1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ageteoff [2017/03/18(土) 14:03:48.04 ID:Epqyzv5F0.net] ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。 ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11 potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/ --- ■本家 AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等) spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ■前スレ AviUtl総合スレッド84©2ch.net potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/ ★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/ ■x264guiEx関係はDTV板x264 GUI専用スレで x264vfw GUI専用スレ Part9 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/ ■その他 ・ニコニコ動画関係はYouTube板→ potato.2ch.net/streaming/ ・ダウンロードした動画はダウンロード板→ mint.2ch.net/download/ ・次スレは>>980 が立てること。
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 13:57:58.59 ID:QOYUHeeB0.net] フレーム数が違うんだから結果が同じなわけがない そもそもお前は236なのか 「綺麗なやり方」の話なんかしてないんだが
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 13:59:13.19 ID:Ob/uXeMC0.net] むかーしafsで処理しつつ一部だけプロファイルを変えたら怒られたことがあるから 自分は選択範囲を別プロファイルにして「シフト・解除なし」+nnedi3にしてる
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:00:23.38 ID:Ob/uXeMC0.net] 元スレの話の流れが分からないけど、どこ?
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:08:49.95 ID:RNjAIh0+0.net] >>607 結果が変わらないのもわからないくせに随時偉そうだなお前
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:15:17.91 ID:QOYUHeeB0.net] >>609 スレチと言われた話題の返事を仕方なくここでしただけだから 当人以外は流して >>610 60で読むって話へのレスだからお前は根本的に的外れ
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:20:20.63 ID:RNjAIh0+0.net] >>611 インタレ解除自動がなにをしてるか考えてみろ まあ考えなくても実際にやってみてもいいけど
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:31:59.13 ID:QOYUHeeB0.net] >>612 テロ部分の処理をするだけのために60で読んで1/2にするなんて作業お前は本当にしてんのかって話だよ
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:33:34.28 ID:RNjAIh0+0.net] >>613 話剃らしたってことは自分の間違いに気づいたの? 良かったな勉強になったじゃん
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:38:29.45 ID:QOYUHeeB0.net] >>614 逸らしたとか笑わせんなよ元からその話しかしてないのに お前が的外れなだけって最初から言ってんだろ間抜け
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:44:11.
] [ここ壊れてます]
633 名前:62 ID:K+0rXyQf0.net mailto: 元スレ出せないって、ケンカしてるからここに場所移動して来たのか 勘弁してくれw [] [ここ壊れてます]
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:44:44.81 ID:RNjAIh0+0.net] >>615 >フレーム数が違うんだから結果が同じなわけがない 元からその話しかしてない? どこが? ついでに言うけどその方法じゃ本編映像は縞なし24のガクガクで更にテロップもカクカク 1フレーム辺りの画質は同じで本編は23プルダウンのままテロップも滑らかな60pの方がずっとマシだよ そんな方法でドヤるお前の方が間抜けじゃん
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:46:33.73 ID:RNjAIh0+0.net] >>616 元スレ echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485354301/ 荒らすつもりはなかったんだが、すまん
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 14:47:29.44 ID:QOYUHeeB0.net] >>616 いや阿呆が首突っ込んで引っ込みつかなくなっただけっぽい
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 15:40:07.25 ID:vTFy9Uua0.net] そもそも60入りのvfrはavisynthでitsかeasyvfr使ってやるもんだ
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 16:43:22.03 ID:Ob/uXeMC0.net] > 235 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef72-+I1J)[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 07:33:25.26 ID:5PNnslQh0 [1/2] > 60iなんだから30pでいいじゃん思う > 236 名前:名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4b8c-vkxB)[sage] 投稿日:2017/05/25(木) 10:25:06.23 ID:Q4+FFlWl0 > >>235 > AviUtlの場合、60fps読み込みをして設定からフレームレートを1/2にして出力するってこと? > 自動フィールドシフトで24fpsにするのと比べてどうなのよ この前提がないと意味が分からんわ、さすがに それに見てる層が違うんだから、結論は元スレに書かないと
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:30:14.76 ID:9D/ROSlw0.net] 映像が24fps流れるテロップが30または60fpsの場合はavisynthでテロがカクつかない24fpsにするよね
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:36:30.60 ID:55etu8nA0.net] Svisynthってutlに読み込む前にスクリプト書くんでしょ? プルダウンの周期とかどうするの?
