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STALKER 総合 91



1 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 17:47:19 ID:Jq8mkNwN]
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

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GameTrailers.com 関連動画一覧
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PCゲーム道場 レビュー記事
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the Zone Survival Guide
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S.T.A.L.K.E.R. 攻略
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S.T.A.L.K.E.R. 総合&日本語化Wiki
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S.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wiki
wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ - トップページ
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SFPS MOD Beta チーム wiki
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[MOD]
STALKER FILES
stalker.filefront.com/
GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
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ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
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S.T.A.L.K.E.R.の続編 ClearSky(PomagiMayCry)
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エレナのチェルノブイリへのバイク旅
www.geocities.jp/elena_ride/

STALKER 90 [Clear Sky]
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1222518482/

38 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 20:51:18 ID:5dqkbwkZ]
>>30
それメインルートを進めて地下に潜らないと駄目。
この依頼人はフラフラしてて、ミュータント相手に死ぬことがあるので気をつけたほうがいい。
ちなみに俺は返せなくなって泣いた。

39 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 20:51:25 ID:9v3SQuKT]
>>30
地下だ地下。
頭を使え

40 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 20:53:41 ID:LY5MbBTr]
ザオリク出来ないのか

41 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 21:00:51 ID:Y3caHZSF]
>>40
ザオラルのアーティファクトなら・・・

42 名前:UnnamedPlayer [2008/10/02(木) 21:22:44 ID:I3ZkOAdm]
銃が残るのが嫌、というなら死体に戻せばよい。

拾ってみて既にボロだったとか
いらないものだったら
その落とした敵の死体に戻せばいいのだ

こうしておくと、死体が消えると同時に銃も消える

43 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 21:24:59 ID:735IvU25]
地下ってもしかしてDUTY近くの?
それならもうかなり前に入って今は入れなくなってるよ
最悪だぁ

44 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 21:34:06 ID:JnQzXg3E]
アーティファクト探し結構楽しいな

45 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 21:45:53 ID:XcaM1gf+]
全然zoneじゃねえじゃん、缶蹴りしたりかくれんぼしたり
子供のころ遊べなかったフラストレーションをおっさんが発散させるゲームなのか

46 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 21:49:45 ID:9v3SQuKT]
>>43
入口と出口は違うぞ
出口側から入るんだ



47 名前:UnnamedPlayer [2008/10/02(木) 21:58:48 ID:I3ZkOAdm]
ドイツ語のVとWがまったく分かってない人

「ヴォルクス・ワーゲン」

ドイツ語のVは「フ」
Wは「ヴ」
である。

だから、「フォルクス ワーゲン」というのも大間違い。

「フォゥクス・ヴァーギェン」

が、正しい。

48 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 21:58:58 ID:ozdgDSD2]
前スレ>>974さんありがとです。
前スレでも聞いたんですが
パッチ.04でのbubbleもしくはWrenched の在り処分かる方いましたら教えてください。
現在yanterです。

49 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:00:01 ID:4yR4+kVp]
www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00412.jpg
www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00413.jpg

お好きな言葉を入れてください。

50 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:09:18 ID:D9Lp4sRn]
>>49
「明和水産にいきなされ」

51 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:14:23 ID:dk6aTbQW]
CSベースの連中がなぜか臨戦態勢で改造屋のところに3人殺到してて通れん

52 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:15:35 ID:UiGj4wD0]
>>49「おちんちんランドはじまるよー」「わぁい」

53 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:20:49 ID:hc98q7ta]
>>49
びっくりどっきりさっちゃんハウス!
いまならスナークのきぐるみ付き!

