1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sageteoff [2015/03/23(月) 11:38:01.11 ID:agGD3bXM0.net] ここは質問スレではありません。AviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。 ただし拡張編集プラグインについては専用スレがあるのでそちらで。 ■本家 AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等) spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ■前スレ AviUtl総合スレッド78 anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1409719204/ ■DTV板のスレ Aviutl総合スレッド73 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1418567936/ ★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1424161774/ ★拡張編集プラグインの話はYoutube板の専用スレへ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10 anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/ ★x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264vfw GUI専用スレ Part9 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/ ★その他 ニコニコ関係はYouTube板→ anago.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板→ yomogi.2ch.net/download/
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/08(水) 18:31:47.90 ID:2JJQZ5l+0.net] サイズの変更ってテンプレいくつかあるけどこれ追加できないのかね 1920×1080とかいちいち指定しないといけないのか
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 18:32:54.54 ID:2JJQZ5l+0.net] すまんsage忘れ
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 18:57:10.91 ID:3mDLebDx0.net] x264guiEXだとアスペクト比を自動指定してくれる機能がある。 ほんとに超便利だから使ってないなら使うべし
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:42:09.62 ID:jZc/0aZP0.net] x265guiex使ってみたわ 俺のしょぼCPUだと高画質プリセットに2時間半くらいかかるw でも縮むなぁあれ
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:42:50.88 ID:jZc/0aZP0.net] あ、横からすみません全く別人です
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 20:37:27.76 ID:FFMQ3NMe0.net] x265は画質面を気にすると実質high bit depthでの使用が必須だからさらに時間がかかるw
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 20:58:24.61 ID:dl/XYIC70.net] Deep Dream フィルタまだ?
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 21:04:33.43 ID:7D7g+Cfs0.net] >>698 環境設定から追加できる。 ただ、大体本体内蔵以外のリサイズフィルタ使わない?
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 19:11:18.62 ID:QhjZX+G90.net] みんなインタレ保持でエンコした動画はどのソフトのどんな解除モードで解除して見てるの?
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 20:24:39.38 ID:IYV9DLzC0.net] NvidiaのビデオカードならLav Video DecoderのNvidia cuvidでGPUデインターレース
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 20:31:05.61 ID:onn5dqRc0.net] ハード任せ Intel以外なら十分なクォリティー
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 23:48:02.33 ID:QhjZX+G90.net] >>708 あぁ私Intel入ってる・・・
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 12:26:16.75 ID:tym986nW0.net] 久々にL-MASH Works更新したらmp4のcrf=0読み込ませると画像が乱れるようになってしまった 旧バージョン色々試したが元に戻らない 上書きしてしまったから元のバージョンがわからんw 暫定措置としてMP4 File READER使ってるが x264guiexも更新したけどこれは関係あるんかな
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 12:57:42.05 ID:tIICpO7a0.net] >>710 ・>>2 のQ2 ・L-SMASH Worksのバイナリはどこのサイトのどれを使ってるのか
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/12(日) 13:12:58.51 ID:y9/0APaf0.net] x264のバージョンもね
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 16:39:13.55 ID:6Si5V93L0.net] 内蔵のリサイズフィルタ、解像度だけじゃなくてコメントも書けるようにならんかな 色んなサイズの4:3と16:9のプリセットを登録しまくってるけど、リストから見てるだけだとわからんから 16:9-1080 16:9-720 16:9-640 16:9-480 16:9-320 4:3-1080 4:3-720 4:3-640 4:3-480 4:3-320 って登録したい
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 16:52:37.90 ID:apekDpW/0.net] 内蔵のリサイズフィルターなんか使う人がまだいたのか・・・
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 17:19:51.27 ID:hHn+aMeZ0.net] 内臓使ってたがとりあえずResizeFilter_111020.zipこれいれてみる
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 17:28:37.52 ID:6Y2F5geQ0.net] 通常はそれ一択
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 18:06:52.02 ID:1zWE5Uee0.net] うん、それのBilinearが高画質かつ早くておすすめ!! ・・冗談だけど
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 19:42:42.43 ID:V0gP/u2w0.net] 最近になって音ズレ(一定間隔でズレてるもの)の後からの細かい時間軸の修正は AVIUTLで音声位置を調整してから拡張x264出力で 単純に音声出力処理のみしてやればいいだけだと今頃になって気付いた (´・ω・`)
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 20:05:38.90 ID:AlJybYri0.net] >>700 自分はアスペクト比の設定に関しては 結局「SAR比を指定」で1:1にしておくのに落ち着いた これだと4:3でも16:9でも、そのたび一々設定してやらなくて済むから便利 >>713 自分はメモ帳にアスペクト比ごとに解像度を控えてあるよ あまり使わない解像度は登録せず、使いたいときだけそのメモをみて 外部フィルターのリサイズフィルターに一々登録して使ってる 沢山ありすぎるとスクロールするのが面倒なので わりとオーソドックスで頻度が高いもの以外、設定使用後はその設定は削除してしまう事が多い ちなみに標準のリサイズ処理は処理後が若干ぼけ気味なのと、 よく設定したまま忘れてしまいがちになってしまう事が多くて結局リサイズフィルターONLYになった 逆にあまりエッジを強調したくない場合は標準使う場合もあるかな、あと二重処理かける時とかも
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 20:28:53.75 ID:M6uKOSAG0.net] プロファイル使わないのか めんどくさそう
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 20:58:04.62 ID:1zWE5Uee0.net] アブノーマルの解像度でなにをするんだろう?
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 23:43:50.65 ID:PcjAFvbf0.net] >>720 プロファイルも使ってるよ、頻度の高いものに限ってだけどね あまり作りすぎると
745 名前:管理が大変になってくるので別フォルダ作って退避させたりもするけど 常時使うプロファイルは大ざっぱで汎用性高い設定ばかりになってるかな 結局ソースによってフィルターのかけ方が微妙にマチマチになってくるし使うフィルターも違ってくるから、 きっちり突き詰めた「これがあれば無設定でOK」的ものは中々プロファイルとして設定しにくいんだよね 仮に定めたとしても、少し時間が経ったら画質の好みや妥協できるラインが前とは微妙に違ってたりとかよくあるし プロファイルの設定保存だけど各フィルターのチェックのON/OFF状態だけじゃなく、 各フィルター設定ウインドウの開く開かないって部分も保存できたらいいんだけどな プロファイルの設定を別のに変えるたび、いちいち設定ウインドウ開き直すのちょっと面倒 >>721 自分がイレギュラー比率でよく使うのは、16:9のやつを縮小処理する時 ウインドウズの画面(1280x800)にあわせ16:10とか少し縦長な感じにしてやったりとかかな 逆に元の比率より横長画面にするのは縦長気味より不自然な感じが際立つので自分は絶対やらない きっちり割り切れない場合は必ず横長より縦長方向で微調整してる [] [ここ壊れてます]
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 00:08:28.30 ID:eWlK3TBj0.net] 縮小するときに画面比変える奴なんて初めて聞いた。 目的がさっぱり理解できん。
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 00:15:20.64 ID:cGO2PPNn0.net] POP-4bit以外にlwinput.auiがビルドされてアップされてるところってあるんですか? POP-4bitのはiPhoneのMOVのfpsが変な数字になってしまいます Directshowだとちゃんと29.97fpsになります fpsを正確に読み取れるlwinput.auiはありますか?
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 00:19:52.59 ID:hbmu3E1+0.net] >>724 >>5
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 01:28:55.98 ID:uucMChx90.net] >>723 目的は単純 要はフルスクで再生にしてやったとき縦方向が画面の高さ一杯に表示されるようにしてやりたいわけ 16:10画面でアス比16:9の動画を再生すると縦方向が画面一杯に表示されないからね それだけでも画面の印象けっこう変わるよ 16:9表示の時よりちょっと拡大されたような感じで迫力も若干増すかな
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 01:44:59.92 ID:DVyBtezi0.net] まあ本来のアス比をぶっ壊そうが何しようが個人の自由だわな。
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 01:48:38.75 ID:eWlK3TBj0.net] >>726 ふつう、アス比を変えて再生する時は、再生ソフトの設定で変えるべきであって、エンコード時にやるべきじゃない。 エンコード時にやってしまうと再生環境が変わったときに泣くはめになるだけ。
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 03:06:35.69 ID:2iz+c4Qw0.net] 拡張編集にaviファイルをD&Dしたら、aviファイルとmp4ファイルが別レイヤに出てくるようになってしまったのはどうすればいいんでしょうか… ぐぐっても、エンコードしたら分離するときの質問しかなくて困ってます。 別件でプラグインの優先度変えては居たんだけど戻しても治らないです…
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 03:13:20.34 ID:hbmu3E1+0.net] >>729 >>1
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 03:19:24.29 ID:2iz+c4Qw0.net] >>730 指摘ありがとうございます。移動します。
755 名前:mark10als mailto:sage [2015/07/13(月) 04:12:46.12 ID:ldtE9GdH0.net] 「カット編集プラグイン for AviUtl by tak4」のcutedit2014-02-08.zipを 使わせて頂いています。 便利なプラグインで重宝させて頂いています。 公開していただき、ありがとうございました。 配布ページにもcutedit.txtにも連絡方法の記述がなかっかたため 作者の「tak4」様がここを見ておられることを期待して、 要望を書かせて頂きます。 【前提状況】 1.私は、ALSで四肢障碍者で「オペレートナビ」により操作しています。 2.CMは、残してチャプターで対応しています。 3.チャプター編集は、 「透過性ロゴ フィルタプラグイン (改) 自動Fade/NR/SIMD化 + ロゴのON/OFF切り替わりシーンの自動検出 by rigaya/HayatePP」の「delogo_013+h35」に同梱されていた 「chapter.auf」を使用させて頂いています。
756 名前:mark10als mailto:sage [2015/07/13(月) 04:16:25.98 ID:ldtE9GdH0.net] 【要望内容】 1.「シーンチェンジ検索」のボタンにもショートカットを割り当て 出来る様にしてほしい。 2.タグポイントを「chapter.auf」に一括で登録する機能を追加してほしい。 「chapter.auf」の変更も必要と思うので、タグポイントを チャプター形式のテキストファイル出力でも。 3.「透過性ロゴ(改)の様に、拡張GUIを操作した場合には、Focusを AviUtl本体に戻すようにしてほしい。 *ショートカットをフルに使うためには必要なようです。 最後に、とても厚かましいお願いなのですが、ソースを公開して頂けませんか? 「cutedit.auf」の検索中でも「オペレートナビ」でPCの操作は出来ます。 しかし、「delogo.auf」と「chapter.auf」の検索中は、「オペレートナビ」で PCの操作が出来なくなります。 一般公開が無理ならば、「delogo.auf」と「chapter.auf」を手掛けておられる 「HayatePP」様と連絡を取って頂いて、「delogo.auf」と「chapter.auf」の 検索中でも「オペレートナビ」でPCの操作が出来るようにする協力して 頂けませんか?
