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遊戯王デュエルモンスターズ TURN.20



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/04/11(火) 15:21:09.86 ID:jyCnVk6y.net]
遊戯王デュエルモンスターズ(DM)について語るスレ。(※GXや初期版の遊戯王ではない)
テレ東 ・20thリマスター 土曜 朝7:30〜8:00
で再放送中。
再放送じゃなくてDVDとか持っている人もカキコしてくれ。

公式サイト
各話あらすじも見れます
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh2000/

前スレ
遊戯王デュエルモンスターズ TURN.19
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1461034494/

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/01(水) 00:54:55.28 ID:9M76yaB6.net]
5D'sや劇場版でも原画やってた秋元勇一さんとか、
アイシールドのゆめ太回で作監やる関崎高明さんがどこやってるのか気になる

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/03(金) 03:19:36.54 ID:fvacu0Ac.net]
DMリマスター141話、決勝も残り1.5話ほど
マリクと合体状態のラーを倒せば闇人格だけを消せるのではないかという、割と確証の無い仮説へデュエルを収束させていく方向に対し
闇マリクは、そんな事をして表マリクが衰弱死しても知らんからなと脅しを掛ける展開

作画監督は武藤公春&S.S.C、前話に比べると流石にマリクの顔面の血管が簡略重視で無精髭みたいに見える
ラーの合体効果を発動させた後の、遊戯の表裏の顔が明らかに目元が違いがあるまま重なるシーンが少しシュール

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/11/04(土) 17:28:22.52 ID:6b4JgMgx.net]
原作のブラックマジシャンの召喚シーン好きなんだけど
アニメでは無くて残念

神3体の活躍は凄かったなあ

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/05(日) 03:13:31.34 ID:cYKP7lyC.net]
>>516
オシリスは可哀想な役回りになっちまったけどな…
だからドジリス呼ばわりされるのか?

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/05(日) 06:57:16.82 ID:5GuiqOIL.net]
ググってみれば由来がかなり明快になると思う
神のコンボ(自滅)とバクラ撃破と準決勝のオリジナル展開は印象強いけど
逆に言うとその3つ以外は三幻神の中でかなり碌でもない扱い食らってる

雑魚モンスター封じとか攻撃力の頻繁な上下の扱いが面倒臭くて愛されなかったのかもな

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/05(日) 15:07:16.02 ID:9B8e6R7K.net]
>>517
1、人形戦の負け方が自滅
2.記憶編で唯一黒星
3.闘いの儀で他の神の足を引っ張る(DMのみ)の3点だろうね

BCで2回も生贄にされるオベリスクも大概だったんだけど
DSODで一人勝ちしちゃったな

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/05(日) 17:40:35.77 ID:nr0Ubqac.net]
召雷弾跳ね返されて神3体消し飛ばした時はあぁ…ってなった

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/06(月) 04:35:47.34 ID:ZIJfZpLy.net]
地味にオシリスもオベリスクも死者蘇生でフィールドに呼び出した時に他のモンスターへの攻撃や破壊を誘導して庇う効果が付いてるようだ

しかしラーって蘇生後に墓地に戻る上に1000ポイントのライフを払って指定モンスター1体を確実に破壊すらできないんじゃ
神の中でも一番使いにくそうだな
攻撃力はライフと引き換えに一番高くしやすいかもしれないが…

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/06(月) 09:21:51.53 ID:YSAsFp/2.net]
>>519
人形戦のオチはあらららら…と思ったわw

オベリスクの生贄シーンもびっくりしたが、海馬vsイシズ戦の時は『胸を刺す悲しみ』発言のインパクトに相殺された印象になったのが痛かった
こっちはドジじゃなくて運が悪かったんだね



531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/07(火) 07:45:54.74 ID:XeNT3ZeL.net]
ラーを倒し損ねた後はラグナログに美味しいところを持ってかれて、極めつけに表マリクのサレンダーで出番無しというオチは可哀想だな

ついでに、復帰したリシドの説得と表マリクの繰り広げる人間ドラマに埋もれて自分は空気も同然だし

おまけにドーマ編では開幕直後に敵から奪われて速攻退場

言っちゃ悪いが、海馬の名蜘蛛いじめシーンがピークだったんだな

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/07(火) 07:57:27.24 ID:XeNT3ZeL.net]
ラグナログ発動時、ドジリスと2体でラーへプロレス技をかけられたのがせめてもの救いか
(仕返しできて良かったな)

それでもラー破壊は自分の攻撃力じゃなくあくまでも魔法効果だし、全員で力を合わせてるように見せかけて主役はブラックマジシャン&ブラックマジシャンガールに見えるのが残念感出てる

