- 1 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/14(木) 23:54:33.98 ID:go7PC723.net]
- メガドライブvsPCエンジンスレが復刻!
スレルール(最優先) 争いokだが、コピペ荒らしはNG 前スレ メガドライブvsPCE 7戦目 tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/
- 401 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/21(日) 22:42:58.35 ID:WDKP774z.net]
- ソニックは大魔界村のソースの流用
作者がそう断言しているんだから認めるべきは認めないと 別に中裕司を攻めているわけではない 大魔界村の地形をループさせた結果、ソニックが生まれたというエピソードは面白い ただ、それが中裕司のオリジナルではなかったというだけだ
- 402 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/21(日) 22:58:39.16 ID:p+2It0CU.net]
- 「参考」と「パクリ」と「盗用」が同義語に見える馬鹿の相手はするだけ無駄。
- 403 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/21(日) 23:39:21.17 ID:L+FFqJcn.net]
- いつものことだな
ソース流用したなんて本人は一言も言ってないのに、こうやって事実を捻じ曲げる 嘘を指摘されたら言い返せないんだから結局は墓穴を掘ってるだけなんだが、そういう自分が失敗したと言う事実を受け容れられず相手の失敗に脳内変換してしまうため、失敗から学ぶことが出来ない 結果として幼稚な精神のまま全く成長できないのでいつまでも同じ行動・同じ失敗、そして同じ醜態を繰り返す
- 404 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 00:07:48.77 ID:iJxQ8DsW.net]
- >>393
それ自作自演画像 開封品のメガドラが1台も出てこない割には パーツ取り用のPCEのパッドが大量に出てくる PCEマニアにしか撮影出来ない
- 405 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 00:13:40.43 ID:j1kSaoY6.net]
- ファミコン時代、他社作品移植で業界に食い込んできた会社がありました
その会社は 移植させてもらったテクモのスターフォースを その後さも自社ブランドのような体で乗っ取り、続編を出しました その会社は キャラ変え移植させてもらったネク…ウエストンのワンダーボーイを その後さも自社ブランドのような体で乗っ取り、続編を出しました その会社はその後、ファミコンで得たノウハウをもとに ファミコンを「大いに参考にした」ハード開発に携わりました その会社は そのハードに提供されたアトラスのダンジョンエクスプローラーを その後さも自社ブランドのような体で乗っ取り、続編を出しました おそらく、こういったことが脳裏に刻み込まれており 他のメーカーも当然そうである、と思い込んでいるのでしょう
- 406 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 00:
]
- [ここ壊れてます]
- 407 名前:42:21.84 ID:jaAO5Swd.net mailto: その会社ブローダーバンドの版権を持ってる事を理由にそれも続編作ってたよね。 []
- [ここ壊れてます]
- 408 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/22(月) 01:05:42.29 ID:ZtXSNQaP.net]
- i.imgur.com/lveGGyF.jpg
「『大魔界村』は、起伏のある地形を滑らかに走る主人公をアーケード版で見て、 どうしても移植してみたくなったんです。すぐカプコンさんに行って、ソース やら何やら全部いただいて」 「このときのプログラム技術は、のちに『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を 作るときに非常に役に立ってるんですよ。だから、カプコンさんには頭が上がりません。」 中裕司が大魔界村のソースのおかげでソニックが出来たと言っているんだから SEGA信者も認めるべき ソニックが実は大魔界村の亜流だったとしても、価値がゼロになるわけじゃない ただ、完全なオリジナルとはいえないだけ
- 409 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 01:10:59.29 ID:4KIH5rXE.net]
- 契約上問題が無いなら別に構わんだろう
元作品やその作品を作ったメーカーに思い入れがある奴からしたら、移植したメーカーが勝手に続編作って元作品やそのメーカーが冒涜されたって気分になるのかも知れないが でもそんなのはユーザーの勝手な思い入れでしかない 馬鹿に言い返すにしても>>398-399はちょっと悪意に満ち過ぎてる ハドソンが契約違反をしてたんでもない限り非難されるような要素は無いし、仮に違反があったとしても当事者間で既に問題が解決しているなら今更外野がとやかく言うことじゃない
- 410 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 01:14:49.08 ID:4KIH5rXE.net]
- >>400
で、何処にソニックが大魔界村のソースを流用したなんて書いてあるんだ? 話をすり替えるなよ
- 411 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 01:28:53.40 ID:C5Cjfnlk.net]
- >>400
あれ?お前、盗用とかパクリとか言ってたよな? 何処に書いてあるんだ?お前の頭の中か?
