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メガドライブvsPCE 8戦目



1 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/14(木) 23:54:33.98 ID:go7PC723.net]
メガドライブvsPCエンジンスレが復刻!
スレルール(最優先)
争いokだが、コピペ荒らしはNG

前スレ
メガドライブvsPCE 7戦目
tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/

603 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 18:13:18.51 ID:W0Yydca3.net]
またID:Cx59UkGxとID:rYfvnv4oが負けてるのか

604 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 18:19:28.30 ID:EDqIOK9e.net]
ID:rYfvnv4oは負けるって言うか、一人で踊った挙句墓穴掘っただけだな

605 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 19:38:31.54 ID:ACYffic0.net]
またMD代表が負けたのか…

606 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 19:48:05.37 ID:ACYffic0.net]
ID:4PjBRyXx
確かにここまで酷い文章も珍しい

607 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 19:50:49.05 ID:JG9QLsQR.net]
MDはコントローラーの操作性が悪いとにかくダメ

608 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 19:51:18.78 ID:CPs2/8Mi.net]
ID挙げてどうこう言うと議論が途切れてうやむやになるからやめとけ

609 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 20:46:13.51 ID:WPTVZxfh.net]
>>574
おやぁ?「止まる」だけに変えたと言う事は
今までお前が言ってきた「フリーズ」「ハングアップ」は全て妄想って事で良いんだな?

お前、肝心な事を忘れてるだろ?w
MDのゲームの中にはPCMを曲の中で利用してるものがいくつも有るんだよ。
PCMを鳴らすとBGMが止まるのならこれはできんぞ?どう説明する?

ハードの設計ミスとか欠陥とか何を根拠に言ってるんだろうな。
ゲーム機のプログラムはハードが有るからこそ作れるものなんだが?

ゲーム機メーカーはサードパーティーにハードの仕様書を渡している。
その仕様通りに動かなければ欠陥だろうが、それはゲーム機メーカーとソフトハウスしか知らない事。
第三者が欠陥とか分かる訳はないのだが?言う事はできるだろうがそれはただの言いがかり。

そして、ユーザーは提供された物を遊ぶだけの立場。迷惑とかお門違いも甚だしい。
更にお前が「メーカーにとって」なんて言えるもんじゃない。お前が何かプログラム製作にでもかかわったのかよw

610 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 21:22:00.25 ID:zRUztzvJ.net]
>>590
>MDはコントローラーの操作性が悪いとにかくダメ
6bパッドは結構良かったよ。
PCEの2ボタンより遥かにマシ。

611 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 22:38:42.34 ID:WPTVZxfh.net]
個人的にはMDの赤外線コントローラーが最高だったな。
3Bボタンと同じ大きさで6Bになってる。操作性は6Bパッド。

あのバナナ?形状が一番しっくりくるんだよなぁ。
持ってて疲れず安定感も有って。

サターンパッドって今でも結構人気あるみたいだし。



612 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/14(水) 23:22:08.98 ID:7Clf7m1h.net]
6Bパッドの発展形がセガサターンのパッドなんだよな。

613 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 00:01:40.22 ID:mYzGdyK5.net]
ID:4PjBRyXx
縦読みするのも苦痛なレベル

614 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 00:38:14.67 ID:DCzx5gTM.net]
無理に読む必要は無かろう

>>579
それは多分、お前さんが無知で知らない用語が詰まりすぎてるから
意味が分からず構成力が無いように見えるだけ。
確かに欲を言えば、引用とコメントの後に一行開けてもらえると分かりやすいかなとは思ったり。

どっかの馬鹿のように、主語が無かったり、主語が2つあったり、
主語と述語が2つずつあるのにどちらとも意味が繋がらなかったり構成力以前の奴も居るけどな。
で、こちらが補完して解釈すると「そんなの事を言ってるんじゃねぇ!」と逆切れするし。アレが一番たちが悪い。

で、自分が無知で解釈できない文章は構成力が〜日本語が〜だし。

615 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 00:56:30.91 ID:mYzGdyK5.net]
>>576-578を見て構成力があると思う人はいないだろ

616 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 01:36:08.60 ID:DCzx5gTM.net]
言い返せないから今更そんな事をw

