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全ジャンル敵役最強スレvol.74



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/15(月) 19:38:02 ID:cRxEpGxA]
一定のルールに沿って敵キャラの強さランキングを決めようというスレです。

◎参戦させられる【敵役の条件】

* 主人公とその仲間が倒すべき対象(ラスボス、その世界の悪役的存在)
* 主人公達と戦ったキャラ(味方同士の稽古的な戦闘を除く)
* 主人公達に対し敵対する行動を取る(直接的でない妨害も含む。敵組織のメンバーなど)
* 物語の最中に主人公側に寝返ったキャラは敵対している時期の状態で参戦

・1作品から最大3キャラまでエントリー可

全ジャンル敵役最強スレまとめ@ Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1.html

全ジャンル敵役最強暫定ランクまとめサイト
ttp://taisenrogu.web.fc2.com/teki/index4.html

基本ルール
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html


前スレ
全ジャンル敵役最強スレvol.73
yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1259504072/

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
【備考】敵役スレなのでどんな敵か書くのは必須
(ラスボス、ライバル、全人類の敵、敵組織のメンバー、〜で戦った等)

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 00:35:19 ID:jeQxkDPJ]
もういっそのことチート能力の壁とかにしてしまうとか

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 00:49:22 ID:9tBMNZJi]
無時間攻撃の壁とかどうよ

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 00:49:27 ID:erSoYjfV]
チートって元は別にすげー強い奴とかの意味の言葉じゃなかったのにいつの間にかそういう意味扱いになってるな

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 01:41:17 ID:Yr4h9V15]
菊池のラノベ作品のキャラって大体最高でどこら辺まで行くんだ?
宇宙破壊〜多元宇宙逝く?それとも円環のグレンとかあのへん?

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 01:57:21 ID:mmZ12SeH]
テンプレを上げてくれないことにはどうにも

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 02:36:56 ID:mL1FTYap]
広域常時能力とか大規模常時能力がいいです。
超常時能力はちょっと何がどう超なのかわからんし

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 02:49:15 ID:mmZ12SeH]
でもそれだと範囲が広いだけって感じじゃない?
強力な常時能力ってとこを強調出来ないと駄目な気がする。
何がどう超なのかっていうか、とにかく「強力な」という意味でね。
超弩級常時能力とかそんな雰囲気的な。

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 02:56:36 ID:Rfu3G/Ki]
たしかに広域や大規模はちょっと違う
たとえばニュクスなんてたかだが惑星範囲だけど、その下の連中は宇宙破壊とかやってるわけで

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 03:01:34 ID:mL1FTYap]
>>161
基本的に最強スレで強力≒範囲広いなイメージがあるから・・・
実際どれほど強力だとしても範囲が狭かったらあの位置いけないし

>>162
個人的には常時発動能力の中では範囲が広い、という感じのイメージで発言してた
もっと狭い範囲の常時能力だと亜光速の壁とか超光速の壁のあたりにいるし



164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 03:23:10 ID:h4wtpXna]
実際にその壁上にいる連中の能力を見ると
無時間行動の壁、時間無視の壁なんかが妥当な気がするんだけどね。

なんせ攻撃力・攻撃範囲だけならゴッドライディーンより下の連中が居るクラスだし。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 03:31:33 ID:m0Qj+h7g]
もっと低いランクで見ても攻撃力には不釣合いな場所に居るもんだし
常時発動能力も別に攻撃力に関係しなく無いか?

それはさておき同じタイプが集まって壁になるわけだから壁の名前は多い方にあわせたほうがいいと思う

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 04:46:45 ID:AoC1NOY7]
ってかゴッドライディーンはエヴォリア同様
宇宙の彼方まで一瞬で移動できるで素早さだしてるけど
彼方なんて漠然とした言葉で素早さ出せるわけないから修正行きだよな

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 10:38:55 ID:zRl9bRQr]
漠然としてるか?
地平線の彼方みたいに端っこなイメージがあるが
人によって違うだろうが
エヴォリアのほうはどの道無限速のようだし問題なさげだが

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 17:07:38 ID:mL1FTYap]
か ‐な‐た【▽彼▽方】
[代]遠称の指示代名詞。
1 話し手・聞き手の双方から離れた場所・方向をさす。また、現在から遠く離れた過去・未来を示す。あちら。あっち。「―の山」「忘却の―」
2 ある物に隔てられて見えない場所・側などをさす。向こうがわ。「山の―」「海の―の国」

前者の意味だと単に遠くという程度の意味
後者の意味だと宇宙の向こう側、とかそういう意味になる


169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 19:20:45 ID:q4adVAb/]
もし後者の意味合いでとれば移動速度が大幅に上昇する奴らが出てくるかもしれんな

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/28(日) 20:52:42 ID:m0Qj+h7g]
他の描写との兼ね合いで比喩だって言われて乙りそうなきがするが

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 15:43:55 ID:hvZzHM/j]
仮面ライダーイクサ 考察 
100m級の壁から

○怪獣アングルモア>ラプソーン 戦法通りやって勝ち
○デモンベインっぽいロボ 空中に逃げられるがイクサポット勝ち
○キャラメルマン10号〜キングマンモー 戦法通りやって勝ち
×レッド・ウィスプ 突撃して負け
○DOLLLLY-B-4〜アナコンダ伯爵 戦法通りやって勝ち
×あめのないかみなり雲 雷で一方的に攻撃され続けて負け
○ハスター>茶ビンの魔物 戦法通りやって勝ち
×天使(プリズムアーク) 範囲攻撃負けか
×サチュモド 分子崩煙負け

この上で巻き返せないので、

天使>仮面ライダーイクサ>ハスター


172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 15:55:15 ID:k72rKkOg]
考察乙

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 16:50:47 ID:lrjLOxXr]
イクサが考察されただと…



174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 17:04:20 ID:k72rKkOg]
ハオを修正したいが正直世界改変等描写はないんだよねえ
現象再現はどうだ?と言ったら前に無理って言われたからなあ
全能じゃなくても電気高温氷付け毒放射線高重力と
防御無視のオンパレードかつ銀河破壊規模
自身は物理透過+宇宙行動可能+無限再生だから
かなり良い所まで行くと思うけど。
ただ心が読めるせいで反応が精々達人並みなのがなあ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 17:09:24 ID:akmTITh2]
っていうか見たら死ぬんだしそれで充分じゃね

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 17:20:35 ID:k72rKkOg]
>>175
見たら死ぬのは長老の証言だけで
特に原理も説明されてないし
それはただの死体だって言われてるし、それでいいのか?