54 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:28:02 ID:6kX2zGva]
じゃあ死んでもらうわ

55 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:29:10 ID:rhKIrc4L]
www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00414.jpg.html

56 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:33:23 ID:vBQUCvOL]
>>55
まさにZONE



57 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:39:43 ID:DGlMcpII]
>>55
こえー

58 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:40:31 ID:GKmkMMCL]
>>55
抜いた。

59 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:40:40 ID:zu1gXpF7]
お前らこう思ってんだろ
バカにしやがって
www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00415.jpg

60 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:47:43 ID:jpWh/XIv]
前スレ901様
barmanMODアップしましたよ

ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00416.zip.html


61 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:49:49 ID:fBSom4XE]
>>49
「車内でやらないか」

62 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:50:07 ID:2+QlPfcz]
なんか普通に指トリガーだな

63 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:53:58 ID:BEAHxGiZ]
>>60
スーツは気合でなんとかしろと言う事ですかそうですか

64 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 22:54:22 ID:oHnqRFBo]
>>48
基本的にランダムだから誰も答えられんのでは。スタッシュも運次第だし・・・
2・3段階目の探知機でしか反応しないアノマリー群をリスト化するのはきつい(ヽ´ω`)

65 名前:UnnamedPlayer [2008/10/02(木) 23:00:02 ID:I3ZkOAdm]
Barman Barman Barman
遠くで呼んでる声がする
イディーカムニエー 私の所へ


66 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:01:55 ID:BQf5DG4C]
>>60
ltx書き換えるだけだから自分でやると宜しい。



67 名前:60 mailto:sage [2008/10/02(木) 23:02:41 ID:jpWh/XIv]
barmanMOD
スミマセンスミマセン価格設定おかしかったので
訂正再アップしました
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00416.zip.html

68 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:05:49 ID:BQf5DG4C]
63だったな

69 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:07:48 ID:BEAHxGiZ]
>>68
これくらいなら俺でもなんとかできそうだーチェ
がんばってみるよ。トンクス

70 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:12:24 ID:jpWh/XIv]
>>69
スーツ名が何かはすぐにわかると思う

71 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:14:45 ID:LY5MbBTr]
>>67
アドレス同じだぞ
まぁわかると思うが

72 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:15:21 ID:LY5MbBTr]
ああ、すまん、俺が悪かった

73 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:18:47 ID:jpWh/XIv]
>>71
前のは削除しました。

74 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:19:28 ID:ozdgDSD2]
>>64
oh・・・そうでしたか・・・。
地道にモソモソ探検しながら探すことにします。
ありがとですん。

75 名前:UnnamedPlayer [2008/10/02(木) 23:30:51 ID:3aUTduh0]
DirectX10.1対応のクリアースカイが発売されるみたいだし
NVIDIA完全排除みたいだなwwwゲロフォースユーザーざまぁwwwwww
最早ラデオンでなければPCゲーマーに非ず、の時代だよwwwwwwwwwww
今時DX10.1にも対応できないVGAアリガタガって買うバカは救い様のないアホだなwwwwwwwwwwwww

76 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:30:52 ID:sChiOaTK]
ところで、SFPSでモシンナガンMOD入れたんだけど
一向に店に並ばないんだわ。
これって根気よく品揃えを変えていかないと駄目?




77 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:31:45 ID:hc98q7ta]
>>76
ファミリーライフルのとき並んでたな

78 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:31:51 ID:vAFByPqF]
Faction warMOD導入してしばらく遊んでて
しばらくしてgarbageに行った時の勢力関係
www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00417.jpg
bar側のfreedom隊がSTALKER隊により消滅→なぜかgarbageにDUTY出現→DUTYがSTALKER隊を排除し占領
今はflea marketが無人状態。

んで現在の勢力の強さ
www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00418.jpg
DUTYの圧勝状態


流石ZONEだぜ!!!