617 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 02:10:58.45 ID:mYzGdyK5.net]
どの板のどのスレで>>576-578を見せても
同様の返答が貰えますよw

618 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 06:32:59.45 ID:BgcuMZWI.net]
なぜか理論ではなく文章力で勝利認定されるという謎

619 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 06:42:07.75 ID:DCzx5gTM.net]
PCE代表の発言の元になるのは妄想空想嘘。
事実につき合わせた話じゃ勝ちようがないから
文章をつついたり、誤字脱字をつつくしかやりようがない。

自分が付いた嘘はばれると言い直すだけ。

620 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/15(木) 08:10:06.82 ID:/+mouyIc.net]
PCMを鳴らすだけでMDのCPUがフリーズしてBGMが止まるのも、

パレット不足でMDのゲームがやたらと暗転するのも事実だけどね

621 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 09:04:01.44 ID:4piNpAqx.net]
>>585
「読み流し易さ」で朝からちょいコーヒーくっそ吹いたw



622 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 16:29:27.75 ID:oab9jLeq.net]
禿「日本語の起源はハングルだ(キリッ」
アンカーミスに気付けないまま言い出した勘違いなのに、安いプライドが邪魔をして
退けなくなり嘘に嘘を重ねた結果、日本語の起源捏造にまで達したのか
惨めだな

623 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 16:31:49.97 ID:oab9jLeq.net]
>>601
社会に出れば常識だけど
他人に読ませる文章は、まず他人が読める物でなければ
内容以前の問題なんだがね

624 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 19:04:58.70 ID:UDg7gNk+.net]
88年末のタイミングならADPCM1音でいいから沖電気の載せりゃよかったのにな
メモリも64KBは要るだろから25000円じゃしんどくなるかもだけど

625 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 21:03:51.82 ID:DCzx5gTM.net]
>>606
PCE代表の場合、読ませるとかそれ以前に日本語の基礎を勉強していただきたい。

626 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 21:45:04.89 ID:tGRIi44D.net]
毎度論破

627 名前:されると文章力がないだとか中傷ばっかりで
本当、猿人はくだらないな。

まともなPCEユーザーはもはやフォロー出来ないから
論戦に入ってこないんだろうね。
[]
[ここ壊れてます]

628 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/15(木) 23:56:54.35 ID:DCzx5gTM.net]
>>607
というか、MK3互換を捨てればZ80の自由度がかなり上がったと思う。
VDPにしてもMK3互換の縛りをかなりくらってそうだし。

629 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 00:26:08.01 ID:Qg3yiAyZ.net]
セガの場合、昔のゲームが新しいゲーム機で出来たからといって恩恵を感じなかったよな。
どうせ昔の機種はもってるし、新しいゲーム機が出たら出たで(ほぼ一社販売だったわけだから)過去ハードのゲームは出なくなるし。

630 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 06:38:39.34 ID:nEQIclvx.net]
MK3を持ってるぐらいのユーザーだと当然MDも買うだろうからねぇw

海外を視野に入れるとそうもいかなかったんだろうなぁ。
MDが成長期に入ってもSMS用のゲームで新作が出続けてしなぁ。

MK3+FM音源を持っていたけど、MDのメガアダプタも買った。

631 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 06:46:36.09 ID:hG8lucNU.net]
CDは容量をしっかり使わねばならない、みたいな思いこみのせいで全体的にめんどくさい方向に行ったよな
死ぬ→ロード→コンティニュー画面→ロード→ビジュアルシーン(飛ばす)→ロード→再開



632 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/16(金) 06:57:25.60 ID:qZW7SHwF.net]
>>607
SEGAごときに沖電気は贅沢過ぎる

PCMを鳴らしてフリーズしているのがお似合い

633 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 07:09:16.08 ID:44qxtfAY.net]
>>470の問題とかBGの反転ができないとかは8ビットじゃないとできない問題じゃあないよな
縦ラスターは無理っぽい気がしないでもないけど
拡張バスに6000円分コスト費やしたのが仇になってる

意味もなく小さい本体にしたりデメリットの多いHuカード採用したりPCEは色々残念だ
NECのせいで

634 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 07:10:46.81 ID:44qxtfAY.net]
訂正
8ビットじゃないとできない→8ビットじゃできない

635 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 17:33:21.94 ID:I2N4aOKI.net]
MD代表の文章は致命的に構成力に欠ける
それはPCE派、MD派共に認めた事実
じゃあ内容は良いのか?と問われるとヲイウフィルター全開で虚構と妄想と捏造が入り混じっていて
やはり読む価値がないという…

636 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 17:45:45.02 ID:I2N4aOKI.net]
>>612
何言ってんの?知恵遅れなの?

