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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

DPの不満点とその改善案、次回作への要望について 2



1 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/04(水) 12:04:54 ID:???]
2chに書き込むだけでは開発者に意見を伝えることはできません
“クラニンのアンケートに感想を書く”のを絶対に忘れないように

前スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1159580660/

603 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 16:36:33 ID:???]
まあ全員同意するわけじゃないだろうな(´・ω・`)
でもまあ全員に賛同してほしいわけじゃないし、思ってる人がいたら書いてほしいくらいにしか思ってないよ
今までの要望も全員が賛同するものばかりでもなかったでしょ
それと同じで一つの意見として参考までにしてほしいだけだから反対の人はスルーしてくれ・・・

604 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 16:48:23 ID:???]
>>602
じゃこんなスレ最初からいらないよね

605 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 16:49:49 ID:???]
つか議論し始めたからスレ違いなんだろうが

606 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 16:51:12 ID:???]
>>581-584が悪い

607 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:00:13 ID:???]
それなら努力値合計MAXのがんばリボン以外に
バランスよく育ってる、こうげきが得意みたい、先制攻撃が得意
って感じに努力値の配分を教えてくれる人がいるとちょっと違ってくるのかな

配分やり直しは木の実で花を咲かせましょう

608 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:07:17 ID:???]
パワー系アイテムとかで努力値関係を改善する姿勢は既に見えてるだろ
これ以上を望むなよ
つか変更イラネ

609 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:11:47 ID:???]
>>608
>>583見れ
変更が要るかどうかは好みの問題だから知らん
送りたい奴だけが送ればいい

610 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:12:19 ID:???]
>>602
そんなこと言い出したらきりがない
今出ているダイパの不満点だって全員が不満に思ってる要素とは限らないわけだし

>パワー系アイテムとかで努力値関係を改善する姿勢は既に見えてるだろ
意味不明

611 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:12:52 ID:???]
(´_`)んな事分かってるが



612 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:13:27 ID:???]
>>610
パワーレンズとかの事だと思うが

613 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:13:43 ID:???]
廃人の方々が戦略性が増すとか言って喜んでるんだから
金銀以前の努力値システムに戻るわけがない
その辺は諦めろ

614 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:14:53 ID:???]
>>613
無駄に議論になる話題はよそでやれって言いたいんだけど
そこまでしてどうしても此処で話したい理由でもあるのか

そもそも金銀の泥沼対戦を知らない奴多杉

615 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:15:23 ID:???]
おっと、>>614>>610向けね。スマソ

616 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:16:39 ID:???]
泥沼はねむねごのことか?
それはもう改善されたんじゃないのか

617 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:18:03 ID:???]
GBまでの努力値は一般常識
GBAからのは詳しい人じゃないとわからない

この差がでかいね

618 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:20:08 ID:???]
>>616
努力値システムが変更したから無くなった


努力値イラネって奴は育成ゲームやめれと言いたくなるし、
個体値イラネって奴はポケモンの個性潰して何が楽しいのか分からないし、
金銀仕様に戻せって奴は勝手に1バトル3時間とかかけてやってろという感じ

GBA以降の努力値システムは金銀以前と比べるとシステム自体は向上した。
それが人に知らされてないからイヤイヤ言ってる奴がいるんだろ。
公開されたらされたで騒ぐ輩もいるんだしこの話題は根本的に荒れるし結論出ないんだから
専用スレでやれと散々言い続けてるわけだが、まだ此処で話したいのかな

619 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:20:19 ID:???]
努力値も表示するようにすればいいじゃん
なんでそこまで隠しステータスにこだわるのか

620 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:21:14 ID:???]
>>619
それはそれで文句の嵐になる

621 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:21:45 ID:???]
>>620
じゃあ金銀仕様に戻せ



622 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:22:08 ID:???]
>>621
>>618

623 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:22:57 ID:???]
アンチ努力値の方々が言いたいのは

・努力値のシステムを一般の人が知るレベルにしないと木の実とか意味ないから何とかしろ
・その上でもう少し融通を利かせろ
・性格もできたら融通利かせろ

これでいいか?
いいなら書きたい奴だけがアンケ書いて来い
議論がしたかったら努力値スレ行け

624 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:23:23 ID:???]


