1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/01/08(木) 22:45:48.33 ID:Qjh5siAn0.net] N64のエミュレータについて語るスレッド。 過去ログ 最強のエミュレーター(N64編) part1 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169960845/ Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194082436/ Part3 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1232175223/ Part4 anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1268419067/ 1964 1964emu.emulation64.com/ cen64 www.cen64.com/ MESS www.mess.org/ Mupen64 mupen64.emulation64.com/ Mupen64K okaycreations.com/ Project64 www.pj64-emu.com/ Project64k pj64k.emulation64.com/ Tr64 tr64.emulation64.com/
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/01(月) 15:32:53.07 ID:13kmoKnK0.net] emucrはv2.2.0.3がベースなのね
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/01(月) 15:54:05.23 ID:13kmoKnK0.net] Git本家でv2.2.0.3に戻してたのね やっぱ2.2.0.4はよろしくなかったのか
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:13:30.97 ID:lX/3kFyl0.net] Pokemon Snap (VC N64): Working as of 4.0-6204 https://www.youtube.com/watch?v=5Y34LAHBIHA 最新のDolphinでポケモンスナップ完動しててワロタ(ポケモンのしるしも問題なく撮れる) 何年も放ったらかして未だにまともに動かせてない64エミュ開発者共は恥ずかしくないの?
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/02(火) 00:18:32.90 ID:uMqUbwgo0.net] Wiiを完璧にエミュレートすればほぼ完璧な公式64エミュレーターが動くんだから当たり前だろと
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:55:32.20 ID:oFyRZAQw0.net] もしかしてpj64使うよりDolphinでwii64動かした方が快適なのか?
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:23:54.85 ID:qGO06ovg0.net] いーや、まだまだ問題も多いし、当然だけどVCで出てるタイトルしか遊べないから64エミュの代替になることはない ただ… ドヤ顔でPJ2.0の目玉ですとか言ってたマリカ64のプレイヤー追従スクリーンとか わざわざクラウドファンディングまで使ったGlide64でようやく実現したマリオテニスのエフェクトとかが WiiエミュとしてのDolphinで片手間に実装されてて、プラグインや設定こねくり回さなくても普通に遊べちゃうのが笑えるよなって話だよ
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2015/06/02(火) 10:13:05.02 ID:eEFpgNTG0.net] マリカ64のプレイヤー追従スクリーンてどんなの?
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/02(火) 10:49:36.12 ID:qGO06ovg0.net] nekokabu.s7.xrea.com/wiki/index.php?%A5%DE%A5%EA%A5%AA%A5%AB%A1%BC%A5%C864%20%28V1.1%29#issue
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/02(火) 11:02:26.93 ID:eEFpgNTG0.net] >>314 どうも 1.6で綺麗に映っているのに2.0の目玉なんだ
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/02(火) 21:59:56.33 ID:JFgWbOzt0.net] >>311 Wii64はWii実機でも使い物にならないぐらい酷い
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:08:04.22 ID:dEnkHSSM0.net] Donkey Kong 64 (Wii U) Title Screen Desync https://www.youtube.com/watch?v=ol5byOWQL4Y 64VCはこの出来だしポケモンスナップはハックしているんだろう
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/03(水) 00:25:56.18 ID:gKxQwlsy0.net] まあハックだとしても、既存の64エミュがHLEレベルで動かせてない物がDolphinで動いたって事実は変わらんけどね だからこそのCEN64なわけだが
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/03(水) 00:33:31.56 ID:TaOKqAJN0.net] だからDolphinはWiiをエミュレートしてるだけで64VCはその過程で勝手に動くようになっただけだぞ 〜な事実は変わらない みたいな語り口調の奴は総じてクソ
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:09:34.88 ID:3EAULfsf0.net] Project64なんですが、メモリの使用量が起動直後の92968kから、2〜3時間後には593458kと非常に重くなってしまいます。 何か対処法はありませんでしょうか?