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 18:03:38.88 ID:Ob/uXeMC0.net] avisytnhようのフロントエンドとかあるからそれを使う 結局、自分は丸投げでエンコードしてほしいからavisynthとautoVFRでやるようになった
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 19:41:18.00 ID:Bqd2LfGh0.net] ここってAviUtlのスレじゃないの?
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 20:14:39.37 ID:t/ndDf/s0.net] そこまでやるならaviutl卒業だよな
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 20:35:50.29 ID:55etu8nA0.net] >>624 thx 別のフロントエンド使うのは流石にめんどいわ スレチごめん
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/25(木) 23:02:38.93 ID:cBxLAZrT0.net] ひょっとしてマニュアル24fpsの60i→24処理で済ませてるのってかなりの少数派なのか Avisynthも使うからAviutlスレで話すの微妙かもしれないけど
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 09:42:52.83 ID:F3Q8oL/O0.net] 昔使ってたけど、設定後、全シーンを縞検索するのが億劫で使わなくなった
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 09:58:02.73 ID:PTj/sNW40.net] 面倒くさくなってQSVencのbob化に逃げてるわ
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 23:43:05.81 ID:qHTqyMJ80.net] >>627 入力プラグインにL-SMASH File Readerを使っていればavsを読み込むフロントエンドに なるから、新たに別のフロントエンドを使う必要はないんだけどね。
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/26(金) 23:57:15.50 ID:UwG3o4se0.net] >>631 読み込むだけじゃなくてavsを編集したり編集後の表示更新とかもできるの? プルダウン周期は映像を見ながら判断する必要があるから doubleweave().selectなんちゃら()みたいなところは読み込んだ後で変更しなきゃいけないよね?
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 00:12:52.85 ID:4f9jA/B
] [ここ壊れてます]
651 名前:e0.net mailto: AvsPmodなら更新も確認も可能 [] [ここ壊れてます]
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 00:19:58.14 ID:Csh+DEaK0.net] aviutlの話だからね aviutlではむり
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 01:44:10.80 ID:IAz7tIp80.net] フロントエンド言いたいだけとちゃうんかい
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 01:54:56.81 ID:ER6NhyBm0.net] 確かに ただ読み込めるってだけじゃフロントエンドというにはちと違和感あるし
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 17:04:02.01 ID:8Kd0KquO0.net] avsを読み込んでtrimを吐き出せるからaviutlも充分avisynthのフロントエンドとして使えると思うけどね。 最初m2vとwavをaviutlに読み込んで、フレームレート変更は24fps<-30fps、インターレース解除は自動24fpsでやって カット編集、透過性ロゴ、リサイズしてからx264guiexに渡してエンコしてたから、avisynthを使うようになっても aviutlにavs読み込んでavsやdefを編集してから再読み込みして透過性ロゴ、リサイズ後にx264guiexに渡してる。 avspmodはちょっと触ってみたけどカット編集の操作感がaviutlと違い過ぎてて自分には合わなかった。 avsの編集って言ってもtrimを追記してユーザー関数の頭の#を消すぐらいだから手書きで十分だし、defの編集も aviutlのフレーム番号を書き写して[24][60]をコピペするぐらいのもんかなあ。
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 19:20:51.91 ID:Csh+DEaK0.net] autoVFRならtrim情報を*.avsの後半に上書きコピペ その*.avsをbatにautoVFRのbatにD&DするだけでVFR化完了 ロゴ消すときはロゴ消しbatにD&Dして結果をコピペしてからautoVFRのbatにD&D ま、60iテロップが存在しないことが分かり切っていたらguiEXでそのまま出しちゃうけど
