 ID:ZQOI/6Nf0] Firefox3がネイティブでVorbisとTheoraをサポート予定とか そんな噂を聞いた 本当だったら激wktkだ
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 23:00:09 ID:A1JNOm6r0] >>756 え?え? メディアプレイヤー機能も内蔵するのか?
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 23:02:40 ID:LRZOTLon0] そういや、NetscapeにWinampがくっついてた時代もあったなあ
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/16(土) 23:37:14 ID:ZQOI/6Nf0] 今だって言ってみれば「画像ビューア内蔵」だしね
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 00:41:48 ID:X9Xf1f7R0] Firefoxが本当に採用して、Wikipediaみたいに、Theoraを使うサイトが増える箏を期待。
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:24:03 ID:KA2aErJQ0] せっかく軽い速い言われてるのにまたもっさりになりそうだな
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:27:53 ID:eS8I1rzS0] FireFoxに軽さと速さを求めてるやつっているのか? 拡張でガチガチに機能を強化出来るのが良いんだろ?
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:31:10 ID:Fvcv+tLa0] IE7の2倍、Firefoxの1.6倍の速度と謳われるWindows版Safariに持ってかれそう
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:46:04 ID:r/IMa4pU0] デコーダーを乗せたからってそんなに重くなるとは思えんけど。 動画再生自体の重さは別として。
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 01:59:15 ID:jAoXaUxo0] >>764 機能が多ければ重い、という思い込みがあるからね。 CPU使用率で客観的に重さを調べて発言してる人間は殆どいない。 でも動画プレイヤーはハードウェア絡みで不安定になる傾向があるから、個人的には何かと統合するのは嫌い。 Winampも動画部分は切って使ってるし。
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 12:33:21 ID:8I5C5c5D0] >>763 でも林檎がやる気がない…… Fxに動画ビューアは不要かなぁ。でも>>760 みたいな効果も期待したい……
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:50:47 ID:rTbU1y4c0] つかTheora対応を宣言したのってOperaだけじゃなかったんか… Theora は じ ま っ た な
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/17(日) 16:53:46 ID:nZ+W3NPV0] Bluish Coder: Support for HTML Video element in Firefox www.bluishcoder.co.nz/2007/05/support-for-html-video-element-in.html
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/19(火) 02:20:19 ID:bM96hRu+0] ヌコヌコ動画でTheora使った高画質版をやるとウマー 高画質で見たい人はFirefoxやOperaでこちら! みたいにゃ
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/19(火) 07:23:55 ID:E9XIC4rv0] Flash VideoのH.263はともかく、VP6と比べて、残念ながらVP3ベースTheoraがより高画質とは思えない。
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/19(火) 07:56:53 ID:NYMq6dRZ0] メリットは、一社の機能(Flash)に依存しないことだな。 ブラウザに直接 統合することもできる。 うまくいけば、ゲーム機のWebブラウザでそれなりの動画を楽しめる可能性がある。 Wiiに入るブラウザはFlashはバージョンが古くて動画の画質は今一。 しかも、Adobeはゲーム機向けにはあまりやる気が無い。
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/21(木) 22:16:12 ID:4BYevHsO0] Subject: [xiph-commits] r13160 - trunk/vorbis/lib Author: xiphmont Date: 2007-06-20 23:20:08 -0700 (Wed, 20 Jun 2007) New Revision: 13160 Modified: trunk/vorbis/lib/info.c Log: Correct a cleanup dispatch error when a bitstream is rejected due to illegal map/floor/residue type. The cleanup subdispatch was done by type, unfortunately, the invalid type just read in. Fixed. also bump lib revision. -- snip -- - char temp[]="Xiph.Org libVorbis I 20050304"; + char temp[]="Xiph.Org libVorbis I 20070621"; --snip--
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/22(金) 05:53:44 ID:40AgmHqt0] Free Software FoundationがPlay Oggと言うキャンペーンをやっていたのね。 Linuxを差し置いて、ご丁寧にWindowsとMacでの再生方法まで書いてある。 www.fsf.org/resources/formats/playogg
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/22(金) 07:14:17 ID:aQdIXG2A0] WindowsならVLC使わせるより、非オープンソースでもWinampかfoobar2000を使わせるべきだと思うんだけどねえ。軽いし。 しかもプレス流し読みしただけだとVorbisのみでTheoraとかは無視みたいだし、なのにPlay"OGG"とは。"Vorbis"ってしたほうが良かったのではないだろうかな。 でもPlayOgg.orgのドメイン取得してまでも、ってことは相当気合入ってんのかも。俺もブログにバナーくっつけるかな。
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/22(金) 07:17:06 ID:40AgmHqt0] でもそのサイトにあるテスト用のファイルはTheoraだから、 他に何もいらないVLCを薦めるのは理にかなっている。 www.fsf.org/resources/formats/ogg_data/trusted_computing.ogg
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/22(金) 12:11:28 ID:KDPhb/e10] >Winampかfoobar2000を使わせるべき FSFだからね・・・
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/25(月) 12:40:46 ID:ZlWOtrpVO] >>772 libvorbisって二年放置だったの?
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/29(金) 09:58:26 ID:VNNVh51e0] flacdropってもうなくなりました?
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/29(金) 18:25:32 ID:2tMhxQD30] >>778 rapidshare.com/files/40006053/flacdrop.zip
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/30(土) 15:29:16 ID:bRlc1ilx0] >>779 どうもです。 rarewares探したんだけど見つからなかったんで助かりました。
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/02(月) 15:39:22 ID:BTOILd47P] >>756-768 >>543 にある ttp://xiph.org/minutes/2007/xiphmeet_20070516.txt に Apple の開発者は Theora *抜き* で <video> をサポートするっていったってある……。 まあ Safari のコア Webkit はオープンソースだから Apple 社外の開発者に期待できるけど。 あと MSIE は……。
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/02(月) 18:31:27 ID:w4s31za/0] 林檎にゃあH.264とAACがあるし、MSにはWindows Mediaがあるからなあ。HTML5に期待してる人たちの要望には反するんだろうなあ。 ぶっちゃけ、Videoなんていらない気がするけど
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 03:21:48 ID:ik7H2WeO0] よくゲームでVorbisが使われてるけど、 Lancerのに置き換えると少しお得になれるね。 もちろんイリーガルな方法だろうけど。
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 06:20:23 ID:ddg73KAC0] デコードしかしないのに何がどうお得なのだろうか
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 08:03:43 ID:F1ITniVd0] >>784 処理が軽くなるっていいたいんじゃね?
