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DPの不満点とその改善案、次回作への要望について 2



1 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/04(水) 12:04:54 ID:???]
2chに書き込むだけでは開発者に意見を伝えることはできません
“クラニンのアンケートに感想を書く”のを絶対に忘れないように

前スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1159580660/

250 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:32:54 ID:???]
200匹で丁度良かったんじゃないの?

251 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:33:40 ID:???]
150って数は無印当時と同じだからな。
なのに、無駄にベビーとかで枠を取って
結果タイプや野生で出現するポケモンの幅が狭くなってる。

いっそ完全にクソゲーならあきらめもつくんだが。

252 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:35:36 ID:???]
>>249
その押し付けの最たるものがふれあい広場だよな。
はっきり大きさや重さで区分されてるんならまだ納得も出来たが
基準が不透明すぎて納得できない

253 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:37:30 ID:???]
ふれあい広場は本気できれそうになった
あの制限何の意味あるのさ?
プレイヤーをバカにしているのか

254 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:41:15 ID:???]
パチリスっていうちょーかわいいポケモン作りました><vvvvv

255 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:41:33 ID:???]
体長○メートル以下とか、ダンジョンで言う星ひとつだけだとか
そういう制限なら納得できた。リアルのドッグランでも小型犬ゾーンと
大型犬ゾーンが分けられてるのが普通だし。

でも、パチリスOKブイゼルNOとか基準がどうなってるのかわからないんだよな。

256 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:43:09 ID:???]
パチリスは物拾うし序盤の雷ポケにしては結構打たれ強いしポケモンとしては好きだったんだがな。
だが、ふれあい広場の制限のせいで正直ちょっと好感度下がった。

257 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:44:31 ID:???]
そもそもふれあい広場いらねー

258 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:47:42 ID:???]
こんな不透明な基準じゃ、結局そのせいで広場に連れて行けるポケモンが反感買うだけなんだよな



259 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:52:52 ID:???]
基準が開発者にとってかわいいかどうかなんてあり得なすぎるよな。
選ばれなかったポケモンが好きな人は自分の好きなのが可愛くないと言われてると感じてもおかしくない。

260 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:52:56 ID:???]
>>255
ムカついたのでコンテストでブイゼルをかわいさ、パチリスをたくましさ要員にしたw

261 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:55:19 ID:???]
フィールド用までドット絵用意するのはきついだろ。
確かに人選は納得いかんが。

262 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 15:57:14 ID:???]
だから>>255が言うようにはっきりと数字で示された基準なら納得できるんだよ。
基準が不透明だから反感を買ってるわけで。

263 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:00:35 ID:???]
>>261
ダンジョンでは386種+αまで存在する件

流用しろとは言わんが上記のことがある以上
できないわけじゃないだろ

264 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:01:20 ID:???]
入口で「○メートル以下のポケモンでないとダメです」みたいに言ってくれたらいい。
入口にいた兄ちゃんのハガネールみたいに、デカすぎるやつならリアルのドッグランみたいに
「芝生を痛めるからダメなのかな」みたいに発想できるから。

納得行かないのはハッキリしない基準。

265 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:01:51 ID:???]
メニューのポケモンアイコンと、フィールド上での
グラフィックが同一のポケモンだけ広場につれて
いけるの?

266 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:03:36 ID:???]
だよな。不透明すぎるせいで「開発者がかわいいと思ったポケモンなのか?」と思ってしまう。

267 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:08:50 ID:???]
鋼タイプを最強にしたいのとかも見え見えだしな

268 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:11:51 ID:???]
足跡博士のところでいいことを言わせたと思ったらコレだもんな…



269 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:15:30 ID:???]
「ポケモンマスターを目指して旅立った少年少女がその旅の中で世界を救うことになる」
って、シナリオの基本ラインは無印からの伝統だからいい。

だがその「世界を救う」の話が壮大になりすぎてて
ポケモンマスターうんぬんの話との乖離がスゲェw

270 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:18:17 ID:???]
アルセウスを筆頭としたダイパの伝説系の
厨設定ぶりに泣いた


こんなんポケモンじゃねえ
FFとかでやってろ

271 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:19:30 ID:???]
・無印:悪の組織ロケット団の野望を阻止した
・金銀晶:ロケット団の残党始末・ルギア・ホウオウ・三犬の伝説
・RSE:カルト宗教団体マグマ・アクア団の野望を阻止し、異常気象から世界を救った
・ダイパ:天地創造にまで発展した話