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:12:13.03 ID:JRln5LZC0.net] ゲームは1日1時間にしましょう
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/03(水) 08:12:17.15 ID:T0tVYMqs0.net] ネタバレすっか PJ64でShunyuan's SoftGraphic HLE Pluginを使えば赤ドット含めて正常に動作する
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/03(水) 10:10:23.30 ID:gKxQwlsy0.net] >>319 > だからDolphinはWiiをエミュレートしてるだけで64VCはその過程で勝手に動くようになっただけ 半分正解、半分ハズレ ポケモンスナップを正常に動作させようと取り組んだ結果、他のGC/Wiiで出ていたバグも解消したという話が下の記事に出ている https://ja.dolphin-emu.org/blog/2015/06/01/dolphin-progress-report-may-2015/#40-6204-use-proper-floating-point-depth-precision-by-armada-phire-and-fiora あと他の記事も見れば分かることだが、DolphinチームはVC機種別ごとにきちんと最適化とバグフィックスしてるからな? ろくに調べもせず、勝手に動くようになっただけだぞ みたいな断定口調の奴は総じてクソ >>322 おいおい、Shunyuanってソースコード盗用バレてトンズラしたんだろ? 機能性や安定性が低いまま、今後の更新が見込めないもの取り上げて正常に動作するって言われてもな… そもそもソフトウェアレンダリングじゃねーか
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/03(水) 12:18:30.32 ID:HjPi5gVI0.net] 知ったかぶり野郎ばっかりだな
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/03(水) 13:21:08.40 ID:sOBS0atv0.net] 数年前から正常に動くのに今更ドヤ顔されてもな
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/03(水) 17:20:10.05 ID:mlJMmvZz0.net] ttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/04(木) 01:52:40.77 ID:js9a/W9L0.net] CEN64-Qt Git (2015/06/03) ttp://www.emucr.com/2015/06/cen64-qt-git-20150603.html
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/04(木) 17:06:18.63 ID:+kEkchs90.net] Project64 v2.2.0.3でのロム設定はデフォルトのまま弄らないほうがいいの?
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/04(木) 19:59:58.17 ID:X4pwmDit0.net] シムシティ64が↓のようにメッセージ出て止まることがある。 Error SP DMA READ colud not fit copy in memory segment
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/04(木) 21:38:28.18 ID:hO+RU+YC0.net] はい
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/04(木) 21:48:23.19 ID:rPwEBP/60.net] はいじゃないが
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/04(木) 22:32:01.81 ID:KJ5QQfKu0.net] 胚芽米じゃ
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 07:14:08.53 ID:F0aMTSlQ0.net] どうでもいい報告しなくていい
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 07:26:02.09 ID:1MDgpAKW0.net] はい
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 07:31:05.09 ID:J10d9pF/0.net] いいえ
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 13:57:14.75 ID:kmO8XMro0.net] Yes
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 14:12:47.52 ID:W1ZjufUl0.net] No
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 18:53:47.69 ID:tZA55WN+0.net] まくら?
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/05(金) 19:15:35.93 ID:2lvbj9z40.net] イカ
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 02:49:05.15 ID:cCbRIy7D0.net] もう面倒臭いから決定版を出してくれ
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 07:03:56.63 ID:Xz31rslK0.net] ポケスナが倒されたか 残すはラスボスのキングヒルだけだな
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/06(土) 07:05:36.87 ID:Xz31rslK0.net] 取り巻きのマリカマルチプレイとシレン2もいるか
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/07(日) 02:57:23.60 ID:YwmWb3hF0.net] ラスボスはheiwaパチンコワールド64だろ
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/07(日) 12:29:57.20 ID:zU6zCCRV0.net] >>343 Enter連打すれば最後まで遊べるだろww
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:06:31.94 ID:SLwXNEfA0.net] 64DDもカセット形式にハックしたのが動くだけであってセーブできないしまだまだだろ
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:25:08.67 ID:89+v83K70.net] エミュならステートセーブでとりあえずは遊べるしまあ・・・
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 02:24:35.84 ID:V68VJK8R0.net] Project64 Git Changelog: ttp://www.emucr.com/2015/06/project64-git-20150609.html * Merge pull request #487 from Nekokabu/patch-6 Update N64 Types.h * Update N64 Types.h Experimental: 64DD IPL support
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 10:14:07.25 ID:K9ncZzro0.net] ↑ これのアイコンってどうにかならんの? すげーヘボいんだけど
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/10(水) 10:21:42.74 ID:+HnsB6Ir0.net] お前、1.6のアイコン知らんのか?
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/11(木) 00:03:44.53 ID:btSS5Cj50.net] ガントレットレジェンドも忘れるなよ
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/15(月) 01:50:25.63 ID:6GxrJ2I90.net] v1.6でねこかぶRDB導入するとカクつかないシレンが今のバージョンはカクつくようになってるのな 最新GitでもRDB次第ではカクつかないようにできるのかな? ねこかぶさんたのんます
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/17(水) 21:24:00.19 ID:kY+VGz8f0.net] Project64 Git Changelog: * Merge pull request #491 from Nekokabu/master Add Rom Header CRC Recalculation * Add ROM Header CRC Recalculation Add ROM Header CRC Recalculation * Add ROM Header CRC Recalculation Add ROM Header CRC Recalculation * ROM Header CRC Recalculation ROM Header CRC Recalculation * Add ROM Header CRC Recalculation Add ROM Header CRC Recalculation
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 00:52:26.03 ID:cZ9xy0Cx0.net] それがどうした?
