1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/08(木) 22:45:48.33 ID:Qjh5siAn0.net] N64のエミュレータについて語るスレッド。 過去ログ 最強のエミュレーター(N64編) part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169960845/ Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194082436/ Part3 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1232175223/ Part4 anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1268419067/ 1964 1964emu.emulation64.com/ cen64 www.cen64.com/ MESS www.mess.org/ Mupen64 mupen64.emulation64.com/ Mupen64K okaycreations.com/ Project64 www.pj64-emu.com/ Project64k pj64k.emulation64.com/ Tr64 tr64.emulation64.com/
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 11:00:24.59 ID:+v0Dy5pP0.net] 1964 1.2-r146 ttp://tikuwa.net/file/6782.zip.html ダウンロードキー 1964
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 11:34:55.15 ID:6HC/L4Zq0.net] >>555 あなたが神か ありがとうございます。
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 17:09:18.99 ID:VorVvO9D0.net] Project64 2.2.0.3 ttp://whitecats.dip.jp/up2/download/1439109795.zip Download pass PJ64
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 17:42:16.59 ID:H4x3+BsT0.net] キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 18:07:40.91 ID:7DqhhvIO0.net] 怪しげなあぷロダのファイルを実行する人って…
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 19:00:38.44 ID:Am+h1ocV0.net] 公式のProject64 v2.2に、Project64-20150731-x86+GLideN64_Public_Release1.2+GLideN64-20150726+AziAudio-20150726を入れたものだよ。
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/09(日) 19:02:47.98 ID:H4x3+BsT0.net] うむ 感謝!
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/11(火) 23:54:13.74 ID:thqbteDj0.net] (人´З`)ありがちゅう
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/16(日) 21:48:40.75 ID:1W61FQ2D0.net] Mupen64++ Beta 0.1.3.12 ttp://tikuwa.net/file/6997.zip.html ダウンロードキー Mupen64 プラグインに、AziAudio-20150726+RiceVideo-Git -20150802+GLideN64-20150816+GLideN64_Public_Release_1.2入り。
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/19(水) 03:32:42.06 ID:AQcsCKP50.net] CEN64は進歩してるんだろうか
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/21(金) 06:11:12.35 ID:wyyPd7kL0.net] Project64 Git (2015/08/20) ttp://www.emucr.com/2015/08/project64-git-20150820.html Merge pull request #562 from Nekokabu/patch-5 Update Fuurai no Shiren 2 RDB Update Fuurai no Shiren 2 RDB add 32bit=No Update Fuurai no Shiren 2 RDB
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/23(日) 01:09:08.22 ID:DjakCiOx0.net] ゲッターラブをやっていて、Glide64での顔は表示されたんですけど バトルパートみたいなところで必ずバグる?画面がチラつくような感じになるんですが 改善方法はありますか?
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/23(日) 06:41:18.47 ID:sJehylQP0.net] Glide64は開発終了しているからGlideN64を試してみては
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:
[] [ここ壊れてます]
581 名前: mailto:2015/08/23(日) 16:03:00.64 ID:/Q+5QI4D0.net [ 561じゃないけど、Glide64って開発終了してたんか。初めて知ったわ。 ] [ここ壊れてます]
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/23(日) 16:07:00.99 ID:sJehylQP0.net] Glide64開発チームがそのまま移行したようで Glide APIは古すぎるしね
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/23(日) 18:41:02.07 ID:lcghek+e0.net] その古すぎるコードの殆どと他作者プラグインのコードを盗用して申し訳程度にハックコード書き足したのがGlideN64なんだけどな
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/23(日) 20:19:38.78 ID:7HjR8HZ50.net] 盗用について詳しく
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/23(日) 20:52:02.99 ID:lcghek+e0.net] Remember that GlideN64 plugin that was crowd funded to the tune of 8 thousand v4chan.com/thread/292912914/remember-that-gliden64-plugin-that-was-crowd.html
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/23(日) 21:07:16.10 ID:UDDgwj2P0.net] 3Dfxの怨念
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/24(月) 06:36:36.61 ID:/YWo2Xq/0.net] オープンソースのコードをオープンソースで盗用ってライセンスに基づきコピペ自由だから盗みようがないだろw
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/24(月) 20:04:09.63 ID:zrIPUn800.net] CEN64 ttp://www.cen64.com/ Windows (x64) AVX: 2015-08-19 SSE4.1: 2015-08-19 SSSE3: 2015-08-19 SSE2: 2015-08-19
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/24(月) 21:30:54.72 ID:ABdLYuF80.net] >>565 これ設定開くとなんかエラー出ない?
