- 1 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2016/07/11(月) 12:47:49.08 ID:iKODqit2.net]
- 完コピ、もしくは元よりも良くなった「良移植」などあれば教えてください。
- 401 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2023/09/21(木) 13:41:57.40 ID:LLQl0IFk.net]
- オォォーーー!! w(゚ロ゚;w(゚ロ゚)w;゚ロ゚)w オォォーーー!!
- 402 名前:名無しの挑戦状 [2024/04/20(土) 16:54:15.53 ID:utlX2ubB.net]
- ファイヤーボールの安全地帯がFC版にはあるが
マリオブラザーズ 縦横画面の件を言わないなら スターフォース
- 403 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2024/05/02(木) 12:19:23.22 ID:uR/YfULE.net]
- 魂斗羅とかスーパー魂斗羅、沙羅曼蛇など
昔のコナミのゲームは開発期間タイトで粗々しいAC版よりもファミコン版のほうがゲームバランス整理されてるって感じする
- 404 名前:名無しの挑戦状 mailto:sage [2024/05/04(土) 10:50:37.68 ID:vi8LwQr7.net]
- >>393
強いて言うならファミコン版の「忍者くん 阿修羅の章」はそれなりにはよく出来てる 30FPSだったり、敵の配置が適当で「永久死亡パターン」が あったりする辺りがマイクロニクスだが
- 405 名前:名無しの挑戦状 [2024/08/10(土) 15:23:34.07 ID:FIJtSU0t.net]
- AC版マリオブラザーズにも緑ファイアボールの安全地帯はあるよ。
忍者君阿修羅の章は本当に頑張ってたと思うけどガクガクスクロールが全てをぶち壊してる…
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