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 22:32:17 ID:R7WGPzsQ]
なんか超魔ハドラーと青キジのテンプレが勝手に書き換えられてたので、修正しといた

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/29(月) 22:36:55 ID:62kvzhyE]
イクサが二年越しくらいに考察されたのか・・・

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 01:15:08 ID:3l0EYCZg]
馬鹿な・・・イクサが考察された、だと・・・?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 13:00:51 ID:9ykk1U70]
イクサ考察おつー
所でサクッとwiki編集してるときに気がついたけど

リーゼロッテ・ヴェルクマイスターの
>黒い月は装備として持ち込み。
って何でこうなってるんだ?

装備ルールに反してるデカサの上に、黒き月は儀式系の魔術で維持してるただの空間の歪みだから装備も何も無いぞ


それはそうと2009年版、敵役のランキング動画来てるな
マジで乙なクオリティだw

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 15:19:17 ID:z7dbb3vE]
>>176
実際の描写でやってて見たら死ぬとか言われてるんだからそれだけで充分じゃない?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 15:47:51 ID:7Q/S70Wd]
>>181
実際の描写では見たら死んでないんだ
見たら即死耐性があるだけ、じゃなくて
この場合は見たら即死が怪しくなる気がする
まあ入れていいなら加えて修正してみる
反応のための描写を集めてからになるけど

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/30(火) 23:55:48 ID:WPlIhEi9]
そういやダークザギさんなんで修正送りになったんだっけ?
世界観云々書いてあったけどウルトラマンの世界だけじゃなくマクロスの世界に行ってたのが問題だったとか?



184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 00:03:56 ID:v22HEUAK]
マクロスの世界ってなんだ?
単に設定全能は世界改変してないと全能認定されなくなったからだろ

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 00:20:21 ID:HMCSezA3]
なんていうか暫定的ルールが先走りしているけど
本当の所は全能に相応しい事をしていれば、だから
もし世界改変じゃないものでも全能に相応しい事と思えば
とりあえず提案してもらえばルールに追加してもいいんだよね
現に今は世界改変だけじゃなくて因果律操作等も入っているし
後で全能殺し、防御の項目も付けくわえた
要はエネルのような設定文のみ全能を排したいだけだから

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 00:47:10 ID:v22HEUAK]
確かにそうだな。言葉足らずだったわ
全能らしい行為に関しては議論して適宜追加してくのに異論は全くない

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 04:04:22 ID:zIgulzh7]
>>182
ぱっと見だと最強スレのいうところでの魂吸収に見えるんだよな描写だけだと

そういやハオの銀河規模の爆発攻撃って全能抜きだと不思議攻撃扱いになる?
なるなら銀河規模破壊の不思議攻撃に耐えれるとか防御力上げれそうだが

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 12:20:17 ID:momXnYp4]
ミルドラースの作中最大の大きさがさらにデカくなりそうな描写を見つけたが、どのくらいデカいか俺にはよく分からなかった
これって、どのくらいのデカさなんだろうか?

(以下原文抜粋)
魔王の笑いが破れ鐘のように轟き渡った。殴られるような音量だ。思わず両手で耳を塞ぐティミーの足許から、地面が消えた。
どこまでも果てしなく広がった星々のあわい、永遠の夜のどまんなかに、宙ぶらりんに浮かんでいるのだ。

途方もなく虚ろな、途方もなく暗い空間に、たったひとり……いや、やつがいる。そこにいる。前にも後ろにも、上にも下にも……
万物をおおいつくさんばかりの巨大な貌。皺深い黄色の肌、頭頂に昆虫めいた触角を生やした、齢も知れぬもの。
ギラギラと鱗のように光る瞳、この世のどんな生き物とも相容れるところのないまなざしが、ティミーの視線をくぎづけにし、情け容赦もなく貫いている!
(抜粋ここまで)

これって、現状(十歳女児が数百倍に膨れ上がった大きさ)と比べて、どのくらいでかいんだろうか?
(まあ、これで大きさが変わっても、基本長期戦勝ちだからランキングには影響はないが)

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 12:25:13 ID:fBuPIR0N]
なんというか主観的な描写すぎていまいち判断しかねるな

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 12:48:48 ID:HMCSezA3]
普通に十歳女児の数百倍に膨れ上がった大きさがいいかと

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 12:56:36 ID:momXnYp4]
>>189-190
サンクス
とりあえず大きさは現状維持で

あと、これもミルドラースのものだけど、テンプレ作成時はどう扱っていいのかわからなかったので放置していたものがあったがどうすべきだろうか?
原文は昼食後に書くので、今は簡単な説明でも…

壁や床に描かれていた星でおはじきのように遊んでいたら、手を火傷したでござる

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 13:55:42 ID:momXnYp4]
>>191の原文
(以下抜粋)
小さな痩せた裸の子供がひとり、冷たい床に腹這いになって、熱心に下を覗きこんでいる。
床は完全に透明で、ほとんどそこにあるようには見えず、その下には──星々と銀河が広がっていた。
宇宙はその大半を漆黒の闇に抱かれている。つやめく黒闇の中に、びいどろ玉のような天体がいくつか
──恒星と惑星、霧のような星雲、そして時おり、蛍のように駆け抜けてゆく流星などなど──が、遠く近く、輝いている。

子供はついた肘に顎をのせ、忍び笑いを浮かべながら、熱心に星々を見つめていたが、ふと、片手を伸ばして床に降ろした。
床材を貫いて手首を埋め、爪先で赤い星を弾いて、青い星にぶつけた。音もなく二つの星が消滅し、あおりを食って近くの星々が軌道を乱した
落ち着いた橙色に燃えていたどこかの太陽が、急速に縮まり、白熱したかと思うと、膨れ上がって飛び散った。

「……あっちちち! ……」

子供はあわてて手をひっこぬき、ひらひらと振った。青白い掌に小さな火傷があった。子供はそこにフッと息を吹きかけた。火傷の跡は消えた。
子供はにこりとし、また全身を伸ばして、星々を覗きこんだ。
(抜粋ここまで)

この部分に出て来る「子供」が、ミルドラースの作中最小の状態なんだ
これは、テンプレにどう反映させるべきなんだろうか?

