[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 05/11 15:26 / Filesize : 370 KB / Number-of Response : 1034
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

メガドライブvsPCE 8戦目



1 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/14(木) 23:54:33.98 ID:go7PC723.net]
メガドライブvsPCエンジンスレが復刻!
スレルール(最優先)
争いokだが、コピペ荒らしはNG

前スレ
メガドライブvsPCE 7戦目
tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1464210910/

166 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 03:39:08.63 ID:QDfee45P.net]
もうBO氏のマッタリ音楽で癒されるわ
スペハリなのに、なんであんなにマッタリしてるのか
クラゲが全力で突っ込んでくるのに「ぽー♪ぽぽー♪」とか呑気なサウンドがやばすぎ

167 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 06:39:14.87 ID:DluwxMNt.net]
カルテットの音楽担当って誰なんだろ。あれも結構のんきだと思う。
セセセセッガ!

168 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 16:44:35.94 ID:85r079Gs.net]
>>161
>>160
すぐ上で指摘されてることそのまんまw
疑わしくてもそうでない可能性がある限り安易に決めつけないのが常識人の行動

169 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 18:00:56.31 ID:qGYYpak8.net]
>違法ダウンロードの可能性は高い、が100%確定ではない
異常性愛者によくある言い訳ですね

170 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 18:24:14.28 ID:kJH+7/Rn.net]
>>165
クアルテットもBO氏じゃなかったけ?

171 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 19:19:25.60 ID:tbMddDYl.net]
今度は異常性愛者かよ、言ってることが完全に支離滅裂だぞ
そんなに悔しかったのかw

つうかもう違法ダウンロード微塵も関係無いな

172 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 22:05:58.23 ID:kZ1J+qXL.net]
ダブルターゲットのPSGになった

173 名前:カルテットの曲は悪くなかった。 []
[ここ壊れてます]

174 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 22:11:47.98 ID:2CTvmxyM.net]
あえてここでポカリアス音頭の話題を
なんでああなった?



175 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 22:16:14.56 ID:iNu+OmRA.net]
>>167
宮崎勤とかが言いそうな戯言w

176 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 22:48:17.37 ID:kZ1J+qXL.net]
>>171
MKIIIの移植は他の曲は原曲より速いのに何故かポカリアスだけ遅いのは謎だな。
それ以上にPCEはBGMヒドすぎたがどうにかならんもんだったのか…。

177 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 22:58:47.50 ID:2CTvmxyM.net]
>>173
あれは勘違いドライバ組まれただけ
サンダーフォースIIIがSFCでああなったのと同じ
メロディーとバックサウンドの音量バランスが入れ代わってる
一応耳をすませば「鳴ってるね」くらいには聞き取れるw
失敗には代わりないけど、あの音頭よりマシかと

178 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 23:01:53.47 ID:kZ1J+qXL.net]
>>174
ドライバさえ組直せばちゃんと鳴るって事なのかな?そういうの詳しくないので良くわからんけど。
もし出来るのなら本当に鳴らしたかった音で再現して欲しいもんだ。

179 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 23:14:25.56 ID:2CTvmxyM.net]
>>175
サンダーフォースの例で言えば、ACになった段階でちょっとSFC寄のバランスになっていて「?」な曲調になってる
SFCに移植されたら「ぱぱぺぱぷー」になった
テクノソフトが全部手掛けたはずなのにねぇ
ファンタジーゾーンはACと同時開発でソースこそ受け渡しはあっても適当すぎたのでしょう。テンポが狂うとかありえないし
まぁ切られたボスの代わりのスーパー(略)トットが極悪すぎますがwあいつで殺られる

180 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 23:17:53.90 ID:kZ1J+qXL.net]
>>176
サンダースピリッツは音もそうだけどもっさりが…
トットは安置で倒してた。
3DS版のアケモード追加ボスだとだと自分で避けないとダメになってたけどな!ついでにdzデは顔が両面から出るようになってた。

