1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/08(木) 22:45:48.33 ID:Qjh5siAn0.net] N64のエミュレータについて語るスレッド。 過去ログ 最強のエミュレーター(N64編) part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169960845/ Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194082436/ Part3 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1232175223/ Part4 anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1268419067/ 1964 1964emu.emulation64.com/ cen64 www.cen64.com/ MESS www.mess.org/ Mupen64 mupen64.emulation64.com/ Mupen64K okaycreations.com/ Project64 www.pj64-emu.com/ Project64k pj64k.emulation64.com/ Tr64 tr64.emulation64.com/
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 22:56:50.94 ID:41RxjdnE0.net] Kailleraってネットプレイだよね? 別エミュで昔やったことあるけどdesync多くて使い物にならなかった
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 00:15:35.14 ID:3Uf+G/nA0.net] 昔は昔。今は今
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 11:19:22.15 ID:4Y2kWI0z0.net] やたらネットでスマブラ対戦しようぜって人いたなぁ…
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/20(土) 04:51:53.73 ID:256IlZqy0.net] ねこかぶさんシレンのセーブも直して
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/20(土) 18:10:33.36 ID:MuJi9rGW0.net] Project64 v2.2.0.3で時のオカリナやってるけど,神殿出る場面でフリーズするなぁ オーディオプラグイン設定でForce
371 名前: Old Audio Sync にチェック入れると問題ないけど [] [ここ壊れてます]
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 13:55:20.01 ID:zRCS6eh50.net] GlideN64使おうとしたけど強制終了
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:41:48.77 ID:xUSzCAQu0.net] >>363 なんで?
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:46:31.95 ID:hu+TzHau0.net] 俺のカンだと、Intelだから
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 20:04:43.88 ID:zRCS6eh50.net] >>368 分からん…分かるならそもそも書かない
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 20:19:10.33 ID:PhYaJfOK0.net] Ssupport Shiren 64 Save 遂に来るぞ!!!!
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 21:02:00.73 ID:zRCS6eh50.net] GLideN64.custom.ini GLideN64.dll GLideN64.ini この3つをGFXに入れるのか?
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 21:37:18.40 ID:kIyJFO6h0.net] Pluginフォルダ。
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 21:39:22.79 ID:scWh5BHv0.net] Project64 Git (2015/06/20) ttp://www.emucr.com/2015/06/project64-git-20150620.html GLideN64 Git (2015/06/19) ttp://www.emucr.com/2015/06/gliden64-git-20150619.html Azimer's HLE Audio Plugin Git (2015/06/18) ttp://www.emucr.com/2015/06/azimers-hle-audio-plugin-git-20150618.html
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 23:08:18.71 ID:zRCS6eh50.net] Pluginフォルダに入れて起動させたけど動作停止…何故だ
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 00:06:18.07 ID:mq6QsKnu0.net] 情弱はJaboでも使っとけ
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 00:34:18.49 ID:8F8b9vbn0.net] 最新のGit版入れてみたら今まで使えてたプラグインが認識しなくなった とりあえず4月頃のバージョンに戻したら直ったけど
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 00:46:09.17 ID:f/y6A25A0.net] Glide64は普通に使えるから別にいいな
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 01:58:42.32 ID:gzpmusH60.net] 今は従来のプラグインが使えない64bit版が出てるけど間違えてないよな
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:00:07.53 ID:1GWp9usT0.net] Project64の最新版はスパロボが動かなくなってるな
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:52:23.80 ID:vywI5viV0.net] Project64の最新版は同梱されてる、Glide64 for Project64 2.0.0.5(PJ64Glide64.dll)で動くよ。 32bit版。
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:59:55.20 ID:iEK8w7o20.net] Glide64 for Project64 2.0.0.5とGLideN64 Git (2015/06/19)で、星のカービィ64で敵キャラが正常に表示されるようになった。 前はMupen64だけだった。
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 11:38:08.62 ID:f/y6A25A0.net] 時のオカリナで井戸の水抜く場面,確実にフリーズして辛い