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 14:47:44 ID:aevqo0pd]
目を合わせる系って反応も考慮するんだっけか

ヴァルター・ディートリヒ考察
目を合わせると○○系で紙防御のうちはイタチと同じ位置まではいけるか
どちらとも効果が降りかかったとしてもこちらの精神乗っ取りのが強いだろ
その上からは常時ばかりなので無理

神取>ヴァルター>うちはイタチ

ってか目が合わせる必要があるからこの位置であって
目を見た奴を人外含み無条件に殺せるライダーとかはザッタンの位置まで上がるんじゃないのかな
それとも同じ感じの小さくて目を○○する系の、
黒闇天、ペイルライダー、ザッタンの位置が高すぎなのか

小さくて目を合わせると人外含み戦闘不能だけど他がカスのヴァルターと
小さくて目を見ると人外含み戦闘不能だけど他がカスのザッタンを、
一言の壁辺りから総当りしてって位置を決めてそれを基準にした方がいいかもね



194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/31(水) 19:36:16 ID:tMey9ZRS]
>>193
同タイプのキャラが分散しちまってるのか、その辺考察範囲外のランクだから気がつかんかったな
後でなんか違いでも探してみるかねぇ


所で24時間程度で話すのも気が早い気がするけど
リーゼロッテ・ヴェルクマイスター修正待ちに入れてかまわんかな?

そもそもあの魔法
1・数ヶ月〜年の入念な準備(材料や儀式を戦闘中行えるのかなど一切詳細不明)が発動に必要
2・魔法発動後、効果が発動するまでに時間がさらにかかる
3・時間が来れば勝手に発動

の手順なのに、1と2のほとんどをすっ飛ばしてまさに発動寸前の状態で参戦してるから
現状だと装備ルールどころか、他のルールにも引っかかりまくってるし

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 09:28:04 ID:fd3YXr8k]
問題なけりゃ超久しぶりの考察期間解除

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 09:29:59 ID:2i9ljizM]
ライダーは数秒のタイムラグがあるんじゃないっけ?

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 09:38:05 ID:RLo8iqbP]
あったようななかったような…

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 13:42:23 ID:fd3YXr8k]
ってか今年の動画っぽいのあったんだな
一回書き込んでくれればかなり画像提供できたのに

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/01(木) 17:52:55 ID:HmDURzid]
>>193
相手が自分を認識したらなのか
自分が相手を認識したらなのかの違いがある
イタチは後者のはずなので、相手の反応が自分より上だと先手を取られる

とはいえ、前者の場合でも他のスペックが大したことなかったら
広範囲攻撃の壁あたりで止まるだろうという気はする
バジリスクもそうだし(バジリスクの眼を見たら死ぬ。他大き目の蛇並)

ただ、確か亜光速の壁の連中は全員一緒にごそっと一回位置を落とされたような記憶があるから(うろ覚え)
総当りしたら上のほうにいける可能性はなきにしもあらず?
以前亜光速の壁あたりにいたウラガーン再考したら光速の壁の直下あたりまでいったし
(あれは、物理無効があったからってのが大きいけど)

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 01:22:42 ID:sQiEXcZ3]
「考察待ち」の数って再考待ち含めないんだっけ?

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 01:41:10 ID:3flvVVeB]
>>200
含めない

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 12:07:30 ID:uK0t0xkg]
>>201
thx。それなら本当に考察強化期間解除だな。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 18:19:19 ID:WHKEtGDH]
【作品名】elona
【ジャンル】ゲーム iP! 2009年9月号収録


一マスの大きさ:祝福された乳を飲みまくって身長を200km以上にしたドラゴンでも一マスに収まるので
         一マス=200km以上の大きさ


原子爆弾の威力:半径500km(自爆)の爆発でも傷一つ付かない、中までほぼ隙間なく詰まった半径6400kmの物体を木っ端微塵にする威力
        データ上のダメージは1000


初期狼の速度:1時間で22800km(114マス)を移動可能な速度。数値は80


種族:この世界に住んでる者。テンプレに『全種族〜』と書かれてる物は以下の物を全て含む
   人間、妖精、かたつむり、リッチ、ゴブリン、鉄ゴーレム、コボルト、オーク
   トロール、リザードマン、ミノタウロス、スライム、狼、ゾンビ、ウサギ、羊
   蛙、ムカデ、マンドレイク、阿修羅、昆虫、きのこ、コウモリ、エント、猟犬
   幽霊、精霊、目、ワイバーン、ワスプ、巨人、インプ、手、蛇、ドレイク、熊
   鎧、メデューサ、キューピット、ファントム、ハーピー、ドラゴン、恐竜
   ケルベロス、蜘蛛、岩、蟹、骸骨、駒、猫、犬、ねずみ、やどかり、機械
   ウィスプ、鶏、馬、神


速度:速度200は速度100の倍動くことができ、1000なら10倍動ける。
   なので完全に数値比例していく


【名前】妖精
【属性】妖精
【大きさ】身長50cm以下、体重5kg以下
【攻撃力】原子爆弾の直撃に耐えられる敵を一撃で殴り殺せる
     幽霊も殴れる



204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 18:21:04 ID:WHKEtGDH]
     幻影の光線:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度
           自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速
           間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する)
           幻影の光線を発射して、当たると一撃で相手を発狂させる
           全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が
           通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる威力
           魔力満タンの状態から十万回程使える


