- 513 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/09/11(日) 21:42:44.18 ID:WvSL9qkF.net]
- >>499
その良き例はSF2かもねぇ。 BG2枚の重ね合わせを使いつつ、更に足らない部分はスプライトで補ってAC版の遠近感を表現してる。 これを書くとおそらく【静止画】のSF2で比較してくるだろうけど、 実際のゲームの動きをみると足元はラスタースクロールで遠近感を出してるものの、 それより上の背景は1枚絵+スプライトになってて左右に動くと劇場の背景のような違和感が出てくる。 ダルシム面の象と背景をみると良く分かるかな。
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