[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 08/12 12:49 / Filesize : 205 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ポケモン改造 初心者質問スレ



1 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/28(日) 02:00:32 ID:???]
性格値とか不明値とか基本的なのはここで訊け

2 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/28(日) 02:02:35 ID:???]
保守age

3 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/28(日) 02:03:22 ID:???]
やるのは勝手だがあっちに誘導はするなよ

4 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/28(日) 02:13:29 ID:???]
ポケモン改造初心者で暗黒世界に閉じ込められて困ってます。

座標変換コードを使えば脱出できるとふんだんですが、使い方がわかりません。

町に脱出するコードや町の数値教えて欲しいです。

5 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/09/28(日) 02:26:59 ID:jI1j+QW2]
はいはいうんこうんこ

6 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/28(日) 02:50:59 ID:???]
     ,、‐'''''''''ヽ、
    /:::::;;-‐-、:::ヽ             _,,,,,,,_
     l::::::l  _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
    ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
.     /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
     /: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
.    !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
    |: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
    |: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
    |: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
   /: : : : :    ○    : : .!lllll!' : : : : : : : :.i
   ̄|: : :"  ,,,,,,,,,,,,,|____    : : : : : : : :.<iii/      ______________
.  /!.:   |:::::/    ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─   />>1くん!くそすれをたてないで!
    ヽ   ヽ/        ノ    : : :ヽ/   <  すぐにくびをつってしんでね!
     \  \,,_    _,,,/     : /\       \しまじろうとお約束だよ!!!
       `''‐、、__  ̄ ̄   __,,,、-‐"            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
.   / /:::::/  ` ̄ ̄ ̄/:::::/.  \


7 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/28(日) 15:53:17 ID:???]
そもそも改造って、どんな機械がいるの?

8 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/28(日) 22:02:32 ID:???]
DSのソフトだったら爪楊枝と半田ごて

9 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/29(月) 19:13:03 ID:???]
>>7
まずDSソフトのカバーを外し、半田ごてで1番上と一番下の接点をリード線で繋ぐ
こうしないとマジコンやPARは使えない
半田ごての使い方はググれ

10 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/02(木) 09:01:28 ID:???]
GTSで6Vメタが送られてきたんだけど
これを親にして孵化するのもダメタマゴとかになるのか?



11 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/02(木) 10:05:10 ID:???]
>>10
ならない
普通に優秀なポケモンが産まれる

12 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/05(日) 17:43:49 ID:???]
>>11
じゃあGTSでもらった6Vのポケモン同士を育て屋に預けたら
どれくらいの確率で6Vのポケモンが生まれる?

13 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/07(火) 00:11:15 ID:???]
>>12
6Vはなかなか産まれないね
2V〜3Vはざら

14 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/07(火) 21:43:05 ID:???]
データマックスで吸い出したducファイルをsavに変換したのですが、
pokesavが認識できないようです どうしたら認識するでしょうか

15 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/07(火) 21:52:14 ID:???]
>>14
どうせDUCtoSAVとかいうFF3用に作られた古いソフト使ったんだろw
その頃のDUCと今のDUCは仕様が違うから、
中途半端にカットした変なファイルができるだけだよ

自分でバイナリィエディタでも使って先頭164バイトを切り取れ

16 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/07(火) 22:30:46 ID:???]
アドバイスありがとうございます おっしゃる通りDUCtoSAVを使用しました
先程バイナリエディタで164バイトを切り取りsavファイルに変えて試しましたが
やはり認識できないようです 以下も参照しました

先頭の00000000〜000000A3までの164バイトを切り取る(これは別に保存しておくこと)、
末尾にFFx4を追加して拡張子をsavとして保存すれば
savファイルとしてpokesaveでそのまま編集可能だった。

編集したsavファイルをバイナリエディタで開き
先頭に先ほど切り取った164バイトを追加、さっき追加した末尾のFFx4を削除して
元のDUCファイルの名前で保存。
これで改造したデータのDUCファイル完成。



17 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/08(水) 20:53:23 ID:???]
改造したポケモンはポケモン牧場に送れますか?

18 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/08(水) 21:13:56 ID:???]
試せ

19 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/08(水) 21:55:48 ID:???]
中古で買ったサファイアのボックスに1〜386の色違い100レベルポケモンが入ってて改造があからさまでした。
通信で外に何も持ち出さず、初めから始めたんですけど、ポケモンの出現率とかいじられてても元に戻ってますか?
今のとこたぶん普通です。

20 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/09(木) 00:32:05 ID:???]
>>18
プラチナだから送れないのです
ダイパだとどうなのか教えて欲しいです



21 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/09(木) 23:45:09 ID:???]
じまんのうらにわの不明値知ってる方がいましたら教えてほしいです

22 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/09(木) 23:45:51 ID:???]
85h 02

23 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/09(木) 23:50:00 ID:???]
>>22
どうろ捕獲で良かったんだ、サンクス

24 名前:16 mailto:sage [2008/10/10(金) 09:31:44 ID:???]
あれからも何度か試してみたのですが一向に認識できません
申し訳ないのですがどなたか詳細をご教授いただけないでしょうか

25 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/10(金) 10:41:04 ID:???]
PAR持ってないから知らん
どっかで正規のsavデータでも拾ってきてバイナリで開いて比較すればいいだろ

26 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/10(金) 15:19:04 ID:5mcOfncS]
PARでサファイアの固体値、努力値MAXのコードを教えて下さい

27 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/10(金) 15:24:51 ID:???]
配布品の親裏ID一通り教えてくだしあ><

28 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/10(金) 16:21:19 ID:???]
そんなモン自分でどうにかしろ

29 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/10(金) 20:15:05 ID:???]
できなかったから来たんですが。

30 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/10(金) 22:28:01 ID:???]
>>24

>>16の方法で問題なくできるはずなんだが…
俺はダイパもプラチナもそれでできてる

ちなみにpokesavはダイパ用とプラチナ用の2種類あるけど間違えてないよね?
ダイパのセーブとプラチナ用のセーブには互換性無いよ?



31 名前:16 mailto:sage [2008/10/11(土) 02:02:49 ID:???]
>>30
使用するpokesavは間違っていないと思います
FFx4というプラグインをダウンロードして末尾にそのデータを追加したのですが、
これは全くの見当違いだったでしょうか

32 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 02:05:55 ID:???]
プラグイン・・・?^q^

33 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 02:13:13 ID:???]
>>31
プラグインじゃないよww
バイナリィエディタで末尾の方見ると
FF FF FF FF っていっぱい並んでるだろ
そこの中途半端に欠けてるところをFFで埋めるだけ

34 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 02:21:27 ID:???]
0007FFFFまできっかりFFで埋めるだけよ

35 名前:16 mailto:sage [2008/10/11(土) 02:33:53 ID:???]
>>33>>34
こんな時間に本当にありがとうございます
数字や名前が訳の解らない事になっていますが
とりあえず認識したようです

36 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 02:40:17 ID:???]
数字と名前が訳解らないって症状は
多分1〜2バイトずれてる

先頭の方をミスって切り過ぎてるか切り足りないのかも


37 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 02:46:28 ID:???]
バイナリエディタはStirling(スターリング)がオススメ
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

38 名前:16 mailto:sage [2008/10/11(土) 03:03:57 ID:???]
初めに改造wikiを見たのでスターリングを使用しています
下部に表示されている()Bytes

39 名前:16 mailto:sage [2008/10/11(土) 03:08:57 ID:???]
初めに改造wikiを見たのでスターリングを使用しています
下部に表示されている()Bytesの表示を見ながら切り取っているので切りすぎ・切り足らないという事は恐らくないと思います
アドバイス頂いた通りFFで埋めたのですが、元々あったFFの中に時折混じっている他の文字列も
FFに置換した方がいいのでしょうか

40 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/11(土) 04:49:13 ID:cUJvH1V+]
欲しい特性が出なくて特性変えるコードを使ったんですが、元に戻ってしまうことはないですよね?



41 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 05:02:19 ID:???]
>>39
簡単に言うと末尾の4マスの空欄をFFで埋めるだけ

42 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 10:48:56 ID:???]
もしかしてデイテルのPARMAX2じゃないんじゃないのか?

43 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 13:50:14 ID:???]
プラグインがどうのと言ってたしきっと根本的なところが理解できてないだけだろ

44 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 21:03:31 ID:???]
PARで出したミュウって交換できないんですか?

できるコードあったら教えて下さい

45 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/11(土) 22:24:58 ID:???]
GBAのPARとエメラルド買って来たらいいよ^^

46 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/12(日) 12:04:12 ID:???]
>>8
>>9
亀だけどありがとう

47 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/12(日) 12:57:25 ID:???]
いやまてwww
8と9を本当に実行したら壊れるぞwww

48 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/12(日) 13:14:24 ID:???]
まじか。畜生め!からかいやがって

49 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/13(月) 15:04:40 ID:???]
Vってなに?

50 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/13(月) 15:06:23 ID:???]
32進数の最後の数値のこと



51 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/14(火) 20:42:47 ID:???]
ああだから6Vとか言われているのか
タメになるなこのスレ

52 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/14(火) 20:49:25 ID:???]
お前らNDSアダプター使ってるのか?
それともPARMAX2とかコードフリークとかの機器使ってるのか?

53 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/14(火) 20:51:45 ID:???]
俺はスロット1マジコンに任天堂wifiUSBの中身入れ替えてsav抜いてる

54 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/14(火) 22:28:13 ID:???]
>>53
マジコンって手もありか
とりあえずPARMAX2買うわサンクス

55 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/14(火) 22:29:48 ID:???]
>>54
PARでの改造は便利だけど
セーブデータ吸出し用には向かないから
別途用意したほうがいいですよ

56 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/14(火) 22:37:00 ID:???]
>>55
PARMAX2とかコードフリーク2にはセーブ吸出し機能付いてるけど向かないって事か?
pokesav使うつもりだからNDSアダプターの方買ってみるわありがとう

57 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/14(火) 22:43:06 ID:???]
>>56
えーと、機能はついてることはついてるんですけど、独自の形式なので(生データではない)
吸出し後、セーブデータをバイナリエディタで先端何バイトかを消して、pokesavで改造したのち、また何バイトかをつけなおして〜
みたいな工程が必要なので非常にめんどくさいです
生データ吸えるマジコンや、NDSADAPTOR使うほうがいいです
PAR自体の改造コードもリアルタイム改造に向いてるので、その点に関しては持っていたほうがいいと思います

58 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/14(火) 22:47:36 ID:???]
>>57
詳しい説明ありがとう
PARMAX2の方も買ってみるよ

59 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/16(木) 00:58:00 ID:lGrnwM71]
初歩的な質問かもしれないが、答えてくれると助かる。
ポケセイブで何もない状態(なし表示のところ)から正規品と同じに改造したポケモンを作って、VBAで見るとどこか正規品と違うところあるか?
もし、あるならVBAの使い方を学習しようと思っている。

あと、ポケセイブを正規品と同じもの作るうえで注意しなければならないことがあったら教えてほしい。
正規品とVBAで判定される上で、絶対にやってはいけないことがあったら頼む。


60 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 01:00:28 ID:???]
VBAってGBAのエミュだよね?
pokesav使えないんじゃ・・・



61 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 01:17:26 ID:???]
>>60
だなww

62 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 01:33:19 ID:???]
>>10でならないなら改造使ってタマゴ生ませたほうが良いじゃん
今までの苦労がバカみたいだな

63 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 01:38:41 ID:???]
>>62
改造してこちらの世界にくるか(改造も完璧に覚えるのには時間がかかりますよ)
苦労して手に入れたものの感動を味わうか
あなたしだいです
私はどっちも良いと思います


64 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 02:42:18 ID:???]
>>62
別に正規の範囲で6Vやら良めざ個体ならダメタマゴになんざなんねーよ
適当に育て屋夫婦に貰った卵がズイ・209・210あたりで孵ったってことにしときゃwifiでパス渡してもバレねー

65 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/16(木) 07:51:24 ID:lGrnwM71]
>>59だが
>>60
すまない。VBAは、バイナリエディッタの間違えだ。

66 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/16(木) 10:50:05 ID:/YjXaLAc]
トゲピーからドゲチックに進化させるにはどうしたらいいんですか?

67 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 11:59:14 ID:???]
ドゲチックの改造は初心者には無理だ

68 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/16(木) 12:04:23 ID:LcIwSVhF]
pokesavで弄るとバトルビデオでははじかれないんですが性格値や不明値で矛盾が生まれるらしいです

pokesavで解決できますか?方法教えてください

69 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 12:08:40 ID:???]
おまえにゃあムリだ魚住

70 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/16(木) 12:31:57 ID:gIOE+GCo]
俺じゃない



71 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 12:34:12 ID:???]
まあpokesavで編集できない不明値があるからな
とりあえず無から作るのだけはやめておけ

72 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 12:36:00 ID:???]
ベースを用意すればお風呂でやりたいほうだいだよ

73 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/16(木) 12:49:02 ID:A049pFiF]
ハードマウンテンにはどうやっていけますか?

74 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 12:51:06 ID:???]
>>69-70の連携にワロタw

75 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 13:19:36 ID:???]
NDSAdaptorってどこに売ってありますか?
あと、コードフリーク2でもセーブデータを吸い出せますよね?

76 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 13:35:16 ID:???]
アダプターはググってください

コードフリーク2で一応吸い出せます
詳しくは上の方のレスをみてください

77 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 20:26:24 ID:???]
>>71
無から作るのはやめておけっていうの詳しく
ベースってつまり手持ちで変更する場合変更するところにどんなポケモンでもいいから置いておけってことか?
ポケモン何も持ってない状態でpokesavで手持ち変更してポケモン出すのはNG?

78 名前:68 [2008/10/16(木) 20:33:19 ID:LcIwSVhF]
失礼ながら上げます

お返事ありがとうございます!!

77の方と同じくもう少し詳しく知りたいです!
例えば
ダイヤ産控え目の特性2のコイキングを
エメラルド産特性2威嚇のウインディに
変更してもばれない改造になりますか?

変更はボックスで行うものとします
よろしくお願いします。


79 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 20:43:13 ID:???]
>>78
いや、sageろ

80 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 20:49:15 ID:???]
78です
失礼しました。

辺事ほしい時上げたほうがいいのかと思って・・

とにかくよろしくお願いします




81 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 21:33:06 ID:???]
>>78
無理

82 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 21:45:11 ID:???]
>>81
原因wsk

83 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 21:45:59 ID:???]
いまそれで各地で揉めてるから
1週間くらいまとうな

84 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 21:54:11 ID:???]
>>83
おk

とりあえずわかる人いらしたらたのむ!



85 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 21:54:41 ID:???]
>>84
小学生は寝ろ^^

86 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 21:57:02 ID:???]
自分のポケモンには個体値等の一般的な隠しステータスの他に手に入れた状況を記録する領域があるらしくて
ポケモンを少しでも改造するとその領域がクリアされてしまうんだとか
特に配布ポケは複雑な隠し値があって、それが全てなくなってしまうか・・・・ら・・・・?
ここまで書いて思ったが自分も改造してないと相手の改造を見抜けないね
バトレボで改造が弾かれるのはこの値を監視しているからなのかな

87 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:00:24 ID:???]
>>86
いや、バトレボで弾かれるのは、努力値、個体値OVERとかだよ
その領域とは関係ない
だからこそ、この問題がいままで浮き上がってこなかったんだけど
ちょっと自分も解析がんばっとるわ・・・

88 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:01:57 ID:???]
>>87
あれ?じゃあ努力値固体値がOVERしてなかったら普通に使えるってことか
状況を記録するっていうの機能はどこが問題なんだ?

89 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:05:25 ID:???]
公式大会でもっとシビアなチェックくるかもね…w

90 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:06:45 ID:???]
その記憶する領域はプラチナかららしいからDP関係なくね?って思ったんだが・・

初心者ですまん



91 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:06:46 ID:???]
【過去ログ情報まとめ、もといコピペ】 のコピペww
(PBRWi-fiで弾かれないもの)
・普通に孵化させたポケモンの個体値・努力値調整はwifiおk
・強制的に卵貰って性格・個体値変更し残歩数1で孵化させて努力値調整はwifiおkだった
・草木の進化したガーメイル
・ボール変更
・ID、裏ID変更
・出遭った場所、日付変更
・個体値書き換え(6VでもOK)
・教え技、遺伝技を技マニアの技変更やエディタで教える
・同時遺伝不可の技
・配布された伝説
・PARの図鑑番号に応じたポケモンが出てくるコードで出したポケモンをPBRwifiで使えた
・♂♀の変更もやってみた。何の問題もなかった
>>184(184関連のコピペを貼るのでそれを参照のこと)
・野生のリオルは無理

(PBRWi-fiで弾かれるもの)
・努力値合計511以上
・個体値32以上 
・ひとつの能力の努力値256以上
・本来覚えない技  
・本来の特性ではない特性
・性格値が矛盾
・運命的な出会いの奴にチェックが無い
・配布されていない伝説系統
・砂地orゴミを進化させたガーメイル ←これ重要

>>88
ちょっといじっただけで内部データでは正規じゃなくなってしまうってところが問題(改造者にしかわからない事だが)
いままでツールを信じすぎてたのがちょっと痛いね

92 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:07:58 ID:???]
>>90
DPからあったらしい、もっといえばGBAから・・・
領域っていうか、名前のデータに続く数バイトなんだけどね、これがかなりややこしい


93 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:13:10 ID:???]
>>92
相手に交換で渡すとかしない限り記憶する領域がイジってあるとか分からないから
普通に対戦する限りじゃ問題ないんじゃねって思うんだが


94 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:14:31 ID:???]
>>93
そうそう、そのとおりだよ、気にしない人ならいいんだけどね
完璧なものをコレクションしたいひともいるわけで


95 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:15:48 ID:???]
気になるのはやっぱり今年の大会だな。

これを判別するのは難解だったら今年は安心なんだが

96 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 22:21:53 ID:???]
>>94
ホントこの性格嫌だわ何事も完璧じゃないとすまないって言うか
細かい事まったく気にしない周りの友人が羨ましいぜ

97 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:04:12 ID:???]
孵化ポケ→孵化ポケ.pkmデータ基準に弄ればおk
伝説→正規.pkmデータ基準に弄ればおk
配布伝説→同上

大会もこれで通る

98 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:09:24 ID:???]
.pkmデータ基準に弄るってどうすんの?

99 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:14:13 ID:???]
savで取り込みしろ
.pkmデータは落ちてるの使っても良いし自分で書き出しても良い

100 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:15:22 ID:???]
通るねぇ・・・
検討をいのるわ




101 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:15:41 ID:???]
普通にpokesavをの弄ればいいだけなのか
d

102 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:17:33 ID:???]
大会のチェック大したことないよ
地域や最終戦近くで何かあるとか知らんけどw

103 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:20:16 ID:???]
pokesavでは野生以外はいじるな
GBA産とタマゴ産はいじっただけで不正になる


104 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:28:47 ID:???]
PBRのwifiで弾かれる条件はわかったけど、プラチナのバトルビデオ投稿時に弾かれる条件って判明した?

105 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:28:47 ID:???]
>>97
でもやっぱり種類・性格・特性弄るとまずいんだろ?

106 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:31:29 ID:???]
>>105
そのくらい厳選しれ

107 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:34:01 ID:???]
神ツール更新されるまで気長に待つか

108 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:36:52 ID:???]
クレセリアとかの復活みたいなのあるけどこれするとやっぱりまずいのか?

109 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:37:23 ID:???]
>>104
それはとっくに判明してますね
無から作ったものはOK
野生入手、卵産をいじったものは弾かれる
どうやら改造したてのセーブはデータの整合性がとられてないらしく(聞いた話ですよ)
これらを通す為には改造後、2回たくさんレポートする(ボックスを切り替えてセーブを2回)
これで問題ないです

110 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/16(木) 23:58:29 ID:???]
無から作って貰ったポケモンで大会に出たらやはりチェックに引っかかるのですかね?



111 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:00:04 ID:???]
そんなことやったことないもんでw

112 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:02:34 ID:???]
今までは固体値等がありえない数字になっていたりしなかったら引っかからなかったけど
新たに記憶する領域とかいうのが出てきたから分からんね

113 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:05:26 ID:???]
>>109 じゃあエメラルドから送った6Vポケははじかれないのかい?

