[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/03 13:59 / Filesize : 287 KB / Number-of Response : 1038
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

AviUtl総合スレッド79



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sageteoff [2015/03/23(月) 11:38:01.11 ID:agGD3bXM0.net]
ここは質問スレではありません。AviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし拡張編集プラグインについては専用スレがあるのでそちらで。

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■前スレ
AviUtl総合スレッド78
anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1409719204/

■DTV板のスレ
Aviutl総合スレッド73
peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1418567936/

★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
  【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
  peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1424161774/

★拡張編集プラグインの話はYoutube板の専用スレへ
  AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10
  anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/

★x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで
  x264vfw GUI専用スレ Part9
  peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

★その他
  ニコニコ関係はYouTube板→ anago.2ch.net/streaming/
  ダウンロードした動画はダウンロード板→ yomogi.2ch.net/download/

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/04(木) 20:25:22.22 ID:0fUkfdCw0.net]
ビデオ
ID : 1
フォーマット : AVC
フォーマット/情報 : Advanced Video Codec
プロファイル: High@L5
CABAC : はい
RefFrames : 5 フレーム
コーデック ID : avc1
コーデック ID/情報 : Advanced Video Coding
ながさ : 20分 40秒
Source_Duration/String : 1分 34秒
ビットレート: 599 kbps
最大 : 1 245 Kbps
幅 : 1 920 ピクセル
高さ: 1 080 ピクセル
解像度 : 16:9
モード : CFR モード
フレームレート: 29.970 fps
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling : 4:2:0
BitDepth/String : 8 ビット
スキャンの種類 : プログレシッブ(PPF)
ビット/(ピクセル*フレーム) : 0.010
ストリームサイズ : 88.8 MiB (90%)
Source_StreamSize/String : 88.8 MiB (90%)
使用したライブラリ : x264 core 146 r2538kMod 121396c
エンコード日 : UTC 2015-06-04 10:24:54
タグ付け日 : UTC 2015-06-04 10:24:54
colour_range : Limited
matrix_coefficients: BT.601
mdhd_Duration : 286628

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/04(木) 20:26:36.18 ID:0fUkfdCw0.net]
オーディオ
ID : 2
フォーマット : AAC
フォーマット/情報 : Advanced Audio Code
プロファイル: LC
コーデック ID : 40
ながさ : 20分 40秒
ビットレートモード: VBR モード
ビットレート: 63.6 Kbps
チャンネ : 2 チャンネル
チャンネルの位置 : Front: L R
サンプルレート : 48.0 KHz
ストリームサイズ: 9.40 MiB (10%)
エンコード日 : UTC 2015-06-04 10:24:54
タグ付け日: UTC 2015-06-04 10:24:54

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/04(木) 20:27:57.89 ID:0fUkfdCw0.net]
少し設定をいじって画面真っ暗は治りました。
後は音ズレが治っていません。

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 00:19:33.74 ID:Gn3Ch96A0.net]
>>386
元動画の時点で音ズレしてるってことはない?

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 00:22:14.79 ID:Gn3Ch96A0.net]
367に「エンコード前は正常に再生できています。」って書いてあるか

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 00:52:18.24 ID:HhwxocwG0.net]
定番として元動画がドロップ有りとかリーピートフラグ有り
後は間引いた上で30pでエンコして…

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 01:57:50.32 ID:YcQHlb0y0.net]
>>370
お、惨めな自己紹介だな
自殺してね

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 02:09:44.87 ID:b975uWkv0.net]
何故guiexエンコでSource_Duration/Stringとmdhd_Durationが出現する状態になるんだろうか

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 06:05:38.27 ID:Jax8Zl8R0.net]
ソースがプログレッシブなのにリピートフラグ関係あんの?
それにしてもビットレート低いな



410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 06:54:36.27 ID:QMFMDX5j0.net]
まあ元動画が何か不明な以上変態仕様でも驚かないが
エンコ後のSource_Duration/Stringの辺り質問者がなんかやらかしてるだけの気もする
が、情報が無いんで現状エスパーしかでけん

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 07:44:11.90 ID:RFNNJZbr0.net]
Aviutlやx264が10対応に成るまで10は保留だな

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 11:01:53.62 ID:qTeZpESA0.net]
普通に動くでしょ

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 11:12:42.89 ID:1Rz1/IF/0.net]
New upscaling algorithm: waifu2x
forum.videohelp.com/threads/372157-New-upscaling-algorithm-waifu2x

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 12:49:33.18 ID:sGyqDENd0.net]
ダカーポ大好き香港人頑張ってんな

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 15:29:16.91 ID:J/IfrOcN0.net]
○ ダ・メーポ
× ダカーポ

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/05(金) 16:00:43.70 ID:xxzFzeqi0.net]
381です。
後はどのような情報が必要ですか?

