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昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15



1 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/02/17(土) 20:02:25.27 ID:+aFwTPh20.net]
とりあえず意外にデータって飛ばねーよな。

質問の前にまず↓ ま と め サ イ ト↓を見れ。

■GB版ポケモン裏技まとめサイト
ttp://pokemonbug.oh.land.to/
■pokemonbug @ ウィキ
ttps://www49.atwiki.jp/pokemonbug/sp/pages/5.html
■fifth氏のサイト
ttp://web.archive.org/web/20071216143227/geminism.hp.infoseek.co.jp/index.html
■ポケモン研究所
ttp://web.archive.org/web/20071101112118/www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5553/pm.html
■不自由帳 ポケモンのバグ技
ttp://goki.s17.xrea.com/poke.html
■Pokemon Analysys
ttp://psense.lib.net/Analysis/RGB/
ttp://psense.lib.net/Analysis/AuAg/
ttp://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=teamPA&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
■ネオ・グリーン
ttp://g-modoki.s59.xrea.com/
■Pokemon Bug Litches
ttp://www.geocities.jp/kattempla/pokebug/index.html

●前スレ 昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 14
medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1477904768/

870 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/10/12(月) 23:45:22.74 ID:w/G7eoMI0.net]
>>820
一点だけ補足すると、チェックサムの計算は生データの差分を見るのであって、複合化前(再暗号化後)の数値は関係ないからそこだけ気を付けて
あと、俺は基本的に某氏の解説を基に作ったバイナリエディタでベタ打ちしてるので、申し訳ないが汎用コードについては明るくない
恐らく>>816はその辺り詳しいと思うので、まだ不明な点等あるなら彼を頼ったほうがいいと思う

871 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/10/13(火) 01:46:28.62 ID:sO5UjySm0.net]
>>821
すみません、完全に同一人物だと思ってました、、
チェックサムは差分だけですね、たしかにそこらへん間違えそうですもんね、ありがとうございます!

812さん、817さん、解説していただきありがとうございます!

872 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/10/13(火) 05:37:24.62 ID:FVTunKXO0.net]
>>820
言い忘れてたけど>>816のはFR産に変更する場合ね
そしてこちらは暗号化定数未確認で行う方法で、0を前提とする>>813さんのものと値こそ同一にしたが各データ情報までは確定していない点で異なる

ビット反転は、Em→FRの場合は下8〜10桁目、Em→LGの場合は下9〜10桁目に対して行う
Em:0011
FR:0100
LG:0101
EmとFRのビットの差異が3桁、EmとLGなら2桁となるのでこうなる

このビット反転は言い換えれば、IDクジの値を16進数に変換し、その値にEm→FRなら0x0380を、Em→LGなら0x0300をXORするのと同じである

チェックサムの変更は>>817のコードのボックス名2の部分で行っているが、これもEm→FRなら0x0080[ィ ]
を入力し、Em→LGなら代わりに0x0200[ い]を入力する
この値が所謂"生データの差分"というヤツで、これは確定した値なので元のチェックサムの値を調べたり計算する必要などは全くない(繰り上がりとかも自動でやってくれる)

873 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/10/14(水) 04:54:22.57 ID:f5Ip7SfP0.net]
12年ぶりにきますた(激寒)
すげー高度な話ばっかりになっててやだ怖い…

874 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/10/14(水) 05:08:10.92 ID:rLeegOLL0.net]
>>823
今やっておりますが、1111 1001 0100 0010を16進数にするとF942となり、ボックスに入力できないのですが、これは無理って事ですかね
主人公を女の子に性転換させるかバイナリかくらいしか選択肢は無さそうかなと思うのですがどうでしょうか?

875 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/10/14(水) 05:42:10.98 ID:mLFzC5R20.net]
>>825
そういう場合は使えない文字コードを分解すればよい
例えばF9をE0[l]と19[の]に分け(E0+19=F9)、以下のようにスクリプトコードを追加する

ボックス名1:[に@@ぢl  ビ]
ボックス名2:[ぬ@@ の  ビ]
ボックス名2:[ぬばオィ ]

876 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/10/14(水) 06:12:23.72 ID:SVCiosjo0.net]
>>826
そういう風にわければいいのか、、なるほど、、F0と09に分けようとしてました、、ありがとうございます!