114 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:05:31 ID:???]
返答ありがとうございます。
先日ポケモンを作って貰ったのでちょっと気になったので質問させて貰いました。
もちろん大会には出ませんが。

115 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:09:14 ID:???]
>>113
DSでもGBAでも6Vではじかれることはないですね、2回たくさんレポートすればOKです
ただし、バトルビデオから個体値などのデータをみるツールなどもありましたので
アップするとなると改造者にバレる可能性はあります
まぁばれたところでどうにもなりませんがねw

116 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:18:53 ID:???]
>>115 なるほど。てかGBAの改造ツールしか持ってない俺は、基本的に弾かれないのかな? エメで作った6Vポケやコピーポケ、めざパポケが弾かれるのか気になってたんだ…

117 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:20:57 ID:???]
問題なしです

118 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:25:33 ID:???]
ビデオで弾かれないから安心という考えは捨てた方がいい

119 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:26:09 ID:???]
まぁあれですよ 痕跡は残りますよ・・・

120 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:34:29 ID:???]
大会なんて出ないなら殆ど気にしなくて良いこと多い



121 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 00:54:55 ID:???]
>>117 サンクス。大丈夫みたいで安心したわー。さて、エメからカラスでも連れてくるかな。有り得ない特性、努力値とかの改造はやらない主義なんだ

122 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 01:19:44 ID:???]
一番たちが悪い改造厨だな

123 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/17(金) 10:43:53 ID:mLIjwWWb]
ていうか自分も相手も6Vなら問題ないだろ。

124 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 12:51:38 ID:???]
pokesavでちょっといじっただけでツール上で見えない部分が勝手に書き変わる

125 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/17(金) 15:48:38 ID:mLIjwWWb]
四天王やシロナのポケモンのレベルを変更するにはどのようなツールもしくはコードを使えばいいですか?

126 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 15:51:44 ID:???]
>>125
そこまでいくとROM改造しかない
そんな質問する素人にはまず無理な領域

127 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 16:35:02 ID:???]
そういやバイナリが違うとかほざいてた馬鹿が・・・と思ったがあれは正しかったんだなぁ・・・
見てたら俺が悪かったごめんだから何かツール作ってくれ

128 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 16:37:14 ID:???]
それどこのスレ?

129 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 16:40:43 ID:???]
とりあえず改造厨氏ねお

130 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 17:33:32 ID:???]
GTSで改造もらったらデータ壊れたって聞くけどネタかな?
昨日ID00000親カイゾウの6Vメタモンきたんだけど



131 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 17:52:32 ID:???]
また新しいDSとカセット買えばすむ話さ

132 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 17:55:44 ID:???]
>>130
俺の友達なんて改造6VマナフィをGTSで受け取ったら
DS爆発して全治2か月の大怪我したからね
DSソフト破損くらいで済んだんだからいいとおもうよ

133 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 18:02:00 ID:???]
サンクス
とりあえず改造親にして孵化するロムと
対戦するロムは区別しておく

134 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 20:09:16 ID:???]
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1222920772/

135 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 20:16:39 ID:???]
では約束どおりサイト消しますので
どうぞよろしく

136 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 21:18:50 ID:???]
>>135
誰だよ

137 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/17(金) 21:42:54 ID:???]
サイト??

138 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 12:47:17 ID:???]
じばくカビゴンを作りたいと思います
気をつけることはありますか?
XDは持ってません

139 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/18(土) 14:50:12 ID:ONUlNTdK]
DS爆発はない。

140 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 16:15:52 ID:???]
ROMカートリッジが燃えるくらいだよな



141 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 18:02:09 ID:???]
いや彼女が出来なくなるくらいだな

142 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 20:48:54 ID:???]
pokesav_0_40aってなにが更新されたの?

143 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 20:51:10 ID:???]
>>142
上級者はかえれ!

144 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 20:52:48 ID:???]
>>143
142だ
残念ながらsavしか使えない初心者だ

145 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:04:27 ID:???]
謎値が修正されて改造か自力で出したポケモンかほとんど区別がつかなくなった
でも仕様で特性と性格が変わるらしいから
それさえ修正されたらpokesavは完全なる物となる

146 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:10:45 ID:???]
それは違う・・・

147 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:14:22 ID:???]
245 名前:COM ◆jgP4eBEH5w [sage] 投稿日:2008/10/18(土) 18:16:47 ID:TBD4QDLy
DP 版 POKESAV ver.0.40a / Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06b をうpします.

Pt 版 POKESAVPLAT ver.0.06b
pokesav.umimi.com/bin/pokesavplat_0_06b.zip
DP 版 POKESAV ver.0.40a
pokesav.umimi.com/bin/pokesav_0_40a.zip

- ポケモンの性格値生成について,
個体値に対応する正規のものを生成できるようにした

この性格値生成にはかなり時間がかかります.


>>146
合ってるだろ

148 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:16:39 ID:???]
>>145
特性と性格変わったらいみなくないか??

WCSのスレにあったが性格値と個体値の矛盾が解消されたらしいが
これであとおかしなところはなんだ??

149 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:19:10 ID:???]
>>145
だから矛盾をなくすために性格や特性がかわってしまうんだよ
修正もなにもこれが完全

150 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:20:11 ID:???]
>>145
性格値と性格、とくせいの仕組み解ってないだろ…

結局は目的の物が出るまで計算し直すだけだぞ
要するに計算に膨大な時間がかかる



151 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:27:43 ID:???]
計算されるタイミングはカードに書き込むとき?

正直どのタイミングで再計算されるのかがよくわからない

152 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:31:53 ID:???]
>>151
カード?
お前は何を言ってるんだ…

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:33:31 ID:???]
>>59
まずPOKESAV
これを読めるようになろうぜ

154 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:34:57 ID:???]
読み方ポケセーブであってんじゃないの?

155 名前:151 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:35:12 ID:???]
>>152
少しいじったんだが個体値0のときに性格値を出してそのあとに31にしたけど
数字は変化しなかったからいつ再計算されるのかな?って思って

それとも計算中だったんだろうか

156 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:36:47 ID:???]
>>155
個体値から性格値を出すんだから
先に個体値を変更してから生成するに決まってるだろ
いくらなんで低レベルすぎるぞ

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:53:26 ID:???]
>>154
ポケサブだろ
これは何のファイルを読み込むんだ?
サブファイルだろ?

158 名前:151 mailto:sage [2008/10/18(土) 21:54:20 ID:???]
すまない

じゃあ卵を孵化して性格を合わせる必要がなくなってことか

やはりまだ無から作ると不明値などの点で矛盾が生まれるのか?

159 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 21:56:45 ID:???]
>>157
save→sav

160 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 22:09:11 ID:???]
>>158
だから0.40aで修正されたって↑に書いてるじゃねえか
矛盾をなくすために性格や特性がかわってしまうようにはなったがな



161 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 22:16:42 ID:???]
>>160

ありがとう!

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 22:57:26 ID:???]
>>159
セーブのつづりはそうだが
その場合
POKESAVEとなるだろ

163 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 23:08:15 ID:???]
ちょっとまて!
性格の特性変わったら意味ないじゃん!!

164 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 23:12:13 ID:???]
サブファイルとかマジで読んでるやついるんだ・・・

165 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/18(土) 23:14:39 ID:???]
時は大改造時代

166 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2008/10/18(土) 23:41:22 ID:???]
隠れ改造厨ばっかじゃねーか

167 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 11:42:58 ID:???]
野生ポケモンと孵化って性格違うの?

168 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 11:46:06 ID:???]
なにをいってるかわかりません
性格は一緒になる可能性はあります(ω^^)

169 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/19(日) 13:42:35 ID:rfoELmd+]
プラチナバージョンの事で質問です
PARを使っているのですが、一つ目の道具をマスターボール493個に変更し出現するポケモンを変えるコードを使ってみたんですが、道具一個目はマスターボールに変わるのですがそのあとLボタンを押すとフリーズしてしまいます。
どのような原因が考えられるのでしょうか?
ちなみに博士にポッチャマを貰ってヒカリにモンスターボールの使い方を教えてもらうとこまで進みました

170 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 14:54:19 ID:???]
お前らポケモン出す時レベル0でやってる?それともレベル1か?
レベル0の方が1回分多くレベルアップできるからお得の様な気がするんだがどうなんだ?



171 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 15:07:19 ID:???]
結局今年の大会でどこまで改造ちぇっくされるの?

172 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 15:15:58 ID:???]
ベスト4でもう一回ROM収集だって
不明値の件もあるし兵庫とかで改造使った奴はご愁傷様だな・・・

173 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 15:23:14 ID:???]
ROM収集ってsavをコピーするのか?www

174 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 15:26:42 ID:???]
ってことは
孵化で不明値あってるポケモンを作る
   ↓
今出ているpokesavで個体値いじって性格値合わせる

で何とかなるかな?

175 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 17:44:03 ID:???]
このスレ見てると改造もばれないようにするには大変だなと思う

176 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 21:32:30 ID:???]
良個体値探しに限界を感じて改造に走ろうと思うんだけど、改造に関してはまったくの素人なので何買って何すればいいとかの助言をくださいな(´・ω・`)

177 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 21:42:53 ID:???]
まず改行を覚えます

178 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 22:38:39 ID:???]
PokeEdit
って性格値とか不明値に矛盾出るんですか?

179 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 22:39:15 ID:???]
でるよ

180 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 22:40:33 ID:???]
結局いま一番よく出来てるツールは
pokesav_0_40aでおk?



181 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 22:48:24 ID:???]
改行を覚える等の前振りは今回は省略で頼む(´・ω・`)

182 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 22:56:13 ID:???]
ググれば

183 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 23:28:41 ID:???]
>>181
まず、(ry

184 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 23:41:36 ID:???]
良個体生むのに限界を感じて6Vメタモンをパールでもらってから
プラチナで親にして大会用のポケモン孵化してるんだが、
これても大会で失格になっちゃうのか?

185 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/19(日) 23:43:53 ID:???]
ごめんなさい(´・ω・`)ググってもわからなかった時にまた来ますね

186 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/20(月) 02:10:03 ID:bojkDqX6]
プラチナの無改造の友達に交換を持ち掛けられたのですが
僕のシェイミが改造ポケモンなので改造じゃない正規に捕まえたポケモンでも交換すると
プラチナはセーブデータが壊れてしまうんだよ
と言われましたが本当ですか?

187 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 02:39:10 ID:???]
>>186
もう寝なさい

188 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 07:47:21 ID:???]
解析の方に必死で他スレ見てなかったけど
大分今回の事は方々に波及してるんだな
改造も本格的に整合性とりながらやろうとすると
まじめにゲームするのと同じかそれ以上に大変なんだわ

189 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/20(月) 07:50:52 ID:KWtKrqe/]
プラチナでてんかいの笛を入手しましたがやりの柱で何も起こらないんですが
仕様ですか?

190 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 09:02:21 ID:???]
アル厨氏ね



191 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 10:27:24 ID:???]
努力値変更コードで
本来は合計値が510を超えると不正ポケモンとありますが
Lv 100の時のステータス合計が510を超えるということですか?
教えてください

192 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 11:21:13 ID:???]
>>189
仕様です諦めて下さい
>>191
お前は改造に手を出す前に攻略wikiを隅々までしっかりと読んでこい

193 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/20(月) 11:35:21 ID:bojkDqX6]
>>187
おかげで無事眠れて学校にちゃんと登校出来ました。
ですので、>>186の事が本当かどうか教えて下さい

194 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 11:37:21 ID:???]
>>193
残念ながら壊れます
へたをすると>>132のような状況になりかねない

195 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 11:47:04 ID:???]
質問1
正規に野生に出たポケにコードフリークで努力値振って、大会出たら改造ポケってどっかでばれる?
もちろん510以内の振りとして

質問2
正規の場所で出会うポケを色違い出現だけをコードフリークで指定して、 大会出たら改造ポケってどっかでばれる?



196 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 11:50:41 ID:???]
>>195
改造で大会出ようとするな粕

197 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 11:52:03 ID:???]
固体値とかならまだしも努力値ぐらい…

198 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 11:59:58 ID:???]
はい、固体値とか触る気無いです。
努力値とあめ増殖でレベル上げ楽したいだけです。
大会はいつかは出てみたいなって思ってるだけで今期のはもちろん応募もしてない出ません。

199 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:01:31 ID:???]
努力値とか個体値に比べればすぐじゃないか
どんだけ楽したいんだよ

200 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:09:21 ID:???]
努力値振るより大会出る方が面倒じゃないか?
参加賞目当てで大会申し込んだが申し込むだけでもうかなり面倒だった



201 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:11:01 ID:???]
また来てしまいました(´・ω・`)
プロアク、コードフリーク、ワザポンの違いって何ですか?
あとPOKESAVについても簡単に説明してくだしあ

202 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:11:05 ID:???]
努力値ごときに改造する意味がわからない

203 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:15:00 ID:???]
俺はバトレボ用で、努力値とレベル上げて、いっぱい色んなキャラ作って楽しんでる
大量なキャラ作りしたくなればCFとか頼るのわかる気がする

204 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:44:36 ID:???]
>>201
名前

ツール

205 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 13:05:07 ID:???]
>>204
POKESAVで出したプロアクのコード使うと、コード出力のときチェックした項目だけ反映される。でいいのかな?(´・ω・`)

206 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:00:37 ID:???]
>>205
違う。おまえにはpokesavは無理
プロアク(笑)で改造(笑)してろやw

207 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:20:00 ID:???]
>>205
そうだよ

208 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:21:07 ID:???]
さぁマジレスしてやる 3レスだけな

209 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:35:49 ID:???]
孵化した性器ポケの性格や個体値弄ったらバトルビデオで弾かれますか?

210 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:38:30 ID:???]
パソコン得意じゃない僕にも出来る個体値いじり方教えてください(´・ω・`)



211 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:40:47 ID:???]
>>209
はじかれません ただし>>109みたいに2回たくさんレポート推奨

>>210
得意になってください、やれることからコツコツと
sav吸出し環境整えるとかPAR買うとか
それができたら現状のpokesavで簡単です

212 名前:209 mailto:sage [2008/10/20(月) 17:42:11 ID:???]
>>211 ありがとうございました

213 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:52:56 ID:???]
>>212
お前のせいで質問できる回数が減ったじゃねーかよ
くたばりやがれカス野郎

214 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 23:03:18 ID:???]
No$gba使ってプラチナ遊んでいるのだが
pokesev使えないの?

savファイルみるとどうも実ROMとサイズが違うんだが・・・・

215 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 23:39:52 ID:???]
使える

216 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 23:41:54 ID:???]
>>214
No$gba のwikiみろ
そんでもってNO$GBA.INI を書き換えろ

217 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 23:48:50 ID:???]
INI書換えただけじゃダメだろ SAV変換しなきゃな

218 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 00:08:20 ID:???]
>>217
INI書き換えただけでいけるがw
まさか無圧縮、ヘッダなしの設定知らんのか?

219 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 00:18:31 ID:???]
Raw設定だけでいけるとかw

220 名前:216 mailto:sage [2008/10/21(火) 00:21:17 ID:???]
俺それでいけたんだがw



221 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/21(火) 01:06:53 ID:1LC0Bm9D]
好きなポケモンを野性で出せるコードで出したポケモンって
プラチナの製品版に送っても不具合起きません?
今度、大会に使おうと思ってるんですが…
(ファイヤレッド、リーフグリーンのポケモンが欲しいため)

222 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 01:12:41 ID:???]
>>221
あんまり改造スレageないほうがいいよ

それどういう状況?GBAで出現させてプラチナにもっていくってことですか?
その場合ならプラチナで育て屋で卵産ませて、それを育てるのが無難だとおもう
卵うめない伝説だったら、大会バレが怖いならコードで出したものはもってこないほうがいい

223 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:soge [2008/10/21(火) 02:29:42 ID:???]
なんで裏技・改造でやらないの?

224 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 02:35:33 ID:???]
坊やだからさ

225 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 02:49:50 ID:???]
ポケモンじゃなくトレーナーのID・裏IDをいじりました
これって痕跡残りますか?

226 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 02:51:22 ID:???]
大会にまで改造を使おうとする奴がいるのか
糞すぎる

227 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 02:51:51 ID:???]
さすがにいないとおもう

228 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 03:08:15 ID:???]
プロアクしかないんだが改造ばれる?大会用に個体値だけいじりたいんだがビデオでばれるらしいのが心配なんだ

229 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 03:12:21 ID:???]
個体値はALL31でもばれないから安心汁


230 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 03:13:17 ID:???]
>>228
まぁ解析者にはみられるよ



231 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 18:00:54 ID:???]
>>228
その程度じゃやめておいた方がいい
前回の一件で敷居がぐっと高くなった

232 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 19:16:27 ID:???]
ビデオで固体値どころかIDや裏ID、性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな
プロアクだけしかないなら改造して大会はやめといた方がいいぞ

233 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 19:37:23 ID:???]
気になってたんだが性格と性格値の違いって何だ?

234 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 19:38:30 ID:???]
>>233
は?初心者以下だな
ググレカス

235 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 19:54:59 ID:???]
>>233
性別、特性、性格、色違い等は
全て性格値で決まるんだよ

236 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 20:33:59 ID:???]
>>235
サンクス

237 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:04:48 ID:???]
性格値に性格値と固体値ってなんですか??

238 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:06:46 ID:???]
>>232
>性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな
冤罪防ぐために一応言っておくと、これは孵化だと関係ない

239 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:07:25 ID:???]
基本用語くらいググレ

240 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:12:14 ID:???]
爺前固定で解っているように
性格値固定はタマゴができた時
個体値確定が貰ったときだからな



241 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:15:08 ID:???]
固体値ってなんですか???

242 名前:241 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:16:43 ID:???]
自己解決しました
グーグルですぐ見つかりました

243 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/21(火) 21:26:40 ID:igXLXJct]
PAR使ってダイパで個体値だけいじってプラチナ動かしてもビデオ解析でアウト?

244 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:28:12 ID:???]
>>243
野生ならバレバレ


245 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:29:44 ID:???]
孵化産は固体値と性格値は再現性のある連動が無いってのは解析やってる奴はみんな知ってるだろ


246 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/21(火) 21:41:12 ID:igXLXJct]
>>244
それはわかってるんだ。だから孵化した性格一致の奴の個体値だけいじるつもり。それでも駄目なのかなーって思ったんだ

247 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:42:06 ID:???]
Q:一連の騒動は何だったの?
外人の判定ツール「種族値と個体値の相互関係をチェック/配布の名前終末端子(謎値)を調べる」
による騒動と勘違い

Q:改造バレんの?遺伝すんの?
旧式で配布物か野生伝説弄ってたらばれる…がどっちにしろpkm抜き出さないと無理。
配布物→旧式savだとNN変更フラグor野生だったフラグが勝手に付くのでばれる
野生→旧式sav個体値と性格値が相互しないのでばれる

Q:旧pokesavのバグ詳しく
例えば名前が三文字の野生産だと名前が「?? ?? ?? FF 00 00 00 〜」となる
孵化した名前が三文字のポケモンだと「?? ?? ?? FF FF FF 〜」となる
NNをハクタイで変更すると野生と同じになる
旧Pokesavで個体値を変更すると野生と同じになる
…という事は旧Pokesavで変更したのはNNを変更したという事になる、という事
配布物だと名前が変更できないので…、そういう事。ただ一部例外アリ。

Q:孵化したのは?
個体値と性格値が(今の所)無いので関係無い

Q:改造遺伝するの?コワーイ
しねーよ、多分。今のとこ。
したとしてもGTSがある以上取締りは不可に近くないか

248 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:45:14 ID:???]
固体値ってなんですか???

249 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:51:37 ID:???]
>>248
固体値 の検索結果 約 533,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)

もしかして: 個体値




250 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 23:16:16 ID:???]
液体値



251 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 23:40:32 ID:???]
GBAから送ったやつはどういう扱いになるんだ?
野生産と同じでいいんだっけ

252 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 23:52:01 ID:???]
a: Normal D/P or GBA
b: Normal GBA
c: Non-Event D/P or GBA
d: Uncommon GBA Event (Restricted) or (Unrestricted)


DPtでの野生のポケモン(伝説含む)や、GBAでの伝説やイベントのポケモンは(基本的には)[a:]のみ
GBAでの野生のポケモン(伝説は含まない)は[a:]、[b:]、[c:]のどれか
GBAでの主なイベントは[d:(Restricted)]
GBAでの一部のイベント(GCポケモンボックスなど)は[d:(Unrestricted)]

253 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 00:09:10 ID:???]
なんで転載してんの?自演なの?