・親がファミコンと間違えた
・誕生日等の記念日にファミコンが売ってなかった

MK3を買ったガキの大半はファミコンの代用品として騙されて買ってしまった被害者だぞ?
スーパーマリオやドラゴンクエストで盛り上がっていたときに、「北斗の拳はセガのが一番凄いんだ!」と言ってた負け犬だぞ
周囲がソフトの貸し借りで友達との絆を深めていた時に、「お前はセガだから来るな」と言われていた嫌われ者だぞ

MK3を持っていた子供達は二度とセガ機には手を出さない

637 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 18:11:04.30 ID:Qg3yiAyZ.net]
>>612
海外用のパワーベースコンバーターは日本の本体で使えたのだろうか・・・・

638 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 20:24:08.74 ID:nEQIclvx.net]
>>614
すっかり忘れてたわ。これは完全にダウト。特にアウトラン。
一番分かりやすいのは「マジカルサウンドシャワー」
この曲の中にはハンドクラップが使われているんだけど、これはねぇPCMなんだよねぇ。
PCM再生でFM再生が止まるのならこれはできんよ?w

そして、この頃って結構サンプリングドラムって手法が良く使われてるんだよねぇ。
FM音源でドラムを再現するのではなく、PCMでドラム音を鳴らす。

レンタヒーローの「今夜の気分はダンシング」これに至っては「ハッ!」って声でリズム取ってるよ。

>>619
メガアダプタにSMS用のアダプタを指して遊ぶことはできたよ。名前忘れた。
MK3のカートリッジスロットのコネクタって独自規格だから、ROMを焼いても基板が作れず挿す事が出来なくて
SMSのカートリッジスロットは一般的な規格の物だったからこのアダプターを通して焼いたROMを挿してた。

639 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 20:34:15.95 ID:OyVsMbwP.net]
>>615>>616
マークVはBGの反転できるんじゃなかったかな
その代わりスプライトは反転できないとか、M2だかコンパイルの人だか忘れたけどそんな事言ってた
何故8bitだとできないの?

640 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 21:33:06.01 ID:JHnVVSBh.net]
>>621
セガのPSのグラフィックデザイナーのひとが
BGの反転使って家の絵描いてROM容量節約したと書いてるよ

641 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 21:41:54.64 ID:JHnVVSBh.net]
ああこれだ
ttp://sega.jp/fb/album/07_ps/interview3.html



642 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 22:14:40.75 ID:OyVsMbwP.net]
>>615
ああゴメン読み違えてた忘れてくれ

>>622
どうも

スプライトとBGどっちのほうが反転できないとキツイんかね

643 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 22:21:44.33 ID:Qg3yiAyZ.net]
PSの前に出たスペハリも左右対称にする事で容量減らしてるよね。

644 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 22:25:58.18 ID:Qg3yiAyZ.net]
>>620
ああ播磨灘とか一緒に声出てたよな

645 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 23:52:12.67 ID:nEQIclvx.net]
>>624
ゲームによりけりだねぇ。スプライトで大きな絵を構成する事はないだろうからmk3もそれを考えたうえで
BG性能を良くする方向だったんじゃないかな。

646 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/16(金) 23:55:01.69 ID:nEQIclvx.net]
>>626
数例を取って、それが全てのように言うのは毎度の事だけどさ。
で、引き合いに出すのはPCEじゃなくSFCというw

647 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 01:50:47.51 ID:AGow1pab.net]
前に
「メガドライブを持ってる奴はゲームギアも持ってるから、ゲームギアで発売されたソフトはメガドライブで発売されたのに等しい」
と言ってた馬鹿がいたけど>>612かw

648 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 03:17:26.03 ID:Qa236EsB.net]
>>629
「メガドライブを持ってる奴はゲームギアも持ってる(率が高い)」は俺が言ったが、「ゲームギアで発売されたソフトはメガドライブで発売されたのに等しい」なんて誰も言ってないな
「俺はGG版で遊んだからMDでも出て欲しいとまでは思わなかった」という趣旨のことは言ったけどな
また他人の発言を歪めて、言ってもいないことを言ったと捏造し出したかw
つかMDで出てなかったのは事実なんだから、ただ「MD版は無かった」とだけ言えばいいものを、
>お前らメガドライバーがどうあがいても手に入らなかった傑作w
なんてフカすから「MDユーザーならGGの所持率も高いから割と普通に手に入ってた」と論破される羽目になる
あ、因みに俺は>>612じゃない
MK3も持ってはいたがw

649 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 07:01:34.11 ID:Nb4zge+m.net]
すっげえ無駄構造
blogs.c.yimg.jp/res/blog-4c-39/gamesmasa/folder/1511385/29/58743129/img_1?1386414803

650 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 08:36:40.11 ID:ruoR3sWL.net]
「メガドライブのアウトランはPCMを鳴らすとBGMが止まる」は嘘だと確定したわけだが
アレは自分の嘘を訂正できない位馬鹿なお子様だったんだな。

651 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 13:17:13.44 ID:IhEACFkr.net]
でもボイス再生時にBGMが消えるのは事実だよな



652 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 17:01:14.61 ID:o+X16n+2.net]
そんな事実も無い
ストIIは普通にボイス再生時もBGM鳴ってるし
ボイス再生中にBGMを止める(あるいはミュートする)ことのあるタイトルが存在するというだけ

653 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 17:31:44.67 ID:Rq5xdAfg.net]
64色でも色の選択次第なんだよな
color hacksでスパUやチキチキボーイズなんかが見違えるグラフィックになるし
最近試したゴモラもいい塩梅

654 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 17:38:32.63 ID:UUZXSMVQ.net]
どーせなら4096色まで増やせばよかったのに
同時発色数は変えられないにしても

655 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/17(土) 17:39:50.29 ID:UaTQ/jc1.net]
>>635
カラーハックは色を濃くして誤魔化しているだけ

MDが薄汚い64色のグラフィックという事実はPCE、X68kで遊んできた目の肥えたゲーマーは騙せない

656 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/17(土) 17:44:49.42 ID:UaTQ/jc1.net]
>>634
事実だよ
MDはPCMとFM6音が同時に使用できないから、PCMを鳴らすには、CPUがフリーズしてFM音源を全停止しなければならない
FM音源を一音犠牲にして同時に鳴らすことも出来るが、5音だと中途半端でステレオ化出来なくなるんだよねえ


テクノソフトにも嫌われてMDから早期撤退しちゃったしね

657 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 18:08:35.46 ID:NYPqYWYj.net]
PCエンジンはFM音源積んでいないから、アーケードの移植はダメな音ばかりなんだよねぇ
PCエンジンの大魔界村を聞いた時は雰囲気がぶち壊れてた
見た目は素晴らしいだが

658 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 18:13:53.08 ID:1y1LO5Yz.net]
>>618 MK3を買ったガキの大半はファミコンの代用品として騙されて買ってしまった被害者だぞ?

マークIIIではなく発売日の兼ね合いでSG1000だよ。

嘘をつくな。

659 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/17(土) 18:23:41.57 ID:d1chhuef.net]
https://www.youtube.com/watch?v=RCfnWj9bP18

660 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/17(土) 18:47:37.38 ID:0dVjugGt.net]
>>629
おい>>612を馬鹿にするとユザーにPCE代表認定されるぞ

661 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 19:45:48.03 ID:6Tex9iyJ.net]
>>642
PCE代表はおまえ
連休なのに平壌運転だなw



662 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 20:50:54.85 ID:ruoR3sWL.net]
>>637
誤魔化しているんじゃなく、AC版に近づけた色合いにしてるだけ。全体的に明るいからねぇ。
けどそこでPCE版を持ち出さずにX68版を持ち出す悲しさよ。