181 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/04(木) 23:39:09.04 ID:2CTvmxyM.net]
>>177
スピリッツはACより鬼畜使用なんだぜ(処理落ち前提で敵配置とか弾吐きやらせてた)
エミュでフルスピード出させたら、誰もクリアできない滅茶苦茶ゲームになるw
あー。後、スーパー(略)トットの正式名称なんだったっけ?
スーパーウルトラグレートハイパーストロングトットだったっけ?うろ覚えすぎる

182 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 00:40:47.50 ID:5mM5VNjj.net]
ウルトラスーパービックマキシムグレートストロングトットだったと思う。

183 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 00:44:19.69 ID:4/3Cfvdr.net]
>>171
あれはあれで好きだぞ?w
スーパーファンタジーゾーンは気合入りすぎてるけど

184 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 00:52:12.01 ID:Z6VOBJHT.net]
>>179
かなり有難う。でもマキシマムだったような…



185 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 00:54:32.93 ID:5mM5VNjj.net]
>>181 ちゃんと検索したらソースがあった。
https://sega.jp/fb/album/05_fz/interview3.html

186 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 00:59:40.18 ID:Z6VOBJHT.net]
>>180
俺も嫌いじゃないwただ、後半面なのにノンビリしすぎてるんだよな
スペハリIIの「ぺーぽぽー」で高速スクロールみたいな違和感

187 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 01:04:25.77 ID:Z6VOBJHT.net]
>>182
サンクス
なんとなく面倒なアイツの名前解ってグッスリ眠れるわw
いや、むしろ眠れないか?アイツめ

188 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 01:30:12.86 ID:8QedoEt0.net]
駄目だやっぱり眠れない
ウ(略)トのあの文房具みたいな外見が脳裏から消えない
入れ歯ポンスカアタックとか、馬鹿にしたような舌ベローンとか一々頭に来る

これって恋なのか?
嫁起こしてウ(略)トを語ったら、ガチパンチされて「雑魚だろあんなの」と言って寝た。ノーミスクリアできる強者に聞いたのが間違いだった
ツインボムとロケットエンジンだけでブイブイやってるアレには勝てない
ウで困ってる俺は弱者なんだろうな…

189 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 09:25:05.38 ID:KTmHgfFA.net]
たまにはPCEのことも思い出してやって下さい・・・

190 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/05(金) 10:04:32.64 ID:PlP5UPW9.net]
主なソフト売上

【PCエンジン】
天外魔境II       50万本 i.imgur.com/nDOPxmX.jpg i.imgur.com/KWcaWgB.jpg
カトちゃんケンちゃん 36万本 i.imgur.com/bAF75Nx.jpg
ネクタリス        20万本以上 i.imgur.com/xvsTxQX.jpg
スーパーダライアス  15万本 i.imgur.com/WcifFa0.jpg

【メガドライブ】
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本 i.imgur.com/LrA3ViZ.jpg
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本 i.imgur.com/LrA3ViZ.jpg
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本 i.imgur.com/LrA3ViZ.jpg
ソニック&ナックルズ     15,987本 i.imgur.com/LrA3ViZ.jpg
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
gehasoku.com/archives/51387686.html
i.imgur.com/HD7D6zt.jpg

191 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 12:36:44.24 ID:8QedoEt0.net]
休日利用して、何とかウ(略)ト撃破した
そこから当たり前の様に亀にレイプされた
2面のツボもだけど、上からばら蒔く系が苦手っぽい
強者嫁に相談したら
「亀なんて雑魚、頭見えたら全力で叩き潰せば簡単に終わるじゃない」と言われた
下半身がキュンとなったオッサンの戯言
ちくしょう。ハーマン…ちくしょう