254 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 00:09:50 ID:???]
いやぁIDでないってのは便利ですねぇ

255 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 00:39:35 ID:???]
野生産w

256 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 02:56:41 ID:???]
あの、質問
ヤフオクで無改造正規品ですと書かれてるポケモンが出品されてるんだけど、
個体値も割と高め。信じていいの?
絶対改造じゃないって証拠は本人にきいても確かめようがないんだよね?

257 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 02:58:44 ID:???]
>>256
無改造なんて建前だから

258 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 03:00:20 ID:???]
それ詐欺じゃないかね?

259 名前:257 mailto:sage [2008/10/22(水) 03:09:02 ID:???]
ありえるデータでいじってる可能性が高い(今回整合性の件は無視するにしても)
正規のデータのコピーでいじってないかもしれん(コピーってだけで普通の人はいやがるよねぇ)
ソフトを送っていただき データを入れます〜なんてDSだけで普通できないじゃん
そんなことできる普通の人はいないし

そんなもん買っちゃいかんよ

260 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 07:39:30 ID:???]
どっちにしろ整合性合わなかったら無改造で売りに出されたデータは全額返金だな
ところで孵化産にまで性格値と固体値の整合性があるかもしれないぞお前ら
まぁ、ゲームに使われてる擬似乱数なんて基本の計算式さえ分ってしまえば再現が殆ど可能だからな
まぁ、ここまで改造が一般化してると製作側も対処のしようが無いだろうからあからさまな改造以外は今のところ公に取り締まらないとは思うがな



261 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 08:04:25 ID:???]
この連鎖色違いの生成って裏を返すと絶対に色違いの性格値が出ないように出来るよな
カード配布のポケモンってもしかしてそんな仕込があるんじゃね?

262 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 12:52:36 ID:???]
なんで謎値スレでやらないんだ?(笑) ID出ちゃうと困るのか?(爆笑)

263 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 12:58:35 ID:???]
>>262
うん困るんだよ 俺あっちで解析書いてるやつだからwww
あっちではインテリでないとww

264 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 14:15:42 ID:???]
俺261だけど謎値スレの誤爆なんだごめん
IDがばれて困るような事はしてないさ

265 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 23:21:22 ID:???]
なら良かった。頑張ってね!

266 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 01:12:46 ID:???]
エメラルドでお金サーチしてもアドレス見つからないんだけど
これは普通に数値サーチしてるだけじゃ出ないものなの?

267 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 01:14:04 ID:???]
>>266
たしかRAMアドレス固定コードとか必要だと思った

268 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 01:23:07 ID:???]
>>267
なるほど。。そんなものがあるのか
ありがとう助かった

269 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 14:29:25 ID:???]
プラチナなんですが、主人公の名前を変更できるコードがありますが
あれを使用して主人公の名前を変更しても
変更する前に捕まえたポケモンの親の名前はやっぱり前のままなのでしょうか

270 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 14:30:00 ID:???]
はいそうです



271 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 14:37:40 ID:???]
そうでうすか
ありがとうございました

272 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 21:54:59 ID:???]
OverworldEditorREで改造していた結果なんですが
自分でインポートしたパレットでバトルサーチャーとかモンスターボールをとりだすモーションのあるスプライト(72)のパレットを書き換えた結果
バトルサーチャーのだけゲームを起動するとインポートした前のパレットを読み込んでしまう。
おなじスプライトにあるモンスターボール出すモーションの所はパレットをきちんと読み込んでくれるんですが・・・
それで、あんまり使わない19番のパレットにパレットインポートして試したんだけど駄目でした。
モンスターボール出すモーションとバトルサーチャーとではパレットの指定先が違うと思うのですが
もしそうだったら、どのようにすればパレットを指定している場所がわかりますか?




273 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 22:26:49 ID:???]
ROM改造スレの方で聞いた方がいいと思うぞ

274 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 22:33:18 ID:???]
俺の自演だからいいんだよ^^

275 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 22:34:21 ID:???]
ID無しにできる板で自演自白、認定はかっこわるいですwwww

276 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 22:42:44 ID:???]

自演じゃないです><
改造板いってきます

277 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 03:36:40 ID:???]
出現ポケモン変更アドレスについて誰か教えてください
RAMアドレス固定コードは多分いらないと思うんだが
homepage3.nifty.com/yuy/poke2.txt
これの値を参考に野生ポケモンとのバトル入ったらサーチして絞ってるんだが
最後5個ぐらいまでしか絞れず、各々弄ってみても変わらない。。。
出現して○○が現れたみたいなのが出るところで止まる
コードオフにすると動き出すがポケモン変わらず。。。
ヒントください

278 名前:277 mailto:sage [2008/10/24(金) 03:40:22 ID:???]
書き忘れたけどエメラルド

279 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/24(金) 03:40:43 ID:bbzVBlGi]
>>277
ソフトは何?
環境は実機?エミュ?

280 名前:277 mailto:sage [2008/10/24(金) 03:47:07 ID:???]
>>279
PSPでuo_gpsp_kaiってエミュレータ使ってる。。。



281 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 03:51:23 ID:???]
>>280
う〜ん、それはきいたことないなぁ
VBA用のはあった


野生出現ポケモン変更(VBA用)
0001(フシギダネ) 〜 00FB(セレビィ)
6405A3B4 000020XX
6405A3B5 00003000
XX:ポケモンコード

0115(キモリ) 〜 019B(チリーン)
6405A3B4 000020FF
6405A3B5 000030XX
XX:(ポケモンコード - FFh)

080B4768 XXXX
080B476A XXXX

俺はどうやって使うのかわかりませんwwwwごめんねwww

282 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 03:53:00 ID:???]
言い忘れた
>>281の下の2行はアドレスです

283 名前:277 mailto:sage [2008/10/24(金) 03:53:33 ID:???]
>>280
それらをどうやってサーチしたかが知りたい。。
でもわざわざありがとう

284 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 03:54:25 ID:???]
ごめんね転載で、でも転載元がもうないからいいよね

285 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 04:39:36 ID:???]
手持ちに?のマークがいるんだけどどうすればいい??
触るとフリーズしちゃう、ボックスに預けることもできないorz

286 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 05:02:21 ID:???]
>>285
ボックスを5回変えてセーブ汁

287 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 05:50:41 ID:???]
もう単刀直入に。。
エメラルドで出現ポケモンのアドレスって
どうやってサーチするの?

288 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 06:18:48 ID:???]
改造厨氏ね

289 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/24(金) 21:04:36 ID:v4xF1TWA]
CFで※コピーしたキャラは大会等で解析やチェックされたらコピーってばれる?
ちなみに大会に出る気は無い
最近ポケモンはじめた知人の子供に映画配布の正規ダークライのコピーをあげるって前提の話。
どうかな?


※ボックス内に居るキャラを全く同じコピーで2体に増やす。

290 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:11:15 ID:???]
ばれないと思う



291 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:13:58 ID:???]
ついでにミュウツーやらルギアやらレックウザもやっとけ

292 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/24(金) 21:24:56 ID:Z7qcm4Ox]
すまん、野生伝説は不明値あるのになんで弄ったら駄目なんだ?

293 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:30:56 ID:???]
>>290
>>291
そか、ありがと
その子供は小1なんだが、小1だからこそ、いんちきキャラあげてもばれないと思うんだけど
いつか友達にホーエンとか出身地の所で「あれ?」ってなったら申し訳なくてさ
我が家は正規デオキシス一体しかなくて、CFで野生出現2体3体出すのは容易なんだけど
あげるからには、出現じゃなくてコピーがいいかなって思ってさ
結構オトナ立場として葛藤あってさ
ありがと

294 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:48:08 ID:???]
普通そのまま渡すだろ
全然大人じゃねーよwww

295 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:54:48 ID:???]
>>294
ウチの子供の持ちダークライとデオキシス無くなるだろwww
でも昨年配布のダークライは最近ポケモン始めた子供には入手不可

そこが葛藤なんだ

296 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:56:45 ID:???]
デオも入手できないだろw

297 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 22:00:37 ID:???]
こうなったら
>>291意見まま
持ちの伝説全部コピーで渡したるわwwwwwwww

ちなみにコピー前の物は全部正規だ
だから何って話だな

298 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 22:37:25 ID:???]
コードでおくりもの出せばよくね?

299 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 23:31:21 ID:???]
アイテムの改造の有無って確認できたりします?

300 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 23:35:05 ID:???]
>>299
ゲームやってるのを見せてもらって
ふしぎなアメが200以上とかあったら改造とみていいんじゃない?
あと一点もののわざましんが20個以上とか

通信ではさすがにわからんよ



301 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 23:49:43 ID:???]
>>300
あーやっぱりポケモンほど対策されてないんですね
ありがとうございました

302 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 10:20:29 ID:???]
無理やり6Vにしたポケモンのタマゴでも謎値とかが狂ってるんだろ?
改造ってクソじゃね?

303 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 10:38:14 ID:???]
謎値が狂ってたって普通のプレイヤーにはわからないのが現実だし
wifiも全然余裕だし

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 10:52:15 ID:???]
>>303
改造をWIFIスンナボケ

305 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 11:15:41 ID:???]
>>304
在日の方ですかwwwwww

306 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 11:18:28 ID:???]
>>302
その程度の知識しかないなら改造批判するのやめといた方がいいよ


307 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 13:31:40 ID:???]
>>302
お前ほんとに謎値しってんの?W

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/25(土) 13:54:04 ID:???]
>>302
多分分かってないな

309 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 19:15:03 ID:???]
>>302
とりあえず氏ね

310 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 19:19:43 ID:???]
昔男優の所にあった
エメラルド転載コードのページのhtmlがあったらだれかください
こちらはなんでも出す



311 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 19:46:24 ID:???]
男優なんて知ったかぶりしてもこの板じゃ誰もわからんぞ

312 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 19:49:18 ID:???]
>>311
あんたでいいや、ください

313 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 20:21:15 ID:???]
>>310
持っているがやらない
2次配布禁止だし

314 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 20:23:49 ID:???]
たかさんにメールで頼めばいいと思うよ

315 名前:310 mailto:sage [2008/10/25(土) 20:32:21 ID:???]
ツールはもってるんだがコードは失念していた・・・

>>313
そうだよな

>>314
あのひとは房は嫌いだから取り合ってもらえん

316 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 20:50:06 ID:???]
>>315
改造コードだけなら
インターネットアーカイブで見れるぞw

317 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 20:57:11 ID:???]
>>316
俺グーグルキャッシュで見たいところを見てみたんだがほしいコードの前で途切れてたんだww
ちょっとそのインターネットアーカイブ調べてくる

318 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 20:57:46 ID:???]
インターネットアーカイブ怖いな
誕生から閉鎖までの記録がほとんど残されてる…
webに公開したら永遠に保存されちゃうと覚悟したほうがいいわ

319 名前:310 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:00:19 ID:???]
>>316
うおおおこれすげぇw
まじありがとう!!!
無事サルベージできたわ

320 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 21:08:56 ID:???]
何この茶番



321 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/25(土) 23:39:42 ID:???]
落としたツールはなぜか使えないけどな
バックアップがあるので関係ないが

322 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 11:02:49 ID:???]
誰かエメラルドのラティ系復活コード知らない?捕まえちゃったんだ・・。

323 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 12:30:30 ID:???]
ttp://www.hamq.jp/stdB.cfm?i=yntyi&pn=14&s=9461

324 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 12:50:33 ID:???]
そこの改造コード、捕まえたラティ復活のコードが1つ欠けてるんだよね・・。
しょうがないから看板にはなしかけるとラティが来るコードでガマンするよ・・。ありがとう

325 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 12:59:13 ID:???]
む、きれてたか、すまない
7A78E242 A06E2817

326 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 14:01:57 ID:???]
pokesavの使い方教えてください
よろしくお願いします

327 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 14:20:59 ID:???]
今月発売のゲームラボに詳しく書いてあるから買って来るんだ

328 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 14:21:16 ID:???]
>>325
ありがとう!感謝します

329 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 16:33:23 ID:???]
ポケモン牧場の改造コードってないんですか?
最近はWiiでコード使えるみたいですけど

330 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 16:36:59 ID:???]
pokesavの性格値・正規値生成でアルゴリズムのタイプがいくつかあるんですがこれはどういう意味でしょうか?



331 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 18:15:49 ID:???]
そういう意味です

332 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/26(日) 18:42:39 ID:st6m8M/+]
savの特性選択はデフォが2なんですけど
特性が1つのポケモンは特性1の方にチェックし直したほうがいいですよね?

333 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 18:43:36 ID:???]
ageてる人の質問には答えないようにしてるから

334 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 18:59:45 ID:???]
>>333
なぜです?

335 名前:330 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:00:28 ID:???]
sageてる私にまともな回答がきてないのは何故でしょうか

336 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 19:14:52 ID:???]
>>335
まともな回答きてるじゃない、計算過程がいろいろあるってことですよ

DSの野生ポケモン 野生伝説だったら 1
2以降はGBA GBAイベント等

337 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 19:16:40 ID:???]
>>335
There are basically three different ways of how the RNG is invoked
to produce a Pokemon, depending on the game and the Pokemon:
Method 1
Four RNG calls are made, two to generate the PID and two to generate the IVs.
It can be illustrated as [PID] [PID] [IVs] [IVs].
Method 2
Five RNG calls are made. The first two are used to generate the PID
and the last two are used to generate the IVs.
The third RNG call is not used for anything.
It can be illustrated as [PID] [PID] [xxxx] [IVs] [IVs].
Method 3
Five RNG calls are made. The first and third are used to generate the PID
and the last two are used to generate the IVs.
The second RNG call is not used for anything.
It can be illustrated as [PID] [xxxx] [PID] [IVs] [IVs].

Methods 2 and 3 are only used in Pokemon Ruby, Sapphire, Emerald,
Fire Red and Leaf Green (RSEFRLG) to produce wild Pokemon.
All the Pokemon you catch in these games that are not wild Pokemon
are created using Method 1.
Examples of non-wild Pokemon that you can catch or be given in the game are:
・Legendary Pokemon
・Starter Pokemon
・Eevee in Fire Red and Leaf Green
・Castform and Beldum in Ruby, Sapphire and Emerald
Method 1 is also used for some RSEFRLG wild Pokemon
and for all Diamond and Pearl Pokemon, whether they are wild or not.

The criterion for choosing whether to use Method 1, 2 or 3 in the creation
of wild Pokemon in Ruby, Sapphire, Fire Red and Leaf Green seems to be arbitrary,
although it might be related to the terrain where they are situated.

338 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 19:39:00 ID:???]

性格値は、ROMやポケモンの種類によって、いろいろな算出方法があるよ

339 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/26(日) 20:51:07 ID:???]
つまりDS産はType1
GBA産はType2以降

そういうわけや

340 名前:330 mailto:sage [2008/10/26(日) 21:21:19 ID:???]
ってことは、改造前の性格値とタイプを合わせれば問題無い訳ですね。
ありがとうございました。



341 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 01:25:12 ID:???]
質問です。

$52-$53 名前6文字目(日本語名ならここが終端子)
$54-$55 名前7文字目
$56-$57 名前8文字目
$58-$59 名前9文字目
$5A-$5B 名前10文字目
$5C-$5D 名前終端子
名前の文字数が余った場合、タマゴから産まれたものは終端子で埋める。
そうでないものは、終端子を1つ付けて$5Dまで00で埋めるらしいのですが、
これらのものもツールを使ってバトルビデオから見ることができるのでしょうか?


342 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 01:28:42 ID:???]
現状のツールでは見えない
でもデータにはあるかも

343 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 01:30:44 ID:???]
>>341
見れない

つーかその解析wikiの情報はダイパ初期のままだから古い

タマゴ産まれでもせいめいはんだんしでNN付け直せば無駄な終端子は消えるから
見れたところで改造かどうかを判断する材料にはならない

344 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 01:36:27 ID:???]
必死で改造暴きするために
ROM吸出しSAV吸出ししてエミュ起動して
本来見れるはずのない個体値やら性格値を書き出して
こいつは改造です!!なんて言ったところで
=改造環境整えてるってことだし…
やってることは改造と変わらないよなぁ





345 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 01:38:28 ID:???]
>>344
うん、俺もそうおもうw

346 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 01:42:18 ID:???]
↓こういう現象も確認された以上、野生産で相関が狂っていた場合でも安易に改造とは判断できなくなった

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 20:33:45 ID:CGmyYQYj
>>619
調べたところ特性がメロメロボディのポケモンを先頭に置いておくと、違う性別のポケモンと出会いやすくするため、
一定の確率で性格値の生成式が特殊なものになるのが原因らしい。
このポケモンは性格値が異様に小さくて現時点での最新VerのLegit.exeでは改造の濡れ衣を着せられる。

347 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 01:44:23 ID:???]
>>346
これで改造と間違われた奴マジで悲惨だな
だから大会とかで性格値が変動している奴らがいても退場させられないのか
流石に6Vとかは目を付けられていると思うが

348 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 01:46:49 ID:???]
っていうかバトルポケなんて殆どタマゴ産だし
整合性の不正は見分けられないと思う

あって6Vぐらいで指摘くらいじゃないのかなぁ

349 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/27(月) 04:05:44 ID:06ME7/t2]
プロアクで個体値マックスのコードは入れたんですが、どこでプロアクの電源を入れればいいかわからないので誰か教えてください!

350 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 04:06:34 ID:???]
俺 古いプロアクしかもってないから教えられんわ!



351 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 12:34:44 ID:???]
頭がPAR

352 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 20:56:35 ID:???]
あの、
痛みわけ覚えさせるときはHP振ったほうがいいのでしょうか?

353 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 21:12:36 ID:???]
>>352
ごめんなさいすれ違いでした。
申し訳ありません。

354 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/27(月) 21:58:13 ID:???]
振ったほうがいいよ、攻撃を耐えるなら振ったほうがいいよ

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 12:56:13 ID:???]
>>349
NDSのプロアクはONOFF機能あったっけ?

356 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:あげ [2008/10/28(火) 14:49:00 ID:???]
           ___
    .      |(・∀・)|
     .      | ̄ ̄ ̄   ジサクジエン民主主義人民共和国
         △
        △l |
   __△|_.田 |△_____
      |__|__門_|__|_____|_____

357 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2008/10/28(火) 17:57:54 ID:???]
個体値6Vにしただけだとバトルビデオ送れるかな?

358 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/28(火) 19:10:38 ID:???]
送れる

359 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/28(火) 19:57:25 ID:???]
逆に怪しまれるからやめとけよ

360 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/28(火) 20:38:23 ID:O0huOAGm]
改造したメタモン(なんとなく3Vくらい)で普通に卵産ませて、普通に
育てたポケモンをもう一個のソフトに移してwi-fiしたらやばいよね!?



361 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/28(火) 20:47:29 ID:???]
>>91
個体値32以上が可能とかRamの無駄遣いとしか思えない

--SSSSSD DDDDCCCC CBBBBBAA AAAHHHHH (この形式にすると00000000h - 3FFFFFFFhまで通常値)
みたいな形式にすれば6Byte使わずに4Byteで収まるのに
最近のCPUにはbit演算機能が積まれてないのか?


362 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/28(火) 20:49:26 ID:???]
>>360
やばいよやばいよ

363 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/28(火) 22:15:20 ID:???]
>>360
いっそ両親6Vでも

364 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/29(水) 14:20:06 ID:???]
GBA版でだけど…
両親6Vで3ボックス分タマゴ産ませて個体値見てみたら
3V以上のタマゴが1ボックス分しかいなくて涙目になったことがあるw


365 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/29(水) 18:12:11 ID:???]
エメラルドの遺伝率ってダイパプラチナとくらべてどうなの?

366 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/29(水) 21:22:50 ID:???]
エメをPARで遊んでたら、いつの間にかスプレー効果が永続化しちゃった
PAR外して何百歩歩いても効果切れないし誰か助けてくれ\(^O^)/

367 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/29(水) 22:09:07 ID:???]
ダイヤモンドのコードフリーク用のコードどこにあります?

368 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/29(水) 22:38:15 ID:???]
本屋

369 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2008/10/29(水) 23:19:13 ID:???]
>>368
ツマンネ

370 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/29(水) 23:50:25 ID:???]
>>369
本屋さん



371 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 04:27:51 ID:???]
インターネットアーカイブにも残ってないツール
ってあきらめるしかないよね

372 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 09:49:54 ID:???]
>>371
具体的に言えよ

373 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 15:17:59 ID:???]
>>372
具体的にはpage063.htmlにあった
エメラルドのヒンバスポイント表示ツール
PARPokeEU.exe

これだけなかったな

374 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 17:17:58 ID:???]
バグ技でシェイミやダークライなどを捕まえた後、改造でメンバーズカードやオーキドの手紙を入手するとどうなりますか?