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 06:59:52.89 ID:cGO2PPNn0.net] >>725 そこ見たけどPOP-4bitにしかlwinput.auiはなくないですか?どれなら正確にfps読めるんですか?
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 08:46:58.51 ID:9J6ssmp/0.net] Rigayaさんのとこのビルドが無難だろう
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 09:22:50.17 ID:uucMChx90.net] >>713 16:9-640 これだけちょっと変な感じがする 720pと480pの中間なら普通「576p」になるんじゃなかろうか、 1024x576、4:3なら768x576できっちり割り切れるし、ニコニコでもたまに見かけたりする 自分もはじめの頃720と480の中間のオーソドックスな解像度がよく分からなくて 一時期960x544
760 名前:とか微妙な解像度でエンコやってた事があった あと480から320もちょっと差がありすぎな感じだからオーソドックスな360pも入れておくべきかな 640x360、480x360、横長サイズの2.35:1なら848x360 自分は768x432、576x432って微妙な解像度も使ったりする事もあるよ 他では、408p、384p、336p、288p、240pとか 最小解像度は実用性かなり疑問だけど16でも9でも4でも3でも割り切れる144pまでかな 逆にいえばエンコ時の解像度設定を考える場合、 この「144」の倍数である、144p、288p、432p、576p、720pだと、 アス比4:3でも16:9でもきっちり割り切れて使いやすいので参考までに [] [ここ壊れてます]
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 09:36:23.51 ID:qg3gCpxA0.net] 16:10にリサイズしてるやつが変とか言っても説得力皆無なんだが
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 10:03:13.80 ID:5IkGXzkO0.net] >>734 avisynth wikiから落とせるアーカイブに含まれてたはず
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 10:09:34.74 ID:5IkGXzkO0.net] >>733 読み込みと同時に検索し始めるオプションがあったはず。 バー右クリックで表示されるメニューにまだ残ってるはず。
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 11:29:51.26 ID:gaH5b7GE0.net] 960x544…? 960x540だったらqHD(PSvita等)になるから、変な解像度でも無い気がするけど。 どうしても画面解像度でエンコしたいならアス比
765 名前:変えずにオーバースキャンすべきだと思う。 [] [ここ壊れてます]
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 12:46:56.57 ID:2hJe9h8w0.net] Vitaは960x544だよ、PSP(480x272)の四倍 恐らく272が16の倍数だからだと思うけどなんでこんな解像度なんだろうな
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 14:57:14.95 ID:7dMsnEs40.net] 640x360でもいいんだろうけど黒ベタ追加で上下60足して640x480にしてる HDモニターで超額縁が再現できる
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 18:09:12.86 ID:nqkglX+q0.net] スマホの性能が上がってきたから 再生機に合わせてエンコすることはなくなったわ
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 11:45:22.29 ID:+VM6jRjU0.net] 640x360にするならDVDと同じ704x480でアス比指定だわ
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/14(火) 13:41:10.40 ID:lknrr9YJ0.net] 740x480じゃね?
771 名前:mark10als mailto:sage [2015/07/14(火) 14:10:04.77 ID:MOIk7m/t0.net] >>739 右クリックで表示されるメニューの「シーンチェンジリストがなければ作成する」 にチェックするとファイル読み込みと同時に検索し始めました。 有力な情報、ありがとうございました。
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 14:14:11.70 ID:ouasLfHf0.net] >>745 720x480w
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 14:27:56.51 ID:PcJIeSUv0.net] >>740 あなたはオーバースキャンを勘違いしている。 で、Vitaとか知らんけど、mp4のアスペクト指定無視しちゃうの? x.264使うときのSARは、 ソースが1920x1080だと1:1 1440x1080だと4:3 720x480だと40:33 (16:9の映像の場合。4:3の映像の場合は10:11) で3つ憶えとくだけで済むはずだけど。
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 14:31:00.00 ID:PcJIeSUv0.net] リサイズするならわざわざSARが1:1以外の数字になるような サイズにする必要は無いですな。
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 16:27:43.07 ID:pwJTNatB0.net] 動画配信サイトでさえこんな状態だし、まぁ ttps://video.faq.rakuten.ne.jp/euf/assets/images/rakuten/faq/SDHD.png
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 16:34:29.03 ID:GJh6fPZn0.net] 720x480(704x480)位だな、リサイズしたときにPAR/SARを1:1以外にするのは
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 19:45:50.78 ID:h+sF7Zyv0.net] 511 :2015/07/14(火) 18:47:52.37 XP対応でビルドされたやつは配布されていないの? 512 :2015/07/14(火) 19:36:02.32 とりあえず探してみた結果 XPで作動するやつ 作動可能 x265_0.7+289_x86.exe x265_0.8+3_x86.exe 作動可能だが、やや作動が怪しい x265_0.8+61_x86.exe x265_0.8+149_x86.exe 作動不可 x265_0.8+190_x86.exe 作動不可の原因はVista以降に使われている関数、 SleepConditionVariableCSが原因です 513 :2015/07/14(火) 19:39:39.31 こののやつのバイナリは最新版もXPで作動するね x265.ru/en/builds
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 20:27:08.27 ID:JyjeOWpk0.net] peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1418252184/511-
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 21:09:31.56 ID:ZXmZCabj0.net] 720x480だと黒帯入れないとアス比が狂うからどや顔で704x480にしていたんだけど みんな720でエンコしてるのか
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 21:11:24.98 ID:XbBZ1sar0.net] そんな解像度は原則避けるけど704なら396にする
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 21:17:15.74 ID:PcJIeSUv0.net] >>754 SARとちゃんと認識するプレーヤだと狂わないよ。
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 21:36:30.21 ID:ZXmZCabj0.net] >>754 すまないけどどのプレイヤー使ってる? 16:9の動画だと横が1.8181倍になってしまう
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 22:02:40.35 ID:PcJIeSUv0.net] >>757 俺宛か?GOMw VLCもMPC-HCも問題無いよ。 GOMだと再生時の画面サイズをOSDで表示できるが872x480になる(計算上では872.7272…だけど)。 ま、問題無いレベルだわな。
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 22:11:33.57 ID:F8nf7z970.net] DVD-VIDEO規格は720x480、PAR 40:33(DAR 16:9の場合)がスタンダードっぽいから… それ目的以外でSDにリサイズすることあんまないし。
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 22:17:54.12 ID:8VOEJbXN0.net] DVDだと横720も704も40:33だからね 32:27にすると狂うよ
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 22:32:32.97 ID:BFpuX2lI0.net] 25fpsの動画を24fpsに普通にするにはどうしたらいいでしょうか? 自動24fpsをオンにしてエンコしたのですが変わりませんでした。
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 22:46:59.53 ID:PcJIeSUv0.net] >>761 ヨーロッパだと、24fpsの映画をそのまま25fpsで放送しちゃうことが多いそうな。 つまり、4%短い時間で終わっちゃう。
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 22:52:51.67 ID:1pji3T/m0.net] >>761 ファイル>開く
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 22:53:37.48 ID:U/jhAIC10.net] >>758 うわっ自分にレスしてたw 同じのを使っていたけど古かったかも。最新版にしてみます ありがとう
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 23:15:48.78 ID:BFpuX2lI0.net] >>762 自動24fpsでソースがいい加減?なケースがあるから出来ない事があるという事でしょうか? >>763 開くときにfps変換でやれという事でしょうか? 試してみます。
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 23:24:37.06 ID:VMvm5UD50.net] 読み込み環境でRFFスルーされてるとかソースがRFF付け忘れた様な奴の話じゃないよな と一応
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 23:44:16.42 ID:h+sF7Zyv0.net] ヨーロッパ(PAL)だと704x576だよ。
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 23:53:39.53 ID:h+sF7Zyv0.net] アップロードした動画を25fpsに変換してしまう動画サイトもあるからね。 NTSCな2-3プルダウンのアニメはかなりカクカクスクロールになってしまう。 苦労してそれそ24fpsに変換したことがあるが、後からより高画質な動画ソース が見つかった時には落胆したよ。まあ変換技術のスキルは上がったが
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 02:46:56.21 ID:t1bFuZCz0.net] アスペクト比 part6 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1301521076/
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 15:57:23.52 ID:GSYH7xfR0.net] >>697 エンコード時にx264出力の設定でアスペクト比設定のところを 「画面比から自動計算」にして「16」「9」で設定して出力してやればいいだけ 720x480みたいな解像度だと特殊になってくるけど 普段そこの設定は大体「SAR比を指定(デフォルト)」で「1:1」の比率にしておけばいいよ
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 17:31:13.08 ID:dr1VcusE0.net] その特殊な設定の話をしてたんじゃないの
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 00:07:08.76 ID:MhRiR6KS0.net] そんな設定誰もしないしな
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 08:47:06.19 ID:D4ZhlLSi0.net] 有効サンプル13000 プラグイン優先度を一番上にしてもロゴが消えない 考えられる原因をすべて教えてください
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 09:05:59.69 ID:/k7pxd700.net] 書かれてる通りにやってない
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 09:15:46.15 ID:d2JJl0jd0.net] すべてかどうかは分からないけど、ありがちなのを ・ロゴ解析に使うソースにロゴがないシーンが含まれている ・作成したロゴと違う画面サイズのソースでロゴを除去しようとした 例)1920x1080 のソースで解析し作成したロゴを、1440x1080 のソースでロゴ除去しようとした つまり、1920x1080 のソースで作成したロゴは、1920x1080のソースでしかロゴを除去できない ・有効サンプル数が多すぎる 多ければ多いほど良いというものではない 作者曰く、「サンプル数は 5000 も要らない」 ネット関係【Download】 -
801 名前: アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その40 より >390 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2009/01/31(土) 18:14:08 ID:QM+v7ng20 >MakKiさんとこの掲示板みたら、(掲示板の話の流れから)「サンプルは5000も要らないです。」 >「ちゃんと計算してないですが、多すぎるとオーバーフローして正しい値が出なくなるかもしれません。」 >サンプル1万近く取ってるのとが原因になってそうなのかなw >閾値はデフォのままなんで、低くして取得するのも試してみます。 [] [ここ壊れてます]