また討論。馬鹿ですか
無い方がイイだのあった方がイイだの
そもそもここは努力値理解してる人だけが来る場所じゃないんだから
はっきり言って迷惑

game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1160562768/
game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1127660959/


625 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:24:22 ID:???]
金銀仕様とルビサファ仕様の二択しかないような頭固い奴が考えても結論は出ないわな

626 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:24:41 ID:???]
専用スレがあるのに他スレで話すのはスレ違い
常識ですよ

627 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:25:15 ID:???]
要はポケモン=信者ゲーって事

628 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:26:38 ID:???]
FPSとポケモンは似てる

629 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:26:56 ID:???]
努力値のことはどうでもいいが金銀の泥沼とやらは
ねむねごの仕様変更と自己再生のPP減やら波動弾の追加とかでどうにもならんのか?

630 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:28:56 ID:???]
>>629
襷・半減とかのチートグッズが増加してるから
攻撃型の耐久力が上昇したら積み技持ち最強時代と挑発アンコの横行でバランス崩壊するとオモ

631 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:31:31 ID:???]
株式会社ポケモン商法の何が悪い?
幻を金で売って何が悪い?
地方切り捨ての何が悪い?
株式会社ポケモン様の勝手だろ
貧乏人共が妬んでんじゃねえよ!!!
バグ対策?全国配布?
ハハハハハ
株式会社ポケモン様はお前等に構ってやるほど暇ではないのだよ
グチグチ騒いでも所詮株式会社ポケモン様には勝てねーんだよ
時間を無駄にし廃人になっても俺等には勝てないんだよ
ハハハハハ
そんな馬鹿共を蹴散らすのは楽しいね非常に愉快だ
前売りも買えない貧乏人や田舎者どもを簡単に潰す
本当に素晴らしいよ株式会社ポケモン様は
悔しがってる馬鹿共の顔が見てみたいね!
笑える顔をしているんだろうな
想像しただけでも笑えるわ
田舎者や貧乏人は豚のように醜い奇声をあげるんだろうな
今まで苦労して築いたものが一瞬のうちに崩れ去る瞬間だもんな
馬鹿すぎて腹が痛くなる程笑える
馬鹿だよなぁこんなゲームに必死になってる奴
金を払えばば一瞬なのに
綺麗事並べて株式会社ポケモン様を否定してるけど
妬んでるのは丸分りだね
見苦しいよね貧乏人や田舎者は
所詮貧乏人や田舎者は負け組みなんだよ
株式会社ポケモン様の前にはゴミ同然
時間をかけたって何の意味も成さない
本当に面白い光景だよ
これだから貧乏人観察はやめられない
ガキは改造ポケモンに群がり田舎者や貧乏人は悔しくて発狂
株式会社ポケモン様は最高だww



632 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:32:16 ID:???]
メタグロスとか作ってる時点でバランスのことなんぞ微塵も考えてない