【防御力】原子爆弾の爆心地に居ても平気、100発以上当たらないと死なない
     身長が200kmになった全種族を一撃で灰にして殺す火炎攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない
     身長が200kmになった全種族を一撃で氷の彫像や氷の塊にして殺す冷気攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない
     体が非電導体(電気を通さない物質)になり身長が200kmになった全種族を一撃で焦げカスにして殺す電撃攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない
     身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で闇に蝕んで殺す暗黒攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない
     身長が200kmになった全種族を冥界に墜とす(異次元転送か)攻撃が全く通用しない
     身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを10分程で溶かして殺す酸の海に浸かって平気、最低でも1ヶ月以上浸かり続けないと死なない


     全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が
     通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃をされても余裕で耐える
     全種族を殺せる毒攻撃が通用しない
     全種族の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で
     破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃をされても余裕で耐える
     全種族の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して
     殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃をされても余裕で耐える
【素早さ】速度カンスト(9999)しているので、狼の124.9875倍の速度で移動可能(秒速791.5875km=マッハ2326.2)
     1cm未満の殴れる程の至近距離(身長1cmのキャラ二人が殴り合いできる距離なので間合いは1cm未満)から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避可能

     上記の素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃を全部回避できる素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃(同記述20回以上)の攻撃でも全部回避できる素早さ
     浮遊:1m程に地面から浮いている。
【特殊能力】目が見えない、眠っている、時が止まっていてピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。

声だけで全てを魅了する者を遥かに超える魅力を持っている
【備考】すくつ数千万階下層に出てくる強さの敵を参戦
【戦法】幻影の光線、効かなかったら近づいてぶん殴る

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 20:13:44 ID:6KZ0gkPH]
>>203
その手のマスの大きさ計算はまずい。
明記されてない以上「近い所は1マスの距離が短く、遠い所は長い」可能性があるんだ。
というか、1時間に一回しか攻撃できないんじゃない?

「ガンダムヒストリー」と言うボードウォーシミュレーションゲームでは
ビームライフルの射程が15マスなのに、ビームジャベリンは2マス届く。
「比例」するならこんなことありえないわけで。

オマケに、隣接したマスに撃てるボードウォーシミュレーションゲームは多いけど、
よくない例として、エポック社の「日本機動部隊」では1マス75kmだから、
大和の46cm砲〜雪風の15cmまで同一射程の75km撃てることになってしまう。


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/02(金) 21:52:25 ID:7AHZTFlm]
>>205
最大値ルール

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 03:16:15 ID:7Da3wS0W]
ジ・エーデルとかそのマス目計算のテンプレもう居るしな

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 16:48:56 ID:FEVPwLBR]
そろそろ惑星破壊決めようぜ
明日投票して暫定的に決めて来週の土日で再投票して決定とかしてさ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/03(土) 19:47:49 ID:fBisMUi8]
どのスレでやるんだ?

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/04(日) 01:50:09 ID:qJjEPLP2]
ペトロヴナの【特殊能力】に下記追加

根源的な恐怖を備えている為に、その姿を見るものの精神を硬直させ、精神耐性を持つ者でさえ行動不能にする

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 00:22:20 ID:wTchPlOq]
ハオって確か前に全能を考慮外にしたテンプレあった気がするがあれじゃ駄目だったのか?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/05(月) 23:43:04 ID:/L7qkCn2]
?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 03:05:29 ID:wLHOhSc1]
規制解除やったぜ
>>208
言った矢先の超大規模規制、呪われているとしか思えないな
私的には現状維持で別に構わない
>>211
前のSOFテンプレ?キャラスレのテンプレ?
どっちにしても漫サのテンプレ参考にしてもっと強くできるから
もう少し待って欲しい




214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:21:33 ID:nw1RQG87]
ユベルにつっこみだが
時間と空間の狭間へ宇宙ごと転送はホントに自己申告で範囲や所要時間も全くの不明だぞ

>同系統の能力を瞬間発動してればOKだっけ?

>確かそれで大丈夫だった気がする
>ドラクエでメラを唱えるか
>メラゾーマを唱えるかの違い

こんなルールは無いよ明らかに桁違いのことをやるんだから描写が無きゃ考慮不可能
それに元々ユベルは封印っぽいこと瞬時にやって無いだろ数分時間かかってる
宇宙改変も同じ様に描写では明らかに時間がかかってる
実用的なのが洗脳・憑依のみで防御が惑星破壊以下なので再考待ち行き

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/07(水) 23:30:14 ID:U9xGMwJh]
>>213
いやここのスレでの何スレ目かは忘れたけど全能は抜きで全知は考慮のこんなテンプレが投下されてた
wikiにも検索したら出てくる

【作品名】 シャーマンキング 完全版
【ジャンル】 漫画
【名前】ハオwithグレートスピリッツ
【属性】星の王
【大きさ】ハオは少年並
グレートスピリッツは 250m程の手足に似た棒状の物がついた人型ロボット
【攻撃力】 数十mの霊、人を一瞬で消しさる事ができる
前に立つことはできないの分からグレートスピリッツの大きさから
低く見積もって10mほど(マンタリテ設定)
また一瞬で体から魂を吸い取ることが可能
原始から現代まで地球で観測された現象
人の道具等を組み合わせた能力は全て再現可能
実際に行われた再現
フレア=超濃度の放射能により一般人が浴びると即死する
プロミネンス=数万kmまで伸びる真紅のガス柱
メテオ=30mほどの隕石を数十個ぶつける
超新星=銀河に及ぶ大爆発
ブラックホール=10mほどのブラックホール、数百m離れていても吸い込める