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 18:08:14.30 ID:qTeZpESA0.net]
avisynth+はseraphy氏のavsfilter.dllと相性が悪い?
avisynthのlプラグインがあるとaviutlが起動しなくなった。

aviutlフォルダからavisynthのプララグイン一色を消したり、sysWOW64内のavisynth.dllをMT版に置き換えたら起動したから
avsfilter.dllがavisynth+に非対応ということでいいよな?

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 20:03:38.63 ID:YjRjOB8Z0.net]
>>398
その訂正必要なんですかねぇ

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/05(金) 20:51:20.20 ID:Eh3dF77d0.net]
質問させていただきます
マークしたフレームを一覧表示orテキストで出力するプラグインはありませんか?



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 21:52:34.78 ID:qTeZpESA0.net]
>>402
知らんけど、キー設定で「次/前のマークフレームへ移動」って項目があるから
それを設定したらマークフレームへ一発で移動できるよ

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 22:20:42.24 ID:Eh3dF77d0.net]
>>403
縞判定フィルタで60iテロップやエフェクトのチェックをしてるんですが、そのやり方だとかなり面倒なんです
なのでリスト化できると便利だと思いまして
一応探しては見たんですが、意外にもそういうプラグインって無いみたいなんです

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 23:02:42.96 ID:zc++CASX0.net]
マークフレームをキーフレームにしてキーフレームリストをエクスポートすればいいんじゃないの

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 23:46:07.39 ID:GIbH0Cbq0.net]
>>404
マニュアル24fpsのLAB/NOPポイントをマーク代わりに使うってのはどう?
一覧表示されるし、txtに保存することもできる

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 02:18:30.20 ID:dXNG8yPE0.net]
今表示してる1コマだけを楽に削除する手段ってないだろうか?
いちいちその1コマを初め&終わりの範囲指定して消してる。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 03:02:31.04 ID:1NWQGV7S0.net]
>>407
初め&終わりのショートカットキーが、キーボードの「」なのだが、それではダメなのか?

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 03:09:49.33 ID:vFxLE2aJ0.net]
delキーに削除を割り当てれば右手だけで完結するな

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 05:37:21.31 ID:HebNmV/50.net]
アンシャープマスクだけでも何種類かありますし、
いろんなプラグイン試してみたいんですけど、
プラグイン削除後に使用履歴や残骸が蓄積されて、
プラグイン削除後の動作が重くなったりします?

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 10:57:24.68 ID:TalSh9c/0.net]
>>405,404
縞判定フィルタが該当フレームを自動でマークするので、マークフレームをキーフレームなどに一括置換出来ないことにはにっちもさっちもいかない感じです
色々試行錯誤してはみたんですが、希望通りの結果を得るのはちょっと難しいようです
リスト出力はできなくとも、どのあたりにマークフレームが集中しているか直感的に分かればいいんですが、それも難しいようで…

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 11:25:15.55 ID:jcgoD7B50.net]
本当にマークフレームの場所を知るだけでいいなら
カット編集プラグインに「マークフレームをカットポイントに読み込む」という機能がある
ウィンドウ内のバーに位置が出るのでクリックで移動も可能

このプラグイン自体が優秀なCMカット補助なので
本来の使い方をしようとすると余計にマークフレームがかち合うことになるけど



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 11:46:33.63 ID:rKqb1BkV0.net]
aviutl-wainfu2x-gl-20150603動かないなーと色々やってたけど

Needs SSE4.2 support and Win7 or later.
おんぼろPCだから使えないだけだった・・・

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 12:31:52.51 ID:TalSh9c/0.net]
>>412
カット編集プラグインも試してはみたんですが、60iテロップやエフェクトの箇所はほぼ毎フレームマークされるのでひと纏まりになってしまう上、
他の散発的なマークフレームに紛れて結局見分けがつかなくなってしまうんです
「マークフレームをカットポイントに読み込む」してカット後Trim情報を書き出すというのも試しましたが、
上記と同じ理由でほぼ使い物になりませんでした
>>403さんの方法で地道にチェックするしかないっぽいですね…

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 12:38:24.54 ID:1WRhj9OI0.net]
chapter編集使えばいいんじゃ

