1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ageteoff [2016/03/01(火) 00:35:28.61 ID:5UxOBUWb0.net] ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。 ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11 potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/ --- ■本家 AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等) spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ■前スレ AviUtl総合スレッド81 potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/ ★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/ ■x264guiEx関係はDTV板x264 GUI専用スレで x264vfw GUI専用スレ Part9 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/ ■その他 ・ニコニコ動画関係はYouTube板→ potato.2ch.net/streaming/ ・ダウンロードした動画はダウンロード板→ yomogi.2ch.net/download/ ・次スレは>>980 が立てること。
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/06/11(土) 19:42:09.01 ID:UuWBjQcd0.net] 今までMSムービーメーカーで動画を作成していました 今回はじめてAvitul100を使って動画を作成しました 動画自体は問題なくてできたのですが YouTubeにアップロードすると 「youtube この動画を処理できませんでした。アップロードしている動画がサポート対象のファイル形式であることを確認してください。」 何度か試してみても必ず同じメッセージで失敗します。 まず、問題解決のためどこを見ればよいでしょうか?
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/11(土) 19:47:59.72 ID:wZGQHk770.net] >>787 >>1 を見て初心者質問スレに行け。ただ情報不足すぎるので相手にされないかもね。
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/11(土) 19:49:03.03 ID:3Uvq+sg00.net] 日本語読めないの? サポート対象外のファイルをアップしてると言われてんだがら作った動画の詳細見て、Youtubeに合せて作り直せよ
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/11(土) 20:11:44.87 ID:GB9+3IID0.net] aviutl自体のファイル形式には対応してないから諦めろ
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/11(土) 21:25:58.57 ID:QWYD58wZ0.net] たぶんプロジェクトファイルをアップしようとしたんだと思う
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/11(土) 21:57:58.48 ID:10XirvI90.net] >>791 そんなアホは居ないだろ…
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/11(土) 22:20:56.04 ID:bIyRRoHI0.net] x264とQSVで24fps、30fps、60fpsの720pと1080p試したけど問題なくいけたぞ
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/11(土) 22:22:48.97 ID:aEnCnlIA0.net] 教えて下さい スロー再生したいのですが拡張編集で動画貼り付けて再生速度50にして それに対して音声のレイヤーも映像と同じ位置まで伸ばして動画ファイルと連携にチェックも入れてるのですが ズレてしまいます(´;ω;`) 動画の最後の方が音声ズレて全く無音状態です 中間点を追加とかやらないと駄目なんでしょうか? ググってもイマイチわかりませんm(_ _)m
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/11(土) 22:54:19.78 ID:p2QO8UE/0.net] 1の2行目まですら読まないのか
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 00:08:55.33 ID:660Q9mrs0.net] >>787 x264guiEXを導入してそれでエンコすりゃいい てかAviutlでのエンコとは大抵はこれでのエンコの事を差す ニコニコ大百科のAviutlの簡易導入メモみてその通りにやるのが簡単
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 02:53:19.66 ID:I3B70MKB0.net] 質問したいのですがaviutlでレイヤー編集したのをさらにスロー編集しようとした所音ズレがおきます これはレイヤー編集した後の動画だからでしょうか? 編集前の元動画だとこの現象は起きませんでした
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 03:10:26.36 ID:wjeJS24B0.net] >>797 >>1 の冒頭読んで失せろ
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 06:22:31.26 ID:32ExJB6a0.net] >>797 池沼には扱えないよ
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 06:41:59.92 ID:uCvZWJR10.net] >>793 それはaviutl自体の出力じゃないからな
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 07:52:04.89 ID:7D4wg1Qd0.net] x265guiEXのプロファイルを画質順に並べたいんだけど いいネーミングある? 今は↓な感じなんだけど、どうもピンとこない 480 - 720p (High) 480 - 720p (Low) 480 - 720p (Midium) 480 - 720p (Speed) *上二つは10bit、下二つが8bit
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 09:39:25.62 ID:Ln5DhGHx0.net] Level 4 〜 Level 1
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 09:44:30.00 ID:SRsDOA+r0.net] 大吉 中吉 小吉 末吉
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 09:45:30.16 ID:7D4wg1Qd0.net] そうか数字という手もあるのか・・
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 10:51:40.61 ID:ECUEsytG0.net] 簡単な話だと思うんだが 01 480 - 720p (High) 02 480 - 720p (Low) 03 480 - 720p (Midium) 04 480 - 720p (Speed) じゃダメなの?