ドジリスほどじゃないけど、オベリスクも案外持ってないポジション
(そもそも社長の愛人という時点で…)

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/07(火) 15:47:44.29 ID:5Y6Upr2E.net]
社長の愛人やってたお蔭で映画で大活躍できたんだから良いじゃん、オベリスクは
オシリスは有難くない回想のみだし、ラーなんて完全スルー

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/07(火) 20:41:35.75 ID:aKH7y8x9.net]
要はオシリスは遊戯の愛人にはなれんかったってことよ

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/07(火) 21:13:56.33 ID:l7QDr3iM.net]
>>522
せめて社長があんな発言しなければ、生贄になって未来を変えた話題で持ちきりになったのにな

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/09(木) 18:35:24.24 ID:bTT3aav9.net]
暗黒の魔再生 遊戯の墓地の死者蘇生を使う オシリスの丸焼き1
ゾンビの宝石 さらに遊戯の墓地の死者蘇生を回収 デビルトークン攻撃しそうになって融合解除
魔法石の採掘 また墓地の死者蘇生を回収 オシリスの丸焼き2
闇からの奇襲 墓地に帰ったラーを再召喚 今ここ

計4回もラー呼んだんだな
不死鳥が「死んでも蘇る」っていう存在だから、一旦死んでも生き返ってくるなら不死の言葉の範囲内らしい


ラーを呼ぶ時のぶつぶつ言ってる詠唱の元ネタって結局何なのか気になった
実在するエジプトの文字とかだとしても、字幕を書き写して検索してみてもそれらしいのが出てこなかったからアレンジも加えてるのかもしれない

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/09(木) 19:10:44.04 ID:CrOkgnfn.net]
Twitterで考察してる人居たよ
https://twitter.com/0308yamane_kj/status/925002636310454272

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/09(木) 21:12:20.88 ID:aRO/MoUx.net]
>>528
ドジリス2度も丸焼きにされたのかよw
食ったら美味そうだな

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/10(金) 08:42:29.18 ID:nLZK/UIJ.net]
>>527
この件忘れた頃に話題になるが『海馬に悲しいなんて感情あったのかよ』って意見、よく考えたらめっちゃ失礼じゃないか?
意外すぎるセリフだったのはわかるけど

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/10(金) 08:45:50.74 ID:nLZK/UIJ.net]
>>530
そういやだいぶ昔、ポケモンOP使った闇サトシMADでバクラの肉食シーンをバックに『ラーの翼神竜なんて食べちゃおう!』って歌詞が流れて大爆笑した覚えがある

久々に検索しても出てこないんだが、あの動画消えちまったのか…



541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/10(金) 10:11:01.55 ID:e2ACChbv.net]
>>529
凄いな、適当にぶつぶつ言ってるだけじゃなかったのか

アテムが古代神官文字を読めたのはちょっとどうかと思っている

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/10(金) 12:35:37.38 ID:CRtuTKtk.net]
>>533
戦いの儀の時なら記憶もう戻ってるし神を3体操るって演出としてもよかったと思う

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/10(金) 14:45:48.14 ID:nLZK/UIJ.net]
>>533
別にそれほど違和感ないよ
もともと古代ファラオだからむしろ読めて当たり前だと思う

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/10(金) 16:54:27.46 ID:qazLrGX/.net]
リマスター142話、サブタイトル通りのバトルシティ大会終結
表裏の両側であがくマリクの中の人の演じ分けがピークに達する
リシドの中の人もここで出演終了、以後声は出ない
一連の出来事をジト目で見届けていた海馬が痺れを切らしたように爆破宣言

作画監督はをがわいちろを&DANGUN PICTURES、登板残り3回だがいずれも羽山淳一パートは無し
決勝全体の傾向で今回も闇マリクの作画に比較的力が入る
表マリクの抵抗後に映るラーがすごい形になったり、ラグナロクでいきなりオシリスが出現したり、モンスターの作画に手が回り切らなかった部分も見える
ラグナロク中の海馬の無言の視線移動の間がなんとなく面白い

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/10(金) 17:13:07.14 ID:7k+OxkZJ.net]
リシドは出番はあったと思ったけど声はなかったのか

マリクの中の人の演じ分けはほんとすごかったと思った
最初の頃は似てるな〜だったけどだんだんはっきり別人みたいになってたし
遊戯の中の人もうまくなってったよね
アニメの続編でちらっと出番があった時にもそう思った

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/11(土) 04:51:09.71 ID:/8gUNVFS.net]
>>536
あれで舞が助からなかったら、ある意味城之内が死なせたようなものだったんだな
よく考えたら、舞の死んだふりシーンは笑い事じゃない気がする