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/27(土) 23:45:08.03 ID:8Kd0KquO0.net] >>638 60iテロップが無いと判ってる時は、AudioDub()して即自動24fps関数でts全体を処理するavsを aviutlに読み込んでカット編集、透過性ロゴ、リサイズしてからx264guiexに渡してエンコしてる。 60iテロップ有りの時は、AudioDub()までのavsをaviutlに読み込んで、カット編集毎に新たに振られる フレーム番号を、開いておいたdefファイルに書き込んで[24]と[60]の切替を完成させて カット編集結果のtrimを吐き出してavsに追記してからitsを有効にして上書き保存。 aviutlは音声だけのエンコードを済ませてから一旦閉じて再度vfr化した映像だけのavsを読み込んで 透過性ロゴ、リサイズしてからx264guiexに渡してタイムコード入力ファイルを指定して 時間精度は1001/120000にしてからエンコード。 映像mp4と音声m4aをmp4boxでmuxして24/60のvfrの出来上がり。 手動間引き24fps(txt60mc含む)にする時も5の倍数なんて気にせずにtrimしてdefの mode fps_adjust=onで終端補正させてるからits使ったcfrなvfrエンコードでやってる。 確認漏れの周期変動があった場合に備えてモーションマスク付のTFM(clip2処理)を 噛ませているので、手動間引きの割にエンコードに時間がかかってる。
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 00:03:57.01 ID:NovU24LF0.net] もうその辺で止めないと 何時もの難癖おっさん来るぞ
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 03:09:07.32 ID:+gPko1aY0.net] 来たスレを間違えたようだ
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 06:38:53.90 ID:OKHB3QHp0.net] このスレって逆テレシネガイジ用スレなの?他の話題ってあったっけ
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 17:02:46.15 ID:p5Q+wtIO0.net] avisynthを動作させるのはスクリプトなんだからフロントエンドはメモ帳でおk。 まぁエラー行を見つけるには行番号表示可能なtxtエディタが便利なんでTeraPadあたりを普通は使うかな。 https://sourceforge.net/projects/avisynth2/からAviSynth_260.exeを落としてインストールして このスレご推奨の入力プラグインL-SMASH Worksのパッケージに同梱されているavisynthフォルダの LSMASHSource.dllをC:\Program Files (x86)\AviSynth\pluginsフォルダにコピペして準備完了。 L-SMASH WorksパッケージのavisynthフォルダのReadme.txtを開いて600行あたりの ■Libav/ffmpeg 対応の動画を音声同期で読み込む の書式例以外の上下全ての行を削除して V1 = LWLibavVideoSource("e:\video\hogehoge.ts", cache=true, stream_index=-1, threads=0).AssumeFPS(30000,1001) A1 = LWLibavAudioSource("e:\video\hogehoge.ts", av_sync=true) AudioDub(V1, A1) の3行だけにしてから、「ファイル」>「名前を付けて保存」でファイル名をtest.avsにして保存。 このtest.avsをtsファイルを置いているフォルダにコピペして開いてから、tsファイルを選択してshiftキーを押しながら右クリック。 真ん中あたりの「パスのコピー」をクリックしてから、test.avsの"e:\video\hogehoge.ts"をマウスで範囲選択して右クリック。 「貼り付け」を選択して、tsファイルのパスに書き換える。(V1とA1の2行共書き換えること) test.avsを上書き保存後aviutlに放り込んで読み込めたら、めでたくsynth使いのエンコ職人様の出来上がり。
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 17:13:17.56 ID:AXxkhrHl0.net] 違法動画サイトの吸収は知識自慢してないで クソスレに今すぐ帰りなさい
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 17:22:31.67 ID:1Au7fNez0.net] エンコ職人()
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 18:35:27.39 ID:hf0F9Agp0.net] そもそもスクリプトのフロントエンドっておかしくね? 普通はコマンドラインベースのアプリに GUI経由で引数渡して実行させるのをフロントエンドと言うんじゃないの synth→utlの場合utlが実行結果を表示してるだけじゃん
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 19:06:32.81 ID:yTMzAG9z0.net] そこまで限定した言葉ではないと思う