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 12:40:58.10 ID:SRsDOA+r0.net] 標準で付いてた高画質だか標準だかのモード使ってたけど 自分で作った方がやっぱいいの?
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 13:45:28.28 ID:7D4wg1Qd0.net] >>805 (ダサい) >>806 「高画質」が10bitじゃないのは損してると思う
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 13:54:38.84 ID:2KTcGXlL0.net] いまどき10bit使ってるやつは総じてダサい
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 14:11:23.49 ID:I3B70MKB0.net] >>799 テメエは鏡見て物言えキモオタのクソハゲ無職の彼女いない歴年齢の害児がよwww
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 14:18:35.70 ID:I3B70MKB0.net] >>798 テメエがこの世から消えろよキモオタハゲw 誰も悲しまないからよwww
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 14:30:33.32 ID:I3B70MKB0.net] お前ら鏡見て考えて物言えキモオタ共 社会じゃ居場所のないカス共がよwww
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 14:45:10.30 ID:6TGDx80h0.net] 10bitがダサいとなると今のトレンドが気になる俺おっさん。
834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 14:47:32.07 ID:b/8HpM7e0.net] これから先は10bitが主流になるんじゃないのか
835 名前:ね [] [ここ壊れてます]
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 15:32:00.75 ID:m7GBxQLf0.net] ソースが8ビットなのに10ビットにするのはダサいってことじゃないの それなら同意
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 15:41:55.08 ID:uCvZWJR10.net] え10bitに拡張して綺麗なグラデにしたりしないの
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 15:52:21.84 ID:m7GBxQLf0.net] そんなん再生時にできるし
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 17:26:04.53 ID:oR+8+p/A0.net] 馬鹿だ なんもわかってねぇ
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 17:40:11.94 ID:m7GBxQLf0.net] それはお前だろ
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/06/12(日) 18:31:48.19 ID:+WD1FG860.net] 教えて下さい。 さつき氏のAviUtlスクリプト一式を導入したのですが、うまくいきません。 ・TA回転停止:一文字ずつではなく、文字列全体が回転する。 ・TA数珠つなぎ:何も起こらない。値を変えても駄目です。 解決方法をアドバイス願います。
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 18:36:57.15 ID:wjeJS24B0.net] >>819 >>1 の冒頭読んで失せなさい
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 18:39:49.40 ID:+WD1FG860.net] 失礼しました。
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 22:21:28.58 ID:wjeJS24B0.net] >>818 再生時にmadVRかffdshowあたりでバンディング低減かける方法はあるけど 割と処理が荒いし無駄な負荷かかるしON/OFF面倒だし、そんなことするくらいなら エンコ時にバンディング低減フィルタかけて10bit出力した方が ファイルサイズ縮むし再生時に無駄な負荷かけないし綺麗じゃん。
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/12(日) 23:47:08.75 ID:m7GBxQLf0.net] 今どきデバンディングフィルタなんかPC使わなくてもかけられる エンコ時に無駄にフィルタかけるより再生専用機に任せた方が綺麗 8ビットの方が再生互換も高いし デバンディングのためだけにhi10pにするとか無駄すぎ もちろんmadVR使うときはデバンディングかけるけど つうかhi10pはよく聞くけどyuv444にするってあまり聞かないんだが 420のままじゃ片手落ちじゃね?