ひとことの攻撃宣言が出来ず力尽きたばかりに、舞を闇のゲームから助け出すのが数時間遅れたのは事実だからな
デュエル1回に40分前後、休憩が1時間と仮定して、昼飯の時間まで考慮したらだいたい3〜4時間遅くなった計算になるはず

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/11(土) 07:56:34.44 ID:8gFVyTG/.net]
たった今、バクラの大食いシーンに大爆笑してきた
海馬コーポレーションってゲームだけじゃなく食料品まで生産してたんだね

そして獏良は『勝手によその家の冷蔵庫を開けるな』と親から教わってなかったことがよくわかったwwwwwwwww

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/11(土) 08:36:51.10 ID:p1kepJ3n.net]
親父が勝手に遺跡入って裁き受けて死ぬような人だったしな

「お前大丈夫かよ」
「行かせてあげてください」
とか言いつつ吹っ飛ばされまくった途端に止めようとする姉様

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/11(土) 09:05:24.98 ID:7xbKU9So.net]
後半のギャグが怒涛の詰め込みだった
終わったな 爆破するから はよ帰れ(閉会の五七五)
磯野は脱出のためのバトルシップを修理し損ねて惨事一歩手前だし
ドッキリで目が点になった城之内や本田がかなり笑いを誘ってくる
後ろにいる王様の呆れ顔もレア

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/11(土) 09:15:33.52 ID:8gFVyTG/.net]
>>541
デュエル後だけじゃなくデュエル中も爆笑の回だったな

散々大暴れした闇マリクの末路
・ラグナロクで遊戯のモンスターオールスター状態、ラーごとフルボッコ
・主人格と入れ替わって片目だけの無様な姿に
・最期は主人格のサレンダーでその片目もぐちゃぐちゃに潰れてたなwww



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/11(土) 09:56:03.86 ID:p1kepJ3n.net]
>>541
修理終わったもんな→ほわぁ!?
からの平然とエンジン始動しようとしてるのはギャグでしかねぇわ

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/11(土) 14:13:58.75 ID:8wbSpzJo.net]
原作だと海馬兄弟の出番は実質これで終わりなんだよな
アニオリではここからも随分やらかしてくれるけど

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/11(土) 15:38:01.93 ID:hQRL3ILq.net]
>>544
こんなキャラ濃いのにこれで退場じゃ面白くないよな

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/11(土) 15:42:05.12 ID:hQRL3ILq.net]
>>539
そういや獏良って、最初のTRPGで元の人格死んでるんだっけ
記憶を引き継いだコピーが生きてるだけで

DMではカットされてるけど、あの時にこういう小さい頃に教わったしつけまで抜けちまったのかもな

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/12(日) 05:47:16.75 ID:RuAWFsK0.net]
『手札、デッキ、墓地から全モンスター除外』って、コストでかいにも程があるぞ
これじゃフィールドにしかモンスターが残らないってことじゃん
ドラクエの呪文に例えると、効果がメガンテ(敵消滅)+コストはメガザル(自分の命を犠牲にする+全MPを消費)ってことなのかな?

ラグナロクの場面はスカッとジャパンに出したいな
舞や城之内を酷い目に遭わせて散々やりたい放題だった闇マリクが、馬鹿にしてた主人格に身体を乗っ取られた挙げ句に粋なやり方で消滅させられた

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/12(日) 05:55:58.89 ID:RuAWFsK0.net]
まあ、モンスターも全滅して自分はLP1だし、手札もリバースカードもないし、リシドの言葉と闇遊戯の想いが通じた今、あの状況であえて勝ちに行く必要はなかったんだろうけどね
サレンダ−は予想の斜め上と見せかけて一番合理的な結末に思える

『人の宿命』についてのリシドの説教は、全国の自殺志願者に聞かせてやりたいな

せいぜい城之内戦後に吐くぐらいしか報いを受けてなかった闇マリクの末路は素晴らしかったけど、あんな濃いキャラが退場するのはある意味寂しい

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/12(日) 13:45:28.77 ID:yo2zEzdY.net]
デュエルリンクスには闇バクラ共々主人格を差し置いているけどな 
どういう設定なのか

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/12(日) 15:44:46.15 ID:8QM0M1bW.net]
闇マリクは台詞の通り表マリクが今までの悪事と決別したことにするための「生贄」にされたんで許してあげて
城之内に負けかけた時といい目だけになったら表に媚び出したのといい弱メンタルが垣間見えるのは主人格譲りか