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 08:06:17 ID:YK3+2++00] 最近のPCのストリーミング再生ぐらいじゃそんな差はでねえだろ
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 09:04:12 ID:4AHMAFIT0] >>786 携帯デバイスの電池の持ちがよくなるといえば有意に見える?
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 10:22:49 ID:3+7MxuQB0] >>786 自分でコード書いて試してごらんよ。 vorbisfileとtremorとlancerじゃ、結構差が出るぜ。
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 10:59:22 ID:YK3+2++00] おう、アンタはやってみたんかい?参考に聞かせてくれ。どんぐらいの差になるんだ? もう昔の話なんで忘れてるがWinXPの最近のCPUで 4.0%ぐらいの負荷が3.3%ぐらいになっただけだったぞ むしろデコードよりもストリーミングに関する他の処理(kmixerとか?)で喰われている気がする。 意味がないとは言わないが。
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 12:33:38 ID:3+7MxuQB0] >>789 だから、曖昧なCPU使用率だけを見てどうするんだよ 自分でコード書いて、単位時間あたりにどれだけのデータをデコードできるか 比較するのが一番明白じゃん。 以前ゲーム作ったとき、tremorとvorbisfileとlancerで比較したら全然違ったよ。 というわけで、口先だけというのも癪なので、後で暇ができたら比較できるコードを書いてみるよ。 (興味のある人誰か、とっととやってくれてもいいけど。)
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 12:43:32 ID:3+7MxuQB0] >>789 というか、なんか一度作った記憶があったと思ったら、 前スレで俺作ってたわw pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1160933474/652
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 12:53:48 ID:YK3+2++00] いや俺は単純なデコードの速度の話じゃなくて>783からの流れで ストリーミングの話をしてると思ってたんだが。 ゲームでそんな単純なデコードをするのかね。
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 13:06:16 ID:3+7MxuQB0] >>792 単純なデコードといっても、vorbisfileやtremorやlancerの場合、 小さなデータをデコードさせる関数を何回も繰り返して実行するから、 ストリーミング再生とあんまりかわらんのよこれが。
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 13:12:01 ID:F1ITniVd0] おまいら、全然話がかみ合ってないぞ。 方や、デコードの速度を比べて全然違うといい、方や、デコード自体は処理全体のうち ごくわずかだから、そこが速くなっても意味が薄いという。
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 13:15:34 ID:3+7MxuQB0] あらま、冷静に考えるとそうだな。 じゃあまあ、十分に速いCPUを使えば、みんな幸せ、ということでいいね。
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/03(火) 13:19:06 ID:71bv7/yb0] >>794 俺もそこ突っ込みたかった まともな3DゲーならDraw*Primitiveのようなバッチ回数減らすことに努力した方が遙かに高速で重要だしね ま−エロゲーとか作ってる人にとっては、低スペックでも動くようにって意味で重要なんじゃないの?
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 13:19:31 ID:8jSGqGaJ0] これはひどい
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 13:23:40 ID:gh6pnUvX0] 普通の市販製品だったら、速度よりも安定性重視だろう。 わざわざ第三者が改造したライブラリを使うメリットは少ない。 特にデコードなんて軽い部類の処理に関してはね。
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 13:24:39 ID:3+7MxuQB0] >>796 そういや、エロゲでやたらVorbisの採用例が多いとか聞くなあ。 そんなに多い? エロゲじゃないところでいうと、PC版のアスカとかで使われてたみたいだけど。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 13:28:35 ID:3+7MxuQB0] >>798 でもvorbisはmp3とかに比べると、みんなの知っての通り重いんだよね。 携帯型mp3プレイヤーの類の稼働時間にも現れるし、 ノートPCでバッテリー稼働時の稼働時間にも関わってくると思うんで、 CPU付加を減らす試みは追求していいと思うんよ。 lancerの場合、いざとなったらソースが公開されているわけで、自分でいじれるしさ。 vorbisがイマイチ携帯型mp3プレイヤーの類で流行らないのは、結局そこにあると思うんだ。 違うかな?
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 13:33:20 ID:20MPtscQ0] 三国人御用達だからじゃねーの?w
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 14:02:56 ID:YK3+2++00] vorbisが流行らないのは別の理由じゃねえの(そもそもVorbisで楽曲が流通してないとか)。 再生負荷に関してはワイヤードロジックなどで徹底的に省電力化 したチップやIPコアがすでに普及しているmp3やwmaとくらべて、現状現実的にソフトウェアでデコードする しかないVorbisがたしかに負ける。これはアルゴリズムがどうという問題よりも ハードウェアサポートがあるかないかが大きいはず。 VorbisのPCでの再生負荷についてはこういうのもあった ttp://kikyou.info/diary/?200307#i5_1 10%や20%かわるってんならまだしも1%や2%ぐらいCPU使用率が変わるぐらいじゃ ノートPCのバッテリの持ちにはあんま影響しないよ。 もちろんそれでもやらないよりは微妙にマシなのでLancerとかを使うことを否定してるわけじゃないけど。
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 14:26:13 ID:3+7MxuQB0] 吉里吉里のは、wuvorbis.dllもwump3もW.Deeの人によって 独自に最適化されたということになっているよくわからない代物なので それをもって比較するのはどうかと思う。 ソースも公開されてなかった記憶があるし。 ハードウェアサポートについては、概ね同意っす。 たまにvorbis再生チップの記事が出るけど、 その後vorbisを再生できる機器が目に見えて増えているってことは無いよね残念ながら。 あと、lancerは、SSE必須だから、lancerの恩恵を一番受けるのは、 カッパーマインセレロン533MHzあたりってことになっちゃうねよく考えたら。 ところで、lancerの中の人、再生専用lancerまだでしか? あと、サンプル用あるいはリファレンス用のシンプルなデコーダーとエンコーダーも公開すれば、 もっと多くの人が使ってくれると思うっす。
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 14:41:34 ID:eEIGMu6L0] >>799 数は知らんが、DOOMだかなんか結構有名なゲームで使われてる。
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 14:52:34 ID:0U77pqIM0] 幾つか日本のゲームも書いてあるね。 wiki.xiph.org/index.php/Games_that_use_Vorbis
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 18:47:13 ID:c0qBPOk40] エロゲ全部載せようぜ
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 19:06:14 ID:9TgBA/VX0] 太閤立志伝Xもそうだった
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 20:40:32 ID:2TWkUMaj0] ファイル数は少ないけどPOSTAL2でも地味に使われてたな
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 21:52:41 ID:lNhXx6RX0] TrackmaniaシリーズとかCrazyMachinesもvorbisだね。 >>808 UE2系のゲームはVorbis多いんじゃないかな。
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:38:34 ID:4xwe196y0] 最近のファルコムもそうだな
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:42:04 ID:N2a+tjBs0] >>810 だって中の人がlanc(ry
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 00:30:14 ID:BJL97cLP0] >>803 wuvorbis.dllはソース公開されて多と思う。 むかしにゃおちさんがそれでなんかやろうとしていたような。 SSE/3DNow!無効の場合はオリジナルデコーダと同じじゃないのかね
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 05:13:52 ID:DD6bbik+0] ファルコムはYs6の時wuvorbis.dll使ってたな それ以降は知らんけど
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 05:20:51 ID:wX1nBrT50] wuvorbisではChannel Couplingの高速化なんかもやってるね。 3DNow!用のコードも入ってるみたいだから、K6-2あたりでも高速化されるんじゃないか。
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 12:05:48 ID:JHQGgTDL0] FlacTGFに同梱してるCueSheetEditだがアルバム名とアルバムアーティストの中身が逆になるな。
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 14:51:24 ID:QquvxE9u0] てかvorbisをサポートするハードウェアができた、って話1年ぐらい前になかったっけ……?