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 19:25:33.73 ID:K2RZNjlI0.net] フレームサーバのavisynthがaviutlの操作を伴ってデータを出力して表示に至る構図としては avisynthがバックエンドでaviutlがフロントエンドという概念になる 広義なバックエンド・フロントエンドは色々あるから>>647 の言うとおりそんなガチガチなものじゃないよ
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/28(日) 20:00:51.77 ID:hf0F9Agp0.net] そうなのか やってることはブラウザみたいだから フロントエンドとは違うのかと思った
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 20:01:15.61 ID:RHObWBJy0.net] Win7 64bitでTVTestからTSMemory.tvtpでAviutilを開くと非常に重くなってしまいました 開いた後もフレームを移動するのが重くて悩んでいます 両方の設定を見直してみましたがうまくいきません 何が原因でしょうか・・・
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/05/29(月) 21:03:34.01 ID:ogBCwKaf0.net] 以前は軽かったのか 何の変更をしてから重くなったのか
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 17:50:22.84 ID:znlUIPwW0.net] aviutlやavisynthにはVC++ランタイムが必要なプラグインが多々あって、ランタイムエラーを解消する一番確実な方法は 一旦全部を削除してから古い順に入れ直すことなんだけど、 Microsoft Visual C++ ランタイム ライブラリを削除し、再インストールする方法 https://knowledge.autodesk.com/ja/support/autocad/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/How-to-remove-and-reinstall-Microsoft-Visual-C-Runtime-Libraries.html 肝心の一番古いランタイムライブラリーが最近のWindowsではいつの間にか全角ユーザーが追加されててインストールできないことが多いみたい。 Microsoft Visual C++ 2005 SP1 がインストールできない https://support.microsoft.com/ja-jp/help/556085 そこで、新規アカウントを作成してからVC++ランタイムライブラリーを入れ直すことになるんだけど Windows10 - 新規ローカルアカウントの作成 https://pc-karuma.net/windows10-create-local-account/ できれば誰か簡潔にまとめてテンプレにしてくれないかな?
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 19:41:30.88 ID:M8IRysx40.net] そもそもアカウントに全角使うのが間違いだと思うわ
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 19:47:04.85 ID:McTcG+eZ0.net] というか、VC++のランタイムってバージョン互換ないの? .netは色々系統あるけどVC++も同様なのか? 2017で作った自作のフィルタは2013で問題なく動いてるから とりあえず最新入れとけばいいのかと思ってたんだが
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 20:44:05.58 ID:a0W9NJzO0.net] 基本的にビルドされた際に使われたのと同じものが必要 静的ビルドでもしたかランタイムを使わないフィルタだったんじゃね
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 20:46:07.25 ID:a0W9NJzO0.net] 2017で作ったってことは開発環境を入れてる あれが入ってたら再配布版は要らない
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 21:07:28.80 ID:McTcG+eZ0.net] 開発マシンとエンコマシンは別 エンコマシンにはVS入れてないから最新のランタイムは2013 開発マシンには2017ランタイムが入ってたよ
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 21:10:53.19 ID:yr5s3QdE0.net] >>657 >>655
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 21:20:52.06 ID:McTcG+eZ0.net] すまん静的ビルドの意味がわからない 静的リンクのこと? ランタイムを使わないってのもよくわからないんだが VC++でビルドしたらランタイムが必要なんじゃないの?
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/02(金) 23:27:23.27 ID:a0W9NJzO0.net] ごめん、思いついたまま適当に書いた プロパティ―で「マルチスレッド (/MT)」、「マルチスレッドDLL/(MTd)」みたいなのなやつのことで 前者はランタイムも組み込むからVCランタイム不要 > VC++でビルドしたらランタイムが必要なんじゃないの? 正直に書くと思い込みで書いた ライブラリを使わないプログラムなら必要ないんじゃないと思ってたけど違うのけ?
