1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/01/30(水) 18:24:54.46 ID:Tw0x0fEQ0.net] Libretroチームが開発している最強のフロントエンド https://www.retroarch.com/ 各コア、導入、設定など詳しくはここ docs.libretro.com/ google翻訳 translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search 前スレ マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part2 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1528891875/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/11(土) 22:14:12.82 ID:0iDYA+FS0.net] エミュレータでWin95/98のゲームができるなんて初めて聞いた 今までずっとVMwarePlayer使ってたわ
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/12(日) 06:53:21.92 ID:Nn+FrpqD0.net] Win版アプデしたらCGシェーダー表示されなくなったんだけどどうすりゃいいんだろ ビデオドライバはglなんだけど(そのほかはエラーやフリーズがあるから変更した記憶がない)
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/12(日) 10:31:54.55 ID:Ew8VdKWoM.net] >>289 ありがとうございます おかげさまでうまく動作しました!
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/12(日) 19:42:35.40 ID:o1JRBWb60.net] >>293 新しく追加されたglcoreはslangしか対応してないけど、glならcgも使えるはずなんだけどね ちなみにこっちの環境では1.7.7+glでcgもglslも使えてる
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/15(水) 18:39:15.81 ID:SzM5tju/0.net] PPSSPPゲームチェンジするだけでクラッシュする なんかどんどん不安定になってるような・・・ 1.4か1.5の頃が一番安定してた気がする
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/15(水) 19:10:45.02 ID:lGaiJtU+0.net] PPSSPPコアは最近更新していないからね 本体の変更に対応できてない
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/15(水) 20:50:35.29 ID:SzM5tju/0.net] windows版は更新してないんだね linux版はほぼ毎日更新してるけど何を更新してるんだろう?
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/15(水) 20:53:23.30 ID:SzM5tju/0.net] ubuntu版の1.7.7、stable ppaに来てないけどもうstableは更新しないのかな?
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/15(水) 21:13:45.11 ID:/EKsCpWc0.net] >>298 githubみたら Latest commit d9198ff on 31 Oct 2018 って書いてあるからどの環境であろうが去年から更新してないよ オート再コンパイルしてバイナリの日付が変わってるだけなんじゃないかな?
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/16(木) 00:34:15.46 ID:mUT5Rlfg0.net] そうなんだ なんのためにオート再コンパイルするんだろ? でも今日落としたコア、去年11月5日付のコアと比
311 名前:べてファイルサイズが0.3MBほど大きくなってるんだよね [] [ここ壊れてます]
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/16(木) 01:01:21.66 ID:mUT5Rlfg0.net] どうもlibretroじゃなくて本家のコード使ってるみたい https://github.com/hrydgard/ppsspp/commits/master こっち
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/16(木) 18:26:22.04 ID:zy+oVHno0.net] ああ、libretro-superみたらWindowsもLinuxもhttps://github.com/hrydgard/ppsspp.gitからビルドしてるな とはいえm本家でLibretro特有の動きはあんまりないな
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/18(土) 04:12:59.86 ID:3qnCG6es0.net] RA stable/nightly download numbers (not including appstores, cores or cloudflare-sourced files) for the last 3 months: windows: 1,036,246 switch: 235,130 android: 215,104 vita: 97,814 3ds: 86,868 osx: 78,725 ios: 29,444 wiiu: 23,114 wii: 19,846 psp: 15,396 ngc: 6,051
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/18(土) 20:34:55.64 ID:ywmpFZH80.net] 詳しい方ご教授お願い致します。 ハードごとにコントローラを切り替えたいのですが、 Input項目を全部セットしなおしが大変で悩んでいます。 retroarchのフォルダごと丸コピーしてプレステ用環境、アーケード用環境、スーファミ環境で それぞれコントローラと紐づけるしかないのかなと考えてるのですが いかんせん管理が煩雑になってきて憂鬱です 何か解決案でこんなんアルぜ的なのがあればお願いいたします。
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/18(土) 21:35:42.05 ID:8YHuCkIo0.net] JoyToKye
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/18(土) 21:36:44.30 ID:BiV8oHId0.net] RA側はキーボードで登録してJtKで各パッドに割り当てるとか?
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/18(土) 21:42:21.18 ID:jLDU1LQp0.net] プレステ用環境、アーケード用環境、スーファミ環境各ゲーム起動して Input項目をセットしてオーバーライドで保存では駄目なの?
