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全ジャンル敵役最強スレvol.74



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/15(月) 19:38:02 ID:cRxEpGxA]
一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。

◎参戦させられる【敵役の条件】

* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦

・1作品から最大3キャラまでエントリー可

全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html

全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
ttp://taisenrogu.web.fc2.com/teki/index4.html

基本ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html


前スレ
全ジャンル敵役最強スレvol.73
yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1259504072/

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、〜で戦った等)

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 01:41:10 ID:3flvVVeB]
>>200
含めない

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 12:07:30 ID:uK0t0xkg]
>>201
thx。それなら本当に考察強化期間解除だな。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 18:19:19 ID:WHKEtGDH]
【作品名】elona
【ジャンル】ゲーム iP! 2009年9月号収録


一マスの大きさ:祝福された乳を飲みまくって身長を200km以上にしたドラゴンでも一マスに収まるので
         一マス=200km以上の大きさ


原子爆弾の威力:半径500km(自爆)の爆発でも傷一つ付かない、中までほぼ隙間なく詰まった半径6400kmの物体を木っ端微塵にする威力
        データ上のダメージは1000


初期狼の速度:1時間で22800km(114マス)を移動可能な速度。数値は80


種族:この世界に住んでる者。テンプレに『全種族〜』と書かれてる物は以下の物を全て含む
   人間、妖精、かたつむり、リッチ、ゴブリン、鉄ゴーレム、コボルト、オーク
   トロール、リザードマン、ミノタウロス、スライム、狼、ゾンビ、ウサギ、羊
   蛙、ムカデ、マンドレイク、阿修羅、昆虫、きのこ、コウモリ、エント、猟犬
   幽霊、精霊、目、ワイバーン、ワスプ、巨人、インプ、手、蛇、ドレイク、熊
   鎧、メデューサ、キューピット、ファントム、ハーピー、ドラゴン、恐竜
   ケルベロス、蜘蛛、岩、蟹、骸骨、駒、猫、犬、ねずみ、やどかり、機械
   ウィスプ、鶏、馬、神


速度:速度200は速度100の倍動くことができ、1000なら10倍動ける。
   なので完全に数値比例していく


【名前】妖精
【属性】妖精
【大きさ】身長50cm以下、体重5kg以下
【攻撃力】原子爆弾の直撃に耐えられる敵を一撃で殴り殺せる
     幽霊も殴れる

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 18:21:04 ID:WHKEtGDH]
     幻影の光線:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度
           自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速
           間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する)
           幻影の光線を発射して、当たると一撃で相手を発狂させる
           全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が
           通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる威力
           魔力満タンの状態から十万回程使える


【防御力】原子爆弾の爆心地に居ても平気、100発以上当たらないと死なない
     身長が200kmになった全種族を一撃で灰にして殺す火炎攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない
     身長が200kmになった全種族を一撃で氷の彫像や氷の塊にして殺す冷気攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない
     体が非電導体(電気を通さない物質)になり身長が200kmになった全種族を一撃で焦げカスにして殺す電撃攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない
     身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で闇に蝕んで殺す暗黒攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない
     身長が200kmになった全種族を冥界に墜とす(異次元転送か)攻撃が全く通用しない
     身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを10分程で溶かして殺す酸の海に浸かって平気、最低でも1ヶ月以上浸かり続けないと死なない


     全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が
     通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃をされても余裕で耐える
     全種族を殺せる毒攻撃が通用しない
     全種族の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で
     破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃をされても余裕で耐える
     全種族の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して
     殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃をされても余裕で耐える
【素早さ】速度カンスト(9999)しているので、狼の124.9875倍の速度で移動可能(秒速791.5875km=マッハ2326.2)
     1cm未満の殴れる程の至近距離(身長1cmのキャラ二人が殴り合いできる距離なので間合いは1cm未満)から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避可能

     上記の素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃を全部回避できる素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃(同記述20回以上)の攻撃でも全部回避できる素早さ
     浮遊:1m程に地面から浮いている。
【特殊能力】目が見えない、眠っている、時が止まっていてピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。

声だけで全てを魅了する者を遥かに超える魅力を持っている
【備考】すくつ数千万階下層に出てくる強さの敵を参戦
【戦法】幻影の光線、効かなかったら近づいてぶん殴る

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 20:13:44 ID:6KZ0gkPH]
>>203
その手のマスの大きさ計算はまずい。
明記されてない以上「近い所は1マスの距離が短く、遠い所は長い」可能性があるんだ。
というか、1時間に一回しか攻撃できないんじゃない?

「ガンダムヒストリー」と言うボードウォーシミュレーションゲームでは
ビームライフルの射程が15マスなのに、ビームジャベリンは2マス届く。
「比例」するならこんなことありえないわけで。

オマケに、隣接したマスに撃てるボードウォーシミュレーションゲームは多いけど、
よくない例として、エポック社の「日本機動部隊」では1マス75kmだから、
大和の46cm砲〜雪風の15cmまで同一射程の75km撃てることになってしまう。


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 21:52:25 ID:7AHZTFlm]
>>205
最大値ルール

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 03:16:15 ID:7Da3wS0W]
ジ・エーデルとかそのマス目計算のテンプレもう居るしな

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 16:48:56 ID:FEVPwLBR]
そろそろ惑星破壊決めようぜ
明日投票して暫定的に決めて来週の土日で再投票して決定とかしてさ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 19:47:49 ID:fBisMUi8]
どのスレでやるんだ?



210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 01:50:09 ID:qJjEPLP2]
ペトロヴナの【特殊能力】に下記追加

根源的な恐怖を備えている為に、その姿を見るものの精神を硬直させ、精神耐性を持つ者でさえ行動不能にする

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 00:22:20 ID:wTchPlOq]
ハオって確か前に全能を考慮外にしたテンプレあった気がするがあれじゃ駄目だったのか?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 23:43:04 ID:/L7qkCn2]
?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 03:05:29 ID:wLHOhSc1]
規制解除やったぜ
>>208
言った矢先の超大規模規制、呪われているとしか思えないな
私的には現状維持で別に構わない
>>211
前のSOFテンプレ?キャラスレのテンプレ?
どっちにしても漫サのテンプレ参考にしてもっと強くできるから
もう少し待って欲しい


214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:21:33 ID:nw1RQG87]
ユベルにつっこみだが
時間と空間の狭間へ宇宙ごと転送はホントに自己申告で範囲や所要時間も全くの不明だぞ

>同系統の能力を瞬間発動してればOKだっけ?