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 00:26:38.94 ID:ZY3Jn/TF0.net] 10bitエンコードやったこともないのまるわかりだな
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 01:09:29.98 ID:QxDCYrJv0.net] >>823 >8ビットの方が再生互換も高いし H.264の8bitの再生互換性が高いのは確かだが、流れ的には 10bitと言ってるのはH.264のHi10Pではなく、H.265のMain10。 あまり一般的ではなく再生支援も効かないH.264の10bitとは違って、 H.265の10bitは主流になっていくだろうし、再生支援が効く環境も増えていく。 (H.265はライセンス回りでごたついてるらしいが、そのへんはおいとく) >デバンディングのためだけにhi10pにするとか無駄すぎ 暗部の保持とかファイルサイズの削減といった効果もあるじゃん。 >もちろんmadVR使うときはデバンディングかけるけど えっ、常時デバンディングかけてるの?それはそれであまりよくない場合もあるんじゃね? >yuv444にするってあまり聞かないんだが 420のままじゃ片手落ちじゃね? 別に片手落ちでもなんでもない。yuv444なんてそれこそ再生互換性が低すぎる。 ソースは420なんだし、420→444変換はレンダラに任せればいい。 8bitではどうしても足りない階調を保持できるのが10bitの強みなんだから、 10bitのままレンダラに渡せる環境であれば十分綺麗。 まあこだわりも環境も人それぞれなので、10bitを使うかどうかは好きにすればいい。
848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 06:56:27.77 ID:cXUz8GYH0.net] TSのままが最強
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 07:09:44.65 ID:JpX59O+30.net] >>825 >>814
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 08:00:04.40 ID:qSv3VC3k0.net] ソースが8bitなのに12bitにするAviUtlの悪口はやめろ
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 09:44:00.52 ID:wxnlHOpw0.net] かなり古いソフトなのにWin10でも問題なく使えてしまえるAVIUTLは侮れない子 Win10でも問題なく動いてるなら当分は安泰だろうね
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 10:32:44.67 ID:KaLRLYpy0.net] TSのバンディング
853 名前:唐キぎるから常にBRかけてるわ 圧縮率も上がるしね 割りきって再生側で対処するのも有りとは思うけど [] [ここ壊れてます]
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 11:24:02.83 ID:1/DNlyHp0.net] 圧縮率が上がると喜んでせっかくのディテールを潰しても気が付かない池沼がデフォ
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 12:21:51.06 ID:Dcdzuic30.net] >>829 動かなくなるソフトのほうが圧倒的に少ない
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 12:35:15.19 ID:mdyQlyn20.net] でも動かなくなるソフトもある
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 12:56:25.48 ID:KaLRLYpy0.net] >>831 ディテールに影響ない程度にうっすらかけるだけでもわりと縮むよ バンディングそのものはしょうがないとしてもバンディング境界がざわざわするのが気持ち悪いんだよね このざわざわが圧縮率をかなり下げてるし
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 13:19:44.67 ID:1/DNlyHp0.net] ま、メクラは自分がすべて正しいと思い込んでるから気づかないだろうね
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 13:23:40.68 ID:1/DNlyHp0.net] このスレで「影響ない程度にうっすらかけた」ってサンプル動画何度も見てるけどいつも潰れてるよ
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 15:08:02.60 ID:xrbuqJ7I0.net] 其処まで必死になることなのか
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 15:15:13.17 ID:fPSB28Qx0.net] >>825 常時デバンドするのがよくないってどういう場合? ていうかエンコ時にかけるシーンを手動で選んでるの? それこそ面倒だろ
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 16:46:55.83 ID:KaLRLYpy0.net] 池沼とかメクラとかなんでそんな攻撃的なの… 個人的にはあのざわざわを放置できちゃうほうがよほどメクラだと思うんだけど セルソフトですらディザかけてデバンディングしてるのに
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 17:31:47.28 ID:bgoyxFVg0.net] >>814 >>827 >>828 も言ってるけどAviUtlの内部形式であるYC48は約12bit深度相当で、 フィルタ類も大体その深度で処理するんやで。 あとはAvisynthで16bit深度処理使ってる人もいるだろうし。 だからこそ、それをより綺麗に保存するために10bit出力が有効なわけで。 >>838 madVRで常時デバンドかけてると細部の潰れが気になることもあったりしないかなと思っただけ。 まあ俺はエンコ本数も少ないし、ちょっと気になった時だけシーン選ばず丸ごとかけちゃう雑処理野郎なんだけど・・・。 >>839 好みが違うだけだろうから気にしないほうがいいと思うよ。好きにしろで済む話。 相手につきあってメクラだのなんだのと無駄に攻撃的になるのはお勧めできない。
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 18:04:55.46 ID:X25VvBlc0.net] 俺が今のトレンドを聞いたばっかりに…orz 久しぶりにグーグル先生とにらめっこして色々知ることが出来てよかったけど。
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 18:07:00.45 ID:Dcdzuic30.net] どこで手を抜くかという話だからそう喧嘩腰にならなくても・・(rigaya氏もon常用してるみたいだし) とりあえず>834の「ディテールに影響ない程度にうっすらかける」なパラメータが知りたいな