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 15:20:44 ID:gr7I3K/o0] あったけど進展ないねえ。38時間連続再生だったっけ?
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:29:01 ID:p8sIkliQ0] sigmatel のチップが何年前から vorbis に対応してるか知ってる?
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:38:37 ID:sAUTVAcN0] ハードウェアデコードじゃないしなあ
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/05(木) 00:33:49 ID:763s3w++0] ハードウェアロジックのデコーダは主流にはなってないよ。 携帯プレイヤーもARMとかDSP+IPの組み合わせがほとんどだし。 Vorbisに対応しないのは、対応する理由がそのメーカーにないからだろう。 他のフォーマットのようにミドルウェアの選択肢もないし、敷居も高い。
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/07(土) 15:44:53 ID:1c+JIbEG0] エバーグリーン、4,999円の自作用MP3プレーヤー ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070706/everg2.htm チロルチョコサイズのプレイヤーだがVorbis対応。
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/07(土) 18:21:48 ID:RdtpF10Y0] >充電所要時間は約4時間。連続再生時間は約3時間 ワロタ ゼロ年代前半ですか?
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/07(土) 22:23:25 ID:mPid5a8m0] oggは嬉しいけど再生時間が短杉
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/07(土) 22:32:58 ID:zDT7yTPy0] 連続再生時間3時間というのはmp3の場合で、oggは2時間持たないんじゃないか? てか、充電所要時間より連続再生時間のほうが短いのって初めて聞いたぞ(^^;
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 02:37:12 ID:I0anHy/O0] バッテリをすげ替えろしろとのお告げである。 PMP自作用キットってあるのかな?
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 14:39:25 ID:FLoMTGmH0] >>577 foobar2000を使ってますけど、WAVの方がのびのびした音になりますね。 APEも同じく、WAVの方が生き生きしています。 FLACとかAPEって、電気代食いそうだし、音の伸びがわるいんで、WAVに再変換しようかなと考え中です。
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 14:41:18 ID:SKV1L5AF0] ( ゚д゚)
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 14:46:13 ID:TfD0DNR90] >>826
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/08(日) 14:50:31 ID:rDjzY+k60] >>826 全くその通りで、FLACは糞重たい上に音質最悪なんで、FLACとかAPEとかいう単語自体を忘れてしまうのが良い。 そして今すぐこのスレから出て行くと良い。
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 15:27:15 ID:lNo/chRd0] >>826 ピュアAU板に行ってください。 そして2度と戻ってくるな。
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 16:24:49 ID:f4TrMRYP0] コパペにメジレスするなよ
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 16:34:59 ID:d47JLBEmP] おまいら簡単に釣られすぎ。ダボハゼじゃあるまいし、少しはじじゅうしろ それに本当に高音質なのはMKAだし
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 16:57:10 ID:0cyD6cCw0] そう、
834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 17:06:17 ID:9x/CMG6P0] ――あっ、
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 17:27:15 ID:SKV1L5AF0] 文学
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 22:30:48 ID:4zn65wfw0] 水にありがとうって言ってから凍らせると、綺麗な氷ができるって知ってた?
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 23:10:18 ID:1lZonYKK0] wavにありがとうって言ってからエンコすると、綺麗なvorbisができるってのは知ってた?
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 23:27:49 ID:LfiyQzLG0] 毎日、「がんばれ」とか、「きれいだよ」って声をかけながらエンコすると、綺麗なvorbisができるってのは知ってた?
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/08(日) 23:45:42 ID:N5mNS47z0] >>826 感謝の気持ちを込めながら聞くともっときれいな音になるよ。 正確にはなった気がするよ。自分がきれいと思えればそれはきれいな音だよ。
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/09(月) 03:27:57 ID:cacN7X+/0] 信心して毎日お題目を唱えれば心が綺麗になる ↓ 清い心があれば、おのずと清い聴覚が育まれる みんなが言いたいことはこういうことなんだよ。わかった? さぁ修行するぞー!修行するぞー!! 徹底的に修行するぞー!!!
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/09(月) 03:43:24 ID:dMuIbY3OP] ソフトの使い方スレで質問しましたがレスがつかなかったので こちらで質問させてください。 EAC0.95b4を使っています。 FLACを使ってエンコードすると,ファイル名が「○○.wav.flac」という風になります。 これを最初から「○○.flac」という風に拡張子をつけることはできますか? エンコードしたあとにエクスプローラからリネームする手間を省きたいのです。 保存ファイル名を指定するときに「.wav」を削ったり,「.flac」と指定しても 間にどうしても「.wav」が入ってしまいます。 APEを使ったエンコードではファイル名指定のときに「.wav」を削れば 「○○.ape」とできました。 ちなみに関係あるかわかりませんが,EACのエンコードオプションの コマンドラインオプション追加には -T "artist=%a" -T "title=%t" -T "album=%g" -T "date=%y" -T "tracknumber=%n" -T "genre=%m" %s --replay-gain と書いています。 EACをお使いの方でこの現象をご存知の方よろしくお願いします。
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/09(月) 13:09:49 ID:zn7PPpe10] >>841 v0.99pb1で修正されてる。
843 名前:637 ◆jUbpU.TPuw [2007/07/09(月) 21:01:49 ID:a1mFDC8K0] 次なるリリースのためにいろいろ試しているけれど ICL10がICL9.1より遅くなるのにはまいったなぁ。 コンパイルオプションいろいろ変えながらテストしないと断言できないけど。
844 名前:841 mailto:sage [2007/07/09(月) 21:10:20 ID:dMuIbY3OP] >>842 ありがとうございます。 なるほどEACの仕様だったんですか。 pb1入れてみます。
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/09(月) 21:36:57 ID:0s8/8eKP0] >>843 VCは?
846 名前:637 ◆jUbpU.TPuw [2007/07/10(火) 20:40:42 ID:lRUVL2uM0] >>845 VCはSSE3がないし、__m128i <-> _m128間のキャストができないのでサポートできたとしても SSE版しか作れない。 SSEのビルトイン関数サポートに関してはICL, VC, GCCとも基本部分でしか互換性が無いから面倒。
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/10(火) 20:57:27 ID:u8nz8lC40] Core2DuoでのエンコードだとLancer SSE1、2、3版を比較しても差は出ないんですが、 分けているのはAMD用なのでしょうか?
848 名前:637 ◆jUbpU.TPuw [2007/07/10(火) 22:08:24 ID:lRUVL2uM0] >>847 nyaochi.sakura.ne.jp/encoder-benchmark/result-20061103.html 見ると分かるけどSSE2, SSE3にするとちょびっとだけ早くなりますが SSE化、マルチスレッド化に比べると効果は薄いです。 CPUの持てる機能を最大限発揮したいという自己満足的なものですが 使用するとソースの記述か簡潔になるのです。
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/12(木) 12:48:34 ID:IP6cpb2gO] ICL10とかVCにすると64bit版に変化があったりしませんか?
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:06:00 ID:fVNXCIdb0] ttp://xiph.org/minutes/2007/xiphmeet_20070711.txt 今月の monty うぉっちんぐ
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:27:04 ID:oWzN8DLk0] Vorbis以外に色々入れられるOggコンテナの拡張子をどうするかはやはり悩みの種みたいね。
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:34:58 ID:Vz3aTQVo0] 拡張子問題って継続中なん? 話が出ないからてっきり決着してるのかと思ってたが
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:50:16 ID:oWzN8DLk0] >File extension: .ogg tools.ietf.org/html/rfc3534 まあ、正式に決まればここが書き換わるのだろう。
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/13(金) 01:46:07 ID:qvoIVHnN0] montyはかなり ogg=vorbisI に抵抗あるみたい。 とは言え決まりそうなのはwikiに ttp://wiki.xiph.org/index.php/MIME_Types_and_File_Extensions
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/15(日) 04:47:52 ID:xiUbEAP50] lancerは速さ自体は行き着くところまで行き着いちゃった感じがあるけどLinuxでは使えないんだっけ そこだけ惜しい
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/15(日) 19:00:08 ID:fnUaTbeb0] vcutのまた別のパッチはっけん。ためしてないけど。 ttp://marc.info/?l=vorbis-dev&m=118211240209289&w=2
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/15(日) 19:07:55 ID:fnUaTbeb0] 上の、壊れてるのでこちらを ttp://article.gmane.org/gmane.comp.multimedia.ogg.vorbis.devel/4293
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/22(日) 22:39:28 ID:sZ/FrIGa0] 過疎?
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/23(月) 02:30:54 ID:FEtX7X/30] 安定期
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 11:03:05 ID:9RRqBunz0] AoTuv killer sample? www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=56380 badvilbelは、私にもb5の-q4(137kbps)でABX 15/15が可能でした。 同じスレに挙がっているKraftwerkには、私には特に問題を感じられず。 www.ff123.net/samples/badvilbel.flac www.rarewares.org/test_samples/kraftwerk.wv
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 11:07:47 ID:TdKv4pJy0] ttp://lists.xiph.org/pipermail/flac/2007-July/000978.html > but more importantly, there are some small changes to the decoder to pave the way for possible future compression improvements ほえー
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 11:52:36 ID:TdKv4pJy0] ttp://lists.xiph.org/pipermail/vorbis-dev/2007-July/018935.html > This does not incorporate any of the tunings from the aoTuV branch since 1.1.0, but the robustness fixes and multiplexed stream handling are worth upgrading for.. 1.2.0 の正式版が出て aoTuV に取り込まれるまでは縁がなさそうだ(w
