- 1 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/09/28(日) 02:00:32 ID:???]
- 性格値とか不明値とか基本的なのはここで訊け
- 702 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/26(水) 01:37:53 ID:???]
- スナッチ=トレーナーのポケモン捕まえられるコード
のことだと思う
- 703 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/26(水) 01:44:38 ID:???]
- >>702
なるほどさんくす
- 704 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 16:56:16 ID:???]
- エメラルドのエディタ使って改造する時、ROM吸い出したデータがないとできない?
- 705 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 17:50:29 ID:???]
- VBAのデータ同期を使って改造ならROM必須
savデータだけでもいける どっちにしろ吸い出さなきゃだがw
- 706 名前:704 mailto:sage [2008/11/27(木) 17:54:43 ID:???]
- 適当なファイルの拡張子を.savにしてエディタ使ってPARコード作成したんだけどダメタマゴになった
やっぱり吸い出して改造して元に戻すってやらないと無理か >>705ありがと
- 707 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 18:56:22 ID:???]
- エメラルドといえばたかさんのサイトが閉鎖されて努力値/個体値修正ツールがDLできなくなっちゃったんだよね
どこかダウンロードできるサイトあったら教えてください
- 708 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 19:06:21 ID:???]
- アーカイブネットとかそんな感じ
- 709 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 19:40:43 ID:???]
- >>708
ありがとうございます サイトは見る事ができたんですけどツールをダウンロードして実行するとエラーが出ます 正常にダウンロードができないみたいなのでどうやら無理みたいです
- 710 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 20:41:07 ID:???]
- それはバイナリ末尾いじれば、使えるし。
トップページにツール詰め合わせの圧縮ファイルあったよ、たしか こちらは編集なしで使えたはず、よくみてみて
- 711 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 20:53:06 ID:???]
- >>710
何度もありがとうございます 詰め合わせファイルをダウンロードしたところ実行もできました 本当にありがとうございました
- 712 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 22:51:38 ID:???]
- 哀れというか惨めというか
- 713 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/27(木) 22:57:44 ID:???]
- 川
翔
- 714 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/28(金) 17:52:53 ID:???]
- プラチナのレジ系捕まえたいんだけど、配布ギガスってどうやって判別してるの?
ID、レベル、プレシャスくらいなら簡単に作れると思うが
- 715 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/28(金) 17:53:27 ID:???]
- 運命的な出会いのフラグがついてるか否かだよ
- 716 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/28(金) 18:01:43 ID:???]
- さんくす
10分くらいで作れそうだな
- 717 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/29(土) 17:47:14 ID:???]
- 不明値ってタマゴ産の場合85hは00でいいんですか?
- 718 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/29(土) 20:10:00 ID:???]
- そうだよ
- 719 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 01:49:03 ID:???]
- 運命的な出会いフラグで思い出したけど、
孤島ラティにはイベントフラグとかいうのが付いていると聞いたことがあるんだが それって運命的な出会いフラグとはまた別のものなんですか?
- 720 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 02:04:28 ID:???]
- それと一緒です、色々な呼び名があるだけ
(データ上では性別の値に+1hのやつね) ちなみにフラグはエメラルドの孤島ラティにしかついていません
- 721 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 02:13:33 ID:???]
- >>720
運命的な出会いフラグ=イベントフラグ なんですね。 ルビサファの孤島ラティにもついてないんですね。 ありがとうございました。
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 10:56:00 ID:???]
- >720
デオキシス、ミュウ、ホウオウ、ルギア、XDのポケモンにも着いてるがな
- 723 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 13:40:54 ID:???]
- >>722
コロシアム産のポケモンにはついてないんですか?
- 724 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 15:18:14 ID:???]
- >>722
720はラティに限った話だからねいちおう、把握してるさ
- 725 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 15:19:59 ID:???]
- >>722
コロシアムのホウオウはつかない >>723 コロシアムは全部なしです
- 726 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 19:36:15 ID:???]