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/19(日) 08:15:52.07 ID:d41ndExS0.net] Jtkは盲点でした これがいいかもしれないですね オーバーライドは調べてみます それ自体まず見つけられてませんでした ありがとうございます。
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/19(日) 18:05:41.62 ID:ObY1UTbD0.net] 4月頃からのreicastがうちでは下記両方をやらないと縦画面が回転しないことが判明 cfgにvideo_rotation = "3" optにreicast_screen_rotation = "vertical" 3月迄は片方でできてたのに とりあえず解決手段があってよかった あとツインスティックに対応したのが嬉しい
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/20(月) 19:45:34.44 ID:hG18AS+t0.net] Windows10に入れたら音が出ないんだが何で??
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/20(月) 20:57:17.58 ID:hG18AS+t0.net] 音は鳴るようにはなったが バグったような変な音 その他も変なところだらけ Win10でテストしてないな、これ
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/20(月) 21:01:45.26 ID:swaKOdy60.net] Win10 サウンドドライバー SoundBlaster 6.0.240.15 問題無し
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/20(月) 21:05:56.26 ID:sJVCjsaX0.net] >>312 本当にWin10でバグってたら大量のバグ報告が来るだろ おま環だよ
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/21(火) 09:27:25.24 ID:LJ0ziWj30.net] 音源ボード搭載がもう少数派だからなぁ( ω-、)
326 名前:311 mailto:sage [2019/05/21(火) 10:39:06.91 ID:QX+gkiGL0.net] 自己解決 RetroArch-1.7.7-msvc2010-x64-setup.exeというのを上書きインスコしたら普通に動いた
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/22(水) 05:53:47.51 ID:99a35vnw0.net] んなアフォなw
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/25(土) 16:14:00.84 ID:YAV6tuBz0.net] desmumeコアでタッチパネル機能を有効にするのってオプションのMouse/PointerをONにするだけじゃ駄目?
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/25(土) 16:26:33.76 ID:YAV6tuBz0.net] すいません。自己解決しました。 普段マウスの左クリックと右クリックを逆にしてるので変な罠にハマりました orz
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/05/25(土) 19:58:21.90 ID:B6KPB2DAK.net] libretroのくそったれが何時まで経ってもsupermodelを出さないから自分でビルドするハメになったわ 無能libretroは死ね(直球)
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/25(土) 22:10:24.68 ID:eKbJTMssH.net] >>320 おいクソッタレ、ここは日記じゃねーぞ
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/26(日) 19:37:00.22 ID:VW5vKjqbK.net] https://www.reddit.com/comments/bhpq4j/coming_soon_retroarch_177_wimp_desktop_ui_settings/eluyqxk 2週間以内に出すと言いながらまた放置こいてこっちの問いかけにも応じないlibretroのくそっぷりには さすがの俺も負けるわ
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/26(日) 19:42:31.61 ID:7o4z25XM0.net] >>322 ガラケーおじいちゃん、2週間以内に"出したい"って言ってるけど出すとは言ってないよ
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/26(日) 19:53:59.75 ID:UMjGs7JA0.net] てゆうか model2飛ばすなよって
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/26(日) 20:18:20.08 ID:UNT5tvd90.net] これがクレーマーいうやつですか
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/26(日) 21:06:36.80 ID:VW5vKjqbK.net] 約束もまともに守れないならそんな予防線なんか張らずに最初から分からないとか言えばいいだけの話 libretroのくそったれは見栄を張って出来もしないのに2週間なぞほざくからはあ?ってなってんだよバーカ
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/26(日) 21:08:12.69 ID:JLcVHmzo0.net] NG
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/27(月) 01:22:26.15 ID:E2Aso7vv0.net] 自分で出来たならもうそれで解決で良いのでは?(真顔)
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/27(月) 06:28:11.24 ID:GdgW5zng0.net] 「自分でやった」について 驚嘆のコメントを期待していた これが正解
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 13:02:57.46 ID:MUiGDGYZ0.net] Let's aim for a healthier emudev community. We don't trust TwinAphex to run libretro/RA anymore. : EmuDev https://www.reddit.com/r/EmuDev/comments/bun2pv/lets_aim_for_a_healthier_emudev_community_we_dont/
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 15:04:43.99 ID:K9hapAWm0.net] どおりでコアアプデからReicastが消えてるわけか
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 15:06:40.61 ID:VHi4TY070.net] 一旦消えたけどまた出てきてる
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 15:13:30.99 ID:VGYzMynp0.net] beetle dcとか増えてるけど、結局どれが一番いいの?
