- 787 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2010/03/03(水) 14:15:26 ]
- ゲームプログラマの人に聞きたい。
ゲーム系への転職考えてるんだけど、就活サイトではどこに聞いても 「ゲーム関係の開発は、オープン系や汎用系と根本的に異なるので転職は困難」と言われます。 開発の体系なんてのはオープン系と汎用系と制御系もそれぞれ違うし、 社内SEとアウトソーシングSEでも全然違うもの。 残業の量や泊り込みの量や、そういう時の対応も現場により千差万別。 なのに、オープン→制御やゲーム→汎用系なんかは特にそれを問題視されないのに 何故 →ゲーム業界 の時だけ「根本的に違う」で区別化されるのかが納得できない。 両方の業界を経験している人の視点、もしくは現在ゲーム業界で働いていて それ以外の業界のことを知っている人から、具体的にどう違うかを教えてもらえませんか?
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