192 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 14:39:37.60 ID:8QedoEt0.net]
亀ぶっころ!で挑んだけどウ(略)トに撃退された
なにアイツ?殺意満点なんだけど
後ろでゲラゲラ笑う嫁にもムカつく「無限武器使えば?」だそうだ
解ってはいるけど、あれには手を付けたくない。そんな小さいプライド
大魔界村なら嫁に勝てるのに…(パターン覚える系統は駄目っぽい。宝箱も出せない)ロケットエンジンで好き勝手に飛び回ってミスしない反射神経はおかしいわ
「ブーン」とか言いながら今もオパオパかっとんでるし。アレのプレイ感覚おかしい

193 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 14:50:13.93 ID:8QedoEt0.net]
ちなみに、ロケットエンジンとツインボムだけ買えればいいらしく、そこからはお金も拾わない
オパオパ父の最後のアレも回して追い込んで自爆させるのが「当たり前」らしい。ロケットエンジンだから簡単でしょ?とか言うし
何かおかしいと思う俺がおかしいのか?

194 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 17:33:10.92 ID:J/nomm64.net]
>違法ダウンロードの可能性は高い、が100%確定ではない
オウムがよくこんな言い訳してたよなw



195 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 22:05:21.22 ID:mUCS1nMq.net]
>100%
犯罪者の理屈だなw

196 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 22:23:57.09 ID:AKr2dp81.net]
>>186
PCEって何のこと?

197 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/05(金) 22:41:44.81 ID:5mM5VNjj.net]
PCE版はBGMが酷かった印象しかない、
アケやり込んでる奴は許せないかもしれないけど。
他は妥協点だと思うんだが…

>>190
アケで高レベル目指すならインフレを防ぐ為特殊細胞の壁抜けは必需みたいだね。

198 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/06(土) 06:45:59.57 ID:0cdVw8VS.net]
>>194
PCE版のBGMは論外の更に外を行くからなぁ。リコーダー、ピアニカ、ハーモニカ。
もう完全に諦めてやっつけに走りました感。

MK3版の割きりにFC版のファンタジーゾーン愛。あれほど各社の癖が出たBGMも珍しいかもねぇ。

MD版の気合の入りすぎたおまけBGMとか。オリジナルを汚さないようにそれでもアレンジをするってあの意気込み。
PSGの良さをあそこまで出したBGMってそうそう見かけないよなぁ。

199 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/06(土) 07:02:55.99 ID:4hG1Oz7j.net]
全て音楽がおかしいのはMkIIIだけ
自社製なのに。という皮肉

200 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/06(土) 07:26:27.47 ID:Us0bv7my.net]
MkIIIのFC以下のスカスカBGMは論外だし
MDはPCM鳴らすだけでハングアップしてCPUが止まるし

SEGAハードにGMを語る資格なし

201 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/06(土) 08:27:33.79 ID:4hG1Oz7j.net]
>>197
だからしないっての
それを言うなら君のオススメx68kもハングアップするぞw

202 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/06(土) 19:11:05.72 ID:t/kCawS1.net]
>>196
おかしいていうか、ガッチガチのPSGのみだから仕方ないと言えば仕方ないかもなぁ。
サウンドに凝ればCPUパワーを持っていかれるし。

203 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/06(土) 20:36:40.67 ID:hiHd42b2.net]
この煽りあいの糞スレで100%の確証を要求する知恵遅れがいるらしいよw

204 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/06(土) 22:39:26.50 ID:GUM9KEmQ.net]
相変わらず負け犬がキャンキャン鳴いてるなw
まさかこっちが何も言わないのを勝ったとか勘違いしてるんじゃないだろうな?
証拠も無しに他人を思い込みだけで犯罪者呼ばわり
しかも自分の方が犯罪者気質だと自ら暴露してしまうオマケ付き
そして突っ込まれても言い返せず支離滅裂なことを喚き散らすばかり
現実を直視しろよ、お前には何処にも勝ててる要素なんか無いぞ?w



205 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/06(土) 23:00:49.64 ID:wa3jdLdH.net]
警察は100%の確証の上で容疑者を捕まえてないぞw
弁護士は無罪要求に「100%の確証がないから」なんて主張しないよw
つまりお前の言ってることは社会では一切通じない犯罪者の主張w

206 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/06(土) 23:27:26.78 ID:M2CSwnMG.net]
疑わしきは罰せず - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%96%91%E3%82%8F%E3%81%97%E3%81%8D%E3%81%AF%E7%BD%B0%E3%81%9B%E3%81%9A
推定無罪 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A8%E5%AE%9A%E7%84%A1%E7%BD%AA

207 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/06(土) 23:57:27.66 ID:Sor1Tlr5.net]
>>199
いや、聴いたことあるのか?
音色はそこまで悪くない。むしろFC版のポコポコ感より良い位だ
問題は全てテンポが狂ってる所
ポカリアス音頭の遅さこそ有名だが、実はほかの曲は全てテンポが速いという謎作曲
グラフィックは頑張ってるのにBGMが全ておかしい
後は雑魚敵の動きがACと違いすぎる設定されてる奴がいる
自社製ゲームの移植なんだから、そういうデータくらいちゃんと貰えるだろうに

208 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/07(日) 00:05:10.48 ID:h/37OK/T.net]
状況証拠と自白が合わさってる時点で有罪
100%の確証なんて犯人以外誰も求めませんw

209 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 06:11:27.91 ID:3D8X1Yp2.net]
どんなに擁護したくてもMDヘビーユニットだけはどうにもならない罠
東宝の本気(のやる気なさ)が観れる逸品
あれだけはないわー。移植しようと思ってないだろう?と言える

210 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 07:22:45.39 ID:+ZaWQ5jD.net]
>>204
テンポが速い場合はPALの同期に合わせて作ってある曲をNTSCで遊んでるからかも
後はアーケード版のデーターを流用してると同様の効果があると思う

211 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 07:35:20.76 ID:B65C5pgu.net]
>>207
PALも何もない、普通の国産版だが
同期で速くなってる。というのならポカリアス音頭はもっと遅かったって事か?

212 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 08:21:42.76 ID:+ZaWQ5jD.net]
>>208
ポカリアス音頭だけテンポ1/2(サウンドドライバを1/2回お休み)にして合わせたとか
開発がアーケード版と同時期だったみたいだし、データーをテンポ調整なしで流用したんだろう
アーケード基板はフレームレート55Hz位じゃなかったっけ
そうすると1割り速いか、4割り遅いか位なはず

213 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 08:46:48.28 ID:B65C5pgu.net]
なにか勘違いしてそう
フレームレートとか処理速度の問題じゃないテンポ違いなんだけど

214 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 08:51:08.95 ID:+ZaWQ5jD.net]
>>210
レトロゲームの時代はほとんどの処理を画面のフレームレートに処理を同期させてたんだよ
にわかめw



215 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 08:51:12.62 ID:B65C5pgu.net]
まぁPALがどうのとかいう理論でいってみよう
ポカリアスは音頭どころじゃないレベルになる
ではポカリアスに合わせて速度あげたら。他が悲惨になる
クロックだタイミングだの次元じゃない。曲自体が狂ってる

216 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 08:51:34.33 ID:B65C5pgu.net]
>>211
嘘乙

217 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 08:58:40.36 ID:+ZaWQ5jD.net]
>>213
どこが?
今は互換機でPALとか出来たりするから試せるよ
そもそも同期させないと処理がおかしくなったり、画面にノイズみたいにバグが見える

218 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 09:10:07.12 ID:B65C5pgu.net]
>>214
わざわざNTSC仕様とPAL仕様で別けて本体もソフトも出してるのはなぜだとおもってるんだw
お前の言う通り「そのままじゃマトモに動かない」からだろ
で、NTSC仕様のファンタジーゾーンが狂ってる理由は?