また作中にあった地球で観測された現象、人による能力
九龍爆雷=範囲は10mほどの1億V12億kWの電撃
ナマリのOSの毒=70mの蛇の毒で一瞬で人を殺せる毒
マグマアッパー=1200度の火
死者の翼=小さな羽毛が数十mに広がり吸い込むと気管を全て破壊する


オーバーソウルであるグレートスピリッツは物質をすり抜けることも可能なので
物理的な防御能力しかない鎧等(不思議系に耐性があるなら多分無理)
をすり抜け本体にダメージ可能
【防御力】 オーバーソウルは霊を具現化した存在なので
物理的な攻撃は通用しない
また自身の技の超新星を受けてもダメージなし
ブラックホールにも吸い込まれる描写なし
【素早さ】 200mからの光速反応に反撃の隙を与えず攻撃できる程度
【特殊能力】 全知
ハオが地上でグレートスピリッツをOSすると移動要塞的な超時空霊界が発生する
その霊界の中では心が折れない限り体が吹き飛んでも再生可能
作中では威力が凄まじくとも自分が認識できない規模と速さの攻撃だから
再生できる、というあるキャラの台詞から
自分が吹き飛んだと認識できない速さの攻撃では
いくら威力が高くとも心が折れない、死なないと思われる
また霊力∞(マンタリテより)のグレートスピリッツをOSできるので巫力は∞
よって肉体、グレートスピリッツ共に吹き飛ばされても無限に再生する
ただ吹き飛んだ状態では思考しかできないのでTKO負けはする
【長所】攻撃力
【短所】結局蜜柑
【戦法】全知により耐性がない物かつ一番遠くまで届く物を選んで放つ
超新星(銀河範囲)、フレアの放射能(数万km)、 ブラックホール(数百m)、
電撃(数十m)、魂を吸い取る(惑星範囲)、毒(70m)
死者の翼(気管直接攻撃)(数十m)消し去る(10m)
これら全てが効かないならOSで殴ってみる


ところでスルーされたけどもう一回質問するけど全能抜きになったらハオの自然現象の再現の力の源や原理がわからなくなるから
超新星爆発などは不思議攻撃に入るの?

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:31:13 ID:U9xGMwJh]
sage忘れすまん

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:33:13 ID:FfUXOpVL]
自然現象の再現であることに変わりはないから不思議攻撃にはならんだろ

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:45:12 ID:U9xGMwJh]
>>217
再現できるってのは認められるんだ
サンクス
なら普通に物理攻撃だね

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:52:07 ID:wLHOhSc1]
>>218
それこっちで出してたっけ、まあいいや
とりあえず確か、それ出して反応に付いて突っ込まれたのと
本体防御が幽霊だから物理透過、不可視もついているのを付け加えて
見たら魂を抜かれる死体を引き連れたらおkだと思う
ちなみに反応についてはちょっと探しても数十m程度からのミサイル、
機関砲?を避けられるくらいしかない

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:58:18 ID:U9xGMwJh]
>>219
サンクス
そうなんだ
まあ強化できるならテンプレ頑張ってくれ

俺の勘だが光速反応とかはあれじゃない?蓮たちとの戦闘でのことじゃない?

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:11:05 ID:qd6SM9Rz]
>>220
蓮が現象再現の放射線を浴びる前にガードできてる描写からだね
でもそれは反応速度じゃなくて戦闘速度だって言われたと思う
つまり連続で技繰り出している時間間隔であって
反応する時間はそれじゃないって事なのかな

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:17:51 ID:+MW6uBBt]
>>221
>>215のテンプレも再考待ちにいなかったし
まぁ多分過去にそうつっこまれたんだろうと思う

ハオってうろ覚えだが読心で読んでいたとはいえ衛星レーザーを発射された後に動いてOSの形態を変化させて防御してたけどあれは使えないの?

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:20:06 ID:quh8Vlfe]
ハオは独心とかふもんとんこう(だっけ?)とかで最強スレ的には反応あげづらいからなぁ



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:37:23 ID:QTahDuHn]
グレートアトラクター再考。
数千キロの大きさ、恒星破壊程度の攻撃力、亜光速反応。
高次元存在が何処までの防御か不明なので分からんが。
昔からココの位置にいるってことはすごい高次元存在扱いっぽいので。
高次元存在への攻撃及び世界改変や任意全能以外の攻撃は全て効かない超すごい防御とする。

銀河系までは負けようが無いので宇宙規模から。
△宇宙 互いに決めて無し分け
×パイロン 不老不死寿命負け
△アンチスパイラル グレートアトラクターは知性あるのか?不明なので分け
×亜弊火武意 互いにどうも出来ず寿命負け
△時天空 互いにどうも出来ない
×侵食異世界 侵食効果が世界改変並ならいずれ負けるか
×蓬莱山輝夜 干渉できず寿命負け
×2ウラノス〜ゼウス 先手とって肉体倒せても相手は魂状態になるだけなので、
            任意全能負けだろう
○母艦 普通に勝ち
△粟生野叫 相手の世界改変範囲よりでかいので互いに決めて無し
      大きさ的に桁違いじゃないのでいずれ侵食されて負けるかも
相性悪いのでもう少し上を見る。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:41:03 ID:QTahDuHn]
△2アベルの方舟〜神帝ブゥアー 互いにどうも出来ないだろう
○プロメテウス 通常の物理的な攻撃ではないので勝てるだろ
△"虚無" 互いにどうも出来ないだろう
×聖徳太子 世界改変負け
△NEO 相手の攻撃が世界改変っぽいが詳細不明なので分け
×ぷらら 書換負け
△2ジーヴァ〜ダークィーン 互いにどうも出来ないだろう
×マニトゥ 互いに決めてない相手は不死なのでいずれ負ける
×リベルレギス トラペゾ負け
×ユベル 宇宙改変負け
×ルシファー 情報書換負け
△2ジャビウス1世〜八俣遠呂智 互いにどうも出来ないだろう
×4天導遥〜リベルレギス 世界改変や任意全能負け

