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プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol114



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/07/18(月) 23:10:33.38 ID:u14S83G50.net]
PCSX2公式サイト
www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
ps2.vs.land.to/

■PCのハードやスペックについては自作PC板で
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 22
anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1425484065/

■前スレ
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol113
potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1455612883/

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/03/31(金) 22:34:30.66 ID:XHlQftS90.net]
自己解決しました
ソースコードを修正してコンパイルし直したらいけました

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 00:21:25.79 ID:qHI3/kid0.net]
こういう奴にこそ噛み付くべきだと思うんだけどな
Evaluation: Good!

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 00:29:24.32 ID:L0brAkOQ0.net]
そうだな やっぱりこういうバカは相手にしないか駆逐すべきだな
コンパイルして自己解決?やっぱりバカの下らないネタだったな
Evaluation: Average.

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 00:38:58.73 ID:OehRU3EQ0.net]
そうやって釣られてる時点で荒らしとしては目的達成だって一体何度言えばわかるんですか
そんなに荒らしを喜ばせるのが趣味なんですか
Evaluation: Average.

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 00:47:39.75 ID:L0brAkOQ0.net]
荒らしが自慢かよ(笑)
Evaluation: Average.

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 00:56:54.68 ID:OehRU3EQ0.net]
この流れで俺が荒らしだと思える思考回路が理解できない(笑)
こんなんだから荒らしの思う壺なんだろうな(笑)
Evaluation: Good!

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 01:23:10.16 ID:L0brAkOQ0.net]
俺には荒らしの思考回路が理解できない
たぶん悪意・劣等感・人間不信・孤独・満たされないままの自己承認欲求などがあるんだろうな
悪いことは言わないから 荒らしなんて止めろよ

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 01:28:01.37 ID:gUanr9x00.net]
人の嫌がることを進んでやる奴にそういうレスしたら間違いなく居着くから

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 01:31:57.86 ID:L0brAkOQ0.net]
>>786 すまん 荒らしはスルーが原則だよな 今後気を付けるよ ごめん



802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 01:44:37.13 ID:OehRU3EQ0.net]
相変わらず俺が荒らしだと思ってる低脳のようだが、荒らしはスルーという当たり前の事がやっと理解できたか
>>780-781みたいな反応は荒らしに餌をやるようなもんなんだよ
少しは頭使えよバカが

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 02:07:14.17 ID:RluUmGW50.net]
この流れで>>782が荒しと判断するID:L0brAkOQ0の知能が心配。割とマジで
真性のキチなのかリアル消防か

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 02:09:04.97 ID:7pPDtAXE0.net]
そろそろチョイカスがわく頃合

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 02:10:25.50 ID:4BA8vfB80.net]
カプコンのCPSシリーズのエミュでCallusとMAMEがあって
Callusの方が性能低い当時のCPUでもサクサク動いてたな。MAMEの方は重かった
言いたいのはいいコードを書けばCPUの性能を上げたのと同じ効果があるということだ

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 04:06:02.36 ID:IRgBTrKd0.net]
>>791
スレチ帰れ

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/01(土) 20:29:11.68 ID:OllNO3yY0.net]
このエミュ入力遅延がひどすぎね?
まともなパッドプラグインないの

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 00:43:35.87 ID:PSHLX5cV0.net]
Ryzenで一台組んで報告するわ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 00:59:03.55 ID:WHw9LORo0.net]
>>794 IDにPSが
報告待ってるよ。俺も次はRyzenにしたいけど夏頃になりそう…

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 01:03:10.47 ID:sa0vR84P0.net]
低スペの軽量化マイオナ自慢(笑)より>>794の方がよっぽど参考になるわ

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 02:13:36.50 ID:xELbVIqS0.net]
パッド側の遅延が問題って考え方はないのか



812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 02:15:04.50 ID:xELbVIqS0.net]
>>791
個人はさておき大人数で開発する場合
見やすいコード汎用性のあるコードを書くほうが
後世のメリットになるんだよ

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 02:31:15.85 ID:l5sl0W930.net]
>>791
CallusとMAMEの対応しているタイトル数を比較しても同じ事が言えるか?
特化型と汎用型を比較する事からおかしい

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 02:40:29.67 ID:j1wQ+ndl0.net]
>>796
正直、他人の組んだPCとか参考にしないからどうでもいい

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 03:56:04.10 ID:eB2vtfVL0.net]
>>799
おまえはバカか?

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 05:12:28.79 ID:l5sl0W930.net]
お前程じゃないよ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 05:21:27.08 ID:7VGveDxD0.net]
いや、俺には勝てないだろ

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 07:46:26.78 ID:YF68XwOL0.net]
>>793
うちだと
OSはWindows7 CPUはCorei7の4770Rでグラフィックは内臓(IrisPro5200)メモリ16G
(↑わりと残念な構成ってことを言いたい)
PCSX2は1.4.0でPadはLilyPadでロジテックのパチモノX-input有線のF310Rつかってるけど
エミュ実行時SPEEDが100%でてる状態では入力遅延とか体感したことないです
音ゲーとか好きでポップンミュージックとかやってますが以前実機でやってた時と比べても
違和感ないです。そちらの環境がどうなのかよくわからないのでなんとも言えませんが
とりあえずうちの構成では遅延でてませんっていう報告です

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 08:25:18.46 ID:xELbVIqS0.net]
>>801
小学生じゃないなら二行目以降の主観も書いていいのよ

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 09:37:25.04 ID:nMO9Zb4+0.net]
>>731
ググって出てくるのは古かったりするから「現在」の情報更新は必要だよ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 10:30:46.26 ID:ZOlLjSNw0.net]
ぐぐって出てくるエミュー情報ってどれもこれもふるいのばかりだよね(´・ω・`)



822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 11:02:11.37 ID:OecdpSCq0.net]
エミュ人口が減ってるんでしょ
それにブログとかオワコンだし

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 11:08:47.96 ID:xELbVIqS0.net]
>>807
そりゃまいつから存在してるかわからん生物だから古い情報しかないわな
www.nodai-bio.jp/img/emu/title_emutoha.jpg

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/04/02(日) 12:25:29.88 ID:WtVl1Z8l0.net]
JoyToKeyで箱コンのガイドボタンをF4に設定してるんだが、
ガイドボタンを押すとF4がON/OFFになるのと同時に
Xboxガイド(オプションのメニュー) も表示される。
調べると、Xboxガイドは無効に出来ないとか出てたり。
F4のみでXboxガイドだけを無効にする方法ないですか…

他のボタンにF4を割り当てもあるけど、できればガイドボタンで…

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 13:14:48.21 ID:P3YD7Sbu0.net]
>>810
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\PolicyManager\default\ApplicationManagement\AllowGameDVR]
"value"=dword:00000000
これでGame DVR機能自体なら無効にできる
当然シイタケボタンのメニュー表示だけじゃなくGame DVRのキャプチャとかも使えなくなるが

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/04/02(日) 13:24:31.70 ID:WtVl1Z8l0.net]
>>811
ありがとうございます!
やってみます

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/04/02(日) 14:24:04.23 ID:WtVl1Z8l0.net]
>>811
やってみたのですが、Game DVRはWindows10の機能みたいで、
こっちの環境にはなかった(OSはWindows7 64bit)

ともかくありがとです

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 14:42:00.77 ID:+dKe//s90.net]
昔は今みたいにバーチャルコンソールみたいなのがなかったし、
ナムコミュージアムとかもあまり完全再現とかいかなかったから
エミュが盛り上がってたんだろうな
飛翔鮫とかスラップファイトとかアイレムロードランナーとかTOKIOとかべんべろべぇとかちょっとマイナーなのは遊べなかった

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 21:32:11.37 ID:xELbVIqS0.net]
セガとかコナミって定期的に
アウトランとかグラディウスとかのレゲー詰め合わせ売ってたけど
PS1ぐらいまでって真面目に作り直してたのかね?
さすがにあれもPS1に特化したエミュ上での動作物だよな?

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 22:23:23.37 ID:j1wQ+ndl0.net]
今回の件でコナミ終わるといいな
自分のやってきた事で自分が窮地に立てば良い

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/02(日) 22:51:14.35 ID:M23+edaa0.net]
ポイズンピンクの字幕が表示されないときはこのパッチを使うと解決する。
forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=526215

マイナー



832 名前:ゲーなんで解決法を載せといた。 []
[ここ壊れてます]

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 02:50:11.88 ID:3DdzFf/m0.net]
>>816
マラドーナの件?
例えコナミが敗訴しても和解金を払って終わりじゃないか?

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 06:15:47.68 ID:FT6QnlEz0.net]
クリエイター募集でゴミ人材しか集まらなくて
MGS6失敗して滅びろってことじゃないのか

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 11:11:36.29 ID:NUi6N4Ew0.net]
がんばれ実況ビートマニアディウスイレブンソリッドメモリアルぱずるだまをフィットネスクラブに設置して倒産

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 12:25:10.97 ID:TZ4+XDpi0.net]
それはすごいねw

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 12:35:10.93 ID:2y0OGk/F0.net]
コナミアミューズメント残して死滅していいよ
BEMANIだけは生きてくれ

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 13:47:04.09 ID:o8sFnul50.net]
>>815
MSXのコナミアンティークスは独自エミュだったかな
でもPS1の頃なら基本移植でしょ

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 17:10:46.18 ID:PusQLHFe0.net]
BEMANIが諸悪の根源だから、BEMANIだけは残したら意味がないな
コンマイの全てが消滅しますように

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 17:14:39.00 ID:bbMr/P7H0.net]
知るかBEMANIだけは残せ
もしくは作曲家ごと他社にブランド売るか

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 17:26:49.34 ID:PusQLHFe0.net]
知るかBEMANIだけは滅びろ
作曲者に本当の実力があるならコナミなんかなくても潰れんだろ



842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 17:40:17.46 ID:y5AbYVO70.net]
ビーマニシリーズには、昔よく稼がせていただきました。

ただ、抱き合わせ販売優先したコナミは潰れてしまえ

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 18:00:35.16 ID:BcVRts/K0.net]
知るかBEMANIだけは残せ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 18:28:07.62 ID:hUIw5Ijy0.net]
>>827
ドーミーJr筐体とかウィンディ筐体とかPPDとかDDRSoloとか抽選王とかなあwww
もううちの店もないからコナミ潰れてええよ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/03(月) 22:03:47.94 ID:YBPaxum60.net]
486DX2とかならファイナルファイトぐらいだったら余裕でエミュってたよ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 00:16:19.91 ID:mTO+7p/C0.net]
>>824
ほんとこれ

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 05:30:58.66 ID:w9AYzfHc0.net]
一連の小島退社の一件で世界的に超有名になっちゃったからなぁ
マニアだけでなく一般の人たちまで今やコナミは悪いゲームメーカーの代名詞としてすっかり浸透
海外ではコナミの名前付きでまともに商売できる状態じゃなくなってる有様

こんな状況でもコナミへ行きたがるやつなんて、食うに食えないような底辺だけだろ
一流が行っても、いつ小島と同じ目に遭うか分かったもんじゃないから普通は絶対いかないわな
行ったら行ッタデクリエイターの仲間内で仲間はずれにされるだろうし

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 06:45:46.82 ID:P4bvI5r70.net]
小波スレかよ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 07:04:37.18 ID:XvMAoko/0.net]
導入してググって環境を整えてみたのですが
黒い縦線対策の解像度にしつつスクリーンショットを4対3で撮る手段はありますか?

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 07:05:46.85 ID:gUSS3t6D0.net]
まーそんだけ今のコナミに不満を持ってる奴が多いって事だな
俺も嫌いだ。全盛期を知ってるだけにな

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sega [2017/04/04(火) 09:59:08.41 ID:CIBi9Q700.net]
俺は小島とその信者どもの方が嫌い



852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 11:30:43.36 ID:rkFflA9j0.net]
ゴエモンシリーズ生き返れ生き返れ…(叶わぬ願い)

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 11:33:46.75 ID:rIsTCNRW0.net]
桃太郎伝説・・・

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 11:45:48.08 ID:lxIUyVW90.net]
コナミは会社に関しては昔からアレな噂がおおかったような。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 12:07:35.80 ID:hZIyUULP0.net]
>>838
バーイハドソン!

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 12:16:19.87 ID:bB3hqXI60.net]
>>834
縦線は最新版ではもう解像度に関係なく出ないと思うが?

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 20:03:27.79 ID:XvMAoko/0.net]
>>841
公式らしきところから入手し(1.4.0)
下2桁を00にしたものの一部タイトルで縦線が入ってしまいます

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 20:07:38.91 ID:GKYb9Eqj0.net]
>>842
最新版じゃねぇじゃんgit版使えって

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 20:46:54.34 ID:egasNzCu0.net]
>>842
「らしき」ってなんだよ
>>1-2 ちゃんと読めや

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 22:50:42.12 ID:DCnpD+Gj0.net]
>全盛期を知ってるだけにな
Konmaiの全盛期っていつだろうな。
フロッガーやイーアルカンフーの頃?
ポーアイに自社ビルを建ててロゴを変えたツインビーの頃?
セーブデータ改ざんで訴訟を起こしたときメモの頃?
デジタルジャンプその他の商標権を独占()しようとして著作権侵害ゴロで名を馳せていたBEMANIの頃?

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 22:53:54.52 ID:zeIEUDo30.net]
営業利益調べてみれ



862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/04(火) 23:23:36.80 ID:IfCDNZRw0.net]
MSXユーザーにとってはコナミがまさに神メーカーだった時期があったな

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/05(水) 03:56:55.76 ID:Pa2zy46Q0.net]
>>847
あぁそういう時期もあったな

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/05(水) 04:59:11.00 ID:j0AWSkn60.net]
>>843-844
開発版というものがあったのですね
1.5.0とcmbxと言うものを入手しました 設定してみます

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/05(水) 05:46:53.19 ID:2Z56Hnx/0.net]
BEMANI流行ってた頃がピークじゃない?
顔真っ赤にして訴訟訴訟始まったのが終わりの始まりだろうけど

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/05(水) 21:35:34.56 ID:xh2Zl8G90.net]
そりゃファミコン、MSX、X68000を限界まで使い倒してた時代だろ
金かけた筐体で動くAC版ゲームもたくさん出していた頃な

ときメモとかビーマニやりだした頃からは暗黒時代に突入よ
特にときメモの体操服とか売ってた頃からな

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/05(水) 21:59:55.32 ID:F3h+KJui0.net]
人によって多少の誤差はあるにしても、
1985〜1995年頃がコナミの全盛期で、
1994〜1995年頃から暗黒面に傾きだして、
1997〜2000年頃には真っ黒黒助の立派な関西やくざに転身が終わった、
って感じか。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/05(水) 22:40:11.76 ID:xh2Zl8G90.net]
上月景正が狂ってきた頃が暗黒時代の入り口だな
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E6%9C%88%E6%99%AF%E6%AD%A3
nybb.tumblr.com/post/125810811388/%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%81%BB%E3%81%93%E3%82%8D%E3%81%B3%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E4%B8%8A%E6%9C%88%E7%8E%8B%E5%9B%BD
ken197x.net/boycott_konami/bbslog/01/mayvri/index.html

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/05(水) 23:34:59.34 ID:/ugj0ajm0.net]
ウインビー国民的アイドル化計画とか言う狂気

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/05(水) 23:52:40.74 ID:dVQoZ7K90.net]
あったなウィンビー
あの頃が一番よかった気が

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 00:51:53.06 ID:pmEpI1hF0.net]
アイドル性でいったらウィンビーよりダテキョーだよな
事務所も大手だし



872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 04:07:55.25 ID:vztCmQ2q0.net]
ゲームファンド ときめきメモリアル

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 06:24:00.10 ID:bZFTQYEH0.net]
あのあたりが一番良かったよな

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 06:54:21.54 ID:XnjVtuQh0.net]
オレの中のコナミはサーカスチャーリーに始まって
幻想水滸伝Uで終わった…

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 08:08:18.39 ID:PsYb6L750.net]
…グーニーズ

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 08:54:46.54 ID:X7Mnrw7O0.net]
何プレステ2エミュと関係ない回顧話で伸ばしてるんだクズども
話し相手がいなくて寂しい老人か?ぶkkろすぞ

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 09:18:49.94 ID:8X8FoNam0.net]
老人相手に逆上する若者が急増中

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 10:16:41.70 ID:VZFxbgNt0.net]
老害相手は逆上しても仕方ない

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 12:14:14.81 ID:xv2EIa490.net]
2chは老害の憩いの場だぞ。若者はこんなとこに引きこもってちゃいかん

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 12:22:07.74 ID:oySMRKWK0.net]
夕御飯はまだかいのぅ?

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 21:06:27.23 ID:BSoIxjmx0.net]
Cheat Engineいいね
6.5.1とかだと日本語化パッチもあるし慣れれば使いやすくて改造初心者にもおすすめ
せいぜい資金とか経験値程度のやつ程度だけど、とくにマスターコードとかなくても
PCSX2上で簡単に改造できたよ

ネットに転がってるコードは使えないけど、例えば改造したいけどネットにコードが転がってないとか、
コードはあったけどBEST版とか同じゲームでも細かいverの違いで改造できないとかの場合
お金とか経験値とか「ゲーム内ではっきりと数字が表示されてるもの」だけしか改造できないけど
PCSX2に限らず、けっこう有効な手段になるんじゃないかと思う



882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 21:33:45.94 ID:x7wg2Afc0.net]
>>861
ゆとりのくせにキレすぎだろ、団塊世代かよ
便所でうんこしながら瞑想でもしてこいよ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 22:21:22.26 ID:pmEpI1hF0.net]
>>867
ゆとりは自分を特定されない場面になると急に気が大きくなるっていうビビリ気質だからむしろ自然

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 23:20:15.20 ID:BSoIxjmx0.net]
あーやっぱりそうか

たとえばCheat Engineで検索した経験値に該当するアドレスが「2065A164」だったとする

これに、たとえばPCSX2のv1.4.0なら、16進数でベースアドレス値の20000000
ベースアドレス値20000000というのは、
PCSX2CTで1.4.0を補足してやった場合に下のところに表示されるはず
の分を引き算してやって

16進数計算で 2065A164-20000000=65A164 ということで

あとはPS2用のコードのこの書式に従って
0xxxxxxx 000000yy
1xxxxxxx 0000yyyy
2xxxxxxx yyyyyyyy

たとえば資金を99999999にしてやりたいPARコードを作成したい場合
4バイト(16ビット)分の8桁を書き換えられないと駄目だから、
引き算したアドレスの頭に「2」さら足らず分のに「0」を付け足して
「2065A164」のアドレスに9999999(10進数)=98967F(16進数)で

つまり 2065A164 0098967F ※いわゆる暗号化されたコードを複合化したのと同じ状態

こういうコードにしてやればPCSX2CTなんかで使えるコードになるわけだ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/06(木) 23:22:37.94 ID:BSoIxjmx0.net]
間違ってた

×たとえば資金を99999999にしてやりたいPARコードを作成したい場合
 4バイト(16ビット)分の8桁を書き換えられないと駄目だから

〇たとえば資金を99999999にしてやりたいPARコードを作成したい場合
 4バイト(32ビット)分の8桁を書き換えないと駄目だから

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/07(金) 00:30:31.28 ID:uajRwO4x0.net]
老害専用スレ

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/07(金) 00:59:06.70 ID:PSDdu8u30.net]
ギターヒーローシリーズで専用コントローラ

888 名前:繋いでもチュートリアルが反応しない []
[ここ壊れてます]

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/07(金) 01:21:20.40 ID:bJO3gMuI0.net]
>ID:BSoIxjmx0
突然なんだコイツ

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/07(金) 01:29:58.80 ID:RbcD3Pge0.net]
>ID:bJO3gMuI0
突然なんだコイツ

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/07(金) 01:59:11.87 ID:bJO3gMuI0.net]
何だ、ただの荒しか



892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/07(金) 02:15:26.59 ID:RbcD3Pge0.net]
一応荒らしって自覚はあるのか
よかった

どうみてもID:BSoIxjmx0の書き込みの方が>>873よりスレタイに関係してるもんな

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/07(金) 02:21:39.84 ID:bJO3gMuI0.net]
と、荒しが申しております






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