- 1 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/01/17(日) 06:55:47 ID:P2Q/8LWN0]
- ここはテックアーツの3Dカスタム少女に関する改造やMODなど
様々な質問を総合的に扱うスレッドです。 このMODの詳細は?とか、改造の手順、PCに必要なスペック等 初心者の方でも気楽に質問、雑談してください。 ※質問に答えたくない方はスルーお願いいたします。 できれば質問する前にwikiに目を通すことをお勧めします。 ■Wiki www8.atwiki.jp/3dcustom/ こちらでキーワードを使ってかなりのMODを検索することができます。 ■3DCG mods reference 3dcustom.ath.cx/rails/ □関連スレ 【テックアーツ】3Dカスタム少女 117体目 qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1262866614/ □前スレ 【MOD】3Dカスタム少女質問スレ【改造】 set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1259905794/
- 936 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 16:23:36 ID:1djdzNc80]
- 時々カス子さんがNintendoDS持っているSSを見かけるんだけれど
DS(MOD?ヘビセ?)は現在も入手可能?
- 937 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 16:30:39 ID:SEIQpMbr0]
- >>936
PSPなら見たことあるが、DSってどこで見た?
- 938 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 17:38:58 ID:1djdzNc80]
- >>937
もかろぐとふたばでSS見かけたよ (ふたばは結構前) あとドリキャスも本スレで過去にSS見かけた
- 939 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 17:55:42 ID:J/tNbU1a0]
- なんかのMODに纏めてはいってるか
撮影用に自作した一品ものっての結構ありそうだねえ
- 940 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 18:02:51 ID:SEIQpMbr0]
- >>938
ドリキャスはロダにまだあるが、DSは分からんな。すまん。 ブログやふたばってあたり、未公開か公開期間の短かったMODかも
- 941 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 18:19:15 ID:1djdzNc80]
- >>940
ありがとう そういえばドリキャスは3ch?居酒屋?
- 942 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 19:20:21 ID:xrvfPw1FP]
- ttp://20.imgup.me/e/iup8359.jpg
この服作りたいんだけど ゼロからは無理そうなんでテクスチャ張替えとかでできますかね? 元になりそうな服ってありますか?ケツ丸見えマントとか
- 943 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 20:43:48 ID:jdHX3N7P0]
- 読み込めるポーズの数って
制限があるんでしょうか。 31か32ぐらいに壁があるようです。 (グラビアモードではないです))
- 944 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 20:57:28 ID:SEIQpMbr0]
- >>941
XPC01146にはいってるDreamCast.tah >>942 TAC1562のマントなんか形が似てるんじゃないだろうか。 穴はテクスチャに丸い透明な穴作って、焼きこみすればなんとか >>943 ポーズエディタのことなら、俺のところでは100個を超えてるが全部読み込めてる
- 945 名前:943 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:23:11 ID:jdHX3N7P0]
- レスありがとうございました。
すみません、間違えてました。 ポーズじゃなくて、服装とかの セーブデータの事でした。どうでしょう。 何度もすみません。
- 946 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 21:30:22 ID:w9JmaOVm0]
- >>945
キャラセーブのこと?それなら背景とかも含めて130くらいあったよ そういうことじゃなくて?
- 947 名前:941 mailto:sage [2010/03/17(水) 22:39:31 ID:yQvrtRKD0]
- >>944
ありがとうございました 拾ってきます。
- 948 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:07:14 ID:dEf6I+zf0]
- ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP11953.jpg
「急にメガネ女子気取っちゃって、ダサっ!」 「レンズに触るなぁ!しかも素手で!」
- 949 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:09:03 ID:dEf6I+zf0]
- ↑すまん、誤爆です。
本スレと間違ったw
- 950 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:28:11 ID:Rv1GIiC10]
- www
- 951 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:47:26 ID:CXiCfI+00]
- >>900>>907を読む限りではkonoa氏本人だろうなあ。。
ちと心配だ
- 952 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:49:53 ID:YtuVbAFZ0]
- そう思ってもこのスレで言うな
再来襲されたいのか
- 953 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/17(水) 23:55:21 ID:Y+BWngSG0]
- >>951
んな訳ねーだろ 釣りなら隔離でやってくれよ
- 954 名前:945 mailto:sage [2010/03/18(木) 08:00:19 ID:NmOyTEyJ0]
- >>946
遅くなりましたが ありがとうございました。
- 955 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:27:14 ID:b1Iept4C0]
- ライトセイバーみたいな武器を作りたくて、
剣(?)の部分だけ影テスクチャを別のものに変えたいのですが 複数の影テスクチャを使うのは可能なんでしょうか?。 アイテムセットのライトセイバーを参考にしてみましたがさっぱり分かりませんでした どなたか教えて下さい。お願いします
- 956 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:04:43 ID:TJ2+624C0]
- 剣の部分とそれ以外の部分に異なる材質設定を指定すれば可能じゃない?