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 18:16:11.48 ID:bgoyxFVg0.net] 「ディテールに影響が"無い"」という言い切った表現だと変なのにかみつかれやすいかもね。 ある程度ディテールに影響が出るのは仕方ないんだし、 「個人的にディテールへの影響があまり気にならない程度に」というのが実際で、 そのへんの調整具合もソースや好み次第だと思う・・・。
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 18:22:21.24 ID:2FTuEgmX0.net] >>839 攻撃的な基地外はNGに放り込んで相手にすんな
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 18:41:52.21 ID:Dcdzuic30.net] アニメの某守り人に使ったら画質改善するかな?と思いつつ それだけの為にセットアップ&調整するのもな、とサボり続けてる
869 名前:況だから 煽りのように聞こえるかもしれないけどパラメーターを教えてくれたら嬉しい パラメータでなくてもここを弄ると映像がこうなりやすいみたいなのでもいいよ [] [ここ壊れてます]
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 19:07:40.95 ID:bgoyxFVg0.net] >>845 (´・ω・`)つ bandingMT_simd_readme.txt
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 20:50:15.12 ID:Dcdzuic30.net] いやオプションの意味を知りたいんじゃなく 他の人のを参考にしてショートカットしたいの
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 21:11:24.50 ID:bgoyxFVg0.net] >>847 >ここを弄ると映像がこうなりやすいみたいなのでもいいよ そのへんのことも書いてあるから勧めたというのに、この言葉はなんだったのか・・・。 俺は雑処理野郎だからデフォ値で済ませることも多いし、設定晒しは別の人に期待やね。
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 21:36:08.86 ID:m7nY1WMU0.net] 設定晒すと絶対834みたいな人出るからなあ……
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 22:00:57.53 ID:qSv3VC3k0.net] バンディング低減フィルタを副作用少ないように都合よく使うのって AviUtlじゃ無理だからこだわらずに気楽に使っててなんの問題もない
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/13(月) 23:43:37.20 ID:vsOQceMT0.net] >>850 「AviUtlじゃ無理」の理由と、他にお勧めの手法があれば教えてもらえると嬉しい。
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/14(火) 08:35:58.64 ID:IHEXxMeE0.net] しょぼいモニターを窓から放り投げる これバンディング対策の豆な
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/14(火) 12:58:17.54 ID:Fe0eXe3P0.net] 質問多いわりに礼少ないスレ
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/06/14(火) 13:45:58.68 ID:7QCmRJL90.net] 自称中級者の意見なんで参考にならんと思うけど 素材はアニメ、720pエンコで range10,Y3,Cb5,Cr5,ditherY15〜20,ditherC7,sample1後は全てOFF dither大きいけどかける以上これくらい盛らないと意味ないと感じた rangeの効果がいまいち分からん 1080pだと15とかにしたほうがいい感じ? x264パラメータのほうが重要で crf19以上,aq-strength1.2以上,psy-rd trellis0.15以上,trellis2 暗いシーンが多い
879 名前:ネらaq-mode3 以上はディザ残すなら最低限必要な感じ もちろんディテールはある程度潰れる [] [ここ壊れてます]
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/14(火) 13:50:04.21 ID:7QCmRJL90.net] ごめん途中で書き込んじゃった 特に暗部の潰れっぷりが顕著だね 再生環境によっては拡大した時かなり粒状感のある画になっちゃう まぁ議論のたたき台にしてもらえれば 書き忘れたけど使ってるのはバンディング低減MT SIMDね
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/14(火) 13:55:57.15 ID:7QCmRJL90.net] あと動き予測アルゴリズムはumhでsubme7 この辺はあまり検証してないんでよく分からん
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/14(火) 21:53:21.53 ID:N2a9Uy4x0.net] 俺のようにアニメは全部HL録画な無頓着からすればみんな凄い
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 02:54:20.01 ID:5a695axd0.net] 複数ファイルまとめバッチ登録って 後からプラグインで強引に押し込んだりするより 元のプログラム自体が複数登録機能を搭載した方がずっと楽っぽいね ただし作る人がそこに必要性を感じないとダメだけど・・・ 今は1ファイルだけ読み込みなんだけど 登録時にフォルダ開いたときに複数選択する 又はD&Dのときに複数選択できて あと設定値は全部同じのエンコを繰り返すのみという この手のプログラムにはよくあるパターン
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 04:54:58.51 ID:djNGpU2Y0.net] Avisynthだと24fpa+60fpsが当たり前なのにAviUtlは24fps+30fps 24fpsスクロールにテロップ乗っかってるとか最悪だし 30fps読み込みでbo
885 名前:b化出力できるのになぜ未だに24fps+30fpsなの? [] [ここ壊れてます]
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 05:01:01.19 ID:CZXyhrOK0.net] AviUtlはただ古いだけだ
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 06:45:53.28 ID:9yRWndpT0.net] >>859 GUI編集ソフトとスクリプト言語を一緒にしちゃ… 60fps可変VFR編集できるようにして欲しいけど
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 09:06:02.48 ID:86L9NzAu0.net] >>859 こういうカキコミ見るたびに思うんだけど 30fpsも60fpsもテロップが滑らかになるだけで 基本同じじゃないの?