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 13:32:48.09 ID:aoNhaW5F0.net] 走査線数が変わっちゃうから704x396はギルティだと思うのは アナログな考え方でしょうか? 4:3なら640x480にするか704x480にするかで考えて、 16:9なら704x480…かなぁ。854x480とか848x480はあまり使わない。
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 13:49:27.10 ID:GRSwxQjE0.net] 704x396はデインタレ前提だろ
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 13:58:50.50 ID:pTx0M1Ad0.net] 1280x720はが多そうだけど できる限り解像度変えたくないから1440x1080で行くぜ
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 00:08:47.96 ID:iQ1XSR0w0.net] 7 7 7
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 05:40:49.69 ID:3OoyEPN20.net] >>776 おらならこうする っていうかこうしてた 4:3なら640x480 16:9なら704x396 パイオニアのDVDプレーヤー+ブラウン管時代ね コーデックはDivX
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 06:33:01.76 ID:K73BUuoI0.net] >>780 SAR比指定を反映して再生するプレイヤーが無くて 埋め込むことすら出来なかった時代かな? 漠然とプレイヤーで調節すればいっかとスクイーズでエンコしていたけど、 後から埋め込めるMPEG4 Modifierがリリースされたときは感動したな
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 11:31:03.95 ID:aaG9k1Lb0.net] >>780 よく考えると、レターボックスサイズの放送とかDVDをソースにして エンコードする時は、ちょっと縦に伸ばす感じになるのか。 それなら走査線数は減らないからいいのかもしれない。
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 15:36:06.36 ID:Ftaiew6L0.net] >>780 DivX5時代だな。 うちのは、mp4対応と言いながらコンテナはavi、音声はmp3だった。 avi自体がアスペクト比の埋め込みに正式に対応してなかったし、 720x480をプロファイルの制限で超えることができなかったから、 必然的に640x480、704x396(720x400も許容範囲か)になったっけ。 16:9で縦480を維持できたらなぁとどれだけ思ったことかw
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/17(金) 21:10:08.37 ID:GibKrAPL0.net] 質問失礼します。再生ウィンドウで再生ボタンを押すと、動画再生までに5秒程のタイムラグがあります。 Soundengineや、アマレコTVで音声再生、録画するときも同様にタイムラグが生じます。つい先日まではタイムラグは無かったのですが… どなたか解決法を教えていただきたいです。 PCはwin8でメモリ8GBでintel corei7です
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 21:43:00.14 ID:W6QHnHM/0.net] >>784 PCがいかれかけんじゃねーの。買い換えろ。 AviUtl関係ねーし、よそでやれ。
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/17(金) 22:40:10.81 ID:GibKrAPL0.net] >>785 これマジ?買って一ヶ月で買い替えることになるとは幻滅しました。東芝の不買運動します
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 00:49:06.34 ID:bMmByrnr0.net] 連続テレビ小説をエンコードしてるんだけど、 L-SMASH Worksで読み込むと主音声じゃなく副音声を読み込む時があるんで強制的に主音声を読み込むことってできませんか? 現在は音声を分離して読み込ませてエンコードしてます。こういう時は前番組をカットすれば主音声を読み込むから番組切り替わりに何かあるみたいです。
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 01:20:31.46 ID:BrGMObjV0.net] >>787 L-SMASH WorksのSETTINGで切り替えればいいだろ 切り替え方は自分で調べろ
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/18(土) 01:21:38.03 ID:Yzi/sVuN0.net] 原因わからないけど再起動かけたりしまくったら直りました
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 01:51:21.80 ID:1TJ902SY0.net] 再起動の汎用性は異常
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 10:34:41.10 ID:y0r95okI0.net] yukiboardにアクセスできなくなったorz
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 11:36:33.25 ID:9EnGv5rm0.net] >>791 yukiboardはたまに落ちてるから、時間置いてアクセスしてみればいいと思うよ。
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 11:37:10.32 ID:1rcUpXHX0.net] このソフトってm2tsファイルを編集して m2tsのまま出力できますか? できるとしたらどんな方法ですか?
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 11:57:37.82 ID:f8yf4rSV0.net] >ここは質問スレではありません。
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 12:11:27.15 ID:9EnGv5rm0.net] >>793 ffmpegOut使えばできるかもしれないけど、なんとなく求めているものとは違うだろうという気がするし、 本当にわざわざm2tsで出力する理由があるのかもう一度根本的によく考えてみた方がいい気がするし、 ffmpegを扱いきれる気もしないし、無理ってことにしといたほうがいいと思うよ。 仮にffmpegで出来るのであれば、このスレじゃなくffmpegスレに行くべき話なのでスレチ。
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 12:19:25.16 ID:oi11ooDk0.net] TMSRみたいなのを期待してるんじゃないの
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 12:36:04.45 ID:9EnGv5rm0.net] そんな気もするが、それ以前のレベルの話のような気がする。
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:05:18.53 ID:+dRj39Dg0.net] WebMで出力できるプラグインってありますか?
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 13:07:02.25 ID:9EnGv5rm0.net] >>798 >>795
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/19(日) 17:41:21.60 ID:aUydqDBU0.net] うちの環境で、突然AviUtil Contorolが「読み込みに失敗」とか 強制終了してしまって、正常に動作しなくなったので、 フォルダ内一括登録・出力のバッチ作ったのでさらしておく。 ツギハギだらけでクソ汚いけど、うちでは正常に動いている。 最適化できるはずだが、俺にはさっぱり分からない。 AviUtl1.00+L-SMASH で動作しているのでもう満足した。 もし困っている人がいたら、参考にしてくれ。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org423761.bat.html
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 13:37:13.84 ID:1lPCR+9c0.net] mp3input_000.zip(mp3_input.aui)って誰か持っていないですか? どこにもアーカイブが残っていない。l-smashとかじゃなくてどうしても mp3_input.auiが使いたい
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 14:03:30.37 ID:F5bMXVah0.net] 無理 無理 それは 無理
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 14:23:52.06 ID:6Q4CwdJH0.net] >>801 手元にあったので。 ttp://www1.axfc.net/u/3504539/makki できれば、あえてこれを使いたいという理由が知りたい。
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 20:56:11.77 ID:YOLaMwgU0.net] L-Smash Works Muxerで、mp4ファイルの無劣化編集が出来るから重宝してるんだけど 出力ファイル名に2バイト文字を使うと文字化けしちまう 最新版だと直ってる?
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/22(水) 23:40:04.06 ID:ZimD1wjh0.net] なんで試さないの?
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 09:10:43.79 ID:+kJOjXka0.net] 試行に要する労力と時間が俺にとっては釣り合わないからかな 2chで聞くのはとても簡単だしリターンが大きい 便利な掲示板だから度々利用させて貰ってる
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 09:27:12.86 ID:JF0SAKER0.net] そ
834 名前:、いう本音を言っちゃうと 殺されるリスクがあるということを認識しておいたほうがいい [] [ここ壊れてます]
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 11:05:06.65 ID:4WyMrHek0.net] 2chはキチガイスーパーハカー多いからな
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 16:30:18.34 ID:2oVw/0x20.net] >>803 ありがとうございます。 理由はVFWとDirectshowフィルタで環境を構築してあるのですが、 FLASHを動画に変換する際に、MP3音声を映像と合わせたりするのですが、 この時に、FLASHに使われているようなMP3は高圧縮になっていて、音質は悪いが 。再圧縮すると更に音質が悪くなるのと、AAC等に変換するの手もあるが、 せっかく高圧縮になっているならそのまま使って、映像にビットレートを 割り振ろうって考え。あとMP3音声の再圧縮無しの編集用。
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 16:32:27.76 ID:2oVw/0x20.net] あとはVFWでスマートに使うって所かな。AAC用のACM(再生専用)が入っているけど 、再エンコ無しなら編集可能だと思ふ。
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 17:12:18.84 ID:Oc8ub2QK0.net] 音声のビットレートなんてしれてるんだから、LPCM化しちゃったほうが後々楽なんじゃないの?
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 17:19:12.17 ID:2oVw/0x20.net] >>>>810 >>>AAC用のACM(再生専用)が入っているけど、再エンコ無しなら編集可能だと思ふ。 駄目だった。WAV(RIFF)に格納してサウンドレーコーダでは読み込めたけど、 WMPでは読み込めなかった。WMPで読み込めないのはAviUtlでも読み込めないようだ
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 17:24:06.52 ID:2oVw/0x20.net] 一応mp3_input.aui無しでMP3をACMで読み込ませる方法もあるけどね、 MP3をFFMPEG等でWAV(RIFF)に格納する。ただ変換手順を少しでも減らしたいので、 mp3_input.auiがあると便利。
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/23(木) 23:21:33.45 ID:Y481uaxV0.net] スキマ産業落ちてる
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/24(金) 02:21:06.47 ID:5U6LsEn50.net] Windows2000でH.265をエンコードしてみる www.nico video.jp/watch/sm26774171
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/24(金) 08:33:50.03 ID:+Fy8MfCc0.net] Win8 Pro i5-3210Mのノートなのですが、 POP-4bit様のビルドだと、x264もL-SMASHもCPUの半分ぐらいしか使用せず 非常に低速になってしまいます。。 CPU以外にボトルネックがあるのかとも思いましたが、 他のビルドだとそのような事はないので… 設定で何とかなるのでしょうか 物理コア2なので試しに、スレッド数を手動で2〜6に変えてみましたが、だめでした
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/25(土) 08:06:22.74 ID:oLQpsTwt0.net] >>816 他のビルドでいいんじゃね POPさんのじゃないと有効にならない機能とか使ってるんなら、あれだが
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 02:01:53.30 ID:EH8vNYpf0.net] 他人の質問中に質問ですみません 動画の拡大縮小はやっぱり画質に悪影響与える? リサイズフィルタが一番綺麗って言われてるのは知ってるけど、たまに動画のサイズいろいろ変えたいから・・・ 基本効果の中のリサイズに、リサイズフィルタと同じSpline36入ってれば問題無いけど。そもそもSpline36と画質があまり変わらないなら最高なんですが。
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 02:06:43.67 ID:w1enMQmN0.net] 元のソースを残して用途別にリサイズするのが一番良い
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 02:43:47.87 ID:EH8vNYpf0.net] >>819 それは基本効果の中のリサイズという事でよろしいですか? 8/10にリサイズしたい部分、等倍のままにしたい部分があるので・・・ リサイズフィルタのspline36が評判良いんですけど、基本効果のリサイズも画質は見劣りしないですか?