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 11:54:17 ID:Rw7Hw02B0] FLAC v1.2.0 ttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=13478 更新点は - SSE対応(自動で認識) - エンコーダー、デコーダーの若干の高速化 - foobar2000でエンコードする際に --ignore-chunk-sizes を付けることでPIPEエンコードを補助 これは今までPIPEエンコードを行う際に、無駄にシークポイントを作ってしまっていたため、 ビットレートが若干無駄に消費されてしまっていたのに対応したと思われる。 バージョンがv1.2.0まで上がっているのは、デコーダー側に修正が入ったためとのこと。
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 12:14:44 ID:Rw7Hw02B0] >>860 kraftwerkもq6でもABXできた。 だけどこのサンプルは一般的にエンコードが難しい物だし、キラーと言えるほど顕著な物でもない。 badvilbelも難しいけど、これはホワイトノイズに近い特殊すぎるサンプル。
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 12:26:17 ID:3Thmtijk0] >>863 > これは今までPIPEエンコードを行う際に、無駄にシークポイントを作ってしまっていたため、 > ビットレートが若干無駄に消費されてしまっていたのに対応したと思われる。 コマンドラインとfoobar2kでのエンコサイズが若干違ったのはこれのせいなのかな? foobar自体馴染みが無く、コマンドライン以外の設定を把握してないせいで 散々試してどうにもならなかったから、結果的にはバッチの書き方を覚えたんだが あとで試してみるかなー
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 13:12:59 ID:XAnYDLrV0] 毎度 make check が長いゼーット
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 14:21:23 ID:3Thmtijk0] ぬぅー 同一オプションで1.1.4より縮まない 縮まないならまだしもでかいって何が原因だ・・・ --no-padding でも同様だし SSEの弊害なら辛いわぁ
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 16:01:50 ID:eaoRZZ//0] >>867 ( ゚д゚)マジカヨ! 様子見ですかね
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 18:06:27 ID:4gT0LbYi0] 試してみたが自分はデカくなるなんて事はないな。114と変わらん。 環境によって問題が生じるんだったら困ったもんだな。
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 18:29:08 ID:eaoRZZ//0] 試してみた。数百バイトくらいしか変わらなかったので導入しますた。
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 20:12:51 ID:Xoo1pZv80] ttp://www.rarewares.org/lossless.php rarewaresもう来てたMSVC8版
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 20:29:52 ID:pKlImimH0] 試しに flac --best でCD1枚分エンコしてみたが 1.1.4 と比べて一応全てのトラックで僅かにサイズが小さくなった 実際のところどうなのかよくわからないけど一応・・・ $ flac --best *.wav flac 1.2.0, Copyright (C) 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Josh Coalson flac comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions. Type `flac' for details. 01.wav: wrote 1478259 bytes, ratio=0.578 (サイズ差:-336 bytes) 02.wav: wrote 34604394 bytes, ratio=0.756 (-1816 bytes) 03.wav: wrote 28622591 bytes, ratio=0.781 (-51 bytes) 04.wav: wrote 34121481 bytes, ratio=0.767 (-1664 bytes) 05.wav: wrote 35096559 bytes, ratio=0.734 (-1769 bytes) 06.wav: wrote 34438877 bytes, ratio=0.756 (-463 bytes) 07.wav: wrote 28803465 bytes, ratio=0.742 (-1256 bytes) 08.wav: wrote 39356731 bytes, ratio=0.722 (-13530 bytes) 09.wav: wrote 34182095 bytes, ratio=0.769 (-1706 bytes) 10.wav: wrote 35426594 bytes, ratio=0.775 (-365 bytes) 11.wav: wrote 34712970 bytes, ratio=0.727 (-1932 bytes) 12.wav: wrote 34765371 bytes, ratio=0.778 (-1942 bytes) 13.wav: wrote 34312459 bytes, ratio=0.706 (-2762 bytes)
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/25(水) 22:28:11 ID:Rw7Hw02B0] >>871 Core2Duoで試したが、若干早くなった。 オプションは-8だと 28x → 30x 常用してる-5Vだと 70x -> 77x 70倍速でエンコードできれば1枚1分だが、 リッピング用には-8でも十分に早いか。
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:00:56 ID:LjSN9BzT0] flac 1.2.0をCD6枚ほどで試してみた。 fb2kでエンコードする際には、--ignore-chunk-sizesをつけると1.1.4よりわずかに縮むね。 --ignore-chunk-sizesをつけないと1.1.4より大きくなる。 コマンドラインでエンコードする際は、--ignore-chunk-sizesはなくても1.1.4よりわずかに縮む。
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/26(木) 00:04:19 ID:cdVEB0l/0] コマンドラインで、ってGUI版とCUI版で中身に違いが出るのかい
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 00:48:28 ID:NpdMtjKI0] >>875 foobarをGUIフロントエンドとして使った場合と比べて、と言いたいのだろう。
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 01:38:16 ID:LSgB8n3j0] TAKでいいや
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 14:44:09 ID:hg7Rmsec0] >>876 フォローありがと。その通りです。 ようはパイプ(標準入力)をつかった場合は、 --ignore-chunk-sizesオプションをつけないと、 無駄なシークポイントが増えてサイズが大きくなるようです。
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 15:20:54 ID:dFmQ1s+u0] TAK全然アップデート来ない
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 18:08:53 ID:rqUiOSis0] --ignore-chunk-sizes の効果って何?
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 19:07:18 ID:7x/SDl7B0] waveとかaiffコンテナのヘッダにあるPCMサンプルサイズの情報を無視して、ヘッダより後のデータを 全てPCMサンプルと見なしてファイルの最後までエンコードする foobarでパイプを使ってflacにwaveを渡す時など、ヘッダにあるサンプルサイズの情報が 当てにならない時に使うらしい
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 19:20:55 ID:EXbdE8CU0] foobarで以下のように設定したけどエラーが出ちゃう。 -5 - -o --ignore-chunk-sizes %d どこをどう直せばいいんですか?
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 19:39:12 ID:dFmQ1s+u0] >>882 試してないが-oの直後に%dをもってくるんじゃない?
