- 1 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/08/22(土) 06:54:00.39 ID:???.net]
- 「好みのあの娘に、DUOなら出会える。」というキャッチフレーズの素晴らしいゲーム機について語りましょう
youkanman.com/archives/neta017-3duo.jpg 質問をする前にココをチェック ◆PCEngine FAQ◆ www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm PCエンジン AVケーブル自作 dempa.jp/rgb/graveyard/pceav.html 端子類の接触不良を修理する seobon.seesaa.net/article/167851758.html コンデンサ/ヒューズ交換 www.geocities.jp/hiropong_7650/pc_engine/pc_engine.html 小型ACアダプタ www.tea4two.jp/product_info.php/products_id/86/ 各本体ACアダプタ仕様 www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/op_ac.htm ※注意 PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトにおいて VSスレの話・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。 前スレ ◆PCエンジン総合スレッド其の四拾◆ kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1439036841/ ◆PCエンジン総合スレッドVer.40.1◆ kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1439112095/ 姉妹スレ ◆PCエンジンのちょっとHなゲームについて語ろうV◆ kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178372767/
- 859 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/26(月) 06:05:36.51 ID:???.net]
- (ギャルゲでは)スーファミもPCエンジンには勝てないよ
- 860 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/26(月) 06:31:55.04 ID:???.net]
- >>1が一生懸命自演してるのに全く伸びない
- 861 名前:NAME OVER mailto:age [2015/10/27(火) 21:56:27.65 ID:???.net]
- >>859
いやいや、SONYのVITAなら勝てるかも 女の子の体を指でコスって絶頂に至らせることができれば攻略完了、、、なゲームがあるもん モンスターモンピースぇ
- 862 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/28(水) 11:06:09.40 ID:???.net]
- >>1がクズ過ぎる
- 863 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/28(水) 21:45:31.34 ID:???.net]
- >>1のモニターが気持ち悪いせいでスレが
- 864 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/29(木) 16:16:08.85 ID:???.net]
- \ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / / \ ヽ / ぴゅっぴゅっ シコシコ えろ同人 なんやな! \ _,, ---一 ー- ,,,_ 、 _,,,, _,, -.'" ` 、 -‐ ー ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_, -==三ミ彡三ミミ ,,=-== MD60 ==、 iミ=-、_ _,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-' -- __ _, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-' _ ,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=- = 二 (_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、 )(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、 -- と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==- 彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-= -- -‐ -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三=='' '' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、 '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-' -=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 ` / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
- 865 名前:NAME OVER mailto:age [2015/10/30(金) 07:29:52.37 ID:???.net]
- 好みのあの娘に、DUOなら出会える。
- 866 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/30(金) 07:36:12.73 ID:???.net]
- >>1年寄りの乞食のせいでスレが機能してない
- 867 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/30(金) 23:14:40.91 ID:???.net]
- >>866
轟音よ、お前自己紹介うまいなw
- 868 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/31(土) 02:58:08.45 ID:???.net]
- >>1は逃避を止めろ
惨めな現実を受け止めろ
- 869 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/31(土) 03:04:56.28 ID:???.net]
- 底辺の>>1に、ここなら出会える。
- 870 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/31(土) 15:48:34.49 ID:???.net]
- PCE コズミックファンタジー2、4
主人公の幼なじみのヒロインが序盤でラスボスに連れ去られる。敵の本拠地に救出へ向かうのだが、辿り着いた時にはレイプされて放心状態になっていた。 ラスボスは世界を支配するために、秘められた力を持つヒロインを犯した。 主人公は怒りに任せてラスボスに立ち向かうが、不死身になったラスボスに敗れる。だがラスボスは主人公を殺さず、自分がこれから支配する未来の世界へと送って地獄を見せつける。 その後は未来に送られた主人公がラスボスを倒すまでの話し。でも未来でのヒロインは無理矢理嫁にされて子供を産まされてすでに死んでたとさ。 4ではその子供がラスボスとして主人公達と戦うことになる。 r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 「やればできる」 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| いい言葉だな! │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 我々に避妊の大切さを │ /───| | |/ | l ト、 | 教えてくれている! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
- 871 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/31(土) 15:53:02.49 ID:???.net]
- PCE-DUOをジャンク(全付)で手に入れて、動くかなかったんで、
PCE-DUO-RXをもういっちょジャンク(電源・AVケーブル無し)で手に入れたんで DUOの電源ケーブルを流用しようと思ったら、規格が違うんだね。
- 872 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/31(土) 15:57:06.11 ID:???.net]
- 出ました!ゴキドライバーの自演だー!!
- 873 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/10/31(土) 15:57:32.66 ID:???.net]
- / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ /⌒ ー \ / (●) (●) \ + / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ | |r┬-| | + . \_ `ー'´ _,/ / \ + | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン _(,,) 美少女モニターが(,,)_ / |自演で死守するスレ| \ / |_________| \
- 874 名前:NAME OVER mailto:age [2015/10/31(土) 22:34:33.26 ID:???.net]
- PCエンジンは同じPCエンジン内で拡張機器やアダプタの使いまわしがしにくいのは
周辺機器を数売って稼ぐための戦略 使いまわしがきくのはこういったハードの場合 ttp://www6.airnet.ne.jp/wataru/pce/pce5k_02.htm > 「PCEngineは価格が高すぎる。 コストダウンを図って廉価版を出したい」 >というもの。 >(時期的には既にシャトルが出た後の話だが、シャトルはこの際無かった事にするのが重要) >あーでもないこーでもないと現行製品であったコアグラはいじり倒された。 >出た結論 > 「安くする所がないっス」 >ちなみに 添付品を別売りに…って話は何故か即時却下されたらしい。
- 875 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/01(日) 01:16:55.23 ID:???.net]
- うわっ
やだこのスレ>>1のせいで廃墟になってる
- 876 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/01(日) 02:18:45.91 ID:???.net]
- >>1の頭が致命的に悪い
- 877 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/02(月) 19:04:10.06 ID:???.net]
- ところでこれ、冒頭でナニ言ってるのかわかる?
