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昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 15



1 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/02/17(土) 20:02:25.27 ID:+aFwTPh20.net]
とりあえず意外にデータって飛ばねーよな。

質問の前にまず↓ ま と め サ イ ト↓を見れ。

■GB版ポケモン裏技まとめサイト
ttp://pokemonbug.oh.land.to/
■pokemonbug @ ウィキ
ttps://www49.atwiki.jp/pokemonbug/sp/pages/5.html
■fifth氏のサイト
ttp://web.archive.org/web/20071216143227/geminism.hp.infoseek.co.jp/index.html
■ポケモン研究所
ttp://web.archive.org/web/20071101112118/www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5553/pm.html
■不自由帳 ポケモンのバグ技
ttp://goki.s17.xrea.com/poke.html
■Pokemon Analysys
ttp://psense.lib.net/Analysis/RGB/
ttp://psense.lib.net/Analysis/AuAg/
ttp://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=teamPA&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
■ネオ・グリーン
ttp://g-modoki.s59.xrea.com/
■Pokemon Bug Litches
ttp://www.geocities.jp/kattempla/pokebug/index.html

●前スレ 昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 14
medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1477904768/

476 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/17(水) 18:12:45.53 ID:TwYhvCMpO.net]
そういえばともしびやまでなんかダート使ってジャンプしてたらポケモンと遭遇したとたんにフリーズしたんだけど……
偶然かなと思ってまたジャンプしたらまた同じくポケモンと遭遇したとたんにフリーズしたよ……
かなり鬱陶しかったな……

477 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/17(水) 18:41:04.23 ID:8 ]
[ここ壊れてます]

478 名前:FhH8Dx20.net mailto: >>453
送り火山でなく?
まず態々あそこで跳ね回る意味があるのかどうかが疑問だが
[]
[ここ壊れてます]

479 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/17(水) 19:19:59.95 ID:TwYhvCMpO.net]
>>454
チリーン探す為にジャンプしてた
動き回るめんどいし
後、ゴールドスプレーの効力がきれないようにするためにジャンプしてた。
そしたらフリーズした

480 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/17(水) 22:35:22.30 ID:bn4uyRBj0.net]
おくりびやまのフリーズは有名だね
しかしなるほど、そうやって発見されたのか

481 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/18(木) 00:33:20.75 ID:HE06kYhP0.net]
スプレーケチるのは基本だし、ダート派の人の半分はフリーズ経験してそう

482 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/18(木) 09:32:49.36 ID:doNnmzmi0.net]
裏技wiki見てみたらレベル28のポケモンを先頭に〜 てあったけど、これは特定レベルのポケモンを先頭に置くと起こるやつ?

483 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/18(木) 10:45:18.39 ID:O0iov0+zO.net]
レベル28が駄目なのか?
カゲボウズが28だったよ
じゃあレベル27のマッスグマなら大丈夫かな?

484 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/18(木) 21:40:18.06 ID:YshG76KW0.net]
スプレーで出現ポケモンを絞る事自体がダメだったはず
おくりびやまだけでなくどこでも起こる



485 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/19(金) 18:53:03.92 ID:p7CetQGHO.net]
>>460
マジで!?
怖っ!
つまり、スプレー使った状態で一ヵ所でジャンプするなってことか……。

486 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/20(土) 22:10:27.86 ID:7j4QbmNoO.net]
ザロクバグで素材ポケモンを欲しいポケモンに変化させる時、素材ポケモンに欲しいポケモンに合わせた努力値を振れば良いのでしょうか?
それとも、欲しいポケモンの図鑑番号と同じ番号技を覚えさせれば良いのでしょうか?
どちらが成功するのでしょうか?

487 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/07/21(日) 15:48:57.00 ID:Nv9oKB6I0.net]
>>462
素材の何を合わせるかっていうのは、素材ポケモンの性格値によって変わるよ
ドーブルからミュウを作る方法はいろいろな人がブログにまとめてるから、まずはそれを真似するのがやりやすいんじゃないかな
ドーブルの技だけを変えれば、好きなポケモンを作れるよ

はっきり作りたいものがあるなら、答えられる範囲で答えるよ

488 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/21(日) 21:46:17.79 ID:HMRLdSv3O.net]
適当に捕まえた性格値のドーブルじゃ駄目かな?

489 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/07/21(日) 22:48:57.24 ID:Nv9oKB6I0.net]
>>464
出来上がりのポケモンの性格にこだわらないなら無理ではないとは思うけど、捕まえたドーブルの性格値を確定できないと難しいと思うよ

GBAエンカウントっていうサイトで、エンカウントしたフレーム毎の性格値を確認できるから、それが使えればできると思う

例えば、臆病ミュウを作るのであれば、性格値3CFA62BCのドーブルを捕獲すればいい
GBAエンカウントとエメタイマーを使えば、そんなに苦労せずに捕獲できると思うよ

490 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/07/21(日) 23:33:34.81 ID:Nv9oKB6I0.net]
乱数調整が無理って感じなら、ゲーム内交換で手に入るタネボー(ニックネームはセブン)に努力値を振れば好きなポケモンを作れるよ

491 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/22(月) 01:10:48.50 ID:Q/aR7iW9O.net]
トレーナーから貰ったセブンで努力値を振れば、任意のポケモンに変化できるのか……。
情報ありがとうございます!

492 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/07/22(月) 01:58:02.15 ID:WIjyfpUQ0.net]
>>467
セブンを使うなら、
フシギダネからセレビィまでは、H努力値=図鑑番号
キモリ以降は、H努力値=図鑑番号−237、A努力値=1
とセブンの努力値を振ればOK
例えば、図鑑番号260のラグラージならH23、A1と振る

ちょっと検索したけど、この方法ってあんまり記事になってないのね
ドーブルを素材にできるなら、個体値はほぼ自由で、できたポケモンにスケッチを覚えさせられるから、そっちばっかり紹介されてるんだろうね

493 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/22(月) 18:55:40.90 ID:Q/aR7iW9O.net]
ルナトーンが欲しい場合は、セブンにH100、A1と振れば良いの

494 名前:ゥな? []
[ここ壊れてます]



495 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/07/22(月) 19:52:19.68 ID:n9APopsn0.net]
>>469
それだと生まれてくるのはアサナンとなる
正直、ホウエンポケモンの内部番号は図鑑番号と無関係に並んでるから、バルバペディア辺りを見て正しい内部番号を確認した方が良い

496 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/07/22(月) 19:54:36.93 ID:SA8NG58R0.net]
それで合ってるよ

497 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/07/22(月) 22:03:45.70 ID:SA8NG58R0.net]
>>470
すみません、そうですね
ご指摘ありがとうございます
バグ初心者向けにと思って、なるべく簡単に書こうと思ったら、間違えました

498 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/07/22(月) 22:19:16.41 ID:SA8NG58R0.net]
https://m.bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pokémon_by_index_number_(Generation_III)

ホウエンポケモンについては、このリンク先にあるリストの左から2番目の数字から256を引いた数だけHに振ってください
Aに1だけ振るのは変わらないです

ルナトーンなら、348-256=92です
例にしたラグも間違えてましたね(29でした)
誤情報すみませんでした…

499 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/07/23(火) 16:16:32.82 ID:D1PodzSh0.net]
おー凄い
https://img.pokemonbbs.com/upl/23/1563864834-1.jpg

ガチで何でも出来るぞ実機エディタ

500 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/23(火) 18:58:57.96 ID:BpIy1lctO.net]
ザロクバグでまぼろし島を出現させることって可能?

501 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/23(火) 19:31:28.13 ID:Ny771ItA0.net]
理屈の上では可能だけど、実現させた人がいるかどうかは知らない

502 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/07/23(火) 23:50:49.39 ID:BpIy1lctO.net]
>>476
可能なんだ……
ザロクバグすごいな
できない事って無いのか……

503 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/01(木) 11:52:39.85 ID:GVpVBx6PO.net]
ザロクバグと簡易ザロクバグの解除方法はどうすれば良いのでしょうか?

504 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/05(月) 22:10:01.99 ID:5S3E3oWQ0.net]
VC赤を簡単なバグだけ使って遊んでるけど小学生の頃にこれ知ってたら厨ポケ量産しまくっただろうなぁ



505 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/08(木) 00:22:48.95 ID:qf94vihlO.net]
裏技かバグか解らないけど
ポケモン図鑑のデータが消えたwww
しかもパソコンやポケモン達は消滅していない
何が原因なんだ……

506 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/08(木) 12:31:08.30 ID:tTjYqrgP0.net]
図鑑のデータがおかしくなるのはよくある 気にするな

507 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/10(土) 09:03:52.19 ID:bcWqJja50.net]
ワザップジョルノ

508 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/08/23(金) 06:11:00.46 ID:jjpnfQG60.net]
 ________________
|☆☆ポン・デ・ライオンレス☆☆  |
|                    .|
|    ○ ○             ..|
|   ○・ω・○  モッチモッチ!      |
|    ○ ○              ..|
|  .c(,_uuノ             ..|
|このレスを24時間以内に九つの .|
|スレに貼り付けてください     .|
|そうするとポン・デ・ライオンが  ...|
|あなたの家にモチモチしに行きます ..|
|________________|

509 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/08/25(日) 16:46:46.36 ID:AujepGWD0.net]
バタフリーとスピアーの硬くなるはバグ技に見えてバグ技じゃないよ!ノーマルタイプだけに

510 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/27(火) 11:54:12.83 ID:YrzrHuXE0.net]
久し振りにこのスレ来たんだけどクリスタルの任意コード実行方法って確立された?

511 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/27(火) 11:59:49.79 ID:CNMa8t920.net]
>>485
されてる

512 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/28(水) 22:12:36.55 ID:2Dy+FbIG0.net]
赤を解析してたんだけどこんなショップデータって本編で使われてるっけ?

スーパーボール
すごいキズぐすり
いいキズぐすり
なんでもなおし
げんきのかけら

513 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/29(木) 10:49:16.18 ID:NBRcl6df0.net]
シオンだかタマムシデパート辺りがそんなライン

514 名前:ナップじゃなかったっけ
セキチクからはハイパーボールあるから違うだろうし
[]
[ここ壊れてます]



515 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/29(木) 12:25:04.99 ID:HE5C3SAw0.net]
>>488
https://pokemon1gb2rgbp.wiki.fc2.com/m/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%97%E4%B8%80%E8%A6%A7
このページのどのショップとも一致しないんだよね
もしかして没データなのかな

516 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/29(木) 13:50:32.57 ID:NBRcl6df0.net]
>>489
実際のデータと合わないって事はそうなのかもね
スプレーないのも謎だし、開発中に削った街とかあるのかも

517 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/31(土) 11:23:17.53 ID:rKjti4uZ0.net]
>>487
データ的にはどこらへんに入ってる?

518 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/08/31(土) 12:14:06.92 ID:9EaMLIsC0.net]
>>491
セキチクとグレンのショップデータの間

519 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/01(日) 17:49:06.65 ID:iyMFqhJM0.net]
>>492
データ的にはちゃんとしたショップのデータみたいだな
他にもあるんだろうか

520 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/11(水) 22:11:24.48 ID:b/VgxSLZ0.net]
つべにエメラルドの最新版配信マップ侵入方法の動画上がってるね
随分と簡単になったものだ

521 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/12(木) 06:57:52.64 ID:gOipVoSM0.net]
>>494
良ければURLを教えていただけないでしょうか

522 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/12(木) 23:40:37.16 ID:Tua7SV110.net]
https://www.youtube.com/watch?v=GJpCpwtebFE

はい

523 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/09/13(金) 00:07:58.05 ID:2frWd/Nu0.net]
任意コード実行でエメラルドの裏ID特定できるらしいけど誰かやり方わかる人います?

524 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/09/13(金) 00:08:10.26 ID:2frWd/Nu0.net]
任意コード実行でエメラルドの裏ID特定できるらしいけど誰かやり方わかる人います?



525 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/13(金) 03:06:13.27 ID:OtcCR3or0.net]
今の所任意テレポート用コード以外に作製したのは
・裏ID特定用
・TN変更用
・表裏ID変更用
・夢幻のチケット配達員出現用
・0x2B5C成功率100%化ダメタマゴ配置用
こんなもんか

526 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/14(土) 19:50:51.91 ID:xKV0W9Ri0.net]
>>496
ありがとうございます!

527 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/16(月) 02:40:51.76 ID:5XTdp+vr0.net]
>>499
これに加えてバグ技0x38C9持ちポケモン(タマゴ)生成用コードも作った

折角0x2B5Cの成功率を100%に出来るのだから色々なコードを用意したい所だけど、その他にどんなコードに需要があるのだろうか
取り敢えず、ミュウ捕獲済み古びた海図入りロムを入手した人の為にもなるミュウ復活用コードとか作ろうと思ってるけど…
任意アイテムの作製とか?

528 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/16(月) 13:11:33.58 ID:KMdPGMko0.net]
タマゴバグを試してるけど難しいねこれ
だいたいダメタマゴか変化なしになっちゃう
↑キー押す回数が足らないのかな?

529 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/16(月) 15:55:10.11 ID:PyRO9sn90.net]
>>502
タマゴバグは10〜15回くらいやらないと
成功しない
↑を押すのは3〜5回で留めないとバッグの中のわざマシンや木の実が消えるから
数をこなせば成功するはず

530 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/16(月) 20:11:55.55 ID:80z9E+NE0.net]
TNとかIDも弄れるなんてすごいな
ポケモンの個体値はさすがに変えられない…か

531 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/16(月) 21:55:02.72 ID:sv1X+b/70.net]
遂にLGでも任意コード実行可能になったようだ
序でにFRの後期ロムでも可能になるかもしれないという情報を得た
流石に動画化はしないけど実際に試してみてブログに反映させておこう

>>504
不可能ではないけど暗号化が行われているデータの書き換えはとても面倒臭い
そこまでのことをしたいなら任意コード実行で実機バイナリエディタを導入した方が楽

532 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/17(火) 06:50:57.10 ID:8+Kg40xo0.net]
LGでも可ってマジですか
ありがたすぎる

533 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/17(火) 11:56:45.37 ID:YAB5Umew0.net]
出来やした
https://img.pokemonbbs.com/upl/24/1568687256-1.jpg
(一応LG)

534 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/17(火) 18:54:37.03 ID:GMkQhRmi0.net]
マジかよ凄い…
出来ればでいいので是非動画化お願いします…



535 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/18(水) 02:29:29.14 ID:y/W3PrxV0.net]
どうなってんだ解析進みすぎだろ
これもうわかんねぇな

536 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/22(日) 18:08:44.84 ID:lw2H1b9Z0.net]
タマゴバグやってたらようすをみるしただけでフリーズするアイコンが表示されないタイプのダメタマゴが生成されてしまった
逃がそうにもタマゴだから逃がせませんって言われるしどうすりゃいいんだ

537 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/22(日) 18:10:37.60 ID:lw2H1b9Z0.net]
言い忘れた
マーキングの付け直しは意味なかった

538 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/23(月) 07:24:34.83 ID:Rn8RT+c80.net]
バトルタワーで手持ちにダメタマゴ入れてレポート、ボックスに預けて受付で"レポートに書き込みますか"でリセット

539 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/23(月) 12:24:05.56 ID:aNw3cMtiO.net]
>>512
確かそれって、ポケモンの増殖の裏技じゃなかったっけ?

540 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/23(月) 12:29:55.67 ID:CPqeS0F00.net]
ボックスのデータはそのままに、手持ちのデータがセーブに上書きされる
だからボックスから引き出せば増殖し、逆に預ければ消失する

541 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/23(月) 17:26:19.95 ID:aNw3cMtiO.net]
ダメタマゴの消去はバグポケモンを使えば簡単に消去できるんだっけ?
何だっけあのバグポケモンの名前……

542 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/23(月) 17:33:37.02 ID:WAwk1pUb0.net]
>>510
複数選択モードで複数マス同時に掴んで置けば消えない?そのダメタマゴ

543 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/25(水) 21:55:58.21 ID:teFo9GcQ0.net]
>>516
あっほんとだ消えたわ

544 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/09/27(金) 20:20:17.19 ID:rmLpSbez0.net]
id変えたいんだけどセブンは00000みたいに
一覧表みたいのないですかね?
それともその個体ずつで違うんですかね?



545 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/27(金) 23:41:00.09 ID:9JRzyCFs0.net]
>>518
任意のIDにしたいなら以下の任意コードを実行してみるがよい(0x085F用)

ボックス1:[かぶぞネきべくぼ]
ボックス2:[アアぞだゥ l]
ボックス3:[けしゥゥぃBFC]
ボックス4:[アxコ う]
ボックス5:[@ABC❶❷❸❹]

@Aが表ID、BCが裏IDとなる部分で、❶❷❸❹は基本的に空白(スペース)でよい
@ABCと❶❷❸❹をXORしたものが実際の数値となるので、もし@ABCのどれかに使えない文字が発生した場合は、❶❷❸❹の対応するマスに、@ABCに入力した代替文字の片割れを入力する
(例えば、@に使えない文字である0xF0=[:]を入力しなければならない時、0xF0を0x70と0x80に分解して、@に0x70=[ミ]、❶に0x80=[ィ]を入力する)

どうしても分からなければ目的のID教えてくれれば対応する文字を教えてあげる

546 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/09/27(金) 23:43:43.04 ID:9JRzyCFs0.net]
>>519
文字化けしたからもういいや

547 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/14(月) 08:17:54.78 ID:lLzTW9sH0.net]
スクリプト実行

0x03000E40 <- 0x01
0x03000E41 <- 0x02
0x03000E44 <- 0x00000000(word)
0x03000E48 <- イベントスクリプトのアドレス(word)
0x03000E38 <- 0x00 ※このアドレスの上書きは必ず最後に行う

任意ポケモンエンカウントスクリプト

個体値等はランダムです
乱数調整したいならMethod1で計算するといいかもしれないです

B6 PP PP LV IT IT B7 02

PP PP =

548 名前: ポケモンコード
LV = レベル(100 = 0x64)
IT IT = アイテムコード

某氏のサイトからの転載なんだけど、気合でバイナリエディタ作ったとしてそっから具体的にどこをどう書き換えたら任意のポケモンとエンカできるか教えてくれないか?
[]
[ここ壊れてます]

549 名前: mailto:sage [2019/10/14(Mon) 12:43:58 ID:lLzTW9sH0.net]
あーダメだ
3世代のバグ技難しい
エメラルドでバイナリつくるとこまではやったんだけどIDとかいじろうとしたらダメタマゴになってつむ
誰か解決法ください

550 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/10/14(Mon) 22:11:41 ID:JOkwlAMK0.net]
>>521
ポケモンコード(PP PP)に目的の内部番号の値を打ち込むだけ
例えば、セレビィは内部番号252 = 0x00FCだからPP PP = FC 00、ジラーチは内部番号409 = 0x0199だからPP PP = 99 01となる

>>522
IDってポケモンの?
チェックサムの関係上、既に生成しているポケモンのIDを変更するのは難しいので、まずそのセーブデータ自体のIDを変更してから目的のポケモンを捕獲する方が楽だと思う

551 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/14(月) 23:40:25.99 ID:lLzTW9sH0.net]
>>523
今まで初代、二世代までのバグしかやったことねえから難しいな…
トレーナーのIDって調べた感じ0x02024702から2バイトかと思ったんだけどそこにIDある時にバイナリで弄ってもID変わらんのだけど理由教えてください

552 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/10/14(Mon) 23:56:41 ID:JOkwlAMK0.net]
>>524
RAMアドレス変動が起こるからです

553 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/15(火) 00:21:12.97 ID:yXBKWGgl0.net]
>>525
無知ですまんがつまりどうすればID変えれるの?
固定できるの?

554 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/10/15(Tue) 08:12:24 ID:j1xOnqNM0.net]
>>526
まずアドレス0x03005AF0にアクセスし、そこに記録されている動的RAM領域2の始点アドレスを確認する
次に、確認した始点アドレス+0xAのアドレスにアクセスする
そこの2バイトが表ID、次の2バイトが裏IDの格納エリアなので、後はお好きなように



555 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 13:14:25 ID:Cs1YahWC0.net]
>>527
めちゃくちゃ助かるサンクス
仕事終わって帰ったら速攻試すわ

556 名前: mailto:sage [2019/10/15(Tue) 20:15:40 ID:Cs1YahWC0.net]
>>527
でき申した
感謝感激

557 名前: mailto:sage [2019/10/16(Wed) 01:13:38 ID:QO1HSgkV0.net]
ほへー、わいの知らんまに3世代ここまで進んどったんか
3世代ってポケモンのデータ弄ったらすぐにダメタマゴになる印象やけど、任意コード実行やったりバイナリエディタで直接書き換えるなら努力値降ったりボール変更したり、好きな技覚えさせたりとかザロクバグみたいに特性なしケッキングとかできるんか?

558 名前: mailto:sage [2019/10/19(Sat) 09:49:32 ID:QxKVdqat0.net]
知識ないから出来る人いたら頼みたいんだが、エメラルドでも2世代であったみたいに任意コード実行使って
技マシンの要領で好きな技覚えさせるみたいなこと出来ないかな?

559 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/10/19(Sat) 17:53:54 ID:r1P77IVo0.net]
>>531
https://wikiwiki.jp/pokemonhack/イベントスクリプト#e1097271
↑このイベントスクリプトc7Bを使えば出来る
てか出来た

560 名前: mailto:sage [2019/10/20(Sun) 02:24:59 ID:bfDt5A120.net]
>>532
7B:changeattack/技の変更 Edit
7B [n1] [n2] [n3 n3]
手持ちのn1番目のポケモンのn2番目の技を技コードn3 n3の技に変更する。

これのこと?試したけどこれ成功しなかったんだよね…

561 名前: mailto:sage [2019/10/20(Sun) 03:26:16 ID:bfDt5A120.net]
>>533
ごめんこれできてたわ
手持ち1番目のポケモンの1番目の技変えようとn1とn2に1入れてたけど、2番目のポケモンの2番目の技が変わってたのねw
気づかんかった

562 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/20(日) 23:49:38.07 ID:EGBr//1C0.net]
エディタ作るとこまでは行ったんだけどなんとか現実的な方法で努力値ふったり個体値変更したりできないかな
暗号化されてるの考慮したりチェックサムま

563 名前:で合わせるのは流石に辛い []
[ここ壊れてます]

564 名前: mailto:sage [2019/10/21(月) 00:37:12 ID:8EPEyvii0.net]
頑張って3世代のメモリ弄り覚えて努力値0のポケモンの全ステに255ふってみた
チェックサムは元の数字から6下がる(-1×6箇所分)と思ってたんだが、実際にはダメタマゴになった
元の数字から3下げたときにダメタマゴ化しなかったんだが、どういう計算で-3になるのか誰か教えてくれ



565 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/10/21(月) 08:48:18 ID:DyMPiH4l0.net]
>>536
チェックサムは"2バイト毎"に切り出したデータを足したもの
努力値は1つに就き1バイトだから、6箇所全てを255(0xFF)振りした場合、0xFFFFという塊が計3つ出来ることになる
元のチェックサムが0x4545であると仮定すると、
0x4545 + 0xFFFF×3 = 0x34542
0x34542 % 0x10000 = 0x4542
よって元の値から−3となる

566 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/21(月) 12:19:53.78 ID:PZeOZj9K0.net]
>>537
完全に1バイトごとやと思ってたわ…
帰ったら試してみるサンクス

567 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/21(月) 20:38:39 ID:8EPEyvii0.net]
>>537
すまんけどまた教えてほしい
努力値全部0の状態からA以外に255降る場合は
FF00 FFFF FFFF になって
チェックサムは0-1-1で初期値-2になる計算なんだけどこれも合わない理由はなんだろ?

568 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/21(月) 23:06:59 ID:8EPEyvii0.net]
>>539
ごめん自己解決
チェックサム自体2バイトあるし、FF00じゃなくて00FFか

569 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/10/22(火) 23:44:37.92 ID:96dcXzfu0.net]
任意イベントスクリプト実行コード作ってみた

ボックス名1:[お6せUぷくてS]
ボックス名2:[りごHソU l]
ボックス名3:[ぜネkKぃBFC]
ボックス名4:[えぎせ うあい]
ボックス名5/1文字目〜8/1文字目:イベントスクリプト記述

因みに、00[ ]は1バイトのNOPコードとして使え、FF[終]は02[い]と同じく終了コードとなるらしい
各ボックス名末尾にあるFFは97[ビ]のfadescreenを利用して97 FF[ビ終]としてやれば、NOPとしてやり過ごせる

570 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/27(日) 14:28:07 ID:XAzvMHp/0.net]
エメラルドでバイナリエディタできたー
せっかくだし図鑑コンプしたいんだけど図鑑のアドレス誰か教えてくれ
あと捕獲したポケモンのボール弄りたいんだがボールのコード表みたいなのどっかにない?

571 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/27(日) 14:39:28.88 ID:XAzvMHp/0.net]
ボールはあれか
ちょっと試した感じアイテムコードそのままみたいだね

572 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/29(火) 00:20:05 ID:CYU7LyXE0.net]
スレチかもしれんが教えてくれる人募集
エメのROM一つしかないからエミュ上で同じデータ2つでレコード混ぜたんだが相手方の秘密基地が出来ないのは何故?
同じデータだと無理なのかと思って片方のTNとかID弄っても無理だった

573 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/29(火) 16:36:22.17 ID:113VBYxP0.net]
もちろんそれぞれ違う場所に秘密基地作ってるよね?

574 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2019/10/29(火) 17:21:18 ID:tGBO3Ekb0.net]
>>545
勿論



575 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/11/04(月) 01:54:12 ID:9PiQvA1l0.net]
実機バイナリエディタで0x02024190から続く部分を弄った。
手持ち1番目のポケモンの
性格値、技、努力値、コンディション、個体値、レベルは変更できた。
でも性格値とID的には色違いになるはずなのに色違いにならなかったのはなんでだろう。

576 名前:名無しさん、君に決めた! [2019/11/04(月) 22:26:15 ID:9PiQvA1l0.net]
色違いにしたくて頑張ってバイナリエディタ弄ったけども、何度やってもダメタマゴになってしまう。






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