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 19:52:53 ID:83KLzglp0] -5 --ignore-chunk-sizes - -o %d
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 20:10:02 ID:EXbdE8CU0] >>883-884 できました! ありがとございまーす
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 22:03:39 ID:1LQnFie80] 5.1chエンコだとrawで渡すの必須な気がする。
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 23:11:15 ID:LtApntgI0] configure --disable-asm-optimizations でビルドした場合もサイズが変わった
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/26(木) 23:33:01 ID:vfIAE/Vv0] sseを使う場合と使わない場合でpredictorの制度が若干変わるからね
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/27(金) 03:29:04 ID:bMT7Ten00] libvorbis 1.2.0リリース。 libvorbis 1.2.0 (2007-07-25) -- "Xiph.Org libVorbis I 20070622" ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?s=29eb3085023b46044518e9a8bc16469d&showtopic=56415
890 名前:867 mailto:sage [2007/07/27(金) 13:37:15 ID:GfJ3pVRm0] あれれ、1.2.0でサイズが大きくなっちゃうのはうちだけか 普通にプロンプトから使ってるのにでかくなっちゃってんだよなぁ ともあれ、解決は諦めてますが環境晒しておきます。(釣りではないです という意味で) OS Windows2000 sp4 CPU AthlonXP-M 1700+ *2 MEM 1792MB 1.1.4 flac.exe MD5:5B688C7C378110E4F4EECD31114DE245 1.2.0 flac.exe MD5:D580AFC02F863332473EB084F7D52442
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/27(金) 14:02:48 ID:9dKkd41B0] 糞環境wwwwwww
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/27(金) 15:25:26 ID:n9ISUhDb0] 俺のWindowsマシンなんてKatmai600MHzでメモリ256MBだぞw 最近までそれほど不満もなく使ってたんだけど、 仕事用に買ったCore2DuoのiMacと落差がありすぎて起動回数激減中 でもEACみたいに確実にリッピングできるMacのツールが見つけられないのよね OSX版Lancerとか出ないかしら
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/27(金) 15:41:40 ID:xBQs2DJW0] 一番良い選択肢は ゴミWin機捨ててMac売って WindowsのCore2Duo機買うことだな
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/27(金) 15:48:40 ID:/VvPgYmc0] cdparanoiaでいいでしょ>Mac用 オフセット調整も出来るし lancerはgccでコンパイルできるならOSXでも使えるだろうが 確かicc必須だった気がするから金がかかるな linuxみたいに無料で配ってくれればいいんだけど
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/27(金) 18:14:43 ID:egYDESfr0] 敢えてTigerMPXとかを使っている人間がいまさら手放すとも思えんが
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/28(土) 17:10:49 ID:uet6U1zB0] おい、おまえら嘘つき! WAVをFLACにエンコしたんだけどよ、聞き比べてみたら明らかに音が違うじゃねーかよ。 FLACなんてシンバルとかはいはっとの音がよれまくり。耳おかしいんじゃね? バイナリとかCRCが一致しても聴感上はまるっきりちがうよな。 異議あるか?
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 17:12:14 ID:mAZTRkUT0] もう秋田。
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/28(土) 17:13:59 ID:uet6U1zB0] >>897 はぁ?w
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 17:16:01 ID:H8IBo1EU0] レス乞食の相手してるほどヒマじゃないっていう
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/28(土) 17:19:18 ID:uet6U1zB0] とにかく一致しないんだろ?それだけ教えてくれ
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 17:44:16 ID:rF77SkUL0] 久しぶりにHAを覗いてみたらlossy FLACとか面白い事やってるね FLACのプリプロセッサで、フレーム毎に周波数解析して量子化ビット数を動的に下げて ロスレス圧縮しやすいストリームを作るらしい 今のところMATLABでプリプロセッサを実装してるみたい
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 18:18:43 ID:HoWx9lQ30] そんなにCPU負荷が高くて処理落ちするというなら FLACを再度WAVに変換してから再生すればよろし
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:00:26 ID:eEfL/fVW0] ここしばらくで全体に影響を与えたメディア用の圧縮方式って何だろう。 だめっぽいもの ・PNG。IEの対応のやる気なさ(IE7でアルファブレント付き透過PNG対応っても、時代はもっと動的な物に移行しつつある)とGIFの特許切れで世間的には無かった事になりつつあるのでは。若干重いのもいただけない。 ・JPEG2000。みんなJPEGで満足しているので、何だかよくわからん間に技術者のオナニーで終わった。 ・XVD。もはや表向きにも裏向きにも何ですかそれ状態。 ・DivX・Xvid。マイナー好きなヲタ専用コーデック以上たりえない。P2Pで人気らしいよ(笑) ・ogg。絶対的にも相対的にも進化しすぎたMP3に使い勝手の面で追いつけず。しかも仮に追い越したからってどうなるものでもないぐらいMP3がみんな満足できるほど進化した。 ・FLAC・TTA・APE。なんだかんだ言って可逆圧縮はあまり広くは求められていない。これもP2Pで人気らしいよ(笑) いけたもの ・ATRAC。母体SONYでありながら成功した例。汎用分野ではオワタけど資産としてはしっかり残る。 ・Real。特別何が凄い訳でもないんだけど、初速のつけ方がよかったのかな。ストリーム配信の勢力図が変わりつつあるので、これ以上の飛躍は無さげ。 ・QT・AAC。Mac万歳。携帯電話万歳。 ・WMV・WMA。MSパワー。 ・H.264。特異点?強力な標準化のバックアップで手広いので、仮にBDやHD DVDがコケても安泰っぽいのが凄い。 不透明 ・HD Photo。今後のMSのプラットフォーム展開次第。母体が母体だけに、他に比べると芽はある。 まあ弱小や 1製造メーカーの研究成果ごときでは…ってことですな。
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:04:27 ID:ukvs7bPf0] >>903 コピペだか釣りだかわからんが 賛同できないところが多すぎる やりなおし
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:11:05 ID:HoWx9lQ30] >>903 マジなのか釣りなのかサッパリわからん それにTheora,VP6,AppleLoslessあたりも入れるべきかと。
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:17:37 ID:jt2C8NN00] OggはASFやMP4と比較するべき。
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:32:33 ID:fRWH6o0w0] 全くこのスレとは関係ないがpngはなかったことになってないだろ jpgじゃ最高圧縮でも劣化するし、webで作品公開するなら明らかにpngのほうが向いてる あとRealはエロ動画で人気らしいよ(笑)
908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:36:45 ID:omC01Obr0] 馬鹿を相手にすると馬鹿になるからこの辺で。
909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 19:49:12 ID:oNZuswE20] ・PNG:ケータイ ・Ogg:ゲームとか同人とか ・VP6:Flash(ニコニコ動画)
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 20:01:33 ID:3rOW9kks0] >>903 ギャハハw 頭蓋骨にチンカス詰まってるヤツは言うことが素晴しいw
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 20:02:34 ID:jLmNhWPJ0] デュアルコアに変えたのを機にSSE3MTの奴使ったら1曲2秒でエンコード完了速過ぎワラタ
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 20:50:55 ID:iW7X43jJ0] >>910
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 21:04:40 ID:NM4ymfM10] >>912
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 21:07:46 ID:PjdYlWMy0] >>913
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 21:37:19 ID:NM4ymfM10] >>908
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 22:06:16 ID:3y2UmrTK0] そう、
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/28(土) 22:12:15 ID:uet6U1zB0] 久しぶりにHAを覗いてみたらlossy FLACとか面白い事やってるね FLACのプリプロセッサで、フレーム毎に周波数解析して量子化ビット数を動的に下げて ロスレス圧縮しやすいストリームを作るらしい 今のところMATLABでプリプロセッサを実装してるみたい
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/28(土) 22:14:50 ID:uet6U1zB0] おい、おまえら嘘つき! WAVをFLACにエンコしたんだけどよ、聞き比べてみたら明らかに音が違うじゃねーかよ。 FLACなんてシンバルとかはいはっとの音がよれまくり。耳おかしいんじゃね? バイナリとかCRCが一致しても聴感上はまるっきりちがうよな。 異議あるか?