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 15:39:16.42 ID:cnDjX4rf0.net] >>333 おまえが一番可愛いよ。。。チュッ
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 19:15:51.76 ID:q/zZHsmG0.net] Libretroの中心的人物(創始者であってるか?)TwinAphexは、 多数のProjectからフォークして、Libretroのコア開発を主導してきた。 その際に、”既存のエミュレータからコードを受け取り、自分のアプリ(Libretroのことであろう)でのみ動作するようにハック”するような Contribution License Agreement (CLA) 違反となる行為を繰り返してきた →https://github.com/reicast/reicast-emulator/issues/452 今回話題に上がっているのはReicastだが、RedreamやPPSSPPに対しても同じ手口を使っていた。 (そのため
346 名前:、Redreamは自衛のためクローズドな開発に移った) (PPSSPPはオリジナルのリポジトリで開発することになった) その指摘を受けて、TwinAphexとその同調者は LibretroのReicastのREADME.mdを変更し、 このフォークのコードは上流のリポジトリ(オリジナルのreicast)のCLAには拘束されず、上流のリポジトリに還流されない。 と宣言し、オリジナルのreicastと決別する宣言を行った。 →https://github.com/libretro/beetle-dc/commit/9d0847c33bfa460621ea3311e416b25a300f062d つまりソース(と成果)だけ頂いて自前のものにしてしまったわけである。 さらにフォークしたReicastのプロジェクト名を変更したのだが、 beetledc(のちbeetle-dc)にするという紛らわしいにも程がある命名。 ※beetleはマルチエミュのmednafenを想起させるネーミングであるが、現時点でmednafenにドリームキャストエミュの機能が追加される予定はない →https://github.com/libretro/beetle-dc/commit/5aa54aa89b52ab7a199161f69c439339c59d8fc0 hunterkはskmpに頼まれてやった。一時的な命名であり、mednafenによるドリームキャストコアという意味ではなく、 上流から名前の変更を求められたコアという意味なのだとうそぶいている。 ※beetleには”突き出た”、”突き出ている”という意味がある →https://forums.libretro.com/t/beetle-dc-question/22637 で、いいのかな? 間違ってたら指摘ヨロ [] [ここ壊れてます]
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 20:28:21.29 ID:MeBt1TbQ0.net] これは独裁者って言われてもしゃーないな https://i.imgur.com/iDnlNqR.png
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 20:37:46.60 ID:MUiGDGYZ0.net] TwinAphexも横暴ではあるが、reicastはGPLなんだから法的には問題無いのでは https://github.com/reicast/reicast-emulator/blob/master/LICENSE GPLと矛盾することを表記してるreicastもおかしいよ >Rebranding/(hard)forks >If you are interested into further porting/adapting/whatever, please do not fork off. >We hate that. Really. > >Let's try to keep everything under a single project :)
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 21:15:22.76 ID:q/zZHsmG0.net] フォークの権利を保証しているのはgithubであって、GPLじゃないよ GPL(Reicastはバージョン2)にフォークに関する文言はない あくまで改変の権利とその場合の義務が書いてあるだけ などといいだしたらややこしいかな Githubのオープンソースに関する論争とかあるし
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 23:08:27.08 ID:qWTO86ncK.net] だから言っただろ?libretroはくそったれだって こいつらは己らの行為が将来にどう影響出るかなんて何も考えてない しっかしこんなことでSupermodelや他の作業が滞ったのかと思うと笑えてくるな 無能運営ここに極まれりってか
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 23:44:32.38 ID:qWTO86ncK.net] それでは libretroの 愉快なくそったれどもが織り成す 狡猾で 卑劣な 会話劇を お楽しみください https://pastebin.com/WrhzTRHi
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/30(木) 23:49:14.87 ID:MUiGDGYZ0.net] r/emulationだとreicast側のskmpって開発者が醜態晒して叩かれてるな https://www.reddit.com/r/emulation/comments/bunq9d/xpost_from_remudev_we_dont_trust_twinaphex_anymore/
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/31(金) 08:12:27.02 ID:Tjoy7JGo0.net] 3DOが動かんな 前は、Panasonic3DOというコアがなかったっけ?