- 412 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 05:33:47.39 ID:0RBngid0.net]
- さすが中さんは人格者だね
謙虚と感謝を忘れず、それを表明することを厭わない こういう人が上部で組織を動かしていたから、セガは今でも支持され活躍を続けている 世の中には、うまい汁を吸わせてもらったファミコンに反旗を翻して 「ファミコンと同じ構造だからすんなり製作できるよー」 なんてことをウリにしたハードを作っておきながら 先が短いことを自覚してか、任天堂にも媚びへつらい続けた 厚顔無恥なメーカーがあったらしいよw そんなメーカーだから、行く末は当然のように業界から干されて 今では跡形もないらしいよw そこは他社作品を借り受けての移植を繰り返してノウハウを積んだくせに 感謝のかの字も表明しなかったらしいよw まあ表明しようにも、消滅してしまったから その機会を受ける場もないんだけどw
- 413 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 05:57:52.53 ID:m6pF9AOI.net]
- >>16
静止画切り貼りしてよく捏造したね そのねじ曲がった根性を直して今度はまともな職探しに使えよ
- 414 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 06:19:52.96 ID:jaAO5Swd.net]
- >>401
スペースファンタジーゾーンが出なかったのは勝手に続編を作ったから発売出来なかったという話が出るくらい
- 415 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 06:33:39.79 ID:MXB1yZlx.net]
- またMD代表が発狂してるのか
ということはまた負けたんだねw
- 416 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 06:42:53.86 ID:C5Cjfnlk.net]
- と言う、負け宣言
- 417 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/22(月) 08:33:34.94 ID:ZtXSNQaP.net]
- コンパイルのぷよぷよを盗んでブランド死滅させて恨まれてるからねSEGAは
さも自社ブランドのような体で乗っ取り、続編を出したが鳴かず飛ばず 無能SEGAの手に掛かるとブランドが潰れてしまう
- 418 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/22(月) 08:38:02.22 ID:ZtXSNQaP.net]
- ソニック最大の問題点は、大魔界村のプログラム流用に関してカプコンに許可をとってない可能性大な点。
カプコンとしては、大魔界村の移植のために提供したソースを自社ゲームに使って、何一方的に感謝してるんだと呆れてるだろうね 岐部: 『大魔界村』のおかげで、先ほど「『ソニック』が作れた」と仰ってましたが、それは? 中: 『大魔界村』のステージって、丘のような起伏があって、坂道を斜めに移動できるじゃないですか? 岐部: 印象的でしたよね。当時の横スクロールアクションで、あそこまでの斜面を歩くってなかったですから。 中: あのプログラムの技術が、アミューズメントマシンショーで見たときは、わからなかったんです。 「これどうなってんの!?」って。だから、「移植したらその技術がわかる!」って思ったんです。 岐部: プログラムをどうしてものぞき見したくて、あの大作の移植を熱望したというわけなんですね。 中: いざ、コードを見たら、感激しましたよ! 「あぁ、なるほど! こうやってるのか! ウマイなぁ!!」って。本当に勉強になりました。 中: で、次の段階で、『大魔界村』の坂道をどんどん急斜面にしていったところ……気づいちゃったんです。 「あれ? これ繋いでいったら、グルっと回るんじゃないかな?」って。結果、回れちゃったんです、グルっと。 岐部: あの「GREEN HILL ZONE」*の360度ループは、『大魔界村』さまさまだったというわけですか……。 中: ホント、「カプコン」さまさま、です(笑)。『大魔界村』をプログラムされた方がいらっしゃらなかったら……、 ボクがアミューズメントマシンショーを見に行ってなかったら……、『ソニック』は生まれてなかったと思います。 news.denfaminicogamer.jp/megadrivecx/kibe2
- 419 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 10:35:58.42 ID:16G/St0y.net]
- >>410
つまりサンソフトはギミックでソニックぱくったんだなw
- 420 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 14:56:06.41 ID:4KIH5rXE.net]
- >>406
それも噂でしかないだろ あとスペースファンタジーゾーンはハドソンじゃなくてアベニューな ついでに言うとPCE亡き後アベニューはインターチャネルへと変遷していくが、セガハードにも参入してソフトを供給している ビジネスパートナーとしての関係はスペースファンタジーゾーンお蔵入り後も普通に保たれていたようだな >>ID:ZtXSNQaP お前は逃げてないでさっさと何処で断言したのか言えよw
- 421 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/22(月) 18:01:22.61 ID:l7MVMIIM.net]
- セガってカルト宗教だよな
ユダヤ人が創ってキチガイ信者が異常に賛美してる
- 422 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/22(月) 20:23:51.49 ID:ZtXSNQaP.net]
- ブラジルで世界的キャラのマリオは出たのに盗作ソニックは出なかったな
爆笑
- 423 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 20:47:23.30 ID:C5Cjfnlk.net]
- >>410
盗用ってどこに書いてあるの?お前の頭の中?