>確かそれで大丈夫だった気がする
>ドラクエでメラを唱えるか
>メラゾーマを唱えるかの違い

こんなルールは無いよ明らかに桁違いのことをやるんだから描写が無きゃ考慮不可能
それに元々ユベルは封印っぽいこと瞬時にやって無いだろ数分時間かかってる
宇宙改変も同じ様に描写では明らかに時間がかかってる
実用的なのが洗脳・憑依のみで防御が惑星破壊以下なので再考待ち行き

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/07(水) 23:30:14 ID:U9xGMwJh]
>>213
いやここのスレでの何スレ目かは忘れたけど全能は抜きで全知は考慮のこんなテンプレが投下されてた
wikiにも検索したら出てくる

【作品名】 シャーマンキング 完全版
【ジャンル】 漫画
【名前】ハオwithグレートスピリッツ
【属性】星の王
【大きさ】ハオは少年並
グレートスピリッツは 250m程の手足に似た棒状の物がついた人型ロボット
【攻撃力】 数十mの霊、人を一瞬で消しさる事ができる
前に立つことはできないの分からグレートスピリッツの大きさから
低く見積もって10mほど(マンタリテ設定)
また一瞬で体から魂を吸い取ることが可能
原始から現代まで地球で観測された現象
人の道具等を組み合わせた能力は全て再現可能
実際に行われた再現
フレア=超濃度の放射能により一般人が浴びると即死する
プロミネンス=数万kmまで伸びる真紅のガス柱
メテオ=30mほどの隕石を数十個ぶつける
超新星=銀河に及ぶ大爆発
ブラックホール=10mほどのブラックホール、数百m離れていても吸い込める


また作中にあった地球で観測された現象、人による能力
九龍爆雷=範囲は10mほどの1億V12億kWの電撃
ナマリのOSの毒=70mの蛇の毒で一瞬で人を殺せる毒
マグマアッパー=1200度の火
死者の翼=小さな羽毛が数十mに広がり吸い込むと気管を全て破壊する


オーバーソウルであるグレートスピリッツは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)
をすり抜け本体にダメージ可能
【防御力】 オーバーソウルは霊を具現化した存在なので
物理的な攻撃は通用しない
また自身の技の超新星を受けてもダメージなし
ブラックホールにも吸い込まれる描写なし
【素早さ】 200mからの光速反応に反撃の隙を与えず攻撃できる程度
【特殊能力】 全知
ハオが地上でグレートスピリッツをOSすると移動要塞的な超時空霊界が発生する
その霊界の中では心が折れない限り体が吹き飛んでも再生可能
作中では威力が凄まじくとも自分が認識できない規模と速さの攻撃だから
再生できる、というあるキャラの台詞から
自分が吹き飛んだと認識できない速さの攻撃では
いくら威力が高くとも心が折れない、死なないと思われる
また霊力∞(マンタリテより)のグレートスピリッツをOSできるので巫力は∞
よって肉体、グレートスピリッツ共に吹き飛ばされても無限に再生する
ただ吹き飛んだ状態では思考しかできないのでTKO負けはする
【長所】攻撃力
【短所】結局蜜柑
【戦法】全知により耐性がない物かつ一番遠くまで届く物を選んで放つ
超新星(銀河範囲)、フレアの放射能(数万km)、 ブラックホール(数百m)、
電撃(数十m)、魂を吸い取る(惑星範囲)、毒(70m)
死者の翼(気管直接攻撃)(数十m)消し去る(10m)
これら全てが効かないならOSで殴ってみる


ところでスルーされたけどもう一回質問するけど全能抜きになったらハオの自然現象の再現の力の源や原理がわからなくなるから
超新星爆発などは不思議攻撃に入るの?

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:31:13 ID:U9xGMwJh]
sage忘れすまん

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:33:13 ID:FfUXOpVL]
自然現象の再現であることに変わりはないから不思議攻撃にはならんだろ

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:45:12 ID:U9xGMwJh]
>>217
再現できるってのは認められるんだ
サンクス
なら普通に物理攻撃だね

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:52:07 ID:wLHOhSc1]
>>218
それこっちで出してたっけ、まあいいや
とりあえず確か、それ出して反応に付いて突っ込まれたのと
本体防御が幽霊だから物理透過、不可視もついているのを付け加えて
見たら魂を抜かれる死体を引き連れたらおkだと思う
ちなみに反応についてはちょっと探しても数十m程度からのミサイル、
機関砲?を避けられるくらいしかない



220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:58:18 ID:U9xGMwJh]
>>219
サンクス
そうなんだ
まあ強化できるならテンプレ頑張ってくれ

俺の勘だが光速反応とかはあれじゃない?蓮たちとの戦闘でのことじゃない?

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:11:05 ID:qd6SM9Rz]
>>220
蓮が現象再現の放射線を浴びる前にガードできてる描写からだね
でもそれは反応速度じゃなくて戦闘速度だって言われたと思う
つまり連続で技繰り出している時間間隔であって
反応する時間はそれじゃないって事なのかな

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:17:51 ID:+MW6uBBt]
>>221
>>215のテンプレも再考待ちにいなかったし
まぁ多分過去にそうつっこまれたんだろうと思う

ハオってうろ覚えだが読心で読んでいたとはいえ衛星レーザーを発射された後に動いてOSの形態を変化させて防御してたけどあれは使えないの?

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:20:06 ID:quh8Vlfe]
ハオは独心とかふもんとんこう(だっけ?)とかで最強スレ的には反応あげづらいからなぁ

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:37:23 ID:QTahDuHn]
グレートアトラクター再考。
数千キロの大きさ、恒星破壊程度の攻撃力、亜光速反応。
高次元存在が何処までの防御か不明なので分からんが。
昔からココの位置にいるってことはすごい高次元存在扱いっぽいので。
高次元存在への攻撃及び世界改変や任意全能以外の攻撃は全て効かない超すごい防御とする。

銀河系までは負けようが無いので宇宙規模から。
△宇宙 互いに決めて無し分け
×パイロン 不老不死寿命負け
△アンチスパイラル グレートアトラクターは知性あるのか?不明なので分け
×亜弊火武意 互いにどうも出来ず寿命負け
△時天空 互いにどうも出来ない
×侵食異世界 侵食効果が世界改変並ならいずれ負けるか
×蓬莱山輝夜 干渉できず寿命負け
×2ウラノス〜ゼウス 先手とって肉体倒せても相手は魂状態になるだけなので、
            任意全能負けだろう
○母艦 普通に勝ち
△粟生野叫 相手の世界改変範囲よりでかいので互いに決めて無し
      大きさ的に桁違いじゃないのでいずれ侵食されて負けるかも
相性悪いのでもう少し上を見る。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:41:03 ID:QTahDuHn]
△2アベルの方舟〜神帝ブゥアー 互いにどうも出来ないだろう
○プロメテウス 通常の物理的な攻撃ではないので勝てるだろ
△"虚無" 互いにどうも出来ないだろう
×聖徳太子 世界改変負け
△NEO 相手の攻撃が世界改変っぽいが詳細不明なので分け
×ぷらら 書換負け
△2ジーヴァ〜ダークィーン 互いにどうも出来ないだろう
×マニトゥ 互いに決めてない相手は不死なのでいずれ負ける
×リベルレギス トラペゾ負け
×ユベル 宇宙改変負け
×ルシファー 情報書換負け
△2ジャビウス1世〜八俣遠呂智 互いにどうも出来ないだろう
×4天導遥〜リベルレギス 世界改変や任意全能負け