>>638
うわぁ。相変わらず汚ねぇ奴。「FM6音」なんて付け加えてるよ。今までPCMとFM音源は同時にならないとしか言ってないのにw

というか・・・

1.【MDはPCMとFM6音が同時に使用できないから】
2.【PCMを鳴らすには、CPUがフリーズしてFM音源を全停止しなければならない】
3.【FM音源を一音犠牲にして同時に鳴らすことも出来るが】
4.【5音だと中途半端でステレオ化出来なくなるんだよねえ】

1.はあえて誤解を招くように書いてるし。確かにFM6音は使えねぇよ?FM1ch分をPCMに割り当ててFM5音だし。
2.はいつもの嘘だし、2.3.が矛盾してるし、4.はまた嘘だし。FM6音時もFM5音+PCM時も左右出力の振り分けは可能。
よくもまぁ、毎度毎度こんな嘘を並べられるよな。しかも自分の嘘を自分で否定してるし。

てか、CPUがフリーズしたら何がFM音源を操作しているんだい?

酷すぎるだろw

で、答えられずにまた逃亡だろ?毎度の事だな。

663 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 21:03:50.64 ID:SnX5VGr3.net]
2.【PCMを鳴らすには、CPUがフリーズしてFM音源を全停止しなければならない】
4.【5音だと中途半端でステレオ化出来なくなるんだよねえ】
↑これ完全に嘘じゃんw
https://www.youtube.com/watch?v=jpuhclT6lS0

664 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 21:04:24.80 ID:DhxHheKv.net]
>>640
SG1000???
論外だわwww
ファミコンが爆発的にヒットしたのはスーパーマリオとドラクエ2以降
初期なら紛い物でもSG1000なんて買わずにカセットビジョンを買ってるぞ馬鹿w

665 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 21:10:49.88 ID:Rq5xdAfg.net]
>>637
色を濃く?
アーケードの色合いに出来る限り近付けたパッチの話をしてるんだが…
メガドラ版スパUは色が暗いのを明るく、チキチキは妙に明るいのを落ち着いたトーンに手直しされてる


666 名前:ゴモラに至ってはメガドラ版の方が解像度高いから所によってはACよりゴージャスw

お前さんの言う色を濃くってのが何を指してるのかわからんな
バカだから相変わらず適当なこと言ってんだろうけどバカだから仕方ないよな^^;
[]
[ここ壊れてます]

667 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/17(土) 21:27:44.92 ID:UaTQ/jc1.net]
MDは4パレット16色しか色数性能がないのだから、
ACに近づけるなんてのは物理的に不可能

ACのグラデーションは多彩な色使いはMDの性能では再現できないし
初戦は誤魔化しの手法でしか無いわけだ

見る目のないSEGA信者は騙せても
我々ゲーマーの目はごまかせない

668 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/17(土) 21:36:11.54 ID:UaTQ/jc1.net]
MDは4パレット16色しか扱えない貧相なハードである

色を入れ替えてその場凌ぎの誤魔化しをすることは確かに可能だが
色そのものを増やすことは出来ない

所詮はハッタリの誤魔化しだね

PCE、X68kのような16ビットのグラフィック表現はMDには出来ません

669 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 21:38:07.82 ID:2hoAUJ4H.net]
飛竜のラスボスの長台詞はどうだろう?
イントロと台詞、同時に流れていたと思ったが

声自体も元々爺ィなのでノイズ乗ってても気にならなかったかと

670 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 21:43:12.44 ID:Rq5xdAfg.net]
日本語かそうじゃないかは関係ありそう
ヘッディーのボイスは実際にクリアだとは感じるけど英語だし、日常的に聞かない外国語はフィルターがかかるのかも

671 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 21:54:39.57 ID:Rq5xdAfg.net]
つべの某メガドラ動画、ダライアスとFZを見るとオリジナルそっくりだったりする
なかなかどうして64色もやれば出来るってこった

ID:UaTQ/jc1はAC版FZとエンジン版、メガドラ同人版を比べちゃ駄目だぞw
ミュートせずに見比べるなんて以ての外だ



672 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 22:00:12.72 ID:UUZXSMVQ.net]
メガドラ開発した奴等は何をトチ狂ってスプライト縦横32ドットまでしか扱えない仕様にしたの?
馬鹿なの?