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/31(金) 1
] [ここ壊れてます]
355 名前:0:57:20.44 ID:KSekXb3q0.net mailto: 久しぶりに来ましたが設定は簡略化されましたかね 以前PSP動くように設定してから、3DSとPS1の設定したらPSPのrom読まなくなって使わなくなったんだ 今は全部個別のエミュ使ってます [] [ここ壊れてます]
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/31(金) 11:27:46.61 ID:4kRmvR4Cd.net] 日本語でよろしく
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/05/31(金) 15:38:18.00 ID:Q78FQiOX0.net] >>342 そんな実機みたいな名前のコアあるわけねーだろ 普通に4DOで動くぞ
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/05/31(金) 15:41:55.44 ID:Q78FQiOX0.net] >>344 大方Run-aheadあたりがONになったままなんだろ PSPが動かないって奴はだいたいこれ
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/31(金) 22:47:32.59 ID:ONAbBANr0.net] >>338 サービスとライセンスを混同しちゃいかん
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/05/31(金) 23:32:57.24 ID:4u/YalPF0.net] >>347 混同してるのが>>337 ってことね
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/06/02(日) 12:27:02.55 ID:rJNSDGAc0.net] https://www.youtube.com/watch?v=IKgdtU-YOKA これびっくりしたわ 絶対使わないだろうけど
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/02(日) 19:17:52.48 ID:9FaDmztn0.net] >>349 OCR か、すごいね
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/02(日) 20:16:03.31 ID:gVJFMVvg0.net] >>349 ついでに翻訳もしてくれたら プレイするゲームの幅が広がりそうだね〜
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/03(月) 13:16:52.71 ID:32wOQXtW0.net] すまんちょっと質問なんだがわかる人がいれば https://github.com/libretro/libretro-database/tree/master/dat ここのdatってどういう目的のものなんだろうか? BIOSとかはファイル名がシステムから読むから固定である必要があるのはわかるんだが。 例えばNESとかの存在意義がわからんのだ。
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/03(月) 14:05:52.15 ID:Lae+wPab0.net] プレイリストにROMを登録する際に スキャンしたROMのファイル名やチェックサム、シリアルナンバー等を参照して正規品かどうか判別するデータベース
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/03(月) 14:41:20.39 ID:ztswGCgc0.net] ありがとう。正規品チェックやってたんか。 ユーザー側でNointroなりでやっとくもんだと思ってたが わざわざ再チェックするんだな。
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/04(火) 11:50:39.95 ID:tk0b6tH1d.net] リスト機能があるから(romファイルをスキャンして機種ごとにりアップ)必要だよ
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 02:35:20.09 ID:qoTmmjMha.net] ゲームファイルってバッチとかあてたりしてたら 他ハードでレトロアーチ動かしたとき認識しなかったりするもの?
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 17:30:29.63 ID:jqUMYE5E00606.net] 質問と回答が微妙に噛み合って無くて 誰もフォローできない状態になってる
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 20:36:40.40 ID:qoTmmjMha0606.net] 要は同じゲームファイルを認識する機器としない機器の違いがわからないんだよなぁ 例えばFCのスーパーマリオを認識できる場合とできない場合の違いがわからない バッチ当ててたのが原因ならバッチファイル消したら認識するのか? 例えばRPGで以前のセーブデータを入れたままのファイルは違う機器だと認識しないとか理由があるのだろうか?
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 20:39:13.82 ID:yFFOn8/P00606.net] ハッシュで判別してるからパッチ当てたら当然認識しない FCの場合はヘッダ情報が間違ってる場合も認識しない
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 20:49:42.96 ID:qoTmmjMha0606.net] ヘッダ情報とは前回のセーブデータも含まれるもの?
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 20:58:19.00 ID:yFFOn8/P00606.net] セーブデータは含まない ROMその物でしか判別しない ディスクシステムの場合は知らない
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 21:04:03.18 ID:qoTmmjMha0606.net] なるほど、バッチは問題なんだな アンドロイドTV-
375 名前:boxみたいな低スペック安物でも レトロアーチはPSでも起動するから意外と使えるんだけど設定で悩む部分がいくつかあるね [] [ここ壊れてます]
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 21:13:00.33 ID:HvNdtUtG00606.net] 別にフォルダから直接読み込めばいいだけでは? それから履歴から開くなりお気に入り登録なり何なりと
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 21:15:02.98 ID:8J9+D5GQ00606.net] まあCD-ROM2とかスキャン機能自体が壊れててどうしようもないやつもあるわけで そういうのに遭遇したときは手動でプレイリスト書き換えればOK
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/06/06(木) 23:15:48.42 ID:AoyO/ISZ0.net] >>364 今はデータベースにないハッシュのソフトでもF5で起動するUI使えばドラッグ&ドロップで簡単にプレイリストに追加できるだろ
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 23:22:00.12 ID:qoTmmjMha.net] ところでアンドロイド版レトロアーチに適したフォントとかあるの? 大概 文字化けで豆腐か?になるけど
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/06(木) 23:55:49.07 ID:8J9+D5GQ0.net] >>365 知ってるけど流れ的に泥版での話だよ フォントは基本標準で入ってるやつていい 第二水準漢字までOK 大体の文字化けの原因はアセットの解凍不具合なのでオンラインアップデータから更新してみること RGUI使ってるならマルチバイト文字非対応なので諦めて
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/07(金) 01:51:16.62 ID:KGbBShPq0.net] >>366 Xperoa XZ2+Android9はデフォのフォントで問題なし
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/07(金) 12:53:24.67 ID:KGbBShPq0.net] おいドリキャスコアねーぞ
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/07(金) 13:29:48.87 ID:+Q2tHxpu0.net] 最近色々あったんでReicast→Beetle DC→Flycastに改名中
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/07(金) 17:16:01.30 ID:rXLuI8/6r.net] reicastコアいいけど、起動前にキャッシュ読み込めたらもっと快適だろうな
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/08(土) 10:20:58.57 ID:3NqDAo/Aa.net] 認識しないゲームって拡張子リネームしたら起動したりする? NESのスーパーマリオが起動しないけど、拡張子.nesを.NESに したり
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/08(土) 10:34:25.60 ID:4w6uTuwi0.net] >>372 しないw 拡張子よりファイルネーム疑ったほうがいい 全角スペースとか記号が全角とかたまにある 手っ取り早く半角入力モードで拡張子までリネーム(入力し直し)して 読み込ませてみては?