- 改造で作られた6Vメタモンと遺伝技覚えさせた♂をかけあわせて
それなりに高個体値のポケモンを孵化させた場合、 生まれたポケモンのデータは正常扱いになるの?
- 727 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 20:06:14 ID:???]
- >>726
正常かどうかはわからないが、いまのところ判断できる方法がないとだけいっておきます
- 728 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 20:17:01 ID:???]
- そうなると、大会とかに出てるヤツらが改造で高個体値に調整してても
全然わからないってことか・・・怖いな
- 729 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:08:08 ID:???]
- NNつけてるのに、進化すると名前が変わるのはなぜ?
- 730 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:27:25 ID:???]
- 名前変更フラグが立っていないため(何らかの原因ではずれた?)
進化すると名前が変わるのだと思います どんな改造をしたのか教えてもらいたいもんです
- 731 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:31:53 ID:???]
- ボックスの左上の個体値をコードフリーク使って変えた
なるほど、それならまたつけ直せばいいな
- 732 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/11/30(日) 22:39:54 ID:???]
- コードフリークか、持ってないので確認できず スマン
- 733 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/01(月) 22:25:36 ID:???]
- コードフリークtype2で吸い出した.SAVファイルをpokesavでいじるにはどうしたらいい?
それか、pokesav以外にこれを読み込めるツールある?
- 734 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/01(月) 22:51:28 ID:???]
- 諦めてNDS Adaptorを買うんだ
- 735 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/01(月) 22:53:17 ID:???]
- >>733
とりあえず聞いておく、バイナリエディタ使える?
- 736 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 01:01:08 ID:???]
- >>735
CFのセーブデータ読み込んで、先頭154バイト消したら読み込めた。 サンクス
- 737 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 01:14:34 ID:???]
- バトルビデオ解析ツールってどこで手に入るの?
- 738 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 01:20:43 ID:???]
- >>736
できたのか、おめでとう 俺、本の情報でてっきり先頭153バイトだと思ってたw >>737 解析スレにあったけど、もう消えたので 今はもう手に入らないんじゃないかな
- 739 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 01:29:02 ID:???]
- 性格値を入力したら正規か改造か見分けることができるようなツールってないかな?
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 10:38:00 ID:???]
- >>739
つPOKESAV
- 741 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 13:15:52 ID:???]
- 性格値と固体値の整合調べるならむしろLegitの方じゃね?
正規値求めるなら計算機かpokesavだな
- 742 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/02(火) 13:24:49 ID:???]
- 性格値を入力して〜〜って書いてあるからLegitじゃだめぽ
やっぱ計算機で逆算でみてくしかないとおもう
- 743 名前:742 mailto:sage [2008/12/02(火) 13:56:07 ID:???]
- ごめんなさい
- 744 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/03(水) 08:25:04 ID:???]
- ミュウ・デオキシスあたりもイベントフラグがつくのか
何をいじればいいの?
- 745 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/03(水) 13:20:54 ID:???]
- >>744
ミュウ・デオキシスはGBA時代からついてる ジラーチやセレビィのGBA配布モノにはフラグはついてない (ただしGBA版のプロフィールでは表面上うんめいてきな〜と表示されている) DS版配布のジラーチはついている セレビィはDS版では一度も配布ないので当然全てフラグなし
- 746 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 07:05:42 ID:???]
- GBAでイベントフラグが付いているヤツをパルパークでDSに移したら
イベントフラグ消滅する?
- 747 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 13:29:25 ID:???]
- フラグは消滅しない
- 748 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 17:12:43 ID:???]
- >>97に
>伝説→正規.pkmデータ基準に弄ればおk とありますがpkmデータ基準に弄るとは具体的にどのように弄るのなら大丈夫な のでしょうか?
- 749 名前:748 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:19:52 ID:???]