877 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/10/14(水) 06:46:05.95 ID:SVCiosjo0.net]
>>826
カントー産になりました!ただ、LG産にしたら[ い]ではダメタマゴになり、[ あ]にしたら成功しました!

878 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/10/14(水) 13:07:49.27 ID:ZXCpwn2g0.net]
>>828
あ、普通に計算ミスしてた…失礼いたしました
Em→LGは0x0100[ あ]で合ってます



879 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/10/14(水) 18:01:27.73 ID:FR00bweq0.net]
>>824
朱に染まれば赤くなる
お前もこっち側に来るんやで

880 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/10/14(水) 21:03:38.27 ID:SVCiosjo0.net]
>>829
ありがとうございます!合っててよかったです!

881 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/10/28(水) 05:16:28.76 ID:OyP4WR+a0.net]
上げ

882 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/11/05(木) 06:25:30.40 ID:dV5mjz8W0.net]
結局ダイパはどうなん?

883 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/11/05(木) 20:06:23.21 ID:7oyR15bZ0.net]
初カキコ

超今更だがVC版赤でPCor手持ちの道具欄を
255に拡張⇔元の道具欄に戻すコードを作ってみた
(前準備として手持ちの道具3番目の数を81以上にしておく必要がある)

@なかよしバッヂ
ヅレめビゾ
がAぜBゾ
けだザパゾ
づョべデゾ
のばデョゾ
べじづの

※A=や,B=け でPC
 A=め,B=モ で手持ちの道具欄を弄る

1回使うと手持ち3番目の道具が元の道具欄の数になって欄が拡張
もう1回使うと手持ち3番目の道具が255個になって元に戻る

需要があればドゾー

884 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/11/13(金) 06:25:56.97 ID:zTd1L8pS0.net]
ブログみてやりたかったザロクバグ成功したけど
0x085F使った汎用コードでリセットかかる時って対処法ありますか?
ダブルコラプションとかで0x085Fの技を消すとかすれば安定するのかな

885 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2020/11/13(金) 21:52:02.76 ID:CsPIg/Jk0.net]
>>834です

このコード、道具の個数という前準備が必要だったので、コードは伸びたが前準備を要らなくしてみた

@なかよしバッヂ
ヅレめョプ
がAぜBオ
よやぐゲひ
ゾバョぐガ
ゾでパパば
じけだゲゾ
デョべづの
ビづョデの

※A=や,B=け でPC
 A=め,B=モ で手持ちの道具欄を弄る

1回使うと手持ち3番目の道具の個数が元の道具欄の数になって欄が拡張
もう1回使うと手持ち3番目の道具が0(256)個(ここも変更)になって元に戻る

失礼しました

886 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/11/13(金) 23:07:56.81 ID:CsPIg/Jk0.net]
連投失礼
>>834です

>>836を再検証したら無駄な処理をしていたので削った
3匹分短くなった

@なかよしバッヂ
ヅレめョプ
がAぜBゾ
ばじけだグ
デョべづの
ビづョデの

※A=や,B=け でPC
 A=め,B=モ で手持ちの道具欄を弄る

仕様は>>836のまま

これが最終稿 何度もすみませんでしたm(_ _)m

887 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/11/14(土) 01:00:44.42 ID:wXDF9wFr0.net]
>>835
何のコードを試してるのか知らないけど大抵の不具合の原因は単純にコードの入力ミス
少なくとも0x085Fが覚えてる技とかは全く関係がない

888 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/11/14(土) 16:11:03.38 ID:n4cNNKYz0.net]
>>838
回答ありがとうございます
プログラムメイン系でもけぬういを入力するとリセットされるので困ってます
6Vメタモンとか金色ポロックが欲しいのですが



889 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/11/14(土) 21:46:05.90 ID:wXDF9wFr0.net]
>>839
普通のスクリプトコードが実行出来て[もけぬうい]だけ駄目だというならフシギダネAに問題がありそう
NNが[ャl]([ャ]は捨て仮名、[l]は小文字L)であることを確認した方が良い