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 06:45:22.05 ID:AUHS2DLb0.net] 翻訳よろしく
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 06:48:41.95 ID:0tUUb6g00.net] Project64 Git Changelog: * Merge pull request #493 from JunielKatarn/Translations Fixed Spanish translation * Merge pull request #492 from Nekokabu/master support 6103, 5, 6 * support 6103, 5, 6
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 11:06:55.73 ID:zGiA/lmf0.net] このリクエストナンバーっての、どこ見たら詳細のってるの?
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 11:28:55.67 ID:msG8IuUT0.net] githubのcommitsから見れる
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 13:16:18.49 ID:xuBeP1Z80.net] Mupen64++ 2015/6/17 ttp://www.mupen64k.blogspot.jp/ Project64k 2015/6/14 ttp://pj64k.blogspot.jp/
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 22:35:17.25 ID:pR688OUG0.net] Project64k って何? GITよりええの?
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 22:44:06.97 ID:l0iwueOp0.net] kと言ったらコリアだな
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 22:48:43.79 ID:bek0eic50.net] マジレスしちゃうけどカイレラじゃないの
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/18(木) 22:56:50.94 ID:41RxjdnE0.net] Kailleraってネットプレイだよね? 別エミュで昔やったことあるけどdesync多くて使い物にならなかった
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 00:15:35.14 ID:3Uf+G/nA0.net] 昔は昔。今は今
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/19(金) 11:19:22.15 ID:4Y2kWI0z0.net] やたらネットでスマブラ対戦しようぜって人いたなぁ…
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/20(土) 04:51:53.73 ID:256IlZqy0.net] ねこかぶさんシレンのセーブも直して
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/20(土) 18:10:33.36 ID:MuJi9rGW0.net] Project64 v2.2.0.3で時のオカリナやってるけど,神殿出る場面でフリーズするなぁ オーディオプラグイン設定でForce
371 名前: Old Audio Sync にチェック入れると問題ないけど [] [ここ壊れてます]
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 13:55:20.01 ID:zRCS6eh50.net] GlideN64使おうとしたけど強制終了
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:41:48.77 ID:xUSzCAQu0.net] >>363 なんで?
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:46:31.95 ID:hu+TzHau0.net] 俺のカンだと、Intelだから
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 20:04:43.88 ID:zRCS6eh50.net] >>368 分からん…分かるならそもそも書かない
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 20:19:10.33 ID:PhYaJfOK0.net] Ssupport Shiren 64 Save 遂に来るぞ!!!!
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 21:02:00.73 ID:zRCS6eh50.net] GLideN64.custom.ini GLideN64.dll GLideN64.ini この3つをGFXに入れるのか?
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 21:37:18.40 ID:kIyJFO6h0.net] Pluginフォルダ。
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 21:39:22.79 ID:scWh5BHv0.net] Project64 Git (2015/06/20) ttp://www.emucr.com/2015/06/project64-git-20150620.html GLideN64 Git (2015/06/19) ttp://www.emucr.com/2015/06/gliden64-git-20150619.html Azimer's HLE Audio Plugin Git (2015/06/18) ttp://www.emucr.com/2015/06/azimers-hle-audio-plugin-git-20150618.html
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/21(日) 23:08:18.71 ID:zRCS6eh50.net] Pluginフォルダに入れて起動させたけど動作停止…何故だ
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 00:06:18.07 ID:mq6QsKnu0.net] 情弱はJaboでも使っとけ
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 00:34:18.49 ID:8F8b9vbn0.net] 最新のGit版入れてみたら今まで使えてたプラグインが認識しなくなった とりあえず4月頃のバージョンに戻したら直ったけど
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 00:46:09.17 ID:f/y6A25A0.net] Glide64は普通に使えるから別にいいな
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 01:58:42.32 ID:gzpmusH60.net] 今は従来のプラグインが使えない64bit版が出てるけど間違えてないよな
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:00:07.53 ID:1GWp9usT0.net] Project64の最新版はスパロボが動かなくなってるな
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:52:23.80 ID:vywI5viV0.net] Project64の最新版は同梱されてる、Glide64 for Project64 2.0.0.5(PJ64Glide64.dll)で動くよ。 32bit版。
