- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-glDh) mailto:sage [2017/06/04(日) 18:39:00.30 ID:sNZECXRI0.net]
- >>386
サンプル画像がないとよくわからないのだけど、ほんとうに輝度(光度)で選択できればいいというだけなら レイヤーの複製 → 脱色ツール(光度) → ファジーなり色域なりで選択領域を作成 でできるよ あらかじめ作業用の複製レイヤーでコントラストを調整しておくとか、しきい値ツール >>196 とかも そもそも作業スペースでHSLもLabもサポートしてないから、輝度をいじるには光度で脱色したレイヤーを調整、明度モードで合成するしかないんだよね(ややこしい) そういえば、ファジー/色域選択でツールオプションの「判定基準」に明度ならあったような… 「キャラクター詳細」?のような限定的に使用される画像だとそれなりに手間をかけるしかないが、通常のプレイ画面のキャプとかなら 同一キャラが同一座標にいて背景だけがまったく異なるような状態でふたつキャプ → 差の絶対値で合成 → Ctrl+Shift+C → Ctrl+V → Ctrl+Shift+N で可視状態を新規レイヤー化 → 黒(白)い部分で色域選択してから元のレイヤーだけの標準モード表示にして、あとはクイックマスクで選択範囲を調整
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