1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/08(木) 22:45:48.33 ID:Qjh5siAn0.net] N64のエミュレータについて語るスレッド。 過去ログ 最強のエミュレーター(N64編) part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169960845/ Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194082436/ Part3 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1232175223/ Part4 anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1268419067/ 1964 1964emu.emulation64.com/ cen64 www.cen64.com/ MESS www.mess.org/ Mupen64 mupen64.emulation64.com/ Mupen64K okaycreations.com/ Project64 www.pj64-emu.com/ Project64k pj64k.emulation64.com/ Tr64 tr64.emulation64.com/
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/03(金) 08:58:30.56 ID:yU2i+/bu0.net] >>438 君は何をいってるんだ?頭だいじょうぶか? お前がしたいなら、そうすればいいだけの事。
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/03(金) 12:10:18.86 ID:MU0BLMYU0.net] つ鏡
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/03(金) 12:18:01.66 ID:gHLsBROW0.net] >>439 アスペルガー乙
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/04(土) 07:39:47.64 ID:Nhzjr8eT0.net] >>438 君が信用できなければ、勝手に自分でビルドして納得すればいいだけの話!
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/06(月) 10:19:27.53 ID:EpRWiX5R0.net] どうでもいいからpj64のベースアドレス教えろ
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 07:33:16.28 ID:JJ2JoO+F0.net] >>443 そんなの使ってんなカス!どうでもいいよ
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 08:25:05.94 ID:asGNzEgE0.net] 時オカプレイするのに完全かつ最終的に解決した本当とプラグインの組み合わせはどれ?
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 08:29:44.37 ID:asGNzEgE0.net] ×本当 ◯本体
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:04:28.75 ID:NvCyKSeH0.net] 翻訳エンジンみたいな言い回しだけどどこの国の人なん?
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:45:57.23 ID:HY63+m7J0.net] >>445 ゲ−ムキューブのゼルダコレクションをDolphinでやる。
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/07(火) 14:13:10.29 ID:mT20SV76n] Project64て早送りとかフレームスキップできないのでしょうか?
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 18:54:38.29 ID:0I4A9gpr0.net] 実はそれも微妙だけどな GC移植版とVCをDolphinでプレイすると突然フリーズすることが多い
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:57:18.40 ID:iI2tUyzX0.net] PS3やWiiをハックして起動できるN64エミュでも無理っぽい?
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:35:50.66 ID:0I4A9gpr0.net] それよりだったらPCの方が良い つーか何を解決するのかが分からん ただプレイするだけなら実機・VC(海外で出たしそろそろWii Uも来る頃)でやった方が良い
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 23:17:21.57 ID:0dBYgV2r0.net] >>444 どうでもいいならレスすんなしねチョン
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 07:22:48.27 ID:Kg2ySVTX0.net] Project64 Git (2015/07/07) ttp://www.emucr.com/2015/07/project64-git-20150707.html GLideN64 Git (2015/07/04) ttp://www.emucr.com/2015/07/gliden64-git-201507
463 名前:04.html RiceVideo Git (2015/07/05) ttp://www.emucr.com/2015/07/ricevideo-git-20150705.html BizHawk Git (2015/07/07) ttp://www.emucr.com/2015/07/bizhawk-git-20150707.html BizHawk Git Changelog: N64 - Added the GLideN64 plugin as a submodule Fixed mupen64plus-video-glide64mk2 to work with the updated mupen64plus-win32-deps Added mupen64plus-win32-deps as a submodule Removed mupen64plus-win32-deps to be added later as a submodule [] [ここ壊れてます]
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 09:11:39.15 ID:tWutTTuX0.net] それぞれの特徴を親切丁寧に教えろよ
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 12:06:36.38 ID:BRIUNpBS0.net] [Plugin N64] GLideN64 PR 1.2 ttp://www.emu-france.com/news/39943-plugin-n64-gliden64-pr-1-2/
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 12:21:50.43 ID:XQG8UBXe0.net] GlideN64のPR 1.2は既存のプラグインの中では今のところ最高クラスだな 以前のように重い場面も殆ど無くてエフェクトの再現・フィルターがほぼ完璧 再現性ではangrylion's Per-Pixel RDP with OpenGLに及ばないけど実行速度を考えればGlideN64に分がある angrylion's Per-Pixel RDP with OpenGLも最新版だとフィルター無効でかなり軽くなってていい
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 12:27:28.68 ID:3CWP2fQ40.net] BizHawkでGlideN64使えるようになったかと思ったけどまだ使えない? 対応するための準備って事?
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 12:38:52.58 ID:hNUDroFf0.net] BizHawkでN64のゲ−ム起動して、その後に上のメミューからN64→pluginsで変更や設定ができる。 BizHawk Git (2015/07/07) ttp://www.emucr.com/2015/07/bizhawk-git-20150707.html
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 13:34:51.66 ID:UU/hGYBf0.net] BizHawkって元の64エミュは何使ってるの?