間違いなく負け越す。
そもそも似たような高次存在の亜弊火武意があの位置なので今までがおかしかった。
それで亜弊火武意は輝夜同様宇宙〜時天空まで寿命勝ち出来て、
侵食異世界には世界改変並みの侵食で負けるだろうが輝夜とは分ける。
侵食異世界は時天空〜輝夜まで侵食で勝てるのでここらの勝率的に
侵食異世界カイバーベルト>蓬莱山輝夜=亜弊火武意>時天空
>アンチスパイラル>パイロン>グレートアトラクター>宇宙 になるかな

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:07:24 ID:quh8Vlfe]
>>225
宇宙と分けなのになぜ宇宙の上?
下にも負けないとはいえ宇宙とわけでその上のパイロンに負けるなら下のやつとの結果次第では分け連発したらもっと下がるだろ

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:11:04 ID:qd6SM9Rz]
>>222
っていうか俺が過去にそのテンプレ作ってそう突っ込まれたんだ
衛星レーザーはわざわざあの馬鹿X野郎が解説してから撃ってるし
撃つって読心して反応しているかもしれないから使えそうにないんだよな
曖昧は最低値だけど、余計な推測をつけるのは駄目だから
撃つって読む前に攻撃されたって事でいいのかな?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:28:02 ID:quh8Vlfe]
>>227
言ってる意味がよくわからんけど根拠があるなら推測は認められるから
読心してない根拠でも探してみれば?

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:36:21 ID:ulP0SCj5]
>>222>>227
ていうかレーザーが確実に照射された後に動いているってのがわかってるなら読唇だろうが光速反応になるぞ
来るとわかっていようがいようまいがレーザー自体に反応、対応して守ったってことだから
「撃つ」と読んでいてレーザー発射ボタンとかを押す前に動いている可能性あるなら駄目だけど



230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 03:09:24 ID:+MW6uBBt]
>>227>>229
すまん
読み返してみたがあの描写じゃ発射後かどうかはわからないからやっぱ無理だわ

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 11:18:04 ID:QTahDuHn]
>>226
よく読んでなかったが宇宙は寿命勝ち戦法にしてるんだな
かなり負け越してるのでもっと下か
×宇宙 宇宙以上に長生きできないだろう寿命負け
○ゲペルニッチ 1年以上は生きられるだろうしスピリチア切れで勝てるだろう
×『1』 寿命負け
○オーバーデビル 普通に勝ち
△『敵』互いにどうも出来ないだろう
×黒衣の者 宇宙そのものとのことなので寿命負けだろう
△ラグトーリン 互いにどうも出来ない
△伊吹萃香 同上
△ウーヌム 性別不明だし互いにどうも出来ないだろう
△巨大インベーダ〜レッドアイ どうもできん
×ブロリー 寿命的に負ける
△超一星龍 どうもできん
△魔人ブウ 同上
たぶん負け越すので下

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 11:19:57 ID:QTahDuHn]
△D-アーネ  防御桁違いだし削り勝つことは難しいだろう
△イド でかいし削り勝つことは難しいだろう
×牛魔王 防御桁違いだし削り勝つことは難しいだろう寿命負け
△サタン どうもできん
△惑星破壊最終決戦生物兵器 でかい削り勝つことは難しいだろう
△ラ・グース でかい削り勝つことは難しいだろう
△ド・エトワール 同上
△セップク丸 同上
○グランスフィア 普通に勝てる
○ウリエル 普通に勝てる
△イデ たぶんどうもできん
○暴走皇帝エグゾス 普通に勝ち
ここから下は普通に攻撃して倒せるか

位置はたぶん牛魔王の下

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:22:24 ID:W6VvcxmW]
マリア・E・クライン 考察
亜光速の壁から


○神野亜零 認識切断には割り込める。一方的に攻撃し続けられるので優勢
○黒セイバー 削り続けて勝ち
△うちはイタチ 不可視なので相手の精神攻撃にはかからない。回避され続けて分け
○ヴァルター・ディートリヒ 不可視なので(ry Lance勝ち

ここから上には相手の戦法通りやられる。
神取>マリア・E・クライン>ヴァルター・ディートリヒ

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:37:14 ID:W6VvcxmW]
連投になってすまんが
>>231
考察乙。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:54:35 ID:KkaYOuui]
精神耐性に対して質問

精神耐性が数値化されてるゲームがあって
精神耐性のことを心の壁って言われていて。
この心の壁が常人では1、(無い奴も居る)
精神攻撃を行なう場合この壁を全部破らなきゃ精神操作などを出来なく
初期状態での精神攻撃では1つずつしか破ることが出来ない
この心の壁が3だとすると精神耐性×3になったりするのかな?
精神攻撃1の奴が心の壁3を精神操作をするためには壁を3つ破らなきゃなるので思考速度の3倍の時間かかり
心の壁が多いキャラに精神攻撃した時「なんて精神耐性だ!」とか言ったりしてる
逆に精神攻撃の方も1つずつにしか破れなかった壁がレベルアップすると、
一気に2つ3つと破れるようになるんだが、これは精神攻撃×3になったりするの?

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 01:13:27 ID:nOoyERNG]
常人が1だと心の壁3だと精神攻撃耐性×2のはず
心の壁3を一気に突破できるなら精神攻撃×3になるかと


237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:29:01 ID:BQphFp45]
【作品名】メタルスラッグシリーズ
【ジャンル】アクションシューティング
【名前】アレン・オニール軍曹
【属性】軍人・人間
【大きさ】詳細設定は不明だが2m以上あるものと推測される巨漢
【攻撃力】重機関銃:4点バーストのような形式で発射されるマシンガン、これを片腕で抱えながら下記の運動能力を発揮する
          戦車砲が発射されたのを見てから屈んでかわせる兵士でも、撃たれたのを見てから回避するのは困難な速度で飛ぶ          
     手榴弾:地上約直径1m、上空約5mに爆風が広がるハンドグレネード
     アーミーナイフ:刃渡り40cmほどのナイフ
     以上の武装はいずれも現代兵器程度の殺傷力である
【防御力】40発当てれば主力戦車クラスの装甲を貫通するほどの銃弾に約70発耐える、
     もしくは約5発当てれば重戦車を大破させる威力の手榴弾に7発耐える
     以上のダメージを負った上で20m超級のシャチに丸呑みにされながらも無傷で生還する
     高速航行中の大型飛行機から振り落とされ、落差10m以上の地面に頭から激突しても死亡どころかほぼ無傷
     ただし、死にはしないがダメージで戦闘不能にはなる
【素早さ】鍛えられた兵士の走行より速く移動するすり足
     目の前に敵がいれば即座にナイフを振り出すほどの反応速度
     4m近くある崖を一息に飛び越え、自分の身長より高く跳んで直上の足場に跳び乗る跳躍力
【特殊能力】
【長所】 戦車が大破するようなダメージを受けても致命傷を負わない頑強な肉体と、巨体に合わぬ俊敏な運動能力
【短所】 破壊力・殺傷力は普通の兵器類と変わらない
【戦法】 仰角45度か水平位置にマシンガン、眼下の敵に手榴弾、目前の敵にナイフ攻撃
【備考】 正規軍に対し軍事クーデターを企てた「反逆軍」の一員。
     「死んだと思ったら生きていた」を繰り返し、いくつもの作品に登場する、プレイヤーの宿敵。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:40:36 ID:KkaYOuui]
>>236
分かった ありがとう!