79 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:32:51 ID:2zYm95FM]
今度の地下マップは火攻めか
しかもSnorkまで火達磨だし

先進むのが怖かとです

80 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:35:48 ID:zu1gXpF7]
さすがに外骨格は格が違った

81 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:45:20 ID:BEAHxGiZ]
>>70
スーツがどの欄かってのは大体分かったけど、どういじってもバーマンが売ってくれねーや^p^

82 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:50:12 ID:Ayz4bR+Q]
SVDがあれば…くやしいっ…ビクンビクン

ってあっちでFreedomメンが言ってた

83 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:52:50 ID:BQf5DG4C]
>>81
SoCのwikiに軽い改造は大抵書いてあるから目を通すと宜しい
Misc DBかな。

84 名前:UnnamedPlayer [2008/10/02(木) 23:53:28 ID:rzPE4tLx]
このスレは基本的に華麗なスルーがうまいから好きだ
やっぱ年齢層が高いんだろうな

85 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:55:58 ID:s8wof77V]
スレのレベルが高いとかは書かずに心にしまっておけばいい
書くと気持ち悪いから

86 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/02(木) 23:56:35 ID:2zYm95FM]
スタァァープッすれば無問題



87 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:00:21 ID:EDCW6xpF]
衛兵気持ち悪いから来るんじゃね

88 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:01:48 ID:24osHeAX]
走ってる時にハアハア言いながら後ろにくっつくんじゃねえええー
うぜえーーwwwwwwww

89 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:01:53 ID:uTlQ7rVa]
っつーかデフォでもfreedomとstalker弱すぎだろ…
gaebageも半分以上dutyに占拠されちまった。

90 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:05:17 ID:+Qll0+Od]
そんなことないよー
俺のやつだと
stalker>>freedom>duty
だよ。

91 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:05:46 ID:ZdyayHgw]
>>75
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1002/ceatec09.htm
行き先のないツッコミを持て余してるのは俺も同じではあるが。
多分AMD側で間違ってんだろうなコレ。

92 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:06:45 ID:zu1gXpF7]
さて、Bandits補強mod作るか

93 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:11:07 ID:7UJcx/lb]
banditsだけしょぼい装備って言うのは分からんでもないがちょっといただけん
アメリカのギャングじゃないがサブマシンガン中心で武装してくれてもいいのに
SoCのMODはまさにそれをしてくれてたけどなmac10とかtec9とか

94 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:11:39 ID:Bnqa+G1r]
派閥間のバランスが結構悪いんだよ
特にDutyは最高性能の防弾スーツ使ってたり改造Abakanが精度よすぎだったり
徹甲弾使いまくりだったり優遇されすぎ、あとBanditsは不遇すぎ

95 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:11:57 ID:Y5aAeLjH]
そして夜動きたくないっつうジレンマ。いくら暗視あっても夜は寝て朝から行動したいわな。というか寝袋に慣れすぎたのもあるけど。
んで、探してみたら寝袋MOD発見し、取りにいってみたらどこのミラーもファイルぶっ壊れてるとかwコメにも壊れてるよってあったから気にはなってたが・・・
夜になると画面つけっぱで違うゲームやって暇潰すプレイもなんかちげぇw他の人は夜とか関係無しに進んでるのか?

96 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:13:17 ID:6bKzkiob]
ZONEの夜は短いから、もぞもぞしてると案外直ぐ更けてしまったり。まぁやっぱり寝たいけどな。



97 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:14:54 ID:7UJcx/lb]
monolith働いてくれー!
14.03のときはイベント進行無視してgarbage到着すぐ後にwarehouseいったら前線のstalkerとかfreedomとか蹴散らしてくれたのに


98 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:16:58 ID:ES+9qfi2]
何故かパッチ05にしてから不安定になったな。
数メートル先から皆既日食にでもなったかのように
すっぽりと影に覆われたり、武器が透明になったり・・・

99 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:20:49 ID:wiDJUC2N]
>>95
寝袋が使えるようになるModなら確か壊れてない奴があったと思う。


今日はもう遅いしバーマンいじるのはやめよう・・・
さっきの数十分だけで何人のバーマンが銃殺された事か・・・

100 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:21:20 ID:EDCW6xpF]
Banditsがずっと同じポイント取るために無限湧きしてくることがあった
ほとんどショットガンだから完全に弾の無駄、稀にMP5
Cordonの前哨に攻めてきたときは、ほぼ全員AK74持ってたのになぁ
立地が悪いんだよな、爆音で流してる音楽は陽気で好きなんだが

