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【GB/VC】赤緑青ピカチュウ Part39【第1世代】



1 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/01/31(水) 20:24:37.66 ID:ikxaU7GU0.net]
シリーズの初代である『赤・緑』『青』『ピカチュウ』の総合スレッドです

ポケットモンスターオフィシャルサイト
www.pokemon.co.jp/game-series/title/
www.pokemon.co.jp/ex/VCAMAP/
任天堂ホームページ
https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/
https://www.nintendo.co.jp/3ds/pokemondlcard/index.html

ポケットモンスター情報センター 1号館(サイトが消滅しているが、Webアーカイブを利用すれば閲覧可能)
no1.pic.bz/
POKeMON Analysis
psense.lib.net/Analysis/RGB

スレ立て時には、>>1の本文先頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を必ず書いて下さい

前スレ
【GB/VC】ポケットモンスター 赤緑青ピカチュウ 38
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関連スレ
【GB/VC】ポケモン金銀クリスタル Part9【第2世代】
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ポケバンク・ムーバー総合★35
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昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 14(GB版のバグ技スレ)
medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1477904768/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

219 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/08(木) 22:47:38.96 ID:STE/W7G40.net]
メガが出てる時点でFRLGが元ってのもそうでもないと思うし
デフォ名がレッドになったのはそもそも金銀じゃろ
サンムーンに登場したレッドとグリーンの手持ちはリザカメの構図じゃないし
なんつーかただオリジンが嫌いなだけなんでねーかな
あれを受け付けない人が居る事自体は理解できるけど

220 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/08(木) 23:36:54.58 ID:bCAczwy50.net]
そうそう
金銀で「レッド」として出した時点で、初代主人公名=レッドという以降の流れはごく当然のこと
最初はコロコロかファンブックのインタビューかなんかで田尻氏が「金銀に"サトシ"も登場します」と言ってたんだがね

オリジンは企画作った株ポケ社員の好み、というか考えが反映されてるんだろ
初代当時は主人公がフシギダネ、ライバルがヒトカゲの構図で書かれた杉森絵がいくつかあるし
でも、主人公がリザードン使って、ライバルはゲーム通りヒトカゲに対するゼニガメ→カメックスとなるのは自然だと思う
やっぱり赤版のパッケージだからね

オリジンはFRLGの見た目でやるならリーフとフシギバナも出せばよかっただけだ

221 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/09(金) 03:48:09.84 ID:5gMR1OVxa.net]
盛り上がってるねぇ

222 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/09(金) 09:52:27.74 ID:XY+0llxc0.net]
主人公カメックス、ライバルフシギバナなパターン見たことないな

223 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/09(金) 11:25:37.14 ID:5I0JAZC80.net]
主人公フシギダネはポケスペとゲームブック(ファミ通版)があるな
ライバルヒトカゲは穴久保とポケスペ
主人公ゼニガメとライバルフシギダネという例は片方すら見たことない

224 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/09(金) 21:47:13.78 ID:7ivGk5++a.net]
バタフリーの最強技はサイコネではなくソーラービームだという事がよく分かった
あの憎きプテラもワンパンだし特殊お化けフーディンも瀕死寸前に出来る
捨て身タックルなんて要らんかったんや…

225 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/10(土) 05:10:43.55 ID:v9P/ObnZa.net]
サイコネ…

226 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 05:37:47.01 ID:cmPvdlIma.net]
>>32
回避できるのかあれ

227 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 12:37:55.47 ID:KQ04pGA50.net]
バタフリーはサイキネで特殊ダウン引いてサイケ撃ったりしてたな



228 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 14:36:33.99 ID:veLMEFnn.net]
>>44
そんなんあるのか

229 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 14:52:27.66 ID:Wv+C3UDla.net]
BGMの選曲がまた良かった

230 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 15:35:29.93 ID:xA+W4tj5a.net]
赤緑で所持金とコインが0になってモンボも持ってなくて手持ちが1匹でネコに小判を覚えてなくて売れるアイテム全部拾ってたら詰むんだっけ

231 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 16:09:17.15 ID:iTWOegPA0.net]
サファリの入園料とか真面目な警備員に渡す飲み物とか
お金が必要になるイベントを消化する前にその状態になると積む

232 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 16:10:57.11 ID:Wv+C3UDla.net]
トレーナーからカツアゲすれば良いけど、全員倒してたら積むね