イシズはとっとと闇人格の存在を表に明かして克服させるべきだったけど、千年タウクに未来予知で止められてたかもしれないし
闇人格が発生したのを知らない子供マリクにファラオが親父を殺したみたいに誤解させたのは、そこに出てきた墓守り仲間のシャーディだし
そもそもマリクが状況と曖昧な言葉だけでファラオが悪いと確信していた上に親父の仇の件が解決したらファラオを許してるのも、どっかおかしいんだが
一番おかしな状況を広げたのが何者かって言ったら、変な使命を3000年も背負わせたファラオと言うしか無いと思う

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/11/12(日) 15:50:42.59 ID:yo2zEzdY.net]
しかし舞と結託して騙すのは原作通り獏良で良かっただろ
(因にあれは闇じゃなく表人格の仕業な気がする)
ほんの数時間前に、兄が死んだと思って絶望してた静香がそんな悪ふざけをするとかないわー

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/12(日) 23:49:21.00 ID:HDyAQRKd.net]
>>550
それ当の本人(闇遊戯)が一番責任感じてると思うぞ
そうでなきゃ表遊戯もフォローしたりしないよ
一番悪いのはシャーディじゃん

>>551
静香自身はためらってたけど、洗脳城之内戦の現場に連れてきてくれた恩人の舞にけしかけられて断りきれなかったんだろ

獏良はキッチンにいて大正解
原作の『気がついたら瓦礫に埋もれてた発言』も電波だが、アニオリの食材盗み食い事件と比べたら笑いとインパクトが足りない



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/13(月) 00:02:52.64 ID:EsmHkaqz.net]
表マリクのメンタルが弱いのは本人の資質もあるが、父親のせいもでかいだろ

抑圧的な親だったらしいが、逆に言えばそのお陰で表マリクは墓守りの儀式当日まで手厚く保護されていたんだよ
それが仇となってストレス耐性が育たなかったから、儀式の苦痛に耐えきれず闇人格が生まれたとも考えられる

思ったんだが、よく考えたらDMの世界ってとことん内向的人間の天下だよな

グールズを立ち上げた表マリクもそうだが、デュエルモンスターズを作ったペガサス、3000年前に古代エジプト王だった闇遊戯、ドーマを結成して三銃士を束ねていたダーツ

海馬は例外だろうが、この世界で権力握ってるのって大抵隠れ内向型
言っちゃ悪いが、城之内や杏子や闇バクラみたいに外向的なタイプは陰に引っ込んでることが多い

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/13(月) 23:40:09.39 ID:f5uXkw44.net]
バトルシティを通じて、マリクと海馬は自分の抱える暗い過去を克服する道を見つけられたが
一方で舞なんかはほとんど前に進んでないんだよな

そういう解釈をされた結果が、ドーマ編での舞のポジションなのかもしれない

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/14(火) 01:32:30.64 ID:0B4N+mmT.net]
>>554
デュエルを通じて『自分の信念』を確立させられたか否かが明暗を分けた気がする

表マリクは決勝戦を通じて自分の中に眠る残虐性や憎しみと決別したことで、己の犯した罪を一生背負って生きていく覚悟を決めた

海馬は憎しみを断ち切れたかどうかは怪しいが、少なくとも育ての親に対する因縁は断ち切れたはず
(強いて言えば、せめて最終回までにもう1回闇遊戯にカウンセリングしてもらっておけばあそこまでアテムに執着しなくて済んだのに…と思うけど)

一方舞は、闇マリクの罰ゲームで砂時計に閉じ込められたせいで『大事なのは負けた後こそ』という信念を根こそぎ破壊される結果になった

あれでデュエリストとしてのアイデンティティを見失った結果が敗北への恐怖と勝ちへのこだわり、挙げ句に自立心の塊だった本来の自分を忘れて必死に城之内へ助けを求める有り様だったんだよ

そう考えると、城之内が準決勝で攻撃宣言を目前に倒れたばかりに闇のゲーム終了が数時間遅れたことが心底悔やまれるな

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/14(火) 06:18:31.81 ID:0B4N+mmT.net]
>>553
元がゲーム漫画だからそこはある程度しょうがない

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/14(火) 06:49:04.81 ID:0B4N+mmT.net]
>>553
↑すまん、ミスタップしちまった
今回、最後の最後に表マリクが闇人格の身体を乗っ取ってひとつ目小僧にしたシーンも『内向型が幅をきかせているDMの世界』を象徴しているのかもな