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:48:05 ID:G+cfB50G]
もしRPGとかで精神攻撃用のダメージが上限9999とかまであったら
精神攻撃×9998とかできるんだよね
そんなRPGはそうそうでないだろうし
×3辺りからほぼ耐性持ちがいなくなるから数字程意味ないけど



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:28:17 ID:PmWaGwTj]
テスト

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:00:04 ID:8OWhh6MX]
ジ・エーデルって多元遍在なんだから今の位置から上でもほぼ負けないし
分けるような奴とだってこっちは遍在で死なないんだから寿命勝ち出来る
そもそも微妙な攻撃力と多元遍在のヨグソトースとほぼ同じだし=で結べるだろ

後、ゼストのCPSの範囲は設定流用もろに引っかかってるんじゃないの?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:37:23 ID:S+8j9fqG]
>>241
ジ・エーデルは寿命がないかわからないから
寿命がきたら全員同時に死ぬ扱いなんだろう

ゼストは以前議論したような気はするけど確かに特に流用できるかどうかテンプレにないし修正待ちに送った方がいいかもな


243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:56:29 ID:QG4DNGmH]
【作品名】宇宙をかける少女
【ジャンル】アニメ
【名前】プリンス・オブ・ダークネス
【属性】ブレインコロニー(人工知能搭載型コロニー)
【大きさ】全長約15km/直径3.5km
【攻撃力】
ソウルシャウツ
反物質砲
月の半分の質量を消滅できる、自身の直径と同等の太さのエネルギー砲
・カークウッドコロニー付近から発射され、地球まで約7秒
・地球から月までの距離=地球からカークウッドコロニーまでの距離
・地球にある獅子堂島に斜めに到達したので、最短距離ではない
上記3点により、ほぼ光速と考えれる
【防御力】
コロニー並
人工知能に利く精神攻撃に耐性がある
【素早さ】
大きさ相応
【特殊能力】
ステルス機能あり
ワープ機能あり
地球の大気圏から瞬時に木星まで飛んだ
【長所】ソウルシャウツ
【短所】防御力
【戦法】
ステルス状態で参戦
開幕ソウルシャウツ

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:06:56 ID:S+8j9fqG]
>>243
ほぼ光速だと亜光速=光速の1%扱いされちゃうから
384,400/7=54914km/s=光速の18%って書いたほうがいいと思うぞ

あと、コロニーの大きさ相応の素早さってどんなもんなんだ?
というか動くの? まあワープ機能あるならあんま関係なさそうだけど

それとステルスって一般人からみえなくなるステルス?
それとも機器から観測されなくなるステルス?
見えなくなるとしたら宇宙人とか見たいな人外に聞く? もしくは原理ある?

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:08:20 ID:w0vuZSdo]
>>243
どこをどう寄り道したら光速で月軌道から地球まで7秒もかかるんだ…
それと、地球は丸いってこと知ってるか?

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:18:35 ID:VQvB30/i]
>>242
ジ・エーデルって遍在全てがリンクして同じように歳を取るもんなのか?
平行世界から自分召還出来るなら寿命負けなんてないだろ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:45:11 ID:vqKMMc3Z]
大きさ相応の素早さってなんだよw
コロニーの速さとかわかるかw

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:49:38 ID:1mCXHu5r]
>>245
待て、もしかしたらその世界観では
月と地球は、現実での太陽と地球程度に離れているのかも・・
多分違うけど

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:12:12 ID:S+8j9fqG]
>>246
個々の世界ごとに時間の流れが違うとか個々の世界ごとに年齢が違うとかそういう設定がないなら
全員同じ年齢で同じように歳をとっていくのではないかと思ったけど、あんま前例とか覚えがないから違うかも・・・



250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:09:32 ID:6Q5a2Bo1]
1994年生まれの人集まれ!★3
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/nendai/1269784099/

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:57:49 ID:FiTeQIsb]
>>248
太陽〜地球間の距離は149597870Km、光速は299,792km/s。
光速でも8分19秒ほどかかるが。

ヤマトの沖田艦長もこんな勘違いしたんだろうか?

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:58:40 ID:D+Y6H+61]
【作品名】メタルスラッグシリーズ
【ジャンル】アクションシューティング
【名前】ルーツ・マーズ
【属性】宇宙人
【大きさ】8m程
【攻撃力】リング:自分の周囲360°を拡大するリングで攻撃する
         射程は自分の周囲15m程で、弾速は戦闘ヘリの機銃の3倍程の速さで大きくなる
         縦方向の厚みが殆ど無いので、弾速に反応さえできればジャンプして回避できる
         溜めに戦闘ヘリの機銃が2m程(0.002秒)飛ぶ程度の時間が必要
         一撃でマルコを殺害可能な威力、何回でも使用可能
     緑赤弾:一つの大きさが1m程の球体を連続発射する
         射程20m程、戦闘ヘリの機銃並みの弾速
         一度に50、60個は放出でき、戦闘ヘリの機銃が2m程(0.002秒)飛ぶ程度の時間で5個は発射できる、溜めは特に無し
         一撃でマルコを殺害可能な威力、何回でも使用可能
【防御力】戦車砲の直撃に50発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦闘ヘリの機銃並みの速度で飛行可能
     反応速度はマーズピープル並み
【備考】メタルスラッグ3のラスボス
    後に乗り物に改造される

マーズピープルの反応:戦闘ヘリの機銃の2倍程の速度で走る敵が背後に回ったのを認識
           戦闘ヘリの機銃が2m程(0.002秒)飛ぶ程度の時間で銃を発射して狙撃可能な反応

マルコ:戦車砲の連射でも破壊不可能な隔壁を一撃で爆砕する爆弾がゼロ距離で爆発して無傷


253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 15:57:46 ID:9zr720x1]
オニールを考察

△澤永 相手がタフすぎて殺せないが、澤永の攻撃力ではオニールも戦闘不能にすらならない
?スナッフルズ 
×ノゾミ 仮にフルオート連射でもメリーさん軍団を捌けず、四方八方から刺されて負け
×鬼頭コックリ 行動が予知される
?松山 身体能力は同等っぽいが再生能力の有無で松山有利か
?マンイーター 掴み合いになったら負けるがマシンガンが撃てる距離だとどうなるか
×ジル 動けなくなって燃やされる
○キース・アニアン 射殺勝ち
○ボム兵 グレネードで誘爆させて勝ち?

