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DPの不満点とその改善案、次回作への要望について 2
- 1 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/04(水) 12:04:54 ID:???]
- 2chに書き込むだけでは開発者に意見を伝えることはできません
“クラニンのアンケートに感想を書く”のを絶対に忘れないように 前スレ game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1159580660/
- 456 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 00:12:02 ID:???]
- 俺はイワークの進化前が見てみたい
♂ガルーラとガルーラ進化前(お腹の子供)とか
- 457 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 03:39:52 ID:???]
- メッセージ速度を早いに設定してもGBAより遅くないか
- 458 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 03:56:52 ID:???]
- >>456
イワヘビー ルーラ
- 459 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 04:38:19 ID:???]
- 金銀リメイクスレからコピペ。
-------- 俺が考えた下画面有効利用案。 画面そのものを便利ボタン集合体にする。 ポケッチアプリは便利なものも多くて完全に不必要とは言えないけど 連打切り替えの不便さや、それが改善されても画面自体ポケッチにしか利用できないのが糞だった。 画面をブロック状に9分割(比率に合わせて12分割?)して、それぞれをボタンとする。 ・タウンマップの表示機能。 ・メニューからも開けるポケモンの状態画面を常に表示、操作可能状態にする事が出来る。 ・他、ポケッチで実用範囲内だった、木の実・育て屋・ダウジングなどを配置。 ・もしくは、ポケッチ(ポケギア)専用のメニュー画面を表示するボタンを配置(そこからまたボタン選択) ・Yの他にも、道具を任意で便利登録可能なタッチ専用のボタンを3つ程配置。 (画面が切り替わる類のメニューに関しては戻るボタン一つで戻れるようにすればおk) タッチを戦闘のコマンド入力や道具選択・使用に利用するのはともかく操作性が悪いのは致命的。 戦闘中の入力方法はポケモンスタジアムのCボタン方式が良い。 たたかう ポケモン どうぐ にげる それぞれが十字キーの上下左右に対応していて、たたかう→技の入力 も同じように入力。 道具欄に関しては、またダイパのようにスクロールが不便にならないように タッチ回転じゃなくスクロールバーを配置するか、ボタン一つで10個ずつスクロールする機能を備える。 もしくは容量の余裕で全て道具を持てることに甘えず、従来通り不必要な道具は預けられるように。
- 460 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 07:19:06 ID:???]
- せってい
コマンドせんたく →レトロ アドバンス ダイパ ニュー
- 461 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:age [2006/10/11(水) 09:04:25 ID:???]
- age
- 462 名前:名無しさん、君に決めた! [2006/10/11(水) 09:08:36 ID:Sxf3VoJI]
- >>458
ガルーラの子供はコルーラでいいんじゃない?
- 463 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 09:12:29 ID:???]
- お前等漢字漢字っていうが本体の説明みたいな黒い漢字にグレーの読みがなが付くメッセージを
大量に読むくらいなら、俺は全部ひらがなでいいと思う 読みがな無しは小学生向けである以上無理っぽいし
- 464 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 09:13:23 ID:???]
- オールひらがなのほうがポケモンらしい
- 465 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 09:18:06 ID:???]
- 漢字漢字言ってる奴はドラクエとかFFやれよ
- 466 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 09:21:50 ID:???]
- 漢字モード(読み仮名なし、難しい漢字はひらがな)とひらがなモードが選べればいいだろ。
技名とかはひらがなじゃないと嫌だけどな。 つーかなんで洞窟内でバトルサーチャー使えないの?
- 467 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 09:22:15 ID:???]
- とりあえずポケモンの姿を判別できるようになったのなら
色違いと天気によって変わる姿を全部登録できるようにしろよ あとガルーラやラッキーも♂♀区別できるんじゃないか? 子供を袋に入れていない絵とかも用意できると思うのだが
- 468 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 09:30:07 ID:???]