- 424 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/22(月) 20:57:56.49 ID:aHGoyTuY.net]
- ならマリオ以外のあらゆるゲームキャラで爆笑できるが
とりわけ一度もイベントに出たことのないナントカ原人とかいう下品なキャラは 笑い死にまであるなw
- 425 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/23(火) 08:41:43.49 ID:WX/idyPi.net]
- >>410
セガは盗用 ユザーは不正ダウンロード ろくなもんじゃないなw
- 426 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/23(火) 20:21:29.51 ID:tqmQPQm6.net]
- >>417
盗用ってどこに書いてあるの?お前の頭の中?
- 427 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/23(火) 20:35:44.70 ID:YpJtqvtq.net]
- 649 : NAME OVER2016/08/23(火) 17:02:58.45 ID:???
50代で泉こなたとかいう女を追いかけてる変態がMDユーザーの代表を気取ってるとか 悲しくなるな 651 : NAME OVER2016/08/23(火) 20:26:30.15 ID:??? >>949 俺の聞いた話だとMD代表はセハガールとかいうロリコンアニメに夢中になってるらしい そのアニメキャラに対してネットで公開プロポーズをしたそうだよw 652 : NAME OVER2016/08/23(火) 20:33:30.54 ID:??? >>651 PCE代表は6と9の区別がつかないようだw 幼稚園前のガキレベルwwwwwwwwwwww
- 428 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/23(火) 20:42:15.95 ID:nZ1VTVrs.net]
- ファミコンの音源が6ビットでPCEの音源が5ビット
いまだに謎が謎を呼ぶクソ設計 8ビットにするとそんなに高価になるんか? ソフト内蔵のファミコン追加音源共はみんな8ビットだろ?
- 429 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/24(水) 03:13:03.28 ID:VDYvDkE7.net]
- >>420
音源マナビナ
- 430 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/24(水) 07:25:00.36 ID:Hp+hNdbR.net]
- 649 : NAME OVER2016/08/23(火) 17:02:58.45 ID:???
50代で泉こなたとかいう女を追いかけてる変態がMDユーザーの代表を気取ってるとか 悲しくなるな わらったw 確かにその通りだw
- 431 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/24(水) 18:40:26.80 ID:MAaB4vvO.net]
- 自演乙
自己紹介乙
- 432 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/25(木) 07:41:24.30 ID:19Syr4cB.net]
- 50代で泉こなたとかいう女を追いかけてる変態がこちら
\ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ / ぴゅっぴゅっ シコシコ えろ同人 なんやな! \ _,, ---一 ー- ,,,_ 、 _,,,, _,, -.'" ` 、 -‐ ー ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_, -==三ミ彡三ミミ ,,=-== MD60 ==、 iミ=-、_ _,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-' -- __ _, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-' _ ,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=- = 二 (_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、 )(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、 -- と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==- 彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-= -- -‐ -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三=='' '' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、 '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-' -=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` / / ヽ \ / 丶 \ /
- 433 名前:/ / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ [] - [ここ壊れてます]
- 434 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/26(金) 20:31:45.53 ID:6dVxnAUO.net]
- スーファミのグラVより出来いいってすごいな
https://youtu.be/RjRmyFutlmk
- 435 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/26(金) 20:51:37.68 ID:fTQbMaM2.net]
- お前沙羅曼蛇ゲーセンでやったことないだろ
- 436 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/26(金) 21:11:46.83 ID:L+x366M9.net]
- 飛び飛びでしか見てないから分からんのだけども
この動画ってミサイル無しでクリアするのが目的?
- 437 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/26(金) 21:13:09.70 ID:jl660+Zc.net]
- hissi.org/read.php/retro2/20160824/SHAraE5kYlI.html
hissi.org/read.php/retro2/20160824/Z
- 438 名前:nRHKzVhYTQ.html
彡⌒ミ (6と9) <ゆみみ 50代でゆみみとかいう女を追いかけてる変態がPCEユーザーの代表を気取ってるとか 悲しくなるな [] - [ここ壊れてます]
- 439 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/27(土) 06:47:25.01 ID:T+YGj2nD.net]
- >>425
最後の高速スクロールの脱出のところ当たってないか? 無敵かな
- 440 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/27(土) 08:37:19.97 ID:QEC4KS22.net]
- MDの曲で思い出したけど、namcoはFM音源を使い慣れてるせいかBGMは安定していいねぇ。
レッスルボールの前半後半で曲が違うのもよくできてるし。 インターバルから次の試合に移った時のBGMとか最高だわ。 >>429 他にも何か所か「あれ?」ってのが有るなぁ。
- 441 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/30(火) 22:39:18.97 ID:VR12AI6V.net]
- 50代で泉こなたとかいう女を追いかけてる変態がこちら
\ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ / ぴゅっぴゅっ シコシコ えろ同人 なんやな! \ _,, ---一 ー- ,,,_ 、 _,,,, _,, -.'" ` 、 -‐ ー ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_, -==三ミ彡三ミミ ,,=-== MD60 ==、 iミ=-、_ _,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-' -- __ _, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-' _ ,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=- = 二 (_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、 )(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、 -- と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==- 彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-= -- -‐ -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三=='' '' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、 '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-' -=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
- 442 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/31(水) 21:27:27.05 ID:OcpWTshe.net]
- https://twitter.com/meijin_sakurada/status/159855044999647233
- 443 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/02(金) 23:56:46.32 ID:klVL4su6.net]
- ゲームセンターCXメガドライブスペシャルが発売されましたが、
PCエンジンもスペシャル出ますか?