これは元がゲーム漫画だからある程度しょうがないか
実際はどうしても城之内や本田みたいな外向型でウェーイ言ってそうなタイプが幅をきかせてて、遊戯タイプ(闇人格の方はあの暴言癖さえなければ)や表マリクタイプは教室で目立たないポジションに追いやられるのが現実
友情教は、言っちゃ悪いがよっぽど恵まれてるケースの理想論に見える

DMの世界こそ『外向型と内向型の地位が逆転した世界』を体現してるのかもな
他の遊戯王シリーズと比べて大人受けする理由もそれだろ

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/15(水) 00:44:26.63 ID:gI0sifQk.net]
気づいたら朝の遊戯王もバトルシティ終わってたのか
当時この辺りからアニメ見なくなったから続き楽しみだ

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/15(水) 01:02:01.31 ID:eJbvpvsT.net]
朝の遊戯王
夜の遊戯王(意味深)

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/15(水) 02:49:05.98 ID:ZjyqWC86.net]
>>559
原作初期のエロ要素はまさに『夜の遊戯王』だったな
ボッ○ンパラダイスなんか典型的な例
あとはエロ戦車とか杏子の水着姿とか
ついでに舞の服もエロ要素だな、ありゃ完全に安室ちゃん意識してるだろ

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/15(水) 10:33:50.56 ID:sNVObdPs.net]
カズキングのインスタ一体何なんだ ww

海馬瀬人はしょっちゅう飛び降りたりしてるし
(トランク片手に崖飛び降りてまた、登ってきたのが一番凄いと思う)
アテムも身体能力高いけど、闇遊戯があんまりアクションしてるイメージ無いな
身体は表遊戯なんだから、そうは動けないか

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/15(水) 16:29:29.42 ID:IJT5ORYE.net]
>>561
表遊戯はそこまで運動神経良くないんだよな
原作の最初にバスケ誘われたら『僕の入ったチーム負けちゃうから…』って言ってたくらいだし



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/15(水) 16:33:30.74 ID:IJT5ORYE.net]
>>555
ドーマ編で城之内が2回目に舞と戦った時(『苦い勝利』の回)、体力の限界を無視してまで心の闇を消そうとした理由の大元はこれだな

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/15(水) 21:08:46.67 ID:IJT5ORYE.net]
>>561
よく考えたら、アテムの場合は表の運動神経よりその性格のせいで本来の身体能力を活かしきれていない気がする
考える前に身体が動く城之内や本田とは逆に、頭で考えてから行動するタイプだから
エジプトの王だった時代もそうだったんだろ

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/16(木) 11:07:32.01 ID:xpVb5S5k.net]
記憶編で馬を駆りつつ神を召喚するアテムはめちゃカッコ良かった
(多分、史実ではやってないが)

記憶編OPの原画を20周年展で見られたのは良い思い出

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/17(金) 00:09:31.16 ID:dvXuc55v.net]
リマスター143話
さりげなく参加者を命の危険に晒しつつ、海馬が瓦礫からの自分の心の脱出を演出すべく例の乗り物に向かう
静香は今後は同行しないので、じっくり見るなら今回と次まで
路上に乗り捨てたと思われた舞のオープンカーが見知らぬ駐車場で回収される
ラスボス戦後のエンディング展開という感じでさすがに尺を持て余し気味だが、バトルシティ編完結のために忘れてはならない例のシーンが待っている

作画監督は原憲一
バトルシティ中盤から作画監督に上がったが、DMで長編のラスト回を締めるのも実はこのバトルシティのみ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/17(金) 04:41:17.80 ID:n3ZrraIx.net]
>>566
散々遊戯達に心配かけといてブルーアイズのジェット機で華麗に脱出、盛大に高笑い、挙げ句に『バトルシップに嫌われたかwww』だもんな

図太いにも程がある海馬は、繊細すぎる闇遊戯と足し

576 名前:て2で割った方がいいんじゃないか?
いくら社会的に大成功しても、あのキャラのままじゃあちこちで恨みを買うぞ
[]
[ここ壊れてます]

577 名前:カスタクシー [2017/11/17(金) 15:45:30.45 ID:+KhBPAIq.net]
イシズがユベルに追悼コメントしました

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/17(金) 18:01:28.52 ID:qErsN9h4.net]
フライングで悪い
最後に静香と杏子が街を歩くシーンは、時間の流れが速かった印象のバトルシティ編後半と違ったほのぼの、のほほん感が出てる

二人が歩くシーンにBGM合わせたらぴったり、いいMADが作れそうだな
https://youtu.be/ULAIxVqAkIY

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/18(土) 13:59:30.04 ID:DbVxTwxt.net]
「いずれ貴様らも招待してやる」の海馬の語調が、憑き物が落ちた感じが出ていてナイスな演技だと思った