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/24(月) 21:41:46.23 ID:kpn9oNIZ0.net] CEN64のフォーラムに登録しようとしたら Spell out "Nintendo64", but omit every other letter.: に答えろと言われたんだけど教えてください
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/25(火) 14:17:16.83 ID:ohcc7YlD0.net] "Nintendo64"じゃないか
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/25(火) 20:58:06.00 ID:t8ZmpjfZ0.net] >>578 ありがとう 行けそうだと思ったけど通らなかった ""抜きも試してみたけど
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/25(火) 22:37:01.12 ID:789dUa4c0.net] N64 か Nned6 とみた
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/26(水) 19:36:27.79 ID:J6ZwTD0/0.net] シレンのカクカクはいつになったら直るん?
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/26(水) 19:54:19.14 ID:5U5QkSCp0.net] そ、それはつまりカクカクシカジカやねん、ホンマやで
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/26(水) 20:06:29.84 ID:OAVZ22Bw0.net] >>577 Spell outとbut omit every other letter.:の意味が分からんw >>581 RAMDISKにしたら?
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/26(水) 23:35:14.19 ID:J6ZwTD0/0.net] ネタなんかマジなんか知らんがそういう問題じゃないだろ
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/27(木) 10:34:24.90 ID:DXp6fO5R0.net] 結局のところ 現状でどのエミュ使えば一番いいですか? 優しい人教えてください
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/27(木) 11:22:58.95 ID:P9f5Dieu0.net] >>584 試してから言ってる?
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/27(木) 11:41:55.94 ID:2seEf+DW0.net] 64DD IPL (JPN) DISK (cartridge) NDDJ NESWorld 2015-08-26 News: NESWorld has just dumped the cartridge called DISK, made for 64DD development purposes. Uses for it were for access to fonts and sounds for development games, it was even needed to get games running. This is dumped for the first time to my knowledge, and I think it's a beta 64DD IPL. The versioning seems to tell that way.
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/27(木) 14:12:13.27 ID:+wsTp+d90.net] >>585 Dolphin
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/27(木) 19:44:22.24 ID:7iz2g1T90.net] Project64k v2.2 ttp://www.emucr.com/2015/08/project64k-v22.html Project64k v2.2 Changelog: - Now uses Project64 v2.2 for core.
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/29(土) 00:04:45.37 ID:Ze6eytqL0.net] >>589 ありがとうございます
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/29(土) 01:21:20.99 ID:VW/g4YbK0.net] >>585 オレはムーペンが多いかな
605 名前: [] [ここ壊れてます]
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/29(土) 03:28:53.61 ID:xps79pEf0.net] 俺はMupen64++がメインだな
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/29(土) 03:47:29.96 ID:Ze6eytqL0.net] >>591 587 Mupen64++今起動して手持ちのロム起動してみましたが すごい良さそうですね 質問なんですがbeta 0.1.3.12 が最新であってますよね?
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/29(土) 06:35:49.69 ID:KUbt3PlU0.net] Mupen64++ 0.1.3.122 ttp://www.mupen64k.blogspot.jp/
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/29(土) 08:10:13.53 ID:ZHLYsX5I0.net] (・∀・)イイ!!