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 00:59:07.52 ID:CT7EeZ0j0.net] AviUtlプラグインて実質DLLだから/MTはつけないというか、つけられないのでは? デフォルトから変更してないから/MDはついてる dumpbin.exeで依存関係調べてみたけどMSVCP140.dllに依存してるからランタイムは必要っぽい 2013(ver12)でも動くのはmsvcrt.libがよろしくやってくれてるってことじゃないの? だからやっぱりバージョン互換があるように思えるのだが
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 01:17:02.67 ID:hUopvKnm0.net] DLLのビルドで/MT付けられないなんて初耳だわ
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 01:34:08.35 ID:s6nnKNuU0.net] だらだらとうっとおしいんでプログラム板にでも行ってくれ。
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/03(土) 12:11:29.40 ID:Irisg/k30.net] DLL初心者講座
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/07(水) 16:06:46.39 ID:BxudED/50.net] 2ちゃんねる書き込みは初めてですので、ルールを守れていなかったらすいません。 かなり初歩的なる質問をしたい事があるのですが、こちらに書き込んでも大丈夫でしょうか? 具体的にはカメラ制御関係だと思います。 制御自体は色々と調べてなんとなくは扱えるようになったのですが、自分の表現したい物がうまく表現できず、 そもそも果たしてカメラ制御にあたるのかどうか?というなんともお恥ずかしい質問なのですが… また2ちゃんねるでは募集等は禁止されてるのでしょうか? 掲示板を見る癖がないので、出来れば個人間でのメール等のやりとりや、aviutlのディスコード部屋等を作成したら皆が活用出来るのでは? と思ってしまいました。
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/07(水) 16:18:27.16 ID:Ms1XfHBl
] [ここ壊れてます]
685 名前:0.net mailto: >>665 カメラ制御って拡張編集だろ。 2chではスレの>>1 から始まるテンプレートをしっかり読んで、まずは自己解決を目指すのがルールだ。 そしてこのスレの>>1 の冒頭には拡張編集関連は専用スレに移動しろと書いてある。まずそれを理解して移動しろ。 ただ、具体的な技術的質問ならともかく、説明不足で要領を得ないグダグダした頼み事なんて 2chでは忌避されるもんだから、聞きたいことを簡潔にまとめて書き込まないとスルーされるか叩かれるだろうね。 [] [ここ壊れてます]
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 01:58:30.29 ID:49Cm+6lC0.net] 音楽のサビだけ追加したいときとかaviだけじゃできないのか… 他のソフトで音声加工した方がはやいか
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 03:27:13.82 ID:iIT4sTcy0.net] aviコンテナに何をやらせるおつもりで
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 03:29:50.44 ID:b+BpYS+H0.net] >>668 AviUtlの事をaviって略してるんじゃないかな
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 03:36:30.11 ID:/igROI8D0.net] もう事実上Mp4Utl・MkvUtlになっている件
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 03:39:20.32 ID:VftOEDXR0.net] なってないよ
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 06:13:33.73 ID:eL9ypnHd0.net] mp4はともかく、mkvコンテナで最終エンコしてる人っているの?
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 06:50:22.99 ID:sX1WQ9h80.net] mp4にこだわる必要別にないのでは?
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 08:37:55.81 ID:qgIK/cPE0.net] >>669 「ギガが減る」と同じレベルか
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 08:46:00.46 ID:ZGAZuJiB0.net] >>672 mkvの方が字幕を扱いやすいらしいし 家電でも再生できるもの割りとあるし 居ないことはないでしょ
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 08:46:22.06 ID:rCDK8Esu0.net] AUの使い方
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 09:24:49.81 ID:/igROI8D0.net] 字幕もそうだが何より音声に関してはmkvの方が汎用性が高いんだよな .dtsや.pcmのまま無劣化でmuxできるのが大きい mp4が主流なのは日本だけで、他の国のほとんどはmkvを使ってるな
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 09:32:23.88 ID:rXyNOmON0.net] L-SMASH muxerならDTSはmuxできるよ
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 09:57:50.00 ID:GVvQPZDq0.net] >>677 それはない ぶっちゃけ海外アダルト動画サイトとか殆どmp4の動画ばっかりだしYoutubeだってそう あとmp4は半分の容量で済むHE-AAC使えるっていうのも大きな利点
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 10:20:47.19 ID:GmzfBPRK0.net] なんで無知を披露する場になってるんだ
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 10:21:40.31 ID:uBxvfZUK0.net] お前以外でいる?
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/09(金) 10:30:50.32 ID:W+kZF3LO0.net] >>679 配信系じゃなく違法流通ものの話だろう
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/06/11(日) 16:17:31.86 ID:xUfTJ3fh0.net] 字幕の後ろでメラメラ炎が燃えるエフェクト付けたいんですが どうすればいいですか?
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 17:19:10.40 ID:y49PdrzY0.net] >>683 >>1 の冒頭読め。拡張編集の話は拡張編集スレへ。
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 17:39:51.78 ID:3RAR48TA0.net] 入門者指南のwebページでAviUtlと拡張編集は一体という広め方を止めないと この流れはずっと続くと思う
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 22:32:59.41 ID:FQi8AukS0.net] 別にいいじゃん 一生やってろよ
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 22:42:44.42 ID:XfqP+qxw0.net] 60iの.m2tsなのですが、 そのままAviutl本体で開くと、フレームレート30000/1001のインターレースという扱いになってしまい 実際の60000/1001インターレースになってくれません 開く→60fps読み込みですと、かなり良い感じ(これでも9割満足)なのですが、 これですと自分の好きなインターレース解除が選べないのかな…と これはL-SMASHがAvitlに30iで渡してしまってるという事でしょうか?
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 22:47:56.95 ID:VEW3yTXo0.net] 60iは30fps
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 23:13:07.05 ID:XfqP+qxw0.net] 60iなので60pほどの画質にはならないと思うんですけど、 60fps読み込みの方は、インターレースも解除されていて、 コマ送りで1コマずつちゃんと変化していて、再生でも滑らかに見えます (´・ω・`)
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 23:28:59.84 ID:mAqM5qHX0.net] つかめんどくさいからもう一体化でいいんじゃないかと 拡張編集なしにaviutl使い倒してるやつがどれほどいるのかと 拡張編集自体が、全くの別人が作者に無断で勝手に独自に作ったわけでもないんだし
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/11(日) 23:48:05.10 ID:Cmq7M/Op0.net] >>690 > 拡張編集なしにaviutl使い倒してるやつがどれほどいるのかと このスレには沢山いると思うよ
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:02:56.67 ID:BFwDidN90.net] >>689 普通に読み込んで(60fps読み込みしないで)実写なら自動でインタレ解除、アニメなら 自動24fpsでインタレ解除でええんちゃう?
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:19:11.46 ID:fvHRXeuh0.net] レスありがとうございます 通常ですとその方法でいけると思うのですが、 その方法で作ったインターレス解除後30pと、前述の60pもどきは 明らかに滑らかさが違うというか、60pもどきはちゃんと60コマになってるのですごく滑らかなんです もちろんインターレース解除した感はありますが
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:20:50.94 ID:fvHRXeuh0.net] 本来ならAviutlに放り込んだ時点で60000/1001と表示されるはずなのですが… 手前のm2tsの60iだとそうならない感じです (´・ω・`)
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:33:10.61 ID:q1zEkhRm0.net] いやだから685も言ってるけど60iてのはインターレース30fpsだって
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:45:40.69 ID:tPz2VNdC0.net] >>694 しつこいな、60iは30fpsなんだから60000/1001じゃなくて30000/1001だよ 60iをインタレ解除して30pにしたら明らかに動き方向の情報量が削ぎ落とされてるから bob化して60pににした方が滑らかなのは当たり前
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 01:49:59.50 ID:ETzzZEZ80.net] 好きなインタレ処理でBob化したいならAvisynthを使え Aviutlはそういうツールじゃないんだよ
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 01:59:39.18 ID:EqKfoSZt0.net] インターレースとプログレッシブの違い aviutl.info/innta-re-su-purogurassibu/ fpsで混乱してるならここでも読んどけ
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 02:32:09.44 ID:TvaEubrd0.net] >>698 そこのサイトこそ混乱の一因じゃないのか aviutl.info/teresine-gyakuteresine/ >大抵の番組は30i(30fpsインタレース)で放送されています
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 02:37:37.04 ID:uNHNFSuC0.net] バッチ処理に登録出来る上限が全然足りないんだけど、バイナリ書き換えでもいいから上限を999個とかにする方法ってありませんでしょうか
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 03:26:45.62 ID:lLxPh8e80.net] >>700 無いと思うよ。しかし96個でも足りないってどういう使い方してるんだ。
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 08:02:09.86 ID:Nt1tXJQX0.net] >>700 過去にバッチとプロファイル数上限の似たような壁に当たって周囲の腕自慢何人かに問い合わせてみたが 製作者が一からやり直さないと難しいようだ
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 09:44:52.08 ID:BtTLpSS00.net] aviutlを2つセットaアップしたらいいだけじゃ?としか思えないが
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/06/12(月) 11:59:25.18 ID:Er9Tk50D0.net] 30iと60iってどっちの表記が正解なんだ?