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2017/11/18(土) 15:29:59.49 ID:fOAYlHyU.net]
色々いらんこともするアニメだけど、BC編ラストは原作のままにしてくれて良かった

しかし爽やかに去っていった舞さんがこの後ああなるとわ



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/18(土) 21:07:40.81 ID:pa0YOXoo.net]
>>571
てっきり大団円だと思ってたのにね

御伽はちゃっかりしてたが、そもそもこの時代は携帯持ってる方が珍しかったんだよな
リアルタイムで放送されたの2000年ぐらいだし

御伽以外では杏子も携帯持ってたが、きっと母親が心配して持たせてるんだね
バイトしてるせいもあるだろうけど、仮にミュージカル修行のためにジャズダンスとか習ってれば帰りも遅くなるし、レッスン終了後は夜遊びにも誘われそうだからな

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/18(土) 21:13:48.47 ID:pa0YOXoo.net]
まあ、ダンスレッスンやバイトの付き合いがあっても、杏子はギャル系とつるむようなタイプじゃないか

だいたい、考えてみたら暴行やカツアゲに加えて風紀委員でさえイジメをするくらい街の民度がアレだから、杏子ママもそりゃあ娘の身を心配するよな

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/19(日) 15:27:20.78 ID:P4d8RzyN.net]
アニオリで闇遊戯が公衆電話使っていたのは笑ってしまった
海馬が外で待っているんで余計に(しかも平山さんの超男前顔)

原さんの社長コートはいつ見ても長すぎると思う
ウエディングドレスじゃないんだから

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/19(日) 15:38:32.18 ID:RjiQouCT.net]
>>574
言っちゃ悪いが、双六じいさんのお店ちっちゃいから携帯代が出せないのかな
あとは学校の成績が下から数えた方が早いから、これ以上勉強に身が入らなくならないようにママがあえて持たせてないかのどっちか

だいたい、遊戯は表も闇も電話やメールの必要性をあまり感じてなさそうだし

社長のコートは、あんなジェット機をデザインする時点でファッションセンスがあれだからしょうがないね

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/19(日) 16:23:26.54 ID:JLxxUjzl.net]
原作だと普通にハリアー戦闘機だったな
劇場版光のピラミッドで「ブルーアイズジェット」の呼び名でワンダバチックな発進してたのには吹いた

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 00:28:28.17 ID:ffK8jaXZ.net]
後半の印象か作画悪いって思われがちだけど、
原作で一番盛り上がったBC編完結までむしろ当時のテレビとしては作画クオリティ高い方だったよね
ここまでだとダンガンの町田演出回と最序盤のグループタック回が苦しい位で
まあ各話で全く統一感は無かったけどw
こっから平山さんが抜け、ジャイアンツが抜けと、どんどん荒れた回が増えていったんだなあ…

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 01:05:53.94 ID:QAEtCKpA.net]
島村さんが入ってから抜けるまでは怖いものなしの水準だったと思う
彩色からして映画みたいに細かかった

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 01:30:40.48 ID:6XJ22vgc.net]
最初はOPほぼ止め絵だし作画カット数使えてないし背景三文字丸投げだしで低予算っぽかったのに王国編途中からどんどんよくなった
作画いいのはBC予選だけど

589 名前:ョきとかのピークはノア編かなあ
アルカトラズあたりから枚数減らされてるの気になって予算減らされたんだなと思った
[]
[ここ壊れてます]

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 06:14:15.96 ID:u7kwDwYJ.net]
第一期のOPは、カースオブドラゴンとブルーアイズの一騎討ちシーンに予算の半分近く使ってる印象だった

それでも、負けるとわかっててあえてそれを出す闇遊戯が理解できなかったな
直後に別のモンスター大量に出してたし意味ないじゃん



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 09:46:51.21 ID:QAEtCKpA.net]
初期はメカ作画でそこそこ有名な佐久間信一さんみたいなサンライズ系も少し参加していたけど
少し経つとほぼ東映主軸というか、加々美さんの人脈かなって感じの人が集まったね
本橋さん羽山さんがわかりやすいか
普通のアニメで絵作りの中心になっている事もある人が、遊戯王DMではほんの作画陣の一角として回って貰ってるんだからそりゃ凄いよね

今再放送してるOPEDの(WARRIORS、あふれる感情が〜)もほぼ本橋さんが作画監督だろう
何故かクレジットがどこにも無いんだけど

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 14:39:54.56 ID:gOr+LVwR.net]
2期OPのその日の内容が一瞬映る演出好き