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/30(日) 05:07:33.29 ID:w/h65gGN0.net] >>594 ありがとうございます Mupen64++ 0.1.3.122メインでProject64k v2.2も駆使すると 今のところ一番いい気がしますね
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/30(日) 10:23:51.74 ID:W4mAjYN70.net] プラグインがGLideN64なら、Mupen64++ 0.1.3.122でも1964でもいける。 風来のシレン2は、GLideN64でMupen64++ 0.1.3.122か1964でどこでもセーブ使いながらで・・・・。
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/30(日) 10:41:45.94 ID:fAfedO7T0.net] daedalusは無視ですか そうですか・・・
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/30(日) 13:52:29.16 ID:tmtoJSgc0.net] daedalusなら通常セーブも完璧に動くが、多分偶然動いてる感じだよなw
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/08/31(月) 14:54:02.55 ID:A6lYt/aL0.net] Mupen64++って早送りできないの?
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/31(月) 14:56:46.80 ID:6j+SzEOW0.net] うん
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/01(火) 14:20:26.69 ID:9YVQ8ZKi0.net] GLideN64 Git版は、「GLideN64 Git (2015/08/27)」以降のは設定しようとすると強制終了するようになってる。
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/02(水) 06:41:51.68 ID:dy6oyuiu0.net] wikiでdaedalusの最新版が1.1になってるけど 0.08b-pre1までしか見つからない…
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/02(水) 07:06:20.54 ID:rQEioQnA0.net] Daedalus v1.1 ttp://www.emucr.com/2013/07/daedalus-v11.html Daedalus v1.1 Changelog: Compatibility with Windows XP Many fixes and speed improvements to accurate TMEM (pretty much is flawless at this point!) Better game pad support, also game pad can be connected or disconnected at any time. Many graphical bugs fixed (DK64,Banjo Tooie, Zelda, Ogre Battle, SSB, Bomberman, MRC, etc) FSAA 4X filter Smoother gameplay and less laggy audio Updated libraries to latest version (GLFW, zlib, etc) Bug fixes and speed improvement to dynarec Correct rounding conversions (Fixes South Park Rally) Fixed crash in 007 TWINE Code clean ups and some other small changes ttp://www.emucr.com/search/label/Daedalus?&max-results=12
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/02(水) 12:50:48.07 ID:BGl+ATFD0.net] >>603 PSP用に動作を端折っているからv1.1はお勧めしない 0.08b-pre1やdaedalus psp for windowsの方がいいぞ
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/02(水) 15:43:19.97 ID:TuK87wl90.net] daedalus psp for windows ttp://uoalpha.hiroimon.com/
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/02(水) 19:31:43.76 ID:7NKBrzWj0.net] Daedalus psp for windowsは消されてない? ダウンロードのところに無いけど・・・・。
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/02(水) 20:49:10.44 ID:ID2mvbEU0.net] 紛らわしいがダウンロードのdaedalusx64windows版のこと>Daedalus psp for windows
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/02(水) 20:55:51.45 ID:JNTrkwK00.net] 日本のみリリースのタイトルとはいえ、10年も前のエミュに頼らないとまともに動かないってN64エミュ開発者共は恥ずかしくないのかね?