673 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/17(土) 22:02:13.92 ID:UaTQ/jc1.net]
4パレットしか扱えない、PCMを鳴らすとフリーズするし
設計者は馬鹿以外の何者でもないよ

674 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 22:11:48.85 ID:PPnireTn.net]
>>638
>テクノソフトにも嫌われてMDから早期撤退しちゃったしね

テクノソフトの権利をセガが取得
game.watch.impress.co.jp/docs/news/1020718.html
テクノソフトの権利はトゥエンティワン有限会社の松岡氏が守っていたのが、
大園社長から生前に「テクノソフトのブランドを途切れさせたくない、引き受けてくれるのはセガさんしかないんじゃないか?」
と話されていたのだという。

この件について一言コメントをお願いします

675 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 22:33:07.15 ID:1y1LO5Yz.net]
>>650
あのボイス海外版だと丸々カットされてるよな。飛竜自身のボイスもなくなってて残念。

676 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 22:45:36.16 ID:ruoR3sWL.net]
>>654
妄言はいいからCPUがフリーズしたら何がFM音源をコントロールしているのか答えてくれよ。
どうせ嘘しか言わないだろうけど嘘の根拠でも書いてくれ。

しってる?MDのVDPも16bitなんだよ?RAMの接続が8bitなだけでね。

677 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/17(土) 22:50:42.98 ID:UaTQ/jc1.net]
>>657
PCMデータ転送して再生するときにCPUが止まるんだよね
それがMDの仕様

678 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 22:54:50.20 ID:Rq5xdAfg.net]
>>655
これメガドライバーにとっては大事件じゃないのw
TF4一面の立体視を拝めるまで応援しなきゃな

ナントカオブサンダーの権利もどっか拾ってやれよ

679 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 23:00:11.39 ID:ruoR3sWL.net]
>>658
全然答えになってない。やはり妄想だけだと答えられないのか。
【何が】FM音源にデータを転送しているのかを聞いている。

PCMを鳴らしているのはFM音だって事は位は理解しているんだろ?
そのPCMデータは【どこから】【何を使って】転送しているんだよ。

答えられるか?

それと、PCMを使いながらBGMを鳴らしているゲームはどう説明する

680 名前:んだ? []
[ここ壊れてます]

681 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 23:04:16.58 ID:ruoR3sWL.net]
それとCPUだけでは分からん。明確にZ80か68Kかも書いてくれ。



682 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 23:25:01.55 ID:UUZXSMVQ.net]
右、こんなに声ガラガラじゃ音消さないと不快だよな
縦224ドットはSFCも一緒だし単純にMDが24メガ使ったから実現しただけの話だろう
https://youtu.be/BjBl-I6fVdo

683 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 23:34:45.02 ID:ruoR3sWL.net]
PCE版はBGMがノイジーだけどな。背景の動きの違いが分かりやすくていいな。
ガラガラだけど、PCMが重なるのは良いねぇ。パッチ版だとかなり良くなるし、結局ドライバー次第って事が分かる。

684 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/17(土) 23:54:46.82 ID:PPnireTn.net]
>>659
そういやゲートオブサンダーをサンダーフォースに改造した動画があったな

ウインズオブサンダーもセガCDで出てるしコナミから権利買い取ってくれねーかな

685 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/18(日) 19:22:25.04 ID:kYhHP4Vp.net]
kwsk>>664

686 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/18(日) 19:34:35.57 ID:dcsvZFvU.net]
せっかくの土日も2ch常駐以外にやる事のないMD代表
憐れなんやなw

687 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/18(日) 21:11:57.79 ID:z+lznP3e.net]
よう、嘘つき。早く説明しろよ。
>>660-661よろしくな。

どうせお前の頭じゃ説明も理解もできんだろうけどw

688 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/18(日) 21:53:36.00 ID:P2FR84TM.net]
PCMを鳴らすだけでフリーズするMDから早々に逃げ出したテクノソフトwwwww

689 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/18(日) 22:10:13.70 ID:6KGL/aYm.net]
>>665
サンダーフォースの機体に書き換えられてるだけだと思った
あとBGMも
どこで見たんだったかな