233 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 16:37:51.04 ID:za9nxg2cM.net]
猫に小判覚えてる奴送ってもらえばいいのでは
レベル高ければ言うこと聞かなくてもなんとかなるでしょ

234 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 16:54:05.18 ID:Wv+C3UDla.net]
ゲーフリもバカじゃないから普通にプレイしてたら詰まない様に作ってるはず
それを無理矢理詰むようにプレイする人が悪い(真面目)
スピアーの人があんなにやられまくっても詰まなかったんだし

235 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 17:04:57.05 ID:iTWOegPA0.net]
>>225
手持ちが1匹しか居ない状態だと通信交換できない

236 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 19:48:33.99 ID:YPT6pbldM.net]
>>227
!知らなかったわthx

237 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/10(土) 22:41:13.38 ID:71p6v/Z40.net]
サファリゾーンはお金が無くても入れたはず
飲み物は知らん



238 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/10(土) 23:43:47.27 ID:hcxc20bK0.net]
初代は全バージョンで、1匹だけでも通信交換可能
サファリで金不足でも入れるのはピカ版のみ(それでも0円では無理だった気がするが)

239 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/11(日) 18:11:30.77 ID:NDcg0pm2d.net]
金無いと戻されるけど
何回も入れば中に入れてくれる
ボールはもらえないが

240 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/11(日) 20:16:46.57 ID:4MmtyXmD0.net]
試してみたらマジだった。セリフが変わって3回目は入れてくれるとは
一応ボール1個はサービスでくれるんだね、そうしないと戦闘に入った瞬間に終了だからな

241 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/11(日) 20:28:51.53 ID:3iekVBWza.net]
ライバルの鳩山は強くはないが面倒なポケモンだな

242 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/12(月) 02:45:30.25 ID:hTyE+D5Xa.net]


243 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/12(月) 12:07:39.54 ID:7kSgZTGh0.net]
赤緑はサファリ入れないね
通信は一匹でも可能

244 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/12(月) 18:29:07.23 ID:xhNE7YmNM.net]
誰だ一匹だとダメとか言った奴

245 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/12(月) 21:36:40.77 ID:kSDZnLVAa.net]
次はどのポケモンで殿堂入りを目指そうか…
今度はコンビでやってみようかしら

246 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/13(火) 20:32:01.05 ID:tZw0SlrY0.net]
「殿堂入り」ねえ
なぜかことのワードだけ小学生には優しくない単語
野球少年でも知ってるかどうか怪しいぞ

247 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/13(火) 21:21:28.63 ID:+ESObE//0.net]
レポートもな



248 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/13(火) 21:43:13.84 ID:jdtJAIbS0.net]
少なくともドラクエのセーブ(お祈りをする)よりはわかりやすかった覚え

ただ、従来のRPGだと「複数のデータのどこにセーブするかを選ぶ」という動作が入ってたから、
何も言われずに「レポートを書き残した!」だけでは、説明書を読んで理解するまで不安だった記憶もある

249 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/13(火) 21:50:28.67 ID:qm1yBUZE0.net]
一応王様セーブから教会セーブになったドラクエ4では王様の近くの大臣が教会でお祈りすれば記録できるみたいなこと言うけどね
ポケモン初代ではレポートって項目についての説明ってゲーム内であったっけ

250 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/13(火) 22:17:49.07 ID:oj2LVVOY0.net]
>>241
親に聞いても分からなかったけどNPCから聞いて理解した記憶があるなぁ

251 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/13(火) 22:19:07.66 ID:RhPP2mmQa.net]
説明書には書いてあったけどどうだったかな

252 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/13(火) 22:23:52.51 ID:8JgsoXPN0.net]
>>240
セーブファイルひとつなんてザラにあっただろ

253 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/13(火) 22:24:58.21 ID:qLbUHZJ4a.net]
オツキミ山前のポケモンで買わされるコイキングは入れ替えで経験値稼いでいくとだいたいクチバジム辺りで20レベルになるんだな
そしてギャラドスに進化した途端から即戦力になるやな

254 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/14(水) 00:06:34.64 ID:BRO2Xd8Ea.net]
確かセーブデータ3つにするかポケモン全てにニックネーム付けれるかで
スタッフに相談したら大多数が後者を選んで実装したんだっけ

255 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/14(水) 00:08:48.96 ID:BRO2Xd8Ea.net]
お月見山のコイキング、損に見えて野生入手はクチバ着いてからだから
それまでの経験値を稼げる点も考慮すれば買う方が得なんだよね。
(そのLv上げがお月見山では苦行なんだが)

256 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/14(水) 00:38:49.11 ID:6DO9vi6oa.net]
カスミのスターミー戦の時

257 名前:セけはコイキングの経験値稼ぎは止めといた方が良いな
1ターン無駄にするだけで致命傷になるし、そもそもコイキングに経験値半分持って行かれてるからそんなにレベル高くならないからね
[]
[ここ壊れてます]



258 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/14(水) 08:45:17.45 ID:u4HbA5tna.net]
コイキングはお荷物

259 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/14(水) 09:08:32.14 ID:mler2Gv0a.net]
>>241
毎度研究所の本棚か掛け軸調べると説明でる

260 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/14(水) 09:59:40.11 ID:5ekZlfTl0.net]
>>246
セーブデータ3つにするかポケモン151匹ボックスに預けられるかだな

261 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/14(水) 11:30:07.29 ID:7c0CoAc0a.net]
>>251
ボックスの数増やすかニックネームつけられるかじゃなかったか?
あとポケモンの数増やすか鳴き声付けるかってのもあった気がする

262 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/14(水) 11:40:46.41 ID:x3FNW2nv0.net]
初期のファミコンとかは別として、セーブデータ1個が当たり前になったのもポケモン以降だな
同じGBのRPGでも、サガとか聖剣とかゼルダ夢島なんかでは複数だった
(例外はウィザードリィだが、あれはある意味でキャラ1人ごとがプレイデータみたいな扱い)
そういう意味ではデータを1つに絞ってその分充実させたのは英断だったと思う

ちなみにポケモンと同じように敵を捕獲したり通信対戦を実装したGBソフトは初代スパロボが最初だけど、
そちらでもセーブデータは1つだけだったはず、RPGというカテゴリとは別だけども

263 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/14(水) 11:47:11.95 ID:ZP1qKpQ0a.net]
>>253
奇しくもどちらとも現在も続いてる人気シリーズという共通点もあるな

264 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/14(水) 12:00:18.91 ID:rGPMgN+aaPi.net]
>>215
そりゃあ3匹の中の一番人気がわざわざ出ない組合せにはせんだろ
一応ゼニガメは穴久保が一時期レギュラーにしてたけども可愛いキャラを全面に出しすぎて動かしずらかったのかレギュラーから外れちまったな

265 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/14(水) 20:56:59.83 ID:vuLAkWSs0Pi.net]
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[ここ壊れてます]

267 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/15(木) 03:17:15.05 ID:ExW2kAnl.net]
ヤシの木に見えた



268 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/15(木) 04:32:04.53 ID:dUYjhYITa.net]


269 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/15(木) 18:11:54.00 ID:aSegEHKD0.net]
VCの特別版マケプレで買いたいんだけど
150日間の購入期限でもうDL期限切れみたいなやりとりがあって怖い

パッケージで欲しい…

270 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/15(木) 19:34:06.74 ID:WMnAXK/h0.net]
期限切れる前に入力すればいいじゃん

271 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/15(木) 21:25:15.95 ID:F0gajwwc0.net]
特別版だからマケプレに出品されてる物が既に公式な購入から150日以上経ってる可能性が高いって事でしょ

272 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/15(木) 22:45:25.03 ID:bbG72+4H0.net]
気になるなら業者に問い合わせてみればいいのに
基本的にマケプレは購入者に有利だし業者は悪評を嫌う
もしDL可能と言ったのに不可能だったら保証案件

273 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/16(金) 07:44:55.60 ID:EJo6OBeb0.net]
問い合わせてみます
ありがとうございます!

274 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/18(日) 12:08:26.04 ID:A6DSeZt/a.net]
過疎

275 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/18(日) 23:27:32.36 ID:quKgJUhr0.net]
水鉄砲の技マシンはタケシ戦前に拾えたらめっちゃ楽になるし便利な技マシンになれたのに
どうせストーリー攻略でしか使わないマシンなんだからもっと使い勝手よくすればよかったのにね

タケシ戦前に手に入るポケモンだとゼニガメとコラッタが水鉄砲覚える、地味にニドラン♂♀は進化しないと覚えない

276 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/19(月) 00:39:41.59 ID:GauVrByRa.net]
タケシはヒトカゲの火の粉でも十分倒せるし、バタフリーの念力もある
ピカ版だとニドランとマンキーの2度蹴りもあるからあんま苦労はしないと思う
まぁニビジムは例の方法で戦闘しなくても先に進めるけどね
知ってると思うけど、メニューのレポートにカーソルを合わせてメニュー閉じて通せんぼしてる人の前を通り過ぎる
すると何か言ってくるからそのセリフ画面が消えた瞬間にメニューを開いてレポートしてリセット
再起動してレポートした地点の画面が映る少し前くらいから十字キーの右を押しておく
すると通せんぼの人を突破して先に進める
因みに先にメニューのカーソルをレポートに合わせたのは通せんぼの人の所でメニューを開くとカーソルが動かせなくなるから

277 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/19(月) 03:00:26.99 ID:raAUdOxba.net]
急に語りだすからビビるわ



278 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/19(月) 08:16:55.13 ID:uI/IAu7Pa.net]
wwwwww

279 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/19(月) 19:13:23.17 ID:r2mEEmvya.net]
ポケモンって人間の言葉が理解出来るんだな

280 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/19(月) 22:08:45.63 ID:V3PdzHfQ0.net]
タケシ戦を早く突破するための有効打について
◎ゼニガメ/あわ(Lv8)
 →Lv8で覚える4倍技とか優秀すぎる。神。
△フシギダネ/つるのムチ(Lv13)
 →4倍技だけど取得レベルが結構高いので逆にタケシ戦の突破遅くなる気が
△ヒトカゲ/ひのこ(Lv9)
 →ノーマル技よりはマシだけど。Lv9で取得は早くていい
△バタフリー/ねんりき(Lv12/黄Lv10)
 →まあ強いけど、攻撃の低いキャタ

281 名前:ピー&トランセルでのレベル上げはかなり面倒
 黄版ならLv6のキャタピーを4つレベル上げればいいなのでまだ楽(十分めんどいけど)
○ニドラン♂/にどげり(Lv43 黄Lv12)
 →黄版の露骨な救済措置@。RTAの申し子。
 野生でLv6出るしLv8でつのでつく覚えるからレベル上げはさほど苦ではない
○マンキー/けたぐり(黄Lv9)
 →黄版の露骨な救済措置A。ニドラン♂のにどげりよりもさらに手っ取り早い。
 オコリザルがLv18くらいで進化するポケモンならRTAで使うのに
▲ポッポ×複数/すなかけ
 →強行突破。
▲ピカチュウ/なみのり(ポケスタのトーナメント制覇ボーナス)
 →実際やってみたら面白いルートであるとは思う。GB実機勢の人やってみて
[]
[ここ壊れてます]

282 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/20(火) 00:04:26.61 ID:qdSV4KTr0.net]
赤VC殿堂入りしたから、USMに性格合わせて送ってみた
VC産カントーパーティ組むぜ

283 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/20(火) 10:50:08.97 ID:M2Utje1Ca.net]
イイね!

284 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/20(火) 16:53:22.15 ID:ouD7xPzVd.net]
お月見山に水鉄砲置いてあるのは
元々はあの辺ででとおせんぼうしてた名残かな

285 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/20(火) 19:16:48.50 ID:eaD6AbYea.net]
RSだとツツジに挑む前にタネマシンガンの技マシン拾えたんだがな

286 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/20(火) 23:53:35.99 ID:vle0VRy+0.net]
タケシ→バタフリー、ニドラン♂、マンキー
カスミ→マダツボミ、ナゾノクサ
マチス→ダグトリオ
エリカ→冷凍ビーム、サイコキネシス
キョウ→サイコキネシス、地震
ナツメ→ドーピングアイテム(ピカ版のケーシィ出てる間に積む用)
カツラ→波乗り、地震
サカキ→波乗り

初代ってなんだかんだで各ジムリーダー相手の救済措置が整ってるんだよな
ピカ版は特にタケシとナツメをクリアさせやすいよう忖度してるし

287 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 00:49:38.46 ID:jWvuaJdOa.net]
>>275
タケシはそれ以外に補助技で弱らせるって手段もあるぜ(火力低いし我慢に補助技は関係ない)
サンムーンでもぬしポケモンの前に相性で有利なポケモン設置されてること多いから
なんだかんだでシナリオ攻略のゲームバランスはしっかりしてるんだよなポケモンは



288 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 08:41:37.20 ID:dU2Lt0tIa.net]
全てすなかけor影分身でなんとかなるのが初代

289 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/21(水) 11:18:09.01 ID:F3P1+olVa.net]
なんだかんだ

290 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 14:06:34.32 ID:Ktc6aarf0.net]
>>275
エリカはサイキネというより鳥ポケと空を飛ぶじゃないか?
ナツメは強いて言うならカビゴンとか

291 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 14:11:17.78 ID:Ktc6aarf0.net]
全滅プレイなしでタケシ倒すまで大体これくらいかかった(22番道路のライバルはスルー)
フシギダネ 22分
ヒトカゲ 16分
ゼニガメ 14分

292 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 14:38:07.75 ID:Ktc6aarf0.net]
フシギダネ
森の2番目のトレーナーがコクーン出してくるのでこいつで時間とPPを食う
宿り木のみで倒すと25ターンほどかかるが、体当たりのPPを温存するなら宿り木→鳴き声連打もいいかも
体当たりのPPが減ると3体目のビードルや三人目のトレーナーにも宿り木でチマチマ戦うか、トキワのポケセンまで戻る羽目になる
野生のトランセル、コクーンは経験値は多いが時間とPPを食うので、森はさっさと抜けた方がいい
ニビ前の草むらの方がポケセンも近くてレベル上げにいい
なおレベル11になってすぐジムに行っても、トレーナーを倒した段階でレベル13になれないので野生を数回倒しておく必要がある

ヒトカゲ
火の粉を覚え

293 名前:髑Oに森のトレーナーと戦う場合、毒消しがないとビードルに毒を食らう→歩く→死ぬ
森で道すがら野生のトランセルやコクーンに会ったら倒しておくといい
経験値がおいしい上に無傷で勝てる
タケシのイワークは素早さもそこそこ早いんでレベル低いと先行で我慢をされる
火の粉一回分でも倍返しでHP半分ほど減らされたりするので、それなりにレベルは上げておきたい

ゼニガメ
森の2番目のトレーナー(コクーン少年)と戦う前にあわを覚えておけば躓くことはない(普通にやってれば覚えてる)
あとは毒消し
ヒトカゲみたいに焼き払えないし、フシギダネみたいに無効でもないんで


ざっと使った感じ
[]
[ここ壊れてます]

294 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 15:19:01.59 ID:Cm4i535qa.net]
フジギバナでライバルのギャラドスからハイドロ物真似してリザードンをワンパンで倒した時は凄い爽快だった

295 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 16:48:04.04 ID:i86eNiF10.net]
>>281
こうやって見るとわかりやすいな
ヒトカゲだと糸を吐くを当てると安定するのかな

>>282
そういやウインディとナッシーは技が酷いからフシギバナでしかできない戦法なんだな
他にもゲンガーの夢食いを物真似するのも有効

296 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 19:10:50.17 ID:jWvuaJdOa.net]
ヒトカゲがハードモードに見えて、実はフシギダネが一番ハードだというね。
序盤の殆どの野生ポケモンが半減、タケシやカスミには強いがビードルやズバットには不利
サブ技少なく、技マシン使わないと体当たりしか無い
はっぱカッターが急所確定仕様じゃなかったら間違いなくチコリータやツタージャと並ぶ地雷御三家だった。

297 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 19:34:10.21 ID:uxR2rUh50.net]
フシギダネは唯一穴を掘る覚えないのも辛い
ヒトカゲは逆に穴を掘るに何とか支えられている



298 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 21:36:01.90 ID:doxCDrr70.net]
初代は穴を掘るの威力が100だしな

299 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 22:51:26.13 ID:qB+PUIc/0.net]
リザードンには炎の渦+ヨクアタールでどんな不利な相手だろうが無理やり突破するっていう奥の手があるのも面白い
フシギバナは攻撃技や攻撃範囲がなあ、リザードンと同じく眠り粉+ヨクアタールで相手ハメられるけど炎の渦以上に倒すのに時間かかる

300 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 23:43:18.31 ID:i86eNiF10.net]
フシギバナを最後まで使おうとすると葉っぱカッター、のしかかり、眠り粉、物真似に落ち着く
リザードンは剣の舞を入れても面白い

301 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 23:51:03.04 ID:AB3oLUnh0.net]
フシギバナも剣の舞で無双すりゃええ

302 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/21(水) 23:54:08.34 ID:i86eNiF10.net]
バナさんは物理はノーマルしか使えない時点で舞うのには向かない
カンナやワタルは倒しやすいけど技枠がなぁ

303 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/22(木) 01:47:37.91 ID:vvQ31J73a.net]
スマブラのイメージでGB時代から地震覚えるものだと思ったんだが
実際はアドバンス時代からなんだよな
フシギバナの地震は

304 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/22(木) 18:12:42.60 ID:xOWnixBTd.net]
リザさんカメさんと違って
バナさん出してくる相手いないから
最初にヒトカゲ選ぶと図鑑に登録されないのだ

305 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/22(木) 23:21:23.93 ID:qw/9e0W1a.net]
野生のケーシィ捕まえる時にモンボ投げて失敗してテレポートされてヤバいと思ったら「しかし上手く決まらなかった」のコメントが出たんだがテレポートが失敗する事ってあるのかな?

306 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/22(木) 23:53:50.04 ID:aOv8puSQa.net]
>>293
初代は命中率100%の技でもごく稀に失敗するから
たまたまそれに当たったのかと

307 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/22(木) 23:59:57.44 ID:qw/9e0W1a.net]
そもそもテレポートって自分自身に使う技だから外れる事はないと思うのだが…
固くなるとか影分身が上手く決まらないとか見たことないし



308 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/23(金) 00:39:38.06 ID:GpvDZ181d.net]
初代のテレポートはほえるふきとばしと同じ効果なので、相手よりもレベルが小さければ小さいほど失敗しやすくなるはず

309 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/24(土) 14:34:00.61 ID:8RMyE2NY0.net]
フシギバナ一人旅はな
シバまでならのしかかり、葉っぱ、分身、成長とかで普通に攻略できるんだけどキクコからがキツイんだよな
道中のトレーナーと最低限しか戦わないとレベル55の眠り粉まで覚えないし

道中も悪くはないけど技の範囲狭いから、のしかかり葉っぱ連打ばっかで弱点突いて一撃でサクッと倒せることが少ない

310 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/24(土) 14:39:02.36 ID:gPhWeckna.net]
単騎でトレーナーと最低限しか戦わない意味がよく分からない
バナ単騎やったけど終始楽勝だったよ

回収プレイで急ぐんであればそもそもリーグ行く必要無くて
最大でも波乗り出来るようになるまでしかやらないからこれも楽だし

311 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/24(土) 15:26:10.60 ID:8RMyE2NY0.net]
戦うのが面倒でさっさと進めたらそうなった
キクコは葉っぱソラビのし分身でゴリ押ししたわ

312 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/24(土) 15:30:14.88 ID:vsp6/Yvb0.net]
「時間かけてもいいからキツい縛りプレイをクリアするのが目標」って考え方と「ゆるい縛りプレイしつつ効率よく早くクリアするのが目標」って考え方があると思うけど
フシギバナ単騎はどちらかと言えば後者の考え方でやるプレイなんじゃねえかな

313 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/24(土) 17:35:16.95 ID:S3KRqng3a.net]
バリバリ強いよ

314 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/25(日) 15:20:46.79 ID:JvcdqNSta.net]
かわいい

315 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/25(日) 20:15:51.72 ID:dVs9iA7Vr.net]
初代のベロリンガがなめまわしポケモンのくせに「したでなめる」を覚えなかったのは、ベロリンガを設定した時点ではゴーストタイプの概念がなかったからだろうか?
ゴーストタイプの技で「したでなめる」を出したのは単にゴース系がやりそうな技の都合だろう

316 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/25(日) 20:51:02.50 ID:N1s6Pqhq0.net]
ピカ版ピカチュウをクリスタル>金>クリスタル経由で戻したらでんきだま持っていても通常ピカチュウになっちゃうんだね
鳴き声が電子音になって後ろについて来なくなった

317 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/25(日) 21:08:09.20 ID:TwkaEdXt0.net]
>>304
それは初代と第2世代の主人公(親)の名前の処理の微妙な違いに関係してるらしい
自分もちょっと調べただけだから厳密な仕組みは分からないけど、少なくとも親の名前が5文字なら第2世代に送って戻してもついてくるらしくて、それは自分も試して確認した



318 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2018/03/25(日) 21:43:25.59 ID:N1s6Pqhq0.net]
>>305
なるほどー
主人公の名前は両方同じで3文字だった

ピカチュウの鳴き声がいきなり電子音になるのは金とクリスタルで知っていたとは言え、ちょっとショックだったw

319 名前:名無しさん、君に決めた! [2018/03/26(月) 14:23:02.25 ID:T/Wle6xBa.net]
悲しいなぁ。。。






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