375 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 17:21:15 ID:???]
>>374
すでにシェイミダークライがいないので
イベントが途中で詰まります

376 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 17:52:46 ID:???]
>>375
そうなると自慢の裏庭が利用出来なくなるとか、最悪データが破損するというコトになりますか?

377 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 17:57:16 ID:???]
>>376
自慢の裏庭は利用できる
データ破損というのは定義によるけど
バグ利用や今でも配信の予定が立っていない道具の使用は
その痕跡が残るので、やらないひとも多いとおもう
またどうせ改造なんだからなんでもいいじゃない、という人もいる
考え方は人によりけり、どっちでも良いと思う
ゲームがプレイできなくなるということはない


378 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 19:07:46 ID:???]
>>377
丁寧な解説ありがとうございます

379 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 19:12:20 ID:???]
親IDと裏ID変更するだけでもデータ的にはおかしくなるの?

380 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 19:22:26 ID:???]
主人公のID変更だとおかしくなる



381 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 19:36:18 ID:???]
んじゃポケモンの親裏弄るだけでは問題無いのか

382 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 19:53:05 ID:???]
DPのマップ改造ツールってひょっとして無い?
それとも探し方が悪いのか

383 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 21:16:34 ID:???]
ルビサファエメしかMAP改造はないんじゃね

384 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 22:36:52 ID:???]
>>382
そりゃGBAと違って3Dだからツール作るのも難しいだろ
テクスチャの書き換えだけならダイパの頃からできるがな

385 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/30(木) 22:49:39 ID:???]
>>383>>384
そかーありがとう
大人しくアドバンス弄ります

386 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 17:38:54 ID:???]
「PAR」で卵産の個体値変えたらビデオで弾かれますか?

387 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 17:41:44 ID:???]
PARも他のツールもかわらないよ


388 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 17:47:00 ID:???]
>>387 
回答ありがとうございました

389 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 18:26:46 ID:???]
NDS adapter使ってるんだけど吸い出しはできるのに書込ができない…

390 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 18:47:47 ID:???]
>>389
PCとの相性が悪い or
スペックが足りない or
不良品

かわいそうです

うちのは大量に周りでアプリ起動してるとブルースクリーンになったりしますが
それは初めて聞きました



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 18:57:36 ID:???]
>>389
スペックが足りないとか?
家のノートパソコンは一回も落ちたことないなぁ
デスクトップは20回に1回くらい画面が青くなるな

392 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 19:09:46 ID:???]
ブルスクとか98の時以来見た事無いんだが・・・・
お前らどれだけPCに無理させてるんだよwww

393 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 19:19:50 ID:???]
>>392
いやぁほんとうにムリさせてるときだけ出るんだってw
普段はならんよw

394 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/31(金) 19:47:59 ID:IedzP0f/]
俺も NDS ADAPTER でエラーになった事はほとんどないな。不良品じゃね?

395 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 19:55:28 ID:???]
>>389
他のPC使っても駄目なようだったら
買った場所に連絡したほうがいい

396 名前:389 mailto:sage [2008/10/31(金) 19:57:03 ID:???]
皆サンクス

PCはノートパソコンだがそこまで低スペックじゃないから、不良品かな

397 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 20:16:48 ID:???]
jane起動して某動画サイト見ようとしたらブルスクになったな
スペックは結構高い方なのに

398 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 20:44:29 ID:???]
GBAで改造で出したポケモンをパルパーク通じてダイパプラチナに送った場合、改造感染して公式大会とか弾かれる可能性ある?

399 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 20:49:31 ID:???]
改造して大会とか何が楽しいの?
ガキばかりじゃん

幼女は大好きだけど

400 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 20:52:32 ID:???]
改造感染とかマジで言ってるの?
そんな程度の知識しかないなら改造とか最初からしない方がいいよ



401 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 21:05:37 ID:???]
>>399
うるせー死ね

402 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 22:38:58 ID:???]
やっぱりひんぬーだな ひんぬー

403 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 22:42:23 ID:???]
無乳だろ

404 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 23:15:43 ID:???]
GBAで改造したポケモンをDSに送ったら
やっぱり性格値って整合性はとれてないのだろうか?

405 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 23:26:09 ID:???]
うん野生・ゲーム内イベント産はGBA用の値がある
卵産はしらん

406 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/31(金) 23:44:22 ID:???]
>>404

users.smogon.com/X-Act/IVtoPID.html

野生とか伝説とかはここで生成しとけ。英語で表記されてるように
Method 1 は DS産で Method 2 or 3 は GBA産 となるように生成されるよ。
もちろん孵化産は性格値と相関が無い(のか?)から問題ないけど

GBA育て屋のタマゴは性格値が00000001〜FFFFFFFFのうち、
下位2バイトが0000でないものになる

らしいね。


407 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 00:09:34 ID:???]
>>405
>>406

そっか〜
んじゃおとなしくここで生成したものをつかってみます。
ありがと〜

408 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 00:46:39 ID:???]
>>406
すげーw そんなサイトあったのか。使わせてもらうぜ!

409 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 06:43:43 ID:???]
生成するだけならsavでも出来るし海外サイトには個体値と性格を指定したらそれに対応する性格値を出してくれるツールは普通にあるぞ
国内にだって計算機作ってうpしてくれてる人もいる

410 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 10:26:49 ID:???]
個体値いじった親二匹から生まれた3Vポケ。
このポケに改造とわかる情報は含まれていますか?



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 10:44:33 ID:???]
>>410
お前が調べてみろよ
聞くばかりするな

タマゴの情報にそこまであると思うか?

412 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 11:18:06 ID:???]
>>411
要はPARやCF系のメモリ弄りで作った個体値6V二匹から
3V二匹作ったとしても、タマゴには不正データ含まれてないから
孵化したら正規ポケと見分けがつかないってことよね?

自分が調べた中ではこういう結論になったんだけど
(直接ツールで作ったポケが親だと不正データ遺伝するとも)
いまいち確証持てないから聞いてみた 端的過ぎたのはスマン

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 11:39:26 ID:???]
>>412
前にツール神が言ってたが
不正のあるポケモン同士でポケモン作っても
タマゴには不正データは受け継がれないといってた

414 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 14:47:02 ID:???]
ちと、質問なんですが・・・
さっきGBAの正規イベントでとった
伝説ポケモンをパールに移してきたんだけど・・・(一切改造してないやつ)
それを性格値の測定をしてみたんだ。
すると、どちらの伝説ポケモンも性格値がMethod 1だったんだけど・・・
GBA産はMethod 2じゃないのかな?
パールに移すと性格値もダイパ用?になるんだろうか?

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 14:52:48 ID:???]
>>414
そりゃ数値だってかぶるのもあるだろうさ
POKESAVや計算機を使ったほうがいい

416 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 14:59:57 ID:???]
>>415
なるほど。
てことはMethod 2で間違いないわけか
たまたまかぶったって事なのかな

417 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 15:00:53 ID:???]
>>414
Method 1 はDSもGBAもふくむ
上の方の書き込み間違えたわ ごめん

418 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 15:05:11 ID:???]
んまぁメソッド2にしときゃ安心だな

419 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 15:12:19 ID:???]
412だけど、Method 1はGBAも含んでるわけか
理解できました。ありがとう!

420 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:02:31 ID:???]
GBA産の伝説はMethod1しかないと思うぞ



421 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:20:40 ID:???]
>>420
逆じゃね?

422 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:23:41 ID:???]
別に大会とか出ない奴は改造したって大丈夫だろ
同じ改造厨にしかバレないんだから

423 名前:421 mailto:sage [2008/11/01(土) 16:24:12 ID:???]
すまそ、間違ってたわ吊って来る

424 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:36:16 ID:???]
GBAとDSの伝説、DSで捕まえた野生はMethod 1
それ以外のGBAから持ってきた伝説以外の野生ポケモンはMethod 2 or 3

425 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:39:28 ID:???]
うむ それでいいのだ

426 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:42:51 ID:???]
俺421だが詳しい事は海外のサイト参照すれば分ると思う
基本的にGBAの伝説はMethod1がデフォなんだわ
423は別人な
ID表示されないからやりたい放題とはいえ頭悪いなお前ら

427 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:46:40 ID:???]
>>426
逆じゃね?っていってるのとその説明じゃつじつまあわなくないか?

428 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:47:37 ID:???]
俺が本当の421なわけだが・・。

っていいよ、どっちにしろID非表示だし信じてもらえないよ

429 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:48:23 ID:???]
>>427
何が言いたいか良く分らん
基本的には>>424の説明でいいからそれに合わせとけばいい

430 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 16:53:38 ID:???]
>>428
何でそんなにお前は421になりたいんだ?
お前らが自分で全然探そうとしないから情報が遅いだけで
こんなもんすでに他板でかなり詳細な情報出てるんだから嘘ついても意味無いだろ



431 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 17:08:48 ID:???]
つまり俺のサンダーは上のほうにあるアドレスのやつで性格値を生成してしまえば正規なんだな。
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

432 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 17:11:19 ID:???]
6Vにしないと気がすまねぇ

433 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 17:15:21 ID:???]
問題は野生6Vの性格値のパターンが決まってるから野生物6Vで全ての性格が網羅できる訳ではないと言う事だな

434 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 17:33:03 ID:???]
そうかログ追ってて気が付いたが良く見たらアンカーミスってるのか

435 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 17:37:42 ID:???]
自演だからしょうがないよ^^

436 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 20:02:31 ID:???]
転載
ime.nu/www1.axfc.net/uploader/He/so/153675

437 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 20:14:15 ID:???]
いきなり転載なんてされても
なんのことだか

438 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 20:15:36 ID:???]
Rare GBA と GBA では何が違うの?

439 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 20:16:18 ID:???]
ゲーム外イベント配布では?

440 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 20:41:35 ID:???]
日本人が作ったツールよりこっちのほうがいいな。

forum.pokesav.org/viewtopic.php?f=15&t=1076&st=0&sk=t&sd=a&hilit=pid+IVPid#p8667



441 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 21:10:11 ID:???]
これもすごいよな
性格の英語表記が頭に入ってないと使えないけどw

442 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 22:45:15 ID:???]
おおw そのツールで色違い作れるね。感謝感謝

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 23:34:41 ID:???]
>>440
これ前に見つけたけど
使い方分からんから放置してる

444 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 23:40:56 ID:???]
説明よんで番号いれて

445 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 23:41:47 ID:???]
うは書き込んでしまった
指示にしたがって、数値いれてくだけだよ
添付のテキストも参考に

446 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/01(土) 23:52:39 ID:???]
これを機に英語を勉強するんだ

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 10:00:32 ID:???]
440だけどありがとう
いろちがいにするだけなら他のスレで計算機があるので
それを使います^^

英語を訳していったらますます意味不明になったので^^:

448 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/02(日) 10:12:32 ID:???]
この程度の英語も読めんのか

449 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/02(日) 10:55:55 ID:???]
ゆとりすぎだろ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 11:23:19 ID:???]
あのツールをDLして数値は入れてみたけど
裏ID入れる所が分からなかった

あのサイト自体はかなり前から知ってるよ
色々検索してるから



451 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/02(日) 12:54:58 ID:???]
pokesavの、

>- ポケモンの性格値生成について,
>個体値に対応する正規のものを生成できるようにした

というのは、自分で性別、特性、性格、色違いといったパラメータを指定すれば、
それに整合する性格値を逆算して生成するってことですか?

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 13:01:34 ID:???]
イロチガイは無理
一応正規のイロチガイを吸い出して検索すれば
他の正規の値が出る

453 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/02(日) 19:39:29 ID:???]
裏ID入れるところがわから無いってマジで言ってるのか?
あんなの見ただけで分かるだろ
表IDがID、裏IDがSID、性格値がPID、個体値がIVsだろ
性格の翻訳できないなら海外版のpokesav落として来い

454 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/02(日) 20:18:10 ID:???]
これで完全な正規ポケがつくれるね!

でも孵化産の性格値の相関があるのかないのかがわからないとあれだけど

455 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/02(日) 20:28:22 ID:???]
>>453
なんというツンデレ

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/02(日) 22:28:52 ID:???]
>>453
間違った裏IDじゃない
ネイチャーってやつだけ分からなかった

457 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/11/02(日) 22:30:44 ID:hgGRyVQ1]
ネイチャーは性格な。ググればあるぜ

458 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/02(日) 23:27:02 ID:???]
>>456
添付のテキストに 性格の対応番号あるから
それみて入れればOK

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/03(月) 08:52:33 ID:???]
>>457-458
ありがとう
性格だと思って入れていたんだが
まったく駄目だった
英語で入れていたからか^^:
数値だったんだ^^:

460 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 09:12:22 ID:???]
>>459
see readmeが読めないのか



461 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 13:52:31 ID:???]
ポケモンを初期状態(捕まえたて)の状態の戻すコードありませんか?


462 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 14:04:19 ID:???]
ありません・・・
自分で値を覚えて調整しましょう

463 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 14:39:02 ID:???]
人からもらったポケモンでもニックネーム変更できるコードってあります?

464 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 14:41:54 ID:???]
・GBA伝説/DPt伝説はsavで正規性格値生成をする
・卵産の性格値は適当、念のため卵状態にして孵化をする(卵を正規性格値にすると(現時点)相関性が取れてないので卵産が正規性格値なのは逆に不自然)savの時に正規性格値にして卵状態にしても孵化時に上書きされるから気にしなくても?
・XD/コロシアム産伝説の性格値も同様に適当にする(卵産同様正規性格値だと不自然)

まとめてみたんですがあってますかね?

465 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 14:46:33 ID:???]
>>464
適当っていうのにするのは、ちょっと考え物だけど、現時点じゃどうしようもないしね
とりあえずいいんじゃないかな

466 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 14:48:39 ID:???]
savの性格値生成って上のツールみたいに精度があがったの?

467 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 14:50:23 ID:???]
ああ試したらあがってるわw スマソ

あとアルゴリズムってあるけどあれは何?

468 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 14:52:10 ID:???]
乱数の並び順。
A-B-C-DとかA-B-D-Cとか。

469 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 14:54:31 ID:???]
なーるほどね!だからタイプがいろいろあったんだ

ありがとう!

470 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 14:56:44 ID:???]
>>464
に色違いの事は書いて無いけど色違いにしたら卵産、伝説正規性格値生成しても不明値がおかしくなるのか?



471 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 15:14:59 ID:???]
NN変更について質問なんですけど
sav上でNNをつけても不明値等の不具合は、新savだと改善されているのでそのままつけても大丈夫なんですか?

472 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 15:15:44 ID:???]
>>471
前savで既にいじってなければ平気

473 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 16:33:08 ID:???]
>>472
ありがとうございます。そのままつけて大丈夫なんですよね?

474 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 17:01:45 ID:???]
>>462
自分もこのコード探していたが
自分で作れないの?

475 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 17:42:08 ID:???]
今のところ野生で捕まえたポケモンは
性格値から個体値の組み合わせを予測して
改造か判定することは出来ても

卵から生まれたポケモンは性格値から
個体値の組み合わせを予測できないため
改造か判定できないという事であっていますか?

476 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 17:57:14 ID:???]
pokesavを使って正規ポケを作ろうとしたんだが
0から作るにはやはり不明値入力しなければいけないのか?

0から作りたいポケモンの卵を作り孵化させた場合は不正扱いになるのか?

477 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/11/03(月) 18:25:21 ID:WwvzlkGY]
ヒトデマンの名前を「おちんぽ」にしたかったのでプロアクションプレイを買おうとしたら
上島竜平の「プロリアクション」というDVDを買ってしまいました。
家にはドライバーとセロテープはありますのでニックネームの変え方を教えてください。
ちなみにバージョンはパールバージョンです。

478 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 18:47:35 ID:???]
>>477
はじめに裸でDVDを見てください

479 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 19:02:06 ID:???]
>>476
ごめん自己解決した。
ようするに性格値が不正だっただけでした。


480 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 19:04:16 ID:???]
>>476
そうだね。というか0からは作らないほうがいいよ。ポケモンごとに名前の後ろの数値が違うみたい
だしね。だから改造でもなんでもいいから作りたいポケモンを親にしてとメタモンとでタマゴを作らせ
そいつをちゃーんと孵化させてから弄ったほうがもっとも安全だよ。そんなに手間もかからないしさ



481 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 19:08:33 ID:???]
>>480
お兄さん!!
ゆとり教育の僕にせんせーみたいにわかりやすく教えてくれてありがとう!!


482 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 19:09:13 ID:???]
あんまり自分のことゆとりっていわないほうがいいぜ


483 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 19:22:41 ID:???]
マーキングで色違いで性別転換するものとしないものがいますが
これは個体値とかに関係があるのですか?

484 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 19:37:56 ID:???]
性格値には性別値ってのもはいってて
それの幅でオスかメスか判定してるポケモンがいるから
そこにひっかかると性別かわる
個体値とは関係ない

GBAの解析サイト一度見るといいよ

485 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 19:39:48 ID:???]
>>484
ありがとうございます。
解析サイト見てきます

486 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 23:16:09 ID:???]
タマゴから生まれたポケモンの性格なんですけど
これって正規値ってあるんですか?
野生or伝説とは違う計算式ですよね?

487 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 23:23:15 ID:???]
今のとこ判明して無いから何ともいえん
第三世代ではタマゴ産には存在しない性格値があった
国際結婚では色違いを出しやすくするために性格値を絞るような計算が入っているかもしれん
かわらずのいし持ちは性格遺伝の分岐で無理やり性格値を変更してるかもしれんけどおそらく元の性格値生成自体は野生のRPNG使い回しじゃないか?

488 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/03(月) 23:58:18 ID:???]
なる
んじゃ今は適当にするしかなさそうですね・・・

489 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 00:58:48 ID:???]
個体値を一つ一つ任意の値にすることは出来ますか?

490 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 01:37:52 ID:???]
なんだい任意って?好きなように変更って事かな、伝説系と野生産の個体値を弄るときは
気をつけろよ。上記でもあるようにすこしでも個体値を弄ると性格値が不正になるからな。


といっても伝説を弄るだろうと思うけどw 上にあるサイトとかツールとかで個体値入力して
性格値を割り出さないとね。

タマゴ産は問題ないけどな、これは好きなように個体値を弄ってもおk(現時点では)



491 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 02:10:08 ID:???]
PARを使ってエメラルドでレベル2のジラーチを101番道路に出現させ、マスターボールで捕獲。
その後レベル5にしてプラチナへ送ったんですが、改造だとばればれでしょうか?

492 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 06:06:46 ID:???]
バレバレ
ジラーチは配布以外で入手方法が無いから相関が野生ではありえないパターンになってる

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/04(火) 10:26:25 ID:???]
>>491
バレバレ棚
親名はタナバタとネガイボシとポケパークしかない

494 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 16:40:24 ID:???]
つかマスターボールで捕獲とか突っ込みどころ満載だろwww


495 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 16:41:46 ID:???]
相関とかそういうレベルじゃねぇw

496 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 16:46:19 ID:???]
不明値、謎値、Trash Bytesについて教えてください

497 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 16:48:21 ID:???]
全部同じ

498 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 16:50:22 ID:???]
>>496
不明値は解明されてるの も ある
それ以外を含めた不明値と 以下のものは同じ

499 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 17:22:09 ID:???]
ポケモン弄るならアダプターじゃなきゃダメですかね?
PARが安く手に入ったんでsavからコード書き出して使ってるんですか、これだと0から作ったって事になりますか?

よろしければ回答お願いします。

500 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 17:29:47 ID:???]
ここにはPARコード専門のpokesav使いが少ないと思う
気長に待ちましょう(^ω^)



501 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 17:35:10 ID:???]
>>497-498
回答どうもありがとうございます。

度々の質問で大変恐縮ですが不明値にはどのような値がどのような場合に入るのでしょうか?

502 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 17:35:20 ID:???]
>>499
NDS ADAPTER を買ったほうがいいぜ。そんなに高くないよ

503 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 17:41:13 ID:???]
>>501
それがわかったら不明値とは言われないよな、いまみんな調べ中だと思う
とりあえず見分けが簡単なのをひとつ
正規DS配布はポケモン・親の名前後の謎値がFF埋めです

504 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2008/11/04(火) 18:01:05 ID:???]
埋め

505 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 18:19:55 ID:???]
まぁ正直いちいち不明値追うのも面倒だからGBAの方で改造して送ってる奴の方が多いと思うわ
不明値はおそらくカートリッジと送った日の判別辺りに使われてるんじゃないかと予想してる

506 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 18:43:32 ID:???]
>>502
迅速な回答ありがとうございます
最後にいいですか;セーブデータやりくり上手=NDSアダプターって事でおkですかね?

