- 4 名前:従来ランキング 評価基準 mailto:sage [2010/06/04(金) 15:53:27 ID:UiRe190E0]
- @基準は基本的に、「戦った戦隊をどれだけ苦しめたか」。戦隊側が
受けたダメージの大きさ、払った犠牲、打倒必須アイテムの入手難易度など。 戦隊が勝てたのがいかに確率の薄い奇跡だったか、ラスボス側から言うと 「あれさえなければ勝てたのに! もう一度やらせろ! 次は勝つ!」という 無念度が大きいほど良い。通常必殺技・ありふれた装備で敗れるようなら 何度やっても同じだから、こうはならない。 A@の理由により、防御力ではなく特殊能力により「○○戦隊の攻撃でないと 通じないから他戦隊では倒せない、だから強い」という理由は認めない。それでは 公平な「戦闘能力」の比較にならない。 B同じく@の理由により、「バルガイヤーが強いのではなくファイブマンが 弱いのでは? ネオラゴーンが弱いのではなくターボレンジャーが強いのでは?」 も考慮しない。それをやると戦隊ランキングも同時に議論することになるので、 話が終わらない。あくまでもラスボスと戦隊との比較だけで決める。ファイブマンも ネオラゴーンも死力を尽くして戦ったはずなので、それで充分。マックスマグマが 咆哮だけで押されてたのは、デカベースロボが咆哮だけで押されたのと同等に扱う。
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