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プログラミングって単純作業じゃん、何が楽しいの?



654 名前:仕様書無しさん [2008/02/02(土) 14:40:45 ]
>>652
OSという話が出たのは、素人の方に一番身近だからでは無いでしょうか。
何々会社の何々業務限定ソフトなんか分かる訳ないし。

その上で、「ソフトを便利に使う」為に必要な、履歴や関連保持の為のデータ構造なんかの
例としてはOSは、ふさわしいと思います。

#Windowsなんかで、「カーネルを(たしか)再入にする為に、カーネル『オブジェクト』を
#デザインした」とか、そんな事がOSなんかでは盛りだくさんな訳じゃ無いですか。

#それに、プログラマとSEのけんかの一番の原因だって、その履歴や関連保持の為の
#データ構造ができあがって、それに従って(=その構造で最大限早く動く様に、ロジックを
#特殊化して)出来上がってきたと思ったら、『変えろ』と言われる事じゃないですか。

MSWindows(や知りませんがOSXも)の内部のデータ構造といったら、それなりに見れるし
第一オープンになっているし(OSXはオープンになっているか定かでないですが)、この様な
公開の場で言うには一番穏当な線だと思います。






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