101 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:21:28 ID:oU0e2uhL]
なぁ、リーダーの隊長がたまにTeam Fortress2のメディックの声に聞こえるんだ
TF2やってる奴ならなんとなく解るとおもうが・・・・

102 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:24:41 ID:fj+NOcLT]
>>95
俺は夜でも進む
怖いけど進む
マー君の背中を追いかけて進む。

103 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:32:30 ID:aSrwzEoN]
CSになってからマップに敵の位置出るようになったから
夜でも気軽に行動しちゃうな
まあアノーマリーに突っ込むこともしばしばだが・・・

104 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:37:14 ID:070BvVqU]
IL 86ってフル改造したらスナイパー仕様になるしけっこう性能はいいのだけど
ジャムと老化の速さで浪漫なところがいいよな!

105 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 00:38:22 ID:EDCW6xpF]
ガンマMAXにして夜でも突き進む
敵が見えるからいきなりさっちゃん現れて俺の心臓を止めたりしないぜ

106 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 01:00:30 ID:Y5aAeLjH]
確かに前作より夜暗くても敵の居場所がある程度出てるのは進みやすいな。
一応計ってみたら丁度30分で夜明けか。今回は気にせずやってみるかなぁ

>>95
スンマセン、File Flontは串がどうたらとか聞いてたから敬遠しちゃってるわwでもthx



107 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 01:17:14 ID:6bKzkiob]
敵位置が判るのは大分便利だね、時々SoCの癖で周辺の索敵をしようとF4key(contactlist)を押してしまうのは御愛嬌。

108 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 01:18:26 ID:Ekr4tVSO]
スタルカーの旧作の方買ったよ!
FPSは初めてなので楽しみだ

109 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 01:21:14 ID:T85K0/s6]
>>108
キャンプ近くの線路で挫折しちゃだめだぞ

110 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 01:21:49 ID:6hspk6hZ]
>>108
グドハンティンスタルカー
初めてにしては難しいかもしれないけど頑張れ

111 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 01:23:22 ID:4ZyOM2ml]
>>108
wikiを参考するといいよ
あとパッチは当てた方がいいよ

112 名前:901 mailto:sage [2008/10/03(金) 01:25:00 ID:yP5HGM8i]
>>60
ありがとうございます!

113 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 01:45:26 ID:dJQ57A5b]
Dutyの領地内にいるスタルカーを殺すミッションてどうするんだっけ?

114 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 01:48:50 ID:RnaPha05]
初FPSがSTALKERって良い意味で変態だな

115 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 01:59:45 ID:ZeZNeU7l]
>>113
SATUGAIすれば良い

116 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 02:24:50 ID:wqNamcvJ]
cs1.505環境でfreeplaymod入れてみたんだが
最後のガウスガン(?)が効かなくなって、なにすればよいかわからなくなってしまった。
帰り道あるんでしょうか?



117 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 02:35:05 ID:u7qhyjMo]
夜盗が中央のマップ占領してるから使いにくいったらない
もうMODに期待するしかないな

118 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 02:35:47 ID:p93wMmiQ]
おまいらこれ半日でやったのか?
俺には無理だ
2日めで今炭鉱
炭鉱出たら終わり?
まだまだならけっこうボリュームあるじゃん

今んとこの感想だと、敵がうじゃうじゃ出てくるし、死ににくくなってるのでとても強くなったような気分に浸れて爽快
派手で面白い
でも無印にあったような、戦場空間にいるようなスケール感が乏しい
なんか全体的にMAPがこじんまりした印象だ

自分が一番好きなMAPは無印の、戦車で攻めてからAAを破壊しにいく草原のとこ
あそこの雰囲気は秀逸だ

119 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 02:37:06 ID:p93wMmiQ]
すまん誤爆
どこのかは聞かないでくれ