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 16:18:43.57 ID:kbirxEl8.net]
>>582
それと全体的に都会的な雰囲気もいいね
モデルがみなとみらいと聞いて納得

>>575
もしネットも普及してたら、遊戯は表と闇二人してネト充になりそうなタイプだな

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 23:06:26.49 ID:ffK8jaXZ.net]
>>581
作画というより演出家に勇者シリーズとかリヴァイアスとかやってたサンライズ系のメンバーが多い
加々美さんの人脈ってより、本橋さんは元々荒木さんの直弟子だし羽山さんはHPによるとダンガンの人脈らしいけどね

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 23:12:00.99 ID:6XJ22vgc.net]
監督がガンダムシリーズの演出の人だしね

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/20(月) 23:40:35.96 ID:QAEtCKpA.net]
>>584-585
なるほど
ついOPのクレジットに出てくる方々の名前を忘れて話してしまいました

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/21(火) 16:50:08.32 ID:ag89ARp3.net]
>>553
ちょっと亀レス

>思ったんだが、よく考えたらDMの世界ってとことん内向的人間の天下だよな

主人公からして闇属性デッキだし「闇遊戯」だしで、それはこの原作の前提として察せられる所でもあるね

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/22(水) 03:02:50.09 ID:iQLv+E5d.net]
>>587
闇=内向的って言葉の響きはそれっぽいが、遊戯王の世界ではちょっと違う
むしろ闇人格はほとんど外向型(バクラはぶっ壊れてるし6歳児は愉快だったし)で、遊戯は例外だよ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/22(水) 06:10:21.85 ID:QpK17cPU.net]
ブルーアイスジェットを運転しながら盛大に高笑いする海馬を『本物のバカ』呼ばわりしてた城之内は特大ブーメラン投げてたな

エンジンが治らなかったからと予備知識もなしに手を出そうとした自分だって他人のこと言えないじゃんか

城之内が俗に言う「つかなくなったテレビをぶっ叩いて直すタイプ」なのはわかるが、仮にバトルシップのエンジンで同じことやって修理不能になったら、新聞配達のバイトじゃ到底まかないきれないレベルの損害賠償を請求されるぞ

あの時、杏子が止めてくれてほんとに良かった

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/23(木) 15:49:38.39 ID:3BYSTMKv.net]
今回は海馬の鈍感力に乾杯
だいぶ前に言われてた『どんだけ人に迷惑かけても全然気にしてない』が一番顕著に現れてた回だった

あの盛大に高笑いするシーンを見たら、悩み事もなく要領の良い生き方ができてある意味羨ましいと思った視聴者は大勢いただろうな



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/24(金) 00: ]
[ここ壊れてます]

602 名前:18:14.59 ID:gE3FYi/s.net mailto: リマスター144話
杏子と静香視点でバトルシティを町歩きしながら振り返る7〜8割方の総集編、乃亜にも軽く触れる
闇遊戯との別れが近いのを暗示しつつ、残り話数はまだ1/3ある

作画監督兼一人原画は小林一幸
島村秀一と本橋秀之の間のローテ期間の人、オベリスク召喚で海馬が大口で笑う68話の人、ここまでGX除く遊戯王TVシリーズ皆勤の人、もう70歳近い人
こち亀に参加しているせいか、この回の表情も若干それっぽさが見える
[]
[ここ壊れてます]

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/25(土) 19:54:03.45 ID:uqDEWUfW.net]
深夜に再放送やってたのって今日の分までだっけ?
来週から未放送分か

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/25(土) 20:45:35.41 ID:LOKmfkVs.net]
最後に杏子が「まだ時間ある」と言ってたのに先に待ち合わせ場所に来てた闇遊戯
身体は表遊戯でも、もとはA型気質なんだな

二人で街歩くの見てたらみなとみらい散策したくなってきたな

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/26(日) 01:09:44.33 ID:QlSzoVyy.net]
このあと滅茶苦茶水入らずでデートした
…かどうかは定かではない

以下ただの豆
本放送とかでは、この回まではED前に予告が流れる形式(もうこの時代じゃほぼ他に無かった)だったが
ドーマ編からはEDを先に流して後予告というよくある形式に落ち着いた
数年前のBS放送時はバトルシティ中もムリヤリEDを先に入れ替えていた
昔のアニメを円盤化する際もよくやられる事らしい

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/26(日) 03:33:16.60 ID:SlFmwVkz.net]
>>594
また杏子をほったらかして新しいカードに夢中、サ店行ったら全然喋らないとかいうオチは勘弁してくれよ

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/26(日) 13:27:40.93 ID:Y3tZaOT8.net]
>>595
表遊戯だってカードにかまけ過ぎて杏子に愛想を尽かされかけるくらいだから
(劇場版のボツネタ)充分ありえるね

しかしマリクも器の遊戯って呼ぶのは失礼すぎるだろ
遊戯君とかでいいじゃん

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/26(日) 16:33:04.63 ID:PII8OVDW.net]
>>596
結局二人してオタク気質なんだよな

マリクも根は悪い子じゃないけど鈍感なとこある
洗脳城之内戦の時だって、ファイヤーボールを受けた闇遊戯があんなど直球な言い方で心の痛みを訴えたのを目の前で聞いてたくせにまるで響いてなかったくらいだし

いくら父親の仇と思い込んでいたとはいえ、あれは神経疑った

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/26(日) 23:09:40.10 ID:PII8OVDW.net]
考え直したけど、それボツネタで良かったよ

闇はともかく表遊戯の方は杏子に気がありそうな描写だったからな
(杏子の気持ち察して諦めたっぽい)

原作でも二人でプール出掛けた時にデートの一言が言い切れないくらい照れてたし、受付のお姉さんに小学生と間違えられて必死に反論してたし

いくら表がオタクとはいえ、はっきり言ってあれが採用されたら視聴者の夢壊すよ

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/27(月) 09:12:52.61 ID:dYVpznDj.net]
それでなくても映画はなんかいろいろ夢壊れた
連載から間あいたのもあるんだろうけど
こういうキャラや設定だっけってのがいろいろな



611 名前:カスタクシー [2017/11/28(火) 20:15:45.47 ID:Or5SDaN2.net]
テストに闇マリク出ました

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/11/29(水) 02:57:21.84 ID:l2ya6WfW.net]
>>600
何それ面白すぎ
どの科目?

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/01(金) 12:28:05.90 ID:b4DAp1WP.net]
リマスター145話、ここからドーマ編
童実野町に石版がある内に記憶編に飛ぼうとした遊戯を邪魔する、どこで知ったか名も無きファラオと呼んでくるなどして
とりあえずドーマの勢力が遊戯らより格上という主張を見せ付けていく

作画監督は平山英嗣、第2話から約3年に渡ってきた看板作監の一人がここで惜しくも最後
監督直々のコンテで、ダーツ、三銃士、新コス社長、ノースリーブ遊戯のデュエル、オペ子など、真新しい空気を作って長編初回のエンジンを掛ける

また今回からなぜか彩色の雰囲気も変わる(ややくすんだ感じになる)

614 名前:カスタクシー [2017/12/01(金) 12:31:33.41 ID:TqhnPb2/.net]
601さんフジテレビで隔週火曜日にやっているクイズ番組です
闇マリクが仮面ライダーイベント出ました

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/01(金) 12:57:28.06 ID:K61p006y.net]
あと17話でHAGAAAAA!なのか

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/01(金) 13:24:59.07 ID:GYJ1v6w3.net]
>>602
いつも情報ありがとうございます

社長の紫コートは美術館が初出だと思うのですが
あの回も平山さんだったから平山さんの趣味なんですかね
(原作では派手な模様はあるけど色は解らない)

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/01(金) 14:26:53.45 ID:qs2rTCbe.net]
色彩は色彩設計の人がいるからその人と監督とかが決めてると思うよ
KCグランプリ以降海馬の白のコートがグレーになったの気になった
白のが画面映えすると思うのに

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/02(土) 03:11:11.66 ID:EowUWWPY.net]
丸山修二さんがカラーモデルは変わってないって言ってたけどやっぱ結構色調違うよね
作画が雑だと遊戯の学ランとか凄い違和感があった

無印ゾイドとかデジタル黎明の頃は敢えてフィルムっぽい効果掛けたアニメもあったけど、
そういうんでも無さそう

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/02(土) 08:02:20.52 ID:uPfW/bNH.net]
美術館に行く時の『見送られたら辛くなる…』
発想が内向的すぎだろ闇遊戯

普段は強気かつ大胆不敵なのに、時折感傷的になるのがいいギャップなんだよな

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/02(土) 09:58:20.04 ID:HY6kx4ek.net]
>>606
白は難しいって加々美さんがおっしゃってたよ
青眼白龍も大体青眼青龍になってしまってる



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/02(土) 10:12:45.55 ID:HY6kx4ek.net]
公式ツイート、何故その絵を選んだ ww

ドーマ編は磯野が結構活躍するけどさ

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2017/12/02(土) 10:59:47.26 ID:oJSuWWYU.net]
ドーマ編からの新曲BGMやっぱり良いなぁ
サントラプレミアついてんだよな〜………






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