- 蓮レスすいません
個体値と性格値に矛盾が出ないようにしたいのですがpkmファイルを取り込んだあとに 正規個体値(?)という項目→正規値生成 そして狙いの性格を選べば良いということですか?
- 750 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 17:20:38 ID:???]
- 個体値性格値の整合性に基づいて弄れってことだとおもう
- 751 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 22:19:06 ID:???]
- タマゴ産のポケモンは個体値と性格値の整合性はないですよね?
確か、タマゴ発見(性格値確定)→タマゴ受け取る(個体値確定)だから、 あるなら、性格値から個体値を逆算しないといけないことになってしまうし、 性格や個体値の遺伝やらを考えたら複雑になって、素人が解析してぱっとみただけで改造かどうかを判断できるとは思えない。
- 752 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/04(木) 22:23:53 ID:???]
- 仰る通り
試しに、タマゴ産の性格値の正規値を求めてみればいい むしろ、整合性があるほうが改造チックなほど、低確率でしか合わないよ
- 753 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/07(日) 09:45:18 ID:???]
- ダイパで孵化産したのは、不明値pokesavでいじれる不明値は全部00ですよね?
- 754 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/07(日) 11:29:25 ID:???]
- 孵化産のポケモンを色違いにしても問題ないですか?
- 755 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/07(日) 11:52:47 ID:???]
- 孵化産はいじってもばれないよ
- 756 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/07(日) 22:14:29 ID:???]
- >>440のツール使って個体値から野生の性格値出してみたんだけどDPって書いてあるならプラチナの野生でもありえる?
あとNon-event DPってダイパで「話しかけて戦闘になる野生ポケモン以外」って見なしておk?
- 757 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/08(月) 22:19:02 ID:???]
- 46h-47h,7E-81が出会った場所を表してることはわかるんだが
パルパークから送ってきたポケモンはみんな00でおkなのかな? この部分てビデオツールで解析できるの?
- 758 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/08(月) 22:53:43 ID:???]
- ビデオうpするつもりなのかい?
- 759 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/08(月) 23:13:59 ID:???]
- エメラルドで改造してパルパーク経由でプラチナに持ってきたいんだけど、
改造の痕跡ってやっぱり残るもの? 孵化産の個体値と技、野生・伝説の技、のみの改造で、 1.性格値関連は絶対にいじらない。 2.伝説・野生は個体値もいじらない。 の二つは守ってるんだが。使ってるツールはたかさんの「エメラルド努力値/個体値修正ツール」です。
- 760 名前:759 mailto:sage [2008/12/08(月) 23:15:45 ID:???]
- 連レスすまん・・・
>>759に加えて努力値もいじってます。
- 761 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 00:33:46 ID:???]
- >>758
他人のバトルビデオなので晒すのはやめておきます。 パルパークから送られてきたと思われるポケモンは 全て00なのが殆どなんだがいくつか00以外の数値のも見かけたので どのような仕組みなのか疑問に思いまして… ご存じの方いたら教えてくださると助かります。
- 762 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 01:47:23 ID:???]
- >>761
プラチナのパルパークを経由すると多分00以外がはいるよ
- 763 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 13:16:59 ID:???]
- だな
そこにも場所が入るのがプラチナの仕様 あと名前と親の名前の文字コードの後ろに入る 謎の数値もダイパとプラチナで仕様が違うし パルパークに送る際に選ぶ1匹目と2〜6匹目でもパターンが変わる つまり同じポケモンでもダイパかプラチナか 1匹目か2〜6匹目かなどでバイナリで見ると数値に多少の差が出る
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 15:42:25 ID:???]
- >>759
PARで野生で出したものは改造だとばれますね 痕跡消すならPOKESAVで実物の伝説などの 個体値になる組み合わせをいれないと
- 765 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 21:33:09 ID:???]
- 突然で申し訳ないんですが、ふしぎなアメ使って
レベルアップしたらバトルでレベルアップした時より ステータスのあがり悪かったりしますか?