超能力か超耐久力の持ち主には勝てないがそれ以外には強いと思われる

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 16:07:40 ID:+TltlrWk]
【作品名】 エレメントハンター
【ジャンル】 アニメ
【名前】 エイミー・カーの言葉のエネルギー(エイミー)
【属性】 エネルギー体
【大きさ】通常時5歳の人間程度だが。巨人に変身して戦闘できる。
 
【攻撃力】元素消失
 地球に存在する元素を1種類、無差別に消失させ、別の宇宙へワープさせる。
一回に消失できる範囲は、地球の表面において直径が最大数十キロに広がる円を底面とし、
地球の中心を頂点とした円錐形の空間。所要時間は数秒程度な描写。
消失は大気圏に及ぶ。地球から32万km離れたL1付近は安全らしく、スペースコロニーが作られている。
月面でも元素消失が起きたが、劇中1回のみで地球と同じように出来るかは不明。
巻き込まれた物質は原子単位に分解される。
たとえ元素消失に巻き込まれたうえで生存出来る場合も、
送り先は別の宇宙で、4000万年も過去に飛ばされるので
宇宙間を移動でき、かつ4000万年生き続けるか時間移動しないと帰還できない。
特定の物体を狙って出来るかは不明。
終盤に元素消失を、数年で地球を消滅させられるペースまで加速させた。

格闘戦
 11次元に干渉できる相手に対して、巨人に変身して格闘戦や触手攻撃を行った。
衝撃吸収能力があるスーツを貫通して殺傷できるほどの威力ではない。

【防御力】
 エイミー本体が、11次元空間の存在なので、11次元空間に干渉できる能力がないと何も出来ない。
 11次元空間に干渉できる能力がある相手でも接触を拒否する能力がある。
主人公たちはエイミーと対峙する際、11次元空間において
明晰夢のようにイメージすれば何でもそのとおりにできる能力を所持していた。
その能力で自分を巨大化させたり、無敵の武器を作って、巨人状態のエイミーを倒したが
通常の姿のエイミーには接触を拒否され、何も出来なかった。
劇中では、エイミー・カー本人が、5歳児エイミーの前でエイミーの母親を演じる事で、エイミーの憎しみが消え、双方とも消滅した。

【素早さ】
 知覚は普通の人間並み以上の描写はない。移動速度も、12歳の少年が走って追いかけられる程度。
 
【特殊能力】
 元素消失は主人公たちによって解決されるまでちょうど60年間続き、その間ずっと5歳の姿のままだったので不老。
そもそも生物じゃない。
11次元空間の地球上でのみ登場したので地球外で存在可能かは不明。

【長所】
 11次元空間上を移動できるので、3次元しか認識出来ず、3次元宇宙に留まる相手に対して無敵。
長期戦も可能。
 
【短所】
 知能はたぶん5歳児並。成長した自分自身の姿を母と勘違いして消滅しちゃうので、心理攻撃に弱そう。
 
【戦法】
 地球に留まる相手を元素消失で破壊する。

【備考】
 エイミー・カーという女性が、60年前(当時5歳)に、両親を災害で亡くした際に放った言葉が、
彼女自身の特殊能力により11次元空間に実体化したもの。地球から元素が消滅していく元素消失の原因。
エレメントハンターは元素消失に立ち向かう少年少女の物語で、エイミーが消滅し、元素消失が停止することで物語が終わった。
 エイミー・カー本人はその57年後に死亡。コンピューター内に外見年齢40代の姿で存在。
11次元空間へは主人公の力を借りることで移動した。

 ・11次元空間について
主人公が11次元空間に入った直後、別の宇宙でビッグバンがおきる瞬間を外側から視認しているので宇宙の外側と思われる。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 16:38:57 ID:1mCXHu5r]
>>254
環境依存大丈夫なのか?
そいつ自身が11次元なのか、そいつが11次元にいるのか
よくわからないが前者でおkなのか?
後者だと環境依存で防御の無効はアウトになるけど

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:38:29 ID:vqKMMc3Z]
元素消失させてるのはエイミーじゃなくて時空虫じやん

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:47:32 ID:VeBng87P]
【作品名】侍戦隊シンケンジャー
【ジャンル】特撮
【名前】血祭ドウコク
【属性】外道
【大きさ】57m
【攻撃力】電撃でサムライハオーをボロボロにした
【防御力】全員のモジカラをこめた一太刀でなければ倒せなかった
【素早さ】シンケンジャーが追いつけない
【長所】特殊能力を使わない
【短所】アンチが多い


258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:39:26 ID:3JUtFBmK]
固有名詞だらけで攻防速がサッパリ分からん、やり直し
特撮系のテンプレってこんなんばっかやな……

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:58:58 ID:VeBng87P]
>>258
文句があるんなら自分で動画サイト使って視ればだいいだろ



260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:00:49 ID:FkrBdBqA]
>>259
糞して寝てろ

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:01:07 ID:m3vxSH3C]
そんだけ新規さんって事なんだから
突き放すような態度とるなよ
っていうか特撮系が多いとか訳分からない偏見抱くなよ
>>257
シンケンジャー見てない人にも分かるようなテンプレ作らないと
モジカラをこめた一太刀の攻撃力とかサムライオーの防御力が
どれほどのものか分からないとそのテンプレではまるっきり訳が分からなくね?
攻撃力なら○○の大きさの物を両断したー、とか
○○の範囲を破壊しつくしたー、とかそんな感じの描写を拾ってくる

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:02:15 ID:m3vxSH3C]
うわ・・真面目に書いた俺がアホだったのか・・
いや俺は間違ってないはずだ・・多分

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 02:09:47 ID:VeBng87P]
>>261
面倒臭いなそれ

やっぱり箇条書きで知るより実際に動画を見てもらった方が分りやすいと思う

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:18:25 ID:FkrBdBqA]
>>263
なんでテンプレの書き方すら知ろうとしないの?
なんで何のためにテンプレを作るのすらも分からないの?
なんなの?何しにこのスレに来たの?

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:19:47 ID:3JUtFBmK]
議論中に放り込んどけばいいか

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 02:22:41 ID:m3vxSH3C]
理由は攻撃力、防御力、素早さの項目不備って所か

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:15:10 ID:XQE0tzbc]
【メタルマックスシリーズ】の参考
【名前】マルクリウス・デニス・ロッシ(マルコ)
【属性】特殊部隊士官
【防御力】戦車並みのカニにバズーカの倍近い速度で体当たりされても無傷 ただし4tトラックや戦車にひかれると死ぬ
     目の前で爆弾が爆発しても無傷 ただし直撃すると死ぬ
     目の前で戦車が爆発しても無傷 ただし乗ってる戦車が大爆発すると死ぬ
     体格が同じザコ兵士のナイフやマシェットに斬られたりライフルの柄で殴られたりで死ぬ ザコ兵士のハンドガンやライフルで死ぬ
     戦車並みのカニにハサミでつままれて死ぬ 全長が人間大のミュータント魚に噛まれて死ぬ 人間の1.5倍の長さがある巨大バッタに齧られて死ぬ
     人間の顔程度の毒虫に噛まれて死ぬ 
          
オニール軍曹とルーツ・マーズ、それどころか殆どの敵キャラが↑のプレイヤーを一撃で殺せるのだが、
この場合「メタスラ世界の武器が特注品」という扱いになるの?
それとも、マルコが「爆風や体当たりに異常に強いが刃物とぶん殴りと押し潰しと弾丸に異常に弱い特殊な体質」になるの?