507 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 19:15:30 ID:???]
>>506
中身は同じ
ドライバとソフトが違うだけ
同じドライバも使える

508 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 20:06:59 ID:???]
やりくりは高い。

509 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 20:10:24 ID:???]
やりくりはもう販売してないだろ
NDS adapter買ってやりくりのドライバインスコして使えばいいさ

510 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 20:45:25 ID:???]
やりくりamazonで売ってるぞ?
1800円で



511 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/04(火) 21:18:18 ID:???]
主人公の名前いじるだけなら大丈夫ですかね?
やっぱりデータおかしくなります?

512 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/05(水) 00:29:07 ID:???]
同じフレコなのに何で名前変わってるの?って言われる

513 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/05(水) 00:52:15 ID:???]
改造して通信すんな

514 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/05(水) 06:41:41 ID:???]
amazonのやりくりは以前見た時品切れになってて入荷予定無しだったぞ
販売元がもう販売してないのに入荷は無いんじゃね?

515 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/05(水) 17:44:41 ID:???]
ダイヤモンド・パールのポケモン出現コード教えて

516 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/05(水) 17:46:02 ID:???]
そこまでの初心者はめんどうみきれん

517 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/06(木) 01:13:25 ID:???]
超初心者です
パソコンとか機械系に弱くpokesavとかわかりません
なのでPARとかで卵がすぐ孵化するコード使おうと思ってるんですが、これは何かおかしい部分が出来ますか?

518 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/06(木) 01:40:50 ID:???]
卵がすぐできるコードはやめたほうがいいけど(性格値自分できめるやつね)
すぐ孵化するやつなら問題ない

519 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/06(木) 01:40:55 ID:???]
やってみればいいじゃない

520 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/06(木) 09:06:25 ID:???]
>>505が言うようにGBAの改造ポケを送ったら不明値などの問題は無くなるんですか?



521 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/06(木) 22:00:29 ID:???]
個体値Vとかめざパの出し方の改造の仕方教えてください

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/06(木) 23:26:06 ID:???]
>>521
そこまで人に頼るなら改造やめろ

523 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/07(金) 00:54:54 ID:???]
色違いのポケモンの性格を好きなのにするのは
PARじゃ無理っすかね?

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 10:30:50 ID:???]
>>523
無理じゃないが普通のやり方だと改造になるぞ

525 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/07(金) 13:24:10 ID:???]
POKESAVでダークライ・シェイミゲットのイベントフラグを立てるにはどうしたらいいですか
イベントフラグ編集のダークライとシェイミのチェックボックスに
チェック入れるとフラグ終了ですよね
空白のままだとメンバーズカード持ってても宿屋で何も起きないし・・・・・・???

526 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/07(金) 14:15:06 ID:???]
>>525
大事な物直接編集してメンバーズカード手に入れたろ?

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/07(金) 15:47:20 ID:???]
>>526
メンバーズカードはクレセリア捕獲後じゃないと意味がない
しかし526の言うように直接書いたらフラグは立たない

528 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/07(金) 16:18:20 ID:???]
>>526-527
どうもありがとう
クレセリアは捕獲までしないといけなかったのか…
メンバーズカードも直接編集してました

ダークライの座標が解析されてるの知らなかったので安易に質問してしまった
すみません
さっきPOKESAVで座標入れて無事ダークライゲットできました

529 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/07(金) 16:47:23 ID:???]
>>524
良かったら詳しく教えて欲しい
俺もそこで詰まってるっす

530 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/07(金) 17:10:03 ID:???]
色違いの正規値が野生で出るコードがどこかにあるから自分で探したら?
それか欲しい性格値と固体値のポケモンを色違いになるようにIDと裏ID変えれば良い



531 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/07(金) 17:48:35 ID:???]
>>530
ありがとう!だが欲しいのが猿なんだ
初心者だし性格は諦める事にするわー、かわいいよ色違いかわいいよ

532 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 02:03:38 ID:???]
ほしいポケの卵まで産ませて、卵の状態で個体値、努力値のみ弄って孵す。

上記の方法で正規品と区別付く要素できますか??

あと、6Vメタ&6V親の配合で生まれたポケは正規品と区別付きますか??

現段階での判断でお願いしたいです

533 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 09:36:14 ID:???]
そういやGBAでチケットのフラグ立てて伝説・配布系捕まえたら痕跡残るの?

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 14:51:29 ID:???]
>>533
痕跡ってなんの?

535 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 15:03:56 ID:???]
GBAの改造したいんだけどマジコンとGBAのロムだけで出来る?

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:04:31 ID:???]
>>532
お前さんはどう思う?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:30:15 ID:???]
>>535
それでどうやる気?

538 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 15:40:44 ID:???]
>>537
マジコンでセーブデータ吸い出して改造しようと思うんだけどできない?

539 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 15:41:56 ID:???]
できるんじゃないか、セーブ生データならPCで

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:43:16 ID:???]
>>538-539
今普通にあるのはバイナリを書き換えるようなツールだけ
修正ツールの類は今はないぞ
YUYツールも有料だ
俺はどれも持っているが




541 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 15:47:50 ID:???]
バイナリを書き換えるようなツールではフラグアイテムなどは手に入れられない?

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 15:49:59 ID:???]
>>541
いや確かアイテムも書き換えられたはず
俺はやらないけど
作者のブログに書いてあったと思う

543 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 15:55:38 ID:???]
>>542
ちなみにツールはポケモンセーブデータエディタで合ってる?

544 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 16:00:42 ID:???]
>>540
YUYツールのエメラルドってまだどこかにうってますか?
あれだけ持って無いんです

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 16:07:45 ID:???]
>>543あたってる
>>544クレジットカードでサイトから買えるはず
たまにどっかに落ちてることもある
検索してたらかなり昔に3回くらい見たことがあった

546 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 16:14:00 ID:???]
>>545
どうもありがとう
メールでもすれば買えるのかな

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 16:35:42 ID:???]
>>546
メールで良いけど
返事来るかなぁ

548 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 17:00:24 ID:???]
>>534
謎値とかあるみたいだから配布系に本来と違う方法で
フラグが立てられたりしてるみたいなのを感知した時に
ポケモン自体に痕跡を残したりしてたらやだなーと思ったんだ

549 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 17:15:49 ID:???]
アーカイブには男優の鶴がまだ残ってるし
海外行けばpokestockも普通に手に入るよ

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:57:02 ID:???]
>>548自分で見てみれば。



551 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 22:54:38 ID:???]
>>546
一度メールした事があったけど、返ってこなかった

552 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/08(土) 23:27:46 ID:???]
>>551
じゃああきらめるしかないですかね・・・
ありがとう

553 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 08:33:14 ID:???]
>>549
アーカイブってどこ?

554 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 14:25:45 ID:???]
このスレ全部読めばわかる

555 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 14:34:40 ID:???]
ビデオ解析ツールって親に6Vポケ使ってても分かるの?

556 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 14:42:06 ID:???]
ビデオ解析ツールで見てもタマゴ孵化ポケモンの改造認定は無理


557 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 15:40:35 ID:???]
謎値の解析が進めば出来るようにならないかなー
個体値変更の疑いがある親から出来たタマゴみたいなフラグとかあったら面白い

558 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 15:46:30 ID:???]
フラグなんてものは残念ながらないんだ

559 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 15:50:37 ID:???]
不明な個別な値は全部フラグと言えなくもないでしょ
現に捕獲経緯や場所なんかは記録されてるわけだしね

560 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 16:55:43 ID:???]
親が改造で性格値や個体値を変更した物であったとしても
爺を経由したタマゴには改造の痕跡は一切残らない

理屈で物事考えたらどうして逆算で追えないか分かると思うんだがな
頭が悪いと大変だな



561 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 18:03:31 ID:???]
それよ

562 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 18:07:52 ID:???]
マネーロンダリングならぬポケモンロンダリング

563 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 18:25:54 ID:???]
変数ひとつで逆から追えるようにするのは簡単でしょ
俺は実際データ覗いてないで適当に言ってるだけで判別されてない値がどれくらいあるか知らないけど
データ複製が大問題なネトゲとかだと判定用のフラグが詰まってたりするしね
現に個体値の異常な変更を判別するための小細工を弄してるってことは
相対的にでも改造の有無を判定することが開発の目的のひとつとして認識されてるってことじゃないの

564 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 18:35:36 ID:???]
データ見てから言ってください よろしくお願いします
そしてそこまでの意見言えるんなら 本スレへどうぞ

565 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 18:52:52 ID:???]
うんまあ別に真実はどうでもよくて
改造メタモンとか使って孵化してはwifi対戦で使ってるようなうんこBOY達の
バトルビデオからバレたら面白いなーと思っただけなんだごめんね

566 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 19:17:14 ID:???]
バトルビデオのツール使ってる奴は改造厨だけだぞ

567 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 19:26:17 ID:???]
最新版のpokesavを使って現状でできる限りの
旧pokesavで過去にやっちまった適当な改造を正す方法はこうか?

個体値と性格値などを好き勝手に変更した、野生産

相関のある正しい個体値と性格値を計算して、そこから選ぶ。
思い通りの性格、性別、色違いであるかないか、特性、は仕方がないので無視する。
ニックネームは変更されたことになっていることに注意する。


個体値と性格値などを好き勝手に変更した、タマゴ産とGBAからパルパークを通じてやってきた(伝説やイベント配布でない)ポケモン

個体値と性格値に相関があったとしても、よくわからない。
どうせ逆算してもわからなそうだから無視してしまおう。なかったことにしよう。
ニックネームは変更されたことになっていることに注意する。


個体値と性格値を好き勝手に変更した、名前の変えられない配布ポケモンなど

個体値と性格値の相関がよくわかっていない。ポケモン別に多岐にわたるかもしれない。
ニックネームが変えられないにも関わらず、不明値が「名前最後の一文字 FF 00 00 00...」
に変わっていておかしいので、なんとかして正規の不明値を知り、それにもどす。不明値はポケモン別に多岐にわたるかもしれない。

個体値と性格値を好き勝手に変更した、一部の伝説ポケモンや特別な入手方法(ゲーム中で人からもらったり、固定伝説だったり、徘徊したり、XDや特典ディスクを経由してやってくるポケモン)

個体値と性格値の相関がよくわかっていない。ポケモン別に多岐にわたるかもしれない。
しかしニックネームを変更したならば結局不明値は「名前最後の一文字 FF 00 00 00...」になる。
どうしてもニックネームを変更していないポケモンを再現したいときに、なんとかして正規の不明値を知り、それにもどす。不明値はポケモン別に決まった値で、多岐にわたるかもしれない。

こういうことか?

568 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/09(日) 21:23:56 ID:???]
素で言ってるのか本気なのか知らんけど
野生の性格値と個体値の相関は別に判別用に作られたんではなく
計算式が分かれば逆算が可能な擬似乱数限界でしかないだろ
爺経由が逆算不可能って言ってるのは性格値と個体値がそれぞれ別タイミングで生成されているからと遺伝要素が加わる事
性格値にはパターンの限りがあるかもしれんが遺伝要素が加わる個体値に関してはほぼ全ての個体値パターンが生成できるんだからこれを逆算で追うのは意味が無い行為だと思うぞ

569 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2008/11/09(日) 22:46:30 ID:???]
死ねよカス

570 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/10(月) 05:39:39 ID:???]
うむ、まったくそのとおりなんだが
自分で勉強しようとしない改造厨に解説するのはやめれ



571 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/10(月) 22:52:14 ID:???]
エミュで通信交換したいんですが
vbalinkというソフトの設定知ってる人教えてくれませんか?

572 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/10(月) 23:32:37 ID:???]
>>571
いいよーo(^_^)o

573 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/11(火) 18:14:00 ID:???]
ルビー・サファイアのセーブ読み込んで
アイテムを編集できるツールなんてないですよね

574 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/11(火) 18:24:28 ID:???]
YUY氏のエディタ

575 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/11(火) 20:59:31 ID:???]
YUY(笑)

576 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/11(火) 22:20:24 ID:???]
>>574
ルビサファ版はアイテムエディタついてないよ

>>575
ポケモンデータ編集以外は便利じゃないか(^ω^)

577 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/11(火) 22:22:51 ID:???]
まずルビサファなんてメインロムにならんし、レベル50でカイオーガで使いたいでもない限り
プレイする機会がない

578 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/11(火) 22:24:18 ID:???]
誰か退屈な天才がGBA版pokesav作ってくれんかなw

579 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/11(火) 22:29:15 ID:???]
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|   <あまりYUYを怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
       !'' {           }'' !.
     /  i,           〉 ヽ.、
    彡、,,,-‐┘         └ュュュュ

580 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/11(火) 22:40:06 ID:???]
コードを駆使してちまちまやろうかねぇ

>>578
いまさらそんな人がいれば本当尊敬するw



581 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/11(火) 22:43:37 ID:???]
プラチナ飽きてから
FR→ルビー→LGってやってるけど
テンポもいいしGBA版の方が面白いわ

582 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/12(水) 09:44:57 ID:???]
GBAは戦闘のテンポが良いよな
GBAやった後にダイパやったらあまりのテンポの悪さにDS投げたくなるわ

583 名前: ◆Nana...Z5Q mailto:sage [2008/11/12(水) 11:00:27 ID:??? BE:348330825-2BP(200)]
プラチナで、どうぐ全部のチートコードつかってもハートのうろことかはないよね・・・なんでだろ・・・

584 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/12(水) 11:07:01 ID:???]
>>582
ダイパは今やるとマジで酷いなw
もっさりなんてレベルじゃない

>>583
使ったコードが悪いだけかと

585 名前: ◆Nana...Z5Q mailto:sage [2008/11/12(水) 11:10:05 ID:??? BE:1044990465-2BP(200)]
>>584
Σ(゚Д゚;エーッ!
進化するいしとかもなかったよ・・・
めざめのいしとかかみなりのいしとか・・・

586 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/11/12(水) 15:11:37 ID:Q8eRXlnN]
アクションリプレイとコードフリークでは、ポケモンのコードを使った際の違いはありますか?

587 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/12(水) 15:25:08 ID:???]
>>586
日本語でおk

588 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/12(水) 17:18:47 ID:???]
>>587
読解力の無い知恵遅れでおK

589 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/12(水) 19:06:19 ID:???]
個体値全てMAX
120747B2 00004800
020747B4 023C0001
120747B8 00004700
023C0000 61284801
023C0004 BDF8B014
023C0008 3FFFFFFF

このPARコードで個体値をMAX31以外に調節したいんだけど、最後の「3FFFFFFF」どのように変更すれば良いんだろうかorz

他で質問したが答えて貰えなかったのでやさしく教えてください

590 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/12(水) 19:20:52 ID:???]
>>589
ビットシフトしたまへ。
HP+攻撃<<5+防御<<10+すばやさ<<15+特攻<<20+特防<<25
を16進数で。



591 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/12(水) 21:21:50 ID:???]
ダイパ買わないでプラチナ買ったんだけど
そんなにダイパってやり辛いのか?

592 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/12(水) 21:37:37 ID:???]
どれだけ不評だったか調べてみろ
プラチナでやっとまともになったんだ

593 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/12(水) 22:00:30 ID:???]
ダイパはもっさりを通り越してるよな
しかし、地下通路に関してはプラチナのがひどい
おっとスレ違いでした

594 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/11/13(木) 08:51:36 ID:CN9te2za]
>>590
初心者にその説明ではわからんと思うぞ

>>591
023A93D8 3FFFFFFF の値を変更する
左から5ビットづつ特防、特攻、素早さ、防御、攻撃、HP
それぞれ指定したい個体値を2進数にして並べる。それをまとめて16進にして
値に書き込めば好きにできる



595 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/13(木) 12:37:37 ID:???]
>>594
ニヤニヤ

596 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/13(木) 13:08:20 ID:???]
あれくらいも分からないやつが改造するなよ
身の程を知れ

597 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/11/13(木) 13:42:17 ID:CN9te2za]
>>594
はじめの8桁は関係ないぞ
間違えてダイパのコードの貼り付けてしまったorz

変更するのは3F〜の部分だからね

598 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/11/13(木) 13:43:06 ID:CN9te2za]
それと…わざとageてる訳じゃないんだからね!

599 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/13(木) 14:27:31 ID:???]
ageるくらいだったらトリップでも使いなさいよ

600 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/13(木) 14:55:52 ID:???]
自演したいだけだろ



601 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/13(木) 15:35:59 ID:???]
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1225717914/l50
このスレに3桁の好きな数字を書き込んで下さい。それが今日の貴方のラッキーナンバーです。

602 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/15(土) 18:23:16 ID:???]
身内同士で対戦やる場合努力値全部255にしてもパラメータ見せない限りバレない?それとも受付ではじかれるんだろうか。

603 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/15(土) 18:40:11 ID:???]
受付で弾かれなかったらwifiでも弾かれない事になるから
弾かれるんじゃないの

604 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/11/15(土) 20:52:23 ID:AQfwypmD]
コロコロコミックのピッピを再現したいんだが、ここの住人ならどんなふうに能力いじる?やっぱ個体値や努力値は攻撃寄り?

605 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/15(土) 21:26:21 ID:???]
>>603
(笑)

606 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/15(土) 21:38:45 ID:???]
>>602わかるかたお願いします

607 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/15(土) 21:44:09 ID:???]
やってみりゃいいじゃんw

608 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/15(土) 21:47:38 ID:???]
バレたら気まずい(笑)

609 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/16(日) 00:33:05 ID:???]
>>602
というか廃人級やそこそこシステム把握してやりこんでるレベルならまず違和感感じるだろ、たぶん
そんなレベルの相手じゃないなら知らん


610 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2008/11/16(日) 20:10:53 ID:???]
タマゴ産のポケモンは個体値をいじってもばれないと言いますが、
6Vメタから遺伝したVは正規のVと違っており、解析されればばれるという噂は釣りだったのでしょうか?



611 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/16(日) 20:12:31 ID:???]
2chです自分で判断しましょう

612 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 08:17:26 ID:???]
とりあえず改造ポケで大会でたって人はいないのかね

613 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 10:40:35 ID:???]
普通でないだろカスが

614 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 12:58:16 ID:???]
XD産ポケをプラチナに送った場合は、出会った場所などはどうなるのでしょうか?

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/17(月) 15:09:48 ID:???]
>>614
どうなるって?
凄い場所になってるんだ

616 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 17:56:32 ID:???]
>>614
パルパークに決まってんだろ

617 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 19:59:42 ID:???]
>>615
>>616

例えば、POKESAVでいうと上のが
(パルパーク)で、
下の出身のが"とおいばしょ"
でおk?って事です

それとも、とおいばしょではなくただ単にエメラルド出身とかで大丈夫なんですかね

618 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 21:16:59 ID:???]
野生産は性格値と個体値に整合性があるのか……。
ますます、ラティオス改造難しいな。

エメで捕まえる→個体値と性格変更でいいと考えていたが。

619 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 21:23:21 ID:???]
性格ぐらい粘れよ

620 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 21:37:38 ID:???]
>>619
そういや、見た目の性格と性格値に矛盾があってもはじかれるんだったな。
もう、ヨマワル♂でも捕まえて種族と個体値変えようかな。



621 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 22:55:21 ID:???]
エメラルドでPARを使って、カビゴンに無理やり自爆を覚えさせました

このカビゴンはエメラルドからXDに送って、正規の方法で自爆を覚えさせたカビゴンとプラチナに送った時に、不明値やその他のデータで差は生まれますか?

622 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 23:09:11 ID:???]
>>617
出身地はとおくはなれたちだ

623 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/17(月) 23:59:21 ID:???]
すぐそこのばしょだろ

624 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 07:07:46 ID:???]
ポケモンの特性は性格値によって変わりますが、その整合性はポケモンによって違うんですか?
たとえば、厚い脂肪のマクノシタをカビゴンに変えたら性格値と特性に矛盾は生じますか?
あと、ポケモンの種族を改造で変えても、他のパラメータがおかしくなければ、Wi-Fi経由で一般人に改造だとは分かりませんか?(バトルビデオがあげられないとかして)

それと、GBA産のポケモンは見た目上はカントーからきた、などとなっていますが、捕獲したレベルや生息地なども記録されているのですか?
例えば、Lv40以下で手に入れたポケモンをDS上でラティオスに変えたら、Wi-Fi経由で改造だとわかりますか?

625 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 07:38:27 ID:???]
聞く前に自分で調べろ粕
改造がばれたらまずいようなことしなければ良いだけだろ屑

626 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 08:44:34 ID:???]
バレないように必死だな
改造品をWifiで使わないでください^^

627 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 14:01:32 ID:???]
>>624
そういう露骨な改造でwifiはやめとけよ…

ラティオスにしたってお前が正規のラティオスのデータ知らないなら
絶対上手く改造なんてできないぞ

628 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 14:03:57 ID:???]
なんで改造スレで改造使うなって言葉が出るの?馬鹿なの?

629 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 14:10:51 ID:???]
改造をするなとは言っていないだろ
WiFiはやめとけと言ってるだけ

630 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 14:20:02 ID:???]
百聞は一見にしかず
GBA版のエメラルドとFR(またはLG)の2本は最低でも揃えようぜ
DPtよりテンポいいし面白いんだぜ

それでまず自分で送って本物のデータを確かめるのが一番

俺はダイパの時に改造はじめたけど
情報収集のため結局GBA版5本全部買ったぜw







631 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 16:24:12 ID:???]
>>630
お前は俺か
俺も改造やってるけどGBA5本とDS3本持ってるわ

632 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 17:04:24 ID:???]
DS1台DSライト2台DSi1台持ってる

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 19:51:17 ID:???]
>>631
GBAとDS核3本ずつサブロムがあるよ^^
我輩わ^^

改造はGBからやってるね
吸出しもそのころ覚えた^^


634 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/18(火) 23:05:58 ID:???]
GBA2台 ソフト各1 ブートケーブル
DS2台 ソフト各1 +海外1 NDSADAPTOR
だなぁ俺は、DSマジコンは勉強不足で手に入れてないや・・だからDSエミュできねぇ
ビデオ解析ツールつかってみてぇw

635 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 07:12:03 ID:???]
改造6vメタモンで卵産んだら産まれたポケモンも改造ポケモンになるんですか?

636 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 10:08:49 ID:???]
なる

637 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 10:31:15 ID:???]
なるよ

俺の友達は大会でバレて失格になった…

638 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 10:59:00 ID:???]
6Vメタモンで何故ばれるのかイマイチわからんのだが、誰か詳しく教えてくれ

639 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 11:24:56 ID:???]




640 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 11:28:37 ID:???]
というか改造ポケで卵産むって時点でアウトなのかな?
6Vメタモンじゃなかったらセフセフとかそういう事は・・・ないよな



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 14:32:25 ID:???]
>>640
改造ポケモンで卵を産んでもばれない。
なぜならデータ上改造は引き継がないし
見た目なんて分かるか?

642 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 14:37:20 ID:???]
しかし実は

643 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 14:52:40 ID:???]
改造したポケモンが産んだタマゴには改造フラグが残るよ













君の心の中にね

644 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 15:13:15 ID:???]
じゃぁ安心して大会で使える・・・わけないか

645 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 15:47:04 ID:???]
まあここで聞くような馬鹿は公式大会でROMチェックされるまでもなく敗退するから問題ないと思うよ

646 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 15:50:49 ID:???]
市ね

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 17:00:31 ID:???]
>>645
うむ。


648 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 19:26:19 ID:???]
公式大会で使うならもっと念入りにやれよw
まあ、タマゴから生まれたポケモンを6Vにしても、数値に矛盾は起こらないからチェックは通るぜ。

649 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/19(水) 20:35:38 ID:???]
結局はタマゴ産いじればセーフだしなぁ

650 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/20(木) 16:42:04 ID:???]
POKESAVで「ずかん完成」にチェックが入らないのですが、
チェックを入れて「ずかん完成」にする方法を教えてください。



651 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/20(木) 16:52:15 ID:???]
>>650
プラチナ版pokesavはイベントフラグ関係はまだまだ未対応なので
対応するまで気長に待つか、自分でバイナリエディタ等でいじるか、
素直にPARでも使うしかない

つーか製作者の人が多忙らしい上にもうあんまり乗り気じゃなさそうだから
このままイベント系機能は追加されずに終わっちゃうかも

652 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/20(木) 19:07:52 ID:???]
>>651
最近になってpokesav知ったので悩んでいました。
ありがとう!
PAR使います。

653 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/20(木) 19:45:36 ID:???]
>>652
これ使えば図鑑完成できるよ
ttp://www.k4.dion.ne.jp/~dspktool/

654 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/20(木) 19:46:21 ID:???]
ルビサファの孵化って決まった個体しか出ない?

655 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/20(木) 21:37:18 ID:???]
たか乙

656 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/20(木) 21:47:47 ID:???]
いや、たか嫌いのやつだろ(笑)

657 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/20(木) 23:39:14 ID:???]
みんなじゃん(笑)

658 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 00:41:45 ID:???]
DSライト売ってなくて涙目

659 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 00:55:39 ID:???]
DSLはもう1ヶ月出荷してないらしいな
問屋在庫もほとんど尽きたらしい

どうやらこのまま国内販売終了らしいぞ

660 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 01:01:48 ID:???]
>>659
ヨドなんとかカメラの店員もDSi発売の時からライト入荷未定とか言ってた・・・
ワイヤレス用に2台目ほしかったんだけどなぁ



661 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 07:36:04 ID:???]
たかって嫌われてんの?

662 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 07:53:13 ID:???]
ヒント 2ch

663 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 14:14:40 ID:???]
たかさんでもCOMでもいいから
プラチナ版をもっと編集できるようにして欲しいな
特にパルパーク内のポケモンと飛び回るポケモン

664 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 14:27:40 ID:???]
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>


665 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 14:28:12 ID:???]
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%
このスレいらんw

666 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 14:31:30 ID:???]
じゃあ運営にいって削除してもらえば?www
また立つけどねwww

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 19:38:09 ID:???]
>>661
たかさんはあの性格が災いして嫌われています。
あの人の掲示板やあの人の書き込みを読んでみよう

腹が立つ人も多いはず

668 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 23:21:44 ID:???]
そろそろ第3のツールとか出てこないかな

669 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/21(金) 23:23:51 ID:???]
次がありそうなのは、ストックのプラチナ対応版か
pokemodだな


670 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 00:54:40 ID:???]
性格がどうこうより、あえて性格値や不明値を編集できなくしてるあたりがなんとも嫌味
まぁ使わないからいいけど



671 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 01:22:17 ID:???]
謎値編集できないくらいいいじゃん
性格値はちょっと思ったけど

672 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 03:20:00 ID:???]
まずポケモン個別に書き出せない時点で終わってる
そして何より性格値・個体値の連動についての項目がない
もし2ch見てたなら入れてそうだが

グレイシャバッジをグレイシャルバッジと誤表記しているが、この誤表記がまとめwikiのSAV編集にあったから、
おそらくまとめwikiの情報も参考にしてツール組んだんだろう

2ch嫌いなくせに、2chのまとめwiki見るとかキモ過ぎ

673 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 03:30:15 ID:???]
よく見てるわぁ

674 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 03:37:02 ID:???]
>>672
君詳しすぎw

675 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 03:37:59 ID:???]
>>672
たかの自虐乙w

676 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 10:25:36 ID:???]
個別書き出しできないのと編集は手持ちに移してからというのは
GBA版からだからなんか本人なりのこだわりがあるのかもしれんね

ヒンバスの釣りポイントやトレーナーサインみたいに独自の面白い機能もあるんだけどな

677 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 11:09:37 ID:???]
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>
<a href="find.2ch.net/moritapo/give.php?RK=V8sw0mrQmdDXDto4IJZWg6NgKq.&AM=100&CM=%A5%E2%A5%EA%A5%BF%A5%DD%B4%F3%C9%D5%A4%A2%A4%EA%A4%AC%A4%C8%A4%A6%A4%B4%A4%B6%A4%A4%A4%DE%A4%B9">100モリタポの寄付をお待ちしております</a>





678 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 11:19:44 ID:???]
        彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
      川川::::::::ー◎-◎-) ←>>1
      川(6|::::::::  ( 。。))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ  < もっと・・・もっとだ、抜けるAAを・・・
  /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    \______________
 /::::  /::::::::::::    |::::|
(:::::::: (ξ:  ・ ノ:::・/:::|
 \::::: \:::::::   (::: |
 /:::\::::: \:::    ヽ|
/::::   \::::: \::: ヽ )
|:::      \::   ̄ ̄⊇)__  〜
|:::::::      \;;;;;;;;;;;(__(;;;・)  〜 モワー
\::::::::::   ξ(;;; );; )      〜
  \::::::::::::    ) )
    ):::::   //
   /::::::::: //
 /:::::  (_(_



679 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 11:35:43 ID:???]
        彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
      川川::::::::ー◎-◎-) ←>>1
      川(6|::::::::  ( 。。))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ  < もっと・・・もっとだ、抜けるAAを・・・
  /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    \______________
 /::::  /::::::::::::    |::::|
(:::::::: (ξ:  ・ ノ:::・/:::|
 \::::: \:::::::   (::: |
 /:::\::::: \:::    ヽ|
/::::   \::::: \::: ヽ )
|:::      \::   ̄ ̄⊇)__  〜
|:::::::      \;;;;;;;;;;;(__(;;;・)  〜 モワー
\::::::::::   ξ(;;; );; )      〜
  \::::::::::::    ) )
    ):::::   //
   /::::::::: //
 /:::::  (_(_




680 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 11:57:36 ID:???]
        彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
      川川::::::::ー◎-◎-) ←>>1
      川(6|::::::::  ( 。。))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ  < もっと・・・もっとだ、抜けるAAを・・・
  /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    \______________
 /::::  /::::::::::::    |::::|
(:::::::: (ξ:  ・ ノ:::・/:::|
 \::::: \:::::::   (::: |
 /:::\::::: \:::    ヽ|
/::::   \::::: \::: ヽ )
|:::      \::   ̄ ̄⊇)__  〜
|:::::::      \;;;;;;;;;;;(__(;;;・)  〜 モワー
\::::::::::   ξ(;;; );; )      〜
  \::::::::::::    ) )
    ):::::   //
   /::::::::: //
 /:::::  (_(_




681 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 13:06:17 ID:???]
コードフリークでボックスの左上のポケモンの個体値変更をやると何か副作用出る?

682 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 14:52:39 ID:???]
とりあえず6Vの両親からタマゴ産ませとけば問題ないわけか
これでも4V以上はなかなか出ないけどこれで妥協するかな

683 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 14:53:41 ID:???]
どうせ改造なんだから6Vいっとこうぜw

684 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 15:08:27 ID:???]
性格とか特性出てきて個体値厳選がさらに厳しくなったよな
せめて親にかわらずのいし持たせた時の性格遺伝くらい100%にして欲しい
めざめるパワーとか使ってる人も大半は改造してそう

685 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 15:29:15 ID:???]
めざパまでまっとうに厳選してたら老人になっちゃうぜ

686 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 15:34:31 ID:???]
>>684
お前孵化したことないだろwww

687 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 15:38:48 ID:???]
>>686
どういうこと?
孵化させまくってるんだけど

688 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 16:51:08 ID:???]
>>685
だからといって、改造で個体値いじくったポケモンをWi-Fiで使っちゃいかんぞ

689 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 16:55:41 ID:???]
バトレボと違ってwifiだったら努力値全部に255振っていても引っかからないのなんとかなんないの

690 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/22(土) 21:10:07 ID:???]
wifiはチェック甘いのか
さすがに改造以外では絶対にできないことまではしようと思わないわ
6Vは一応可能性はあるし…
でもこんなこと言ってるほうがタチ悪いか



691 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/23(日) 15:55:39 ID:???]
今日もズイタウンで上下移動っと・・・

692 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/24(月) 12:20:25 ID:???]
コードフリーク typeUはすごくいいな
GBAとDSのセーブデータを吸い出せるし、PCの専用ソフトで簡単に大量のコードを編集できるし

693 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/24(月) 12:26:43 ID:???]
アイテム全開したら何も拾えなくてワロタ

694 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/24(月) 13:21:07 ID:???]
だからあれほど990あたりでとめておけと・・・

695 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/24(月) 13:22:01 ID:???]
プレシャスボールがせんとうように入っててワロタwww

サファリボールとかいらねえよwwwwww

696 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/24(月) 13:22:11 ID:???]
>>692
Romも吸い出せるらしいね
俺はもってないけどあったら便利そうだね

697 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/24(月) 13:23:18 ID:???]
なぜか使っても減らないプレシャスボール

698 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/24(月) 13:25:53 ID:???]
音楽聴けたりするのもいいな。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 16:42:19 ID:???]
>>696
たしかファミコン専用のマジコンになるらしい

700 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/26(水) 01:06:53 ID:???]
リョウのメガヤンマ、オーバのゴウカザル、ゴヨウのドータクン、シロナのトゲキッス、シロナのガブリアス
あたりをスナッチして技を変えれば、すぐにフロンティア用になるな。



701 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/26(水) 01:23:34 ID:???]
スケッチのこと?
プラチナだとメガヤンマとかトゲキッス出してくるのか
ダイヤしか持ってないけどエメラルドみたいに教え技とかあるみたいだしやっぱ買っとくか

702 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/26(水) 01:37:53 ID:???]
スナッチ=トレーナーのポケモン捕まえられるコード
のことだと思う

703 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/26(水) 01:44:38 ID:???]
>>702
なるほどさんくす

704 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 16:56:16 ID:???]
エメラルドのエディタ使って改造する時、ROM吸い出したデータがないとできない?

705 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 17:50:29 ID:???]
VBAのデータ同期を使って改造ならROM必須
savデータだけでもいける
どっちにしろ吸い出さなきゃだがw

706 名前:704 mailto:sage [2008/11/27(木) 17:54:43 ID:???]
適当なファイルの拡張子を.savにしてエディタ使ってPARコード作成したんだけどダメタマゴになった
やっぱり吸い出して改造して元に戻すってやらないと無理か
>>705ありがと

707 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 18:56:22 ID:???]
エメラルドといえばたかさんのサイトが閉鎖されて努力値/個体値修正ツールがDLできなくなっちゃったんだよね
どこかダウンロードできるサイトあったら教えてください

708 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 19:06:21 ID:???]
アーカイブネットとかそんな感じ

709 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 19:40:43 ID:???]
>>708
ありがとうございます
サイトは見る事ができたんですけどツールをダウンロードして実行するとエラーが出ます
正常にダウンロードができないみたいなのでどうやら無理みたいです

710 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 20:41:07 ID:???]
それはバイナリ末尾いじれば、使えるし。
トップページにツール詰め合わせの圧縮ファイルあったよ、たしか
こちらは編集なしで使えたはず、よくみてみて



711 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 20:53:06 ID:???]
>>710
何度もありがとうございます
詰め合わせファイルをダウンロードしたところ実行もできました
本当にありがとうございました

712 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 22:51:38 ID:???]
哀れというか惨めというか

713 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 22:57:44 ID:???]



714 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/28(金) 17:52:53 ID:???]
プラチナのレジ系捕まえたいんだけど、配布ギガスってどうやって判別してるの?
ID、レベル、プレシャスくらいなら簡単に作れると思うが

715 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/28(金) 17:53:27 ID:???]
運命的な出会いのフラグがついてるか否かだよ

716 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/28(金) 18:01:43 ID:???]
さんくす
10分くらいで作れそうだな

717 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/29(土) 17:47:14 ID:???]
不明値ってタマゴ産の場合85hは00でいいんですか?

718 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:10:00 ID:???]
そうだよ

719 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 01:49:03 ID:???]
運命的な出会いフラグで思い出したけど、
孤島ラティにはイベントフラグとかいうのが付いていると聞いたことがあるんだが
それって運命的な出会いフラグとはまた別のものなんですか?

720 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 02:04:28 ID:???]
それと一緒です、色々な呼び名があるだけ
(データ上では性別の値に+1hのやつね)
ちなみにフラグはエメラルドの孤島ラティにしかついていません



721 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 02:13:33 ID:???]
>>720
運命的な出会いフラグ=イベントフラグ なんですね。
ルビサファの孤島ラティにもついてないんですね。
ありがとうございました。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 10:56:00 ID:???]
>720
デオキシス、ミュウ、ホウオウ、ルギア、XDのポケモンにも着いてるがな

723 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 13:40:54 ID:???]
>>722
コロシアム産のポケモンにはついてないんですか?

724 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 15:18:14 ID:???]
>>722
720はラティに限った話だからねいちおう、把握してるさ

725 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 15:19:59 ID:???]
>>722
コロシアムのホウオウはつかない

>>723
コロシアムは全部なしです

726 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 19:36:15 ID:???]
改造で作られた6Vメタモンと遺伝技覚えさせた♂をかけあわせて
それなりに高個体値のポケモンを孵化させた場合、
生まれたポケモンのデータは正常扱いになるの?


727 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 20:06:14 ID:???]
>>726
正常かどうかはわからないが、いまのところ判断できる方法がないとだけいっておきます

728 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 20:17:01 ID:???]
そうなると、大会とかに出てるヤツらが改造で高個体値に調整してても
全然わからないってことか・・・怖いな

729 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:08:08 ID:???]
NNつけてるのに、進化すると名前が変わるのはなぜ?

730 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:27:25 ID:???]
名前変更フラグが立っていないため(何らかの原因ではずれた?)
進化すると名前が変わるのだと思います
どんな改造をしたのか教えてもらいたいもんです



731 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:31:53 ID:???]
ボックスの左上の個体値をコードフリーク使って変えた
なるほど、それならまたつけ直せばいいな

732 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:39:54 ID:???]
コードフリークか、持ってないので確認できず スマン

733 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/01(月) 22:25:36 ID:???]
コードフリークtype2で吸い出した.SAVファイルをpokesavでいじるにはどうしたらいい?
それか、pokesav以外にこれを読み込めるツールある?

734 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/01(月) 22:51:28 ID:???]
諦めてNDS Adaptorを買うんだ

735 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/01(月) 22:53:17 ID:???]
>>733
とりあえず聞いておく、バイナリエディタ使える?

736 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 01:01:08 ID:???]
>>735
CFのセーブデータ読み込んで、先頭154バイト消したら読み込めた。
サンクス

737 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 01:14:34 ID:???]
バトルビデオ解析ツールってどこで手に入るの?

738 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 01:20:43 ID:???]
>>736
できたのか、おめでとう
俺、本の情報でてっきり先頭153バイトだと思ってたw

>>737
解析スレにあったけど、もう消えたので
今はもう手に入らないんじゃないかな

739 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 01:29:02 ID:???]
性格値を入力したら正規か改造か見分けることができるようなツールってないかな?

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 10:38:00 ID:???]
>>739
つPOKESAV




741 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 13:15:52 ID:???]
性格値と固体値の整合調べるならむしろLegitの方じゃね?
正規値求めるなら計算機かpokesavだな

742 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 13:24:49 ID:???]
性格値を入力して〜〜って書いてあるからLegitじゃだめぽ
やっぱ計算機で逆算でみてくしかないとおもう

743 名前:742 mailto:sage [2008/12/02(火) 13:56:07 ID:???]
ごめんなさい

744 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/03(水) 08:25:04 ID:???]
ミュウ・デオキシスあたりもイベントフラグがつくのか

何をいじればいいの?

745 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/03(水) 13:20:54 ID:???]
>>744
ミュウ・デオキシスはGBA時代からついてる
ジラーチやセレビィのGBA配布モノにはフラグはついてない
(ただしGBA版のプロフィールでは表面上うんめいてきな〜と表示されている)

DS版配布のジラーチはついている
セレビィはDS版では一度も配布ないので当然全てフラグなし


746 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 07:05:42 ID:???]
GBAでイベントフラグが付いているヤツをパルパークでDSに移したら
イベントフラグ消滅する?

747 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 13:29:25 ID:???]
フラグは消滅しない


748 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 17:12:43 ID:???]
>>97
>伝説→正規.pkmデータ基準に弄ればおk
とありますがpkmデータ基準に弄るとは具体的にどのように弄るのなら大丈夫な
のでしょうか?

749 名前:748 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:19:52 ID:???]
蓮レスすいません
個体値と性格値に矛盾が出ないようにしたいのですがpkmファイルを取り込んだあとに
正規個体値(?)という項目→正規値生成
そして狙いの性格を選べば良いということですか?

750 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 17:20:38 ID:???]
個体値性格値の整合性に基づいて弄れってことだとおもう



751 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 22:19:06 ID:???]
タマゴ産のポケモンは個体値と性格値の整合性はないですよね?