- 444 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/03(土) 00:02:54.30 ID:ISleUhD/.net]
- 84 : NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/14 00:20 ID:???
MCDの回転機能ってスプライトにしか使えなかったような・・・ 違ったっけ? 93 : NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/14 08:44 ID:??? >>84 MCDの回転機能は、キャラクタイメージを一度ハードに渡して回転演算かましてでてきたイメージを VRAMに転送してようやく表示されるので、非常に使い勝手が悪い。
- 445 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/03(土) 00:26:54.09 ID:30W6DoW9.net]
- MDはVRAM書き換え速度が遅いからねえ
SFCのようななめらかな回転、拡縮は不可能だった
- 446 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/03(土) 00:29:01.63 ID:O9ISTCTn.net]
- >MDはVRAM書き換え速度が遅いからねえ
PCEより早いよw
- 447 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/03(土) 00:37:56.32 ID:y5PLDvYJ.net]
- てゆうかそれ以前にPCEは回転や拡大縮小自体がSFCやMCDの様にハードウェアレベルでのサポート無し、MDの様にソフトウェアで処理できるCPUパワーも無しだから…
ホントなんでこの馬鹿はポリゴンとか回転拡大縮小といったPCEに不利な分野で態々MDに喧嘩を吹っかけようとするんだろう
- 448 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/03(土) 01:05:19.76 ID:DX1gGKOA.net]
- >>434-435
逆にそれが利点でもあるんだけどねぇ。計算後のデータはキャラジェネ用のデータだから BGとスプライトどちらでも使える。更に左右と前後の2軸回転。 あと、ここはMDとPCEの比較の場所。PCEでは勝負にならないからと言ってSFCは持ち出さないように。 まぁ、別に持ち出しても良いけど、PCEは論外って事でいいんだろ? てかさ、434の93ってお前が書いただろ?w しかも過去にここで書かれた内容をそっくりそのままコピーしてw
- 449 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/03(土) 12:45:16.19 ID:KLF78P0i.net]
- MD代表の夏w
【銚子】tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467637489/186 わざわざ訂正してまで「銚子」であると言い切ったMD代表の言葉。 小学生レベルの漢字が読み書き出来ないのが発覚した。 【計算椅子】tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467637489/404 「PCE代表よ、計算椅子が有ったら笑っていいぞ?」というMD代表の宣言。 文中に「計算椅子」の文字があったので、望み通り周囲から大爆笑された。 【削除要請】tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467
- 450 名前:237746/501
自スレを削除された怒りで「自演で削除要請を出し運営に迷惑をかけた」と罪を擦り付けに走ったMD代表の発言。 これにより削除整理と削除要請の区別も付いていない無知なのが発覚した。 【山の日】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1455320198/886 2016年より施行された8月の祭日『山の日』に気付かず「市役所に行け」と言ってしまったMD代表の失敗。 8月の祭日に気付けないのは無職と学生のみ、50代のおっさんでは学生と言い張ることも出来ず これによりMD代表の無職が確定した。 【日本語でお値したい】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470670558/677 MD代表の名言。 読み方が「おねしたい」なのか「おあたいしたい」なのかで議論が巻き起こった。 【意地汚い】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470670558/711 「意地汚い」という言葉を誤用したMD代表のレス。 これによりMD代表は小学生レベルの言葉の意味すら知らなかったのが判明した。 【をいうフィルター】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470670558/802 自称、攻防一体を誇るMD代表の必殺技。 この脳内フィルターを通すと、あらゆる事象がMD代表の望み通りに連鎖・変換される。 [] - [ここ壊れてます]
- 451 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/03(土) 14:45:49.29 ID:QyMPtqoG.net]
- >【銚子】