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/06(土) 13:35:15.48 ID:ykGNdBcj0.net]
ユーチューブに上がってる動画通りにやっても音ズレがするのはもはや仕様ですか?w

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 16:39:33.99 ID:1f06GsQM0.net]
その動画アップした人にでも聞いてくださいw

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/07(日) 01:32:29.38 ID:4kZRMlrL0.net]
>>414
リストアップや自動化したいならAvisynthの方がいいよ。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/07(日) 07:19:49.24 ID:7+LWyhM+0.net]
>>416
自分はユーチューブに上がってる動画通りにやっても
音ズレしてないけど

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/07(日) 20:34:28.95 ID:7G3edDCN0.net]
6700K待ってる奴は阿呆

6700K 5万円 4コア いらないGPU付き グリスでOCカツカツ
5820K 4万5千円 6コア12スレッド いらないGPU無し ハンダでOC余裕

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 01:05:36.78 ID:mGv2Xm0a0.net]
6700KはQSVにH265入るんじゃないのか?
よくわからんが来るなら一概にイマイチとも言えないんじゃ

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 01:07:47.60 ID:Tn0yqxBw0.net]
>>308
1バイト書き換えるだけでうごくから



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:13:23.09 ID:SwI/X86X0.net]
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/08(月) 16:40:57.61 ID:R0Rdy1jz0.net]
エンコードした後のブロックノイズが邪魔すぎて禿げそう。
助けて。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 17:05:58.56 ID:nCg4bCy80.net]
つウィッグ

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 17:08:41.21 ID:QsesFvyN0.net]
waifu2xはアニメに使うなら数フレーム先読みして差分検出で同一ならスキップみたいなこと実装したら実用できそうなんだけどな

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 18:21:29.00 ID:q2EyHFNV0.net]
早送りをイージーイーズでやる方法教えちくり

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 20:12:25.92 ID:OtluA6Pm0.net]
>>426
もっと言えば、動き検出して差分だけ処理できれば……

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 20:53:05.88 ID:mGv2Xm0a0.net]
>>428
喋ってるシーンとか口だけしか動かないし、閾値下回ったら合成とか効率良さそう
プログラミングとか理解してたら作りたかったがな…

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 21:09:11.99 ID:BDF+FKvC0.net]
自分で作ったCGアニメならまだしも
放送波はノイズもあって同じ画像なんて存在しないから難しいんじゃないか?
Avisynthなら頑張ればできるかもしれないけどさ。

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:05:58.07 ID:mGv2Xm0a0.net]
>>430
シーン切り替わった2,3フレームは安定しないだろうけど、以降のフレームはビットレート落ち着くんじゃない?
作れない俺が言うのはあれだけど検出のときの差分の割合を調整できるようにしたら解決できそう

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:17:40.32 ID:fc9bo0zZ0.net]
>>421
エンコ的には16スレッドのEの方が高速だろ



450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 07:22:34.90 ID:xgCG8yPN0.net]
caffe版のプラグインをお頼み申す

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:58:35.99 ID:h6Zg6mCV0.net]
caffeが64bitのしかないから、32bitなAviUtlのフィルタとして使うのは難しい
x264guiExでの前処理として組み込むのは、出来るだろうけど
と聞いた

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 14:19:23.10 ID:pDGmhANM0.net]
AviUTL、64bit版、待ったなし!!

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 19:04:56.96 ID:Jtt4B6Zn0.net]
Caffeビックリするほど綺麗になるな。拡大すると線が消えてたりで細部が潰れるけど、動画じゃほとんど気づかないわ。
意外と低解像度の漫画スキャンとかにも効果あるなこれ。aviutlのフィルターだと処理落ちしそう。

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 22:10:22.88 ID:QpIvRa3G0.net]
>>436
2倍までならノイズ除去オフでほぼ問題ないけど、2倍より上の倍率にすると内部処理を二度がけ三度がけしている状態になるのでノイズ除去オフでもかなり劣化するのが難点。
SD素材を4Kとかに引き延ばすと、現状の処理方法では品質的にダメ。
求む、要改良。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 22:18:25.16 ID:LSUC7Dq+0.net]
>>437
理屈から言えば、元→x4倍の学習用サンプルを揃えれば問題ない‥…はず
学習用サンプルを作れるツールが地味に欲しいなぁ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 23:06:47.70 ID:hA6mVGmK0.net]
ノイズ除去オフx2倍ならnnedi3より綺麗だな

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 23:13:49.40 ID:QpIvRa3G0.net]
>>438
なるほど、4倍とか8倍向けに学習させないといけないわけか。
手軽に学習させられたらいいのにな。

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 09:56:59.21 ID:QX2rN3au0.net]
2.25倍があったらSD→HDするのに便利かも。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 16:20:24.41 ID:MTMSuhop0.net]
よっしゅの館 AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版
hpcgi1.nifty.com/yosh/sp/m2v/

こちらのページが閉鎖されてしまっているのですが、MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版がダウンロードできる場所は他にないのでしょうか?