219 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 10:02:03.74 ID:+ZaWQ5jD.net]
>>215
レトフリなんかでFCとかMDのNTSCのソフトPALでやれば、一発で音まで変わるの理解できるよ
そもそもMDなんかROMも一緒なの多いから、難しいのはPALで遊んでるw
MDはテンポは変わるけど音色は変わらないから遊べる
FZが狂ってる理由は推測だが書いたじゃん
君が仕組みを理解できてないから理由に見えないだけ

220 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 11:51:46.62 ID:N5olzNhL.net]
>>204
聞いたことが有ると言うか現物を持ってるよ。今ROMだけのむき出しだけどw
当時だとAC版との違いは全てアレンジってっ感じで捉えてたからなぁ。
MK3版は基地?ハッチ?が6個だったりと。

この辺は好みかもしれないけど、FC版の方がAC版の雰囲気が出るように頑張ってるように見える。
特にシンセドラムとホイッスル。え?FCの内臓音源のみでそこまでする?って感じだった。
自分的にはどっちもありだけどさ。

BGMのテンポが変わってる事に付随するかどうかは製作側(もしくは解析)じゃないと分からないから
こうだとは言い切れないけど、FCやMK3の殆ど(ほぼ全部?)のゲームの曲やSEはV-SYNCと同期してる。
他に一定タイミングを計る方法が無いから。

MDだとFM音源のタイマーを監視する事でV-SYNCに頼らないタイミングを利用できるけど。
V-SYNCにするかFM音源タイマーにするかはゲーム次第。

でもって、曲のテンポはV-SYNCを基準に決められているから
もし、NTSCとPALの両対応にするのならサウンドドライバとテンポは1/60と1/50を意識しないとならない。

だから、もしかしたらMK3のFZの曲のタイミングが違うのはどちらかのドライバしか作ってなくて、
テンポの設定ミスをしたとか、タイミング的にやむなしになったとか、あえてそうしたとか、そんな感じだと思う。

MK3のZ80を載せ替えて6MHzに改造した事も有るけど、BGMのテンポはそのままだった。
ゲームによっては背景にノイズが乗ったりするけどね。CPUのクロックのみだけアップする方法。
アレスタはFM音源でもゲームの速度が落ちにくくなって激ムズw

あとMDのVDPはNTSC/PAL両対応でゲームも一部のソフトは両対応してるから
MK3の時でもその手法をとっていた可能性は有ると思う。
MDのゲームのID(ROMの$000100〜$0001FF)の下の方に「J」「JU」「JUE」のいずれかの文字が見えると思うけど、
それが対応してるリージョン。J:日本、U:アメリカ、E:ヨーロッパ

ちなみにベーマガの楽譜だから正解とは言い切れないけど、オールアバウトナムコなんかに載ってる楽譜だと
デチューンの為に「n/60秒ずらした音を重ねる」なんて説明も有ったりする。
当時はAC機でも曲のテンポを取る為にV-SYNC同期していたって事が分かると思う。

221 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 11:57:57.14 ID:B65C5pgu.net]
>>216
だからNTSC用で造られてるソフトでおかしいと言ってるだろう?そこは無視か
エミュで無理矢理動かせば変になるのは当たり前

222 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/07(日) 12:42:34.23 ID:zXZZMuUe.net]
MDのゲームは総じてゴミだからどうでもいいな

PCMを鳴らすだけでハングアップする欠陥品だし

223 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 13:29:17.98 ID:qQCGdBQr.net]
どうでもいいと言うのにわざわざここを見てる件

224 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 14:15:01.56 ID:+ZaWQ5jD.net]
>>218
FZが実際何Hzかは資料がないけれど
アーケード基板はNTSCでもPALでも無くて垂直55Hz位なはず
これ用に作曲したデーターをそのまま流用すればNTSCではテンポが速くなる
有名なところではMDのTATSUJINがこれやってて
MD版のテンポがNTSCで速くてPALで遊んでちょうどいい位
ちなみにPALで起動すると海外版のタイトルになるよ