- おまいら
バトルサーチャー使った時のトレーナーのレスポンスが低い これないのか?5回連続準備ができてないとかウザス
- 469 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 09:31:02 ID:???]
- エメラルド>>>>>>ダイパ
- 470 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 10:03:29 ID:???]
- >>469
それはないな
- 471 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 10:32:18 ID:???]
- トレーナの再戦はルビサファ仕様で良かったな。
サーチャマンドクセ。引っかからない時もあるし
- 472 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 11:03:53 ID:???]
- 技マシンが増えたのはいいがくれる人間が多くて安い印象があるな
もう少し工夫があれば良かったが・・・
- 473 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 11:36:30 ID:???]
- ダイパだけじゃなくて他にも言えることだけど
こんらん状態で攻撃を敵から受けたら正常になるようにしてほしい。
- 474 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 12:49:38 ID:???]
- それは都合が良すぎるよw
- 475 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 13:02:35 ID:???]
- サファリは岩や何もない沼地付近を避ければスムーズに移動できるんだけどな
やはりビーダルやムックルなんかがしょっちゅう出てきてウザいが 俺はGTSとポケッチが不満だ いろいろ増えても、便利ボタンは1つだけだし
- 476 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 14:13:49 ID:???]
- DS本体との相性なのか、バッグを開いた時に画面がフリーズするバグがある。
- 477 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 14:21:25 ID:???]
- 不満ではないけど未だに女主人公の存在に違和感がある…
- 478 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 15:02:27 ID:???]
- なんでGTSは機能があんなにしょぼいのか
あと全然みんなとつながってる気がしない
- 479 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 15:03:50 ID:???]
- 地球儀をみると全国とつながっているなあと思うよ
- 480 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 15:07:01 ID:???]
- ・レポートは3秒以内に汁
・アイテム多すぎて邪魔、道具でも『補助効果系』、『便利系』、『進化アイテム系』と分けれ ・いい加減に漢字使おうぜ。最低でも小4までのは… ・画質の悪いよ、金銀と比べてたいして変わらんのはヤバいって DSの続編がもっと大画面、高画質になれば… ・戦闘の動きショボイよ。容量増やせば? ・値段が高い。ダイパ、ルビサファ、FRLG、揃えるのにいくらかかんだよ。 ・ルビサファの落書きみたいなウンコデザインキャラ共、なんとかならないの?
- 481 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 15:16:49 ID:???]
- ダイパの三匹系伝説は龍で水、龍の青いの期待したのに
そしたらそいつ+ファイヤー+ライコウ+レジロックで 朱雀、青龍、白虎、玄武パーティ作れたのに ギャラドス?伝説じゃないのは認めない パルキア?青くないし足付きは青龍とは認めない ディアルガ?色はいいけど足があるのとタイプが不満
- 482 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 15:18:14 ID:???]
- バトレボの開発ジニアスかよ
オワタ・・・
- 483 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 15:20:19 ID:???]
- 動画を見た限りだとグラとかエフェクトとか凄いんだがな
それ以外はたぶん駄目だろう
- 484 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 15:21:28 ID:???]
- >>481
お前個人の不満なんか知るか
- 485 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 15:23:25 ID:???]
- どうせバトレボも実況無しなんだろうな
- 486 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 15:30:56 ID:???]
- 頼むからエフェクトオフにしたときぐらい戦闘前の動きをカットしてくれ・・・
それと、フィールドの秘伝カットインもオフにさせてくれ。 クロガネ→ヨスガのテンガン山とか ミミロップはいわくだきをつかった! ミミロップはいわくだきをつかった! ミミロップはいわくだきをつかった! で、そのたびにエフェクトが出てウザイ。
- 487 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 16:28:56 ID:???]
- このゲーム、ED見てから全然やる気起きないんだがどうすれば?
2本同時に買っちまったよ
- 488 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 16:31:37 ID:???]
- 砂漠や雪原の戦闘で毎ターン見なければならない「すなあらし」「あられ」の演出が無駄に長い。
あの演出、頑張ればもっとスッキリ短くできるはず。 <戦闘開始時> 現状「戦闘開始 → キンキンキンキンキン・・(あられ演出) → あられが降り始めた(メッセージ表示)」 改良『戦闘開始 → あられ演出と“あられが降り始めた”のメッセージを同時に表示。』 <ターン終了時> 現状「ターン終了 → キンキンキンキンキン・・ → あられが○○を襲う → ズガン(ダメージ) → あられが野生の××を襲う → ズガン」 改良『ターン終了 → キンキンキンキンズガン“あられがポケモンたちを襲う”』 (手持ちポケと敵ポケのHPゲージが同時に減る。)
- 489 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage ジニアス氏んでこい [2006/10/11(水) 17:31:12 ID:???]
- >>482
マジか('A`) 大人の事情ってのは分かるんだが「作ればいい」ってゲーム出すのはやめて欲しいな ところでスタジアムってどこが開発したんだっけ?
- 490 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 17:39:18 ID:???]
- 任天堂の情開
- 491 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 18:38:38 ID:???]
- >>486
ああ、あれうざいな ただでさえもっさり&エンカウントでだるいのに 秘伝のたびにカットインとかだるい
- 492 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 18:43:22 ID:???]
- ロッククライムを連発しないといけないレストラン周辺もうざいな
無意味にアイテムまでの間に使う場所があるあたり何も考えてないだろ
- 493 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 18:55:29 ID:???]
- カットインが入るのは、主人公ではなく、あくまでポケモンが技を使っているから。
というのが公式回答だったっけ?
- 494 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 19:00:48 ID:???]
- >>493
そういう演出過剰な所は改めて欲しいんだが せめてオプションで切り替えればよかったのに
- 495 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 19:06:28 ID:???]
- そもそもたきのぼりとか秘伝にする必要すら感じない
そんなもの無くても、チャンピオンロード前に検問作ればいいだけだろ
- 496 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 19:08:59 ID:???]
- >>495
ちょっとレベル上げのためチャンピオンロードもぐると、秘伝マシン用に2,3体つれてこなくちゃならないし
- 497 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 19:16:30 ID:???]
- >>494
同意。 オプションに ひでんわざ みる みない の項目があればいいことなんだけどな
- 498 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 19:29:39 ID:???]
- リアル時間の制約orz
俺おまわりさんとは一生戦えないような気がしてきた・・・
- 499 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 19:31:32 ID:???]
- >>496
秘伝技うざすぎ6匹しかつれてけないのに二体秘伝要員とか・・・もうね・・・ そのせいでいつもエンカウントでうざいビーダルを連れてく羽目になる ピカさんみたいにカワイイノならまだいいよ。 てか秘伝技いあいぎり、かいりき、そらをとぶ、なみのりって初代以来まだあるのかよorz 秘伝多すぎ。海を渡る力とかはポケモンの特性に付加ですますとかできないのか?
- 500 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 19:33:13 ID:???]
- 二週目引き継ぎが欲しいな。
全クリしたら、レベル上げか、ポケモン収集しかできないし。
- 501 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 19:52:53 ID:???]
- ビーダルも元々はヤドンみたいなかわいいポケモンだったと思うんだ、前歯は目立つけど。
だがあまりにもアレなエンカウントで評価は下がりまくり、顔も見たくないポケモンになった。
- 502 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 20:22:50 ID:???]
- ちょっと久しぶりにFRやったら目が回るほど早かった
ダイパはなんであんなにテンポ悪くしたのか・・・ あと、ポケッチのアプリは外部からDLできるようにしといてほしかった あんなの使うくらいなら自分で作るから
- 503 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 20:28:26 ID:???]
- 岩くだき、怪力、居合いぎりは統一したらいいのにね
どれかひとつでいい 「なみのり」は象徴的なわざだから残してもいいと思う 「たきのぼり」は不要なので、波乗りと統一 「そらをとぶ」は秘伝じゃない普通のマシンにするといいかも (フラッシュ、穴を堀、テレポートと同列)
- 504 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 20:29:52 ID:???]
- あとナマズンが秘伝を色々と覚えれるからおすすめ
- 505 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 20:31:57 ID:???]
- いあいぎり、いわくだきで消したやつは復活するなと
- 506 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 21:11:04 ID:???]
- 秘伝技ももう少し強力な技なら良かったんだけどな
たきのぼりはポケモンによっては使えるようになったけど、水タイプ用だから波乗りと被るのが難点 ロッククライムも威力は結構高いから岩タイプだったらもっと便利だったかも 今回に限らずもともとズバットは各地に生息してるから洞窟で楽になる 威力の低いいあいぎりと岩砕き、威力はそこそこだけど2ターンかかる空を飛ぶ ストーリークリアにはあまり使わない補助技の霧払いの4つが邪魔だな
- 507 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 21:14:43 ID:???]
- >>505
同意 居合いで切れる木と砕ける岩は一度破壊したら永久消滅 秘伝等のフィールド技はエフェクト削除すべき
- 508 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 21:17:50 ID:???]
- ポケッチいらない
殆どの機能がゴミだし 粗いモノクロだし その他諸々、正直プレイヤーをナメてるとしか思えん
- 509 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 21:17:59 ID:???]
- 滝登りは打撃になっているから使い道は一応あるぞ
ただ使える場所が少ない上にうざい場所なだけで… ロッククライムはダート自転車で十分 きりはらいはフラッシュの二番煎じ必要性が感じられない 波乗りは今回使う場所も少なくて微妙 岩砕きと居合い斬りと怪力は場所制限のNPCの変わりに配置できればクォリティ高かったんだが 要はいらん秘伝技を作った上にマップに活かせないゲーフリ市ねと
- 510 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 21:23:32 ID:???]
- 常に雨が降っている地域でも土が乾くという怪奇現象
なんでや(´・ω・`)
- 511 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 21:47:14 ID:???]
- 前作のポロックの進化形とも言えるはずのポフィン
戦闘以外のやりこみ(?)要素として目玉の地下世界 これがwifi対応してないのは非常に痛い
- 512 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 21:48:16 ID:???]
- >>503
>岩くだき、怪力、居合いぎりは統一 移動させることで時々頭を使う怪力はさておき、 「邪魔なものを消滅させる」点で同列の岩砕きはいらんな 居合い切りで岩も切れるさ。五右衛門だって岩切るだろ
- 513 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 21:49:38 ID:???]
- >>512
こんにゃく切れない
- 514 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 22:16:31 ID:???]
- >>512
君は何のために秘伝を分けてるのか根本的に判ってないな
- 515 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 22:28:19 ID:???]
- ダイパーでポケモンが食用になるということが公式設定になったらしいが、
チェリンボとかが食用になるのか?
- 516 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 22:30:08 ID:???]
- フルーツではないだろうがな
- 517 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 22:30:43 ID:???]
- 512ではないが、いあいぎりで岩が斬れるようになる
イベントかイベントアイテム用意したらその問題は改善されると思う
- 518 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/11(水) 23:55:03 ID:???]
- >>517
斬鉄剣
- 519 名前:名無しさん、君に決めた! [2006/10/12(木) 00:00:24 ID:PNMWEC6X]
- 金みたいに、虫取りみたいな曜日限定のイベント用意してほしかった。
風船なんかじゃなくてさ・・・
- 520 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 00:25:03 ID:???]
- 普段使わない道具(石とか)を預けさせろ
はっきり言って邪魔だ 特にお香だとかプレートとかわけわからんもん増やすな
- 521 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 00:27:14 ID:???]
- 道具関係はとことん糞だな
せめてソートとかつけろよ・・・
- 522 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 00:34:01 ID:???]
- >>519
月 スタンプラリー(指定する場所が変わって条件達成でアイテムかポケモン) 火 限定コンテスト 水 釣堀大会 木 バトルロワイヤル(時間内までエリア内で戦い生き残る。回復などはできない) 金 虫取り大会 土 石堀orアイテム堀り大会(発掘) 日 トライアスロン(妨害アリ) あとはもっと時間使ったイベント欲しいかも。
- 523 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 00:34:02 ID:???]
- タッチペンのスクロールの速さ>十字キーの押しっぱの速さとかwwwwwww
セレクト→スクロール→キャンセルで速くする事も出来るけど、それもせいぜい気休め程度だし
- 524 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 00:49:36 ID:???]
- スクロールのためだけにタッチペン使うのもなぁ……
- 525 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 00:58:09 ID:???]
- 全体的にテンポが悪いのが最悪
移動もメッセージも あと道具が多すぎ サマヨ・サイドン・ポリゴン進化その他のやつでスペースとりすぎ ポケッチいらね
- 526 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 01:46:38 ID:???]
- >>515
シェルダーはヤドンのしっぽを食うんだっけ >>522 だんだん どうぶつの森になっていく
- 527 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 01:53:10 ID:???]
- >>515
ミオ図書館いけ
- 528 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 02:03:40 ID:???]
- >475
サファリでぬぼってると歩数が進まないから節約できてうめぇwwwwとか思ってたんだけど 気のせいかな…w 俺はとりあえず ・全体の無駄な間 ・秘伝カットイン ・秘伝技分割しすぎ、ストーリー必須な技は精々4つで充分 ・バトル演出やメッセージが遅杉 ・ポケッチうざすぎ、木の実なんかが常に見られるのは便利だが、切り替えはショートカットボタンが欲しかった ・いくらモデルの北海道に合わせたと言ってもポケモンのタイプが偏りすぎ。水地面多すぎ 複合じゃなくて純粋なタイプのポケモンをもっと増やせ とりあえず思いつくのはこれぐらいかな…
- 529 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 04:12:34 ID:???]
- FRをやってみた
波乗りマジはえー
- 530 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 04:15:03 ID:???]
- 追加。FRだとポケモンセンターにボール6個渡すのも圧倒的に早い
- 531 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 04:17:39 ID:???]
- >>530
ダイパでポケモンが2匹しか居なかった時既に気づいた
- 532 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 08:55:41 ID:???]
- >>514
バッジにその機能を付けたら? 「この○○バッジをもっていると いあいぎりでいわもきれるようになるんだ」 みたいにしたらいいだろ。 もともと秘伝技はバッジないと使えないんだし」。
- 533 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 08:58:54 ID:???]
- >>528
しかもモデルの北海道に合わせたにもかかわらず ヒメグマ・オドシシ・イーブイはいません クマとかエゾシカとかキツネとか普通誰でも考えつくだろ
- 534 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 09:08:52 ID:???]
- パチリスもモモンガに進化すべきだった。
- 535 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 10:30:51 ID:???]
- ロッククライムイラネ。
岩技かと思ったらノーマルかよ。紛らわしいんだよ。 ラムちゃんに原始忘れさせてマジ損した。
- 536 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 10:32:07 ID:???]
- ダイパでゴローン嫌いになった。
せめて洞窟に篭ってろ
- 537 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 10:38:10 ID:???]
- >>533
野生としてでてもクリア後とか特殊だしね それよりもなぜロコンを普通にださなかったかだ
- 538 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 10:40:25 ID:???]
- ビッパビーダルイシツブテポニータしか出ない道路の中、たまにカラナクシやブイゼルが出るとちょっと嬉しかったりする
でも波乗りを覚えた辺りから分かるんだ、結局こいつらも水辺で安売りされてるんだなって
- 539 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 10:42:21 ID:???]
- >>535
要らないのは同意だが普通確認するだろw まあウロコは発掘でみつかるしがんばれ
- 540 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 10:45:01 ID:???]
- >>538
あとペリカンな
- 541 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 11:17:48 ID:???]
- 全国版にならんと登場しない新ポケとその系統を
シンオウ版から出すだけでも結構違ってたんだがなぁ。
- 542 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 13:04:30 ID:???]
- サファリになんでムックルビッパビーグルスボミー出すのかわからない
「湿原にしかいない珍しいポケモン」とやらは出てこない日があるし
- 543 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 13:12:10 ID:???]
- >>542
なるべくコンプリートさせないで中古に流れないようにするためでしょ
- 544 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 13:46:16 ID:???]
- >>542
まあ赤緑にもセキチク周辺で見つかるニドランたくさんいたけどな ビッパほど各地に生息していたわけじゃないけど 日によって出たり出なかったりするのはシステムとしてはそんなに悪くないと思うぞ ただ足が遅くなるだけならまだしも高確率で足を取られるのはカンベンだけど それと赤緑のラッキークラスの存在としてツルを出せ
- 545 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 15:57:56 ID:???]
- >>532
それいいな。 プラスいあいぎりはバッジの数で威力が上がっていくとかにしたらどうだろう。 終盤はカス技すぎてどうにもならん。
- 546 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 17:04:10 ID:???]
- というか、秘伝は使用できるポケモンさえつれてれば、覚えさせなくても使えるようにして欲しいっす
もしくは、バレーのリベロみたいに、戦闘に出せないけど、秘伝は使える枠を一つ用意してほしい
- 547 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 17:07:05 ID:???]
- 波乗り、滝登り、うずしお
→水ポケモンや一部のポケモンは無条件に使える(技欄消費しない 所有するバッジの数に応じて使える秘伝が増える こういう感じでいい
- 548 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 17:23:53 ID:???]
- ポケダンの「マシンを所持していれば進行可能」という仕様は良かったと思う。
移動制限はゆるめにしてほしいものだ。
- 549 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 17:31:16 ID:???]
- >>547
良いね
- 550 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 17:35:08 ID:???]
- >>547
ってことはエルレイドやカモネギは居合い切り 格闘ポケは怪力と岩砕き 飛行ポケは空を飛ぶ か。 それとは他に戦闘としての技自体忘れたとしても ディグダとかはつねに穴を掘る使えれば便利
- 551 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 18:05:57 ID:???]
- >>533
どっちかというとビッパ、ビーダル、スカンプーとか、 まるで北アメリカだな。 >>534 パチリスはリスのまま進化して、モモンガは別に出して欲しい。
- 552 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 18:09:25 ID:???]
- ビッパ系、スカンプー系、ヘイガニ系=北アメリカ
コリンク系、キリンリキ、ゴマゾウ系=アフリカ コダック系、ガルーラ=オーストラリア
- 553 名前:名無しさん、君に決めた! [2006/10/12(木) 22:05:54 ID:O1xR3nFJ]
- >>547
良いな いあいぎり覚えてないとただの木がリザードンの火で燃やせなかったり 岩をも砕けたり持ち上げられるカイリキーが引っこ抜けなかったり そこんところなんとかなぁ
- 554 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 22:07:43 ID:???]
- 折角6匹連れて歩けるのに、秘伝専用で一匹潰れる。
しかも今回は一匹じゃおさまらないので結局二匹が二軍落ち。 四匹で連戦乗り切れとかアホじゃないの。俺もバッジに技を乗せるの賛成だな…
- 555 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 22:10:24 ID:???]
- ルビサファの時初代ポケが全部でないって分かって即売って
ダイパで初代全部出るのかぁって楽しみにしてたけどシンオウ図鑑以外のポケモン の出にくさにルビサファ以上にムカついた
- 556 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/12(木) 22:14:02 ID:???]
- >>555
マジレスしよう FRLG買え
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