ttps://www.youtube.com/watch?v=kV_9iFUrlqo グシャグシャっと潰したような声でなにか言ってるけど意味不明
- 878 名前:NAME OVER [2015/11/02(月) 21:48:05.16 ID:vo0eg3ho.net]
- 136 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 13:19:16.36 ID:3hQGZ+qa [6/11]
PCEの技術的な支援をしてもいいけど。実質的には、同時発色数くらいかな。 調べて分かったけどVRAMにSRAMを使ってるから、VRAMへのアクセスが速いと思ったけど そうでもなかった。 VDCのDMAってVRAM間しかできないのと、CPUがVRAMへアクセスするのに VDCを介するのだけど、1バイト転送するのに7クロックかかるみたいなんだよね。 6502にブロック転送を効率よく行う命令をハドソンが追加したんだけど、 8bit CPUで8bit BUSというボトルネックがあるわ。 MDはVDPのDMAが直にRAMやROMにアクセスできるから効率がいい。 PECが後期に使っていたキャラクターパターンのDMA書き換えもVRAM内での話。 キャラクターパターンをワークRAMから転送してる訳ではない。 因みにVDCがDMA転送中にCPUがVRAMへアクセスしようとすると、CPUが ウェイト状態になります。つまり、CPUが止まります。 VRAM内の転送なら16bit BUSとSRAMのアクセス速度の恩恵は得られるけど、 VRAM上に予め置いておいたパターンのコピーだからね。用途は限られるかな。
- 879 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/02(月) 21:49:26.53 ID:???.net]
- 140 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 14:21:39.96 ID:i8vTjJGn [9/22]
>>138 大きな固定のスプライトを表示するだけならPCEの方が有利だけど、 そのスプライトパターンの書き換えが発生するような場合は、CPUの負荷を取るかVRAMの消費を取るのかになるのか。 さらに大型キャラのスプライト反転は実質使えない。予めVRAMにキャラパターンを持つしかない。 MDアンチがMDのVRAMが遅い、足りないと喚いていたものは全てPCEの方に当てはまるって事になるか。 雉も鳴かずば撃たれまいに・・・。
- 880 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/02(月) 21:54:06.76 ID:???.net]
- 148 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 16:25:40.19 ID:p3LuJ7o8 [1/3]
>>136 PCEのVDCのレジストリは16bitだけどバスが8bitで接続されているという話を聞いた事があるのだけど そうなんですか? 155 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 19:16:15.45 ID:3hQGZ+qa [11/11] >>148 そうだよ。レジスタは16bitでバスは8bitですね。 156 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/10/25(日) 19:28:52.44 ID:p3LuJ7o8 [2/3] >>155 そうなるとバスがボトルネックになりますね。 PCEのVDCのバスは8bit 8bitエンジン
- 881 名前:NAME OVER [2015/11/02(月) 23:38:57.34 ID:cWTOoM07.net]
- ソフトが安く買える店ありませんか?
- 882 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/03(火) 00:30:54.85 ID:???.net]
- あったとしても教えない
- 883 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/03(火) 00:45:26.37 ID:???.net]
- PCEスレ住民って陰険だよな・・・
- 884 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/03(火) 00:51:22.06 ID:???.net]
- 情報の提示だけ求めて 自分では何も与えてないだろ。
- 885 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/03(火) 05:55:32.19 ID:???.net]
- / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ /⌒ ー \ / (●) (●) \ + / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ | |r┬-| | + . \_ `ー'´ _,/ / \ + | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン _(,,) 美少女モニターが(,,)_ / |自演で死守するスレ| \ / |_________| \
- 886 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/03(火) 06:05:30.37 ID:???.net]
- 念のために
ここはリアル犯罪者の荒らしが立てて廃棄された重複スレです 本スレはこちらになります ◆PCエンジン総合スレッド其の四拾参◆ [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1444360522/ ◆PCエンジン総合スレッド其の四拾四◆ [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1445816422/ 避難所はこちらになります ◆PCエンジン総合スレッドVer.40.1 [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1439112095/
- 887 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/03(火) 07:04:14.11 ID:???.net]
- >>886
嘘つきめ
- 888 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/03(火) 11:32:09.26 ID:???.net]
- / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ /⌒ ー \ / (●) (●) \ + / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ | |r┬-| | + . \_ `ー'´ _,/ / \ + | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン _(,,) 美少女モニターが(,,)_ / |自演で死守するスレ| \ / |_________| \
- 889 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/04(水) 10:31:59.95 ID:???.net]
- >>880
>>496 いや、そうじゃなくて。さすがにそこまでハドソンはバカじゃない。 確かに最初にVDCへ書き込みアドレスを指定するけど、 VDCにデータを2バイト書き込むと、アドレスがオートインクリメントする。 データを1バイト目→2バイト目→1バイト目→2バイト目と続けて書き込むだけで済む。 問題は、下に書いた通り、RAMorROM→CPU→VDCへのコピーに時間がかかること。 >>136 >>141 >>370 わざわざ、6502にブロック転送命令を追加してるんだけど、VDCへSRAMを16bit接続してても MDよりVRAMへのアクセスが遅いってことを指摘してるのよ。 で、スプライトバッファへのDMAってのは、VRAM→VDC内のスプライトバッファに使っている。 DMAはVRAM→VRAMとVRAM→VDC(スプライトバッファ)だけしか使えない。 メインRAMからVDC(スプライトバッファ)へ直接転送はできない。 だから、スプライトの表示座標を変えるには、VRAMにあるスプライトアトリビュートテーブルを CPU→VDC→VRAMで書き換えて、その後にDMAでVRAM→VDC(スプライトバッファ)する必要がある。 DMAでVRAM→VDC(スプライトバッファ)は、V-BLANKのどこかで行われると思う。 FCは、確かPPUに256バイト転送できるDMAがあったね。
- 890 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/04(水) 11:09:58.62 ID:???.net]
- またキモニタがファビョってるのかw
- 891 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/04(水) 11:31:19.09 ID:???.net]
- 元凶はキモニタ
- 892 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/04(水) 12:47:26.95 ID:???.net]
- >>889
お前は死ぬほどの馬鹿だけどなw
- 893 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/04(水) 13:25:36.53 ID:???.net]
- PCエンジンでサービス、サービスぅ〜♪
https://youtu.be/WK6VuFAF0Lo すげえよ
- 894 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/04(水) 13:28:57.59 ID:???.net]
- うわ>>1が来た
くさっ! くっさ!!
- 895 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/04(水) 16:51:29.65 ID:???.net]
- >>893
サムネイルだけで > そう言うとレイコは、玄関先で靴を > 履きはじめた。ミニスカートから > 除く、白いパンティが目にまぶしい どうやら、PCEはゲーム開発者も頭が悪いらしい。
- 896 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/04(水) 17:40:03.99 ID:???.net]
- お前は比べ物にならないくらい致命的に頭が悪いけどな
- 897 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/04(水) 21:07:24.83 ID:???.net]
- 国売奴と書くのがPCEではスタンダード
- 898 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/05(木) 02:45:12.07 ID:???.net]
- 553 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/11/04(水) 23:45:16.69 ID:wOK5q3Ib [2/2]
>>552 PCEのオートインクリメントもインクリメント数を4種類指定できるよ。 (2バイト、64バイト、128バイト、256バイト) BGの幅分のインクリメントが出来るので横スクロール時に便利。 256ドット(32セルx2バイト)、512ドット(64セルx2バイト)、1024ドット(128セルx2バイト)。 PCEは8bitCPUなのがボトルネックで、CPUにDMAが搭載してればまだ良かったのだけど、 どういうことか、CPUにブロック転送命令を追加して、CPUがDMA代わりになっている。 でも、DMAほど転送にかかるサイクル数が少なくない。1バイト転送するのに7サイクル(クロック)かかる。 本物のDMAを実装するほどの規模が無かったのか、よく分からない。 FCはCPU内のDMAを使うことで、PPUのスプライトバッファ(OAM)へ256バイト転送するけど、 256バイトにかかるサイクルは513〜514サイクル。1バイト転送するのに2サイクル(クロック)だ。 まあ、FCのCPUは1.79MHz動作、PCEのCPUは7.16MHz動作なので、若干PCEのほうが早いね。 残念なのは、16bit SRAM 100ns品を使っていても、ほとんどがCPUの転送待ちだよ。 まさか、V−BLANKで転送できるデータ量でMDが勝っているとは思わなかった。 この遅さだと、ポリゴン系の画面が大きく書きかわるゲームは厳しいね。 外にDSPがあってもシルフィードやバーチャレーシングは無理だ。動画もかなり厳しい。 逆に銀河婦警伝説サファイアは、相当頑張っていることになるね。 >MDのスプライトバッファはVRAMの中にあって、 >そのVRAMアドレスをVDPに通達する方式だったから、同じだと思ってた。 実はMDも半分同じなんだよ。VRAMの1スプライト当たりのアトリビュートは8バイトあるけど、 上位4バイトと下位4バイトは扱いが違うんだ。上位4バイトはスプライトのY座標とサイズとリンク だけど、V-BLANK中に上位4バイトx80個分がVDP内のスプライトバッファにコピーされるんだ。
- 899 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/05(木) 02:45:39.18 ID:???.net]
- で、ラインを描くときに、次のラインで表示されるスプライトはスプライトの何番で、いくつあるのかを、
スプライトバッファにある上位4バイトx80個分の情報から判定する。 上位4バイトはスプライトのY座標とスプライトの縦サイズと表示順(リンク)が入っているから判定できるんだ。 判定した結果、ライン表示中に最大20個までのスプライトの下位4バイトをVRAMから読み出して、 スプライトバッファに保存する。そして、H−BLANK中にキャラクターパターンを読み出すんだ。 この方式の何がいいかというと、スプライトバッファの節約だ。 例えばスプライト80個分のアトリビュートをVDPのスプライトバッファに収めるには、普通ならば 8バイトx80個で640バイトのスプライトバッファをVDPに内蔵する必要がある。 でも、上の方式だと上位4バイトx80個で320バイト、そして、下位4バイトx20バイトで80バイト。 計400バイトで済む。 PCEは、8バイトx64個の512バイト分のスプライトバッファをVDCに内蔵しているけど、MDのVDPは それより少ないスプライトバッファで80個表示できる。VDPの量産を考えるとお得でしょ。 >むかーし、MDでゲームを作ろうとしてVBLANK中にDMAをこき使って >6KB位転送してたけど、十分間に合ってたな。画面を見る限りだともっといけそうだったw MDのDMAの仕様だとV−BLANK中に7380バイト転送できることになってる。 経験で測ったなら素晴らしいね。仕様に偽りなしだね。
- 900 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/05(木) 02:48:27.79 ID:???.net]
- 誤)
256バイトにかかるサイクルは513〜514サイクル。1バイト転送するのに2サイクル(クロック)だ。 正) 256バイトにかかるサイクルは513から514サイクル。1バイト転送するのに2サイクル(クロック)だ。 誤) でも、上の方式だと上位4バイトx80個で320バイト、そして、下位4バイトx20バイトで80バイト。 正) でも、上の方式だと上位4バイトx80個で320バイト、そして、下位4バイトx20個で80バイト。 558 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/11/05(木) 00:39:41.08 ID:p55a7Zx+ [1/2] わざわざ長文でわかりやすい説明ありがとう。 ## でも、上の方式だと上位4バイトx80個で320バイト、そして、下位4バイトx20バイトで80バイト。 これは「下位4バイトx20個」かな? スプライトアトリビュートの座標がなんで前方2バイトと後方2バイトに分かれているんだよ、 と、思ったけど、そういう理由だったわけね。 そうなってくると、TENGENのスプライトを疑似的に120に増やすっていうのは 相当トリッキーな事やらかしてるなぁ。 ## MDのDMAの仕様だとV−BLANK中に7380バイト転送できることになってる。 ## 経験で測ったなら素晴らしいね。仕様に偽りなしだね。 MDはV-BLANK中でもパレット変更すると画面にノイズが出力されてしまって、 TERAモニターとか全範囲を表示できる環境だとそれが画面(と言っても本来なら表示範囲外)に見えるんだよね。 それを逆手にとって、VBLANK中の画面描画処理でパレットのDMA転送を一番最後に持ってきて、 ノイズの位置であとどれだけ転送に使えるのか確認してた。 久しぶりにメガドラで何か遊びたくなってきたなぁ。 bad appleのアニメーションがあれだけ動かせたのはDMAのおかげだろうなぁ。
- 901 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/05(木) 07:11:52.91 ID:???.net]
- キモニタの連投かよ
念のために ここはリアル犯罪者の荒らしが立てて廃棄された重複スレです 本スレはこちらになります ◆PCエンジン総合スレッド其の四拾参◆ [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1444360522/ ◆PCエンジン総合スレッド其の四拾四◆ [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1445816422/ 避難所はこちらになります ◆PCエンジン総合スレッドVer.40.1 [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1439112095/
- 902 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/05(木) 09:35:46.83 ID:???.net]
- 論破されて逃げる卑怯者
- 903 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/05(木) 10:02:17.34 ID:???.net]
- キモニタ臭くて使えないスレ
- 904 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/06(金) 10:34:42.15 ID:???.net]
- ::彡 ⌒ ミ⌒ ミ::
::(´・ω・)ω・`):: 好みのあの娘に ::/ ⌒ つ⊂⌒ヽ:: DUOなら出会える ::(_(__ ⌒) (⌒__)_):: ::∪ (ノ ∪ (ノ::
- 905 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/06(金) 10:45:57.10 ID:???.net]
- スペースパニック と画像検索した後に
来なさい! ハドソン と画像検索してみ? 面白い物が見れるぞwwwwwwwwww
- 906 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/06(金) 11:36:39.81 ID:???.net]
- パクって穢すのがPCエンジンの真骨頂
- 907 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/06(金) 11:37:42.32 ID:???.net]
- 2ch公認のキモオタ荒らし メガドライブスレの1こと通称:「やな」
佐世保事件を愛し、7年間実在する個人へのストーカー行為を続けている無職童貞犯罪者 /⌒⌒⌒⌒ 、 / ソ-------i ヽ l / ペド __∨ ヽ ├--l三l--l三l ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ 巛 丿(、,) 丿 < >>271 やな無双さん来たな > ( 丿へヽ│.< やな不在でもスレを荒らし続け > 悲劇やなw │ ヽ_____ノ丿 < 責任をやなに擦り付け > / ノ\ ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ ┌、. / ヽ  ̄ ハ ヽ.X、- 、 ,ノi ハ ⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 喜劇やなw 入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ / `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< / __,,..ノ ,ノヽー'"ノ { ´ / ``¨´ /´¨`'''‐、._ 打倒考古学,'\ ∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ ∨ ヽ■□-'" `ヽ ∨ 〈-□■._ } ヽ、 } ``7‐-. / ヽ リ /′ ノ /′ , { / / { ! ,ノ ,/′ ! / / `‐-、 ! ,/ ゙ー''' ー---' ', / { } ゙Y `ヽ、 ゙ー--‐'
- 908 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/06(金) 20:48:25.83 ID:???.net]
- / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ /⌒ ー \ / (●) (●) \ + / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ | |r┬-| | + . \_ `ー'´ _,/ / \ + | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン _(,,) このスレは (,,)_ / | 終了しました | \ / |_________| \
- 909 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/06(金) 23:27:36.53 ID:???.net]
- >>907
blog-imgs-82.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/20150903152035194.jpg 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:a65e69e683d957c71f5930d4c5388fe3)
- 910 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/07(土) 03:11:21.99 ID:???.net]
- 脱衣ゲームといえばPCエンジンのフォーセットアムール
敵に攻撃されると鎧をはがされ、下着を破かれ、最後にスッポンポンでゲームオーバー 、、、、モンスターの往来するど真ん中で、、、 一番簡単にエロCGを拝む方法 > 旧システムカードでゲーム起動
- 911 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/07(土) 08:16:25.83 ID:???.net]
- 警告画面の奴で抜けと言われても厳しい
やはりラスボス戦ゲームオーバーだろあれはギンギンだ!
- 912 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/07(土) 08:21:14.57 ID:???.net]
- おおっとキモニタの自演が始まったぞ
- 913 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/07(土) 14:43:17.77 ID:???.net]
- >>1MD代表のアニオタのせいでスレが全く進まない
- 914 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/07(土) 18:53:27.85 ID:???.net]
- >>893
貸したまま返してくれないな…
- 915 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 08:59:12.66 ID:???.net]
- ときめきって うさぎw
- 916 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 09:27:54.91 ID:???.net]
- ほんとスレ主ってギャルゲー以外の知識はないよな
- 917 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 10:17:07.71 ID:???.net]
- たしかにPCEスレ代表って最低だよな
- 918 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 10:22:55.00 ID:???.net]
- 確かに自称PCEスレ代表の>>1は最低だな
- 919 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 17:11:30.32 ID:???.net]
- こんな俺でもLOVEでできてしまった
もうダメだ...orz マジで緩いよ 3Jの反響が凄まじかった 022it.■■t/d11/477star.jpg ■■をneに変更する
- 920 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 20:00:52.99 ID:???.net]
- 115 :名無しの挑戦状:2014/01/03(金) 21:39:11.09 ID:akl7v/gZ
PCエンジンは返品の山だったらしい 海外市場開拓の失敗とNECの赤字部門となっていたNEC-HEの解体が決定し 新興市場への行き場のなかったPCEハードはNEC-HEの解体とともにそのまま在庫から廃棄処分となったようだ 201 :名無しさん必死だな : 2011/10/09(日) 11:10:54.54 ID:PUkgAjgE0 かつてNEC社員だったが PCエンジン作ってたNEC HEを畳む仕事に関わってた 棚卸の廃棄やら減損の処理をしなきゃいけないんで 資産調査で倉庫に行った時、天井まで積み上げられたPCエンジンとFXの山を見て ああこりゃダメだと思ったよ 204 :名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 11:14:26.42 ID:89pNGdIAO >201 在庫は投げ売りしたの?それとも廃棄? 207 :名無しさん必死だな :2011/10/09(日) 11:16:31.84 ID:PUkgAjgE0 >204 当然廃棄。 投げ売りなんかしたら利益供与とみなされて高い税金かかっちゃうからね。 会社畳む時には思い切り損出すのが基本。 家電なんかは会議室だの寮だの厚生施設だので多少は使えるが ゲーム機は一台残らず廃棄
- 921 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 20:18:58.16 ID:???.net]
- さあ今日も無職童貞キモニタ劇場が始まるよ!
- 922 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 21:30:57.41 ID:???.net]
- さあっロリ顔ミント姫の爆乳シコシコタイムが始まるよっ
- 923 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 22:16:17.55 ID:???.net]
- ほんとスレ主ってギャルゲー以外の知識はないよな
- 924 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/08(日) 22:25:56.72 ID:???.net]
- >>923
そりゃPCエンジンユーザーはみんなそんなもんだ
- 925 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/08(日) 22:48:29.43 ID:???.net]
- さあ今日も無職童貞キモニタ劇場が始まったぞ
- 926 名前:NAME OVER mailto:Age [2015/11/09(月) 01:47:36.94 ID:???.net]
- 豆知識
PCE の表示色数は512色といわれることが多いですが、Hブランク期間にパレットを書き換える等の特殊な処理をしない場合は通常481色です。
- 927 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/09(月) 06:18:06.70 ID:???.net]
- 実際にはパレット同士で同じ色を使う事が多いから481色でもほとんど机上の空論だけどな。
スプライトでもBGでも白と黒が共通で利用されない事の方が稀だ。 非実用的な数字が481色だ。
- 928 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/09(月) 11:23:01.45 ID:???.net]
- キモニタの自慰が続いてる
- 929 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/09(月) 14:20:09.67 ID:???.net]
- おおっとキモニタの自演が始まったぞ
- 930 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/09(月) 18:32:52.17 ID:???.net]
- NECは、1991年3月までにそれが米国の750,000のTG-16コンソール、および世界的な500,000のCD-ROM装置を売ったと主張した。その年に、
NECは、PCエンジンデュオ、両方のTurboGrafx-16カードとCDを再生することができたモデルをリリースした。コンソールはターボテクノロジー 有限責任にライセンスされた。 それは1992年に北アメリカでTurbo Duoとしてそれをリリースした。ユニットは、すぐ後にほとんどリリースされたセガCDとの競争に入った。 ターボテクノロジーは、ジョニーターボを特徴としている漫画本広告を実行した。広告はセガをあざけり、Turbo DuoとセガCDが、同じ 小売価格を持っていたけれども、 Turbo Duoがスタンドアロンのコンソールであり、5つのパックインゲームを含み、セガCD買手が、別々に売られたゲームとセガジェネシスを購入 する必要があったのに対してそれらの前のユニットがシステムを使うことができたことを強調した。 しかし、新しいCDベースのコンソールというよりも北アメリカのコンソールゲーム市場がスーパー任天堂とジェネシスにより支配され続けた。 1994年5月ターボテクノロジーに、それが、既存のユニットのための修理を提供し、米国とカナダの独立な会社を通して進行中のソフトウェア リリースを提供し続けるけれども、 それがデュオのサポートを落としているのを発表した。
- 931 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/09(月) 18:34:45.70 ID:???.net]
- さあっロリ顔ゆみみの爆乳シコシコタイムが始まるよっ
- 932 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/09(月) 21:42:10.32 ID:???.net]
- __
>-‐:::::::::::::::::::::::::丶、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::, >>931 ::::::::::::::::::::::::::::::::\ 彡:/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 彡/=ミ _ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ ノ/ 彡=ミ、、 \:::::::::::::::::::::::::::} /ィェ=- ) ヽ::::::::::::::::::::::l / / ィェ=- l:::::::::::::::::::/ l _/ 、 l:::::::::::::::::/ l /,、,、 ヽ l::::::-―〈 l :: // f⌒)) l ィェェェェ..、 ム ー'/ ヽ `ー---‐ ,ヘ_ / ', //::ソ ヽ__ // l  ̄ ̄ l ハ ノヽ、 / ヽ / \ PCエンジンっていうのは ギャルゲーのためにあるのであって
- 933 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/09(月) 21:46:19.89 ID:???.net]
- / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ /⌒ ー \ / (●) (●) \ + / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ | |r┬-| | + . \_ `ー'´ _,/ / \ + | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン _(,,) MD信者の好物は (,,)_ / | 人肉の煮込み | \ / |_________| \
- 934 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/10(火) 20:21:53.47 ID:???.net]
- nocturnetsukubane.blog.fc2.com/blog-entry-317.html
>銀河お嬢様伝説ユナ:これまで紹介したギャルゲーで一番古い「銀嬢伝」をご存知ですか?
- 935 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/10(火) 20:29:10.97 ID:???.net]
- 銀河お嬢様伝説ユナを復活キボンヌ
game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1156521390/
- 936 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/10(火) 20:38:39.26 ID:???.net]
- 失せろ犯罪者やな
- 937 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/10(火) 20:50:45.38 ID:???.net]
- 後にも先にもユーザーが人肉食いなのは
メガドライブだけ
- 938 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 00:30:16.47 ID:???.net]
- 俺の友達のPCEオタが明貴美加を女だと思ってミカチャーンっていつも言ってて笑ったな
雑誌に載ってた明貴美加の写真見せたら発狂してたけど
- 939 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 01:01:33.54 ID:???.net]
- >>1の写真を見るだけでみんな爆笑するけどな
- 940 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 01:06:00.90 ID:???.net]
- 念のために
ここは殺人犯星島の盟友が立てて廃棄された重複スレです 本スレはこちらになります ◆PCエンジン総合スレッド其の四拾四◆ [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1445816422/ 避難所はこちらになります ◆PCエンジン総合スレッドVer.40.1 [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1439112095/
- 941 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/11(水) 01:08:05.06 ID:???.net]
- 本スレ上げ
- 942 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/11(水) 01:16:15.00 ID:???.net]
- >>1そろそろ次スレよろしく
- 943 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 01:17:24.04 ID:???.net]
- 何このスレ、星島にそっくりな主のせいで崩壊してるじゃん
- 944 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 01:21:39.00 ID:???.net]
- >>1が肢体を切り落としたエロ同人にハマる異常者のせいで
1000に達するまでまた本スレに周回遅れにされそうだ
- 945 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 07:33:36.06 ID:???.net]
- PS2 天外魔境II 卍丸
今の時代を先取りしたストーカーチックな病的妄想女とかも居たりします。 彼女は「貴方の孝子より」とか書いて勝手に手紙を送りつけてくるんですが、 主人公と1・2度しか話した事は無いはずなのに、徐々に手紙の内容がエスカレート、 しまいには二人の間に子供が生まれて(ることになって)しまいます。 いやゴメン、これマジで怖ぇ。
- 946 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 12:12:21.11 ID:???.net]
- うわっ
やだこのスレ>>1の部屋の天井裏で腐敗してる
- 947 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 12:43:49.10 ID:???.net]
- 念のために
ここは殺人犯星島の盟友が立てて廃棄された重複スレです 本スレはこちらになります ◆PCエンジン総合スレッド其の四拾四◆ [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1445816422/ 避難所はこちらになります ◆PCエンジン総合スレッドVer.40.2 [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1447202850/
- 948 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/11(水) 20:08:23.95 ID:???.net]
- >>947のステルスマーケティング歴