225 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 14:29:39.09 ID:qQCGdBQr.net]
>>221
だからMkIIIのファンタジーゾーンだって言ってるだろ
SMSとはカセット形状も違って刺さらないしPALがどうのとか、お門違いなんだけど

226 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 16:33:42.14 ID:g1iJdp1F.net]
MK3だろうがMDだろうがPAL(に仕様が近いアーケード基板)の演奏データをそのままNTSCの家庭用機に持ってきたらテンポがおかしく(速く)なるのは同じ、って話をしてるんだろ?

227 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 17:07:37.83 ID:r/iSa24f.net]
CPUのクロック上がったらサウンド周りもおかしくなるなんてよっぽどヘッポコ設計だねw
そうなるとしてもPAL圏内にわざわざ日本仕様マシン持ち込むとかしない限りテンポがどうとかならないんだけど

228 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 19:03:26.98 ID:+ZaWQ5jD.net]
>>224
無知発言乙
CPUのクロックは関係ない
FCなんかでもクロマ信号の元クロック用と共用することが多かったから
へんな周波数だし、仕向け国で違っているけどな

229 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 19:22:46.67 ID:r/iSa24f.net]
>>225
もう、無知晒すなよ
クロックなんか分周で突っ込みゃ良いだけだからそこだけ回路注意すりゃどうとでもなる
SG1000なんて典型例だろ(画像周りだけチップ変えて他は日本用基板流用)
ポカリアス音頭を一回聴けって
PALだの達人だのといった次元じゃないから

230 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 20:58:50.35 ID:hC8sOUX6.net]
またまた博学MDユーザーが勝っているのか
強すぎる

231 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 21:10:00.75 ID:N5olzNhL.net]
>>224,>>226
あくまでも>>210に対してだけど、無知なのはあなたの方ですよん。
CPUクロックはVDPが分周したものを送ってくる。

でもってZ80が【一定時間毎】を確認出来るのはV_BLANK割り込み(上ではV-SYNCと書いたけど)しかない。
だから曲のテンポも当然V-BLANK割り込みで取っていくしかない。

CPUのクロックで曲のテンポが変わるんじゃなく、
NTSCとPALでは送られてくるV_BLANKの間隔が違うから曲のテンポが変わってしまう。
>>217でも書いたけど、CPUのクロックを上げても曲のテンポは変化しないし。
(Z80AじゃなくZ80Bを探すのに結構苦労したw そのままクロックを上げても動作せず。
ちなみにゲーム機でクロックアップをしてもゲーム進行がが早くなるわけじゃなく処理落ちが減るだけ。)

だから+ZaWQ5jDは>>211と言ってる訳だ。

それとカートリッジが物理的に刺さるかどうかではなく、ゲームのカートリッジのプログラムが
NTSC,PAL共用で作られている可能性も否定できないんだよね。MK3のVDPはPALも扱えるらしいし。

ま、どっちにしても昔のゲーム機はV_BLANKありきで動いてるのは間違いない。
それを否定するのはやはり無知と言われても仕方ないな。

232 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 23:17:01.91 ID:Br3nwvj4.net]
MDユーザーは博学
PCEユーザーは無知

MDユーザー強すぎる

233 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/07(日) 23:59:47.91 ID:N5olzNhL.net]
>>215
国ごとの売り上げを守る為だろうな。

NTSCとPALだけじゃなく、同じNTSCなのにカートリッジ形状を変えてあるMK3と海外MS。
しかしのコンバータを使えば(作れば)ば同じソフトが動く。
コンバータが無くても容量が同じROMならMK3のカートリッジ基板に海外MSのROMを載せても動く。