848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 06:13:44.54 ID:oBvj7OEE0.net] フリーでここまで高性能でこれ以上文句を言うべきではないとも思うのですが 再生ウィンドウの低性能さにちょっとイライラします ちょっとエフェクトを掛けただけでカクカクした感じに表示されます 簡易的なもの、らしいのですが何故簡易的にしているのでしょう… CPUとか使っていいからちゃんと表示して貰いたいです いちいち範囲指定して出力して確かめるのは回りくどいですしね
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 07:42:30.06 ID:wsYU4SsL0.net] >>821 10年以上前のソフトに文句言うなや 最新の編集ソフトに劣るのは仕方ないし、TVMW5をサブにしてaviutlメインで使ってるわ
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 10:18:53.23 ID:+QXtkynB0.net] >>820 やってみたら分かるけどぼやけるよ 拡張編集なら別のスレなのであしからず
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 10:57:52.28 ID:Ug4liK+j0.net] 再生ウィンドウはフィルタ有効のプレビューなんだから重いフィルタ掛けてたら重くなるの当たり前だろ 馬鹿じゃねえの
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 12:28:54.62 ID:U1+uQl8o0.net] After Effectsの体験版使ってみいざプレビューしようと思ったら 物理メモリバカ食いの激重でやっぱAviUtlのほうがはるかに優秀だなと思ったけどな こっちのプレビューは軽すぎて笑うくらい
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 12:49:38.22 ID:jwlrCglF0.net] まともな比較をしてない馬鹿だということはよくわかった。
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 14:19:24.32 ID:+QXtkynB0.net] フィルタ無効で再生できなかったか?
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 15:07:27.45 ID:jwlrCglF0.net] この流れでそれに何の意味が。
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 16:10:54.22 ID:zkNC+O5x0.net] AviUtlってwin10に対応するの?
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 16:28:15.99 ID:l5c/fhUD0.net] 対応も何も別に特殊な事をしてるわけではないので動かない方がおかしい
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 20:55:42.75 ID:xyNsU8r90.net] 待たされて構わないからプレビュー再生時に指定秒数分、 先読みでキャッシュしてくれるオプションがあると良いね 作者さんはもう更新しないんだろうか
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/27(月) 21:03:30.20 ID:J3Qc4Nei0.net] hksy.blog92.fc2.com/blog-entry-847.html > さて、世の中は不思議なもので、 > エフェクトをリアルタイム処理できないとおかしいと思う人種がいるようです。 > > 解像度を640x480とすると、総ピクセル数は307200です。 > なんら難しい計算ではありません。 > 縦横100pxで10000になるのと同じです。 > 30fpsであれば、1フレームを0.03秒で処理しないといけないわけですが、 > 1ピクセルにかけられる時間は0.0000001085秒。 > 電卓で計算したら指数表示されました。 > 1GHzの1クロックが0.0000001秒。 > ほかのプロセスも走っているし、外部ファイルを読み込んでいたらI/O待ちも発生します。 > 1命令1クロックと仮定すると、まじめにやったらほぼ間に合いません。
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 21:06:43.87 ID:9XRNsXl70.net] そんなあなたにGPU 対応しているかどうかは別のお話
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/28(火) 01:17:18.29 ID:uyd6F2rt0.net] MMDで作った動画をAviUtlで編集しています 動画の背景を透明化しようと思い、「avi 背景 半透明」で検索して最初に出たブログのとおりにやってみました 確かに透明にできたのですが、指定した色と完全に一致した部分のみ透明化するようで、半透明のモデルとかモーションブラーエフェクトによる残像の向こう側の色が残ってしまいました こういう部分も半透明にする方法はありますか?
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/28(火) 01:45:27.45 ID:0H3LxpH40.net] >>834 そのブログでやってることが色々無駄。 MMDからUtVideoRGBAで出力した時点でアルファチャンネルつきで出力されてるんだから 拡張編集に読み込んで「アルファチャンネルを読み込む」にチェックを入れるだけで透過される。 アニメーション効果を使う必要はない。 つうか拡張編集はスレ違いだボケ。
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/28(火) 01:47:52.86 ID:uyd6F2rt0.net] >>835 そうだったのですか ありがとうございます スレ違いについてはすみませんでした
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/29(水) 22:59:56.65 ID:YO/y/Zb10.net] おう いいってことよ
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/30(木) 01:32:24.50 ID:ddiT2t6F0.net] 茶番w
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/31(金) 02:08:13.38 ID:sIsAcE6w0.net] 答える奴がいるしもうここでいいよ
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/31(金) 04:56:34.62 ID:dQP0piIj0.net] >>814 マジかよ!って思ってあわてて検索したら、復活してて一安心 使えるフィルタばかりだし、ここが閉鎖したらAVIUTL的にはさすがにダメージでかいから一瞬焦った
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/31(金) 12:29:17.50 ID:SYB6vtiS0.net] Windows10にしたらエンコードが1割以上遅くなったんだけど、他に遅くなった人いる?
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/31(金) 12:31:24.89 ID:SYB6vtiS0.net] あと、Program Filesの中に置いておくとバッチ処理も出来なくなって焦った。 これに関しては他の場所に置くだけで普通に動作したけど。
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/31(金) 12:57:18.29 ID:CP/A752G0.net] Win10ってテレ東がガリガリ君なんやろ?
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/31(金) 16:06:14.58 ID:nUeAV7X40.net] >>843 お、おう・・・
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 02:53:24.67 ID:PE/R5q7f0.net] win10どう?まだしない方がよさそう?
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 03:13:11.49 ID:BKF5xHG50.net] 聞くくらいなら試せば良い 31日以内ならWin7に戻せるよ
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 03:22:34.36 ID:8p5CYeoS0.net] 8.1じゃないのかよ7なのかよw
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 03:24:45.43 ID:BKF5xHG50.net] 勢いで7と書いてしまったがあれは嘘だ
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 05:37:21.61 ID:fssnlFBI0.net] 7じゃいかんのか
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 07:41:54.07 ID:ab58M77Q0.net] 8.1から10にしたけど エンコspeedに違いは感じないです テレビ局も8.1の時と受信状態変わらない
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 12:16:09.04 ID:kXQ4EsSi0.net] >>845 今のレベルでも完成度は十分高いけど 来週にSP1が出る噂もあるようだから待っといてもいいかも。
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 13:28:29.83 ID:Gcba/hij0.net] SP1出るの早いな
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 14:54:35.47 ID:6WFYT/KE0.net] ネタをネタと見抜けない奴に2chは難しい
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 22:15:08.29 ID:BKF5xHG50.net] SR1な
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 23:43:41.05 ID:5ixQLm5M0.net] 来年に大型アップデートくるしそれまでは放置だな とりあえずwin10はデザイン変えてくれ。起動も遅すぎ
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/02(日) 00:10:23.67 ID:FTzFK4xR0.net] 起動が遅いのは糞スペック&UEFI非対応乙としか・・
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/02(日) 01:15:45.45 ID:g0Et5SRn0.net] >>856 UEFI非対応ってなんか関係あるの? 型落ちノート(UEFI非対応)に入れたけど、確かに起動とかスリープの動作は遅くなった
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/02(日) 19:42:44.50 ID:5nKap8Hs0.net] 連番のBMPやPNGから30fpsの動画をよく作るんだけど、ドラッグ&ドロップで自動的に30fpsにできるやり方無いだろうか? 基本設定だと29,97fpsで読み込まれてしまうから、連結する時に1-2コマ消えて難儀するから、いちいちファイルを開くから 30fps指定してるんだけど、何百回も繰り返すの面倒でござるの巻。
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/02(日) 20:57:49.43 ID:DRRqdtXq0.net] なぜわざわざ30なんて詰まらん設定を?
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/02(日) 21:03:57.22 ID:d1XZzR6w0.net] 何百回もやるようならコマンドライン使えるようなソフトでバッチなり書いて自動化したほうがいいと思うよ
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/02(日) 21:25:08.64 ID:5nKap8Hs0.net] >>859 昔から30で統一してるからとしか答え様が無いな。何万ファイル規模なんで今更変えるわけにもいかんのですよ。 >>860 コマンドラインか。昔aviutl使う前にAvisyn使おうとして挫折してから、敬遠してるのよね・・・
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/08/02(日) 21:35:04.06 ID:d1XZzR6w0.net] >>861 ffmpeg使えばそんなに難しくないよ。やり方も ffmpeg 連番画像 とかで検索すれば出てくる。
890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/02(日) 23:40:17.88 ID:eZlcI0Ll0.net] x264vfwを使う www.gigafree.net/media/codec/x264.html
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/03(月) 04:52:48.27 ID:whOS9dmN0.net] 30fps(笑)をやめればいい。
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/03(月) 08:15:26.44 ID:ch8iPK180.net] 30fpsでいいものを29.97fpsになったのって色情報付けたからだっけ? www.kagami.org/diary/2004-12-07-1.html でも慣習として今やそっちの方が定番なんだからAviUtlのデフォルトもそっちに合わせてるんだろ
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/03(月) 08:23:08.94 ID:tEhpq3Ze0.net] 最近は間違って覚えてる人が増えて30/60fpsの映像も増えたけどな PCやスマホ・タブレットだと問題なく表示できちゃうから問題に気付くことも無い
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/03(月) 09:21:05.70 ID:XKtlg9Wj0.net] テレビ等のAV機器でも表示できるでしょ /1001しないfpsもBD規格に入ってるし 確かエヴァQのBDは24.000fpsだったよ
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/03(月) 10:04:42.80 ID:cbH8k8L10.net] 問題の30.000fpsは無かった様な
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/03(月) 15:33:17.51 ID:whOS9dmN0.net] 「とりあえず再生できてる」と「きちんと再生できる」の違いがわからん奴に何を言っても無駄だな。
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/03(月) 19:26:22.67 ID:CK0d7eag0.net] >>842 Program filesに置くって、、、 もしかしてWinXPユーザーだった?w Vista以降、Program Filesにデータファイルや自作ファイルを置くことは馬鹿のすることですが。
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/08/05(水) 11:27:06.26 ID:9gZu/mRC0.net] XP以前からでも インストーラを使わないソフトとデータファイルはデータパーティション側にしなきゃ そこにFreeProgramフォルダーを作って入れれば Winを再インスコする時にも楽だからな
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/05(水) 12:56:13.77 ID:gVDC9Tqi0.net] 楽とか以前にアクセス権限等々面倒が起きる可能性高いから
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/05(水) 19:32:43.80 ID:gtadZZFJ0.net] と言うか対応してないソフトだと起きるからな
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 14:08:54.20 ID:IchhVQIN0.net] 音声の位置調節の設定からですと、30秒までしかズラせなさそうですが、それ以上ズラしたい時はどうすれば良いのでしょうか?
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 14:20:18.44 ID:N6PK+UdC0.net] ずらせるのは999msまでに見えるが、30秒もずらしたいなら他の音声ソフトで調整して使うなり 音だけ拡張編集で重ねるようにするなりしたほうがいいんじゃね。
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 14:35:03.34 ID:k2b1XvLf0.net] >>875 PT2で録画したファイルが頭にドロップがあるせいで、40秒ほどズレるんだよね。TSをそのまま再生するならズレないんだけど。50秒くらいまでズラせるplug-inとかないですよね?