ただの変換ミス >【計算椅子】 ただの入力ミス >【削除要請】 重要削除以外の管轄が削除整理「板」というだけで削除の要請である以上間違いはない >【山の日】 まともにお盆休みとれる会社なら土日同様祝日も繋げて連休にすることが多いだろうから、勤め人が気づかなくても不思議は無い >【日本語でお値したい】 ただの入力ミス >【意地汚い】 誤用ではない >【をいうフィルター】 ただの入力ミス どれもこれもつまらない揚げ足取りか、揚げ足すら取れてない言いがかりレベル 結局相手に非が無いからこうやって言葉尻をとらえるか、さもなきゃ嘘や事実の歪曲・捏造で叩くしかない
- 452 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/03(土) 18:03:05.29 ID:m4T/S/wE.net]
- 山の日のオカシイところは、山の日も終わる23:40にそれを指摘した所。
- 453 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/03(土) 21:11:00.43 ID:DX1gGKOA.net]
- 「山の日」はエロ盛り代表が知らなかったのを他人に擦り付けただけ
エロ盛り代表は相手を50代と言っていたのに60代と変更した。しかしまた50代に戻している。 これは60代に切り替えた事で 「相手を年上扱いして馬鹿にする為には自分の歳よりも高く設定しなければならない。 自分と同じ年代では自分を馬鹿にしているように感じたのだろう。 つまり、自分が50代になった、もしくは50代が見えてきたからだ。」 と指摘された為。しかし、元に戻す事によって、この仮説がより信憑性を増す事となった。 >>439 盛り上がるも何も一人で騒いでただけじゃんw 「周囲の人」とか・・・お前の周りに人など居ない。 そこに広がるのは2次元の世界だけだ
- 454 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/04(日) 13:52:49.71 ID:HJ9NPqxB.net]
- >>439
大爆笑www
- 455 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/04(日) 13:54:06.89 ID:HJ9NPqxB.net]
- 山の日も知らないとかMCD(無職中年童貞)代表の名は伊達ではないなw
- 456 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/04(日) 17:50:08.01 ID:FVnjWilZ.net]
- 【山の日】tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1455320198/886
無職童貞を50年も続けると祝日すら分からなくなるというよい教訓だったなw
- 457 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/05(月) 22:15:19.14 ID:2g6b9xbo.net]
- 50 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/08/26(水) 19:03:03.02 ID:yj8OtW9p0
アーケードと同じ68000+Z80! FM音源搭載! メガドライブすげえ!欲しい〜 店頭のデモ機で初対面 「あれ なんかグラも音もしょぼくね」 51 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/08/26(水) 19:04:34.84 ID:DKI4S+/w0 サンダーフォース2の曲キンキン五月蠅いだけだな MDの音源はどれも同じ音にしか聞こえない キンキンするのが特徴なんだろうな
- 458 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/06(火) 07:10:12.33 ID:LkRLIHgr.net]
- 雷電のしょぼいBGMは笑ったよメガドライブ版
ボムが画面の真ん中にしか出ない糞仕様も スーパー雷電の圧勝
- 459 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/06(火) 07:49:42.37 ID:lEfL7uxF.net]
- >>447
母国語でおk
- 460 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/06(火) 15:55:07.40 ID:nvu5wwxW.net]
- 日本語でお値したい
- 461 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/06(火) 19:20:35.63 ID:7cO4lDcm.net]
- >>446
何処のコピペか知らんけど、FM8音を使ったゲームをFM6音+PSG3音にするから仕方ないな。 そのまま移植すればどこかのチャンネルがPSGに置き換えられる。
- 462 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/06(火) 20:29:13.39 ID:ANFTZbER.net]
- 現実にはMDのPSGは精度が悪く、高音部が出力できない
FM音源の代替にはとても成り得ないので 置き換えられず使われないというパターンがほとんど さらにPCM再生にFM音源を一音取られるので、実質FM5音 だからMDの音源はショボいのだ
- 463 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/06(火) 20:40:09.84 ID:LkRLIHgr.net]
- セガは仕様書通りの性能出ない本体何度作ったんだろうね
最後まで?