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/02(水) 20:59:57.43 ID:ID2mvbEU0.net] >>609 またお前か
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/02(水) 21:02:14.65 ID:IPzSM/kp0.net] PCSX2「うむ。」
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/05(土) 00:57:53.54 ID:4/
] [ここ壊れてます]
627 名前:e2BS8i0.net mailto: Project64 Git (2015/09/04) ttp://www.emucr.com/2015/09/project64-git-20150904.html GLideN64 Git (2015/09/04) ttp://www.emucr.com/2015/09/gliden64-git-20150904.html [] [ここ壊れてます]
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/07(月) 00:22:12.03 ID:8HpzmJXs0.net] いきなりすまないんだけども Project64 v2.2でマリオストーリーが所々重い 他はマトモに動くのに メニューの切り替えが長かったり表示がバグったり バトルに入るとき、エフェクトの代わりに画面上部にノイズが出たり
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/07(月) 04:01:25.79 ID:jBshmvFH0.net] >>613 ビデオプラグインを変えればだいたい直るよ。 メニューの表示が遅いのは多分どうしようもない。
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/07(月) 18:33:06.14 ID:8HpzmJXs0.net] >614 そうなのか… おすすめのプラグインを教えてくださいな
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/07(月) 18:42:30.91 ID:+X098AbI0.net] >>615 同梱されているGlide64プラグインでだいたいおk メニューの切り替えは(Unofficial RDB) v4.23のこれで早くなるよ Cheat0=81027B2A 0000 //Subscreen Delay Fix ところで通常セーブすると4カ所ともセーブしたことになるのだけど上手くできますか
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/07(月) 20:23:09.27 ID:jBshmvFH0.net] >>616 へぇ、これで直せるんだ。・・・ふと思ったけど、RDBって何の略だろう? セーブデータは確かに4つとも同じになるね。
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/07(月) 21:08:07.84 ID:lUegi5MJ0.net] Running Data Base
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/07(月) 21:25:56.88 ID:8HpzmJXs0.net] >616 このRDBってどう使うの? っていうか、何のファイルなの? 少なくともプラグインじゃなさそうだし…
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/07(月) 21:26:46.44 ID:8HpzmJXs0.net] あ、確かに4ファイル同時にセーブされてる
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/07(月) 21:27:41.12 ID:0AMMXrv60.net] 爆ボン2はフリーズしたりとマトモに動かなくてやばかったが直ってるのかな? 白いラスボスの攻撃が実機と違ってて簡単になってる点 グッドエンドまでは確認したけど
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/07(月) 21:32:21.94 ID:8HpzmJXs0.net] よく探したら導入手順が書いてあったのでやってみようとしたけど ロムリスト更新はv2.2には無いわけで…
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/07(月) 21:37:53.42 ID:+X098AbI0.net] 改造コードとしてSubscreen Delay Fixを登録すれば使える RDBをConfigフォルダにコピーしても使えるけど古いから勧めらんない
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/07(月) 21:47:48.86 ID:8HpzmJXs0.net] >>623 か、改造コード…だ…と? そんなことできるのか
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/07(月) 22:03:17.27 ID:+X098AbI0.net] >>624 改造コードでも修正できたりするんだよな
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/07(月) 22:07:05.47 ID:8HpzmJXs0.net] マリオストーリーのチート画面開いて、そんまんま"コード"に Cheat0=81027B2A 0000 //Subscreen Delay Fix をドロップしたんだけど、"チートの追加"が押せない 別の方法でやらなきゃいかんの?
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/07(月) 23:30:41.73 ID:/FhxnNeU0.net] 連投して質問しまくる暗いなら諦めろハゲ
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/07(月) 23:45:43.80 ID:8HpzmJXs0.net] >>627 すまない…初心者だから何がなんだかわかんなくて
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/08(火) 01:58:05.92 ID:UL07ChWU0.net] Confgフォルダ内のProject64.chtってテキストファイルを開いて 該当箇所にコピペしたらいいんじゃないの?
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/08(火) 02:00:16.06 ID:UL07ChWU0.net] スペルミス、Config ね
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/08(火) 10:02:58.90 ID:AnR6ZcXa0.net] そんまんまコピペしただと? チート画面見れば書式くらい分かるだろ PC初心者はお断り
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/08(火) 10:15:25.00 ID:UD7vs3F20.net] ttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/228.html ttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/235.html
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/08(火) 11:24:58.09 ID:AnR6ZcXa0.net] >>632 // We only have to fiddle the bytes when // a) the src is not word aligned // b) the dst is not word aligned // c) the length is not a multiple of 4 (although we can copy most directly) // If the source/dest are word aligned, we can simply copy most of the // words using memcpy. Any remaining bytes are then copied individually これのことか!