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 18:15:50.56 ID:ylfW3a4w0.net] >>876 TSの頭をカットするなり、音声分離後に音声ソフトで頭カットしとくなりしか方法はないと思うぞ
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 18:28:28.96 ID:ylfW3a4w0.net] >>876 あともういっこ、faad改にはドロップ箇所を無音で埋める機能があったり BonTsDemuxにも音声を遅延させる機能があったりするね
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 18:44:56.88 ID:k2b1XvLf0.net] >>
907 名前:877 ありがとうございます。その方法で試してみます。 [] [ここ壊れてます]
908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 21:16:37.57 ID:0HhKcCT50.net] aviファイルの音声が読み込めません。 mp3、64kbps、ステレオ、48kHzですが、 何か問題があるのでしょうか? 動画の部分は普通に読み込めています。
909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 21:31:27.44 ID:DAVqXd+I0.net] >>880 peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1424161774/501-526 と同じく、Craving ExplorerでAVIで保存しているなら、「変換なしで保存」して、 AviUtlには、L-SMASH Worksを読み込むのが正解
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 22:10:28.91 ID:0HhKcCT50.net] >>881 お返事ありがとうございます。 Craving Explorerを使ったものではありません。 AviUtlには、L-SMASH Worksを読み込み済みです。 音声だけが読み込めないのです
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 22:41:45.10 ID:HfmMlSfr0.net] 音声を分離して読み込めば
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/08/06(木) 22:42:37.13 ID:LqFsAjKp0.net] 環境によってはaviに入ったmp3読み込めなかったりノイズ出たりするみたいだけどよく分からない。 こういうの入れたらもしかしたら読み込めるかも。 LAME 3.99.5 ACM codec www.rarewares.org/mp3-lame-dshow-acm.php これ入れて読み込めなかったら別のソフトでmp3をwavに変換してから読みこんでね。
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 22:45:51.74 ID:DAVqXd+I0.net] aviで音声をmp3にするのは、わざわざ苦労したい人がすることだわな
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 23:00:30.19 ID:wTONvtYP0.net] 質問すんならさっさと>>2 のQ2の情報を出さねーとグダるだけ。 ついでのそのAVIはどのソフトでどうやって作ったものなのかも書くべき。 情報出さない奴にさわってもろくなことがない。
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/06(木) 23:55:46.90 ID:k2b1XvLf0.net] >>877 Haali Media Splitter入れてTSsniperで頭消してエンコード出来ました。ありがとうございます。今まで頭にエラーがあって音声がいかれて消去してたファイルもこれで出来てたのかも。勉強になりました。
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/08/07(金) 00:00:29.62 ID:CGTUBf+30.net] TVTest、AviUtl、TSMemoryの組み合わせで使っています。 通常の使用は出来るのですが、 TSMemoryをTVTestのキー割り当てで TVTestの視聴中にキーボードのキーを押すとAの画像が表示されます。 aviutl.exeのパスが間違っていると思われます。 TSMemory.iniの設定を見直してみてください。 TSMemory.iniは二つあります。 一つ目は、 コンピューター、ローカルディスク(C:)、free(フォルダー)、 up0349.zip(フォルダー)の中にあります。 二つ目は、 コンピューター、ローカルディスク(C:)、TVTest(フォルダー)、 Plugins(フォルダー)の中にあります。 aviutl.exeのパスとTSMemory.iniの設定を教えて下さい。 s.pd.kzho.net/1438873160832.jpg
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/07(金) 02:47:37.10 ID:IHiMYxGx0.net] >>888 「ファイルのパス(path)」とは保存場所への道しるべ - パソコン用語解説 www.724685.com/word/wd111116.htm
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/08/07(金) 03:35:40.39 ID:VAXt4kxk0.net] 二つ目の ;AviUtl.exe のパスを指定します。 AviUtlPath=C:\TVTest\Plugins\AviUtl.exe ↑ を消して、 "C:\TVTest\Plugins\TSMemory.ini" に書き換えるのかな? 書き換えても同じエラーになります。 Windows 7 からは、 パスを知りたいファイルを [Shift] キーを押しながら右クリックして、 現れたメニューから「パスとしてコピー」を選択することで取得できます。 ↓ "C:\TVTest\Plugins\TSMemory.ini"
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/07(金) 03:53:05.78 ID:IHiMYxGx0.net] >>890 AviUtlさんに手紙出したいけど住所が分からないってことやで。 AviUtlを置いてある場所は各自で違うからaviutl.exeをShift+右クリックしてパスを調べる。 例えばうちだと C:\Software\aviutl\aviutl.exe に置いてあるからTSMemory.iniの記述を AviUtlPath=C:\Software\aviutl\aviutl.exe に書き換える感じ。
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/07(金) 12:24:06.48 ID:OF/hSyAa0.net] programの中に置くのはやめた方が良いとじっちゃんが言ってた
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/07(金) 12:42:34.45 ID:wxZ71NdD0.net] >>887 です。Haali Media Splitterがインストールされたままだとaviutlでファイル読むときにffdshowのエラーが出てしまいました。Haali Media Splitterをアンインストールすれば大丈夫でした。
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/07(金) 12:49:56.15 ID:pGJ4eJim0.net] >>888 の二つ目のTSMemory.iniを書き換えました。 修正前 [Settings] ;映像メモリのサイズを MB 単位で指定します (デフォルト : 10) MemorySize=10 ;AviUtl.exe のパスを指定します。 AviUtlPath=C:\TVTest\Plugins\AviUtl.exe ;実行時に AviUtl をアクティブにする (デフォルト : 1) ;0 = 無効 ;1 = 有効 Activate=1 ;TVTest の終了時に AviUtl も終了させる (デフォルト : 0) ;0 = 無効 ;1 = 有効 AutoClose=0
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/07(金) 12:50:12.49 ID:pGJ4eJim0.net] 修正後 [Settings] ;映像メモリのサイズを MB 単位で指定します (デフォルト : 10) MemorySize=10 ;AviUtl.exe のパスを指定します。 AviUtlPath=C:\free\AviUtl\aviutl.exe ;実行時に AviUtl をアクティブにする (デフォルト : 1) ;0 = 無効 ;1 = 有効 Activate=1 ;TVTest の終了時に AviUtl も終了させる (デフォルト : 0) ;0 = 無効 ;1 = 有効 AutoClose=0 キー割り当てで静止画を撮れるようになりました。 ありがとうございました。
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/07(金) 18:59:48.95 ID:YELt6Z7J0.net] 解像度指定やリネームミスとかで、バッチ出力に失敗した場合は×印がつくが、この×印ついたものをバッチ処理中にキャンセルして 再編集しようにも、10コマ程度とか短すぎるものはESCによるエンコ中断を受け付けるまもなく、また×印がついてしまう。 プロジェクトファイルで保存しとけば問題ないんだけど、なんか上手い手ないかな。 超短い動画でも拡張編集で膨大に読み込ませてたりするから、バッチ出力失敗で一からやり直すのがとてもしんどい・・・
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/07(金) 19:15:21.96 ID:NO3kQ4wl0.net] aviutlフォルダにbatch0.aupって残ってるだろ
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/08(土) 00:39:34.20 ID:4O2ikpEZ0.net] >>897 おお!ありがとう。batch.aupがプロジェクトの代わりになるのね。
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 13:54:09.67 ID:YvSHxCAe0.net] Win10は最高のOSなんじゃよ rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-658.html
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 14:03:13.03 ID:uP8naM8V0.net] ん?Win10ではXP時代の32ビット用ソフトも そのまま普通に動作するようになったの?
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 14:08:02.13 ID:YQFO7Yki0.net] リンクの記事のタイトルは「困った」だよ
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 14:23:16.02 ID:EiNdin4C0.net] 32bitのソフトなんてVista/7の頃から64bitでも普通に動くだろ 動かないのは16bitと32bitのドライバ・署名の無いドライバだよ
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 18:11:01.25 ID:EniItFoh0.net] rigayaさんとこのx265出力GUI EXの色出力深度12bitでエンコすると、どの出力色フォーマットでも x265 [warning]: Main12 is HIGHLY experimental, do not use! と表示され、ファイルは出来るんですが、mpc、mpc x64で再生すると 緑の線だらけの画面しか表示されません。 フィルタは自動フィールドシフトVF以外使っていません。というか、 以前フィルタてんこ盛りで作った時も症状は同じでした。 HEVCのバージョンも最新のものです。 いったい何がいけないのでしょうか? どなたかわかったら教えていただけないでしょうか?
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 18:12:29.59 ID:EniItFoh0.net] エンコした時のログです。 auo [info]: x265guiEx 3.64 / Windows 8.1 (x64) / Intel Core i7-4790K @ 4.00GHz [TB: 4.30GHz] (4C/8T) auo [info]: converting YC48 -> i444(16bit), using AVX AVX2 auo [info]: x265 options... --input-depth 16 --out
933 名前:put-depth 12 --input-csp i444 --bitrate 54000 --pass 1 --stats "E:\12bit.stats" --psy-rdoq 1 --keyint 300 --min-keyint 30 --me umh --subme 7 --colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709 --qg-size 64 --pools 8 --frame-threads 8 --input-res 1920x1080 --fps 1990/83 -o "nul" "-" yuv [info]: 1920x1080 fps 1990/83 i444p16 unknown frame count raw [info]: output file: nul x265 [warning]: Main12 is HIGHLY experimental, do not use! x265 [info]: HEVC encoder version 1.7+399-cbdefdfca877 x265 [info]: build info [Windows][MSVC 1800][64 bit] 12bit x265 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 SSE4.2 AVX AVX2 FMA3 LZCNT BMI2 x265 [info]: Main 4:4:4 12 profile, Level-5.2 (Main tier) x265 [info]: Thread pool created using 8 threads x265 [info]: frame threads / pool features : 8 / wpp(17 rows) x265 [info]: Coding QT: max CU size, min CU size : 64 / 8 x265 [info]: Residual QT: max TU size, max depth : 32 / 1 inter / 1 intra [] [ここ壊れてます]
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 18:12:55.53 ID:EniItFoh0.net] その2 x265 [info]: ME / range / subpel / merge : dia / 57 / 2 / 1 x265 [info]: Keyframe min / max / scenecut : 30 / 300 / 40 x265 [info]: Cb/Cr QP Offset : 6 / 6 x265 [info]: Lookahead / bframes / badapt : 20 / 4 / 2 x265 [info]: b-pyramid / weightp / weightb : 1 / 1 / 0 x265 [info]: References / ref-limit cu / depth : 1 / 0 / 0 x265 [info]: AQ: mode / str / qg-size / cu-tree : 1 / 1.0 / 64 / 1 x265 [info]: Rate Control / qCompress : ABR-54000 kbps / 0.60 x265 [info]: tools: rd=2 psy-rd=0.30 early-skip signhide tmvp fast-intra x265 [info]: tools: strong-intra-smoothing deblock sao stats-write x265 [info]: frame I: 24, Avg QP:1.09 kb/s: 112869.50 x265 [info]: frame P: 647, Avg QP:1.71 kb/s: 77805.56 x265 [info]: frame B: 1076, Avg QP:4.25 kb/s: 37031.44 x265 [info]: Weighted P-Frames: Y:7.7% UV:5.9% x265 [info]: consecutive B-frames: 32.9% 20.6% 14.5% 17.3% 14.8% encoded 1747 frames in 470.74s (3.71 fps), 53173.96 kb/s, Avg QP:3.26 auo [info]: drop 437 / 2184 frames auo [info]: CPU使用率: Aviutl: 3.58% / x265: 78.19% auo [info]: x265エンコード時間 : 0時間 7分50.9秒
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 18:34:38.97 ID:i3ypKU0r0.net] peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1418252184/556 これ参考になるかも
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 19:05:49.42 ID:EniItFoh0.net] >>906 ありがとうございます。madVRに変えたところ、緑の線は消えました。 ただ、x64では使えなかったり、エンコの警告の根本的な解決には なっていないので何とも言えないのですが、そんなに性急にx265 エンコを行うわけではないので、気長にやっていこうと思います。 ご助言ありがとうございました。
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 21:00:45.33 ID:t6F3Zh5O0.net] >>907 madVRのことなら、とっくにx64対応してる。 x265の警告文は、「12bitエンコはまだ実験段階だからまだ使うな」という内容そのままだから 解決にはx265の開発が進むのを待つしかない。 rigayaさんのブログで、再生環境も書かずに「12bitがデコードできない」とコメントしてるの
938 名前:ェいるが、 同一人物ならちゃんと事後報告しとくように。 >>906 の話は444の場合だけ起きる問題のはずだから、420や422は問題ないはずだが・・・。 [] [ここ壊れてます]
939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 22:36:59.64 ID:EniItFoh0.net] >>908 了解です。
940 名前:たかぼー64(´+w+`) ◆mK/AxLHhTs mailto:http://indoorotaku.blogspot.jp/ [2015/08/11(火) 01:08:40.87 ID:FwJ2xNbE0.net] プラグインのx264の書き出し これCPUフルパワー使うのな インターネット出来ないくらい重くなる Core i3Uだけど(´・ω・`)
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 01:29:26.61 ID:TKEv+QD+0.net] >>910 優先度下げるとか。 あとは寝てる間にバッチ処理で良いんじゃない?
942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 02:23:01.97 ID:1E2OoSgQ0.net] Uって超低電力版ノート用CPUだろ i3のUならデスクトップのPentiam程度のパワーしかないんだから仕方ないだろ
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:20:32.67 ID:SQXfLOx20.net] >>910 6コア以上のCPUに変えれ
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 11:31:48.99 ID:p5PSUJyR0.net] エンコのスレッド数にコア数-1の値指定すればいいんじゃないの
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 13:15:44.18 ID:c1f9m6Yg0.net] あえてCore 2 Duo E8500を薦めて見る ASUSの省電力モードだと使用率100%でも(実際には60%程度なんだろうが) 39℃以上にならないから、ぶっ続けて一日中エンコしてても何も気にならないぞ
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 15:03:26.78 ID:3SpAXMDm0.net] 今更Core2はないだろ。
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 20:36:34.76 ID:nGULsCDv0.net] 4.4GHzにOCしてたけどエンコ+αの作業が不安定で定格に戻した エンコしながら2局録画しつつエンコ済みの動画みてるとブルスク落ちして1本完走すら出来んかった 結論、定格さいつよ
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 23:17:41.04 ID:NdRpmdI30.net] 2600KのOCでいいさ。
949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 23:55:04.91 ID:7mCfUw4C0.net] 3820を4.3GHzにするのもええで
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 01:02:26.93 ID:1CnTSAT40.net] 4GでCPUクーラーASSASSINのエンコと録画で常用のPCはド安定 4770Kを4.2GでCPUクーラー峰2のメインPCはたまにブルスク グリスバーガーのせいなのか峰2でOCなんぞしてるのが悪いのか いや、冬場はド安定なんだけどねw最近暑すぎ
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 01:49:54.33 ID:htC+56270.net] いまだに1100T(定格)使ってるけど、深夜アニメ全録程度ならエンコに支障はないな 編集するマンパワーだけが問題
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 05:32:12.32 ID:JIis4Ewx0.net] 4770Kは殻割りしなきゃダメだろうな 殻割り無し4.4GHzだと簡易水冷でもOCCT回すと20分で落ちる、linpackのAVXだと数秒で落ちたw
953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 10:45:40.38 ID:gcQOCZI+0.net] マシンパワーあるより時間かかってもいいから つづけて3話、4話と確実に完走できる方がはるかにマシ
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 11:01:10.81 ID:b6R/Jcka0.net] どうせ終わるまで放置するんだし無理矢理早める意味はないな
955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:07:49.26 ID:JIis4Ewx0.net] 限界までOCしても30%くらいしか速度上がらんしな その癖発熱と電力消費はバカみたいに上がる
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 16:32:09.35 ID:yHRAzxP20.net] 動画編集時の画面サイズ(解像度)について教えてほしい デジカメの動画モードで撮影した実写映像に、テロップや効果音などを
957 名前:付けたものをメインとし、それにAviutlのオブジェクトのみで作ったOP映像を付けるイメージ これを最終的にニコニコ動画に投稿したい 実写映像のサイズは1920x1080のフルHD(手持ちのカメラではこれしか撮れない)、なるべく高画質を保ちたい 前に、元動画のサイズはなるべくそのまま編集して、最後にAviutl本体のサイズ変更で小さくしろとアドバイスされたんだが、この場合ってAviutlオンリーで作るOP映像も1920x1080で作らないといけない? 試しにこのサイズで作業してみたんだが、オブジェクトちょっと並べただけで動作重くなって再生ウインドウのプレビューなんて使い物にならなかった 勉強しはじめたばかりで詳しくないから基本的な質問なのかもしれんが、OP映像はもっと小さいサイズで作っても問題ないのだろうか こういう「Aviutlオンリーで作る映像」と「実写で撮影したFHDの映像」を繋ぎ合わせて一つの作品にする場合の、編集のセオリーやコツがあったら是非ご教示願いたい [] [ここ壊れてます]
958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 19:10:28.01 ID:v5peUA9N0.net] >>926 拡張編集は使ってないんでセオリーはエロイ人に任せるが おまいさんの中で結論はもう出てるんじゃないのか? 重くて作業に支障があるなら、余地は無かろう
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 19:12:47.40 ID:+wNMqQ1C0.net] >>926 良く勘違いしてる人がいるけど高解像度=高画質じゃないぞ? ニコニコみたいなファイルサイズ上限があるところだと、 うまく画像処理したり十分なビットーレート確保出来てなければFHDでもHDに劣る画質になるし。 俺ならどのくらいの長さになるかを決めて、そこから求めだせるビットレートで 自分が求める画質でいけそうな画像サイズを選ぶって感じかな。 >前に、元動画のサイズはなるべくそのまま編集して、最後にAviutl本体のサイズ変更で小さくしろとアドバイスされたんだが 基本的にはその方法が少しでも高画質を狙うのならいいけど ニコニコじゃあ最終出力サイズにあらかじめリサイズして編集しても その差に気が付かない人がほとんどだと思うのでリサイズしてやって良いと思う。 まあ、メモリを多く搭載しててエンコ時間など気にしないのであればアドバイスどおりでも良いかもしれないが。 あと、細かい編集がらみの質問は拡張編集スレでやったほうが良いよ。
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 19:46:31.55 ID:m/x5lD7c0.net] 小難しく考えず高画質を狙うなら品質20くらいでエンコするのが一番確実で 画質に使うビットレートの無駄使いがない気がするけどね つべとかなら720p程度でもぜんぜんOKだとは思うけどね エンコ時間もぜんぜん違ってくるし動画サイズ容量も節約できる まずは720p程度であれ作ってみて、AVIUTLを使いこなす技量が上がってきてから 知識備えた状態でフルHDに挑戦してみるとかどうだろうか とりあえずAVIUTLの場合、エンコは品質基準でやるのが画質的には一番確実で良好だとは思う 時間はスローの方が若干画質がよくなる傾向にあるが普通はミドル程度で必要十分 目に見えて画質が劣化してくるファースト以上の設定にだけはしない方がいいね
961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 20:17:49.04 ID:hXy3h/n70.net] >>923 うちのはエンコしてるとたまに落ちて勝手に再起動するポンコツPCだから スタートアップに「コマンドラインでAviutlのバッチ処理を開始する」バッチを登録してる カットの位置が悪いのか延々と同じ動画エンコを繰り返してるときもたまにあるけど
962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 20:33:12.93 ID:R/7iQmy00.net] 拡張編集で透過処理した画像や動画ファイルを読み込ませる時、特定の緑をいつもカラーキー指定してるんだが、 あらかじめ指定されてるように設定できないだろうか?
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/12(水) 20:
] [ここ壊れてます]
964 名前:40:27.96 ID:Q5SM0/ca0.net mailto: >>931 >>1 [] [ここ壊れてます]
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/13(木) 00:03:20.12 ID:iOULf9S50.net] >>932 ほふぅ・・・あっち行って来る
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/13(木) 10:23:12.00 ID:B2kCqm3B0.net] 次スレは>>980 でいいと思うのでまだちょっと早いけど、次スレのテンプレ案まとめてみた。 よかったら使ってくれ。 2chソフトウェア板「AviUtl総合スレッド80」用のテンプレ案 ttp://pastebin.com/2P1DxvG5 スレ79からのテンプレ変更点 ・>>1 の冒頭文言から「ここは質問スレではありません」を削除。 ・>>1 の冒頭文言を変更。拡張編集スレへの誘導をより明示的に。 ・>>1 からDTV板のAviUtlスレを削除。(DTV板のスレは消滅しソフトウェア板に一本化された) ・>>1 に「次スレは>>980 が立てること」を追加。 ・>>2 のA2に「ファイル作成に使ったソフト名とバージョン」を追加。 ・>>2 のA2に「使い方がわからないならテキストファイルにまとめてどこかにアップしてもよい」を追加。 ・>>5 の「よっしゅの館」のURLを変更(サイト移転) 何か変えるべき点とかあるかな?リンク先の生存確認はひととおりできたと思う。 あとPOPさんが8/5にL-SMASH Works r785のバイナリを公開してくれてた。感謝。
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/13(木) 19:43:05.17 ID:O/T5UITM0.net] >>934 まだサイトは復旧中なのか…… pop.4-bit.jp/
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/14(金) 15:48:22.90 ID:alz/rX3F0.net] NL-Means Light for GPUとSharpenResizeが GeForceのドライバ353.62(64bit)でエラーが出て使えなくなった その後355.60がリリースされて更新してみたけど症状は変わらない 不具合なのか仕様変更なのかわからないけど353.30まで戻せば問題なく使える ただWin10だとドライバの自動更新が心配 エラーメッセージは以下 アドレス"0x5de6f6cf"で例外"0xc00002b5"が発生しました 発生モジュール : nvd3dum.dll オフセットアドレス : 0x0073f6cf 備考 : FILTER::func_proc() [※フィルタ名]
969 名前:たかぼー64(´+w+`) ◆mK/AxLHhTs mailto:http://indoorotaku.blogspot.jp/ [2015/08/14(金) 18:55:01.83 ID:uHHiAvaw0.net] PC1台目でクラウドストレージのOneDriveに編集プロジェクト保存して PC2台目のAviUtlで編集プロジェクト開こうとすると編集プロジェクトが開けないわ… OneDrive上の動画ファイルを別PCのAviUtlから読み込めるだけ良いか… KENくんの方も2013年のVer.1.00で打ち止めだし、贅沢は言っちゃダメだよね(´・ω・`)
970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/14(金) 19:00:49.85 ID:20gGwaFc0.net] そりゃソースファイルが同じパスで見えるようにしなきゃダメでしょ
971 名前:たかぼー64(´+w+`) ◆mK/AxLHhTs mailto:http://indoorotaku.blogspot.jp/ [2015/08/14(金) 20:02:44.37 ID:uHHiAvaw0.net] >>938 ありがとう ユーザーネーム同じにしたらwin10とwin8.1で完全同期出来たわ(*^-^*) KENくんのせいにしてたゴメン(´・ω・`) ココ見てやった www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1502/06/news116.html
972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/14(金) 20:47:33.50 ID:Zfo+EBLp0.net] 呼び捨てすんな。KENくんさんって言え。
973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/14(金) 20:55:53.97 ID:zLSk8XNC0.net] それじゃあKENくんくん
974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/14(金) 21:38:39.99 ID:OJ2CKsPd0.net] 名前はよく考えてつけんとな!!
975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/08/14(金) 21:42:12.70 ID:MHeVukRD0.net] くんかくんか
976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/15(土) 03:54:20.32 ID:2wmjbh4D0.net] 親しみ込めてKENくんちゃんでいいやん
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/15(土) 05:41:28.67 ID:8QT/8evk0.net] ひさびさの流れ
978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:46:51.31 ID:szrpwMj00.net] L-SMASH WorksのLW48 outputについて質問なんだけど、 これを有効にするとYV12の入力ファイルから直にLW48に変換されてAviutlに読み込まれるの? 通常avsの読み込みをする場合、avs側でConvertToYUY2とか使ってYV12からYUY2に変換するけど、 LW48 outputが上述の様に動くならそれが不要になるんじゃないかと思ったんだが。
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/16(日) 21:35:53.31 ID:cUA2/Iuo0.net] >>946 そもそもavsの最後にConvertToYUY2()を入れる必要があるのは、 ・「Avisynth script File Reader(avsinp.aui)」 ・「AVI File Reader(Video for Windows)」 で読み込む時だけ。これらでYV12をそのまま読み込ませたい場合は、 別途YV12のデコーダー(DivX YV12 Decoderとか)が必要になってしまうので、 あらかじめavs側でYUY2変換しておく必要がある。 「Avisynth File Reader(avsreader.aui)」では自動的にYV12→YUY2変換をする仕様になってるし、 L-SMASH WorksでもLW48モードとか関係なく、YV12→YUY2変換を行って読み込むようになってる。 したがって、これらの場合はavsの最後にConvertToYUY2()を入れる必要は特にない。 と理解してるけど、間違ってたらごめん。
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/16(日) 22:09:29.07 ID:szrpwMj00.net] >>947 ということは、avs(YV12)を読み込ませると通常はYV12→YUY2、 LW48 output有効時はYV12→YUY2→LW48と変換して読み込むのかな? あと気になるのは、avsのConvertToYUY2は非可逆だから劣化すると聞いたのだが、 L-SMASH WorksのYUY2変換も非可逆なのだろうか?
981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/16(日) 23:43:40.33 ID:cUA2/Iuo0.net] >>948 「非可逆だから劣化」というか、YUV4:2:0→YUV4:2:2変換で色差の補間が入るということであって、 「劣化」ではなく「必要な補間」が行われるということでは。 Sampling - Avisynth wiki ttp://avisynth.nl/index.php/Sampling L-SMASH Worksの場合、Video scalerのところで色差アップサンプリング用の スケーリングアルゴリズムが指定できるようだけど、色差のスケーリングという概念が 俺もよくわかってないので誰か教えてほしい・・・。
982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/16(日) 23:50:55.42 ID:Mm38k0/A0.net] YUV4:2:0を引き延ばしてYUV4:4:4にするって事じゃないの? (・・とテキトウなことを書いとけばtwitterで説明してくれるはず)
983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 00:01:22.06 ID:6eDA/0/u0.net] バーカ
984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 03:02:57.88 ID:KN4UrkAn0.net] >>949 1440x1080の映像があった場合 4:2:0 輝度は1440x1080 色差は720x540 4:2:2 輝度は1440x1080 色差は720x1080 4:4:4 両方1440x1080 単純にアップサンプリングは色差の拡大リサイズと考えていいんじゃないかな
985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 03:12:12.70 ID:1ykWNXQt0.net] >>949 うーむ その補間がよくわからないけど、もしそれが非可逆なものなら、 x264guiE等でエンコードしてYV12なmp4を出力しても、元ファイルのYV12とは内部のピクセル情報が異なる ということでいいのだろうか。
986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 03:57:37.62 ID:/WrKnYEx0.net] >>952 そうだよね >>949 avisynth使ってるなら、輝度と色差をバラして見てみるといい >>953 方法によるんじゃないか
987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 06:27:45.87 ID:o0AHaARK0.net] >>953 見た目的には変わらなくても、ほとんどの場合が変わるんじゃ? 拡大リサイズすると大抵の場合はぼけたようになるし。 あと、フィルタ処理が増えれば増えるほどその劣化(非可逆なら劣化だと思う)がひどくなると聞いたが。 だから少しでも綺麗にしたい人はAvisynth
988 名前:のみで可能な限り少ないフィルタでっていうことらしい。 [] [ここ壊れてます]
989 名前:947 mailto:sage [2015/08/17(月) 10:19:43.65 ID:JPLfli5T0.net] >>952 >>954 ありがとう。色差数を解像度で考えて、アップサンプリング時に色差が拡大されると考えるのか。 >>949 のページのアップサンプリング時の色差計算はAvisynth2.5のもので、 Avisynth2.6ではConvertToXXX系のchromaresampleで色差のリサイズアルゴリズムが決まるのかな。 なんでリサイズアルゴリズムが出てくるのかいまいちピンときてなかったんだけど、すっきりした。 >>955 通常のリサイズやフィルタ処理とは別の話。>>953 が気にしてるのはYV12→YUY2変換の話。 YV12のavsを直接x264(8bit、420)でエンコードする場合は avs(YV12)→x264(420エンコ) で特に変換もなくYUV4:2:0でエンコードできるけど、AviUtl(入力:L-SMASH Works)を使う場合は avs(YV12)→L-SMASH Works File Reader(YV12→YUY2) →AviUtl(YUY2→YC48→YUY2) →x264guiEx(YUY2→NV12)→x264(420エンコ) という流れで変換が入るので、最終的にx264に渡すYUV4:2:0データが変わるのではという話。 細かい話はrigaya氏のブログ右下にある「読みもの→Aviutl/x264guiExの色変換」を参照。 基本的には「x264に渡すYUV4:2:0データは前者と後者で微妙に変わる」ということになると思う。 後者の変換処理の詳細を考えた上で、avs自体やAviUtlへの読ませ方を工夫すれば 同じにすることは可能かもしれないけど、そこまで考えたことはないのでわからない。 ただし、厳密に考えたらどうなるのかという話であって、実用上は特に問題は無い。
990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 15:40:25.08 ID:Iw/5OZBh0.net] >>948 "デインタレ済み"ソースでテストしてみたら面白い結果がw a=last b=last.convertToYUY2().convertToYV12() Compare(a,b,"YUV") 平均差異→0.012前後 a=last b=last.YV12toYUY2(itype=0,interlaced=true,cplace=0).convertToYV12(interlaced=True) Compare(a,b,"YUV") 平均差異→0
991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 18:09:25.80 ID:o0AHaARK0.net] >>956 >948で劣化とか書いてあったからいろいろ書いてしまった。 YV12→YUY2変換の話だけでいえば、俺の考え方は「実用上は問題が出にくい程度に微妙に劣化している。」だね。 自分の使い方で考えるとYV12→YUY2変換だけ済ますことなんてないし、 画質を少しでも良くしたいから聞いてるのかと思って追加して書いた。 画質を気にするなら要な話だと思ったんで。
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:03:55.04 ID:1ykWNXQt0.net] >>957 こちらも真似してやってみた。 a=DGDecode_MPEG2Source("D:\test.d2v").Trim(2447,5141).AssumeTFF().DoubleWeave().SelectEvery(10,0,2,4,7) b=AVISource("D:\raw.avi",pixel_type="YV12") Compare(b,a,"YUV") return last aはd2vファイルを読み込んでTrimして逆テレシネしたソースファイル bはaの内容のavsファイルをL-SMASH Works File Readerで読み込み、 UtVideo YUV420 BT.709 (ULH0) VCMを使って可逆圧縮したaviファイル この両者をCompareで比較したところ、平均差0という結果になった。
993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:09:27.58 ID:1ykWNXQt0.net] DGDecode_MPEG2Source("D:\test.d2v").Trim(2447,5141).AssumeTFF().DoubleWeave().SelectEvery(10,0,2,4,7) ConvertToYUY2(interlaced=false) 一方、↑のようにavs内でYUY2にしてL-SMASH Works File Readerで読み込み、 同じくUtVideo YUV420 BT.709 (ULH0) VCMを使って可逆圧縮したaviファイルと比較すると、 平均差0.0062という結果になった。 ということはつまりL-SMASH Works File Reader側でYUY2変換しつつavsを読み込めば、 入力-出力間の変換は可逆になっているということかな? ちなみにUtVideoをx264guiEx crf0の可逆圧縮に変えても今までと同様の結果だった。
