- 1 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/28(日) 02:00:32 ID:???]
- 性格値とか不明値とか基本的なのはここで訊け
- 201 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:11:01 ID:???]
- また来てしまいました(´・ω・`)
プロアク、コードフリーク、ワザポンの違いって何ですか? あとPOKESAVについても簡単に説明してくだしあ
- 202 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:11:05 ID:???]
- 努力値ごときに改造する意味がわからない
- 203 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:15:00 ID:???]
- 俺はバトレボ用で、努力値とレベル上げて、いっぱい色んなキャラ作って楽しんでる
大量なキャラ作りしたくなればCFとか頼るのわかる気がする
- 204 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 12:44:36 ID:???]
- >>201
名前 ツール
- 205 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 13:05:07 ID:???]
- >>204
POKESAVで出したプロアクのコード使うと、コード出力のときチェックした項目だけ反映される。でいいのかな?(´・ω・`)
- 206 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:00:37 ID:???]
- >>205
違う。おまえにはpokesavは無理 プロアク(笑)で改造(笑)してろやw
- 207 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:20:00 ID:???]
- >>205
そうだよ
- 208 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:21:07 ID:???]
- さぁマジレスしてやる 3レスだけな
- 209 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:35:49 ID:???]
- 孵化した性器ポケの性格や個体値弄ったらバトルビデオで弾かれますか?
- 210 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:38:30 ID:???]
- パソコン得意じゃない僕にも出来る個体値いじり方教えてください(´・ω・`)
- 211 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:40:47 ID:???]
- >>209
はじかれません ただし>>109みたいに2回たくさんレポート推奨 >>210 得意になってください、やれることからコツコツと sav吸出し環境整えるとかPAR買うとか それができたら現状のpokesavで簡単です
- 212 名前:209 mailto:sage [2008/10/20(月) 17:42:11 ID:???]
- >>211 ありがとうございました
- 213 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 17:52:56 ID:???]
- >>212
お前のせいで質問できる回数が減ったじゃねーかよ くたばりやがれカス野郎
- 214 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 23:03:18 ID:???]
- No$gba使ってプラチナ遊んでいるのだが
pokesev使えないの? savファイルみるとどうも実ROMとサイズが違うんだが・・・・
- 215 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 23:39:52 ID:???]
- 使える
- 216 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 23:41:54 ID:???]
- >>214
No$gba のwikiみろ そんでもってNO$GBA.INI を書き換えろ
- 217 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/20(月) 23:48:50 ID:???]
- INI書換えただけじゃダメだろ SAV変換しなきゃな
- 218 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 00:08:20 ID:???]
- >>217
INI書き換えただけでいけるがw まさか無圧縮、ヘッダなしの設定知らんのか?
- 219 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 00:18:31 ID:???]
- Raw設定だけでいけるとかw
- 220 名前:216 mailto:sage [2008/10/21(火) 00:21:17 ID:???]
- 俺それでいけたんだがw
- 221 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/21(火) 01:06:53 ID:1LC0Bm9D]
- 好きなポケモンを野性で出せるコードで出したポケモンって
プラチナの製品版に送っても不具合起きません? 今度、大会に使おうと思ってるんですが… (ファイヤレッド、リーフグリーンのポケモンが欲しいため)
- 222 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 01:12:41 ID:???]
- >>221
あんまり改造スレageないほうがいいよ それどういう状況?GBAで出現させてプラチナにもっていくってことですか? その場合ならプラチナで育て屋で卵産ませて、それを育てるのが無難だとおもう 卵うめない伝説だったら、大会バレが怖いならコードで出したものはもってこないほうがいい
- 223 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:soge [2008/10/21(火) 02:29:42 ID:???]
- なんで裏技・改造でやらないの?
- 224 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 02:35:33 ID:???]
- 坊やだからさ
- 225 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 02:49:50 ID:???]
- ポケモンじゃなくトレーナーのID・裏IDをいじりました
これって痕跡残りますか?
- 226 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 02:51:22 ID:???]
- 大会にまで改造を使おうとする奴がいるのか
糞すぎる
- 227 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 02:51:51 ID:???]
- さすがにいないとおもう
- 228 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 03:08:15 ID:???]
- プロアクしかないんだが改造ばれる?大会用に個体値だけいじりたいんだがビデオでばれるらしいのが心配なんだ
- 229 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 03:12:21 ID:???]
- 個体値はALL31でもばれないから安心汁
- 230 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 03:13:17 ID:???]