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 22:16:29 ID:3rOW9kks0] >>918 ギャハハw 頭蓋骨にチンカス詰まってるヤツは言うことが素晴しいw
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/07/28(土) 22:25:16 ID:uet6U1zB0] >>919 ってか、証拠出してくれよ
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 22:31:43 ID:60V3CL2L0] | _ -‐'''''''""""""'''ー| |‐'' .|,,,,,,,,,,,,,______ ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛ , -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''" < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~  ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }| |λ|{ ヽ | 韓国は大切な物を盗んでいきました . |ヽi | , r.' | lV r | 私たちの90分です・・・・。 `、 ! ‐‐''''''''"""' ! ヽト "" / |\ ,.! ,,、rl '''''''ー‐_"'''
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 22:34:37 ID:2I7rVRlS0] サッカーかよw
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 22:51:51 ID:1PBCTC4V0] きっと、スルーしとけ、とか書こうとして、ふとサッカーがあったこと思い出したんだろ。
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/28(土) 23:37:33 ID:3rOW9kks0] >>920 ギャハハw 頭蓋骨にチンカス詰まってるヤツは言うことが素晴しいw
925 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 02:15:12 ID:IvIh5zr60] >>890 仲間だwww SSEのMT版って出ないんかな・・・
926 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 03:00:17 ID:ddEjMg/Z0] ついにFLACにも後方互換性消失の流れが
927 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 04:14:32 ID:Cb/Adhs00] ソースたのむ
928 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 04:21:22 ID:zvktBHTP0] いちおうHAのflac120スレでflac作者がそういう趣旨の話は書いている。 flac1.2.0でエンコードした物はまだ1.1.x系デコーダーで扱えるけど、 1.2.xが広く普及するまでは1.1.xでデコードできないエンコーダーをリリースしないとある。 普通はエンコーダーもデコーダーも一度に変更するところを 下準備にデコーダーだけ改良しているくらいだから、心配する必要は無いと思われ。
929 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 07:33:35 ID:0g3+N2FV0] Oggコンテナに入ったFLACは.ogaとなるのか。 www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?s=&showtopic=56386&view=findpost&p=507174
930 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 15:42:32 ID:DEBwhAUR0] >>927 >>861
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/30(月) 16:17:59 ID:y5lSM2fE0] FlacTGFをVistaで使おうとすると「テンポラリディレクトリの作成に失敗しました」って ERRORが出て起動できないんだけど、解決方法ってない? 管理者で実行してもXP互換モードで実行しても必ずなる…。orz
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/30(月) 17:10:39 ID:cJERopsQ0] Program Files以外にインストールするとか UAC有効にするとか FlacTGF使ったことないからしらんけど
933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/31(火) 01:12:42 ID:9TJxSA9F0] >>931 Vistaの場合はUAC対策で %APPDATA% 内に"flacTGF"フォルダを作って 実行しているのですが、そのフォルダは作成されてありますか? 自分はVistaを持っていないので動作確認はしていませんが
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/07/31(火) 02:02:30 ID:9TJxSA9F0] と思ったら表記ミスしてたorz ものすごい途中欠けだけど一応修正 www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000017214.zip
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/01(水) 17:30:07 ID:tR5+7SAV0] >>934 今やってみたらこれで起動できました。サンクスです。
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/02(木) 00:32:15 ID:9yRqVwoj0] 画像フォーマットには興味ないのかな?
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/02(木) 02:13:28 ID:2j1icSv30] JPEGやPNGで十分じゃないの。
938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/02(木) 22:00:57 ID:TRMSKtO60] ttp://pioneer.jp/press/release592-j.html FLACに対応したAVアンプっって話だが、FLACデコーダ搭載とはどこにも書いてない。 まさかとは思うがPC側でデコードして生PCMで出力する為の専用アプリが添付ってオチ じゃないよな?(汗
939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/02(木) 22:09:55 ID:0hOyrAYL0] P / ∩___∩ \_WW/ ・ ≪ | ノ ヽ ≫ P ≪ N ≪ / ● ● | ≫ ・ ≪ ・ ≪ | ///( _●_)//ミ ≫ N ≪ G ≪ 彡、 |∪| 、`\ ≫ ・ ≪ ! ≪ / \ ヽノ /_> / ≫ G ≪ ≪ \|-─●─●-/ / ≫ ! ≪ MMM\ | / ̄ /MMM\ | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
940 名前:637 ◆jUbpU.TPuw [2007/08/04(土) 11:48:52 ID:XAKdC03G0] 次回のaoTuVに備えてlibovrbis 1.2.0をマージしているけど確かにq0に影響があり。 1.2.0で嫌なところに条件分岐が入ったのでまた遅くなってしまった。 >>925 SSE版のMTってLancerの事? 作るのは簡単。でもそんなプロセッサありましたっけ。 >>894 gcc再サポートに向けて作業中。 基本的にはgccに最適化のバグがあるわけで、既にある程度の特定・修正は完了しています。 でもOpenMPのサポートには最新のgcc 4.2が必要でMinGW用がないものだから 自分でビルドしなくちゃいけないけどいまだ成功していません。 autoconf, atuomakeも手がけたいけど時間が・・・。
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/04(土) 11:59:57 ID:NrDuEFbz0] SSEだと、Athlon MPやPentium IIIを2個搭載とかだろうか。
942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/04(土) 12:00:54 ID:nsTVUdm10] 乙です ただ、Tigerのgccは4.0.1なんだなあ OSXでAppleが手を入れたgcc以外を使ってる人ってほとんどいない気がする
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/04(土) 12:09:46 ID:4iYnpFzu0] >>940 > SSE版のMT 流れ的に SSE + Dual CPU で使いたいって事じゃないかな 自分も随分前からDual環境で過ごしてるけど MTが当たり前じゃない時から使ってるせいで「余ったパワーは多重起動」が身体に染m(ry
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/06(月) 02:44:46 ID:C/4TWE9GP] oggの最新のsvnはaoTuVが取り込まれてますか?