ちょっとエスカレートしすぎだな

272 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:29:22 ID:???]
伝説ポケ
金銀以前:かなり珍しい。人間様の手によって死者蘇生とかの珍妙な伝説が作られる
RS以降:神。一匹しかいないっぽい。天変地異起こしたり時空操ったり・・・

273 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:34:27 ID:???]
さらにRS以降は生物的な感じがなくなってる
グラとかロボットみたいだ

274 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:35:14 ID:???]
伝説戦が強制になったり専用ダンジョン作られたりで
三鳥を見つけたときみたいなワクテカ感が無いよな

275 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:41:11 ID:???]
なかなかいい数字を取った>>251
150(151)って数字はポケモンにおける特別な数字だけど、
それなら金銀以降に発見されたベイビィポケモンはクリア後のほうが相応しい気もする
進化前とか進化後に位置するポケモンは新しい世界って感じがするし

でも新ポケモンは現状だとあと50は増やす必要があると思う
主に今回実質ヒコザル系しか新しいポケモンがいない炎ポケモンだけど、
電気タイプ見たいにほとんど他のタイプを持たないポケモンが多いタイプもいて
しかも技がほとんど同じだから強弱がかなりはっきりしてる
電気・草とか電気・地面とかさいても良いんじゃないかな
レアコイルみたいにタイプ追加したり変更したりするとか
個人的にはデンリュウのタイプを電気・ドラゴンに

276 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:44:12 ID:???]
あ、そうか。
全国図鑑以降しかお香が手に入らないってすれば無問題だもんな。

277 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:45:17 ID:???]
ルカリオスレからのコピペ

(ルカ系の)シナリオでの扱いは伝説級で
伝説扱いなのにイベント皆無、
ゲーム内でそれっぽい伝承の一つすらなかった
ラティオスファンから見れば羨ましい限りだけどな…orz

もう「伝説」の基準がムチャクチャだな。

278 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:48:49 ID:???]
「ゲーム内一点もの。子作りしない。そのぶん性能はクレイジー」
という、ゲーム内区分での「伝説ポケモン」と
ゲーム内の世界で伝承が伝えられている「伝説のポケモン」との間に溝が出来てるな

ラティ兄妹は前者だけで後者ではなく
ルカリオは後者だが前者じゃない
だからなんかチグハグなことに



279 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:51:33 ID:???]
流れ無視するけど、クリア前だとタイプの偏りが酷い。
でんき、ほのおの少なさに対してみず多すぎ

280 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:53:23 ID:???]
しかもどこまで行っても顔ぶれがほとんど変わらんしな
イシツブテイシツブテイシツブテ…もういいよ

281 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:55:20 ID:???]
XDでダークポケとして出たゴルダック、オコリザル、
ギャロップ、カモネギ、スターミー、マグカルゴ、
ジュペッタが次回作で進化!これしかない!


ポリゴン2とサマヨールが進化したということは、
スターミーの進化形もいつかは出る!

282 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 16:55:48 ID:???]
プレイヤーにとっての新ポケモンじゃなくてもいいんだよな。
過去作で既出でも、そのゲーム内で目新しいと
ここにこんなポケモンが出るのか!と感動できる

>>279
でも電気はコリンクもパチリスも序盤でどっさり出てくるからいい
炎は伝説別にしたら猿と馬だけってひどすぎ

283 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 17:26:11 ID:???]
>>277
ふと気づいたんだけど映画に登場したポケモンで
唯一ルカリオだけがアーロンという正式なトレーナーが存在する
基本的にアニメだと伝説のポケモンはゲットされることは無い
例外としてゲームにあわせたのか、フロンティア最後の壁として登場したレジ系

そう考えるとルカリオは伝説のポケモンというよりも珍しいだけの普通のポケモンだから
実際はウインディに限りなく近いポケモン
なんだけど映画で主役張ってるからややこしいことになってる

284 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 17:37:28 ID:???]
ウインディは中国の伝説なの

285 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 18:15:13 ID:???]
戦闘中のアイテム選択でスクロールするのに△▽を選ばないとダメなのが糞

286 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 18:39:34 ID:???]
>>283
テレビアニメありならダツラのフリーザーは?
アーロンが生きていた400年前にはゲットという概念自体がまだないし。

287 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 18:45:25 ID:???]
フリーザーは「複数存在するフリーザーのうちの1体」だからいいそうだ


本当に旧作の伝ポケは扱い悪いな('A`)
こればっかりは納得いかねー

288 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 18:55:26 ID:???]
映画とアニメで伝説ポケモンを見てみると

3鳥・・・ゲーム内での扱いは珍しいだけの普通のポケモンっぽい。
映画の3鳥は特別な個体。普通のフリーザーはアニメの中で複数個体。ダツラというトレーナーあり。
ミュウツー・・・一点もの。アニメと映画は同一個体。ミュウのクローン。
ミュウ・・・逆襲ミュウとルカリオミュウは別個体。ゲーム内での扱いは「幻のポケモン」

3犬・・・映画の絶対神はミーの作った幻、スペシャルライコウ・セレビィのスイクンは本物。
スペシャルのライコウとアニメライコウは同一個体か別個体かはちょっとわからない。
ゲーム内に伝承あり。
ルギア・・・映画とアニメは別個体。アニメルギアには子供がいた。伝承あり。
ホウオウ・・・顔見せ。伝承あり。
セレビィ・・・映画内で複数個体を確認。祠に祭られるなど、伝承あり?

グラードン・・・ジラーチに出てきたのはクローン。アニメのは本物。伝承あり。
カイオーガ・・・アニメ登場とマナフィ登場は同一個体?別個体?伝承あり。
レックウザ・・・マナフィ冒頭にいたレックウザは別個体なのか?エメラルドでは伝承あり。
ラティ兄妹・・・映画内で複数個体を確認。伝承なし。
ジラーチ・・・今のところ映画に出た一体のみ。伝承なし。

もうわけがわかりませんな。



289 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 18:56:19 ID:???]
以前の伝説の扱いが異常って言うか最近の伝説の扱いが異常なんだと思うが。
もう完全に神様じゃん今の伝説。
そんなのいらんよ。

290 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 18:57:20 ID:???]
>>289
同意。

291 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 18:57:53 ID:???]
三鳥とかルギャーぐらいの扱いがベスト

292 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 18:58:55 ID:???]
しかもルカリオはダンジョン世界で救国の英雄扱いだしな。
もう伝説の概念が滅茶苦茶だ。

293 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 18:59:20 ID:???]
生息地も3鳥が最強だな

294 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:00:48 ID:???]
「いろんな言い伝えのある、ちょっと珍しいポケモン」くらいでいいんだよ。
ディアパルとかアルセウスとかエスカレートしすぎだ。

295 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:03:14 ID:???]
フロンティアブレーンが普通にラティとか鳥やレジ使ってるのは複数個体いるという証拠?

296 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:04:46 ID:???]
三犬ルギホウやルカリオくらいが一番いいよ。
三鳥やラティ兄弟ほど何もないのも味気ないが
ディアパルとかはやりすぎだ。

297 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:07:50 ID:???]
グラカイもやりすぎ

298 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:08:51 ID:???]
鳥は珍しい普通のポケモンって感じがしてすきなんだがな
金銀以降の伝説を主張しすぎなのはあんまり好きじゃない



299 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:09:28 ID:???]
>レジ
そういや居たねそんなの

300 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:10:01 ID:???]
ダヅラとフリーザーは仲がいいだけじゃなかったっけ?
人懐っこい伝説のポケモンはいるけど、ルカリオだけが特定の人間に忠誠を誓ってるなと
ルカリオは映画で先に登場したポケモンだから余計に特別な存在のイメージが強い

伝説は話が大きくなりすぎるとミュウの存在が謎になってくる
ピッピやスターミーみたいに宇宙からきたと言われるポケモンは初期からいたけど
ミュウは確か全てのポケモンの祖先とも言われるような存在だから

301 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:10:48 ID:???]
バランス的に見ても最近の伝説は種族値も高すぎ
三鳥や三犬が完全に食われてる

設定も厨、数値も厨

302 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:10:55 ID:???]
その辺がねじれてきてるってことじゃないの?
鳥はゲーム内での扱いは珍しい普通のポケモン、だけど区分は伝説
ルカはゲーム内で伝説扱いだけど区分は珍しい普通のポケモン

じゃあ伝説の基準ってなによ?みたいな
まあグラカイ以降の伝説がやりすぎなだけなんだが

303 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:11:17 ID:???]
ミュウも昔はそれほど珍しくは無かったんだろうな

304 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:12:18 ID:???]
アニメにおけるホウオウが一番神聖的な存在に思える
出演しても一瞬だし

305 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:21:59 ID:???]
>>300
根本的に時代が違うからなあ…

ダツラとフリーザーはボールを使った「ゲット」は行っていない。
が、命令は聞くし明らかにダツラを特別視している。

アーロン&ルカは400年前の人なのでまだゲットという概念がない。
ルカリオから見たアーロンは武芸の師。アーロンはオルドランの王家に仕える騎士で
その弟子であるルカリオもオルドランの兵士として王家に忠誠を誓っている。
あの時代のポケモンと人間の関係は詳しくは分からないが、王家に目通り叶う
おそらくはそれなり以上の家(貴族階級)のアーロンと
平民以前にポケモンのルカリオでは身分の差も激しかったんだろうと思う。
現代人にとって忠義や忠誠は身近なものではないが、昔の武人なら常識の範囲だろうし。

306 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:24:28 ID:???]
とにかく、話が大きくなりすぎて本来の目的であるはずの
「ポケモンマスターを目指す」から完全に浮いてしまっているな。

307 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:24:40 ID:???]
最近の伝説系は百歩譲って設定はあっても良いけど出てくんなよ、と思う。

308 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:25:12 ID:???]
てかポケモンマスター目指してないような



309 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:26:25 ID:???]
>>301
確かに性能もクレイジーだw
クレイジーな数値にクレイジーな特性。
パルキアとかあのクレイジーな性能で属性的に弱点なしだもんな。

310 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:27:18 ID:???]
>>306
リーグの話と伝説の話のかけ離れっぷりはすごいよな
もはや別のゲームだw

311 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:30:10 ID:???]
エンテイ神の強さもある意味クレイジー

312 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:32:19 ID:???]
特性のせいで劣化イーブイ系とか言われる三犬が哀れです(つ∀`)

313 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:35:30 ID:???]
ドイツ語の図鑑が載って感動
対応してるのは6ヶ国語ぐらいか?

でもこんな所に容量割くぐらいなら(ry

314 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:42:48 ID:???]
・エンカウント多すぎ(なのに草は刈れない)
・戦闘もっさり。エフェクトOFFでももっさり
・野生の顔ぶれがどこに行っても同じ。炎少なすぎ。
・設定エスカレートしすぎ。話の本筋から浮いてる
・ふれあい広場の不透明な基準

よく出てくるのはこの辺か?
そして、言われて見ればどれも
「その通りだよな…」と思わされる事ばかりだ。
特にエンカウントの多さと顔ぶれのバリエーションのなさ。
既出ポケでもいいから幅を持たせて欲しかった。

315 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:45:01 ID:???]
まあ…北海道だからこの辺が限界なのかもな
石ころばかりだしだだっ広いだけで何も無いし村も過疎ってるし
パンツ一丁の格闘家も雪山で修行してるしな

316 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:46:38 ID:???]
設定関連はこっちで

本当にあったポケモンサイドストーリー2
game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1160287469/

317 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:47:45 ID:???]
図鑑の使い難さが異常

318 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:49:18 ID:???]
そのスレも趣旨がちょっと違うような。
「行き過ぎた設定が話の基本ラインから乖離している」って問題だから。
それに、行き過ぎなのは設定だけじゃなくて性能もだし。

「最近の伝説は行き過ぎだ」みたいな趣旨で独立スレ立てても良さそうだけどな。



319 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:56:00 ID:???]
>>318
あんまり糞スレ立ててネガキャンするなよ、GKがww

320 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:58:01 ID:???]
どうせ本編とは関係ない部分なんでネガキャンにはならんwwww
本編と関係ある部分での話をしやすくするために
 隔 離 使用といってるんだ。

321 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 19:58:35 ID:???]
そもそもルカリオって伝説だったのか
ラティもミュウツーも

322 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 20:03:21 ID:???]
ルカリオはジムリーダーが普通に使ってるところ見ると
伝説ではなく「珍しいポケモン」扱いだと思う


>>319
その言葉そっくり返そう

323 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 20:06:07 ID:???]
>>322
GK乙

324 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 20:07:04 ID:???]
>>321
その辺のラインがわけわかんなくなってる、って話

325 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 20:48:17 ID:???]
炎は必要な割に少ないよな
炎の石二つもらえるのに、炎の石で進化するポケモンが
イーブイすらいないというのはもうなめてるのかと

326 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 20:49:08 ID:???]
イーブイはなんでクリア後にしたのか・・・

327 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:06:57 ID:???]
GTSでトレーナー選ぶときタッチ強要してるのにキャンセルはBボタンだけとか、
GBAからポケモン移すときだけボックスをタッチ操作とか全体的に操作形態が雑然としてるな
ボックスなんかタッチで楽々かと思ってたのに…

>>323
これは酷い

328 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:08:35 ID:???]
タイトル画面からしてボタンオンリーなのが・・・w



329 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:09:39 ID:???]
あずける機能がないのも地味に不便だな
いつも事故防止のためマスターボールあずけてるんだが
あずけに行って呆然とした

330 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:11:20 ID:???]
>>326
野良はクリア後でもいいからプレイ中にも一匹は欲しかったな
せっかくリーフィアとか増えたのに

331 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:12:59 ID:???]
>>325
今回金銀ポケいろいろ出てるんだし、デルビルくらい出してもバチ当たらないよな

332 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:12:59 ID:???]
>>328
あれには驚いた
一応任天堂ソフトなのに…

333 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:15:44 ID:???]
道具パソコンが無くなってるならバッグをもっと便利にして欲しかった
ポケットが10個ぐらいあって好きなところにぶち込めて
拾った道具の自動振り分け設定できて
ソート機能がついてたり

334 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:16:57 ID:???]
あの道具の量で預けられないのは地獄

335 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:20:38 ID:???]
プレートとかおこうとか集めてるとすごいことになるな

336 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:22:36 ID:???]
ボックス操作のときに下画面がすげー暇そうにしててワロス
タッチでのボックス切り替えもやたらやりにくいし

337 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:23:38 ID:???]
オープニングが金銀以降で一番ショボく感じてガッカリ
音楽はいいんだけど映像の出来が悪い

338 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:33:30 ID:???]
タイトル画面もしょぼいと思う

ついでにポケモン捕獲後に勝利時のBGMそのまま流れるのが違和感ありすぎる
なんでGBAのと同じ方式にしなかったんだろう



339 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:34:58 ID:???]
深読み
GBAで製作を進める→アイディアもあらかた出て煮詰めていこうとした矢先
DSでの発売を告げられフィールドや2画面操作などを考え作り直しするハメに
製作時間足りずアニメ新シリーズに合わせるためにストーリーや野生のポケモンの分布やアイディアを練り上げる時間が取れず何もかも中途半端に
上の人「いいよいいよ中途半端でもこれくらい出来てれば。ポケモンってだけで売れるしねwww」
そして発売へ…。

340 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:35:53 ID:???]
いつのまにか捕獲時の図鑑登録音無くなってるし

341 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:36:53 ID:???]
タイトル画面はオープニングで最高まで盛り上げたからああいうおどろおどろしい雰囲気にしたのかね
従来通りのほうがいいと思うんだけど

342 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:53:02 ID:???]
>>339
作り直したとしても「アイディアもあらかた出て煮詰めていこうとした」くらいまで進んでたら
伝説のクレイジーさとか野生の分布とかエンカウント率とかには関係ないだろ

343 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 21:53:50 ID:???]
>>328
どうぶつの森のクセでタイトル画面でひたすらタッチしてしまう俺

>>339
でもDS発売したのは2年も前の2004年の12月だぞ
2005年5月の脳トレでDSは不動の地位を確保して、年末にはマリカとぶつ森とキラータイトルが控えてた
任天堂からすればDSが売れていれば当然DSで出すし、売れてなければ活性化も兼ねてDSで出させたと思う
発売時期もどちらかに合わせたんじゃなくて同時になるように進めているだろうし(最悪の場合アニメはオリジナル展開が出来る)
今回はバトルバランスに重点を置きすぎた結果のツメの甘さだと俺は思う
今のバランスが完璧とは言わんけど、新技や新ポケで新しい戦い方が必要にはなってる

344 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 22:09:01 ID:???]
任天堂なら発売日が近づこうと平気でちゃぶ台返す
ゲーフリはレベルが低い

345 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 22:10:11 ID:???]
地に足のついたシナリオを望みたい

346 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 22:16:17 ID:???]
たとえちゃぶ台を返されたとしても関係ない部分だろ、エンカウントとか野生の分布とかは

347 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 22:23:20 ID:???]
イシツブテの逆襲

348 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 22:28:47 ID:???]
>>345
うえだゆうじもそんなこと言ってたな。アニメの話だが。



349 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 22:29:16 ID:???]
イシツブテ爆誕

350 名前:名無しさん、君に決めた! mailto:sage [2006/10/08(日) 22:53:37 ID:???]
町とか施設内にいるポケモンが、ふれあい広場組のやつしかいない気がするんだが…
前はもっと色々いなかったっけ?昔は個別アイコンじゃなかったからかもしれないけど。






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