120 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 02:38:45 ID:0H0zJhGc]
ゲダウトヒア アメリカーナ

121 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 02:41:57 ID:eBj+SgWf]
>>116
Strelokを倒す>Emissionで気絶>気が付くと地面に立っている
という流れになるんで一回倒さないと戻れないと思う。
帰り道は矢印が出ます。

ガウスガンが効かなくなるのは何回か俺もなったけど
気にせずバンバンぶち込んでいたら一気にゲージが減って倒せた。
これはバグっぽいねぇ。

122 名前:116 mailto:sage [2008/10/03(金) 02:55:41 ID:wqNamcvJ]
>>121
スパシィーバ!

123 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 03:17:42 ID:K+GM2Zih]
マウス感度ってメニューより低く設定できませんかか?

124 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 03:20:24 ID:cJQ4nghO]
www2.vipper.org/vip942500.jpg
freedomの基地南側に入れない・・・
かれこれ2時間ほどグルグルしてる
誰か入口を教えてくれ・・・orz

125 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 03:22:31 ID:6hspk6hZ]
>>123
やったことないけど
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\user.ltx
内のmouse_sensの数値をいじれば出来ると思う

126 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 03:37:59 ID:AC4SPtHO]
>>124
FreedomのBOSS部屋の窓から飛び降りればいける



127 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 03:40:26 ID:cJQ4nghO]
>>126
行けたあああ><
ありがとうございます!

128 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 03:58:40 ID:DqsAAgj3]
最初そうやって行ってたけど
歩いていけるの気づいてなんか悲しくなった

129 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 04:17:28 ID:JcRD3vXz]
>>124
壁に沿って隙間を探して歩いてみ?
前作のStashの一つがあった場所から行ける。

130 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 04:25:54 ID:DqsAAgj3]
絶対ボスに笑われてるんじゃぜ?

131 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 04:57:04 ID:x6si5ve9]
CSベースにいるテクニシャンだけ、全ての武器・スーツを改造できるようにしてみた。
需要があるかもしれないのでうpしとくね。導入は自己責任で。

www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00419.zip.html

132 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 05:36:08 ID:lFFd58Db]
1505パッチ入れてみた。

クエストこなしてる間に別のところから他のファクションが攻めてくるのが新鮮だった。
あと、拠点を制圧しにいったら、以前は来てくれなかったところに味方がくるようになった。
全体的にマップ内でのNPCの動きが活発になったね。

133 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 06:41:02 ID:ICqVJjdV]
Faction War Modを入れてbanditに加入してDuty&Stalkerとドンパチしてたら
いつの間にかFreedomの兵力だけ800越えててビックリした
banditは100前後しかないのに・・・

134 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 07:47:40 ID:1IaA7Afl]
ようやくクリア、最後までAK74でメインいけるなぁ。
終盤の展開、個人的には前作より面白かったけど
ここの意見見てるとやっぱり不人気なのかな。

135 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 08:45:29 ID:DqIIZiyp]
GP-25てDuty売ってないのかな。
Limanskまで来てるのに一度も見かけなかった。
どこで手に入るもんなの?

136 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 08:59:23 ID:TvYIyL/Z]
>>134
面白いけど、終盤はなんじゃこりゃって感じだな。特にエンディングw
ま、慣れちゃえば汚物は消毒だープレイで楽しめるけど。

>>135
Dutyでも普通に売ってたし、Dutyに入ればGP25付ライフルもらえたような…
たまに敵が持ってたりもする。



137 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 09:13:37 ID:DqIIZiyp]
>>136
あー売ってたのか。
見落としてた。

138 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/03(金) 09:15:21 ID:nifFKEUu]
>>134
よく色々言われてるのはストーリー展開そのものじゃなくて、
後半のひたすら自由度のないスクリプト戦闘だったり
画面揺らしながら全方位至近距離に敵をワープインさせたりみたいな
難易度とも呼べないような理不尽さみたいな所だからな。






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