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:19:20 ID:XQE0tzbc]
間違えた
>>267は【メタルスラッグシリーズ】だった

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 09:31:34 ID:7pLQniEU]
>>267
システム的命中判定の問題でしょ?
見た目は近くても実は遠い場所で爆発してるのかもしれん。

一部のシューティングゲームも、命中判定がグラフィックより小さいから
「どう見ても機体に当たってるのにすり抜ける」ことに比べればましかと。



270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:21:50 ID:oAUqZgJ1]
キャラ修正、追記したんだが
永遠神剣並に長文になってPC規制中だから
ロダにあげてここに投稿して大丈夫?

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 13:27:27 ID:1coSf08d]

【作品名】デモナータ
【ジャンル】小説
【名前】ロード・ロス
【属性】悪魔
【大きさ】小柄な成人男性程度
【攻撃力】魔術でエネルギーの玉を飛ばしたり、指定した物体を爆発させる。
【防御力】主人公が投げたチェスの駒で傷つけられるほどの脆さ。しかし魔術による
     攻撃でない限り無限に再生する。
【素早さ】常に浮遊状態。具体的なスピードは不明。 
【特殊能力】魔将は自分の領域ではさまざまな法則を作り出せる。つまり自分の領域
      では全能。
【長所】魔術でなければ倒せない。
【短所】間が抜けているところがある。
【戦法】自分の領域に敵を誘い込む。
【備考】デモナータという、異世界にすむ悪魔の中でも魔将という特に位の高い悪魔。
    この世界の悪魔は、魔術という特殊な力でしか倒せない。

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 15:11:45 ID:Sb0hVnyP]
>>270
1日で消えるようなロダじゃなければ良いんじゃないの

>>271
攻撃の射程と威力が不明
素早さの反応も不明、今のままじゃ常人並の反応
特殊能力もその領域の範囲、常時発動かどうか、その描写などをもっと詳しく

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 15:20:46 ID:m3vxSH3C]
絶対に初心者の人は素早さって所を移動速度にしか考えないし
反応速度とかの欄を新たに備えちゃダメなのかねえ
前のテンプレは一々修正するのは現実的じゃないから
せめてこれからのテンプレだけでも
そうした方が良いと思うんだが

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 15:24:33 ID:Alk2yLAF]
初心者というか新参はマジで半年とはいわないけど一ヶ月くらいはROMって最強スレがどういうところか理解した方がいい
新参に限って他の板とかで最強スレのテンプレ持ちだして迷惑かけるんだよな

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 15:29:32 ID:EEvUXeXN]
ここにはここのルールがあるからな。
ぶっちゃけ超上位陣以外はルールで強化されている奴が多々いるのに、それを知らずに張って回られると住人としてちょっと恥ずかしい

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 15:30:43 ID:iymuaiA4]
新設もいいかもな
もしくは【素早さ・反応】と書いておくとか
どうも新規の人の大半はwikiのテンプレの書き方とか読んでないようだし
(まあテンプレの書き方の位置が悪い気もするが…
とはいえルール読んだら気付くと思うんだけどなぁ)
>>1のテンプレ項目のところにテンプレの書き方についてを書いてもいいかもね

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 15:33:18 ID:Alk2yLAF]
>>275
素早さとかみりゃどう考えてもこりゃ作中と違うだろって分かるもんでも
なぜか公式設定のように張る奴いるよな
wikiだけ見て本スレに来ないんだろうか

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:06:37 ID:Dr5wwbFq]
【作品名】家庭教師ヒットマンREBORN!
【ジャンル】作画崩壊がたまにとんでもないことがある、非常に腐臭いアニメ
【共通設定・世界観】
死ぬ気の炎:まあ要するに人間の出せるエネルギーを具現化したもの、と思ってください。物理的な熱量を伴っている不思議エネルギー。

【名前】XANXUS
【属性】ボンゴレファミリー10代目ボス候補
【大きさ】青年並み
【攻撃力】中学生を殴って50mほどふっ飛ばし、コンクリートに叩きつけて4mくらいの穴をあける
     ハイパー死ぬ気モードのツナと押し合って互角のパワー

     手から出した憤怒の炎(死ぬ気の炎の一種)で、一瞬で直径10mくらいの穴を校舎に開けた
     威力はゴーラモスカの粒子砲(中学校の教室一個まるごと覆い尽くす爆発)以上
     速度はツナの死ぬ気の炎(マッハ3)程度 射程は百数十m
     
     2丁拳銃装備 ここから憤怒の炎を噴出
     作中ではツナが死ぬ気の炎でガードしても150m近く飛ばされ、かすっただけで体育館に直径10mくらいの穴を開けた
     「スコッピオ・ジューダ」:よくわからんが必殺技。普通に撃つよりはましだろう。地面に着弾したら直径20mくらいの爆炎が上がる

【防御力】ハイパー死ぬ気モードのツナにぶん殴られ、50mほど飛ばされてコンクリートの壁を粉砕しても全然平気
【素早さ】ハイパー死ぬ気モードのツナと互角の戦闘、反応速度。死ぬ気モードのツナと同速で空中を移動する
【特殊能力】全身を氷漬けにされても、憤怒の炎で溶かして無理矢理脱出し、戦闘した
【長所】ボンゴレファミリー2代目ボスの憤怒の炎と、7代目ボスの武器を扱える
【短所】カスが!
【備考】主人公、もしくはそれに値する人物を倒してボンゴレファミリーのボスになろうとして、暴力を振るったから敵だろう。
    10年後の世界では主人公に力を貸しているのでツナが14歳の時点で参戦
    あと「ツナ」ってのは↓こいつね

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:07:27 ID:Dr5wwbFq]
【参考】沢田綱吉
【属性】ボンゴレファミリー10代目ボス候補
【大きさ】男子中学生並み
【攻撃力】
参戦時より弱い状態でも、幼女を百m以上ぶん投げたり、下半身が不安定な水中でもパンチで人を数十m飛ばしたり、
木を引っこ抜いて水平に20mほど飛ばしたり出来る(どれもギャグではなくガチ描写)

ハイパー死ぬ気モードはさらにそれを上回るパワー
片手でミサイルの2分の1くらいの速度で飛んできたゴーラモスカ(2mサイズの戦闘ロボ)を止める。
ゴーラモスカの腕を豆腐のように引きちぎる