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 16:46:22.78 ID:u/Cad/VH0.net] >>460 mupen64plus
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/09(木) 00:26:31.50 ID:yr9EBxPc0.net] Azimer's HLE Audio Plugin Git (2015/07/08) ttp://www.emucr.com/2015/07/azimers-hle-audio-plugin-git-20150708.html
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 10:33:46.02 ID:6RKJOaLz0.net] Project64 Gitって倍速できなくなってる? 以前はF4でできたんだが
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 10:55:22.88 ID:h9uEAnQt0.net] 1回、以前の状態に戻せば良い
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 12:49:45.69 ID:k9rf0ybv0.net] 時オカを60fps化して1964でオーバークロックするとヌルヌルで楽しすぎワロタ
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 14:30:15.39 ID:tvaMQdRp0.net] >>465 詳しく教えてほしい 64エミュは本体もプラグインも乱立しててさらに更新も早いからわけわかめ
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 22:59:25.87 ID:k9rf0ybv0.net] >>466 forum.pj64-emu.com/showpost.php?p=55223&postcount=2 本体はPJ64(最新Git版)、1964(r146)どちらでもいいが 1964の方がオーバークロックでfps低下を防げる分良い ビデオとオーディオはとりあえずGlideN64 PR1.2・Azimer v0.56使った Glide64とか他のプラグインだとクラッシュしたはず ROMはUS版の1.0使用 元々Dolphinのゼルコレをハックして60fps化するコードから派生してるみたいだから 北米版ゼルコレがあるならそっちでやった方が安定性は良いかもしれない こっちの方が1.0で色々なコード使えるから面白いけどな
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/10(金) 23:14:22.54 ID:k9rf0ybv0.net] 連投失礼 コードの下の方にあるD8と01をBAと02にすると30fpsになる 一部タイマーやカットシーンがバグるのでどうしても進めないときは9Cと03にすると20fpsにすると一応戻る(完全ではない) PJ64だと切り替えても落ちにくいけど1964はfps切り替えた後メニュー開くと落ちやすい 後場所によっては(カメラが切り替わる場所?)強制的に20fpsに戻される
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/11(土) 00:23:17.74 ID:XnHaLXQv0.net] 追記 多分日本版1.0でも行けます NTSC版は確かほぼ共通だったはずなので
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/11(土) 13:04:42.15 ID:k41EH3tS0.net] >>467 詳しくありがとう 1964で試してみたけどなかなかいいねこれ
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 00:00:29.28 ID:F0PmzXAj0.net] Project64 Git (2015/07/11) ttp://www.emucr.com/2015/07/project64-git-20150711.html Project64 Git Changelog: Merge pull request #533 from Nekokabu/patch-1 fix Doubutsu no Mori freeze after intro fix Doubutsu no Mori freeze after intro Azimer's HLE Audio Plugin Git (2015/07/09) ttp://www.emucr.com/2015/07/azimers-hle-audio-plugin-git-20150709.html
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 02:47:05.11 ID:gy1gK9430.net] GlideN64ってpj64で使える? 表示がおかしいのだが
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 18:04:57.75 ID:K08RXYEG0.net] 自分も認識してくれない 1.6なら認識するけど
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 18:30:45.83 ID:thi2CmGr0.net] 最新のGitで認識するからx64版のpj落としたんじゃない?
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 19:35:54.04 ID:wwO1b6fc0.net] >>472-473 Project64 Git (20150711).rar ttp://www.creative-hive.com/creativehive/uploader/uploader.cgi?mode=downld&no=1188
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 20:15:36.11 ID:K08RXYEG0.net] >>474-475 x86版で認識しました ありがとうございます!
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/12(日) 23:38:04.93 ID:MioYMn0r0.net] x64は対応してるプラグインが殆ど無いのがネックだな ブリッジ機能とか付ければ良いのに
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 08:09:53.32 ID:SDx3g2iL0.net] [Plugin N64] Angrylion’s Per-Pixel RDP with OpenGL (2015/06/13) ttp://www.emu-france.com/news/40006-plugin-n64-angrylion-rsquo-s-per-pixel-rdp-with-opengl-2015-06-13/
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 10:42:25.93 ID:r7YxkP/L0.net] なぜわざわざフランス語のサイトのURLをはるんだ?