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 14:18:37.83 ID:f/y6A25A0.net] >>383 グルグルおじさんの目の前で吹くとフリーズすることが分かったので自己解決
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 16:56:20.27 ID:8F8b9vbn0.net] >>379 昨日の>>377 ですがそれでした、どうもありがとう 深く考えずにx64版も出たのねーくらいにしか考えてなかった orz >>380 スパロボはかなり前のバージョンから動かなくなってますぜ 持ってるなら1.7、無ければ1.6を使うしか無いかも
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 17:48:32.48 ID:raDTeNEF0.net] Project64 Git (2015/06/20)の32bit版で、Glide64 for Project64 2.0.0.5でスーパーロボット大戦64は動いてるけど・・・。
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 18:56:40.26 ID:1GWp9usT0.net] Glide64 for PJ64使うと↓のエラーが出て動かないんだけどオレだけかな CN64System::EmulationStarting: Exception caught File: N64 System\N64 Class.cpp Line: 266
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 21:31:13.84 ID:JH8X0PSo0.net] Project64 v2.2.0.3 (2015/06/20) ttps://kie.nu/2C7L
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 01:05:08.77 ID:u98tBj860.net] シレンセーブついに来たな!! PJ64最新Git+GlideN64でやってるが一歩歩くたびに少し止まるというか カクカクするけどな
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 01:15:01.32 ID:Rx119Sqe0.net] Project64 Git (2015/06/22) ttp://www.emucr.com/2015/06/project64-git-20150622.html Project64 Git Changelog: Merge pull request #514 from Nekokabu/master Support Shiren 64 Save Fix Jangou Simulation Mahjong Dou 64 freeze Fixed a read from over than ROM file.
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 01:25:11.27 ID:Rx119Sqe0.net] シレンはグラフィックのプラグイン変更すると、セーブ消えるな。
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 02:27:05.30 ID:
] [ここ壊れてます]
398 名前:xD/4xJFu0.net mailto: ねこかぶさんありがとう [] [ここ壊れてます]
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 17:17:08.79 ID:QVh3+xlP0.net] ついにきたか save作成でめっちゃ時間かかるけどSSD必須になるのか
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 18:17:15.48 ID:eFAlF8nP0.net] >>393 圧縮してるからじゃないの?
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 18:29:38.57 ID:iA5osEcH0.net] 一歩歩くたびセーブしてるから、歩くたびにカクカクする?
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 18:36:33.12 ID:6oAuWvro0.net] 一時的にRAMに保存して終了時に書き込むようにするとか でもダイダロスでは普通だったよな
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 20:52:24.17 ID:uOmCmQJI0.net] Project64 2.2インストールしようとしたらavira先生に阻止された 何かアドウェアでも入ってるですかね?
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 21:01:16.10 ID:xD/4xJFu0.net] スパロボが動かない条件が分かったわ セーブファイルがないと起動しない 以前のエミュで作ったセーブファイルがあれば起動する
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 21:20:20.55 ID:/3mwkyUM0.net] スパロボ64はセーブファイルがないと、最初に1分ぐらい読み込み?っぽいのがあってその後にタイトル出る。
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 21:26:46.76 ID:/E/PmDs00.net] >>397 >>388 Project64 v2.2.0.3 (2015/06/20) ttps://kie.nu/2C7L Project64_v2.2.0.3_15-6-20.rar
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 22:00:53.61 ID:kUtM9mL+0.net] kie.nu ↑ウイルス注意
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 03:31:42.70 ID:d3Ru0ooe0.net] シレンのセーブなんかおかしくね? 最初のナタネ村に着いて中断して再開すると おかしなことになる あと経過時間が記録されない
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 09:55:13.82 ID:IjJW6Kh40.net] Ssupport Shiren 64 Save https://github.com/project64/project64/commit/f55db5aff4915e4975a0e54db444b2180106d996 修正コードこれだけ?ハックみたいな実装だな…と思ってプレイしたら案の定全然治ってない これでよくサポートしたって言えるなあ
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 11:21:29.36 ID:8NabIpVo0.net] シレンは大容量のSRAMを積んでいるから32KBのままでは無理なんだろう
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 16:40:51.61 ID:IEU4nF4C0.net] 1000回修正する。
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 16:54:28.18 ID:FS6bx7P+0.net] ダイダロスで何か不満あるのか?