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:25:06.80 ID:s9sLezBI0.net] フィルタを一切使わない素通しならね 補間入るって言ってもレフトオリジンでアップサンプリングして戻す時も左しか見ないんだからそりゃ素通しなら可逆になる でもフィルタ掛けると補間入ってる方も勿論使うから別物になる
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 19:27:34.91 ID:EoO7RWcm0.net] 初心者スレかよ
996 名前:954 mailto:sage [2015/08/17(月) 20:00:50.07 ID:JPLfli5T0.net] こっちでも試してみた。Avisynthは2.6MTを使用。 ・YV12.avs ImageSource("test.jpg").ConvertToYV12() ・ConvertToYUY2.avs ImageSource("test.jpg").ConvertToYV12().ConvertToYUY2() ・ddccYUY2.avs ImageSource("test.jpg").ConvertToYV12().YV12toYUY2(itype=0,interlaced=false,cplace=0) ・読み込み L-SMASH Works ※YV12.avsについてはVideoScalerの設定を変えながら実験。YUY2の場合はVideoScalerは影響無しのはず。 ・エンコード x264guiExで --qp 0 (420可逆) ・Check.avs src=ImageSource("test.jpg").ConvertToYV12() enc=LSMASHVideoSource("test.mp4") Compare(src, enc, channels="YUV") Compareで一致したもの ・ddccYUY2.avs ・YV12.avsをVideoScaler=「Fast Bilinear(デフォルト)」で読み込んだ場合 ・YV12.avsをVideoScaler=「Nearest Neighbor」で読み込んだ場合 L-SMASH Works入力・x264guiEx出力(8bit420)の場合は、この3パターンのいずれかならOKみたい。 YV12.avsの場合、VideoScaler=「Nearest Neighbor」はなんとなくいけそうな気がしてたんだけど、 「Fast Bilinear(デフォルト)」でも大丈夫なんだね。 なお、他の人も触れてるとおり、ConvertToYUY2.avsだと、元のYV12とは異なった値となる。 >>961 それAviUtl内部のYC48変換のとこしか考えてなくね?今回の話は入出力プラグイン内部の変換込みの話だよ。
997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 20:04:34.71 ID:1ykWNXQt0.net] AvsReader-0.7.1 avsreader.aui で試したら平均差異0.0140という結果になった。 avsreader.auiはYUY2変換にConvertToYUY2を使っているから当然か。 ただ設定で他のスクリプトも使えるからそれ次第かも。 現時点でわかってる範囲では、 avsはL-SMASH Works File Readerで読み込むのが良さそうという結果に。
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 20:06:40.98 ID:1ykWNXQt0.net] あう・・リロードしてなかったorz >>963 さらなる検証お疲れ様です。すごい。
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 23:11:20.79 ID:1ykWNXQt0.net] >>959-960 はプログレッシブの比較だったのでインターレースではどうなるか試してみた。 DGDecode_MPEG2Source("D:\test.d2v").Trim(2447,5141) 結果はUtVideo、x264guiExどちらも平均差0 ただしx264は--tffオプションを付けていないのでインターレース保持されない。 --tffを付けると保持されるが、平均差+0.0055となり可逆ではなくなってしまった。
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 23:17:07.87 ID:1ykWNXQt0.net] あと>>963 でYV12toYUY2が出ていたのでこちらも試してみた。 YV12toYUY2(itype=0,interlaced=false,cplace=0) 結果、ソースがプログレッシブならUtVideo、x264guiExどちらも平均差0 また、インターレースでソースに合わせてinterlaced=trueとオプションを変えると、 UtVideo、x264guiExどちらも平均差-0.0306となり可逆ではなくなった。 インターレスだがinterlaced=falseにすると平均差0。ややこしい。 cplaceの値を0から2まで全て試したが結果は同じ。
1001 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/17(月) 23:31:03.24 ID:KN4UrkAn0.net] ConvertToYUY2もアルゴリズム選べるよ ま、959の考え方でいいと思う
1002 名前:961 mailto:sage [2015/08/17(月) 23:46:47.31 ID:JPLfli5T0.net] そういえば ImageSource("test.jpg").ConvertToYV12().ConvertToYUY2(chromaresample="point") も試して、更にChromaInPlacementを変えた組み合わせも試してみたけど、Compareは一致しなかった。
1003 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 00:22:22.12 ID:wUo3ylPj0.net] >>968 "point", "bilinear", "bicubic", "lanczos", "lanczos4", "blackman", "spline16", "spline36", "spline64", "gauss", "sinc" 全て一致しなかった。多分nearest neighborじゃないと駄目なのかも。 YV12toYUY2(itype=0,interlaced=false,cplace=0)もnearest neighborだし。
1004 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 01:45:29.78 ID:wUo3ylPj0.net] まとめ ・avs入力時、YUY2変換はL-SMASH Works File Reader側に任せると入力-出力まで可逆になる ・L-SMASH Works File ReaderのVideoScalerは「Fast Bilinear」「Nearest Neighbor」のどちらかにする ・avs内で変換するならddccのYV12toYUY2(itype=0,interlaced=false,cplace=0)が可逆になる 上記はあくまでAviUtl内部の色差変換が可逆になる条件を示しただけである点に注意 フィルタ処理や色変換(BT.709→BT.601とか)、非可逆圧縮でエンコード等をすれば、最終的な結果は勿論非可逆になる
1005 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 03:19:03.25 ID:wUo3ylPj0.net] む、LW48 output有効だと「Nearest Neighbor」のみ平均差0になるな・・・
1006 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 03:50:24.16 ID:ar69o8Bg0.net] 可逆の意味わかっとんのかと小一時間…
1007 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 04:29:56.94 ID:aN9NP+7S0.net] >>972 LW48は4:4:4だからじゃないかな。 YV12(4:2:0)→YUY2(4:2:2)の場合は縦2倍だからFastBilinearでもNearestNeighborでも大丈夫だけど、 YV12(4:2:0)→LW48(4:4:4)の場合は縦横2倍だからFastBilinearは駄目でNearestNeighborだけ大丈夫とか。 FastBilinearってのがどういうアルゴリズムなのかは知らないので、この考えが正しいかどうかはわからない。 >>973 可逆性(というか同一性?)を保ったままYV12を受け渡せるという意味では間違ってない気もする。 もっと良い表現がありそうだが眠くて思いつかね・・・
1008 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 11:45:22.97 ID:ACjmmrvk0.net] いつになったら64bit対応すんの?
1009 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 11:47:01.28 ID:fmFO6G4L0.net] >>975 お前が作ってよ? Aviutl ver2.0 64Bit
1010 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 11:55:24.37 ID:CyUDZG1Y0.net] 本人が、無理って宣言してたと思うので、 ソースが公開されない限り、64bit対応は、永久に無いこと決定済。
1011 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 13:52:36.45 ID:mdA0Lp0/0.net] フィルタも64bit対応にしなきゃならんのだろ、多分。 なら本体だけ64bitになっても意味が無いわ。
1012 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 14:16:42.74 ID:aVMuF/ct0.net] フィルタはフィルタの作者次第だろ。 しかし自分で64bit版開発する気がないなら、せめてソースコードの公開をしたらどうなんだとは思う。
1013 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 14:24:58.24 ID:8R8n84hS0.net] 64bitがないからって別に困ってないけどなあ
1014 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 14:59:28.73 ID:14SH8x070.net] wow64がある限り困らないね
1015 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 16:05:46.14 ID:CyUDZG1Y0.net] 4k/8kと扱うデータが増えれば増えるほど、 64bit化による差は出てくると思うよ。フィルター含めて。 aviutlでそんなもの扱うか?ってのはまた別の話。 作者曰く、昔からの拡張拡張で、ちょっと書き換えれば 64bitに出来るとか言うレベルじゃなく、 構造的にも、1から書きなおさなきゃ?で、そんなのもう無理って書いてた気が。 作った本人がそう言っているので、ソース公開してもやっぱ誰も出来んかもしれん。 今どきの技術で1から作れば、多分すげー良くなるとは思うけど、 今の時代、そこまでやろうってする奴、多分居ない罠。
1016 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 17:16:53.51 ID:aVMuF/ct0.net] 出してみんとわからんわな。
1017 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 19:21:21.56 ID:F0h4VKJe0.net] そこまで拘るならID:aVMuF/ct0が金積んで買い取って公開しちまえと
1018 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 19:50:21.94 ID:dGRA33J60.net] 旧世代のソフトだからしょうがないな 4K以上が主流になると絶対メモリ不足になるから自然と廃れていくだろうよ
1019 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 19:58:40.25 ID:jVUaBlXY0.net] メモリ以前にソフト処理だけじゃやってられんしな
1020 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 20:24:02.06 ID:dq3zbfYg0.net] また昔のようにエンコ速度が〜5fpsに戻るだけじゃないかな?
1021 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 20:48:29.94 ID:671c5xsC0.net] 宣言ミスったけど新スレ建設中
1022 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 20:56:11.73 ID:E8CO+bgj0.net] 64bitよりもGPU支援が受けられないのがきつい
1023 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 20:56:25.25 ID:671c5xsC0.net] 次スレ AviUtl総合スレッド80 anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1439898459/
1024 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 21:02:42.39 ID:fQc3uOQV0.net] テンプレ通りに質問する人いないだろうけど乙
1025 名前:たかぼー64(´+w+`) ◆mK/AxLHhTs mailto:http://indoorotaku.blogspot.jp/ [2015/08/18(火) 23:02:02.56 ID:oaZw2ZW60.net] x264のプラグイン吐き出しはCPU全コア使うじゃん でも遅いけどね 軽いのもいい(´・ω・`)
1026 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/18(火) 23:10:55.42 ID:Smuf2JF70.net] ume
1027 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/19(水) 00:20:07.13 ID:VZsOC8zL0.net] >>984 100万円くらいなら条件次第で考えんでもないが。
1028 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/19(水) 00:51:17.40 ID:kke3qfVH0.net] ( ´・∀・)┌
1029 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/08/19(水) 01:30:02.61 ID:zD/nhmSE0.net] うめ
1030 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/19(水) 01:34:31.80 ID:YDsGyOX50.net] うめ
1031 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/19(水) 05:45:02.95 ID:rmLtPpjT0.net] >>990 今更だが乙
1032 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/19(水) 07:47:14.28 ID:7yoyfdEo0.net] >>990 乙梅
1033 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/08/19(水) 08:19:51.65 ID:zD/nhmSE0.net] うめ
1034 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/19(水) 08:24:07.51 ID:+aSfYcF40.net] うめ
1035 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/19(水) 08:24:33.13 ID:+aSfYcF40.net] 1000
1036 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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