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/06(月) 13:42:40 ID:UYv/nT6m0] >>944 aoTuV は ogg じゃなくて vorbis です
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/07(火) 02:07:02 ID:AIAVWUgo0] flacってSMP対応ですか? 今度デュアルコア環境に変える予定なので
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/07(火) 20:40:46 ID:qoHwn/lM0] >>944 はい、beta2が取り込まれています。 >>946 対応してないみたいです。
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 21:43:49 ID:i04ZqtVP0] Vorbis(aotuv/lancer)で、1つの音声トラックの初めの何分かをq=4で、 残りをq=0でエンコードする、或いは連結する、みたいなことはできますか? 元のwavを2つに分割して各々のQ値でエンコードしたものを テンプレにあるDARUさんのpacket toolsで連結してみた所連結部以降は 音が壊れていたので、何か他に方法があればと。 (sse3mt_lancer20061110使用) 89分番組を高圧縮で保存しておきたいのですが、初めの1分のイントロが かなり気に入っている音楽であまり劣化させたくなく、残りの88分は 延々2人のインタビュー会話なんです。 既出の質問だったらすみません。
949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 21:52:10 ID:0A4NVsvV0] 単純連結じゃダメなのか? 利用するプレイヤーにもよるだろうけど。
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/08/08(水) 21:53:00 ID:k41Dnx3B0] WAVの状態でイントロ以外ローパスとかかけまくって イントロ以外圧縮されやすい状態にしても誤差程度かな?
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 22:03:56 ID:4CX3sI6M0] oggの後からの編集は非常に不安定でオススメできない。 aoTuVは肉声のエンコードには向いてないので、LAME等をオススメ。 -V5 --vbr-newでエンコードすれば、ビットレートも上手く割り振ってエンコードできるかと。
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 22:09:56 ID:0A4NVsvV0] > oggの後からの編集は非常に不安定でオススメできない。 kwsk 編集といっても方法もツールも複数あるわけだし。
953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 22:21:16 ID:4CX3sI6M0] >>952 ttp://aveiro.hp.infoseek.co.jp/vorbis/ 今もこの情報から変わってないだろう。
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 22:28:47 ID:0A4NVsvV0] それから大して変わってないなら、 「不安定」じゃなくて「不便」が正解。
955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 22:41:27 ID:4CX3sI6M0] >>948 のようなことがある限り、不安定なのも事実。
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 22:58:11 ID:0A4NVsvV0] >>955 2つのファイルが違う設定でエンコしてあるのに、 それを1つのストリームとまとめたら不具合が出るのは原理的に当然の事では。 (OggVorbisでは2番目(0 origin)のパケットにデコードに必要な情報が入っている。) それは「不安定」とは違う。 OggVorbis Packet Tool's のドキュメントには | - 注意!! - | OggVorbis の仕様でシングルストリームで結合する場合は | 同じバージョンのエンコーダで作成したファイル同士でないと | 正常に演奏できないファイルが生成されます。 としか書いてなく、-q値とかは違っていても構わないかのように 受け止めてしまっても仕方ないだろうけど、 実際には同一エンコーダ・設定という条件付きなのでは。
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/08(水) 23:15:37 ID:Fx5E5NxF0] 映画等の音声中心の物にはaoTuVのVorbisよりもNeroのAACやLAMEのMP3の方がいいと思う
958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 00:16:46 ID:OxPPUtv20] >>948 chained streamとして連結するなら単純連結でOKだが、 再生はプレイヤーが対応していないとダメ。 single streamとして連結したいならば、エンコーダとquality値が 一致していれば技術的には連結できる、があなたの要望には 答えられない。
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 00:22:13 ID:OxPPUtv20] >>951 それは低ビットレートの場合では? 現バージョンではq2以上ならほとんど変な感じは無いのだが。
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 11:43:41 ID:j28KLPZ+0] 音声ソースは今でもq6ぐらいでも違和感あるね。
961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 11:56:33 ID:vZQmjNAZ0] いいお耳をお持ちなことで
962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 11:58:54 ID:fokWxSa40] またどこぞの馬鹿ライターが変な記事書いたのかな
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 12:05:03 ID:5+RmThMI0] 音声というか人の声だな。
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 13:57:03 ID:rrmLC4YF0] spwwxでもつかってろよくず
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 14:59:58 ID:2gmQwolk0] >>959 q2まで上げれば大きな問題はないけど、長時間のラジオとかになると少しでもレートを抑えたくなるもの。 48kbpsのテストで人の声のサンプルでの評価は低かったし、同じレートのLAMEにも劣る。 サンプル ttp://www.sendspace.com/file/ksapws
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 19:29:09 ID:JlcQWI9Z0] >>965 低いビットレートで人の声のみだったらダウンサンプルしたほうがいい。 そっちのほうが時間分解能が高くなるのでそんなに悪くない。
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 19:34:44 ID:JlcQWI9Z0] >>966 時間分解能云々は26kHz以下の話ね
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 20:17:09 ID:kx4JFooN0] いやリサンプリングはしない方が良い。 その辺も考慮されてエンコーダーはチューニングされているから、 必要ならLAMEのようにダウンサンプリングされる。
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 20:20:53 ID:H1aCBso60] lameは低ビットレートだとデフォルトでサンプルレート落とすけど、 oggencは指定しないとそのまま維持する、という違いの事かね。
970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 20:32:49 ID:kx4JFooN0] というかサンプリングレートでエンコーダーの挙動が変わる。 それにoggencのサンプリングレート指定ってのは、oggencというCUIフロントエンドが 勝手に実装してる機能であって、もともとエンコーダーが考慮してる物ではない。
971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/09(木) 22:38:12 ID:vYmfo9KL0] libvorbisはそもそも勝手にリサンプルする仕様にはなっていない。 LAMEとは違う。
972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/08/10(金) 23:40:04 ID:UZc2lMhd0] ない