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/08(土) 10:37:14.04 ID:hSH7hQMU0.net] 特定のファイル名を要求されるのはアーケードくらいなんだけどな 認識されないの意味がよくわからないが スキャンしてプレイリストに登録される(正しく吸い出されたNo-Intro ROM)ならSystemにNstDatabase.xmlを置く これで大体は起動するがしない場合吸出しミス、あるいはハックロムなので特定のコアやスタンドアロン版でしか動かない可能性あり マリオ2ならnesではなくfdsなのでdisksys.romが必要
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/08(土) 12:34:41.46 ID:3NqDAo/Aa.net] 同じファイルでレトロフリークでは起動するからレトロアーチで起動しないのはレトロアーチ動かしてるAndroidTvboxの問題なのかと思ったりしてる 動かないソフトがいくつかある
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/08(土) 12:55:59.35 ID:hSH7hQMU0.net] いや魔改造forkで検証するなよ pcでは動くの?
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/09(日) 17:15:24.83 ID:HFXOtqja0.net] >>366 >>367 >>368 assetから入れるで済む話。
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/11(火) 19:44:28.36 ID:qhAsP0v/0.net] RetroArch-1.7.7-msvc2010-x64-setup.exe というのはどういう物なの? これでしかちゃんと動かないんだが・・・
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/11(火) 21:18:18.72 ID:Q87XKJBq0.net] インストーラー版使ってるの?レジストリ消したら?
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/14(金) 16:47:21.19 ID:dKkEoBN20.net] np
394 名前:2kaiでキーボードを使わずにF12を押す方法はありますか? ゲームコントローラーから操作したいのです。 [] [ここ壊れてます]
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/14(金) 17:08:26.56 ID:MLgYrVXq0.net] jtk
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/14(金) 17:27:37.58 ID:dKkEoBN20.net] 成程。 名前だけは聞いたことがあります。 Win機以外の場合は相当するものを探して利用するしか無いって事ですね。 有難うございます。参考になりました。
397 名前:AZO mailto:sage [2019/06/14(金) 18:59:31.47 ID:bQBI3AQM0.net] F12メニューはパッドのL2ボタンに割り当ててあります。 L2が無いパッドでしたら、ご不便をおかけします・・・。 また、L2メニューを出しても、 オプションの「Joypad to Mouse Mapping」をONにしないと、 マウスカーソルの操作が出来ません。
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/14(金) 19:11:49.63 ID:miArXa+x0.net] system/np2kaiにあるnp2kai.cfgのlrjoybtnを弄ったらパッドのマッピングを変えられたけど なんかおかしくなったから結局デフォで使ってる
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2019/06/14(金) 19:47:30.61 ID:dKkEoBN20.net] >>383 有難うございます。 np2にあるソフトウェアキーボードはkaiでは出せないのでしょうか?
400 名前:AZO mailto:sage [2019/06/14(金) 19:49:59.86 ID:bQBI3AQM0.net] ジョイパッドでNP2メニューを出す手法を改良しました。 ・オプション「Joypad to NP2 menu Mapping」を追加 → NP2メニューを出すボタンを割り当てられます。OFFも可。 ・NP2オプションを表示した際に、一時的にジョイパッドでマウス操作。