また、手が常にメラメラと死ぬ気の炎に覆われており、金属製と思われる六道骸のトライデントの柄を2秒で曲げるほどの高熱
骸に殴られて20m程度ぶっ飛んでも、死ぬ気の炎を出して、ジェット戦闘機のように空中静止する
手から死ぬ気の炎を出して、ゴーラモスカの学校の教室1個を丸ごと吹き飛ばす爆発を起こす粒子砲による攻撃をかき消した。
速度は機械ビームと同じくらい、射程は100mほど

【防御力】
ダイナマイト数本の爆発を至近距離で食らっても耐えて行動続行可能。10mほど上から落下してくる中学生に押しつぶされても痛がるだけ
100m落下して水面に叩きつけられても痛がるだけ。大型トラックに跳ね飛ばされて何十mも飛ばされ金網に叩きつけられても無傷
中学生二人を抱えて学校の屋上から飛び降りてもうまく着地してノーダメージ。
自分と同等程度のパワーと思われるバジルに殴られまくっても痛みに耐えて戦闘続行。
一個一個が直径1mくらいの爆発を起こすミサイルを20発ほど同時に喰らっても完全に無傷
XANXUSに殴られて50mくらい叩き落とされて、コンクリートに直径3mくらいのクレーターを作っても戦闘続行
【素早さ】死ぬ気の炎をロケットのように出して飛べる。
     ミサイル並みの速度で飛びながら、至近距離まで迫ったミサイルやマシンガンの弾丸に死ぬ気の炎を当てて消せる反応。
     鶴嘴を持って走り回り、3分ほどで中学校の校庭を全て掘り返せる



280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 16:32:00 ID:1coSf08d]
 一部修正しました。
【作品名】デモナータ
【ジャンル】小説
【名前】ロード・ロス
【属性】悪魔
【大きさ】小柄な成人男性程度
【攻撃力】魔術でエネルギーの玉を飛ばしたり、指定した物体を爆発させる。人間を粉砕する程度の威力。
【防御力】主人公が投げたチェスの駒で傷つけられるほどの脆さ。しかし魔術による
     攻撃でない限り無限に再生する。
【素早さ】常に浮遊状態。素早さ・反応速度は常人以上。 
【特殊能力】魔将は自分の領域ではさまざまな法則を作り出せる。つまり自分の領域
      の範囲内では全能。
【長所】魔術でなければ倒せない。
【短所】空気中に魔力が漂ってないと活動できない。
【戦法】自分の領域に敵を誘い込む
【備考】デモナータという、異世界にすむ悪魔の中でも魔将という特に位の高い悪魔。
    この世界の悪魔は、魔術という特殊な力でしか倒せない。悪魔は、まどという
    移動空間を使って人間界に現れる。まどが消えると空気中に魔力なくなり、
    消滅する。ただし一定時間内なら生存可能。

    



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:34:28 ID:oAUqZgJ1]
トリスメギストス修正
>>270なのでロダで失礼

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm22348.txt
防御が若干上がっただけなので位置は変わらないだろう

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:43:32 ID:Sb0hVnyP]
初めて書く人は光速の壁の人たちを参考にした方がいいと思うよ
一番難しい速度と反応やらはあそこらへん見ればなんとなく分かる

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 16:45:02 ID:PJ2DymqD]
確かにあそこら辺は割りとまともなテンプレ多いよな

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 21:16:50 ID:b4L4q2+0]
補足
【名前】アレン・オニール軍曹
【防御力】40発当てれば主力戦車クラスの装甲を貫通するほどの銃弾に約70発耐える、
     もしくは約5発当てれば重戦車を大破させる威力の手榴弾に7発耐える
     移動中の大型飛行機から振り落とされ、落差10m以上の地面に頭から叩きつけられながらも
     後に無傷の状態で再登場する
     なお、再登場する場所には切り離し型ロケットで大気圏を脱出し、亜光速のビームを撃てる小型UFOの防衛線と小惑星帯を突破してたどり着く
     ただし、ダメージが蓄積すると戦闘不能になる
【素早さ】射程内に敵を捉えると即座にマシンガンを撃つ
     敵がジャンプすると素早く反応して撃つ
     懐に敵が近づくとすぐさまマシンガンと逆の手でナイフを振り回す
     全高2mの戦車を一息に跳び越す勢いのジャンプで背後に回りこんでもすかさず振り向いて攻撃する
     眼下に敵を捉えると目の前にまで飛び降りてきてすかさずナイフで襲う
     鍛えられた兵士の走行より速く移動するフットワーク
     4m近くある崖を一息に飛び越え、自分の身長より高く跳んで直上の足場に跳び乗る跳躍力
【戦法】仰角45度か水平位置にマシンガン、眼下の敵に手榴弾、目前の敵にナイフ攻撃
    フットワークで撹乱しつつマシンガンや手榴弾で牽制し追い詰める
    攻撃を避けない相手の場合はフルバーストで撃ちまくり     
【備考】正規軍に対し軍事クーデターを企てた「反逆軍」の一員。「屍の階段を昇った男」と恐れられる生え抜きの軍人。
    アレンの登場するメタスラシリーズは1→2→3→7と時間の流れが繋がっている
    メタスラ1では戦死したと設定されたが続編で復活、2では20m超級のシャチに丸呑みにされたが続編で復活
    3では防御力の検証で挙げたような離れ業を披露している
※大きさ、攻撃力、長所、短所は変更なし    

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:46:44 ID:hVVfcgOA]
>>214のツッコミがスルーされている件

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:48:32 ID:BodWH8eQ]
自分の作り上げた別次元の宇宙に大量の人間と精霊送り込んだ描写はある
それが異世界編の始まりなんだし

自己申告つーよりはちゃんとやってるな

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:58:06 ID:zIf+oGuU]
遊戯王は見たことないが214を見る限りそっちよりも重要なのは時間がかかることだろ

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:02:38 ID:gp4DQf5w]
異次元へ送られた精霊や人間の証言だと分けが分からぬまま気がつくとこの世界に居た
みたいなことは言っていたからそれ相応の速さで送り込むことは可能だと思う。


289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:12:01 ID:NQELyMBC]
分け分からぬまま
ってそりゃ、準備にどれだけ時間がかかろうが一瞬で発動できようが、対象が知覚できなきゃ分けが分からんだろ



290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:17:16 ID:vdZ222Br]
ユベルって確か最初にアカデミーごと転移させるときに誰かが中心から離れていたとはいえ転移現象を見て「あれはなんだ!?」と知覚していたから少なくともそれぐらいの暇があるはず

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:17:53 ID:H6XoYuf2]
異次元に送るシーンとしては単純に異世界編の始まりの描写もってくればいいんじゃないか?
ユベルが復活してから即、発動でデュエルアカデミアの人間全てを異世界に連れて行ったわけだし