追加の影テクスチャの情報ををxmlファイルに記述して、 マテリアルファイルの"texture ShadeTex ="にxml内で定義した名前で指定すればいい。 ってそういう質問じゃないのかな?
- 957 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:23:19 ID:SfGuDO9jP]
- 791 :名無しさん@ピンキー :sage :2010/03/18(木) 19:59:16 ID:WRlDV+A40
あれ?なんだこの光るものは・・・ (p)ttp://3dcustom.net/TAuploader/src/XP11969.png 本スレのこの背景って公開されてるヤツですか?
- 958 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/18(木) 20:28:01 ID:FnjA7nb40]
- >>957
mod0089.zip 背景 更衣室?シャワールーム?そんな感じ
- 959 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/18(木) 21:57:30 ID:b1Iept4C0]
- >>956
xmlファイルへの記述はできたのですが、マテリアルファイルの"texture ShadeTex =" というのが見つけられませんでした。 どこにあるのでしょうか?
- 960 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:33:31 ID:TJ2+624C0]
- >>959
ライトセーバーのtsoをバラしたならファイルの中に Wing1〜Wing4っていう拡張子なしのファイルがありますよね? そのファイルの事です。 ※ファイル名はメタセコの「材質設定」の名前と対応しています。
- 961 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:25:27 ID:w9UAZpdP0]
- >>959
XMLで記述してある影テクスチャで済む場合はマテリアルファイル の中に"texture ShadeTex ="を記述しないでもいけるのでこの項目 を普通は省略してあります。 なのでそのマテリアルだけ別の影を使うときはマテリアルファイルに その項目を追加して、そこに影に使うテクスチャーを指定します。
- 962 名前:961 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:30:31 ID:w9UAZpdP0]
- うわみすった。
わすれてくだせ〜
- 963 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:07:05 ID:cCbkcPbQ0]
- >>959です。
>>960 ありがとうございます。できました! 拡張子なしのファイルを編集するツールがあるとは知りませんでした。 wiki見ろよ自分ですね >>961 わざわざありがとうございます!そういう仕組みだったとは…
- 964 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:28:22 ID:uj/kNFSP0]
- 拡張子無いけどアレただのテキストファイルだからメモ帳にD&Dしたら編集できるよ
- 965 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/19(金) 11:46:22 ID:hIsBVNMK0]
- 改造終わって、tso2mqoでモデルTSO作るかってときに、
www.nijibox6.com/custom/ss/src/tsa0834.jpg このようなダイアログが出て失敗したんだが一体何がどうなっているんでしょうか。
- 966 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/19(金) 12:58:28 ID:Lyor8xrw0]
- Ivalid imagetypeの後にtgaのファイル名が書いてあるんだから
そのtgaファイルが不正、恐らく圧縮されてしまってるか24bitになってるかだろ エラーメッセージってのは何も技術者にしか読み取れない暗号で書いてあるわけじゃない 大した英語じゃないんだからちょっとぐらい読みなよ
- 967 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:02:56 ID:Lyor8xrw0]
- って言っときながらタイポしてた
ivalidじゃなくてinvalidは「無効な〜」とか「不正な〜」を意味する単語 エラーメッセージではよく出てくる
- 968 名前:名無しさん@初回限定 mailto:sage [2010/03/19(金) 13:57:13 ID:eQMUn4Fr0]
- なるほど…
ちょっと透けさせようとtgaファイルをいじったのが原因かな。
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