- 464 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/07(水) 06:49:13.01 ID:Q92G1RYa.net]
- >>451
ゲームやサウンド担当者次第だろ。 ショボい・・・何と比べて?一応書くがここはvsPCEなんで。 >>452 仕様書通りの性能が出せないなら、仕様書が役に立たずゲームが作れないんだがなぁ。 仕様書通りの使い方が出来ない馬鹿なプログラマーが居ればそういう事もあり得るだろうがSEGAの責任じゃないな。
- 465 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/07(水) 09:20:11.96 ID:C61iooEb.net]
- サンダーフォースIVだか例外的にバグを使って音出してたとか話は聞くけどあれは想定外の使い方でマイナスイメージはない
- 466 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/07(水) 09:32:43.36 ID:C61iooEb.net]
- メガドラは聞いた事はあるけど
PCエンジンの下の動画のインディーズゲームがBEEPで売ってたのには驚いた やってる事はディフェンダーだし9000円近い値段だけど マニアは凄いね。 https://www.youtube.com/watch?v=cnnmnRWKmck
- 467 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/07(水) 09:40:28.37 ID:C61iooEb.net]
- ぶら下げて移動ってなんかあったなと思ったら
ミッドウェイのストライクフォースだった
- 468 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/07(水) 15:37:48.53 ID:n4yPKGtL.net]
- またMD代表が大恥をかいたらしいな
112 名前:NAME OVER 投稿日:2016/09/04(日) 20:29:33.99 ID:???←MD代表のレス >>95 = >>110って頭が悪いな 技術的な話についてこれないなら黙ってればいいのにw 114 名前:NAME OVER 投稿日:2016/09/04(日) 20:43:49.27 ID:???←MD代表のレス >>112 実質負け宣言の勝ち宣言が出たのか。 PCE代表平壌運転だな。
- 469 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/07(水) 17:47:07.86 ID:Xq3dg9Wb.net]
- >>455
日本のPCE代表は2chで発狂してスレを荒らす犯罪者だけど 海外のPCE代表は同人ゲームを作る天才かよ 同じ代表でも天地の差があるな
- 470 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/07(水) 23:53:12.66 ID:exUhc9n7.net]
- >>458
実質負け宣言の勝ち宣言が出たのか。 MD代表平壌運転だな。
- 471 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/08(木) 06:46:40.86 ID:RRKv7DJ2.net]
- 平壌運転が怖くて検索できないPCE代表乙
- 472 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/08(木) 14:26:31.33 ID:h2VWqoM2.net]
- スーパーグラフィックスのスプライト表示は当時の家庭用ゲーム機じゃ最強だった
惜しかった うまく普及すればもっと夢が見られた
- 473 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/08(木) 15:36:56.33 ID:WW1QKVCg.net]
- 【ゴキブリにもよくわかるMD代表の自爆】
MD代表がPCE住人に技術的な話で論破される ↓ tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/112にて、MD代表が負け犬の遠吠えをする ↓ tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/114にて、MD代表が自レスである112に 「実質負け宣言の勝ち宣言が出たのか。PCE代表平壌運転だな」と誤って書き込んでしまう ↓ tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/122,126,134にて 周囲の人達が自爆(アンカーミス)を指摘する ↓ 指摘されても自爆の意味に気付けないMD代表は「平壌運転は誤字ではなく釣りだ」と明言する ↓ 意味を理解出来ていない事に対して、周囲の人達が失笑する tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/137,143,206,226,240,241 ↓ 『誤字を笑われた』と勘違いしたMD代表が自演連投を繰り返す tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/155,182,202,223,235 自称MD派が続々と現れ「ネットスラングだ」「google先生に聞いて来い。(キリッ」と喚き続けた ↓ 未だに己のミスを理解出来ずにいるMD代表を哀れんだ人達が、幼児に言い聞かせるような丁寧な説明をする tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/250,254,257,259 ↓ やっと己のミスに気付いたMD代表が慌てて自演を再開する tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1472615302/260,262,265,275,277 ↓ MD代表の必死な自己擁護に、周囲の人達が大いに呆れる
- 474 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/09(金) 03:31:18.98 ID:IK+kU8kS.net]
- 今日もPCE代表平壌運転だなw
- 475 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/09(金) 06:17:24.07 ID:jxSG4ZWJ.net]
- 今度はその言葉がお気に入り?
- 476 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/09(金) 06:43:33.66 ID:BKy9cKlv.net]
- >>461
スプライトだけが最強 SGの価格帯だとNEOGEOを引っ張り出せると思うけどアッチの方が変態スプライトだな
- 477 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/09(金) 16:09:41.16 ID:Pkl4UE9H.net]
- A 「112←実質負け宣言の勝ち宣言が出たのか。ってことなんだろ」
禿「平壌運転=ネットスラング」 B 「確かに112は実質負け宣言だ」 禿「平壌運転は検索掛ければどんな言葉なのかすぐ分かる!」 C 「平壌運転なんて誤字以外も見事な自爆」 禿「自爆って平壌運転の事?朝鮮人って言われた事に気付いてないw」 D 「自演しても脳味噌は一つしかないから皆同じ過ちを犯す」 禿「自分が朝鮮人だと言われた事に気付かず大はしゃぎw」 E 「114は112に対して負け宣言と言っているとしか思えん」 禿「googleに意味を聞いて来い。こうやって書かなければ傷口はまだ小さくて済んだ。書かせたのはお前だ!(キリッ」 F 「>>E 俺もそう思った会話がやたら不自然なんだよね」 禿「やらかした!!!!(ブヒィィィィ」
- 478 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/09(金) 20:51:56.66 ID:4aPoQvhR.net]
- 愛されて10万本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本 ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本 ソニック&ナックルズ 15,987本 i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
- 479 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/10(土) 07:47:35.42 ID:vXf1nJO5.net]
- 妖怪道中記の好きな自分としてはメガパネルの妖怪道中記のアレンジが結構好きだったりする。
のらりくらりフニャ
- 480 名前:フニャしてる曲がつぼにはまる。 []
- [ここ壊れてます]
- 481 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/10(土) 13:08:44.73 ID:vwGIuLTU.net]
- ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
6 メガドライブ/ジェネシス セガ 88/10/29 21,000円 日本358万台 世界3,074万台 合計3,432万台 ポケモンGOなんかの数字を見てると日本のメガドラのシェアが10%って健全だったんだな 日本の任天堂のシェアがおかしかった
- 482 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/10(土) 14:51:53.30 ID:hAO+t03r.net]
- www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=124
>実はここはPCエンジンのビデオチップの設計で最悪のところでスプライトとBGにVRAM上の構造では互換性がない。 >つまりBGをスプライトにしたり、スプライトをBGにしたりするのが簡単ではなかった(ソフト的に対応して処理していたが >メモリも処理速度も食うわけで問題になることが多かった)。 メガドラはどうだったん?