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:32:51 ID:VsD4Xgys]
上の方でジ・エーデルの話が出てるけど
奴は他の世界に爺になったジ・エーデルとかが存在してるからリンクなんかしてなく
寿命なんてあってないようなものだろう

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 04:43:07 ID:bXZuSQNX]
【作品】SUMMON NIGHT
【世界観】
我々の居る世界とは異なる異世界リィンバウムと、
その周囲に四つの世界が存在。
四つの世界は輪廻の輪であり、死した魂はこれらの世界を順に巡る事で転生の資格を得られるが、
その中で選ばれた魂あるいは転生の資格を失った魂が最後に行き着くのがリィンバウムとされる。
このため、リィンバウムとその周囲は一種の1次多元宇宙である。
加えて、これら五つの世界にはそれぞれ界の意志というものがあり、
彼らによって世界の全てが生み出され、そして生み出された存在全てが界の意志と『境界線』と呼ばれる何かで繋がっている。
そして、それら界の意志らの住まう上位世界が一作目にのみ登場、
よって上位世界も含めれば2次多元宇宙規模である。
【名前】魔王
【属性】霊界サプレスの悪魔を統べる者
【大きさ】複数の首を持つ深紅の巨竜
【攻撃力】
雷:雷を落とし小範囲を攻撃。前述の空間断裂をものともせず接近したり、
山を丸ごと消し飛ばすドラゴンブレスを無効化できる主人公にダメージを与えられる程。
隕石:無数の隕石を召喚、広範囲に落下させる。
前述の主人公に対し大ダメージを与える事が出来る程。
【防御力】
自身の配下の悪魔が残っている限り全てのダメージを無効化同然まで軽減できる。
配下の悪魔が全滅すると前述の主人公と同等くらい山を丸ごと消し飛ばす威力の攻撃までなら無効化可能か。
また、自分の咆吼で空間断裂を起こしているため、
空間断裂に巻き込まれても平気。
毒や石化、麻痺などの異常効果、憑衣や呪いの類を一括無効化可能。
さらに作中登場する世界から呼び出された召喚獣の攻撃は無属性以外全て軽減している。
【素早さ】
描写無し
【特殊能力】
咆吼:叫んだだけで空間が断裂する程
【長所】
界の意志(4作目の主人公から神様みたいだと称される存在)
の五人から恐れられる程の圧倒的魔力。
【短所】
配下の悪魔が全滅するまで咆吼する以外に自分から攻撃出来ない。
【戦法】
常に叫んで空間断裂を発生させながら配下の悪魔たちに攻撃させる。
悪魔たちが倒されたら雷や隕石を撃ちまくる。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 05:00:54 ID:NQELyMBC]
どこがどうなって1次多元で2次多元になるのか意味不明
それじゃ宇宙×5+1α、ぐらいにしか見えないんだが

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 12:20:23 ID:bXZuSQNX]
>>294
世界は5つ以外にも、いくつか存在する。
だから、フツーに一次多元宇宙で良くない?

上位世界については、単一宇宙全能存在が住んでる(?)世界だから2次多元宇宙で合ってると思うんだが

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 13:02:07 ID:0rNKLmi+]
その作品ではどうか知らないが、
最強スレにおいては、宇宙が無限に存在している事を1次多元と呼ぶ
そして2次多元とは、その1次多元世界が無限に存在する世界を指す
全能云々は関係がない

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 13:52:27 ID:bXZuSQNX]
>>296
なるほど分かった
後で書き直しとく

指摘サンクス

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 14:24:36 ID:6judgr6+]
>>293,297
リィンバウムはファンタジー世界観っぽいから
単一宇宙にすらならんと思う
現状だと惑星×5α範囲かと
まあスペックと全くかかわりなさそうだけど

大きさの欄見ても全く大きさがわからん

攻撃の威力もよくわからない
雷が無効化できなかったのは威力の問題なの? 単に無効化が効かないってだけの可能性もあるし
隕石も同様

防御力欄の空間断裂に巻き込まれて平気ってのは、
自分の攻撃に巻き込まれてる描写でもあるの?

素早さは大きさ相応、と書いとけばおk

咆哮の射程は?

配下の悪魔はどういうスペック、大きさ、数なの?
そしてどういうルールで一緒に参戦させるつもりなの?
装備品? 乗り物? 召還物?

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 15:09:31 ID:YcSU76MF]
>>280
>【名前】ロード・ロス

>【攻撃力】魔術でエネルギーの玉を飛ばしたり、指定した物体を爆発させる。人間を粉砕する程度の威力。

射程・タメ時間の詳細。(思考即発動など)
エネルギーの玉は速度の詳細も。

>【防御力】主人公が投げたチェスの駒で傷つけられるほどの脆さ。しかし魔術による
>     攻撃でない限り無限に再生する。

「非魔術攻撃は再生できるが、魔術攻撃は再生できない」くらいの扱いになるか。
再生上限・再生速度の詳細。(千切れた腕が数秒で再生、細胞一つからでも1兆分の1秒で完全再生など)

>【特殊能力】魔将は自分の領域ではさまざまな法則を作り出せる。つまり自分の領域
>      の範囲内では全能。

「全能」とした根拠を。テンプレの情報からは「(限定的な)物理法則操作」程度の能力としか読み取れない。
「全能」でないなら実際に出来た事の詳細。

>【備考】

「空気中に魔力が漂っている状態」が原作にあるなら、その状態で参戦するべき。
現状のテンプレでは、一定時間経過したら魔力枯渇で消滅負けになってしまう。



300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/12(月) 15:43:34 ID:bXZuSQNX]
>>298
一応はリィンバウムにも星空が確認されているし、
確認されている領域が惑星規模なだけで惑星規模じゃなく
宇宙規模かと。

大きさは大地からバカデカイ竜の首が複数出てるだけ
だから正確な測定は不能だが、
頭だけでも人間の数倍はある。
後でこれも、もう少し分かりやすく書き直しとく。

雷が無効化できなかったのは威力の問題。
1作目の主人公は4作目のイベント描写で、
単純に膨大な魔力結界を展開して山を丸ごと消し飛ばせる
ドラゴンブレスを無効化してる。

空間断裂に関しては、自分の声で空間断裂が
発生してるんだから、自分の周りでも空間断裂が発生して
なきゃおかしいでしょ?
デモベがトラペゾの宇宙崩壊級の余波を
真っ向から受けて尚且つ無傷と解釈されてるのと一緒。

素早さについては大きさ相応ね
ありがとう

咆哮の射程は広大な森一個分かな、
もしくは地域一個分

配下の悪魔はスペック、大きさは
主人公らとほぼ同等で、魔王の周囲つか身体の上に
全員が乗ってるから全員が空間断裂耐性所持。
数は後で確認するんで堪忍。
配下の悪魔は一緒に召喚された奴らで、
居るか居ないかで魔王の防御力に密接に関わるから
魔王の分身か何かだと判断。

とりあえず時間が出来たら
可能な限り書き直してみる。






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