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 19:49:04.04 ID:yObE86e50.net] >>402 俺も全く同じようになった。ナタネ村に着いて中断して再開すると 装備が無くなってて宿屋の2階で寝てるところから始まった。 ステートセーブで戻ってもう1回中断するとそれ以降は普通にセーブできたな。 経過時間が記録されないのも同じ。 まあこれから改良していってくれればいいよ乞食の身としては。
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 20:44:28.58 ID:IINU32sr0.net] デュアルモニタでメインでProject64を最大化させてプレイしながらサブでブラウザ開いて ブラウザをクリックしてもコントローラーの操作受け付けるようにできないかな? ブラザに切り替わっちゃって画面サイズ変更しないと表示されなくなる
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 21:03:36.29 ID:WT2dNUP80.net] オプションのウインドウがアクティブじゃ無いときは〜をオフ
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 21:11:08.79 ID:IINU32sr0.net] >>409 コントローラーの操作は受け付けてますが ブラウザをクリックした瞬間メイン画面が暗転して最小化されてしまい 元に戻すにはタスクバーをクリックしAlt+Enterで最大化し直す必要があるようです
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 21:47:24.70 ID:qlWji+tA0.net] Project64 Git (2015/06/24) ttp://www.emucr.com/2015/06/project64-git-20150624.html Project64 Git Changelog: Merge pull request #520 from Nekokabu/master Fix Address in error messages Fix Address in error messages. Fix Address in error messages. Fix Address in error messages. Fix Address in error messages. GLideN64 Git (2015/06/24) ttp://www.emucr.com/2015/06/gliden64-git-20150624.html
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/26(金) 22:36:19.88 ID:WOto6yKT0.net] 2015-06-26 News: Don't be hyped about it
419 名前:, this is only for listing purposes. I decided to add all what's known to exist so far. More news: I added the old dump release of Dezaemon DD (1998/02) from back in 2011. Also added ways to contact me. [] [ここ壊れてます]
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/27(土) 06:30:50.33 ID:fPrgXVfC0.net] Mario Artist Paint Studio (M3 disk) ???? coreycorey2000 (?) Undumped Sim City 64 (M3 disk) ???? coreycorey2000 (?) Undumped Kyojin no Doshin (M3 disks) ???? coreycorey2000 (?) Undumped
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/27(土) 07:17:15.23 ID:ojMSAJDo0.net] M3 diskってなに?
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/27(土) 12:20:56.31 ID:MDBIQKN80.net] >>414 海外のとあるコレクターが所有していた64DD開発ディスクのこと。 ディスクに”M3”と書かれていたことからリリースされなかった Mother3の開発版ではないか?と噂されていた。
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/27(土) 15:12:09.99 ID:3W8MpHOg0.net] シレンセーブfixきてたのでマージされる前にビルドしてみたけど 中断して再開すると冒険がリスタートされ持ち物全部消えてしまう シレンの正しいRDB設定が不明なのでデフォルト設定でやってる pullリクエスト前にwikiでバグ受付とかやったほうがいいのではと思う
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/27(土) 15:20:13.59 ID:6ciouy7/0.net] セーブ対応前の「どこでもセーブで進める方法」の方も選べるようになれば・・・・。 1歩あるくごとに読み込みっぽいカクカク歩きは・・・。
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/27(土) 15:45:01.34 ID:74wUi+wp0.net] エミュレータ名乗ってる以上、どこでもセーブで進めるからそれでって訳にはイカンでしょ 日本でしか出てないソフトだから検証しづらいのは確かだけど、これ以外のプルリクもチェック雑だし なんだかなあ…
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/27(土) 16:16:50.24 ID:ixbMKqkX0.net] メモリから起動すれば・・・やっぱカクカク?
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/27(土) 16:20:53.92 ID:4UcxyzXy0.net] >>416 セーブ形式をSRAMにするだけでOKだと思います セーブについては0x08000000への読み書きを セーブファイルへの読み書きへ変えているだけなので 手探りです。
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/28(日) 10:26:19.29 ID:ImoABx520.net] ダイダロスで何か不満あるのか?
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/28(日) 11:58:02.65 ID:+ZhB0Hza0.net] >>420 デフォルト自動検出でもSRAMになるみたいで、 このSRAM消して32K-SRAM指定でもやってみたけど結果は同じ、他を弄ると起動しなくなるw シレンセーブはまだ始まったばかりだしこの先が楽しみ
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/28(日) 12:37:21.62 ID:3VqEBJRf0.net] >>420 試しにSW命令で0x08000000に書き込んでみたけどSRAM書き換わらなかった そういうことじゃないのかな?
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/28(日) 13:15:26.04 ID:DoKO7j7W0.net] www.emulation64.com/files/info/207/do/ もうDaedalusのソース見て実装パクってこいよw
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/28(日) 13:17:12.22 ID:lTUqWkgU0.net] ダイダロスだとSW命令で普通に書き換わる うーん
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/28(日) 13:28:51.82 ID:ImoABx520.net] ダイダロスで何か不満あるのか?
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/28(日) 16:10:19.42 ID:m7SDHLwn0.net] バーチャルコンソールでも配信されてないから、いろいろとあるのか・・・。
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/28(日) 17:26:56.17 ID:AZsCPGMb0.net] >>424 それ見てもよく分からないっていうw SRAMの書き込みコマンド?を無視してRAMのように書き換えられれば動くって事かな
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/29(月) 07:42:40.30 ID:T1rupwyF0.net] Azimer's HLE Audio Plugin Git (2015/06/18) Dリンク先飛べないで・・・
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/29(月) 08:46:27.50 ID:qz1qRmE80.net] >>429 もうそれくらいなら自分でビルドしたほうが早いと思うよ
438 名前:GitとMinGWとMSYS入れてパス通してソースcloneしてmakeするだけだ [] [ここ壊れてます]
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/29(月) 09:52:54.98 ID:vhLB01Tr0.net] そんな簡単な事でいいのか サンキュー
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/29(月) 16:28:41.92 ID:Edz/+RT40.net] Pocket Monsters Stadium ???? ??? Undumped Pocket Monsters Snap ???? ??? Undumped
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/29(月) 17:31:33.41 ID:1C1I6LXS0.net] シレンセーブにツッコミ来てるけどnekoさんは英語は大丈夫なのか?
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/29(月) 18:21:06.72 ID:+2Asv1kt0.net] >>433 提案だし採用したコード投稿するだけでおk
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/29(月) 19:15:00.94 ID:ximRHqZo0.net] GLideN64 Git (2015/06/27) ttp://www.emucr.com/2015/06/gliden64-git-20150627.html GLideN64 Git Changelog: Merge branch 'master' of https://github.com/gonetz/GLideN64 Add hack to fix both mario 64 and mario kart 64 background (blue sky) with widescreen hack enable. Author: Gillou68310 Force multisampling to 0 when not supported Removed useless GLES headers Enable hack_subscreen for GLES2.
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/29(月) 19:23:53.74 ID:1C1I6LXS0.net] >>434 そうなのか。いらん心配してしまったw
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/01(水) 22:01:14.82 ID:9T5oggs50.net] Project64 Gitの更新が6/24から止まってるな・・・EmuCR
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/01(水) 22:19:11.21 ID:/D0YipIN0.net] 自分でビルドしてもいいのよ…っていうかすべき EmuCR、変なコンパイルしてる時あるしあんまり信用できない
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/03(金) 08:58:30.56 ID:yU2i+/bu0.net] >>438 君は何をいってるんだ?頭だいじょうぶか? お前がしたいなら、そうすればいいだけの事。
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/03(金) 12:10:18.86 ID:MU0BLMYU0.net] つ鏡
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/03(金) 12:18:01.66 ID:gHLsBROW0.net] >>439 アスペルガー乙
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/04(土) 07:39:47.64 ID:Nhzjr8eT0.net] >>438 君が信用できなければ、勝手に自分でビルドして納得すればいいだけの話!
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/06(月) 10:19:27.53 ID:EpRWiX5R0.net] どうでもいいからpj64のベースアドレス教えろ
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 07:33:16.28 ID:JJ2JoO+F0.net] >>443 そんなの使ってんなカス!どうでもいいよ
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 08:25:05.94 ID:asGNzEgE0.net] 時オカプレイするのに完全かつ最終的に解決した本当とプラグインの組み合わせはどれ?
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 08:29:44.37 ID:asGNzEgE0.net] ×本当 ◯本体
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:04:28.75 ID:NvCyKSeH0.net] 翻訳エンジンみたいな言い回しだけどどこの国の人なん?
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:45:57.23 ID:HY63+m7J0.net] >>445 ゲ−ムキューブのゼルダコレクションをDolphinでやる。
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/07/07(火) 14:13:10.29 ID:mT20SV76n] Project64て早送りとかフレームスキップできないのでしょうか?
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 18:54:38.29 ID:0I4A9gpr0.net] 実はそれも微妙だけどな GC移植版とVCをDolphinでプレイすると突然フリーズすることが多い
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:57:18.40 ID:iI2tUyzX0.net] PS3やWiiをハックして起動できるN64エミュでも無理っぽい?
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:35:50.66 ID:0I4A9gpr0.net] それよりだったらPCの方が良い つーか何を解決するのかが分からん ただプレイするだけなら実機・VC(海外で出たしそろそろWii Uも来る頃)でやった方が良い
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/07(火) 23:17:21.57 ID:0dBYgV2r0.net] >>444 どうでもいいならレスすんなしねチョン
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 07:22:48.27 ID:Kg2ySVTX0.net] Project64 Git (2015/07/07) ttp://www.emucr.com/2015/07/project64-git-20150707.html GLideN64 Git (2015/07/04) ttp://www.emucr.com/2015/07/gliden64-git-201507
463 名前:04.html RiceVideo Git (2015/07/05) ttp://www.emucr.com/2015/07/ricevideo-git-20150705.html BizHawk Git (2015/07/07) ttp://www.emucr.com/2015/07/bizhawk-git-20150707.html BizHawk Git Changelog: N64 - Added the GLideN64 plugin as a submodule Fixed mupen64plus-video-glide64mk2 to work with the updated mupen64plus-win32-deps Added mupen64plus-win32-deps as a submodule Removed mupen64plus-win32-deps to be added later as a submodule [] [ここ壊れてます]
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 09:11:39.15 ID:tWutTTuX0.net] それぞれの特徴を親切丁寧に教えろよ
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 12:06:36.38 ID:BRIUNpBS0.net] [Plugin N64] GLideN64 PR 1.2 ttp://www.emu-france.com/news/39943-plugin-n64-gliden64-pr-1-2/
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/07/08(水) 12:21:50.43 ID:XQG8UBXe0.net] GlideN64のPR 1.2は既存のプラグインの中では今のところ最高クラスだな 以前のように重い場面も殆ど無くてエフェクトの再現・フィルターがほぼ完璧 再現性ではangrylion's Per-Pixel RDP with OpenGLに及ばないけど実行速度を考えればGlideN64に分がある angrylion's Per-Pixel RDP with OpenGLも最新版だとフィルター無効でかなり軽くなってていい