890 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/11/14(土) 21:51:46.49 ID:wXDF9wFr0.net]
>>840
Aすら文字化けするのかよこの某BBS未満が…
ボックス14の28番目に置くフシギダネのことね

891 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/11/15(日) 02:05:19.74 ID:4ojS3lwH0.net]
>>841
感謝ですご指摘通りフシギダネが小文字になってませんでした
なぜかメタモンは性格生意気でしたがこれでずっと楽しめそうですありがとう

892 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/11/20(金) 13:09:13.32 ID:kzHkkPLg0.net]
>>841
ここ結構文字化けや非対応記号多い

893 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/11/25(水) 00:08:20.89 ID:W ]
[ここ壊れてます]

894 名前:SMeL7JU0.net mailto: Glitch City Laboratorieが2020年9月で閉鎖しているやんけ []
[ここ壊れてます]

895 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/11/25(水) 10:06:41.69 ID:AtU6k6I10.net]
今はもうTwitterくらいでしか情報を得られないのかな?

896 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/11/26(木) 18:01:32.34 ID:oIqCalYQ0.net]
>>844
glitch City Laboratorieの情報はwikiに引き継がれてる
ttps://glitchcity.wiki/

897 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/11/30(月) 01:22:26.11 ID:DyoXGmph0.net]
揚げ

898 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/12/04(金) 03:26:30.07 ID:K0ftkT4o0.net]
あげ



899 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/12/09(水) 04:26:35.21 ID:FWSimvKY0.net]
上げ

900 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/12/09(水) 13:53:02.56 ID:dY0Uq8NY0.net]
ポケモン黄って海外版がGBCに対応しているけど日本語版は対応していないんだよな。
バグアイテム使用時の挙動とか日本語版も海外版もジャンプ先アドレスは同じで、プログラム
的には殆ど同じ。ソースコード流失騒動があったけど、ポケモン黄はソースコードにGBCサポート
を有効・無効のオプションがあった。ということはGBC用コードが日本語版にも残っているなら
少しのパッチで有効化できるだろう。もしGBC用コードが残っていなくても、そのコードを
挿入する領域は残っているだろう。

901 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/12/10(木) 01:08:47.13 ID:qr4RkhU10.net]
早速撃沈しました。日本語版黄色にはGCB用のコードがごっそり入っていません。
高度なプログラミングスキルが無いと無理です。それとも英語版に日本語処理ルーチンを
移植した方が速いかもです。

902 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/12/10(木) 01:09:46.25 ID:qr4RkhU10.net]
日本語版はGBC非対応でコンパイルしたから、GBC用コードはごっそりカットされたのでしょう。

903 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/12/13(日) 17:49:40.78 ID:YStrnUx00.net]
すごいな...>>816みたいに出身地いじれるんやったら汎用コードでドイツ産とかに変えることとかもできるんかな。
有識者いたら教えてほしいです。

904 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/12/13(日) 23:17:38.11 ID:L6fKGZOn0.net]
>>853
言語とか名前だけなら暗号化されない領域だからもっと楽だよ
例えば日->独ならニックネームと親名の間の領域を+4すればいいだけ
詳しいデータの構造とかはスレ遡れば出てくる

905 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/12/13(日) 23:23:58.45 ID:YStrnUx00.net]
>>854
ありがとうございます。やってみます

906 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/12/19(土) 01:00:07.13 ID:/c4l4DuF0.net]
16年ぶりにこの板来た
このスレがあってホッとした

907 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/12/21(月) 03:33:26.30 ID:sUQTUf870.net]
揚げ

908 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/12/26(土) 03:14:05.10 ID:p7BK4OWZ0.net]
上げ



909 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/12/27(日) 22:39:44.72 ID:9IqBFDiu0.net]
とあるゲームのデバッグモードでフリーズ時にクラッシュログを表示するってのを見たんだけど
任意コード実行で似たようなことってできるのかな やる意味は無いけど