ついでに言えばゲームギアに海外MSのゲームを挿すコンバータが有るので
それを使うと日本のゲームギアで海外MSのカートリッジを使って遊ぶことが出来る。

ややこしくなるが、海外MSのカートリッジ基板にMK3のROMを指して
このコンバータを使えばゲームギアでMK3のゲームが遊べる。

わざわざやるまでもないけど、MDのメガアダプタに海外MSのゲームをMK3で遊ぶためのコンバータを挿して
海外MSのROM基板にMK3のROMを載せた物をそのコンバータにつけても当然動く。

ROMの中身は一緒なのにカートリッジ形状だけ変えてあるって事の証明だな。

メガドライブの場合、カートリッジのバス自体は同じだけど本体にリージョンを持っていて
起動時にカートリッジのリージョンと照合して合致しなければ
警告を出してゲームが始められないなんてものもある。

後期MDでは本体にBIOSが有ってROM起動させる前にチェックを行っている。
そのMDだとカートリッジが無くても電源を入れると「PRODUCED BY OR UNDER LICENSE FROM〜」の文字が出る。

234 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/08(月) 21:24:27.36 ID:eg+dNo9q.net]
MDユーザーは博学

MD代表は無知

MD代表馬鹿過ぎるw



235 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/08(月) 22:15:51.97 ID:m5Vnup2N.net]
MD代表もMDユーザーだろ
>>231は馬鹿過ぎるw

236 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/08(月) 22:17:39.51 ID:fCb4xLu0.net]
無職童貞ユーザーと無職童貞代表って何ですか?

237 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/08(月) 22:34:37.88 ID:eg+dNo9q.net]
博学なMDユーザーにまたもや敗北したせいで
自称代表が発狂しておられる

238 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/08(月) 22:36:11.08 ID:eg+dNo9q.net]
MDユーザーは博学
PCEユーザーも博学
MDアンチも博学

MD代表だけが無知無能無職

MD代表馬鹿過ぎるw

239 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/08(月) 23:09:09.57 ID:dQaC1mJd.net]
>>234
MD代表ってPCE代表が付けたんだよねぇ・・・馬鹿?

240 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/08(月) 23:13:55.21 ID:2MxPHPq9.net]
PCE代表はMD代表が付けたんだけどな・・・馬鹿丸出し

241 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/08(月) 23:30:10.10 ID:2MxPHPq9.net]
日付も読めないほどの知恵遅れが自称代表を気取っているせいで
MDユーザー全体が基地外に扱われているのだから
ある意味MDユーザーも被害者だよな
まあどっちにしてもMDがPCEに惨敗した

242 名前:vい出に残らないハードなのは変わらないけどさw []
[ここ壊れてます]

243 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/08(月) 23:48:46.08 ID:BENGt02j.net]
>>226
Dreaming Tomorrowじゃなくてポカリアス音頭なんだからいいじゃん

244 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/09(火) 00:37:47.83 ID:dPQISjbP.net]
結局いつものパターンで嘘しかつけないPCE代表の姿だけが浮き彫りになったのか。



245 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/09(火) 01:24:18.66 ID:0hEgafBc.net]
以上、負け犬からお伝えしました

246 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/10(水) 06:54:33.53 ID:MdHSUhIr.net]
>>233
>>233自身の事だろ?

247 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/10(水) 12:00:57.88 ID:HM8Ig9Hs.net]
1000万点

248 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/11(木) 14:23:21.54 ID:f92Urw4R.net]
割れ厨PCE代表のレスをお楽しみください
potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1468116288/166-

249 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/11(木) 17:01:00.11 ID:QuwvO9t/.net]
MDアンチ君、惨敗とか負け犬とかしか言わなくなったね
下手なこと言うと反論されて赤っ恥かくからかな

250 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/11(木) 20:26:20.99 ID:lfQL2yxI.net]
でもその惨敗や負け犬すら自分のことだというのがw

251 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/11(木) 21:44:39.65 ID:F4al0hn7.net]
人生の敗北者ドライブが負け犬扱いされるのは当然だな
白人を白人と呼び
黒人を黒人と呼ぶのと変わらない

252 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/11(木) 22:05:27.00 ID:tIudlqsW.net]
今さっきなんとなく動画見てて気づいたんだけど、
ATARI版のR-TYPEの追加デモってCOMPLETEの絵じゃね? 
https://www.youtube.com/watch?v=G62htGs03GQ

253 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/11(木) 22:39:37.17 ID:hvFzHkYS.net]
>>247
自分が馬鹿だと言う事を馬鹿は気が付けない

254 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/12(金) 17:25:30.89 ID:x8gW9b6x.net]
アウトラン
https://youtu.be/4W30B4Cbsfc
https://youtu.be/psLioBTTs84



255 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/12(金) 20:44:10.62 ID:6NiAerxc.net]
アンチセガ自称PCE代表は
お盆休み期間でもアルバイト()ですか?
親類の出入りが怖くて実家から避難中?


256 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/12(金) 23:09:46.55 ID:3MZrWOVI.net]
886 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2016/08/11(木) 23:39:51.99 ID:powyMBkk
それにしても、ゲームの話をしてる最中に偽スレへの誘導や会話の妨害、AA荒らしをやりに来る人って何も人生の楽しみ
を持っていないのかな?
哀れすぎる
荒らしにはハロワか市役所へ行ってもらいたい
このような不毛な荒らし行為よりもましな仕事や余生の過ごし方を教えてもらえるぞ




祭日にすら気づかない無職のMD代表

257 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/12(金) 23:20:56.35 ID:efaNdCxT.net]
>>252
えっと。自治体次第だぞ
役所が土日関係なくやってる所も多いし(指定週だけ。というのが最多数かな)
ハロワ自体は祭日休んでるが、役所内ではやってるぞ
笑う前に現実見ろ

258 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/12(金) 23:21:33.44 ID:efaNdCxT.net]
あと、役所は基本祭日やってるし

259 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/13(土) 06:36:20.23 ID:tnXPAIlh.net]
親類の出入りが怖くて実家から避難中のアンチセガ自称PCE代表が一言


260 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/13(土) 08:10:30.45 ID:U+di/VNN.net]
>>250
PCE版馬が踊ってるなw

261 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/13(土) 12:55:30.09 ID:PxVL6DXr.net]
音楽CD-DA使ってるんだからSEはPCMにすりゃいいのに波形メモリー使ってるエンジンのCDロムソフト腹立つね

262 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/13(土) 13:32:20.15 ID:0jaAlN4n.net]
>>257
PCMはメモリを食うからねぇ。
ROMならバンク切り替えでPCMデータの領域を呼び出せばいいけど、
CDではRAMだからゲームのデータとPCMデータの両方持つ余裕が無いんだろうね。

ついでに言うと音声のみなら5bit-7KHzでも十分だろうけど、
SEになると結構音の荒が見えてくるんじゃないかな?

263 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/13(土) 13:56:36.38 ID:E18Si79e.net]
容量の都合という言い訳がスーパーじゃないCD-ROMだから。というゴールデンアックス

264 名前:名無しの挑戦状 [2016/08/13(土) 14:08:21.41 ID:GpGpnzLY.net]
MDに至ってはPCMを鳴らすだけでCPUが停止してフリーズするからな



265 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/13(土) 14:31:28.86 ID:E18Si79e.net]
>>260
うp
したところ見たことないし

妄想じゃないよね

266 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/08/13(土) 17:24:29.70 ID:0jaAlN4n.net]
>>261
嘘だから何を言っても答えられんよ。コイツはw

ちなみにPCEはVDCがVRAMを使用している時にCPUがアクセスするとCPUにWAITが入ります。
ま、当たり前の動作なんだけどね。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<370KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef