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ゲームプログラマの人に聞きたい 27問目



1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 10:10:38 ]
前スレ

ゲームプログラマの人に聞きたい 26問目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1184624800/

292 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/24(土) 15:56:45 ]
>>291
jpegでヨロ

293 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/24(土) 16:33:37 ]
ABCだったりして

294 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/24(土) 22:18:57 ]
WiiDSなら何でも売れると未だに思ってるアホが多すぎる
ちょっとは最近の売上見れと
有名ソフトでさえ悲惨なことになってることに気づけ

295 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/24(土) 22:45:05 ]
だって他のハードで出したらもっと悲惨なんだもん。
WiiはともかくDSならもしかして・・・があるかもしれんし。


296 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/24(土) 22:48:20 ]
またゲームは売れない説に戻るのか

297 名前:仕様書無しさん [2007/11/24(土) 23:39:20 ]
オプーナとか Wii 初の RPG なのに悲惨だよな

298 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 00:09:21 ]
>>294
つーか、客が金を払う以上そこには必ず競争があるって事を忘れてるだろ。
バブル世代だかゆとり世代だかは知らんけど。

プラットフォームを変えたところで「ゲーム」という枠の中での
競争で劣っているものは弾き出される。
もっと言えば「娯楽」という枠での競争もあるわけで。

簡単に言えばゲームの内容が糞なのに売れるわけがないって事。
仮に売れたとしても、次からその会社のゲームの売り上げが下がるだろうなw

299 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 00:10:52 ]
青い海が赤く染まっただけ

300 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 00:25:07 ]
>>299
ゲーム業界はもう成熟した産業になってるから
ブルーオーシャンを探すなら、もっと混沌とした業界を狙う事だな。



301 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 02:37:39 ]
>>286
企画の人って、自分でプロトタイプみたいなのを作ったりしないんですか?
>>297
ほとんどゲーム情報を仕入れてない自分ですが、
ぱっと見であの画面を見たとき、なにがウリのゲームなの?と疑問に思いました。
一般人の反応もそれだったんじゃないでしょうか?
一般人がWiiに求めるゲームって、あのリモコンみたいなのをぶりんぶりん振り回せるようなゲームだと思います。

302 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 06:14:50 ]
>>301
肥のUIのクソっぷりは韓国産量産型クリゲーよりひどいUIしか用意できなかったDOLを見れば明らか

303 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 06:34:09 ]
終わったWiiはどうでもいいからPS3を盛り上げていこう

304 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 07:30:22 ]
PS3が盛り上がらない最大の原因はPSPだが
PSPも盛り上がれない原因はあのディスクアクセスの遅さ
しかも検証するのに数週間待たされる
検証キットをディベロッパーに渡すくらいの勇気が無いとこれ以上は無理だな

305 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 07:35:09 ]
>>296
WiiもDSのゲームも、元々たいして売れてなかった
DSバブルを支えていたのは、ヤマダとかトイザラスなどの量販店
それが撤退しつつあるのは、結局ハードが売れてもそのあとのゲームが売れなかったから
しかも、売れるソフトを仕入れるのに、売れない糞ゲーを抱き合わせされるのに嫌気さしてるらしい

306 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 12:37:14 ]
ゲーマー向けにしては物足りない。ゲームを普段やらない層からしたら見向きもしない。
そんな誰にも売れないゲームばかり作っといて、ブームは去ったってアフォですか。
たった1つでも、親子や恋人同士で遊べるゲームが出たのかよ。Wiiスポーツだけじゃねーか。
何ヶ月もWiiスポだけで、そりゃ押入れに入るわ。

307 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 13:37:19 ]
>>306
素人さん?
俺らが作りたいゲームが作れるわけじゃないんだから
そんな文句を言われても困るw

308 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 13:46:15 ]
だよな
何でパブリッシャーが任天堂のゲームを作らないかは、あの会社の悪態が原因
マの責任なんて何もない

309 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 13:55:29 ]
>301
> 企画の人って、自分でプロトタイプみたいなのを作ったりしないんですか?

作れるなら、企画なんてやってねー(www

310 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 14:17:03 ]
スマブラはプロトタイプあったよな



311 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 16:52:05 ]
>>306
任天堂の場合、ユーザー年齢層が低すぎて相手にしにくい
しかもDSなんかは女ばかり

312 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 17:15:26 ]
ジェイドタンみたいに女ディレクターが活躍するようになるかもな。

313 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 17:25:36 ]
>>311
ゼルダどころかマリオも初月度にハーフ行かない市場なんてな

314 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 17:28:12 ]
DSは、最初にハードと一緒にソフト買ったきりその後は買わない、なんてのが多いらしいな
特に女系

315 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 19:52:16 ]
脳トレするだけの老人が買うんだろあんなのw

316 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 22:19:54 ]
買わないんじゃなくて、買うのが無い。
誰かにお勧めを聞こうにも、誰も何も言わない。何も無いから。

317 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/25(日) 23:36:42 ]
今売れてるソフトなんてDSばっかなのに売れてないとかすげーな
ス○○ニなんてウハウハじゃねーか?

318 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 00:12:56 ]
スクエニはウハウハだろうね
リメイクでローコストで手堅くガッポリ稼げるから
DSは天国だろうよ

そのせいでゲーマーからは反感買ってるけどw

319 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 00:15:01 ]
売れてる=支持されてる
ってことじゃないの?

320 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 00:17:15 ]
DS DQ4買ってるのがゲーマーだとか言い出す気かこいつは



321 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 00:24:33 ]
FF3がゲーマーの支持無しであそこまで売れるんなら
ゲーマーなんていらねんじゃね

322 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 00:25:58 ]
そうだね、任天堂バンザイ!

323 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 00:31:09 ]
さて、ゲーマーを定義してもらおうか

324 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 00:34:05 ]
ゲームをする人

325 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 00:51:09 ]
というわけで、ゲハからの出張学生のみなさんお疲れ様でした。

ここはあくまでもマ板なんで、そこんとこよろしく。

326 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 00:53:23 ]
一日に何時間つぎ込めばゲーマーとか
年に何本買ったからゲーマーとか意味の無い区別だよね

327 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 01:13:12 ]
そんな厳密な定義の話じゃないだろう。
まぁ実際買ってるのはライトユーザーっしょ

328 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 01:30:51 ]
白い猫でも黒い猫でも鼠を取るのがいい猫ってね
ゲーマーでもライトユーザーでもいいからゲーム買ってくれればそれでいいよ

329 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 04:31:41 ]
マ的にもDSやWiiは天国みたいな環境。
新しい技術を身につけるために努力する必要が全然無いし。


330 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 06:44:17 ]
妊娠をあいてにするのは無駄に100レスを消化するだけ



331 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 06:44:59 ]
>329
> 新しい技術を身につけるために努力する必要が全然無いし。

クズだな。

332 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 08:13:34 ]
DSゲームなんてフラッシュゲームだもんな
今時3Dもなけりゃ、ドット絵の世界
20世紀じゃねーっての

333 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 10:47:56 ]
だからフラッシュで作ったのをコンバートするだけで動くシステムを作った

334 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 15:14:36 ]
まじで? 糞じゃん!

335 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 15:21:05 ]
これで企画とデザイナに丸投げ出来る!と思ったんだ。
しかし現実は違った。
デザイナは素材作りに専念して、企画とプログラマで物量をこなすことになってしまったw
スクリプトの物量は、マジで死ねる。

336 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 16:36:14 ]
妊娠が見たら発狂しそうなスレだな、おい

337 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 17:37:24 ]
でもDSじゃないと食えないとこいっぱいあるしねぇ
なに?潰れてしまえ?うっせーぼけー

338 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 18:45:55 ]
>>331
何言ってんの?楽して金が儲かる方が良いに決まってんじゃん。

339 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 18:51:16 ]
(ゆとり理論)

340 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 21:28:59 ]
現実は、楽できないし金も儲からない。




341 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 22:14:24 ]
やりがいのない仕事ほど苦痛なもんはないな

342 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/26(月) 22:32:57 ]
ハゲるし、勃起不全にもなる。

343 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 01:23:07 ]
>>338
あんた本当にマなの?

344 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 01:39:38 ]
>>342は本当のマだな

345 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 02:08:17 ]
ハゲるのとかガチで勘弁。
みんなハゲすぎてビビリまくってる。

346 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 03:01:03 ]
本物のマは最新技術や知識に対して貪欲である。
本物のマは雇い主の利益のためなら自己の人生を犠牲にできる。
本物のマは休日出勤を厭わない。
本物のマは昇給を要求しない。
本物のマは残業代を請求しない。
本物のマは未払い賃金の請求をしない。


347 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 03:22:34 ]
>>346
マゾすぎw

348 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 03:27:08 ]
>>9

349 名前:仕様書無しさん [2007/11/27(火) 15:37:13 ]
ベクトルと三角関数を勉強したい。
数学の本買えばおk?

350 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 15:41:37 ]
ドリル買って来い



351 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 20:21:22 ]
学校へ池

352 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 20:59:53 ]
ゆとりになってから、課程から外れたんじゃなかったか?>ベクトルと三角関数

外れたのって行列だけだっけ?

353 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 21:22:33 ]
高校数学の話?
え?高校数学から行列ってなくなったの?

354 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 21:33:55 ]
三角関数が無くなるなんて有りなのかよ
そっちの方が想像つかんわ
どうやって距離とか求めるんだ
それがまじならどの職についても社会に出てから苦労するだけだろ
そんな土人みたいなのが放出されんのかよ
信じられん

355 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 22:02:06 ]
ゲーム、とくにアクションとかシューティングなら三角関数なんか必須だろうに・・・
3DCGとかならベクトルも使うだろうし、行列だっていろんなところで使うのに・・・
と、愚痴ってみつつもほとんど記憶に残っていない俺w

356 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 22:07:31 ]
お前ら2ch見る前にニュース見ろよ…
www.47news.jp/CN/200711/CN2007110701000363.html

357 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 22:21:43 ]
>>356は20代前半と予想する。

358 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 22:57:45 ]
でも、今から数年間はゆとりが社会人になるんだろ?

359 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 00:00:03 ]
どうせ本に載ってるから、暗記する必要性を感じない。

360 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 00:00:59 ]
一度学習したとしないじゃかなりの差があると思うんだ。
一つの言語を知ってるプログラマと、言語を一切知らない素人の差みたいな



361 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 00:03:58 ]
>>350を読んで本屋じゃなくホームセンターを思い浮かべたのは私だけじゃないはず

362 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 00:06:36 ]
ニュースチェックはν+でタイトル眺めて済ませる

363 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 15:35:25 ]
>>361
ドリルは男の浪漫だからな


364 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 15:45:16 ]
ドリルチンチン

365 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 16:42:47 ]
うんこの次がマトリクスでその次がドリルかよ

366 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 17:22:57 ]
ワロタw

367 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 20:17:33 ]
♪ドリルでルンルン クルルンルン

368 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/28(水) 23:15:06 ]
ドリルは男のロマンなんだぜ?

369 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 15:23:11 ]
本物のプログラマは2chを使わない
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1196314336/

370 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/29(木) 23:00:02 ]
もちろんサウンドもいつもモノラル音源(1ch)
ステレオ(2ch)なんてありえない



371 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/30(金) 18:53:53 ]
本物のプログラマはGPLを使わない
news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1196408417

372 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 10:20:36 ]
 子供のコミュニケーション能力を高めるためにもっと「おにごっこ」をやるべきではないか? 
namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1196576637/

373 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 16:51:38 ]
今の時代、異性に触れるのはセクハラ行為だぞ!

374 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 18:41:00 ]
マウスをパンツの中に入れるとかは禁止だよな

375 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 20:27:31 ]
いい感じに荒れてまいりました

376 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 20:43:42 ]
>372
うちの子が「鬼」なんて差別です!