910 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2020/12/28(月) 21:04:19.41 ID:i8zEPZMX0.net]
ああいうのは最初から割り込みかかるルーチンに組まれてないと厳しいんじゃないかなぁ
未定義命令踏んだらどこに高飛びするかわからないし
海外ピカ版のキー入力で映像垂れ流すTASレベルまでやれば出来るかもしれないけど

911 名前:名無しさん、君に決めた! [2020/12/30(水) 14:01:18.52 ID:yv5+DAiy0.net]
あげ

912 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/01/14(木) 07:28:16.23 ID:XFG5FGHB0.net]
誰かクリスタルのボックスのアドレス知らない?
エメと同じようにボックス内のバグポケからエディタ実体コピーできるようにしたいんだけど、チートコードとか見ても載ってないのよね

913 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/01/14(木) 14:26:06.88 ID:MBCMRIMl0.net]
>>862
第二世代のボックスは「

914 名前:現在のボックス」も含めて全てSRAMに入ってるから想定している使い方はできないかもしれないけど

現在のボックス 1:ad10~b257
ボックス1 2:a000~2:a547
ボックス2 2:a54a~2:aa91
ボックス3 2:aa94~2:afdb
ボックス4 2:afde~2:b525
ボックス5 2:b528~2:ba6f
ボックス6 2:ba72~2:bfb9
ボックス7 3:a000~3:a547
ボックス8 3:a54a~3:aa91
ボックス9 3:aa94~3:afdb

前に自分で検証したデータを見返しているだけだから間違いがあるかもしれん
あと確かボックス1~9のアドレスは金銀も同じだったはず

ちなみに各ボックスにはチェックサム(ボックス末尾2バイトに格納)が設定されてるので注意
[]
[ここ壊れてます]

915 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/01/15(金) 20:51:01.69 ID:WliPCKlG0.net]
てすや

916 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/01/18(月) 11:33:08.60 ID:MVDfx+xs0.net]
ttp://pokemonbug.oh.land.to/
がリンク切れしてます

917 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/01/18(月) 17:46:06.20 ID:RHIRgQic0.net]
日本全国のポケモンgoユーザーのみんな〜!
5ch及びポケモンを汚す自演晒し魔複垢位置偽装の屑を紹介!
※ぽけりん(みんポケ、みんドラ管理人)
の位置偽装不正アカウント
ButaKaede ButaYuma ButaShoko ButaSakuta
Kojikikiller Yellowchan1 Yellowkun1 pTakeshiBlue
名前改変前(赤) takairu hirobuta redaka01 redaka02
※ゴルゴと称してるのも明白であり、隠しもってる複垢はこれらだけでは無い
ポケモンgo板でのコイツの自演回線ワッチョイ末尾
ワッチョイ※fc、f6※←確定回線 ドゴクロMM
文字検索で自演回線閲覧できるゾ
Qとりあえずポケりんとは?
5chのポケモン関連レスを無断転載して、アフィリエイトで収益を得る任天堂の寄生虫の乞食である
Q主にポケモンgoでの悪行とは?
上記の他にも隠し持っている複数アカウントで位置偽装ジム荒らしを行うゴミ
更に潰した奴を5chで晒して悦に浸る人間の屑である
しかも当然複数回線端末を持っているので自演をしまくり、※IPから個人情報盗みだす害獣ハゲ中卒無職である※
Q不正する動機は?
奴のまとめを調べた結果、異常にポケモンgoの記事が少ない
(当たり障りのないメガ進化、レイド紹介コミニデイ程度(普通にジム防衛暴力も記事にしてるから中身の人格が良くわかる))
ポケモンgoで目立つのは極力避けようとしてるのが良く分かる
理由は単純!ポケモンgoで憂さ晴らし、ゴルゴ行為と、この個人の無職のおっさんが快楽を得る為の手段だからである
Qこの荒らしにやられたけど...同じく複垢位置偽装してるので通報出来ないがイッシムクイタイ(血涙)!!
そんな人に朗報※任天堂サポートセンターに匿名で
「ポケりんって業者のブタタカイルアカウントに位置偽装でやられたんですが
ナイアンでは対応遅いのでどうにかしてくれませんか?」
って気軽にメールを飛ばすだけで大ダメージだゾ
1個人のユーザーに対してならこんなん対応する訳ないだろうが
ポケモン及び任天堂を食い物にして貶める記事も書く屑業者なら別である※
他に5ch管理人にポケモンgo板関連のワッチョイ末尾fcを違反報告してみよう!※上級国民(5ch課金)も特徴ゾ ※
これだけで5ch、ポケモンgoに寄生してる害虫を駆除できるゾ

918 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/01/30(土) 04:34:34.36 ID:KiBah7fs0.net]
金銀でタマゴを即孵化させるにはどうしたらいいだろうか
ストーリーでもらったトゲピーのタマゴなんだけど
孵化カウントをおかしくしてしまったみたいで一向に孵化しないんだ



919 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/01/30(土) 12:36:12.42 ID:2ledp5kq0.net]
>>867
虫取りバグで適当なポケモンのガワ被せて育て屋に預けたらどうだろう?
やったことないからできるか知らんけど

920 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/01/31(日) 00:03:52.46 ID:ezjI2xcI0.net]
初代とか金銀とかにはイベントスクリプトみたいなの無いのかね?
もしくはそう言ったプログラム群にジャンプしたりPCを更新したり出来ないの?

921 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/01/31(日) 09:38:08.69 ID:R96smXfq0.net]
>>869
初代は知らんが金銀にはイベントスクリプトがある 知らないだけできっと初代にもあるはず

922 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/01/31(日) 18:40:04.53 ID:kXNwIDt20.net]
>>867
任意コードで直接孵化歩数いじるのは?

923 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/01/31(日) 21:30:36.17 ID:qBDeVvJO0.net]
>>870
金銀にわかだから分からないけど、金銀の任意コード実行界隈ではイベントスクリプトってあまり有効活用されてないのかな?
第3世代みたいにイベントスクリプトを中心に任意コードを組めるならタマゴの強制孵化とかも簡単に出来そうなもんだけど

924 名前:866 mailto:sage [2021/02/01(月) 09:11:28.40 ID:R5rDaIsR0.net]
>>872
「卵を強制的に孵化させる」みたいな直接的なスクリプトは無いっぽい
卵を強制孵化させるならスクリプトを経由するよりもそのまま機械語で命令を書いた方が短く済むね

具体的には「スクリプトを実行するための機械語命令」だけで13バイトくらい必要
シンプルに特定アドレスの数値を書き換えるだけなら最大でも10バイトちょいなので明らかに機械語で書いた方が短い

925 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/02/01(月) 22:09:05.99 ID:02FyDmQm0.net]
ポケモン出現とかワープとかスクリプト呼んでるコードもあるね

>>870
初代はイベントも機械語

926 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/02/02(火) 00:36:20.91 ID:VnFollcI0.net]
>>873
孵化のスクリプトないのか…
スクリプトが充実していれば「スクリプト実行用アセンブリプログラム」を任意コード実行環境の構築に取り入れて、後はスクリプトコードを入力するだけで簡単に任意のスクリプトを実行する、って方法もあったんだろうけどねぇ…

927 名前:(因みに第3世代はこの方法が主)

RAMアドレス変動が起こる訳でもポケモンにチェックサムや暗号化がかけられてる訳でもない世代だから、汎用コードでなく使い捨てコードでも十分ってことなのかね
[]
[ここ壊れてます]

928 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/02/02(火) 02:28:03.82 ID:gvyjmJyQ0.net]
>>868
虫取りバグ使ってみたら、タマゴからトゲピーに変わった
ありがとう!



929 名前:863 mailto:sage [2021/02/02(火) 02:36:44.90 ID:gvyjmJyQ0.net]
他のみんなも色々考えてくれてありがとう
任意コードとかはまだ俺には敷居が高そうだわ

930 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/02/05(金) 22:17:14.77 ID:hQHzx+us0.net]
赤緑青について道具のジャンプ先についてまとめられたものってありますか.ありましたら教えて下さい.

931 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/02/13(土) 12:43:27.44 ID:41HBPaQc0.net]
初代最強のわざマシン技って結論でたの?

932 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/02/13(土) 20:33:11.13 ID:ckAtbk6p0.net]
クロちゃんデパミ゛

933 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/02/13(土) 22:15:47.13 ID:dI0cb7rG0.net]
今更なんですが、エメラルドでのセブン(タネボー)を使ったルナトーン作成がうまくいきません、
詳細な手順やボックスの配置等わかる方いないでしょうか?

934 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/02/14(日) 03:49:31.39 ID:x1gZMEBa0.net]
>>881
何故ザロクバグの仕組みを理解してないのに態々ザロクバグで作ろうとしてるのか
ルナトーンじゃなくて0x085Fを作って任意コード実行で出した方が楽じゃない?
こっちの方が多く詳細纏められてるし

935 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/02/14(日) 09:55:57.41 ID:W1nzUR/P0.net]
>>882
プラプラ(ラフレシア)によるテレポートに成功したので同じノリで行けると思ったのですがそもそもの仕組みが違うのでしょうか?

936 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/02/24(水) 20:00:41.55 ID:zAgKIQoL0.net]
ラフレシアドラゴン

937 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/03/11(木) 14:05:24.18 ID:ixKmLTX10.net]
保守

938 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/03/25(木) 04:40:38.16 ID:PQX9ouX70.net]
保守



939 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/03/27(土) 21:17:40.86 ID:sLd5Vj0M0.net]
とりあえずコロナって意外とかからねーよな

940 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/03/28(日) 16:01:36.54 ID:jS9Mwxe50.net]
あっ…

941 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/04/02(金) 13:00:16.54 ID:jQGa34Tu0.net]
Fifth法でゲットしパポケモンはバグ扱いなんですか???

942 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/04/17(土) 08:46:18.85 ID:VK5dqtap0.net]
ポケモン自体はデータ上おかしなところないはず>fifth法

943 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/04/17(土) 09:45:55.57 ID:K0ODxn280.net]
>>889
スターブロブさんのところに書いてあったけど、
初代で野生ポケモンには乱数のせいで出ない個体値がある
野生だけでるポケモンは不正な個体値になることがある
(ただイベント産は出ない個体値ないし、金銀の卵使うとでるからデータ上はおかしくはならない)

944 名前:888 mailto:888 [2021/04/17(土) 14:25:29.72 ID:irlMN98f0.net]
888

945 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/04/23(金) 20:04:17.78 ID:96u26D11.net]
金銀で孵化できず赤緑のランダムエンカウント限定のポケモンがいればってとこだけどおらんやろな

946 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/05/08(土) 13:03:31.27 ID:c2YD/BRu0.net]
まさかまさこまさにまさこ

947 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/05/14(金) 22:31:48.02 ID:9Sx1UAME0.net]
カイロス

948 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/06/05(土) 01:05:24.47 ID:OaWsJnLe0.net]
https://www.youtube.com/watch?v=TTjUKpNjW-g の3:13あたりから

2年前の動画だけどゲームフリーク森本プログラマがミュウと初代ポケモンのバグについて語ってた
「道具を入れ替えるルーチンとポケモンを入れ替えるルーチンを同じように作っていた時に
初期化を忘れた。大失敗」とのこと。
ミュウ誕生秘話は何度となく語られているけど、バグの原因までスタッフが踏み込んで語るのは他にあったっけ?



949 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/06/08(火) 02:56:44.98 ID:2MWiTdgD0.net]
>>896
これがなければほとんどのバグ技は使えなかったわけか
確かに致命的すぎる

950 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/06/12(土) 23:59:54.12 ID:4ww/rVZ40.net]
昔緑をプレイしてたら四天王戦の時に相手のモンスターが手持ちのブースターの戦闘画面(背中向いてる)だったことがあったんだけどこれってあるある?バグの動画でも見たことないけど
バグらせたとかではなく自然となった
ビビって消したけど

951 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/06/16(水) 18:15:28.97 ID:RiAurmLW.net]
聞いたこともないわ
起こせなくはないだろうけどそもそも手持ち画像が相手側にでる正面画像が味方側に出るって話がなかなかない

952 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/06/17(木) 01:07:27.63 ID:c9UN5GEj0.net]
モザイクのバグポケモンをブースターの後ろ姿と錯覚したのでは?

953 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/06/18(金) 22:09:11.74 ID:Wbc/Pokx0.net]
>>899
そっかぁ
四天王戦で俺がブースター繰り出したら相手もブースター(後ろ姿)繰り出してきてびびって消したはずなんだ

>>900
当時ブースターを育ててたからブースターなんよ

記憶違いなのかなぁ

954 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/01(木) 22:25:57.43 ID:5hH2Ngxa0.net]
自分も報告されたことないようなバグに出くわすことあるし、
バグに再現性はなかなか求められないし。。。

955 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/11(日) 17:38:12.07 ID:mQRcNSjp0.net]
ふたごじまの地雷に触っても処理落ちしないんだけど@緑00A
ロットによって違ったりするのか?

956 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/14(水) 11:15:38.34 ID:8Tw+FgTu0.net]
>>878
【初代ポケモン】アイテムのアドレス参照先リスト
ここに赤/緑Verのジャンプ先だいたいまとめてる

957 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/17(土) 07:33:53.89 ID:9IS8k/s/0.net]
最近バグ使うのもマンネリしてしまった

958 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/07/21(水) 21:40:35.42 ID:aTx7zQAL0.net]
なぜゲーフリはVC版にバグを残したのか



959 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/22(木) 20:33:34.80 ID:SfHTFHcN0.net]
そりゃネットネタ大好きのゲーフリだから
今でも語り草にもなってるし熱心に研究してる奴までいるから話題にしてほしかったんだろ

960 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/07/31(土) 22:12:36.59 ID:g18679bm0.net]
このスレ懐かしいわ
壁抜けアイテム使って吹雪の技マシン無限入手とかやってたわ

961 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/08/01(日) 01:17:32.85 ID:UhSbKEhM0.net]
おかげでGTSの玉たくさん作る機械になったVC版

962 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/08/02(月) 20:56:29.87 ID:SRhjIdAr0.net]
VCのある初代第2世代よりよっぽど「昔」してる第3世代の話題は全く語られんな
任意コード実行の開拓で初代第2世代より出来ることは確実に上なはずなんだけどイマイチ影が薄い第3世代
まあ「裏技」と呼べる領域ではなくなってるというのもあるかもしれんが

963 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/08/02(月) 21:06:31.73 ID:fadU1YcP0.net]
三世代はセレクトや虫捕り大会みたいな手軽に起こせてインパクト大なバグが無いから

964 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/08/03(火) 00:48:49.11 ID:si4PScmx0.net]
BBSでいい

965 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/08/03(火) 01:01:41.23 ID:3dEzJVU30.net]
プログラミング詳しくないからよくわからんが
初代のVCでテトリス作って遊んでる動画を見たけどあれ第三世代ならもっと複雑な奴作れたりするんかな

966 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/08/03(火) 03:30:10.38 ID:si4PScmx0.net]
>>913
ARMだし実機

967 名前:バイナリエディタもあるし理論上は可能だと思うけどデータサイズ的に打ち込みがやばそう
実機バイナリエディタでオリジナルBGM(アルタイル?の野生戦とか紅蓮華とか)を打ち込んで鳴らしてた人ならいたな
[]
[ここ壊れてます]

968 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/08/06(金) 18:50:03.84 ID:bf2aXh8p0.net]
というかそれ実機バイナリエディタ作った本人だね



969 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2021/08/18(水) 02:08:43.31 ID:chGHxtX30.net]
今更エメラルドの任意コード実行環境を作ったんだがボックス名でコードを書くのが基本だから自由入力のメールを何通か保存できた金銀と比べると若干不便に感じちゃうな

970 名前:名無しさん、君に決めた! [2021/08/18(水) 03:21:23.92 ID:s/f6SZYP0.net]
>>916
まあスクリプト系はコード短いしUIが優れてるから毎回打ち込みでもそこまで苦にならないはず
手持ち書き換えコードとかは確かに長いけど頻用だし引数の変更だけならボックス名2,3箇所の変更だけでいいから、手間と成果物を考えれば全然便利なものだと思う






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