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/13(月) 22:05:00.27 ID:IsPjJ3SP0.net] Project64 Git (2015/07/13) ttp://www.emucr.com/2015/07/project64-git-20150713.html Project64 Git Changelog: Merge pull request #534 from Nekokabu/patch-1 Update AI Shougi 3 RDB
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 10:44:51.53 ID:QTxmLr210.net] お、AI将棋来たな! 五年待ったかいがあったぜ
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 11:39:08.76 ID:+VM6jRjU0.net] >>54 ,85 そんなに待ち続けているのに見逃すとはw
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 15:25:25.18 ID:gzFgYi2u0.net] まだタイルみたいな縦線横線が入るソフトが多いな いつになったら完成するんだ64エミュは
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 16:10:14.24 ID:dNMcsZt90.net] software グラフィックプラグインみたいのを使えば解決するんじゃないの?(適当)
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 16:46:02.86 ID:dIzOeQPj0.net] 横線縦線は基本的に解像度が合ってない場合に起きる 嫌なら320x240でレンダリングできるプラグイン使うしか
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 16:46:52.76 ID:y8aq1SAn0.net] サターンもプレステも再現度が高いエミュはソフトレンダリングだからな 高解像度のハードレンダだと手間がかかるんだろうな
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/14(火) 22:26:27.39 ID:D3YGaYYp0.net] これからはCycle Accurateエミュの時代 数年後にはCEN64(とその派生)だけが生き残ってPJ64もMupenもその他も消えてるよ 設計が古臭すぎる上にツギハギだらけで醜い
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 02:38:40.01 ID:I/nj+dgQ0.net] 64って320x240なのか そんなに昔だったんだな
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 02:52:23.79 ID:zrJn+VQq0.net] ハイレゾ対応してるのは極一部だったからね ハイレゾ対応だと480iで出力できた
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 02:57:33.87 ID:6WCNshcM0.net] ハイレゾパック・・・そんなのもあったな
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 03:07:29.27 ID:zrJn+VQq0.net] ハイレゾ対応ゲームとメモリー拡張パック対応ゲームは別だからな 途中で名前が変えられたのは多分混乱を防止するため
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 07:06:40.10 ID:LEIgpY4J0.net] サターン版の同級生ifは、ハイレゾで凄く綺麗だった思い出・・・・。
502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 20:26:58.31 ID:LsmsgB1V0.net] BizHawk Git (2015/07/15) ttp://www.emucr.com/2015/07/bizhawk-git-201507
503 名前:15.html N64: Add a patch for the pause bug in Legend of Zelda - Master Quest USA and Japan. Added both to the gamedb. [] [ここ壊れてます]
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/15(水) 21:02:43.38 ID:aIF0ivJZ0.net] キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 11:22:54.54 ID:xkZ5QkdE0.net] 初心者のボクちゃんに、お勧めエミュとお勧めゲームを教えてくださいな。 環境は7の32です。
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 12:18:24.55 ID:CERjTWFe0.net] >>495 有りません。詳しく細かく環境を書けるようになるまで出直してこい
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/16(木) 12:52:25.89 ID:xkZ5QkdE0.net] >>496 イヤーン。
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/16(木) 16:38:38.56 ID:OGmIATIh0.net] マリオカートでいいよ
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 19:26:03.19 ID:SE82kWm00.net] Hawk30秒に一回くらい一瞬カクッとなるんだけどどう?
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 20:18:07.09 ID:PRyQmvyH0.net] 自分の場合カクつきはaudio throttleからclock throttleにしたら直った まあ初期設定なんだけど
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 21:49:09.23 ID:SE82kWm00.net] おお!ありがとう初期設定にしたら直ったかも
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 23:29:38.88 ID:PRyQmvyH0.net] ひとまずよかった audio throttle ←チェック入れたくなるよねN64エミュ使ってたら
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/16(木) 23:59:40.14 ID:Cus5dEqo0.net] そういやバイオ2、バイオ2言ってたひと最近聞かなくなったな
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 00:37:53.02 ID:1e4sMwPp0.net] 動かないしどうでもよくなったんじゃね
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 02:15:36.06 ID:SVem0FTw0.net] さいくるあきゅれーとえみゅが完成したら起こして
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 03:43:42.38 ID:+FrvVhqi0.net] バイオ2はGlideN64でいける。
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 08:10:18.77 ID:YkCpPHmA0.net] GlideN64は万能だなRiceはもうだめだ
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 09:29:54.10 ID:ASTFSEt40.net] というか今までGLideN64のようなプラグインすら無かったのがおかしいんだけどな
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 12:13:10.45 ID:fCDjrQT00.net] 当初から今まで優秀な開発者一人もいなかったからね、仕方ないね
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 12:35:32.53 ID:vlhyrdLp0.net] 新しく興味を持った人が来てるのな
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 17:21:34.62 ID:3mkedJZR0.net] Direct3Dのプラグインも更新して欲しいんだが
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 17:24:07.25 ID:ASTFSEt40.net] Dolphinみたいにバックエンド共通化してAPI切り替えできるようになれば良いよね
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 22:34:51.63 ID:sUMM2xXm0.net] バイオ2ってデフォルト設定で起動する?
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/17(金) 22:41:10.76 ID:sZHup1+M0.net] CEN64が7/16に更新されたみたいだけど色々なタイプがDLにあるんだけどどれが一番いいのだろうか
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 09:55:58.44 ID:8IhMYC9D0.net] Sandy以降のCore iシリーズ・AMD FXならAVXを選べば良い
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 18:52:00.19 ID:PXeTZm0k0.net] インストールしようとするとWindowsから弾かれない?
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 20:35:07.41 ID:8IhMYC9D0.net] 何が?
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 21:42:12.86 ID:bLfsIsGK0.net] ウイルスソフトのせいだろ
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 21:43:29.87 ID:8IhMYC9D0.net] ウィルスソフトなんて入れたらそら怒られるわな
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/18(土) 21:49:02.39 ID:98kHwK4z0.net] おれアンチソフト使ってるぜ
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/20(月) 14:59:57.74 ID:jC1sbc6Q0.net] 使いにくそうなソフト使ってんな
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/24(金) 07:19:08.56 ID:GMFAh4NT0.net] Azimer's HLE Audio Plugin Git (2015/07/23) ttp://www.emucr.com/2015/07/azimers-hle-audio-plugin-git-20150723.html GLideN64 Git (2015/07/23) ttp://www.emucr.com/2015/07/gliden64-git-20150723.html
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/26(日) 17:17:04.05 ID:bnMWf+gI0.net] 2015-07-26 News: F-Zero XP ENGLISH VERSION IS OUT! Zoinkity is a beast at this. May be subjected to updates, however. RDB update com
534 名前:ing soon. F-Zero X Expansion Kit Japanese / English [] [ここ壊れてます]
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/26(日) 23:28:33.83 ID:9KESblkB0.net] GLideN64 Git (2015/07/26) ttp://www.emucr.com/2015/07/gliden64-git-20150726.html GLideN64 Git Changelog: enable subscreen delay fix for Doubutsu no Mori Azimer's HLE Audio Plugin Git (2015/07/26) ttp://www.emucr.com/2015/07/azimers-hle-audio-plugin-git-20150726.html
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/27(月) 07:11:11.07 ID:lamcatIc0.net] Toukon road 1 & 2, last legion UX: HLE implementation (extended turbo3D)? #624 https://github.com/gonetz/GLideN64/issues/624 不明なuCodeが実装されるかも
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/28(火) 07:18:12.11 ID:o3aGZEMm0.net] Project64 Git (2015/07/27) ttp://www.emucr.com/2015/07/project64-git-20150727.html Project64 Git Changelog: Merge pull request #544 from cxd4/dedotated_wam_4_mah_serv0r cleaner RdramChanged algorithm (not biased to only 4 vs. 8 MB) Merge pull request #543 from dsx-/master Update Nushi Tsuri 2 rdb entry Merge pull request #545 from Nekokabu/patch-2 Heiwa Pachinko World 64 (J) freeze fix Merge pull request #546 from LuigiBlood/64dd Adding English version of F-Zero XP to RDB Adding English version of F-Zero XP to RDB
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/31(金) 18:25:14.83 ID:r0DMZkcd0.net] Windows 10が公開されたけど、 エミュレーターはちゃんと動いてくれますかね?
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/31(金) 22:56:42.18 ID:M6rsGJbA0.net] ぶっちゃけ7で動く奴はそのまま動いてる
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 13:00:39.63 ID:Q9JEkkhd0.net] 動作とかは多少下がるだろうけど
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 19:16:14.63 ID:bmVWXK150.net] やっぱりWin10は7とかよりも描画処理の負担は大きいんだろうね。
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 21:47:17.39 ID:BKF5xHG50.net] 色々ベンチ回してみたけどDX11でも7より若干スコア伸びるけどなあ 64エミュはほぼOpenGLだからあんま関係ないけど・・
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 22:20:54.50 ID:ylQ71D2j0.net] 低スペックPCのwin7から10に上げたら Bizhawkでメガドラが重くてフル画面60FPSが出ないのがびっくりした PSエミュではOpenGLのプラグインが重くて使えなくなった インテルでマザーボードのオンボードビデオを使ってる人はwin7の時よりかなり制限を受ける
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 22:27:58.97 ID:BKF5xHG50.net] UEFIじゃない古いPCとか低スペックなPCは上げない方が良いね
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 22:32:11.14 ID:ylQ71D2j0.net] エミュソフト以外なら軽くなるというのもあるんだけどね flash playerの動画は段違いで軽くなったり
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 22:57:23.25 ID:Kj+jSbbe0.net] >>532 グラフィックドライバが入らなかったんじゃないの
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/08/01(土) 23:14:16.25 ID:ylQ71D2j0.net] >>535 設定をそのままでを選択したアップデートだからそのままのドライバだと思うよ 改めて見たけど入ってるよ(最新のドライバだと言われるし)