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 17:05:19.16 ID:gDEkFtN90.net]
再配布は禁止されているのでないだろうね

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 17:32:26.68 ID:MTMSuhop0.net]
自己解決。移転先を見つけました
yosh.s602.xrea.com/sp/m2v/

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 18:06:15.71 ID:VSWEteTt0.net]
Warning: Cannot modify header information 〜
トップページ貼りなよ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 23:26:00.03 ID:B8drLPu90.net]
444

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/13(土) 19:58:35.13 ID:OJ3teGBf0.net]
waifu2xの更新(1)

学習済みモデルファイルを更新しています。
まだ今後の準備のためにソースコードを更新するついでに手元のモデルを更新しただけなので、そのうちまた更新されます。

デモサーバーには反映しているので少し変換結果が変わっています。
サードパーティのローカルソフトウェアを使っている方は、modelsフォルダにあるjsonファイルを上書きすれば使えるのではないかと思いますが、ソフトによっては動かないかもしれません。
何が変わっているかは画像によりますが、自分の意図としては、

ノイズ除去でできるだけ細部が消えないようにする(ほとんど変わっていないけど、頬の///は消えにくくなった)
拡大時に線画の線が太くなり過ぎないようにする(画像によってはかなり変わっている)
漫画のことは諦めた(スクリーントーンは前のバージョンよりひどくなっている場合が多い)

学習データとその生成方法から間接的に調節しているので、変更は分かりにくいです。検証用ベンチマークの数値的にはほとんど変わっていません。

またcuDNNの対応をやめて、Torch標準のCUDA実装を使うようにしたので、cuDNNは不要になりました。理由としては、速度的にそれほど変わらないのと、配布時にライセンスの問題があるためです。

ultraist 3時間前

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/14(日) 01:26:20.15 ID:jXBo0fS70.net]
助けて! nvencが使えない、ロゴが灰色(通常なら緑)
ドライババージョン最新353.06
gtx750ti
aviutl最新
rigaya氏のやつ
nvenc 1.07(1.08で使えなかったため)

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/14(日) 01:30:37.23 ID:jXBo0fS70.net]
nvenc [error]: nvEncodeAPI.dllがシステムに存在しません
だって・・・これが原因か
よくわからないがこれをどっかにぶっこめばいいんだろうな

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/14(日) 01:50:46.01 ID:jXBo0fS70.net]
ドライバのバージョンの問題だったようだ。
ゲームだとパフォーマンスが落ちるのかな・・・・
スレ違いスマソ

解決 340.43以前のバージョンじゃないと駄目

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/14(日) 03:20:31.15 ID:jXBo0fS70.net]
改善しませんでした・・・

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/14(日) 04:27:03.42 ID:BSXCoSQM0.net]
ここはあんたの日記帳じゃないことは忘れちゃいかんぞ?



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/14(日) 04:29:53.04 ID:VCfGiOIt0.net]
そのとおりです!!
ここはあたしの日記帳です!!

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:49:05.26 ID:OcvMpWRV0.net]
>>451
死ぬまで解決しないから諦ろ

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 02:00:10.16 ID:gXbpWG1A0.net]
KoClip(クリップボードの画像自動保存ソフト)で保存したpng画像をAviUtl内蔵のJPEG/PNG File Readerで読み込むと真っ黒になってしまうなあ
CLR Picture Readerなら読み込めた

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 02:18:54.37 ID:gXbpWG1A0.net]
KoClipの保存形式をBMP、JPEGに変えて試してみたけどいずれもAviUtlの内蔵プラグインで読み込むとやっぱり真っ黒になってしまうわ

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 02:28:02.98 ID:gXbpWG1A0.net]
と思いきやファイルリネームしたら読み込めた
しかし元のファイル名に戻したらまた読み込み不可に
理由は分からないけど20150618022800.pngみたいな数字オンリーの長いファイル名だと読み込み不可になる模様
もし既出のバグでしたらすみません。スレ汚し失礼

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:24:04.68 ID:eVLUtXmR0.net]
数字オンリーだとファイル名=フレーム番号になるのだろうか

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 14:09:53.35 ID:g5wn/0Ac0.net]
64ビット版、マダー?