- >>228
まぁ解析者にはみられるよ
- 231 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 18:00:54 ID:???]
- >>228
その程度じゃやめておいた方がいい 前回の一件で敷居がぐっと高くなった
- 232 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 19:16:27 ID:???]
- ビデオで固体値どころかIDや裏ID、性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな
プロアクだけしかないなら改造して大会はやめといた方がいいぞ
- 233 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 19:37:23 ID:???]
- 気になってたんだが性格と性格値の違いって何だ?
- 234 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 19:38:30 ID:???]
- >>233
は?初心者以下だな ググレカス
- 235 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 19:54:59 ID:???]
- >>233
性別、特性、性格、色違い等は 全て性格値で決まるんだよ
- 236 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 20:33:59 ID:???]
- >>235
サンクス
- 237 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:04:48 ID:???]
- 性格値に性格値と固体値ってなんですか??
- 238 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:06:46 ID:???]
- >>232
>性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな 冤罪防ぐために一応言っておくと、これは孵化だと関係ない
- 239 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:07:25 ID:???]
- 基本用語くらいググレ
- 240 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:12:14 ID:???]
- 爺前固定で解っているように
性格値固定はタマゴができた時 個体値確定が貰ったときだからな
- 241 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:15:08 ID:???]
- 固体値ってなんですか???
- 242 名前:241 mailto:sage [2008/10/21(火) 21:16:43 ID:???]
- 自己解決しました
グーグルですぐ見つかりました
- 243 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/21(火) 21:26:40 ID:igXLXJct]
- PAR使ってダイパで個体値だけいじってプラチナ動かしてもビデオ解析でアウト?
- 244 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:28:12 ID:???]
- >>243
野生ならバレバレ
- 245 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:29:44 ID:???]
- 孵化産は固体値と性格値は再現性のある連動が無いってのは解析やってる奴はみんな知ってるだろ
- 246 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/21(火) 21:41:12 ID:igXLXJct]
- >>244
それはわかってるんだ。だから孵化した性格一致の奴の個体値だけいじるつもり。それでも駄目なのかなーって思ったんだ
- 247 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:42:06 ID:???]
- Q:一連の騒動は何だったの?
外人の判定ツール「種族値と個体値の相互関係をチェック/配布の名前終末端子(謎値)を調べる」 による騒動と勘違い Q:改造バレんの?遺伝すんの? 旧式で配布物か野生伝説弄ってたらばれる…がどっちにしろpkm抜き出さないと無理。 配布物→旧式savだとNN変更フラグor野生だったフラグが勝手に付くのでばれる 野生→旧式sav個体値と性格値が相互しないのでばれる Q:旧pokesavのバグ詳しく 例えば名前が三文字の野生産だと名前が「?? ?? ?? FF 00 00 00 〜」となる 孵化した名前が三文字のポケモンだと「?? ?? ?? FF FF FF 〜」となる NNをハクタイで変更すると野生と同じになる 旧Pokesavで個体値を変更すると野生と同じになる …という事は旧Pokesavで変更したのはNNを変更したという事になる、という事 配布物だと名前が変更できないので…、そういう事。ただ一部例外アリ。 Q:孵化したのは? 個体値と性格値が(今の所)無いので関係無い Q:改造遺伝するの?コワーイ しねーよ、多分。今のとこ。 したとしてもGTSがある以上取締りは不可に近くないか
- 248 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:45:14 ID:???]
- 固体値ってなんですか???
- 249 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 21:51:37 ID:???]
- >>248
固体値 の検索結果 約 533,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒) もしかして: 個体値
- 250 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 23:16:16 ID:???]
- 液体値
- 251 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 23:40:32 ID:???]
- GBAから送ったやつはどういう扱いになるんだ?
野生産と同じでいいんだっけ
- 252 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/21(火) 23:52:01 ID:???]
- a: Normal D/P or GBA
b: Normal GBA c: Non-Event D/P or GBA d: Uncommon GBA Event (Restricted) or (Unrestricted) DPtでの野生のポケモン(伝説含む)や、GBAでの伝説やイベントのポケモンは(基本的には)[a:]のみ GBAでの野生のポケモン(伝説は含まない)は[a:]、[b:]、[c:]のどれか GBAでの主なイベントは[d:(Restricted)] GBAでの一部のイベント(GCポケモンボックスなど)は[d:(Unrestricted)]
- 253 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 00:09:10 ID:???]
- なんで転載してんの?自演なの?
- 254 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 00:09:50 ID:???]
- いやぁIDでないってのは便利ですねぇ
- 255 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 00:39:35 ID:???]
- 野生産w
- 256 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 02:56:41 ID:???]
- あの、質問
ヤフオクで無改造正規品ですと書かれてるポケモンが出品されてるんだけど、 個体値も割と高め。信じていいの? 絶対改造じゃないって証拠は本人にきいても確かめようがないんだよね?
- 257 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 02:58:44 ID:???]
- >>256
無改造なんて建前だから
- 258 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 03:00:20 ID:???]
- それ詐欺じゃないかね?
- 259 名前:257 mailto:sage [2008/10/22(水) 03:09:02 ID:???]
- ありえるデータでいじってる可能性が高い(今回整合性の件は無視するにしても)
正規のデータのコピーでいじってないかもしれん(コピーってだけで普通の人はいやがるよねぇ) ソフトを送っていただき データを入れます〜なんてDSだけで普通できないじゃん そんなことできる普通の人はいないし そんなもん買っちゃいかんよ
- 260 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 07:39:30 ID:???]
- どっちにしろ整合性合わなかったら無改造で売りに出されたデータは全額返金だな
ところで孵化産にまで性格値と固体値の整合性があるかもしれないぞお前ら まぁ、ゲームに使われてる擬似乱数なんて基本の計算式さえ分ってしまえば再現が殆ど可能だからな まぁ、ここまで改造が一般化してると製作側も対処のしようが無いだろうからあからさまな改造以外は今のところ公に取り締まらないとは思うがな
- 261 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 08:04:25 ID:???]
- この連鎖色違いの生成って裏を返すと絶対に色違いの性格値が出ないように出来るよな
カード配布のポケモンってもしかしてそんな仕込があるんじゃね?
- 262 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 12:52:36 ID:???]
- なんで謎値スレでやらないんだ?(笑) ID出ちゃうと困るのか?(爆笑)
- 263 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 12:58:35 ID:???]
- >>262
うん困るんだよ 俺あっちで解析書いてるやつだからwww あっちではインテリでないとww
- 264 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 14:15:42 ID:???]
- 俺261だけど謎値スレの誤爆なんだごめん
IDがばれて困るような事はしてないさ
- 265 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/22(水) 23:21:22 ID:???]
- なら良かった。頑張ってね!
- 266 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 01:12:46 ID:???]
- エメラルドでお金サーチしてもアドレス見つからないんだけど
これは普通に数値サーチしてるだけじゃ出ないものなの?
- 267 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 01:14:04 ID:???]
- >>266
たしかRAMアドレス固定コードとか必要だと思った
- 268 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 01:23:07 ID:???]
- >>267
なるほど。。そんなものがあるのか ありがとう助かった
- 269 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 14:29:25 ID:???]
- プラチナなんですが、主人公の名前を変更できるコードがありますが
あれを使用して主人公の名前を変更しても 変更する前に捕まえたポケモンの親の名前はやっぱり前のままなのでしょうか
- 270 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 14:30:00 ID:???]
- はいそうです
- 271 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 14:37:40 ID:???]
- そうでうすか
ありがとうございました
- 272 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 21:54:59 ID:???]
- OverworldEditorREで改造していた結果なんですが
自分でインポートしたパレットでバトルサーチャーとかモンスターボールをとりだすモーションのあるスプライト(72)のパレットを書き換えた結果 バトルサーチャーのだけゲームを起動するとインポートした前のパレットを読み込んでしまう。 おなじスプライトにあるモンスターボール出すモーションの所はパレットをきちんと読み込んでくれるんですが・・・ それで、あんまり使わない19番のパレットにパレットインポートして試したんだけど駄目でした。 モンスターボール出すモーションとバトルサーチャーとではパレットの指定先が違うと思うのですが もしそうだったら、どのようにすればパレットを指定している場所がわかりますか?
- 273 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 22:26:49 ID:???]
- ROM改造スレの方で聞いた方がいいと思うぞ
- 274 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 22:33:18 ID:???]
- 俺の自演だからいいんだよ^^
- 275 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 22:34:21 ID:???]
- ID無しにできる板で自演自白、認定はかっこわるいですwwww
- 276 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/23(木) 22:42:44 ID:???]
-
自演じゃないです>< 改造板いってきます
- 277 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 03:36:40 ID:???]