- 483 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/10(土) 16:00:54.54 ID:F0A13Tik.net]
- MDは4パレットしか使えない時点で論外
まともな絵が描けない
- 484 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/10(土) 16:12:49.87 ID:gMVfplbP.net]
- /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
( 从 ノ.ノ ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\ |:::::: ヽ 丶. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::.____、_ _,__) ∠ google先生に「平壌運転 意味」を聞いて来い (∂: ̄ ̄| ・ー |=|・ー | \ 書かせたのはお前だ!(キリッ ( (  ̄ )・・( ̄ i \_________ ヘ\ .._. )3( .._丿 / \ヽ _二__ノ\ 〜〜M D 代 表 平 壌 運 転〜〜
- 485 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/10(土) 20:58:49.96 ID:vXf1nJO5.net]
- >>470
メガドライブのキャラクタジェネレータはBGとスプライト共有。 BGで使う場合もスプライトで使う場合もキャラジェネのナンバーを指定する。 PCEの場合は8KB単位のバンクと有るけど、MDのバンクは64KB単位。 VDPには128KBと64KBを切り替えるレジスタが有って、 そこを触らない限り64KBモードとなりバンク切り替えは発生しない。 (レジスタそのものが予約となっていて、ソフトメーカーでの使用は禁止。) 128KBモードを指定するとバンクが増えるんだけど、各レジスタのアドレス指定の最上位bitが有効になるだけなので プログラマはバンク切り替えを意識せずアドレス指定だけすればいいような構造。 ただし、BG面のアトリビュートやスプライトテーブルなどはバンクをまたぐ事が出来ない。 上位バンク、下位バンクにどちらかに収まっていれば問題無し。 唯一の違いはDMAの転送量が倍になるって事。 128KBモードのメガドライブはCPU-VDP間もVDP-VRAM間も16Bitに。 まともに絵が描けないはずのMDの自然画とPCEの自然画 ttps://en.wikipedia.org/wiki/List_of_color_palettes
- 486 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/10(土) 21:55:58.22 ID:qnBnuLI/.net]
- その理屈でいうと、ゲームギアにPCエンジン負けてるぞ
- 487 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/10(土) 21:59:44.57 ID:vwGIuLTU.net]
- >>472
かなり効いてるw PCE代表平壌運転乙wwww
- 488 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/11(日) 01:59:49.20 ID:AwdhH4LL.net]
- >>474
ゲームギアは4096色中64色、MDは512色中64色だから 色数性能としてはゲームギアのほうが上 ゲームギアもMDも、マスターシステムのVDPをベースとして発展させたものだから 双方とも設計思想は古いし、8ビットでパレット数も少なく64色しか出せない PCEやSFCに比べると前世代的という印象だね
- 489 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/11(日) 02:35:58.17 ID:tkjEIfAv.net]
- ゲームギアの同時発色数は32色じゃねえの
- 490 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/11(日) 02:58:04.38 ID:ERf3bgeb.net]
- >>477
確かそうだったはず >>476 512色は8bitじゃなくて9bitカラー(RGB各3bit=8階調)な それとSFCは15bitカラーだけどPCEはMDと同じ9bitカラー パレット本数こそ多いもののGGの12bitカラー(RGB各4bit=16階調)と比べると階調表現力で劣る MDやGGを前時代的と言うなら、SFCはともかくPCEも同じく前時代的ということになる
- 491 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/11(日) 10:25:06.69 ID:WvSL9qk
]
- [ここ壊れてます]
- 492 名前:F.net mailto: >>476
前時代的と言うのならBGが1枚しか使えないPCEも変わらんだろ。 ところで何が8bitなわけ? [] - [ここ壊れてます]
- 493 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/11(日) 11:47:36.98 ID:WvSL9qkF.net]
- 一枚絵を書く場合だとパレット本数って思ったよりも恩恵が少ないんだよなぁ。