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/08(火) 17:25:53.13 ID:lKkfy1ad0.net] >>631 ( ; ω ; ` )
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/08(火) 18:36:34.64 ID:OIg1PeyU0.net] チートコード適用しても、遅延はある程度残るけどね
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/09/08(火) 21:05:38.74 ID:lKkfy1ad0.net] >>631 よくよく確認しなくても普通に入力例書いてあった…スマソ 結果成功して、メニュー表示が早くなりました!あざっす 表示バグは直らずですが…ビデオプラグインをいじるとゲームが起動できなくなるんだ…
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/09(水) 06:55:00.58 ID:1eDZxnuD0.net] 最近のGLideN64 Gitは不正な処理で終了するようになってるけど、正常に動いてる人いる? ttp://www.emucr.com/search/label/Glide64?&max-results=12
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/10(木) 00:51:42.08 ID:7pU60oOA0.net] シレンのカクカク直らんのう
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/10(木) 01:27:32.24 ID:YtKH0Khk0.net] いつまで経ってもロクに進展しない既存のN64エミュチームにはもう期待してない CEN64はCEN64で人が少なすぎるし 最近発表された新しいコアの実装方法も画期的で、技術的には面白いチームなんだがな
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/10(木) 03:12:45.48 ID:7pU60oOA0.net] シレンは一歩一歩歩く度にSRAMに書き込みしてるからカクつくのかな?
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/11(金) 14:41:44.92 ID:re7NOsRL0.net] RDBってRom DataBaseの略じゃなかったっけ
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/11(金) 21:30:45.17 ID:eZToVChW0.net] >>640 落とし穴や罠にかからない様に一歩一歩慎重に歩いているんだ
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:28:03.46 ID:eecO0lPK0.net] マリカのマルチプレイが正常な速度で動くようになったそうだ
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/18(金) 22:43:46.98 ID:FN7k3ZCk0.net] どのエミュが?
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:13:07.65 ID:Qb/KC3AK0.net] Project64 Git (2015/09/17) ttp://www.emucr.com/2015/09/project64-git-20150917.html CEN64-Qt Git (2015/09/18) ttp://www.emucr.com/2015/09/cen64-qt-git-20150918.html
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/18(金) 23:57:26.78 ID:ofdBqYOP0.net] Project64 Git (2015/09/18) ttp://www.emucr.com/2015/09/project64-git-20150918.html Project64 Git Changelog: Merge pull request #607 from tony971/master Move Mario Kart multiplayer timing fix to rdb Move Mario Kart multiplayer timing fix to rdb
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/20(日) 13:19:45.84 ID:8bgTA4gB0.net] 初めてエミュでゲームするんだが、良かったらアドバイス願います。 風来のシレン2を起動までできたんだが、手持ちのゲームパッド(ELECOM12ボタン)で十字キー、アナログスティックの設定が出来ない。 とりあえず上下左右は0右の四つのボタンで、攻撃、弓矢、方向変えは上のトリガー4つに割り当てたけど、十字キーに割り当てが出来ないからメニューとかが開けない。 うまく設定するやり方は無いだろうか。 よろしくお願いします。
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/20(日) 13:29:24.77 ID:8bgTA4gB0.net] >>647 エミュはdaedalusです
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/20(日) 20:32:28.08 ID:UsJ4aj3g0.net] 64のコントローラ使う
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/20(日) 21:09:36.23 ID:30O5lIaA0.net] プラグインのせいだな
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/20(日) 22:12:46.46 ID:8bgTA4gB0.net] >>649 それが1番だろうね… 実家にあるにはあるが…戻る時間もずくもないし手元にあるやつでやりたいんだが… ありがとう >>650 コントロールのプラグインは付属のしか使えないとか見たような気がしたから特に落としたりはしてないわ… 打開できそうであれば教えていただけると助かります
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/09/20(日) 22:56:17.72 ID:30O5lIaA0.net] Daedalusみてなかった N-Rage使えないんでしたっけ ・・・Joy tokey挟んでみる・・・とか