- 766 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 21:40:02 ID:???]
- >>765
ポケモンには努力値という値があってな
- 767 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 22:06:16 ID:???]
- 何か金銀の時ふしぎなアメでレベルを上げたら戦闘でレベルアップするよりステータスの上がりが悪くなるとか
俺の周りで言われていたがアレは何だったんだろうか
- 768 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 22:07:36 ID:???]
- >766
努力値以外はアメでもいいんですね。 ありがとうございました。 努力値調整してアメ与えてみます。
- 769 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 22:07:44 ID:???]
- 戦闘しねーと努力値はいねーからだろ
今と違ってひたすら全部上げないといけないし
- 770 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 23:34:00 ID:???]
- 消防の頃最初の道路のコラッタでレベル100まで上げればステ999とか行くんじゃね?とか思ってたな
妥協してチャンピョンロードで上げてたが、たぶん意味内w
- 771 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 23:40:55 ID:???]
- 小学校の頃、5年生の科学っていう学研だったかの本を購読してたんだけど
そのなかで初代ポケモンの大会をやってたんだけどステータスがALL700くらいのポッポが優勝してた 当時はすげー!うまく育てればこんなにも成長するのか!とかおもってたけど 今考えると改造なんだなww 当時はPARなんて少年ジャンプの最後のページの通販くらいでしかみなかったし、だまされるわけだ\(^o^)/
- 772 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 23:48:46 ID:???]
- >>771
それ俺も知ってる気がする ポッポがふぶきとか覚えててステも異常だった記憶がある
- 773 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/09(火) 23:55:14 ID:???]
- >>772
すごい!知ってる人はじめてみたw たしか2位3位とかがミュウ(あの時期に入手できたのかな?)だったよねw
- 774 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 00:29:10 ID:???]
- >>773
スマン、そこまでは覚えてない ただポッポなんかが優勝してたからすごいインパクトあってそれだけは覚えてた あの当時は確かバグ技とかあったからそれでやったと思ってたけど今思えば明らかに改造だわな
- 775 名前:759 mailto:sage [2008/12/10(水) 01:11:02 ID:???]
- >>764
レスありがたいがちょっと言ってる意味が分からんスマソ というか俺の言い方が分かりにくかったか エメラルドで、個体値/努力値修正ツールを使って ・孵化産の個体値と努力値と技 ・伝説の努力値と技 のみの改造なんだが・・・痕跡残るかな? 改造施した後は意味があるかどうか分からんがNNを変えてみたりしてる。
- 776 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 01:19:42 ID:???]
- 自分を信じるんだ NNをツールで変えちゃいかんよ
- 777 名前:759 mailto:sage [2008/12/10(水) 02:56:33 ID:???]
- >>776
おk NNは勿論カイナシティのおっさんに変えてもらってるよ。 バイト先の塾の教え子達の期待を背負ってるんで頑張る。 控えめめざ地70レジアイスを預かってるんで無駄にできんw
- 778 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 03:36:46 ID:???]
- めざパ粘るような塾の教え子にここ見られて特定されて改造厨先生って呼ばれる所まで予想した
- 779 名前:759 mailto:sage [2008/12/10(水) 03:41:59 ID:???]
- >>777
塾の教え子達と共謀してナチュラル改造を企む大人気ない大人なのでおk
- 780 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 03:44:36 ID:???]
- ゲームなんて楽しんだもん勝ちだからな、他にめいわくかけなければいいんじゃね
- 781 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 11:29:23 ID:???]
- まあ大会とかで使ったらカスだけどな
- 782 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 14:59:44 ID:???]
- 孵化産は個体値を弄っても問題ないと聞いたのですが、
卵の状態の時に弄らなければならないのですか?
- 783 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/10(水) 16:13:50 ID:???]
- >>782
そこまで改造しなきゃ勝てないなら市ぬといいよ
- 784 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 02:24:21 ID:???]