633 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:32:27 ID:???]
株式会社ポケモン商法の何が悪い?
幻を金で売って何が悪い?
地方切り捨ての何が悪い?
株式会社ポケモン様の勝手だろ
貧乏人共が妬んでんじゃねえよ!!!
バグ対策?全国配布?
ハハハハハ
株式会社ポケモン様はお前等に構ってやるほど暇ではないのだよ
グチグチ騒いでも所詮株式会社ポケモン様には勝てねーんだよ
時間を無駄にし廃人になっても俺等には勝てないんだよ
ハハハハハ
そんな馬鹿共を蹴散らすのは楽しいね非常に愉快だ
前売りも買えない貧乏人や田舎者どもを簡単に潰す
本当に素晴らしいよ株式会社ポケモン様は
悔しがってる馬鹿共の顔が見てみたいね!
笑える顔をしているんだろうな
想像しただけでも笑えるわ
田舎者や貧乏人は豚のように醜い奇声をあげるんだろうな
今まで苦労して築いたものが一瞬のうちに崩れ去る瞬間だもんな
馬鹿すぎて腹が痛くなる程笑える
馬鹿だよなぁこんなゲームに必死になってる奴
金を払えばば一瞬なのに
綺麗事並べて株式会社ポケモン様を否定してるけど
妬んでるのは丸分りだね
見苦しいよね貧乏人や田舎者は
所詮貧乏人や田舎者は負け組みなんだよ
株式会社ポケモン様の前にはゴミ同然
時間をかけたって何の意味も成さない
本当に面白い光景だよ
これだから貧乏人観察はやめられない
ガキは改造ポケモンに群がり田舎者や貧乏人は悔しくて発狂
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634 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:32:41 ID:???]
全体的な耐久力減少でやっと竜舞やら瞑想が成立するからな

635 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:35:38 ID:???]
>>630
d理解した

636 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:38:59 ID:???]
>襷・半減とかのチートグッズが増加してるから
そもそもこれは問題ないのか

637 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:40:40 ID:???]
半減きのみとメタグロスで思い出したがドータクンってバランス的に大丈夫なのか?

638 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:41:02 ID:???]
>>636
今の仕様だとそれがあっても運ゲー要素が強くなっただけという印象
まぁ無い方が良かった気がしなくもないが

639 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:41:42 ID:???]
何かバランスの悪いところを修正しようとしてさらにアホな物を追加してるようだな
ゲーフリ開発陣はバトルのことをどれくらい知ってるだろうか

新技も各タイプバリエーションがあっていいがみんなどこかで見た技ってのも残念だな
技の名前も安っぽくなるのも多くの技を追加するとなると仕方がないが本当に必要な技なのかどうか気になる

640 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:42:26 ID:???]
株式会社ポケモン商法の何が悪い?
幻を金で売って何が悪い?
地方切り捨ての何が悪い?
株式会社ポケモン様の勝手だろ
貧乏人共が妬んでんじゃねえよ!!!
バグ対策?全国配布?
ハハハハハ
株式会社ポケモン様はお前等に構ってやるほど暇ではないのだよ
グチグチ騒いでも所詮株式会社ポケモン様には勝てねーんだよ
時間を無駄にし廃人になっても俺等には勝てないんだよ
ハハハハハ
そんな馬鹿共を蹴散らすのは楽しいね非常に愉快だ
前売りも買えない貧乏人や田舎者どもを簡単に潰す
本当に素晴らしいよ株式会社ポケモン様は
悔しがってる馬鹿共の顔が見てみたいね!
笑える顔をしているんだろうな
想像しただけでも笑えるわ
田舎者や貧乏人は豚のように醜い奇声をあげるんだろうな
今まで苦労して築いたものが一瞬のうちに崩れ去る瞬間だもんな
馬鹿すぎて腹が痛くなる程笑える
馬鹿だよなぁこんなゲームに必死になってる奴
金を払えばば一瞬なのに
綺麗事並べて株式会社ポケモン様を否定してるけど
妬んでるのは丸分りだね
見苦しいよね貧乏人や田舎者は
所詮貧乏人や田舎者は負け組みなんだよ
株式会社ポケモン様の前にはゴミ同然
時間をかけたって何の意味も成さない
本当に面白い光景だよ
これだから貧乏人観察はやめられない
ガキは改造ポケモンに群がり田舎者や貧乏人は悔しくて発狂
株式会社ポケモン様は最高だww

641 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:43:27 ID:???]
新技は良いとオモ。タイプバランスも大分整ってきた

ただ、半減の実はともかく襷は最悪過ぎる。個人的に、公式大会とかでは禁止にしてほしい。
あとは拘りスカーフも意味不明



642 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:44:19 ID:???]
戦闘バランスの前にUIをどうにかしろと
どうぐ多すぎアイテムPC無し操作ウンコとかなんかもう

643 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:47:03 ID:???]
下画面のボールぐるぐるは笑うしかなかったなw

644 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:47:12 ID:???]
>>629
いろんな要素があるだろうけど、金銀時代に比べれば試合時間は短くなった
公式大会だとダブルバトルを採用して、さらに時間制限があるから長期戦は難しい状況ではある

>>636
攻撃力を高めるのは一度発動すればその後も効果が続き、持たせるだけとか発動条件が楽なものが多い
耐久力を高めるのは一度しか発動しなくて、発動する条件が決められてるのが多い
半減実やタスキのおかげで逆に使えるポケモンも増えてるのも事実

まあバトルの勢力図って同じシステムでも長い時間をかけて変動していくから
開発段階で完璧に近いゲームバランスを生み出せってのは難しいと思うよ

645 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:47:26 ID:???]
素直にスクロールバーにすりゃいいのに

図鑑もな

646 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:47:57 ID:???]
とりあえず天麩羅に
・襷ウンコ
を追加という解釈でいいのかなぁ?

647 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:48:32 ID:???]
>>646
全国のドラゴン使いが怒るような

648 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:49:09 ID:???]
左周りで下に移動するのに戸惑ったのはおれだけ?


649 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:50:25 ID:???]
つーか毎回どっち回転で上・下に行くのか分からなくて困る
マジウンコ

650 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:50:46 ID:???]
そもそもスクロールするのにボール回す仕様自体に戸惑った奴が多数いるだろう。

651 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:51:09 ID:???]
地味にムカつくのが、基本的に全てのロード時間が長くなったこと



652 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:51:49 ID:???]
襷や半減のおかげで使えるポケモンは増えただろうが厨ポケはさらに厨になる悪寒

653 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:52:53 ID:???]
事実wi-fiでボーマンダが大暴れしている件

654 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:57:51 ID:???]
タッチ操作もひとつひとつがテンポ悪かったりするよな
さすがにバトルの選択だけは早いけど

図鑑も下画面はソート変更やページ送りがすぐにに出来るようにしておくとか
全国図鑑だと進化がわかりにくいから進化図を表示してタッチするとそのポケモンの詳細が開けるとか
ポケモンもついに500近くまでいるから図鑑はいかにテンポよく、楽にいろんなポケモンを見れるかが重要だと思う
ポケモンの様子を見るで、そのポケモンの図鑑を見る欄も欲しいな
進化したときやタマゴから生まれた時はオートで図鑑を開かないから便利だと思う

655 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 17:59:05 ID:???]
ipodっぽい操作方法にしてみたんだろうなw>グルグル
指で回せばクリックホイールそのもの

656 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 18:03:48 ID:???]
株式会社ポケモン商法の何が悪い?
幻を金で売って何が悪い?
地方切り捨ての何が悪い?
株式会社ポケモン様の勝手だろ
貧乏人共が妬んでんじゃねえよ!!!
バグ対策?全国配布?
ハハハハハ
株式会社ポケモン様はお前等に構ってやるほど暇ではないのだよ
グチグチ騒いでも所詮株式会社ポケモン様には勝てねーんだよ
時間を無駄にし廃人になっても俺等には勝てないんだよ
ハハハハハ
そんな馬鹿共を蹴散らすのは楽しいね非常に愉快だ
前売りも買えない貧乏人や田舎者どもを簡単に潰す
本当に素晴らしいよ株式会社ポケモン様は
悔しがってる馬鹿共の顔が見てみたいね!
笑える顔をしているんだろうな
想像しただけでも笑えるわ
田舎者や貧乏人は豚のように醜い奇声をあげるんだろうな
今まで苦労して築いたものが一瞬のうちに崩れ去る瞬間だもんな
馬鹿すぎて腹が痛くなる程笑える
馬鹿だよなぁこんなゲームに必死になってる奴
金を払えばば一瞬なのに
綺麗事並べて株式会社ポケモン様を否定してるけど
妬んでるのは丸分りだね
見苦しいよね貧乏人や田舎者は
所詮貧乏人や田舎者は負け組みなんだよ
株式会社ポケモン様の前にはゴミ同然
時間をかけたって何の意味も成さない
本当に面白い光景だよ
これだから貧乏人観察はやめられない
ガキは改造ポケモンに群がり田舎者や貧乏人は悔しくて発狂
株式会社ポケモン様は最高だww

657 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 18:06:49 ID:???]
>>648
もしかして左利き?

658 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 18:14:05 ID:???]
株式会社ポケモン商法の何が悪い?
幻を金で売って何が悪い?
地方切り捨ての何が悪い?
株式会社ポケモン様の勝手だろ
貧乏人共が妬んでんじゃねえよ!!!
バグ対策?全国配布?
ハハハハハ
株式会社ポケモン様はお前等に構ってやるほど暇ではないのだよ
グチグチ騒いでも所詮株式会社ポケモン様には勝てねーんだよ
時間を無駄にし廃人になっても俺等には勝てないんだよ
ハハハハハ
そんな馬鹿共を蹴散らすのは楽しいね非常に愉快だ
前売りも買えない貧乏人や田舎者どもを簡単に潰す
本当に素晴らしいよ株式会社ポケモン様は
悔しがってる馬鹿共の顔が見てみたいね!
笑える顔をしているんだろうな
想像しただけでも笑えるわ
田舎者や貧乏人は豚のように醜い奇声をあげるんだろうな
今まで苦労して築いたものが一瞬のうちに崩れ去る瞬間だもんな
馬鹿すぎて腹が痛くなる程笑える
馬鹿だよなぁこんなゲームに必死になってる奴
金を払えばば一瞬なのに
綺麗事並べて株式会社ポケモン様を否定してるけど
妬んでるのは丸分りだね
見苦しいよね貧乏人や田舎者は
所詮貧乏人や田舎者は負け組みなんだよ
株式会社ポケモン様の前にはゴミ同然
時間をかけたって何の意味も成さない
本当に面白い光景だよ
これだから貧乏人観察はやめられない
ガキは改造ポケモンに群がり田舎者や貧乏人は悔しくて発狂
株式会社ポケモン様は最高だww

659 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 18:23:03 ID:???]
デザイン凝りすぎて操作性ウンコ化
今回はゲーフリ盲目的すぎるな

660 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 19:13:24 ID:???]
まあとりあえず

・シンオウ図鑑がクソ。炎が馬と猿だけだとか北海道らしい生き物がスルーとかありえない
・そのため、どこまで行っても同じようなポケモンばかり。草むらでまで石っころとコウモリ。
・高すぎるエンカウント率。
・戦闘開始時のアニメやフィールドの秘伝エフェクトもスイッチでオフにさせてくれ。

この辺にはまあ異論はないだろ。

・そろそろ秘伝システムも考え直してくれ。
バッジがなければ使えないんなら技にしないでバッジの機能に汁。

これもまあ、異論は出ないんじゃないか?

661 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 19:15:02 ID:???]
6匹までポケモン使えるはずなのに、秘伝要員が2匹とかアホだもんな



662 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 19:17:59 ID:???]
異論が出るかどうかじゃなくて賛同者が多いか少ないかが大切
ついでに言うとここに来る連中だと意見が偏りすぎるから一般人の言い分もあると完璧

663 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 19:35:29 ID:???]
秘伝手に入るのが待ち遠しくなるくらい強力な技だったら
現状システムでも全然良いけど

664 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:08:14 ID:???]
>>660は要するに、いわゆる「誰が見てもおかしい点」をまとめたものだろ。

665 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:11:52 ID:???]
>>661
ルビサファの時に手持ちポケを7匹まで持たせようって案があったらしいんだがな…
どうせ対戦も3on3だし、手持ち7匹でよくね?

666 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:12:53 ID:???]
不満点追加。
既出のもあるだろうけど

・各シティ・タウンを区切るゲートでいちいち自転車降りるのうざす
・蜜や肥料などを一括購入させて欲しい

667 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:15:40 ID:???]
・ボックス、アイテムバッグの操作性がうんこ
・GTSの仕様がうんこ

668 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:15:49 ID:???]
アレだ
>>3-5にまとまってるぞ

あと自販機の仕様変更ウザス

669 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:17:02 ID:???]
初代からだけどHPの減るスピードはもうちょっと速くならなってほしい
HP減る速度がずっと一定だからレベルが上がってHPが高くなってくると遅さが気になってくる

670 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:18:03 ID:???]
>>666に追加。
自販機のジュースも一括購入させて欲しい

っていうかタッチペンもっと使わせろ

671 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:18:21 ID:???]
ミサイルばりの軌道がこうなのが許せない

      <]
  <]      <]
<]          <]



672 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:27:44 ID:???]
>>670
自販機のシステムじゃまとめ買い無理だろw

673 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:27:47 ID:???]
>>670
自販機は一つずつしか買えないから自販機なんじゃないかw

自販機の前でAボタンを押すと下画面に自販機表示させてタッチで買いたい

674 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:29:11 ID:???]
ポケッチいらね

675 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:31:18 ID:???]
>>4に挙がってる「カットインが安っぽい」は
「カットインはいらない。ON/OFF機能をつけて欲しい」
に訂正してもいいかもな。

676 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 20:53:32 ID:???]
ん、まとめ始めたようだな

677 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 23:28:11 ID:???]
>>672-673
金銀やれよw

678 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/13(金) 23:36:22 ID:???]
FRLGでもまとめ買いできる場所あったなwww

679 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 00:03:38 ID:???]
自販機は面倒だから、代わりにいいコストパフォーマンスなんだろ

680 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 00:04:27 ID:???]
むしろ甘いミツをまとめ買いさせろよ

681 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 00:06:44 ID:???]
ホウオウの特性を日照りにしろ
ルギアの特性を雨降らしにしろ



682 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 00:08:44 ID:???]
ルギア耐久型できなくなるじゃねーかw
両方プレッシャーなのは糞だがな

683 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 00:53:28 ID:???]
ディアパルの特性もプレッシャーだしな
ディアルガなら破壊光線とか眠るとかにかかるターン数が減る特性
パルキアなら空間を移動させて相手の技の対象を時々変える特性だったら…
やべ、厨な発想だorz

684 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 01:10:27 ID:???]
ディアパルはタイプも特性も予想と全然違った
というか既存の特性になるとは思ってなかった…
戦闘開始時にすぐに分かってがっくり…

685 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 03:58:24 ID:???]
クラニンのアンケにまとめて書いてきたよ。

686 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 03:59:09 ID:???]


687 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 09:55:11 ID:???]
>>685

ところで書いた内容ってこのスレのどの辺り?

688 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 10:32:41 ID:???]
リゾートエリアって凄い期待してたのに何もないのかよ…

689 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 11:01:23 ID:???]
>>688
「何もない」があるのよ!

690 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 12:30:01 ID:???]
>>688
>>3-5>>684までで自分も不満に思ったところをかいつまんで書いた

691 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 13:35:49 ID:???]
・波乗りの遅さ沼地と雪で止まったり遅くなる
・戦闘テンポ、効果や演出、逃げるまでが遅い
・高エンカウント+どこまで進めても同じようなポケ
・必要ないタッチパネル操作、BOXはタッチペン操作で
・ポケッチの機能選択メニューを
・クリア後の2週目要素をもっと
・新ポケ少ない、タイプ偏りすぎ、伝説多すぎ
・アイテムを多く持てるのに整理する機能が無い
・下画面は常時ポケッチでなく、マップや道具のショートカットに
・秘伝技のカットインは無駄
・図鑑のレスポンス、スピード
・サファリでその辺のポケばかり、はまるでつまらない
・GTSで改造ポケ溢れすぎ
・洞窟はズバットイシツブテ、水はメノクラゲいい加減見飽きた
・GTSの検索に相手の欲しいポケの検索も
・異様な捕まえにくさ
・毎ターン天気報告
・吹雪と砂嵐だとポケトレ使用時見えない
・回すのではなくスクロールバーで
・自販機、蜜などまとめて買いたい
・手持ち6匹中2匹の枠が秘伝用で潰れるのは勘弁
・配布と思われるポケの存在。大人や地方ユーザーにはきつい

文字数制限きつくてコレ書いてきた。
削った部分は他の人に任せる。



692 名前:名無しさん、君に決めた! [2006/10/14(土) 13:38:48 ID:zwEfBPdO]
もっさりなのと出現ポケモンの偏りぶりは擁護のしようがない。

693 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 13:39:08 ID:???]
GTSはフィルターも欲しいところだな。
ディアパルに埋もれてほとんど機能してないし。
>・GTSの検索に相手の欲しいポケの検索も
コレが一番重要だけど。

694 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 13:52:16 ID:???]
>>684
ホント、特性「プレッシャー」ってなんでだって感じだよな…
ディアルガとか、発売前に属性が発表された時に、「多分コイツは浮遊持ってそう」って期待してたのに。
…ってか、『伝説ポケ=特性はプレッシャーにしとけばいい』っていうゲーフリの考えが安易過ぎ…

695 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 13:55:06 ID:???]
交換する時のボールが空へピューンださすぎ

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/10/14(土) 14:03:59 ID:???]
スキーヤー見たときは
自分もスキー出来ると思ったのに・・・

697 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 14:04:57 ID:???]
>>695
大した問題じゃないだろw

698 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 14:32:26 ID:???]
>>691
配布らしきポケモンは存在すら正式に発表されて無いんだからまだ書いちゃダメだろ
Wiiの常時接続とDSとの連動を利用して、家にいながらポケモンゲットできるとかあると思うし
通信システムの向上やDSステーションのおかげで入手のための敷居そのものは年々下がってるのも事実

Wii買わないと〜、とかいうのはナシな
携帯機以外でポケモンが発売されれば何らかの形で連動させるのがこのゲームの特徴でもあるから

南の孤島へのチケットがレコードで増えていって、イベントに行かなかった人も手にいれることが出来たけど
Wi-Fiでレコードも混ぜれたらこの辺の敷居はぐっと下がるんだけどな
それでイベントに行く価値が下がるわけでも無いし

ちなみに秘伝技カットインはポケモンが使ってる感じがするから好きだ
問題はストーリー攻略時でも使うのは秘伝用のポケモンだってことだな
秘伝技は覚えさせなくてもフィールド上だけなら使えるようにして欲しい

699 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 14:37:48 ID:???]
カットインはたまにならいいんだが、何度も出てるテンガン山みたいに
一歩ごとに使わされるところではオフにしたい。
あってもいいがスイッチをつけてくれ、と。

>>692
それはもうどうしようもないな。
「サルとウマだけ」とかはどう頑張っても擁護できない。

700 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 14:38:55 ID:???]
>>691
お前のわがままだろ?それだから全て却下

701 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 14:40:46 ID:???]
>>698
いや図鑑完成でもでてこない(見れない)ヤツらがいるんだから
そう書いてもいいんじゃないか?
「配布と思われる」としか言ってないわけだし



702 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 14:44:10 ID:???]
>>698
あーまだまずかったか配布;
図鑑完成した人が後ろのダークラとか含まれてないとか言ってたから
前例もあるし大丈夫かなぁなんて思ったんだけど。

>>700
アンケートだから書きたいこと書いた。


703 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/14(土) 14:55:27 ID:???]
>>702
配布と思われるって491〜493の3匹だよね
現在ゲット可能なポケモンは490までで途中に空きが存在しないから
普通のプレイじゃ存在も確認できないんで書くのはまだ早いんじゃないかなと

それに入手方法もまだわからないから、もしかしたら通信で他の人も簡単に手に入るかもしれないし






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