690 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/18(日) 22:14:31.29 ID:6KGL/aYm.net]
ちょっとググったらソッコーで出てきた
Gate of Thunderforcec
https://youtu.be/cu9nfj0X34g

691 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/18(日) 22:20:58.99 ID:QOoJm1qq.net]
小さすぎてデメリットだらけのPCエンジン
無駄に大きくて経費を無駄にしてるメガドライブ
i.gzn.jp/img/2015/01/31/retro-game-nt2015/R0000025.jpg



692 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/18(日) 22:31:48.44 ID:FfHFsxlZ.net]
3DSでサンダーフォースIIIがやれるとは・・・
MDはほんとに未だに愛されてますなあ。
IVにも期待してます。
PCEのゲームもできるようになるといいですのう
(無理だろうけど)

693 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/18(日) 22:33:25.67 ID:DRMGGLwD.net]
>>670
さすがにエンジンは発色よいな
これは素直に負けを認めざるを得ない

694 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/18(日) 23:11:32.73 ID:srIg6sun.net]
>>668
確か、スターブレードのMCD版作ってたから撤退したって訳じゃないだろ。
それにTF4でMDの性能使い切ったから新作は難しかったんじゃないかな?

まぁナムコが完全撤退し、ハドソンもSFCに主軸を移され、Huカードユーザーは
無残に切り捨てられた猿人どもに言われるような事じゃないよなw

PCEは所詮SFCまでの繋ぎのハードでしか無く、92年以降は
実質ギャルゲー専用マシンだった。

695 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/18(日) 23:21:23.73 ID:6KGL/aYm.net]
>>672
副題が「FINAL STAGE」だけどテクノソフトの権利全部託されて3だけでオシマイって事は流石に無いよな
当然4も出してもらわんと

696 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/19(月) 00:13:16.32 ID:rZBUTJzI.net]
>>674
TF5はもともとTF4とペアのMDの企画だったけど
途中でセガサターンに乗り換えたはず

697 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/19(月) 00:36:28.11 ID:iUU9WVf9.net]
セガって何だかんだユーザーを大事にしてくれるよな
メガドラの頃もどっかずれてたりするんだけど、一生懸命さは伝わってきたw
個人的には中小デベロッパ

698 名前:を味方につけて盛り上げようとしてた時期が一番楽しかったなぁ []
[ここ壊れてます]

699 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/19(月) 00:42:18.51 ID:veO8Q27U.net]
>>674
SFCまでのつなぎだったハードはMD
ソニック10万本でピークを迎えて衰退していった売上が証明している

92年といえばPCE最盛期、天外魔境IIが50万本売れてMDのハードの台数を超えたと言われた時期だな

まさに、PCEとSFCの前座的な存在でしか無かったのだよMDは

700 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/19(月) 00:44:02.16 ID:veO8Q27U.net]
>>676
テクノソフトは事実上92年にMDから撤退

MDでゲームを作っても売れない、商売にならないと判断しての決断だった

特にMDはシューティングが弱く、売れない傾向にある
92年以降でオリジナルの横シューは片手て数えるほどしか無い

サンダーフォースVをMDで出しても売上は見込めないと判断するのは当然だろう

701 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/19(月) 00:55:45.51 ID:iUU9WVf9.net]
サンダーフォースWまで3DSに来たら本望だわw
ソニック、ベアナックルU、ガンヒーと当時最高峰のジャンルゲー勢揃いな訳だ

>>679
売り上げ見込めなくても凡シューを作り続けるしか能がない8bitハードがあったんだよなぁ
低性能故に



702 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/19(月) 01:12:26.02 ID:x8c3leK6.net]
>>678
>92年といえばPCE最盛期、天外魔境IIが50万本売れてMDのハードの台数を超えたと言われた時期だな

だったら何でHuカード止めるんだよw 
何でナムコは撤退するんだよw
何で天外をSFCで出す必要があるんだよw

あと、テクノソフトはMD辞めて、SFCやPCEのソフトでも作ってたのか?

703 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/19(月) 01:28:25.63 ID:iZrBKwRV.net]
「だったらいいな」で嘘をつくPCE代表平壌運転






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