- いつもROMってる人間だが、
ここのスレは雰囲気がいいな。
- 785 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 06:59:15 ID:???]
- 時間が無いから必要固体値30でいらないの10程度で改造して大会出るわ
- 786 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 12:44:51 ID:???]
- 高い個体値は2〜3がばれにくいよな。遺伝するから。
- 787 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 13:10:17 ID:???]
- 6V同士の親からなら3V程度は楽にできるしな
ポケモン毎に必要な能力が3つVならあとの3つは一桁じゃない限り充分だわ
- 788 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 14:15:34 ID:???]
- トリパじゃなければ素早さV、純粋特殊アタッカー(自爆も無し)なら攻撃1桁
これ以外は20代、これくらいで十分じゃね? これ以上やるのは厳選するような廃人に申し訳ない・・・ まあ改造してる時点でアレだが
- 789 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 16:10:27 ID:???]
- pokesavをプラチナで使っているのですが、
入力した個体値、技などが反映されません。 チェックサム回避、アドレス変動防止のコードはONにしていますが これらが原因でしょうか?
- 790 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 16:14:14 ID:???]
- 6Vメタを使用すると
Cが出やすいと聞きましたが、どうなんでしょうか? あとBが遺伝しにくい気がするんですがこれはもう仕様ですかね。 Cが出やすいところで、 孵化したポケは改造かわからないのでいいんですが。。。 つーか6V×4Vでも一致3V〜が出るのは相当きついな・・・。
- 791 名前:789 mailto:sage [2008/12/11(木) 16:21:04 ID:???]
- もしかしたら使い方間違っていますか?
セーブデータをいじって上書きしているだけなんですが・・・
- 792 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 18:48:21 ID:???]
- ビデオ解析ツールってどこにあるの?
- 793 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 18:54:44 ID:???]
- もうない
諦めろ
- 794 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで mailto:sage [2008/12/11(木) 18:57:14 ID:???]
- 欲しいなら作ってもいいけど。。。
- 795 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:21:05 ID:???]
- >>791
スレは流れたけど、最新版がまだうpろだに残ってますよ データ改造関係のスレなんて2chで4種類くらいしかないから 過去ログさがせばすぐ見つかると思います
- 796 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:26:38 ID:???]
- ちょっとスレ違いかもしれんが質問良い?
自分は吸い出したロムとエミュ使ってPCでポケモンを育てた後、 ソフトに送って対戦とかやってるんだが・・・これも改造と同じ穴のムジナとみなされるかな? (一般論的に考えて エミュでやる理由は複数セーブデータ持てること、クイックセーブができること、倍速プレイができること セーブデータ改造や改造コードの類は一切使ってないです。 みなさんの意見をお聞かせください
- 797 名前:名無しさん、君に決めた! [2008/12/11(木) 19:29:26 ID:Gixa9pF9]
- >>796
確かに改造ではないかもしれんが、チートであることは確か。
- 798 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:34:51 ID:???]
- >>796
通常のゲームだけでは再現できないことを一応やってるからちょっとズルいよね まぁそれだけですけど 勧めることも、止めて、ということも、どっちともいえないので、 そこいらはここで聞くより自分で考えて行動すればいいんじゃないかな
- 799 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:35:45 ID:???]
- >>796
通常のプレイなんだから別に気にする必要ないんじゃない どうせ言わなきゃわからないし
- 800 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:45:07 ID:???]
- 800
- 801 名前:796 mailto:sage [2008/12/11(木) 19:50:22 ID:???]
- >>797-799
まあ確かにずるいよな。俺は最初っからこの方法で育ててたんだが、 最近サークルでポケモン流行り始めたので自分の立場をどうするか決めかねてたんだわ。 正直に話してずるいって言われたらやめよう。トン
- 802 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2008/12/11(木) 19:52:21 ID:???]
- 知らぬが仏
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