- 出現ポケモン変更アドレスについて誰か教えてください
RAMアドレス固定コードは多分いらないと思うんだが homepage3.nifty.com/yuy/poke2.txt これの値を参考に野生ポケモンとのバトル入ったらサーチして絞ってるんだが 最後5個ぐらいまでしか絞れず、各々弄ってみても変わらない。。。 出現して○○が現れたみたいなのが出るところで止まる コードオフにすると動き出すがポケモン変わらず。。。 ヒントください
- 278 名前:277 mailto:sage [2008/10/24(金) 03:40:22 ID:???]
- 書き忘れたけどエメラルド
- 279 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/24(金) 03:40:43 ID:bbzVBlGi]
- >>277
ソフトは何? 環境は実機?エミュ?
- 280 名前:277 mailto:sage [2008/10/24(金) 03:47:07 ID:???]
- >>279
PSPでuo_gpsp_kaiってエミュレータ使ってる。。。
- 281 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 03:51:23 ID:???]
- >>280
う〜ん、それはきいたことないなぁ VBA用のはあった 野生出現ポケモン変更(VBA用) 0001(フシギダネ) 〜 00FB(セレビィ) 6405A3B4 000020XX 6405A3B5 00003000 XX:ポケモンコード 0115(キモリ) 〜 019B(チリーン) 6405A3B4 000020FF 6405A3B5 000030XX XX:(ポケモンコード - FFh) 080B4768 XXXX 080B476A XXXX 俺はどうやって使うのかわかりませんwwwwごめんねwww
- 282 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 03:53:00 ID:???]
- 言い忘れた
>>281の下の2行はアドレスです
- 283 名前:277 mailto:sage [2008/10/24(金) 03:53:33 ID:???]
- >>280
それらをどうやってサーチしたかが知りたい。。 でもわざわざありがとう
- 284 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 03:54:25 ID:???]
- ごめんね転載で、でも転載元がもうないからいいよね
- 285 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 04:39:36 ID:???]
- 手持ちに?のマークがいるんだけどどうすればいい??
触るとフリーズしちゃう、ボックスに預けることもできないorz
- 286 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 05:02:21 ID:???]
- >>285
ボックスを5回変えてセーブ汁
- 287 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 05:50:41 ID:???]
- もう単刀直入に。。
エメラルドで出現ポケモンのアドレスって どうやってサーチするの?
- 288 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 06:18:48 ID:???]
- 改造厨氏ね
- 289 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/24(金) 21:04:36 ID:v4xF1TWA]
- CFで※コピーしたキャラは大会等で解析やチェックされたらコピーってばれる?
ちなみに大会に出る気は無い 最近ポケモンはじめた知人の子供に映画配布の正規ダークライのコピーをあげるって前提の話。 どうかな? ※ボックス内に居るキャラを全く同じコピーで2体に増やす。
- 290 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:11:15 ID:???]
- ばれないと思う
- 291 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:13:58 ID:???]
- ついでにミュウツーやらルギアやらレックウザもやっとけ
- 292 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/10/24(金) 21:24:56 ID:Z7qcm4Ox]
- すまん、野生伝説は不明値あるのになんで弄ったら駄目なんだ?
- 293 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:30:56 ID:???]
- >>290
>>291 そか、ありがと その子供は小1なんだが、小1だからこそ、いんちきキャラあげてもばれないと思うんだけど いつか友達にホーエンとか出身地の所で「あれ?」ってなったら申し訳なくてさ 我が家は正規デオキシス一体しかなくて、CFで野生出現2体3体出すのは容易なんだけど あげるからには、出現じゃなくてコピーがいいかなって思ってさ 結構オトナ立場として葛藤あってさ ありがと
- 294 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:48:08 ID:???]
- 普通そのまま渡すだろ
全然大人じゃねーよwww
- 295 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:54:48 ID:???]
- >>294
ウチの子供の持ちダークライとデオキシス無くなるだろwww でも昨年配布のダークライは最近ポケモン始めた子供には入手不可 そこが葛藤なんだ
- 296 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 21:56:45 ID:???]
- デオも入手できないだろw
- 297 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 22:00:37 ID:???]
- こうなったら
>>291意見まま 持ちの伝説全部コピーで渡したるわwwwwwwww ちなみにコピー前の物は全部正規だ だから何って話だな
- 298 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 22:37:25 ID:???]
- コードでおくりもの出せばよくね?
- 299 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 23:31:21 ID:???]
- アイテムの改造の有無って確認できたりします?
- 300 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/10/24(金) 23:35:05 ID:???]
- >>299
ゲームやってるのを見せてもらって ふしぎなアメが200以上とかあったら改造とみていいんじゃない? あと一点もののわざましんが20個以上とか 通信ではさすがにわからんよ
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