とか言いかねないアホ親が多すぎるこんな世の中じゃ

377 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 21:31:37 ]
埼玉だったか?鬼ごっこで三連発鬼で子供が泣いたとかで
他の奴らを山に捨てたとかいう馬鹿親は

378 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/04(火) 23:34:38 ]
三連くらいかわいいもんじゃないか orz

379 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 00:11:54 ]
ゲームプログラマー(笑)
そんな仕事してないで世の中の役に立つ
プログラムしろよ(笑)

380 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 00:12:42 ]
>>379
つ 脳を鍛える大人のDSトレーニング



381 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 00:14:37 ]
この切り返しは地味に面白い

382 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 06:37:42 ]
ちょっと相談。


入社してすぐ現場に投入されて、ソースコードの全体が全く見えなくて、
企画もよくわかってなくて、よくみたらC++のコードで宇宙語的な部分があったりで、
テンパッテル状態だが、すぐプログラム組んでくれと言われたら、どう返答する?
というか、上司としてはどう返答して欲しい?

1、「自信が無いので他の部分を希望します」
2、失敗覚悟で「やりますおっけーっすよ!」と言い、やってみてもらう。
3、「難しいですが、やってみますよ」と、無理っぽい意思を示しつつ開始。
4、「帰ります」
5、「うんこもれちゃった、近寄ると臭いよ」と、人を近づけない。
6、「テンパってマス。」
7、「その他」

正解は3かなぁ?
新人には6を言われて、欝な人が4と5を言ってたのも見かけた。

383 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 06:46:37 ]
阿呆か
中途半端が結果として一番苦労する

前任者を連衡してこいと言え
出来ないなら自分で最初からコード書いたが遥かにましだろ
その為の時間くらいくれと言え
その両方が無理と言われたら漢らしくキッパリ断る

384 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 07:24:04 ]
>>383

前提追加。

読めない理由は当人の技量不足も大きく、
10人くらいプログラマが居て、11目のaddメンバーとします。

385 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 07:46:12 ]
まずその追加人員が本当に必要なのかどうかが問題だろ

本当に必要の場合
 ・チェンジは可能か

チェンジが不可能の場合
 ・使えるように最低限の教育をしてまで必要なのか

教育をするまでの余裕は全く(ココが肝心)無い
 ・追加人員は不要でもいけるのでは無いか


こういうフローが成立する
 


386 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 10:36:24 ]
>>384
あのさ、結局それしか渡せる仕事無いんでしょ?
どんなヘタレだって、押し付けられたからには使わなければならないのだし、相手がどうこうじゃなくて相手に合わせるしかなくない?
ただの愚痴か雑談だと思うけど、どういう展開を想定してるのかよくわからん。
俺がその新人の状況なら、「努力はするができるとは言えない」とか答えるかな。

387 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 10:43:14 ]
新人に全体を把握しないとできない仕事渡すなよ

388 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 10:46:35 ]
まずコストの問題も絡むから、ここでなく、ディレクターに相談しろよ
ディレクターがまた上の奴と話し合うだろ、そういう問題は

あと、無碍な対応だけは止めとけよ
その人物がどういう素性か調べる必要がある
オーナーとかスポンサー絡みの奴なら、対応次第で返り血を浴びる可能性もある

389 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 11:40:50 ]
>>382
他の人に相談。
ここで相談じゃないぞwもっと具体的に知っている人にだ。
出来ること出来ないことを洗い出して、それを言って相手の出方を見る。

そもそも、
>入社してすぐ
当たり前
>ソースコードの全体が見えなくて
見ろよw
>企画もよく分かってなくて
聞けよw決まってないなら、決まっている部分だけで考えればいい。
>すぐ組んでくれ
何がいつまで欲しいのか聞けよwすぐって謎すぐる

2ちゃんねら相手じゃなくて、ちゃんと会社で会話をした方がいいと思うぞ。

390 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/05(水) 12:26:14 ]
>>382
うちにいたI君は即答で1だったな
自身がないので・・・なんていう遠まわしな言い方はせず
暗黙拒否のあと1msの間もあけずに簡単なプログラムのほうを選んだな



391 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/06(木) 03:25:32 ]
>>382
あんた新卒じゃなくて中途採用でしょ、
中途なら即戦力になることを見せないとダメ

392 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/12/06(木) 10:16:03 ]
新卒じゃなくて中途なのか
そりゃすぐプログラム組んでくれって言われるだろw






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