家庭用機だと8x8ドットのキャラクタ単位で表現しなければならないって足枷があって PCEもMDも8x8のキャラクタ単位で考えれば最大発色は15色だし。 ここで面白い差が出るんだけど、PCEはBGにスプライトを重ねて15色ではでは足りなかった部分を補える。 パレット本数が多いので、スプライト欠けや枚数オーバーしない限り重ねる事で領域当たりの色数は稼げる。 パレットをフルに生かせるので481色が使える、ただし512色以上の表現力はない。 メガドライブの場合、BGが2枚あるのでそれを重ねる事で8x8では常に30色まで使える。 スプライトの重ね合わせでさらに増やすことが出来る。パレットが4本なので数字上では61色までしか使えない。 メガドライブにはシャドー・ハイライトと言う機能が有って、BGの上に特殊スプライトを重ねる事によって BGで表示されているキャラクターの色をRGBワンセットで引き下げ・引き上げすることが出来る。 シャドーの場合上限を50%に引き下げて8階調、ハイライトの場合下限を50%引き上げて8階調。 言葉のとおり、シャドーは影に隠れた時、ハイライトはスポットライトが当たった時のような効果。 この機能によって明るさが違うドットが有る場合、パレットを介さずに直接色を変えてしまうことが出来る。 実際に計算した事はないけどwikiによればこの機能を使った場合の発色は1500通り。 PCEの持つ512色を大きく超えて、しかもパレットを利用しない色変化と言う事で61色の限界も越える。 自然画で利用すると>>473となりPCEもMDも殆ど差が無くなってしまう。 シャドー・ハイライトはかなり珍しい機能だと思うけどねぇ。
- 494 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/11(日) 12:14:00.00 ID:AwdhH4LL.net]
- 実際のゲーム画面を見るのが一番わかり易いね
i.imgur.com/pZcoK0m.png PCEは512色同時発色でCPS1を完全移植可能 MDはVRAM制限によって実質16色程度しか出ない マークIIIに毛が生えた程度 シャドウ、ハイライトは8ビットのMDではVRAM制限によって実質使用不可能 PCEを超えるソフトは一本もなかった
- 495 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/11(日) 12:16:18.34 ID:AwdhH4LL.net]
- MDがBG二枚使って8x8に30色使えるといっても、
それだけで4パレットしか無い色数の半分を消費してしまうから、 実際はそんなことは出来ないのが実情 やはりBGで16パレット、スプライトで16パレット使えるPCEに比べると あまりにもMDの色数は貧弱と言わざるをえない 実際のゲーム画面を見れば分かる i.imgur.com/pZcoK0m.png
- 496 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/11(日) 12:17:27.67 ID:+IzKdIeP.net]
- ,rn
r「l l h. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 、. !j | ゝ .f _ | | | ,r'⌒ ⌒ヽ、. │ ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │PCエンジンは今日も平壌運転 ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) | | じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ | \ \. l ; r==i; ,; |' .人_ \ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___ \ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ \ / / / |. y' /o PCE O ,l |
- 497 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/11(日) 12:19:14.12 ID:yweFWZWb.net]
- BGは1枚でいいからスプライトはもちっと多く表示できる性能欲しかったなPCE
しょうもねえ拡張バスさえなければ6000円浮いたのに NECがコア構想とか言い出さなければハドソンが上手くやったのに
- 498 名前:名無しの挑戦状 [2016/09/11(日) 14:03:40.27 ID:AwdhH4LL.net]
- MDは8x8に16色、BG二枚使ったとしても30色だが、パレットの半分を消費するので厳しい
4パレットしか無いから、その上にスプライトを重ねたとしても60色が限度 PCEはBGで32パレット、スプライトで32パレットある 8X8では16色だがスプライトで重ねることで8x8に数百色表示できる スプライトの横並び制限が許す限り可能 一枚絵の表現力ではPCE>>>>>>>MDで、比較にならないかな MDはパレット数が少なすぎる
- 499 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/11(日) 14:06:40.31 ID:WvSL9qkF.net]
- >>481-482
ROM容量を極力減らして背景を簡略化してるから色の寂しさが余計に際立つだけ。 ACとPCEを比較しても色の少なさが目立つ。何が完全移植だよw 一度眼科に行った方が良いんじゃね?目が老化してるんなら無駄だけど。
- 500 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/11(日) 14:09:03.27 ID:WvSL9qkF.net]
- >>485
「8x8に数百色表示できる」 俺が掛け算できないのかな・・・。
|
|