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 15:22:20.79 ID:QIYJ0S3T0.net]
Unicode対応版マダー?
基本設計がいい加減古すぎる

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 15:42:59.22 ID:TRYnGx6R0.net]
文句を言うんじゃない (´・ω・`)

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 15:44:07.30 ID:g5wn/0Ac0.net]
マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 16:36:23.43 ID:g5wn/0Ac0.net]
そもそもの話、AviUtl本体だけ64bit化して、フィルターは32bit互換モード的な仕組みを作っとけば済む話なんじゃないの?
現行の32bit版は、メモリー4GB制限があるが故にカリカリにチューンしなけりゃならなかっただろうけど、64bit版ならばそこまでチューンしなくても普通に動くだろうし。
多少速度が遅くてもいいから、大きな画像サイズを扱えるようにしてほしい。

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 16:58:57.75 ID:j8zD9VAA0.net]
>>463
作るのはお前に任せた

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 17:16:07.75 ID:QIYJ0S3T0.net]
>>463
dllレベルの32bit互換モードなんて血を吐くほど厄介だよ

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 17:29:33.15 ID:wUTiNGcB0.net]
.aufな独自形式だけど

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 17:43:48.75 ID:k4m4L7oR0.net]
>>466

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 18:48:29.86 ID:5xvWmHeD0.net]
パンが無いならケーキを(ry

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:02:59.30 ID:isZhA9fm0.net]
チャプター編集UTF-8で吐き出せるようにならないかなぁ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 22:04:17.79 ID:wUTiNGcB0.net]
>>469
新しめのguiEXなら変換機能がついてたはず

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 22:47:05.28 ID:isZhA9fm0.net]
>>470
そうなんだ
それってその機能単体で使えるのかな?
エンコはAviUtl使わないもんで

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 22:57:20.45 ID:wUTiNGcB0.net]
>>471
さあ、まず無理だろう・・
なんかコンバーターがあったと思うからみてみれば?



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/18(木) 23:28:09.06 ID:x8yQ0aLS0.net]
>>471
NonCodeNet

%NonCodeNet_EXE% "%encfile%.chapter_old.txt" -BAT -OFL"%encfile%.chapter.txt" -OCDUTF8 -CRLF

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 07:11:44.07 ID:RlPPH6st0.net]
>>463
頭大丈夫?

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 07:30:49.06 ID:kuJrfrlj0.net]
64 bit Windowsで、32 bitなAviUtlが動くんだから、当然出来るはず!

プログラマは魔法使いみたいなものだから、すごいプログラマには不可能はない!
出来ないのが、腕が悪いからだ!

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 07:45:51.90 ID:DaU4jibb0.net]
>>475
頭大丈夫?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 13:52:06.58 ID:PI9esrby0.net]
Sharpen Resize
NL-Means Light for GPU

これらのGPUを使ったプラグインって
モニターの電源を切った状態だと失敗する?
バッチでうまくエンコードできなかったときは繰り返す処理をしているんだけど
なんどもx264の書き出しに失敗して
モニタに電源をいれるとエンコードが正常に開始される
現象が何度か起きている

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 14:21:55.79 ID:rYcoAvnu0.net]
昔、よく報告されてた。
解決法とかは知らない。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 15:03:58.31 ID:ou3j+2hD0.net]
モニタの電源が入ってないのでグラフィックスもお休みします

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 15:11:15.52 ID:PI9esrby0.net]
モニタの電源を切った状態でリモートデスクトップで接続しても動き出すから
何らかの方法でGPUに刺激を与えればいいのかな
スクリーンショットを撮ってみるか

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 15:23:33.14 ID:NoOARbCq0.net]
IntelHD使ってる限りは止まったことないな
可能性があるなら電源設定あたりいじると良さそう

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 15:28:39.79 ID:PDOBv5ar0.net]
1200円くらいで売ってるHDMI-VGA変換アダプタに75Ω終端挿しておけば
モニタの代わりになるんじゃないかな。
あるいは、PCにVGA端子があるならそこに終端抵抗でもいいと思う。



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/19(金) 16:39:46.84 ID:zMC5fDBP0.net]
aviutlとm2tsファイルの相性最悪






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<287KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef