- 1 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/02/16(土) 22:15:52 ID:???]
- ギンガレンポウシレイ メトロイドヲ ハカイセヨ
☆基本☆ ・慌てずに練り歩く。(詰まったときは一休み) ・敵は銃で倒す。 ・「メトロイド」と呼ばれるロボットを操る ・小腹が減ったら鮭茶漬け、そして桃屋のキムチ。 ボムジャンプで登りきってこそ真のメトロイダー。 前スレ 【興】メトロイドを悟る アイテム回収率11%目 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1170842723/
- 301 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/07(水) 09:29:03 ID:???]
- スーパーとプライムが双璧ってのが多いんでないかな
どちらも、これがメトロイドだ、と言える中身だし
- 302 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/07(水) 10:37:16 ID:???]
- 3Dは別物派も多いと思う
作ってるところからして違うし
- 303 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/07(水) 10:48:55 ID:???]
- そういうのはプライムやってないんだろうな
- 304 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/07(水) 20:14:42 ID:???]
- プライムシリーズは確かにメトロイドだけど
2Dの雰囲気に一番近いのは1だと思う だから2と3には違和感を感じたな
- 305 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/07(水) 22:05:27 ID:???]
- 2は世界観がなんか違ってたな。
- 306 名前:NAME OVER [2008/05/08(木) 01:32:42 ID:Rj5bEV+G]
- >>304
確かに・・・プラズマビーム、ウェイブビームあたりとか バリア、グラビティスーツあたりSFCのスパメトっぽくて うれしかった。 >>305 ゼル伝のトライワイトプリンセスやってるとメトプラ2のBGM が脳内再生されるww
- 307 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/09(金) 01:50:44 ID:???]
- >>305
まあ、1と同じでも飽きるから世界観はあれで良かったと思う。
- 308 名前:NAME OVER [2008/05/09(金) 17:14:36 ID:UUjU9j3a]
- 2のアナイアレイタービームのチャージコンボのかっこよさ
は異状ww
- 309 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/10(土) 06:51:23 ID:???]
- すげぇ
www.youtube.com/watch?v=uoKMZXnsF4k
- 310 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/10(土) 11:54:36 ID:???]
- ww馬鹿が居着いてるな…
- 311 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/10(土) 14:38:38 ID:???]
- >>309
すごいな・・・ よくここまで作れるもんだ
- 312 名前:NAME OVER [2008/05/10(土) 17:33:49 ID:Sl/T+U/K]
- >>209
なにこれ!?個人が作ってんの?SFCのスパメト好きな オレには鳥肌ものじゃないか!!これ完成してんの?
- 313 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/10(土) 18:03:28 ID:???]
- >>312
落ち着け。 確かに凄いし確かに鳥肌ものだけど
- 314 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 00:58:58 ID:???]
- >>209
マジレスすると悪いがシリーズ中で一番簡単だと思う。 ちなみにアレは初代のアレンジだが本家初代メトロイド(ゼロミッションにも収録されててクリアすると遊べる)の方はかなり難しい。 ゼロミッションは難しい初代をよくあんなにマイルドアレンジしたなと感心したものだ
- 315 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 12:55:49 ID:???]
- 一ヶ月前の書き込みににマジレスw
- 316 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 13:39:40 ID:???]
- リドリーって他の歴代のアクションゲームのボスと比較してもかなり強い方だと思うんだがどうか?
倒すのが困難か?って言われたらそうでもない気がするが、それはサムスがエネルギーパック積んでて体力多かったりミサイルとかたくさん装備してるからであって、ノーダメで倒せって言われたらかなり困難なボスだと思う
- 317 名前:NAME OVER [2008/05/11(日) 13:55:43 ID:Ke2etmLX]
- >>316
リドリーをノーダメって無理だろ!!
- 318 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 14:31:54 ID:???]
- マリオには倒せませんね。
- 319 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 14:42:38 ID:???]
- まずどのリドリーのことを言ってるのか説明がない以上なんとも言えない
- 320 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 14:46:36 ID:???]
- リドリーは滅びぬ。何度でもよみがえるさ!
- 321 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 15:04:17 ID:???]
- パターン化がしにくいからノーダメージが難しいだけで
強さとしてはそれほどでもない
- 322 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 15:10:23 ID:???]
- なんで最初のリドリーってあんなに頭デカいの?
- 323 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 15:20:12 ID:???]
- 最初のサムスだって頭大きかっただろう
- 324 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 15:45:51 ID:???]
- なるほど
つまりマスクか
- 325 名前:NAME OVER [2008/05/11(日) 15:56:57 ID:Ke2etmLX]
- 練り歩きはFCのころから健在だったなww
- 326 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 22:31:29 ID:???]
- 軒並み雑草馬鹿が沸いてるな
- 327 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 23:35:31 ID:???]
- フュージョンのリドリーってなんであんなに弱いの?
1%クリアの時は死ねるけど。
- 328 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/11(日) 23:40:06 ID:???]
- だってXだし
やたら巨大化してるけどSA-Xも巨大化したら糞弱くなったし馬鹿なんだね
- 329 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/12(月) 01:06:53 ID:???]
- 飛び道具使うサムスにしてみたら、的が大きい方が倒し易いだろ
プレイヤーの腕次第だからあんま関係無いけど
- 330 名前:NAME OVER [2008/05/12(月) 22:15:11 ID:UI/vR77f]
- 神奈川出身だったのか?
blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1127112.html 43 名前: アダム(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 09:11:07.75 ID:Uxhvg9cC0 >>26 こんな感じになるかもよ ※18禁 2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up15150.jpg
- 331 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/13(火) 17:11:02 ID:???]
- ちょw
- 332 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/15(木) 02:35:18 ID:???]
- ひさしぶりにメトロイドAA見ようと思ったら
>>2のページが消えとる・・・
- 333 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/15(木) 11:02:47 ID:???]
- フュージョンよりゼロのが弱いだろ
>>328 クレイドもバカみたいにでかくなったけど、見掛け倒しだしなぁ
- 334 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/15(木) 14:53:45 ID:???]
- あれ・・・携帯機メトロイド総合スレが落ちた・・・
- 335 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/15(木) 15:57:04 ID:???]
- 980超えてたせいだな
- 336 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/16(金) 04:25:41 ID:???]
- 携帯機メトロイド総合スレ 21
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210879254/
- 337 名前:NAME OVER [2008/05/19(月) 03:47:41 ID:+Hpm4fx7]
- ドレイゴンを3Dにしたらチビるな・・・。暗い水中であんなのが急に
迫ってくるんだぜ?んであのグロイ口をあけて・・・・あああああああ!!
- 338 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/27(火) 04:05:46 ID:???]
- ダームス様「ランダスうめえwwwいちごシロップ持ってくりゃ良かったww」
- 339 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/27(火) 04:06:46 ID:???]
- (Y)<ごめん誤爆
- 340 名前:NAME OVER [2008/05/29(木) 12:29:32 ID:hVqr9wWx]
- あげ
- 341 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/29(木) 12:35:44 ID:???]
- 最近、話題がないね
- 342 名前:NAME OVER [2008/05/30(金) 12:27:28 ID:mvIFLOvo]
- みんなゲーキャラ板に行っちゃったからねぇ
サミシス
- 343 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/30(金) 13:59:23 ID:???]
- このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
メトロイドプライムのダークサムスは洗脳カッコイイ [ゲームキャラ] メトロイドシリーズのサムスたんはエロカッコイイ 2 [ゲームキャラ] メトロイドプライム3のランダスはエイリアンカッコイイ [ゲームキャラ] 改造スーパーメトロイドについて語るスレ part3 [裏技・改造] フルメタル・パニックの千鳥かなめが最高に可愛い! [文芸書籍サロン] こういうことですね。わかります。
- 344 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/30(金) 18:10:18 ID:???]
- 本スレは流れ早くなってたけどな
- 345 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/30(金) 20:24:20 ID:???]
- ドラキュラ新作にメトロイドが出てる件
www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ ↑動画の一番最後
- 346 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/31(土) 01:11:50 ID:???]
- >>345
幼生ファントゥーンって言った方がシックリ来る
- 347 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/31(土) 22:24:34 ID:???]
- 誰かスパメトに詳しい人NBMBrunについて教えてくれ。
あれはボム鳥人像以外全員倒さないのか??
- 348 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/31(土) 22:28:29 ID:???]
- >>347
www9.atwiki.jp/catnap222/pages/185.html
- 349 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/05/31(土) 22:56:07 ID:???]
- >>348
ありがとうm(__)m
- 350 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/01(日) 09:06:53 ID:???]
- 最近、スパメトを1000%でクリアしてみた。
感想 ・エネタンが約327個で限界になり、それ以上とると死ぬ。 ・リザーブが約92辺りになるとステータスの画面で右側にカーソルを移動させるとフリーズしたかのようになる。(もっと集めるとビームのとこでもなる。) ・パーセンテージもSミサ等同様に3桁目と4桁目がバグる。 ・20時間かかった;;
- 351 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/01(日) 09:16:32 ID:???]
- クロコマイヤーたんハアハァ
ホネホネー
- 352 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/01(日) 17:14:44 ID:???]
- 今気付いたんだけど
スペースコロニーの扉って敵扱いだから すり抜け技使えるんだよね これ使えばリドリー戦後の脱出時間が 少し短縮するんじゃない?
- 353 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/01(日) 18:42:43 ID:???]
- >>350
エネルギーは16ビットで管理してる関係で 32768以上になるとエネルギー計算でマイナス扱いになって死亡するんだろうね
- 354 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/03(火) 00:55:23 ID:???]
- >>352
すり抜けってKagoball? だとしたらモーフィングボールないとできないと思う。 >>353 なるほど、そーいう事だったのか;; 解説サンクス それと、今更ながらスーツレスに挑戦中なんだが、ドレイゴン部屋からでれたはいいが上に上れない…Xray登りしようとしてもクリフラでゲート開いちゃうし…どーすればいいんだ??;
- 355 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/03(火) 01:49:24 ID:???]
- >>354
あーそうだったな タイムスリップしてやったんだけど 丸まりの常備に違和感覚えなかった
- 356 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/03(火) 10:41:23 ID:???]
- まあこのゲーム基本は丸まりだからな
- 357 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/03(火) 23:37:27 ID:???]
- サムス「こんな狭い通路は丸まっていくしかないわね」
なんてセリフが映画ではあるのかねw
- 358 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/04(水) 11:17:40 ID:???]
- 映画でまるまったらギャグにしかならんと思う
- 359 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/04(水) 12:34:56 ID:???]
- >>358
つ ウルトラバイオレット
- 360 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/04(水) 20:19:07 ID:???]
- 逆に考えるんだ、丸まりは必要だがセリフは必要ないと
- 361 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/05(木) 12:31:54 ID:???]
- 無言で突然丸くなる主人公
知らない観客ポカーン
- 362 名前:NAME OVER [2008/06/05(木) 17:30:28 ID:lo8E7ic4]
- そして流れるナレーション「説明しよう!サムスは鳥人族のテクノロジーにより…」
- 363 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/05(木) 19:19:34 ID:???]
- >>361
さらに無言のまま連続ボムジャンプで垂直に昇っていくサムス
- 364 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/05(木) 22:05:26 ID:???]
- 戦闘シーンの流れの中で自然に丸まればおk
www.gametrailers.com/player/usermovies/57998.html
- 365 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/06(金) 04:36:16 ID:???]
- 丸まり → ボム設置の仕組みが明かされるのか?
- 366 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/08(日) 01:12:34 ID:???]
- もうメトロイド知ってる人にしか分かんないネタ満載で良いのに
無言でシャインスパークとか駆使しまくりで なんか突然壁に回転しながら突っ込んだかと思ったらスルスルと壁を昇っていく 怪獣みたいな奴が3秒ほど見えたが、何か撃ったかと思うとすぐ沈んでいく いや、やっぱつまんねぇ
- 367 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/08(日) 01:39:06 ID:???]
- >>366
クレイドカワイソス…
- 368 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/08(日) 10:26:14 ID:???]
- あっ!もうすぐでクレイドが出てくるシーンだ!先にトイレ行っておこう!
↓ あれ?バリアスーツ・・・・? こういう事ですか?><
- 369 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/08(日) 18:18:51 ID:???]
- >363
ハンターズのオープニングみたいにボールでいきなりハイジャンプしたりすんじゃね?
- 370 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/10(火) 00:10:38 ID:???]
- あ
- 371 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/10(火) 00:13:43 ID:???]
- ごめん。いつの間にアク禁解けてた。↑は忘れてください。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=y4VZlEKWFZo 丸まり使うとしてもこんな感じじゃない?
- 372 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/11(水) 00:53:02 ID:???]
- ソニックも丸まるんだ、まぁいいんじゃね
- 373 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/11(水) 00:56:58 ID:???]
- プライムはこれだけカッコよくできてるんだから
へたに実写にするよか CG作品にした方がよさそうだな。 でもリアル志向のCG映画で成功したのってまだないのかな。
- 374 名前:NAME OVER [2008/06/11(水) 17:42:33 ID:OV0Srgm8]
- 実写ではバイオハザード・・・は映画としてななかなかだけど「バイオ」としてはほとんど外伝的な出来だったよね
ゲーマーにも一般人にも納得の行くものって無いね
- 375 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/13(金) 19:58:30 ID:???]
- バイオはもう原作自体が「従来のバイオ」を否定しちゃったんだから、いいんじゃないの?
- 376 名前:NAME OVER [2008/06/14(土) 10:32:10 ID:QtayHBoq]
- 映画バイオは2はともかく、1の監督の開き直りっぷりが凄かった(3は見とらん)
メトロイドもこういう風にはならないでほしいな
- 377 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/14(土) 10:50:04 ID:???]
- 映画的な展開といえば
ゼロミッション スマブラにつづき またスーツをなくすサムス
- 378 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/14(土) 13:40:23 ID:???]
- むしろずっとゼロスーツ
- 379 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/14(土) 14:09:33 ID:???]
- 風呂でクラゲと戯れるシーンが見たい
- 380 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/14(土) 14:50:56 ID:???]
- しかたなくIron manみたいな連邦製スーツを着てみるが、丸まれなくて往生するサムス
- 381 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/14(土) 15:15:41 ID:???]
- >丸まれなくて往生するサムス
傍からみたら何かもじもじしてるようにしか見えなさそうで萌える
- 382 名前:NAME OVER mailto:sage〜ン [2008/06/14(土) 21:10:10 ID:???]
- >>377
フュージョンもいいんじゃね スーツが変ってしまったのはアレだが 個人的にラストの展開がすき
- 383 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/15(日) 03:40:43 ID:???]
- フージョンはストーリーは良いが絶対スーツが一般受けしない
- 384 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/15(日) 06:09:02 ID:???]
- キャラのここは絶対にこうするみたいな権利関係がガッチガチじゃなかったら
ハリウッドとかデザイナーが変えたりするよね メトは基本潜入探索脱出だからどのシリーズでもダイジョブっぽい つかオリジナルストーリーでもいけるか? ・・・いやそれは某大作RPG映画のようになるなダメだw
- 385 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/15(日) 19:54:38 ID:???]
- つーか登場人物が少なすぎるのがなー
- 386 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/15(日) 21:23:34 ID:???]
- 昔話とか( ´_ゝ`)
- 387 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/16(月) 18:39:37 ID:???]
- 映画じゃなくていいから
個人的にサムライジャックみたいなアニメーションで戦うサムスも見てみたい
- 388 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/19(木) 13:24:51 ID:???]
- サムスライジャック
- 389 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/19(木) 15:58:47 ID:???]
- >>371
これ最後の踊るところ好きだw
- 390 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/19(木) 16:38:42 ID:???]
- 振り付けが微妙なとこが何とも言えないよなw
- 391 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/26(木) 17:27:45 ID:???]
- そういやメトロイドってどうやって浮いてんだろうね
- 392 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/27(金) 20:56:06 ID:???]
- ドラクエの4コマのホイミンにそんなネタがあったのをふと思い出した。
- 393 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/27(金) 23:11:17 ID:???]
- 気球の原理じゃね
- 394 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/28(土) 01:04:34 ID:???]
- アイスビーム撃ったらシュワシュワになりそうだな
- 395 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/06/28(土) 11:47:26 ID:???]
- >>391
シーッ!黙っておれば誰も気付かんわい
- 396 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/07/02(水) 14:31:39 ID:???]
- >>392
たしか触手のうちの中の触手がプロペラになってたりとかってあったな。
- 397 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/07/02(水) 16:57:16 ID:???]
- >>396「しゃかしゃかしゃか!!」だな
- 398 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/07/04(金) 04:33:13 ID:???]
- >>396
猫乃都だな
- 399 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/07/08(火) 18:57:04 ID:???]
- スーパーメトロイドの壁を蛙みたいなの3匹が三角とびで上がっていくところの右側の丸まりで入れそうな通路って
どうやって入るの?
- 400 名前:NAME OVER mailto:sage [2008/07/08(火) 19:39:50 ID:???]
- ジャンプして空中にいるうちに下下押してまるまる。
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