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:59:55.20 ID:iEK8w7o20.net] Glide64 for Project64 2.0.0.5とGLideN64 Git (2015/06/19)で、星のカービィ64で敵キャラが正常に表示されるようになった。 前はMupen64だけだった。
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 11:38:08.62 ID:f/y6A25A0.net] 時のオカリナで井戸の水抜く場面,確実にフリーズして辛い
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 14:18:37.83 ID:f/y6A25A0.net] >>383 グルグルおじさんの目の前で吹くとフリーズすることが分かったので自己解決
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 16:56:20.27 ID:8F8b9vbn0.net] >>379 昨日の>>377 ですがそれでした、どうもありがとう 深く考えずにx64版も出たのねーくらいにしか考えてなかった orz >>380 スパロボはかなり前のバージョンから動かなくなってますぜ 持ってるなら1.7、無ければ1.6を使うしか無いかも
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 17:48:32.48 ID:raDTeNEF0.net] Project64 Git (2015/06/20)の32bit版で、Glide64 for Project64 2.0.0.5でスーパーロボット大戦64は動いてるけど・・・。
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 18:56:40.26 ID:1GWp9usT0.net] Glide64 for PJ64使うと↓のエラーが出て動かないんだけどオレだけかな CN64System::EmulationStarting: Exception caught File: N64 System\N64 Class.cpp Line: 266
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/22(月) 21:31:13.84 ID:JH8X0PSo0.net] Project64 v2.2.0.3 (2015/06/20) ttps://kie.nu/2C7L
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 01:05:08.77 ID:u98tBj860.net] シレンセーブついに来たな!! PJ64最新Git+GlideN64でやってるが一歩歩くたびに少し止まるというか カクカクするけどな
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 01:15:01.32 ID:Rx119Sqe0.net] Project64 Git (2015/06/22) ttp://www.emucr.com/2015/06/project64-git-20150622.html Project64 Git Changelog: Merge pull request #514 from Nekokabu/master Support Shiren 64 Save Fix Jangou Simulation Mahjong Dou 64 freeze Fixed a read from over than ROM file.
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 01:25:11.27 ID:Rx119Sqe0.net] シレンはグラフィックのプラグイン変更すると、セーブ消えるな。
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 02:27:05.30 ID:
] [ここ壊れてます]
398 名前:xD/4xJFu0.net mailto: ねこかぶさんありがとう [] [ここ壊れてます]
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 17:17:08.79 ID:QVh3+xlP0.net] ついにきたか save作成でめっちゃ時間かかるけどSSD必須になるのか
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 18:17:15.48 ID:eFAlF8nP0.net] >>393 圧縮してるからじゃないの?
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 18:29:38.57 ID:iA5osEcH0.net] 一歩歩くたびセーブしてるから、歩くたびにカクカクする?
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 18:36:33.12 ID:6oAuWvro0.net] 一時的にRAMに保存して終了時に書き込むようにするとか でもダイダロスでは普通だったよな
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 20:52:24.17 ID:uOmCmQJI0.net] Project64 2.2インストールしようとしたらavira先生に阻止された 何かアドウェアでも入ってるですかね?
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 21:01:16.10 ID:xD/4xJFu0.net] スパロボが動かない条件が分かったわ セーブファイルがないと起動しない 以前のエミュで作ったセーブファイルがあれば起動する
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 21:20:20.55 ID:/3mwkyUM0.net] スパロボ64はセーブファイルがないと、最初に1分ぐらい読み込み?っぽいのがあってその後にタイトル出る。
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 21:26:46.76 ID:/E/PmDs00.net] >>397 >>388 Project64 v2.2.0.3 (2015/06/20) ttps://kie.nu/2C7L Project64_v2.2.0.3_15-6-20.rar
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/23(火) 22:00:53.61 ID:kUtM9mL+0.net] kie.nu ↑ウイルス注意
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 03:31:42.70 ID:d3Ru0ooe0.net] シレンのセーブなんかおかしくね? 最初のナタネ村に着いて中断して再開すると おかしなことになる あと経過時間が記録されない
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 09:55:13.82 ID:IjJW6Kh40.net] Ssupport Shiren 64 Save https://github.com/project64/project64/commit/f55db5aff4915e4975a0e54db444b2180106d996 修正コードこれだけ?ハックみたいな実装だな…と思ってプレイしたら案の定全然治ってない これでよくサポートしたって言えるなあ
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 11:21:29.36 ID:8NabIpVo0.net] シレンは大容量のSRAMを積んでいるから32KBのままでは無理なんだろう
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2015/06/24(水) 16:40:51.61 ID:IEU4nF4C0.net] 1000回修正する。