間違いなく負け越す。
そもそも似たような高次存在の亜弊火武意があの位置なので今までがおかしかった。
それで亜弊火武意は輝夜同様宇宙〜時天空まで寿命勝ち出来て、
侵食異世界には世界改変並みの侵食で負けるだろうが輝夜とは分ける。
侵食異世界は時天空〜輝夜まで侵食で勝てるのでここらの勝率的に
侵食異世界カイバーベルト>蓬莱山輝夜=亜弊火武意>時天空
>アンチスパイラル>パイロン>グレートアトラクター>宇宙 になるかな

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:07:24 ID:quh8Vlfe]
>>225
宇宙と分けなのになぜ宇宙の上?
下にも負けないとはいえ宇宙とわけでその上のパイロンに負けるなら下のやつとの結果次第では分け連発したらもっと下がるだろ

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:11:04 ID:qd6SM9Rz]
>>222
っていうか俺が過去にそのテンプレ作ってそう突っ込まれたんだ
衛星レーザーはわざわざあの馬鹿X野郎が解説してから撃ってるし
撃つって読心して反応しているかもしれないから使えそうにないんだよな
曖昧は最低値だけど、余計な推測をつけるのは駄目だから
撃つって読む前に攻撃されたって事でいいのかな?

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:28:02 ID:quh8Vlfe]
>>227
言ってる意味がよくわからんけど根拠があるなら推測は認められるから
読心してない根拠でも探してみれば?

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 01:36:21 ID:ulP0SCj5]
>>222>>227
ていうかレーザーが確実に照射された後に動いているってのがわかってるなら読唇だろうが光速反応になるぞ
来るとわかっていようがいようまいがレーザー自体に反応、対応して守ったってことだから
「撃つ」と読んでいてレーザー発射ボタンとかを押す前に動いている可能性あるなら駄目だけど

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 03:09:24 ID:+MW6uBBt]
>>227>>229
すまん
読み返してみたがあの描写じゃ発射後かどうかはわからないからやっぱ無理だわ

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 11:18:04 ID:QTahDuHn]
>>226
よく読んでなかったが宇宙は寿命勝ち戦法にしてるんだな
かなり負け越してるのでもっと下か
×宇宙 宇宙以上に長生きできないだろう寿命負け
○ゲペルニッチ 1年以上は生きられるだろうしスピリチア切れで勝てるだろう
×『1』 寿命負け
○オーバーデビル 普通に勝ち
△『敵』互いにどうも出来ないだろう
×黒衣の者 宇宙そのものとのことなので寿命負けだろう
△ラグトーリン 互いにどうも出来ない
△伊吹萃香 同上
△ウーヌム 性別不明だし互いにどうも出来ないだろう
△巨大インベーダ〜レッドアイ どうもできん
×ブロリー 寿命的に負ける
△超一星龍 どうもできん
△魔人ブウ 同上
たぶん負け越すので下

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 11:19:57 ID:QTahDuHn]
△D-アーネ  防御桁違いだし削り勝つことは難しいだろう
△イド でかいし削り勝つことは難しいだろう
×牛魔王 防御桁違いだし削り勝つことは難しいだろう寿命負け
△サタン どうもできん
△惑星破壊最終決戦生物兵器 でかい削り勝つことは難しいだろう
△ラ・グース でかい削り勝つことは難しいだろう
△ド・エトワール 同上
△セップク丸 同上
○グランスフィア 普通に勝てる
○ウリエル 普通に勝てる
△イデ たぶんどうもできん
○暴走皇帝エグゾス 普通に勝ち
ここから下は普通に攻撃して倒せるか

位置はたぶん牛魔王の下

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:22:24 ID:W6VvcxmW]
マリア・E・クライン 考察
亜光速の壁から


○神野亜零 認識切断には割り込める。一方的に攻撃し続けられるので優勢
○黒セイバー 削り続けて勝ち
△うちはイタチ 不可視なので相手の精神攻撃にはかからない。回避され続けて分け
○ヴァルター・ディートリヒ 不可視なので(ry Lance勝ち

ここから上には相手の戦法通りやられる。
神取>マリア・E・クライン>ヴァルター・ディートリヒ



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:37:14 ID:W6VvcxmW]
連投になってすまんが
>>231
考察乙。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:54:35 ID:KkaYOuui]
精神耐性に対して質問

精神耐性が数値化されてるゲームがあって
精神耐性のことを心の壁って言われていて。
この心の壁が常人では1、(無い奴も居る)
精神攻撃を行なう場合この壁を全部破らなきゃ精神操作などを出来なく
初期状態での精神攻撃では1つずつしか破ることが出来ない
この心の壁が3だとすると精神耐性×3になったりするのかな?
精神攻撃1の奴が心の壁3を精神操作をするためには壁を3つ破らなきゃなるので思考速度の3倍の時間かかり
心の壁が多いキャラに精神攻撃した時「なんて精神耐性だ!」とか言ったりしてる
逆に精神攻撃の方も1つずつにしか破れなかった壁がレベルアップすると、
一気に2つ3つと破れるようになるんだが、これは精神攻撃×3になったりするの?