2000年 自社製PC・VAIOのドット抜けユーザーへのIP丸出しで罵倒 www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html 2000年 存在しない映画評論家を使い、自社の映画を絶賛。騙された消費者と裁判、150万ドルで和解 eiga.com/news/20050809/14/ 2003年 旅行者に扮した俳優60人を雇い、「ソニーの製品はクールだ」と通行人に語るステルスマーケティング www.marketing-schools.org/types-of-marketing/stealth-marketing.html 2004年 一般ユーザー成り済ましの上、価格.com上で、BOSE製品よりも、ソニー製品が優秀であると証言 s.kakaku.com/bbs/20466510564/SortID=3496687/ 2004年 個人ブログのコメント欄で任天堂の初代DSを欠陥有りと工作 n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php 2005年 米国でラジオ局への自社製楽曲優先使用を対価とした各種贈賄が発覚、制裁金1000万ドル www.itmedia.co.jp/news/spv/0507/26/news020.html 2005年 ウォークマン体験記ブログを捏造 facta.co.jp/blog/archives/20051212000008.html 2006年 Youtube上で熱狂的PSP信者を装ったビデオを投稿 japanese.engadget.com/2006/12/12/sony-psp-no-no-no-no-no/ 2007年 2ちゃんねる内で複数IDが任天堂DSの新作ソフトを中傷中、ソニーIPがトラップ引っかかる d.hatena.ne.jp/EXAPON/touch/20071005 2008年 ニュース速報板でXBOX360新型への買い控え煽り発生、アクセスログ開示でソニー社員の恒常アクセス発覚 s03.megalodon.jp/2008-1113-0130-19/dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1226469424/ 2010年 ゴールデングローブ賞、審査組織であるマスコミへの贈賄が発覚 cia-film.blogspot.jp/2010/12/awards_21.html?m=1 2015年 ブロガーを利用し、タブレットとノートPCを宣伝させる 公正取引委員会から詐欺認定 pc.nikkeibp.co.jp/atcl/NPC/15/262980/012800008/?ST=net-sp
- 949 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 20:11:05.24 ID:???.net]
- うわっ
やだこのスレ>>1のせいで廃墟になってる
- 950 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/11(水) 20:30:40.68 ID:???.net]
- japan.cnet.com/news/business/35021509/2/
>ゲーム機ビジネスに手を挙げたソニーだったが、当時の家電メーカーによるゲームハード進出はソニーが最初ではなかった。PCエンジン(NECホームエレクトロニクス)は一定の成功を収めたとしたが、やはり芳しくない状態となっていた。 やっぱそうだったか ソニーの目から見てもそうなんだよなあ
- 951 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 20:44:56.76 ID:???.net]
- そろそろ次のスレを立てた方がいい
- 952 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 21:02:09.18 ID:???.net]
- スレ主通報されたのかw
みんなGJ
- 953 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 22:37:42.86 ID:???.net]
- >>952
ゲームやれば美少女のスッポンポンな姿が拝めるという実例作っちゃったのがPCエンジン だから、それ以降のゲーム機でもスッポンポンが拝めるとおもってしまった悲しいPCエンジンユーザー 時が流れ、PS2もPSPもPCエンジン化してギャルゲーだらけになり vitaに至っては、画面の女の子をさすって興奮させれば落とせるゲームとかPS4では女の子の着替えののぞき見やローアングラー としてパンツ写真を撮影しては警官にしょっ引かれる変態ゲームだらけになってしまった そんなkanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1445816422/1 こいつが通報されたのはめでたい
- 954 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 22:41:10.60 ID:???.net]
- そうかここのスレ主が通報されたのか
ざまあwwww
- 955 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 23:54:37.49 ID:???.net]
- >>952
そこのスレ主が等々犯罪犯したんだね。。。 99%セガは通報しても動かないだろうけど 1%でも動く可能性があるなら通報するべきだよね
- 956 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/11(水) 23:55:24.69 ID:???.net]
- 間違った
>>953だったよw
- 957 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/12(木) 00:05:57.49 ID:???.net]
- セガにまで嫌われた>>1が発狂しているw
- 958 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/12(木) 14:32:46.54 ID:???.net]
- ここがPCエンジン本スレです
仲良く使ってねw
- 959 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/12(木) 14:36:37.52 ID:???.net]
- 念のために
ここは殺人犯星島の盟友が立てて廃棄された重複スレです 本スレはこちらになります ◆PCエンジン総合スレッド其の四拾四◆ [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1445816422/ 避難所はこちらになります ◆PCエンジン総合スレッドVer.40.2 [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1447202850/
- 960 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/12(木) 18:35:30.52 ID:???.net]
- いやはや>>1が蛆虫以下だと、まともなスレでも使い物にならなくなるという
典型のスレでしたね
- 961 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/12(木) 21:35:11.19 ID:???.net]
- 彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)<銀河お嬢様伝説ユナ、サイコー l r i| U ∩ |j し(_,;_)J
- 962 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/13(金) 12:37:08.56 ID:???.net]
- >>959
見てきましたが四十四スレのテンプレでユナファン貶してますね PCE信者がユナを貶す訳ないですしPCEアンチが建てたスレでしょうか?
- 963 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/13(金) 13:57:46.00 ID:???.net]
- >>1がゆみみとユナにぶっかけるためだけのスレ
- 964 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/13(金) 18:13:53.54 ID:???.net]
- >>962
まぎれもなくPCエンジンアンチが立てたスレだ PCエンジンを知っている者ならユナは否定しない むしろユナはPCエンジンの誇り 多部田が今でもリリースするギャルゲーはPCエンジンの魂を受け継いだ逸品
- 965 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/13(金) 18:33:54.10 ID:???.net]
- さあ今日も無職童貞劇場が始まるよ!
- 966 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/13(金) 20:45:40.18 ID:???.net]
- >>964
久しぶりに覗きに来てみたらスレ乱立してますし ユナディスってるスレがあるからPCE信者同士で 揉めてスレ乱立でもしたのかと勘違いした次第です。 サファイア最高!
- 967 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/13(金) 21:09:38.91 ID:???.net]
- また>>1が荒らしてるのか
- 968 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/14(土) 01:32:47.03 ID:???.net]
- >>1がゆみみとユナにぶっかけるだけ終わったなw
- 969 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/14(土) 09:58:34.75 ID:???.net]
- 148 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/11/05(木) 21:36:02.18 ID:kgdc1vkf
WiiUは毎日がヒーホー! /\ /\ レ//\\_////レ ピッグフロスト  ̄ /_(ё)_\ ̄ _ //-O-O-\丶 (ニ0.6| . : )'e'( : . |9| ネガティブニュースをポジティブにとらえ \\\_二二_/L) スペックやサードなんかいらないさと強がるペルソナ \<ィ∧∧∧ト> | ゜゜゜゜ |\ スキル:ヴィータガー 丶 ノヒ_) 反論できなくなった時頻繁に繰り出すごめんなさいのサイン |―n―| 繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる (⌒ ̄|| ̄⌒) 149 名前:あぼ〜ん[NGID:3+QsODGE] 投稿日:あぼ〜ん 150 名前:あぼ〜ん[NGID:LvdCVCVz] 投稿日:あぼ〜ん 151 名前:あぼ〜ん[NGID:kgdc1vkf] 投稿日:あぼ〜ん 152 名前:あぼ〜ん[NGID:3+QsODGE] 投稿日:あぼ〜ん 153 名前:あぼ〜ん[NGID:LvdCVCVz] 投稿日:あぼ〜ん 単発でID切り替えながらこんな荒らしするのはやめろよ。同じPCエンジンユーザーとして恥ずかしい
- 970 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/14(土) 13:20:08.96 ID:???.net]
- ,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( これが真のコア構想〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ)
- 971 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/14(土) 14:22:09.20 ID:???.net]
- さあ今日も無職童貞劇場が始まるよ!
- 972 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/14(土) 16:57:59.51 ID:???.net]
- *PC原人
タイトルの由来はPCエンジンをもじったダジャレだがPCの意味については、作中のロゴで「PithecanthropusComputerurus」(Pithecanthropusは猿人、Computerurusはコンピュータをもじった造語) と種別のようなものが書かれている。
- 973 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/14(土) 16:58:51.94 ID:???.net]
- ミント姫で気持ちいいパイズリ
- 974 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/14(土) 17:04:46.77 ID:???.net]
- ______
// / // /⌒*⌒\/ // ω__/ ∩ ̄ ̄ ̄∩ | |〆⌒ヽ.| | さあ今日も | |(´・ω・).| \ ノ /⌒⌒\ / . ヽ\ //\ 彡⌒ ミ \ (_) | ( ´・ω・)(_) コア構想の使い過ぎで端子類(パッドや後ろの拡張端子)が (_二⊃⊂二) がばがばで接触不良になっていないかチェックするよ
- 975 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/14(土) 18:16:51.13 ID:???.net]
- 学名だろカス
- 976 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/14(土) 20:31:10.75 ID:???.net]
- さあ今日もハドソンおじさん(轟音)による無職童貞禿対策劇場が始まるよ!
- 977 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/14(土) 22:16:16.59 ID:???.net]
- ヘ⌒ヽフ
( ´~ω~)ぁ…あ…学名だろカス ( っηc)ο°o。ドピュ しωJ
- 978 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/15(日) 00:07:49.45 ID:???.net]
- >>1が転売乞食のせいでまた周回遅れになりそうなんやな
悲劇やなw
- 979 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/15(日) 01:37:23.99 ID:???.net]
- 好みのあの娘にDUOなら出会える
- 980 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/15(日) 01:47:55.83 ID:???.net]
- >>1は日付が読めないw
- 981 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/15(日) 04:03:34.05 ID:???.net]
- フラグシップの天外魔境が二流ゲームに負けていると聞いて
- 982 名前:NAME OVER mailto:age [2015/11/15(日) 09:26:10.19 ID:???.net]
- >>981
無敵のブランド天外魔境() 無名の会社のブラウザゲームやソシャゲーに負けて5か月とか3か月でサービス終了()
- 983 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/15(日) 15:24:43.17 ID:???.net]
- 【一年半】kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1445816422/862
「92年3月と94年10月では2年以上の歳月がある」というレスに対して「1年半しか違わない」と言い切ったMD派の名言 以前から囁かれていたMD派は日付が読めないという噂を立証してしまった。 ★ MD住人さん、大事な内容だから、もう一回おさらいしよう! ★ いいかい?よーく見るんだよ? 【1992年】 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ↑ 半年 【1993年】 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ↑ ↑ 一年 一年半 【1994年】 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ↑ ↑ 二年 二年半 ★ 1992年3月の一年半後は1994年10月ではないからね!! ★
- 984 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/15(日) 16:02:05.93 ID:???.net]
- 必死過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww
- 985 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/15(日) 16:06:03.61 ID:???.net]
- 確かに1は必死だなw
1000レス中 1の書き込み600 1への批判400 くらいだろw
- 986 名前:NAME OVER mailto:sage [2015/11/15(日) 20:08:37.40 ID:???.net]
- 今日はホーセットアムールのラスボスゲームオーバーで抜くか
はぁ…はぁ…かわいいよコルクたん…ああんっ
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