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/06/15(水) 09:30:25.26 ID:6HcsSznA0.net] handbrakeでH264+MKVにエンコードしたファイルを読み込むと s1.gazo.cc/up/195452.jpg この画像のように真っ黒でぐじゃぐじゃの画像になってしまうのですが なぜでしょうか? たまに通常な画像が出る箇所もありますが 大半がこんな画像になってしまうのですが シークバーが正常に動かせるので読み込みはうまくいっているのですが
890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/06/15(水) 10:27:20.83 ID:6HcsSznA0.net] すいません自己解決しました。 もう一つ質問なのですが BフレームやPフレームで動いた部分と Iフレームで動いていない部分が分かるようにして 表示することってできませんか?
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 11:10:08.08 ID:DxhomS1l0.net] 質問した以上は自己解決したとしてもどうやって解決したかぐらい書いてくれ
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 11:44:33.47 ID:zbnrdCyM0.net] 教えてクンは「解決した」が報告と思い込んで二度と開かない だから嫌われる、自分さえよければそれでいいというね
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 12:24:16.11 ID:aBWCOrb+0.net] 俗に言う自己中
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 12:40:03.05 ID:DU2tMcA90.net] >>864 すみません、こちらも自己解決しました お騒がせしました
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 12:58:49.20 ID:ntFq3nXr0.net] だ・か・ら、自結方法くらい書いていけって
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 13:10:08.64 ID:zbnrdCyM0.net] 実は 『わからない→質問してみよう→すぐ答えてくれない→んもぉ!→やーめた→一応自己解決で報告しとこっ』 だろうな
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/06/15(水) 15:12:33.79 ID:U2bhiZU50.net] はじめまして。自分ではちょっとわからなかったので質問させてください。 Windows Media Playerで動画を再生すると色調補正がかかりますが Aviutlでエンコードした動画にもWindows Media Playerと同じ感じの色調補正を かけたいのですが、Aviulの色調補正を使ってWindows Media Playerで再生した感じの 動画に仕上げることは可能なのでしょうか?
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 16:54:21.76 ID:ZJsPHF0x0.net] >>871 可能
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/06/15(水) 16:56:34.65 ID:U2bhiZU50.net] >>872 どのような感じで設定したらいいのでしょうか? よろしければ教えて下さい。
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 17:18:59.21 ID:KZRwmkqp0.net] おまえの見た色と他人の見た色が全く同じだと思ってるの?
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 17:19:19.06 ID:Zov+PzBH0.net] >>873 良い感じにする
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/15(水) 17:30:29.60 ID:CZXyhrOK0.net] 元ソースのカラーマッチングが狂ってるんじゃなければ弄らない方がいいよ
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/16(木) 06:53:22.57 ID:YteDrcuh0.net] 昨日久しぶりにaviutl利用したのですが 拡張編集に移した動画(mp4)をグループ解除して映像を消して 音声ファイルだけ残すと何故か音声ファイルの音が流れなくなってしまいました こういった場合に音声ファイルをまともに機能する形で残すにはどうすればよろしいでしょうか?
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/16(木) 07:59:18.16 ID:ePf63A1V0.net] >>877 日本語を勉強する >>1 を読む
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/16(木) 09:38:12.76 ID:8kpjNxTs0.net] すいません自己開発しました。
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/16(木) 09:40:39.67 ID:UEeLBZWs0.net] すいません自家発電でスッキリしました。
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/16(木) 09:57:21.98 ID:YteDrcuh0.net] >>878 頭悪くて日本語読めないのに偉そうにしない方がいいよ
908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2016/06/16(木) 09:59:43.99 ID:YteDrcuh0.net] >>878 調子に乗っちゃったね