確か、タマゴ発見(性格値確定)→タマゴ受け取る(個体値確定)だから、
あるなら、性格値から個体値を逆算しないといけないことになってしまうし、
性格や個体値の遺伝やらを考えたら複雑になって、素人が解析してぱっとみただけで改造かどうかを判断できるとは思えない。

752 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 22:23:53 ID:???]
仰る通り
試しに、タマゴ産の性格値の正規値を求めてみればいい
むしろ、整合性があるほうが改造チックなほど、低確率でしか合わないよ

753 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/07(日) 09:45:18 ID:???]
ダイパで孵化産したのは、不明値pokesavでいじれる不明値は全部00ですよね?

754 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/07(日) 11:29:25 ID:???]
孵化産のポケモンを色違いにしても問題ないですか?

755 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/07(日) 11:52:47 ID:???]
孵化産はいじってもばれないよ

756 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/07(日) 22:14:29 ID:???]
>>440のツール使って個体値から野生の性格値出してみたんだけどDPって書いてあるならプラチナの野生でもありえる?
あとNon-event DPってダイパで「話しかけて戦闘になる野生ポケモン以外」って見なしておk?

757 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/08(月) 22:19:02 ID:???]
46h-47h,7E-81が出会った場所を表してることはわかるんだが
パルパークから送ってきたポケモンはみんな00でおkなのかな?
この部分てビデオツールで解析できるの?

758 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/08(月) 22:53:43 ID:???]
ビデオうpするつもりなのかい?

759 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/08(月) 23:13:59 ID:???]
エメラルドで改造してパルパーク経由でプラチナに持ってきたいんだけど、
改造の痕跡ってやっぱり残るもの?

孵化産の個体値と技、野生・伝説の技、のみの改造で、
1.性格値関連は絶対にいじらない。
2.伝説・野生は個体値もいじらない。
の二つは守ってるんだが。使ってるツールはたかさんの「エメラルド努力値/個体値修正ツール」です。

760 名前:759 mailto:sage [2008/12/08(月) 23:15:45 ID:???]
連レスすまん・・・
>>759に加えて努力値もいじってます。



761 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 00:33:46 ID:???]
>>758
他人のバトルビデオなので晒すのはやめておきます。
パルパークから送られてきたと思われるポケモンは
全て00なのが殆どなんだがいくつか00以外の数値のも見かけたので
どのような仕組みなのか疑問に思いまして…
ご存じの方いたら教えてくださると助かります。

762 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 01:47:23 ID:???]
>>761
プラチナのパルパークを経由すると多分00以外がはいるよ

763 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 13:16:59 ID:???]
だな
そこにも場所が入るのがプラチナの仕様

あと名前と親の名前の文字コードの後ろに入る
謎の数値もダイパとプラチナで仕様が違うし
パルパークに送る際に選ぶ1匹目と2〜6匹目でもパターンが変わる

つまり同じポケモンでもダイパかプラチナか
1匹目か2〜6匹目かなどでバイナリで見ると数値に多少の差が出る

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 15:42:25 ID:???]
>>759
PARで野生で出したものは改造だとばれますね
痕跡消すならPOKESAVで実物の伝説などの
個体値になる組み合わせをいれないと

765 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 21:33:09 ID:???]
突然で申し訳ないんですが、ふしぎなアメ使って
レベルアップしたらバトルでレベルアップした時より
ステータスのあがり悪かったりしますか?

766 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 21:40:02 ID:???]
>>765
ポケモンには努力値という値があってな

767 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 22:06:16 ID:???]
何か金銀の時ふしぎなアメでレベルを上げたら戦闘でレベルアップするよりステータスの上がりが悪くなるとか
俺の周りで言われていたがアレは何だったんだろうか

768 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 22:07:36 ID:???]
>766
努力値以外はアメでもいいんですね。
ありがとうございました。
努力値調整してアメ与えてみます。

769 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 22:07:44 ID:???]
戦闘しねーと努力値はいねーからだろ
今と違ってひたすら全部上げないといけないし

770 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 23:34:00 ID:???]
消防の頃最初の道路のコラッタでレベル100まで上げればステ999とか行くんじゃね?とか思ってたな
妥協してチャンピョンロードで上げてたが、たぶん意味内w



771 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 23:40:55 ID:???]
小学校の頃、5年生の科学っていう学研だったかの本を購読してたんだけど
そのなかで初代ポケモンの大会をやってたんだけどステータスがALL700くらいのポッポが優勝してた
当時はすげー!うまく育てればこんなにも成長するのか!とかおもってたけど
今考えると改造なんだなww 
当時はPARなんて少年ジャンプの最後のページの通販くらいでしかみなかったし、だまされるわけだ\(^o^)/

772 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 23:48:46 ID:???]
>>771
それ俺も知ってる気がする
ポッポがふぶきとか覚えててステも異常だった記憶がある

773 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 23:55:14 ID:???]
>>772
すごい!知ってる人はじめてみたw
たしか2位3位とかがミュウ(あの時期に入手できたのかな?)だったよねw


774 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 00:29:10 ID:???]
>>773
スマン、そこまでは覚えてない
ただポッポなんかが優勝してたからすごいインパクトあってそれだけは覚えてた
あの当時は確かバグ技とかあったからそれでやったと思ってたけど今思えば明らかに改造だわな

775 名前:759 mailto:sage [2008/12/10(水) 01:11:02 ID:???]
>>764
レスありがたいがちょっと言ってる意味が分からんスマソ
というか俺の言い方が分かりにくかったか

エメラルドで、個体値/努力値修正ツールを使って
・孵化産の個体値と努力値と技
・伝説の努力値と技

のみの改造なんだが・・・痕跡残るかな?
改造施した後は意味があるかどうか分からんがNNを変えてみたりしてる。

776 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 01:19:42 ID:???]
自分を信じるんだ NNをツールで変えちゃいかんよ

777 名前:759 mailto:sage [2008/12/10(水) 02:56:33 ID:???]
>>776
おk
NNは勿論カイナシティのおっさんに変えてもらってるよ。
バイト先の塾の教え子達の期待を背負ってるんで頑張る。
控えめめざ地70レジアイスを預かってるんで無駄にできんw

778 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 03:36:46 ID:???]
めざパ粘るような塾の教え子にここ見られて特定されて改造厨先生って呼ばれる所まで予想した

779 名前:759 mailto:sage [2008/12/10(水) 03:41:59 ID:???]
>>777
塾の教え子達と共謀してナチュラル改造を企む大人気ない大人なのでおk

780 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 03:44:36 ID:???]
ゲームなんて楽しんだもん勝ちだからな、他にめいわくかけなければいいんじゃね



781 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 11:29:23 ID:???]
まあ大会とかで使ったらカスだけどな

782 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 14:59:44 ID:???]
孵化産は個体値を弄っても問題ないと聞いたのですが、
卵の状態の時に弄らなければならないのですか?

783 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 16:13:50 ID:???]
>>782
そこまで改造しなきゃ勝てないなら市ぬといいよ

784 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 02:24:21 ID:???]
いつもROMってる人間だが、
ここのスレは雰囲気がいいな。

785 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 06:59:15 ID:???]
時間が無いから必要固体値30でいらないの10程度で改造して大会出るわ

786 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 12:44:51 ID:???]
高い個体値は2〜3がばれにくいよな。遺伝するから。

787 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 13:10:17 ID:???]
6V同士の親からなら3V程度は楽にできるしな
ポケモン毎に必要な能力が3つVならあとの3つは一桁じゃない限り充分だわ

788 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 14:15:34 ID:???]
トリパじゃなければ素早さV、純粋特殊アタッカー(自爆も無し)なら攻撃1桁
これ以外は20代、これくらいで十分じゃね?
これ以上やるのは厳選するような廃人に申し訳ない・・・
まあ改造してる時点でアレだが

789 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 16:10:27 ID:???]
pokesavをプラチナで使っているのですが、
入力した個体値、技などが反映されません。
チェックサム回避、アドレス変動防止のコードはONにしていますが
これらが原因でしょうか?

790 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 16:14:14 ID:???]
6Vメタを使用すると
Cが出やすいと聞きましたが、どうなんでしょうか?
あとBが遺伝しにくい気がするんですがこれはもう仕様ですかね。

Cが出やすいところで、
孵化したポケは改造かわからないのでいいんですが。。。

つーか6V×4Vでも一致3V〜が出るのは相当きついな・・・。



791 名前:789 mailto:sage [2008/12/11(木) 16:21:04 ID:???]
もしかしたら使い方間違っていますか?

セーブデータをいじって上書きしているだけなんですが・・・

792 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 18:48:21 ID:???]
ビデオ解析ツールってどこにあるの?

793 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 18:54:44 ID:???]
もうない
諦めろ

794 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 18:57:14 ID:???]
欲しいなら作ってもいいけど。。。

795 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:21:05 ID:???]
>>791
スレは流れたけど、最新版がまだうpろだに残ってますよ
データ改造関係のスレなんて2chで4種類くらいしかないから
過去ログさがせばすぐ見つかると思います

796 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:26:38 ID:???]
ちょっとスレ違いかもしれんが質問良い?
自分は吸い出したロムとエミュ使ってPCでポケモンを育てた後、
ソフトに送って対戦とかやってるんだが・・・これも改造と同じ穴のムジナとみなされるかな?
(一般論的に考えて
エミュでやる理由は複数セーブデータ持てること、クイックセーブができること、倍速プレイができること
セーブデータ改造や改造コードの類は一切使ってないです。

みなさんの意見をお聞かせください

797 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/12/11(木) 19:29:26 ID:Gixa9pF9]
>>796
確かに改造ではないかもしれんが、チートであることは確か。

798 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:34:51 ID:???]
>>796
通常のゲームだけでは再現できないことを一応やってるからちょっとズルいよね
まぁそれだけですけど
勧めることも、止めて、ということも、どっちともいえないので、
そこいらはここで聞くより自分で考えて行動すればいいんじゃないかな

799 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:35:45 ID:???]
>>796
通常のプレイなんだから別に気にする必要ないんじゃない
どうせ言わなきゃわからないし

800 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:45:07 ID:???]
800



801 名前:796 mailto:sage [2008/12/11(木) 19:50:22 ID:???]
>>797-799
まあ確かにずるいよな。俺は最初っからこの方法で育ててたんだが、
最近サークルでポケモン流行り始めたので自分の立場をどうするか決めかねてたんだわ。
正直に話してずるいって言われたらやめよう。トン

802 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:52:21 ID:???]
知らぬが仏

803 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:54:47 ID:???]
>>796のお陰で効率の良いやり方を知ることができました!!!!

804 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 20:13:15 ID:???]
>>796
落としたロムの間違いだろ

805 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 20:17:17 ID:???]
>>804
自分が吸いだせないからって・・・w

806 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 20:20:21 ID:???]
>>804
実質2000円で吸い出せるぞ

807 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 20:24:47 ID:???]
今は、吸出し敷居はたかくないよな

808 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 20:26:49 ID:???]
どうしても改造の痕跡残したくない人は>>796とアイテム増殖くらいでやめとくべきなのかもな。

809 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 20:27:00 ID:???]
昔もたかくないですが^^;

810 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 20:28:43 ID:???]
>>809
マジコン出る前から吸いだせる、あなたのような人に私はなりたい



811 名前:789 mailto:sage [2008/12/12(金) 01:39:01 ID:???]
どなたかお願いします。

812 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 02:13:35 ID:???]
>>811
改造厨の上に教えて厨とは

ポケモンやめて市ね

813 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 06:39:13 ID:???]
>>812
お前はこのスレから消えて学校の屋上から飛び降りてください^^

814 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 06:48:38 ID:???]
>>813
教えてもらえなくてくやしかったんでちゅね〜
さぁそろそろ幼稚園の時間でちゅよ〜

815 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 07:37:28 ID:???]
>>814
俺を>>789だと思ってるお前の低脳さに呆れたわ
生きてる意味無いから今すぐ道路に飛び出そうぜ

816 名前:812 mailto:sage [2008/12/12(金) 08:01:30 ID:???]
ここまで俺の自演でした

817 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 09:14:07 ID:???]
ヤルヤル厨のおれは、相手が教えて厨でもまったくかまわない
でも、答えようが無い(環境などがはっきりわからない)質問はスルーさせてもらってます

818 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 11:19:20 ID:???]
プラチナからポケモンをやり始めたんですが、
子供達が何回もDSソフトを抜き差ししている内に読み込みが悪くなったので
先日中古美品を買いました
が…私が見ても分かる改造ポケモン達が入っていて道具もおかしな量がありました。

初期化したら大丈夫かと思い任天堂に電話したら、通常プレイが出来た例もあればDS本体が壊れた例もあると。

読み込みが悪い上ナエトルが欲しいので、改造されていたソフトを初期化して
ある程度クリアしたら育てて来たポケモンを移したいのですが
どうでしょうか…泣
前に買ったダイヤモンドも改造されてありかなりショックでした。
新品を買えば良かったのですが金銭的に…
後、昨日息子がやぶれたせかいに行ったまま幼稚園に行って
帰って来た頃にDSを見てみたら、改造されていたと思われる道具類が全部消えていて
通常の道具数が1になっていました。
このソフトを初期化して大事なポケモン達を移しても大丈夫か悩んでいます。
長くなりましたがアドバイス等あれば宜しくお願いします。

819 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 11:26:57 ID:???]
>>818
その消えた道具っていうのが信じられないけど(だれかが捨てたんじゃなくて?)
とりあえず説明書通りに初期化すれば、(ソフト上)まっさらな状態に戻りますので
それからお使いください と改造厨の意見でした (DS自体の不調の場合はしりません)
怪しい、信じられない、なら任天堂さんの意見も尊重してあげて、中古なんてかわずに新品を買いましょう


820 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 11:42:50 ID:???]
バトルタワーで瀕死になってもポケモンのなつき度って下がる?
22戦目以降は1匹も瀕死にならずに勝つのは厳しいし



821 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 12:00:14 ID:???]
>>818
基本的に初期化できないほどの改造と言うものはありません
DSがソフト上のデータ改造のせいで壊れる事も仕組み上まずありません
レポートを書き直すだけでなく>>819の言うように説明書を見てデータを一度初期化してください
その上で新しいレポートを作成してストーリーを進めてから移動するといいと思います

また読み込みが悪いROMがある場合は綿棒などで接点を擦って綺麗にしたりしてみるといいかもしれません

とりあえず子供に改造のある状態でゲームさせるのはあまりよろしくないかと思います
ぶっちゃけズルだし想定された本来の楽しみを損なう可能性のあるものですから

あと蛇足ですが大した値段変わんないんだからケチんないで新品買ってあげなさいポケモンくらい

822 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 12:37:52 ID:???]
任天堂ってまだそんな子供騙しの脅しをかけてるのか…

823 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 12:44:49 ID:???]
>>818に書いてある任天堂の対応があまりにも頭おかしいんで
任天堂を貶める何者かのレスかとか勘繰ってしまったw

824 名前:名無し mailto:sage [2008/12/12(金) 12:46:36 ID:???]
シンオウ図鑑NO.170のポケモンはどうすれば見つけれますか?探してもわからないのでぜひ教えて下さい お願いします。
場所 何処のトレーナーなど

825 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/12(金) 13:11:54 ID:???]
>>818です。
的確なアドバイスをありがとうございます。
凄く助かります。任天堂の人からは、やはり新品で出しているので…と言われました。
初期化も自己責任でやりたいと思います。
道具は私もビックリしました。5時間位電源を入れっぱなしで車に置いてました。
息子には、はっきんだまは移せないんだよと言っても
改造されていたダイヤモンドに移したかったらしく、はっきんだまをとったまま放置でした。
消えた道具は謎ですが、息子が来たら早速ナエトルから始めて、
様子を見てからポケモン達を移したいと思います。
優しい方々なんですね、
本当にありがとうございました。泣
m(_ _)m


826 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 00:06:33 ID:???]
>>824
改造スレで訊くな
2chに書き込めるなら、3分で分かるような質問をするな

>>825
この程度の値段のソフトくらい新品を買えよ

827 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 10:06:59 ID:???]
・自分のポケモンHP999
・PP減らない
のチートを使い生意気な甥っ子をコイキング1匹で叩きのめしてやろうかと思った。
が、甥っ子のポケモンがHP999になり、PPも減らなくなり完敗。
何故だ〜?

828 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 10:56:42 ID:???]
エメループのラティ厳選について誰かkwsk

829 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 12:43:36 ID:???]
個体値厳選の時代が変わりました^^
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1228806929/

830 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 12:48:09 ID:???]
あんぐらキメェええええええ



831 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 13:02:36 ID:???]
>>827
市ね

>>828
該当スレへ

832 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 13:11:26 ID:???]
くだらない書き込みはスルーしてくれ  俺も含め

833 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 21:45:20 ID:???]
DSで作った6Vメタモンを親にして孵化した場合、性格値がおかしくなる?

834 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 21:49:42 ID:???]
マルチやめてください

835 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 21:56:07 ID:???]
>>834
マルチしてないよ
GBAで改造したメタモンをDSに送って親にすると普通の奴と変わらないの?

836 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 21:57:54 ID:???]
そいつはすまない、あちこちで同じ時間に似た質問がでたからさ
かわりません

837 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 22:02:10 ID:???]
>>836
そこの質問見て気になったからさ
ありがとう
つまりばれないようにするにはGBAで改造した奴を送ってこないとダメなのか・・・

838 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 22:02:10 ID:???]
6Vで産んでも問題ない

839 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 22:05:50 ID:???]
>>837
そういうわけじゃない、DS産でも問題ないが
いちいちバレないようにするとか
言わないほうがいいよ

840 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 22:07:38 ID:???]
>>839
DSで作った6Vメタモンを親にするとばれるんじゃないのか?
性格値で
ビデオ解析されてさ



841 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 22:08:21 ID:???]
どこの情報ですかそれは・・・

842 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 22:10:10 ID:???]
それは嘘情報
別に問題ない

843 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 22:12:00 ID:???]
>>840
とりあえず自分で試してみれば、すぐわかることだから
不安ならちょっとやってみなよ

844 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 22:12:35 ID:???]
そうなのか
ありがとう
まんまと騙されたわ・・・
DSで作った6Vメタモンを親にすると矛盾した性格値が遺伝するとかなんとかって情報だったんだけど

845 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 22:31:03 ID:???]
原文見つけた
>改造ツールで弄った親を使うと不明値が遺伝して
>その場合病気のように不明値00が遺伝して
>交換を経由して改造扱いされる危険性もある
これって本当なの?

846 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/13(土) 23:06:36 ID:???]
>>845
そう
弾かれたりはしないからいいよ

847 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 00:46:10 ID:???]
553 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/12/13(土) 16:42:56 ID:???
2020 2685 4688 おあいこ

レベル 050 シャルル (ガルーラ)
おや :あおいこ (ID:29624 裏ID:14050)
性格値:3(0x00000003) 性格:いじっぱり ボール:モンスターボール なつき度:255
特性 :きもったま  持ち物:オボンのみ めざめるパワー:はがね 66
能力値 : HP 211 攻撃 161 防御 097 特攻 054 特防 098 素早さ 110
個体値 : HP 029 攻撃 031 防御 025 特攻 031 特防 026 素早さ 031
技:ねこだまし+0 , おんがえし+0 , かわらわり+0 , ふいうち+0

レベル 050 クレア (バクフーン)
おや :あおいこ (ID:29624 裏ID:14050)
性格値:15(0x0000000F) 性格:ひかえめ ボール:モンスターボール なつき度:255
特性 :もうか  持ち物:こだわりメガネ めざめるパワー:あく 69
能力値 : HP 142 攻撃 081 防御 098 特攻 177 特防 101 素早さ 152
個体値 : HP 009 攻撃 003 防御 031 特攻 031 特防 023 素早さ 031
技:ふんか+1 , はかいこうせん+0 , オーバーヒート+0 , きあいだま+0

レベル 050 ギルバ−ド (ギャラドス)
おや :あおいこ (ID:29624 裏ID:14050)
性格値:3(0x00000003) 性格:いじっぱり ボール:モンスターボール なつき度:255
特性 :いかく  持ち物:しずくプレート めざめるパワー:みず 67
能力値 : HP 202 攻撃 194 防御 088 特攻 068 特防 120 素早さ 099
個体値 : HP 031 攻撃 031 防御 009 特攻 022 特防 031 素早さ 026
技:ストーンエッジ+0 , ちょうはつ+0 , じしん+0 , たきのぼり+0

848 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 01:25:08 ID:???]
>>847
何処のスレ?