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 01:13:27 ID:nOoyERNG]
常人が1だと心の壁3だと精神攻撃耐性×2のはず
心の壁3を一気に突破できるなら精神攻撃×3になるかと


237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:29:01 ID:BQphFp45]
【作品名】メタルスラッグシリーズ
【ジャンル】アクションシューティング
【名前】アレン・オニール軍曹
【属性】軍人・人間
【大きさ】詳細設定は不明だが2m以上あるものと推測される巨漢
【攻撃力】重機関銃:4点バーストのような形式で発射されるマシンガン、これを片腕で抱えながら下記の運動能力を発揮する
          戦車砲が発射されたのを見てから屈んでかわせる兵士でも、撃たれたのを見てから回避するのは困難な速度で飛ぶ          
     手榴弾:地上約直径1m、上空約5mに爆風が広がるハンドグレネード
     アーミーナイフ:刃渡り40cmほどのナイフ
     以上の武装はいずれも現代兵器程度の殺傷力である
【防御力】40発当てれば主力戦車クラスの装甲を貫通するほどの銃弾に約70発耐える、
     もしくは約5発当てれば重戦車を大破させる威力の手榴弾に7発耐える
     以上のダメージを負った上で20m超級のシャチに丸呑みにされながらも無傷で生還する
     高速航行中の大型飛行機から振り落とされ、落差10m以上の地面に頭から激突しても死亡どころかほぼ無傷
     ただし、死にはしないがダメージで戦闘不能にはなる
【素早さ】鍛えられた兵士の走行より速く移動するすり足
     目の前に敵がいれば即座にナイフを振り出すほどの反応速度
     4m近くある崖を一息に飛び越え、自分の身長より高く跳んで直上の足場に跳び乗る跳躍力
【特殊能力】
【長所】 戦車が大破するようなダメージを受けても致命傷を負わない頑強な肉体と、巨体に合わぬ俊敏な運動能力
【短所】 破壊力・殺傷力は普通の兵器類と変わらない
【戦法】 仰角45度か水平位置にマシンガン、眼下の敵に手榴弾、目前の敵にナイフ攻撃
【備考】 正規軍に対し軍事クーデターを企てた「反逆軍」の一員。
     「死んだと思ったら生きていた」を繰り返し、いくつもの作品に登場する、プレイヤーの宿敵。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:40:36 ID:KkaYOuui]
>>236
分かった ありがとう!

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 15:48:05 ID:G+cfB50G]
もしRPGとかで精神攻撃用のダメージが上限9999とかまであったら
精神攻撃×9998とかできるんだよね
そんなRPGはそうそうでないだろうし
×3辺りからほぼ耐性持ちがいなくなるから数字程意味ないけど

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 20:28:17 ID:PmWaGwTj]
テスト

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:00:04 ID:8OWhh6MX]
ジ・エーデルって多元遍在なんだから今の位置から上でもほぼ負けないし
分けるような奴とだってこっちは遍在で死なないんだから寿命勝ち出来る
そもそも微妙な攻撃力と多元遍在のヨグソトースとほぼ同じだし=で結べるだろ

後、ゼストのCPSの範囲は設定流用もろに引っかかってるんじゃないの?

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:37:23 ID:S+8j9fqG]
>>241
ジ・エーデルは寿命がないかわからないから
寿命がきたら全員同時に死ぬ扱いなんだろう

ゼストは以前議論したような気はするけど確かに特に流用できるかどうかテンプレにないし修正待ちに送った方がいいかもな


243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 00:56:29 ID:QG4DNGmH]
【作品名】宇宙をかける少女
【ジャンル】アニメ
【名前】プリンス・オブ・ダークネス
【属性】ブレインコロニー(人工知能搭載型コロニー)
【大きさ】全長約15km/直径3.5km
【攻撃力】
ソウルシャウツ
反物質砲
月の半分の質量を消滅できる、自身の直径と同等の太さのエネルギー砲
・カークウッドコロニー付近から発射され、地球まで約7秒
・地球から月までの距離=地球からカークウッドコロニーまでの距離
・地球にある獅子堂島に斜めに到達したので、最短距離ではない
上記3点により、ほぼ光速と考えれる
【防御力】
コロニー並
人工知能に利く精神攻撃に耐性がある
【素早さ】
大きさ相応
【特殊能力】
ステルス機能あり
ワープ機能あり
地球の大気圏から瞬時に木星まで飛んだ
【長所】ソウルシャウツ
【短所】防御力
【戦法】
ステルス状態で参戦
開幕ソウルシャウツ



244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:06:56 ID:S+8j9fqG]
>>243
ほぼ光速だと亜光速=光速の1%扱いされちゃうから
384,400/7=54914km/s=光速の18%って書いたほうがいいと思うぞ

あと、コロニーの大きさ相応の素早さってどんなもんなんだ?
というか動くの? まあワープ機能あるならあんま関係なさそうだけど

それとステルスって一般人からみえなくなるステルス?
それとも機器から観測されなくなるステルス?
見えなくなるとしたら宇宙人とか見たいな人外に聞く? もしくは原理ある?

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:08:20 ID:w0vuZSdo]
>>243
どこをどう寄り道したら光速で月軌道から地球まで7秒もかかるんだ…
それと、地球は丸いってこと知ってるか?

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:18:35 ID:VQvB30/i]
>>242
ジ・エーデルって遍在全てがリンクして同じように歳を取るもんなのか?
平行世界から自分召還出来るなら寿命負けなんてないだろ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:45:11 ID:vqKMMc3Z]
大きさ相応の素早さってなんだよw
コロニーの速さとかわかるかw

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:49:38 ID:1mCXHu5r]
>>245
待て、もしかしたらその世界観では
月と地球は、現実での太陽と地球程度に離れているのかも・・
多分違うけど

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 02:12:12 ID:S+8j9fqG]
>>246
個々の世界ごとに時間の流れが違うとか個々の世界ごとに年齢が違うとかそういう設定がないなら
全員同じ年齢で同じように歳をとっていくのではないかと思ったけど、あんま前例とか覚えがないから違うかも・・・

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:09:32 ID:6Q5a2Bo1]
1994年生まれの人集まれ!★3
gimpo.2ch.net/test/read.cgi/nendai/1269784099/

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 10:57:49 ID:FiTeQIsb]
>>248
太陽〜地球間の距離は149597870Km、光速は299,792km/s。
光速でも8分19秒ほどかかるが。

ヤマトの沖田艦長もこんな勘違いしたんだろうか?

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 11:58:40 ID:D+Y6H+61]
【作品名】メタルスラッグシリーズ
【ジャンル】アクションシューティング
【名前】ルーツ・マーズ
【属性】宇宙人
【大きさ】8m程
【攻撃力】リング:自分の周囲360°を拡大するリングで攻撃する
         射程は自分の周囲15m程で、弾速は戦闘ヘリの機銃の3倍程の速さで大きくなる
         縦方向の厚みが殆ど無いので、弾速に反応さえできればジャンプして回避できる
         溜めに戦闘ヘリの機銃が2m程(0.002秒)飛ぶ程度の時間が必要
         一撃でマルコを殺害可能な威力、何回でも使用可能
     緑赤弾:一つの大きさが1m程の球体を連続発射する
         射程20m程、戦闘ヘリの機銃並みの弾速
         一度に50、60個は放出でき、戦闘ヘリの機銃が2m程(0.002秒)飛ぶ程度の時間で5個は発射できる、溜めは特に無し
         一撃でマルコを殺害可能な威力、何回でも使用可能
【防御力】戦車砲の直撃に50発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦闘ヘリの機銃並みの速度で飛行可能
     反応速度はマーズピープル並み
【備考】メタルスラッグ3のラスボス
    後に乗り物に改造される

マーズピープルの反応:戦闘ヘリの機銃の2倍程の速度で走る敵が背後に回ったのを認識
           戦闘ヘリの機銃が2m程(0.002秒)飛ぶ程度の時間で銃を発射して狙撃可能な反応

マルコ:戦車砲の連射でも破壊不可能な隔壁を一撃で爆砕する爆弾がゼロ距離で爆発して無傷


253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 15:57:46 ID:9zr720x1]
オニールを考察

△澤永 相手がタフすぎて殺せないが、澤永の攻撃力ではオニールも戦闘不能にすらならない
?スナッフルズ 
×ノゾミ 仮にフルオート連射でもメリーさん軍団を捌けず、四方八方から刺されて負け
×鬼頭コックリ 行動が予知される
?松山 身体能力は同等っぽいが再生能力の有無で松山有利か
?マンイーター 掴み合いになったら負けるがマシンガンが撃てる距離だとどうなるか
×ジル 動けなくなって燃やされる
○キース・アニアン 射殺勝ち
○ボム兵 グレネードで誘爆させて勝ち?

超能力か超耐久力の持ち主には勝てないがそれ以外には強いと思われる



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 16:07:40 ID:+TltlrWk]
【作品名】 エレメントハンター
【ジャンル】 アニメ
【名前】 エイミー・カーの言葉のエネルギー(エイミー)
【属性】 エネルギー体
【大きさ】通常時5歳の人間程度だが。巨人に変身して戦闘できる。
 
【攻撃力】元素消失
 地球に存在する元素を1種類、無差別に消失させ、別の宇宙へワープさせる。
一回に消失できる範囲は、地球の表面において直径が最大数十キロに広がる円を底面とし、
地球の中心を頂点とした円錐形の空間。所要時間は数秒程度な描写。
消失は大気圏に及ぶ。地球から32万km離れたL1付近は安全らしく、スペースコロニーが作られている。
月面でも元素消失が起きたが、劇中1回のみで地球と同じように出来るかは不明。
巻き込まれた物質は原子単位に分解される。
たとえ元素消失に巻き込まれたうえで生存出来る場合も、
送り先は別の宇宙で、4000万年も過去に飛ばされるので
宇宙間を移動でき、かつ4000万年生き続けるか時間移動しないと帰還できない。
特定の物体を狙って出来るかは不明。
終盤に元素消失を、数年で地球を消滅させられるペースまで加速させた。

格闘戦
 11次元に干渉できる相手に対して、巨人に変身して格闘戦や触手攻撃を行った。
衝撃吸収能力があるスーツを貫通して殺傷できるほどの威力ではない。

【防御力】
 エイミー本体が、11次元空間の存在なので、11次元空間に干渉できる能力がないと何も出来ない。
 11次元空間に干渉できる能力がある相手でも接触を拒否する能力がある。
主人公たちはエイミーと対峙する際、11次元空間において
明晰夢のようにイメージすれば何でもそのとおりにできる能力を所持していた。
その能力で自分を巨大化させたり、無敵の武器を作って、巨人状態のエイミーを倒したが
通常の姿のエイミーには接触を拒否され、何も出来なかった。
劇中では、エイミー・カー本人が、5歳児エイミーの前でエイミーの母親を演じる事で、エイミーの憎しみが消え、双方とも消滅した。

【素早さ】
 知覚は普通の人間並み以上の描写はない。移動速度も、12歳の少年が走って追いかけられる程度。
 
【特殊能力】
 元素消失は主人公たちによって解決されるまでちょうど60年間続き、その間ずっと5歳の姿のままだったので不老。
そもそも生物じゃない。
11次元空間の地球上でのみ登場したので地球外で存在可能かは不明。

【長所】
 11次元空間上を移動できるので、3次元しか認識出来ず、3次元宇宙に留まる相手に対して無敵。
長期戦も可能。
 
【短所】
 知能はたぶん5歳児並。成長した自分自身の姿を母と勘違いして消滅しちゃうので、心理攻撃に弱そう。
 
【戦法】
 地球に留まる相手を元素消失で破壊する。

【備考】
 エイミー・カーという女性が、60年前(当時5歳)に、両親を災害で亡くした際に放った言葉が、
彼女自身の特殊能力により11次元空間に実体化したもの。地球から元素が消滅していく元素消失の原因。
エレメントハンターは元素消失に立ち向かう少年少女の物語で、エイミーが消滅し、元素消失が停止することで物語が終わった。
 エイミー・カー本人はその57年後に死亡。コンピューター内に外見年齢40代の姿で存在。
11次元空間へは主人公の力を借りることで移動した。

 ・11次元空間について
主人公が11次元空間に入った直後、別の宇宙でビッグバンがおきる瞬間を外側から視認しているので宇宙の外側と思われる。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 16:38:57 ID:1mCXHu5r]
>>254
環境依存大丈夫なのか?
そいつ自身が11次元なのか、そいつが11次元にいるのか
よくわからないが前者でおkなのか?
後者だと環境依存で防御の無効はアウトになるけど






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