- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/30(土) 13:59:08.45 ID:tzYcY/vx0]
- >>716
では閲覧はいいとしてあとは監視、つまり連続アクセスについてか 例えば、対戦一覧ページへの連続アクセスの制限が1日100回とされれば 24時間=1440分÷100で、14.4分、つまり約15分に1回のアクセスを行うように 作るわけだが、この場合打ち出しから通知までの遅延は、平均で7分半、最大で15分弱になる おそらく特定の人が打ち出したら、遅延無くすぐに通知してくれるものを 妄想してるんだと思うけど、そういうのはサーバー側が対応してくれないとどうにもならない で、遅延を小さくするためにはアクセス間隔を短くしなければならないが 間隔を短くすればアクセス回数が増えて、鯖の負担を増やす ぶっちゃけサーバーからすれば、F5アタックなどの連続アクセス攻撃と変わらないからね 更新取得した情報を使わず破棄する攻撃も、取得した情報を活用する監視もサーバーにとっては同じ なので、その辺の調整を先に行わないとまずいので、あとはよろしく 因みに管理者に確認する場合は、ソフトの「制作」ではなく「制作・公開」と伝えてね 制作するだけで公開せず個人で使う場合と、公開して複数の人が使う場合とじゃ話が違うから
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