849 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 02:01:29 ID:???]
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1228285741/

850 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/12/14(日) 02:21:28 ID:AFC2KzoM]
>>849
いや、それの転載元なんだけど。



851 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 02:35:06 ID:???]
>>850
おあいこさん、やっぱ気になりますか

852 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 02:50:25 ID:???]
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1228631084/

853 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 05:31:39 ID:???]
不明値が遺伝ってことは6Vメタモンを親にして孵化したポケモンを他人に送るとそいつも改造厨ってことか

854 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/12/14(日) 08:24:50 ID:ma8jsTTl]
改造になるかどうかわかりませんが、
DSセーブデータ抽出/復元できる機械を買いました。
プラチナは2本持っていたので、簡単にポケモンの増殖が
できてしまったわけですが、当然IDとかは重複しているわけです。
これって、不具合が出たりしないのでしょうか?

そんなわけで質問age

855 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 09:22:13 ID:???]
不明値がなんちゃらかんちゃらってよくわからないけど
要は改造V6メタモンの子でも、廃人以外にはばれないって事か
よかった

856 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 09:45:20 ID:???]
大会でもばれないからな

857 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 10:53:42 ID:???]
正確にはバレてるかもしれないけどお咎めは今のところなさそう、だな
完全に解析されたわけじゃないし

858 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 11:54:05 ID:???]
というか改造で作ったのを親にすると不明値が遺伝していくってのは問題じゃないか
6Vメタモンを親にした場合ウイルスみたいに伝染していくってことでしょ
それって他の人に送って改造認定させることが可能なんじゃ

859 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 12:21:33 ID:???]
不明値が遺伝ってのはDS版だけの話?

エメラルドで野生の個体値MAX&性格指定コード使って出現させたメタモンを親にしても駄目かね?

860 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 12:33:54 ID:???]
ダメタマゴってコードフリークでなんとか回復させることはできませんか?



861 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 12:44:58 ID:???]
不明値が遺伝ってマジでするのか
デマだと思ってた

862 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 12:57:17 ID:???]
>>860
microSDがあるなら、バックアップとって、バイナリエディタで
先頭154KBの余分なヘッダを消して、pokesavでなんとかする


不明値遺伝で何か問題あるの?
そもそもGBAとダイパで孵化したポケの不明値は(pokesavなどで見れる範囲では)全部00
これが遺伝すると、何でまずいのか教えてくれ


あと、WCS優勝者のポケモンをpokesavで読み込める.pkmファイルにして、zipでまとめたんだが、需要があれば配布するよ。

863 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 13:02:41 ID:???]
>>862
DSで改造した奴は野生で出会った02になってるからじゃないか?
それが遺伝して子供も02になると

よく分からんけど

864 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 13:04:15 ID:???]
>>862
良かったら配布してくれ

865 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 13:19:32 ID:???]
コードフリークTの自分は帰りますね

866 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 13:43:37 ID:???]
不明値遺伝とかデマ流してるやつがいるのかw
そもそもpokesavで言う不明値はもはや不明値じゃないんだが

867 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 13:48:16 ID:???]
>>866
不明値は不明値だよ

868 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 14:01:01 ID:???]
そもそもメタモンは野生でしか手に入らないはずだろ

869 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 14:02:30 ID:???]
>>863
タマゴ・パルパーク産の不明値$85は00で、それ以外の値ならタマゴじゃない
もし、改造した親の不明値だけが遺伝するとしたら、どういう仕組みになっているのか説明してくれよ

870 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 14:05:01 ID:???]
>>869
だから、よく分からんって言ってるだろ
気になるなら検証してみてくれ



871 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 14:19:23 ID:???]
不明値=85hだけ だとおもってるやつがきもすぎるなw

872 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 21:02:51 ID:???]
pokesavで出会った場所を(パルパーク)で作ったら85hはどうなるん?
書き変える前のポケモンの85hのままなのか00になるのか・・・。

それと出身国ってGBA産は(なし)で良いんだよな?
DS産以降は国名が入るっぽいけど。

873 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 21:16:23 ID:???]
>それと出身国ってGBA産は(なし)で良いんだよな?

だめにきまってるじゃん

874 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 21:32:13 ID:???]
>>873
ありがとうございました。
やっぱり日本となっているのが正規データなんですね。

85hの件もご存じの方いらっしゃいましたら教えてくれると助かります。

875 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 21:33:49 ID:???]
改造wikiでも見てきたら?

876 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 23:46:52 ID:???]
XMLドキュメントをpkmファイルに変換する方法なーい?

877 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/12/14(日) 23:50:54 ID:xZvuCIXv]
パルパークでもってきたポケモンのたまごが高速孵化できない
なんで?

878 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/14(日) 23:55:15 ID:???]
すでに茹で上がってるから食べごろだよ

879 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/15(月) 17:21:04 ID:???]
今孤島ラティオス(もらい物)をpokesavで編集しようと思ったら うんめいてきなであい にチェックボックス入ってたんだがこれって合ってるの?

880 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/15(月) 17:25:10 ID:???]
合ってるかもしれないし、合ってないかもしれない 上のほうにたしか書いてあったはず



881 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/15(月) 17:49:12 ID:???]
質問です
ムックルをギャラドスに変えたら矛盾は発生しますか?不明値などは正規にしました

882 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/15(月) 17:57:02 ID:???]
ないわけがない

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 18:41:29 ID:???]
>>881
全てに不正が起きる
GBA版ツールの作者が
ギャラドスを作りたかったらギャラどすをコードで出せと言ってた
バイナリ見れば何を改造したか分かるみたいだからな

884 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/15(月) 22:23:54 ID:???]
>>879
エメラルド産の孤島ラティは運命的な出会いフラグ付いてるよ
そのラティは右上の出身国の欄はどうなってた?

885 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/15(月) 22:25:56 ID:???]
>>884
日本です

886 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/15(月) 23:31:34 ID:???]
>>885
どうも^^正規品っぽいね
右上の不明値って00以外のところあった?

887 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/15(月) 23:53:01 ID:???]
RSの孤島ラティにもフラグついてるっぽいんだが

888 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/15(月) 23:55:55 ID:???]
>>887
そいつはすごい神ソフトだな
大事にしなよ

889 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 00:04:17 ID:???]
>>887
確かRSのやつは運命フラグたたなかったはず。
運命フラグあるのはFR,LG以降だったと思う。

890 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 00:07:56 ID:???]
じゃあ俺の持ってるRS産ラティはフラグついてるから改造かよ



891 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 00:44:22 ID:???]
改造してる人が、改造気にしてどうするのw

892 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 00:45:29 ID:???]
いや、大会出るからpokesavで貰ったラティが改造じゃないか見てたんだけど・・・
どうなんだろ
サファイアの孤島で運命フラグつき

893 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 00:51:48 ID:???]
>>892
pokesavでデータ確認して大会か〜、すごい世の中になったもんだなw
一応それ改造だとおもうよ
ttp://www9.atwiki.jp/pokefarm/pages/11.html 
ここの Q. 光ってるポケモンは何? の要約みてください
残念だったね

894 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 01:00:33 ID:???]
やっぱ改造か・・・
ただで貰ったからうますぎる話だとは思ってたがw

895 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 01:37:26 ID:???]
トレーナーからギャラドスパクってみたら
エムリットとアグノムがボックスからきえちゃった



896 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 01:39:35 ID:???]
ざまあww

897 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 01:46:35 ID:???]
もう戻せないよね?w
まぁいっかwどうせ伝説は使えないし・・・

898 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 02:08:41 ID:???]
pokesavでイベント編集して復活させればいいじゃん

899 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 02:09:55 ID:???]
>>898
なんかpokesavが反映されないんですよね

SD初期化したら今度はバグるように・・・orz

900 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 06:52:33 ID:???]
改造ポケモンで大会に出るなよカス
性根まで汚い奴だな
誰にも迷惑かけずに一人でやれ

改造厨に容認されているのはデータ提供と、GTSの改造厨へクソ個体値を送り込む作業くらいだ



901 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 06:56:47 ID:???]
で?
顔真っ赤にしてそれだけ?

902 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/16(火) 19:03:14 ID:???]
ここは改造スレだよな?

903 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/12/17(水) 15:49:58 ID:sPsmKRYA]
努力値変更コード教えてください。

904 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 15:59:47 ID:???]
>>903
220dffb8 000000ff

905 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 17:25:14 ID:???]
rom改造って何?

906 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 17:36:11 ID:???]
>>897 伝説はpkmファイルを拾ってそれをpokesavで編集すればいい
個体値決めた後に正規値生成で好きな性格選んでコード生成
実行して完成

907 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 17:46:46 ID:???]
うむ。良個体過ぎると疑われそうだけど

908 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 17:48:14 ID:???]
だれにうたがわれるんだ?

909 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 17:58:44 ID:???]
>>906
GBAのポケはアルゴリズムはByte2でいいんだっけ?

910 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 18:22:07 ID:???]
>>908
解析する人



911 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 19:34:45 ID:???]
2回セーブしないと反映されない状態なんですけど、
それで殿堂入りしたらセーブされず、戻ってしまいました。

殿堂入りした状態にしたいのですが、どうすればいいですか?

912 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 19:36:42 ID:???]
それ実機で?

913 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 19:57:34 ID:???]
>>912
r4使っています

914 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 20:05:24 ID:???]
>>911
その質問いろんなとこで見るんだけど

915 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 20:07:44 ID:???]
>>914
そうなんですか?
ぐぐってもうまくいかず、どうしようかと思ってたんですが・・・
何か解決法はありませんか?

916 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 20:09:37 ID:???]
pokesavでいじってみたんですが、それだと
レポートがせいかくにかかれていないので・・・
となって前のレポートを読み取られてうまくいきません。

ああどうしよう・・・

917 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 20:35:16 ID:???]
>>915
毎回解決法はでてませんので、お金出してかってみてはどうですか^^

918 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 20:42:18 ID:???]
実機でやれよとしか言えねぇw
ROMDL厨いっぱい、いるんだなぁ

919 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 23:29:02 ID:???]
ほんとに初歩的だが…。
画像とか変更したROMってGBAに書き込みできる?

920 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 23:33:00 ID:???]
製品版には書き込みできない
フラッシュカードとかマジコンS2拡張パックとか使わないとだめだよ



921 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/17(水) 23:52:56 ID:???]
なるほど
ありがとう

922 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 02:43:10 ID:???]
>>917
>>918
過去ログで解決法見つかったよ


923 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 12:26:52 ID:???]
データ改造が正規の範囲
たとえばわざマシンの増殖・アイテム増殖・タマゴ技を覚えさせる等
なら公式の大会に出ても大丈夫なのかな?

924 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 12:29:55 ID:???]
>>923
大丈夫じゃない

925 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 12:31:31 ID:???]
大丈夫だろ
入賞者改造だし

926 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 12:33:37 ID:???]
>>924
正規の範囲でも駄目なのか?

927 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 12:40:55 ID:???]
駄目

928 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 12:42:21 ID:???]
いや大丈夫だろ

929 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 12:42:52 ID:???]
>>924
kwsk

930 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 13:19:39 ID:???]
大丈夫とかそういうレベルの話じゃなくて
ツールの規約とか読んで改造しなよ 
大会でるなとかWIFIするなとか書いてあるでしょ

データ的な考え方はその後だ



931 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 13:20:52 ID:???]
駄目だこいつ

932 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 13:23:16 ID:???]
見えないとこでやってくれっていってんだよ
いちいち、大会出ても大丈夫ですか?バレませんか?
とか聞くな

933 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 13:24:10 ID:???]
結論

バレません

934 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 13:27:44 ID:???]
大丈夫だと思うなら改造して大会に出ればいいし
不安なら止めておけばいいだけのこと

人に意見を求めてる時点で不安なんだろうからやめておいた方がいい
大会で改造がバレてるやつもいるしな

935 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 13:30:45 ID:???]
別室送りにされてるのはワラタ

936 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 13:41:34 ID:???]
大会ならまだしも、WiFiならまず大丈夫だな

937 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 14:35:45 ID:???]
>>923
「大丈夫」っていうのは改造がバレないってこと?
だったら「大丈夫」だと思う

規約的な意味なら「大丈夫」じゃないよ

938 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 14:37:48 ID:???]
>>935
北海道の奴は見苦しかったなぁ・・・島根はGTSでもらったとか言ってたけどどーだか

939 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 14:43:05 ID:???]
ダイパなら増殖はデフォで出来るしな

940 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 14:52:47 ID:???]
確かにダイパは増殖できるからアイテムはダイパから持ってきたって言えば大丈夫だろ
さすがに全部99個とかだと改造判定されるだろうが



941 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 15:05:09 ID:???]
>>940
でも1匹で1個づつしかプラチナに送れないんだから
それなりの通信回数にしておく必要はあるだろうな

942 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 15:13:29 ID:???]
>>941
通信回数の記録があったか、忘れてたわ
まぁ俺は大会とか出ないからいいけど

943 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 15:17:02 ID:???]
まあ大会の時だけ捨てればいいが
全アイテム増やしてると結構面倒ではあるな

つーか大会出るような奴は無改造で進めたROM(セーブデータ)を別に用意しとけよw

まあ俺も大会なんて出ないからどうでもいいがw

944 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 16:19:42 ID:???]
3V+技ポイント全部最大くらいで改造認定されたらたまらんな

945 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 16:19:52 ID:???]
改造してるひとのほうが、
各種バージョンやら、サブロムとかを買いそろえてるんじゃないか
と思いはじめている今日このごろ

946 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 17:01:45 ID:???]
それはあるかもな

俺は最近、性格値と個体値の相関が話題になってから
正規データ収集の為に結局GC版3種も購入したわ

現状じゃコロシアム・XDの相関はまだ判明していないから
安易に改造できないので正規値のサンプルが大量に必要だからね


947 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 17:12:55 ID:???]
解析されたぐらいで改造認定されたと思われたらたまらんな

948 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 17:22:33 ID:???]
解析厨は実際ウザいし

949 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 17:25:16 ID:???]
天敵だもんな

950 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 17:33:19 ID:???]
改造厨でもあるくせにな



951 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 17:49:22 ID:???]
まあこのスレにいる俺らが言えた事じゃないけどな

952 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 17:53:32 ID:???]
解析怖い

953 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 17:54:04 ID:???]
解析ってどうやんの?

954 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 18:14:45 ID:???]
例のツールで

>>943 だよね 改造ROMでバトル用ポケ作って非改造ROMに移すのがベスト

955 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 19:49:24 ID:???]
改造マナフィ誰か下さい

956 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 20:20:55 ID:???]
ん、北海道で何かあったの?

957 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 23:08:53 ID:???]
改造マナフィってなんだよ

958 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 23:12:45 ID:???]
改造でもいいからマナフィがほしいなと…


959 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/18(木) 23:42:02 ID:???]
正規のフィオネならやらんこともない

960 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 10:58:16 ID:???]
・アイテム全開、高速化、壁通過の時に捕獲した野生
・メンバーズカード出現コードで出したダークライ
・親が出現ポケモン変更コードで出した奴(無改造でも出現可能性ありの場合 同様に可能性なしの場合)

この手のチートコードの場合、どこまでなら見抜けるの?
ポケモンそのものには改造するつもりはないんだけど



961 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 11:00:48 ID:???]
>>960
君は何か強大な敵と戦っているんだな
がんばれよ

962 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 11:12:29 ID:???]
高速化とか壁通過とかは常時オンで使用するようなコードは
変な所を書き換える可能性あるから使わない方がいいと思うけどな

963 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 11:19:48 ID:???]
>>親が出現ポケモン変更コードで出した奴(無改造でも出現可能性ありの場合 同様に可能性なしの場合
これがよくわからないんだけど、最初の道路でビッパ出現固定にして改造扱いになるかってことか? なるだろ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 11:49:32 ID:???]
>>960
なるに決まってる
ただ、個体値が正規と同じなら正規と判定されるかもね

965 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 14:18:46 ID:???]
上でも触れられてるけどまず改造で大会とか出るなよ…
いちおうばれるばれないって話ならばれるよ

>>メンバーズカード出現コードで出したダークライ
これは試したこと無いからわからないけど

966 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 16:04:21 ID:???]
メンバーズカードを出しただけなら
新月島のダークライ自体には何の痕跡も残らないよ
正規配布のメンバーズカードで遭遇した場合との区別なんてできない

公式に配布中の今改造でメンバーズカードを出す意味はわからんがw


967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 19:52:06 ID:???]
>>966
ダイパかもしれないよ

968 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 20:05:30 ID:???]
ダイパはそもそも出会うダークライのレベルが違う

969 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 22:06:38 ID:???]
コードフリークマジカスだわ
リストアするたびにフロンティアの記録は消えるわ、バトルビデエはなくなるわ……


970 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 22:48:55 ID:???]
>>959
何と交換してくれますか?てか交換初めてなんだけどGTSって所?



971 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 22:52:30 ID:???]
よそでやれ

972 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/12/19(金) 23:10:18 ID:wq8M5SPA]
pokestock誰かうpしてくれ

973 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/19(金) 23:27:53 ID:???]
【ポケモン】バトルビデオ解析スレ【プラチナ】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1229440318/

974 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 01:13:29 ID:???]
>>969
DSTTいいよ
マジオススメ

975 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 09:32:29 ID:???]
マジコン・NDSAdaptorでpokesav使って改造すると付くって騒いでた改造痕跡はPARでpokesavコード出力やれば付かないぞ
大会出る奴は注意

976 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 09:43:41 ID:???]
改造痕跡(笑)確かに後は残るが任天堂の調べ方はpkmファイルのみって分かってるんだよ(笑)低脳乙

977 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 10:31:19 ID:???]
大会とかw

978 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 11:19:05 ID:???]
改造して大会出る奴って本当にいるんだな・・・そんなクズいないと思ってたわ

979 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 11:24:46 ID:???]
ダイパで増殖して出る奴もいるから目糞鼻糞

980 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 13:12:10 ID:???]
>>976
pkmファイルってw
それpokesav独自の規格じゃないかw



981 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 15:20:44 ID:???]
改造で捕まった奴は鳥取と北海道の二人だけなの?

982 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 15:22:15 ID:???]
>>810
質問専用スレッド
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44913/1224747664/

>>981
あと、島根の16人

983 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 15:29:08 ID:???]
亀レス市ね

984 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 16:10:19 ID:???]
あからさまな改造セーブデータをニンテンドーに修理に出そうと思う

985 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 16:11:57 ID:???]
ふしぎなまもりミカルゲで最強だと思ったら、ポリゴンで詰んだ

986 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 18:48:25 ID:???]
どうやって捕まったんだろう・・。上記の人間のほかにも改造してる奴はいるはずだし
なにか踏み間違えたのかな?

987 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 18:57:38 ID:???]
>>986
改造板で言われてたけどpokesavでセーブデータ自体を改造すると痕跡が残る(pokesavの仕様らしい)
普通に改造してる奴はROMもう一本買ってそっちにポケモン移して大会でてる
そのまま出た馬鹿がつかまったと
まぁ島根の奴はサンダーが改造ですって会場の人に言われたらしいから不明値も見てると思われる

988 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:01:47 ID:???]
>>987
カビゴンがのしかかりなやつは大体改造

989 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:04:48 ID:???]
>>988
頭わるっwwww

990 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:06:20 ID:???]
俺のカビゴンに謝れ!



991 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:11:40 ID:???]
>>990
次スレ立ててくれたらスレ一員全員で謝るよ

992 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:17:25 ID:???]
うめ

993 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/12/20(土) 19:17:58 ID:v2jNZen5]
pokesavって改造痕跡残るんだな。知らんかったんや!意図的なのか不具合なのかは別として

994 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:18:24 ID:???]
うめ

995 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/12/20(土) 19:22:01 ID:v2jNZen5]
スレ立てできんかったんや!

996 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:24:42 ID:???]
改造板でやれといったら初心者はポケモン板でやれと言われるしどうすればいいんだ
他に改造スレあるか?そこ行けば?

997 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:28:14 ID:???]
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1229768845/
建てた〜

998 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2008/12/20(土) 19:29:36 ID:???]
改造厨氏ね

999 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:29:48 ID:???]
>>997
乙!しかしポケモンやってておっさんで改造やろうって・・・

1000 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:30:38 ID:???]
1000ならアルセウス殺す



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
 ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!

   ただいま かこログに きろくして います
   レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください







[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<205KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef