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【MoE】改善・要望総合スレ【ゴンゾ】



1 名前:名無しオンライン mailto:sage [2007/10/13(土) 00:54:57.28 ID:ycu9cYAx]
Master of Epic に関する改善策や要望は
ここに好きなだけ書き込むといいと思うよ
他のスレで暴れないように

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801 名前:名無しオンライン [2008/04/01(火) 08:43:59.63 ID:NOAUxvH2]
男キャラにもっと光を!!!
男キャラにもヴァルキリーやシルフのような専用装備を作れ!!! 女キャラだけ不公平だ!!!
シュプレヒコール!!!
男キャラにもっと光を!!!
髭を実装しろ!!!髭を生かしたダンディなキャラを作れ!!!
シュプレヒコール!!!
男キャラにもっと光を!!!
性別変更が出来るようになった今男女で性能に差をつけるべきだ!男は女より優秀な生き物である!!
装備にいつまでも不公平感を維持し続けるのならば!全基本性能を女キャラよりも20%アップさせるべきである!!!!
シュプレヒコール!!!
男キャラにもっと光を!!!

802 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/01(火) 11:20:00.86 ID:E2sfUC8Y]
シャドウモーフを別の技に代えてほしい
上位互換ありすぎて泣きたくなる
あと物マネ90も物マネらしい技に…

803 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/01(火) 11:24:04.74 ID:Fne/IvtV]
上位互換がありすぎるってどういう意味だ?

804 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/01(火) 11:30:38.87 ID:tdbFjOme]
シャドウモーフの上位互換ってバニッシュだけだぞ

805 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/01(火) 11:35:47.51 ID:cmhm1zvz]
移動可行動可考慮しないで透明化で一くくりなんだろうなあ
頭足りない初心者は変な要望しないでください><

806 名前:名無しオンライン [2008/04/01(火) 13:20:13.41 ID:NOAUxvH2]
つーか、同じような文章であらゆるオンラインゲーム批評サイトに
にたようなことをすべてのサイトに書き込んでるんだよな〜
おそらく皆同一人物による批判だと思われる

PT看板の前で2,3時間まってたのがそれほど辛かったのか・・・・可哀想に><

807 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/01(火) 13:20:40.88 ID:NOAUxvH2]
ごばっ!(_ _)

808 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/01(火) 18:18:39.63 ID:HQeZQW0w]
>>801
>男は女より優秀な生き物である
>全基本性能を女キャラよりも20%アップさせるべきである

これは良いかもしれない。是非そうして欲しい。

809 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/01(火) 21:27:14.76 ID:qk6FFiFy]
秋葉系男とか女と体力大差ねーんじゃねえか?w

そうだな…女キャラだと勝手に銀行の金使って
菓子を喰い歩き、アクセを買い漁る様にしようぜ



810 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/01(火) 22:05:20.36 ID:NfSA1tgq]
小学生じゃないんだからw

811 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/01(火) 22:35:10.54 ID:ddBhY4ix]
じゃあ女キャラは男キャラとPT組むだけでGoldが入ってくるようになるんですね 分かります

812 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/03(木) 14:45:14.00 ID:Mf+szfPU]
つ アジャコング

813 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/03(木) 19:42:10.19 ID:HzEkLiIT]
サムライ修正まだあ?
どこへ行ってもサムライだらけだ

814 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/03(木) 21:30:37.04 ID:trDAINeZ]
髪型が強制的に丁髷になるとかどうだろもちろん♀も

815 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/03(木) 22:51:28.07 ID:h+V2DlH4]
やってもらおうじゃねーか

816 名前:名無しオンライン [2008/04/04(金) 00:02:20.23 ID:jISh8r0o]
貧弱な鯖・・・

817 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 00:38:22.20 ID:HfbnMhmm]
半年に一回あるかないかのトラブルで貧弱とか

818 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 01:31:00.66 ID:EpiOX69w]
ワラゲくりゃー鯖が貧弱なことすぐ分かるよ

819 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 01:39:31.09 ID:Ayjf+lQ8]
いいこと思いついた
TR使うとたまに足がもつれてコケるようにしようぜ
酩酊100でもあくび出るんだからたまにはコケてもいいよな
ST少ないときはコケやすい感じで



820 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 01:43:13.41 ID:EpiOX69w]
それいいな!
GEだと全員コケる感じで

821 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 02:30:05.85 ID:qt6qSpp7]
コケるのは意外といいかもしれんなw
酩酊同様に、スキルが高いほどコケにくく、ST少ないとよりコケやすく。
GEはかかった方にもコケ判定ありで。

822 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 02:31:52.86 ID:p5Agp3Bi]
「GEかけるよ〜」→全員コケる→「ごめんごめん、も一回かけるよ〜」→全員コケる→「ごめんごめry」

PTが解散しました

823 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 04:37:39.25 ID:o3i4vag4]
ichいらないな
今すぐ廃止すべき

824 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 04:42:44.83 ID:ZTPWq0cz]
チャット鯖死んでる間面白かった

825 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 06:43:48.06 ID:uY7OBin7]
mobのステータスをもうちょっと弄ってくれよ。
強い敵=高HP、高魔力、高攻撃力、高防御力、高抵抗、高回避率ってなんじゃそりゃ。
魔法が殆ど効かないmobとかその逆とか作っていいだろ…。

826 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 08:39:56.27 ID:kvHrWm/V]
魔法の属性耐性は結構はっきりあるのにな


827 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 10:16:10.60 ID:KXVlOf5N]
WarAgeはもう一武器固定でいいよもう。

銃単・投げ単・弓単・槍単・刀剣単・素手単・こんぼう単。
これでだいぶバランスもいじりやすくなるはず。
メイジもおとなしく弱体すんだろ。

828 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 10:30:22.41 ID:o9kVEwsv]
投げの大幅強化ですね
ありがとうございます

829 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 10:30:56.01 ID:FbYaRZnW]
牙とキックは両方取れるようにしてくれよ



830 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 10:55:11.34 ID:MxQH6hKF]
さんざ難癖つけて持ち替えディレイ潰しておいて良く言うよ、って意見も良く見るけどな

831 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 13:57:43.21 ID:o3i4vag4]
>>825
激しく同意
アレだけでかいギガスの回避が高いとか意味不明
ステ手抜きすぎ

832 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 14:56:50.43 ID:gs/xCAZk]
でもコンシューマーのメガテンみたいに弱点や耐性もってるmobばっかだったらPT必須ゲーになりそうじゃない?

833 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 16:12:27.26 ID:y1jTXf6R]
そんな心配は個性的なmobばっかになってからすればいいと思うの

834 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 22:46:22.55 ID:KXVlOf5N]
エルビン渓谷新MAPだ〜って喜んでる奴いるけどさ、実際MoEに一番必要な新MAPって丘と渓谷の南側にあたる部分だよな。
豚林や尼巣入り口近辺からゾーンでいける新エリアで、谷と丘をつなぐ第三中継地点。
ぶっちゃけ名前はミーリム海岸でいいからさー、なんとかなんないの?ゴンゾ

835 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 22:47:14.80 ID:rUlyxgJC]
それのどこが必要なのかわからん

836 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 23:03:38.56 ID:KXVlOf5N]
MoEWikiでMAP見りゃ分かるけど、谷への道があんなに狭いなんてありえないよ。
新MAP実装でなくてもいいからさ、いっそのこと丘境界から丘クマまでを、谷の境界からいっちょんCCまでとくっつければかなりいい感じになると思う。

↓こんなかんじ
ttp://www2.uploda.org/uporg1350826.png.html

837 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 23:25:43.86 ID:MxQH6hKF]
ちっとも良く思えません

838 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/04(金) 23:27:26.19 ID:0J7do4sf]
なんでありえないのか意味がわからん

839 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 00:18:13.01 ID:CELiuvJe]
いまんとこBSQエリアとELGエリアをつなぐのは
境界と坑道だけで、しかもせまいからな。
境界はまぁ入り口が広いからまだ許せるけど、行動は狭すぎる。
敵地に踏み込んで落とせるCCがないのもなぁと思うl。特に渓谷。



840 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 01:07:03.07 ID:M08PG0U4]
warageの都合に振り回されるのはもういい加減いいだろう

841 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 01:09:28.60 ID:5LhWTkLV]
>>836
「ここをくっつければOK」の部分に新MAPがほしいな

842 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 01:39:12.89 ID:FKjyXD03]
〜坑道とかか?落盤で立体迷路になってて

843 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 02:06:46.00 ID:JFNKOMi8]
坑道の上にMAPが欲しいってことだよな。MoEは上という視点に着眼したMAPつくりがあまり無い。

844 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 02:52:19.15 ID:ZZh01+gr]
warでの進軍ルートの少なさは異常
飽きたw

845 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 04:40:28.72 ID:Xa8c0qUW]
>>825

ステも良いけどおつむの方も弄って欲しい。
紙なやつを優先して狙ってくる下人とか、ぶっぱじゃなくて的確にスタガ使ってくるイクシオンとか、
崖を背にするように動くタイフーンとか。
ナジャが後ろでds掛けてるやつに下僕(バエルとか?)を召喚してぶつけてくるとかしてくれたら最高だw

846 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 05:33:13.09 ID:9qBJcSVw]
プレートアーマーがダサイから、ガードのジャイムズたちが来ている甲冑を俺も着たい!

847 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 05:42:12.32 ID:s3/ILM6p]
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J

848 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 11:01:28.98 ID:ZxK4ARep]
フルプレばいんはかっこいい

849 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 11:17:10.59 ID:FKjyXD03]
PTのメリット増やして欲しいね
連激で追加ダメージとか



850 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 11:20:33.49 ID:IkTWJUyZ]
今でも十分だろ
んなもんつけたらPT必須になる

851 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 11:40:30.07 ID:WL2di2DG]
チョンゲーみたいに必須にしたいんだろ

852 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 11:43:20.26 ID:DQT43MMI]
召還の種類増やしてほしいな

853 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 14:07:32.17 ID:ZxK4ARep]
>>849
PT内にアーマーナイトが1人でPTメン全員の防御力+5
PT内にアーマーナイトが2人でPTメン全員の防御力+10
PT内にアーマーナイトが3人でPTメン全員の防御力+20
PT内にアーマーナイトが4人でPTメン全員の防御力+100
PT内にアーマーナイトが5人でシールドオーラバリアー発生
こうですか?


854 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 14:09:13.28 ID:cQM4TjRz]
>>853

×アーマーナイト
○ガーディアン


855 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 14:12:58.54 ID:ZxK4ARep]
ガーディアン5人PTの盾ビームで星を貫く

こうでしたねすみません

856 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 16:43:03.21 ID:tkceFjPE]
召還はほんとテコ入れが欲しいなぁ

857 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 17:29:25.42 ID:MJmyXR6C]
完成度高いんだからいいじゃない。
変に望むと「醸造へのテコ入れ→飲み物の潤喉度低下」みたいな
斜め下の糞変更がくるぞ。

858 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 17:41:37.40 ID:3obv6DJ1]
あとはゾンビラット召喚だろ

859 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 17:45:50.63 ID:M08PG0U4]
昔は調教との枠競合解消が
召喚のテコ入れの第一歩みたいに言われてたが
流石に皆あきらめたのか



860 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 17:52:03.59 ID:OF+A3BdQ]
というか単純に種類増やしてくれるだけでいいんだけどなー・・・別に強い召還ペットじゃなくてもいいからさ


861 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 18:05:45.71 ID:JXawzrrW]
調教周りも微妙なんだよな〜

折角のスキル性なんだしペットもスキル性にして
各種ペットごとにステータスじゃなくて技なんかで個性出せばよいのに・・・

ついでにペットAIもマクロみたいにユーザーが作れるようになれば最高。

862 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 22:45:06.10 ID:Z1x/OYrB]
んなもんペットじゃなくてただのロボットだろ

863 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/05(土) 23:07:17.61 ID:qJ0PnKt3]
ミニ・・・タイタ・・・ン?

864 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/06(日) 10:24:46.17 ID:/YitRguR]
消えるまでの時間わかるようにしてくれよ

865 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/06(日) 17:12:47.23 ID:MvlyQ/3o]
包帯の中断回数カウントダウン表示してくれよ

866 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/06(日) 18:25:50.64 ID:GCR7s39m]
召喚って使いづらくね。召喚Pet自体そんな強いもんでもないし、なんかほかにスキル振った方が有意義な気がする。


867 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/06(日) 18:38:00.29 ID:ULG6UgDJ]
使いづらいというか使っても面白くないというか
もっと細かく指示できたら面白いかもしれん

868 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/06(日) 19:08:24.88 ID:GCR7s39m]
え〜、だって戦闘はじまったら詠唱できないし、詠唱してもバニッシュサモンか弓二発で沈むし、かといって待機させたら触媒食うし、二人揃ってやっと一人分だし。
細かく指示できようができまいが、MoEの召喚はちょっと弱すぎだろ。

869 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/06(日) 19:19:48.41 ID:K7+q8Nj9]
使い捨てにできる一点だけでも調教ペットと比べたら大きなアドバンテージだよ
まあ実際にはサブスキルとして召喚取るテイマーも増えてっから
召喚<調教の印象は拭えないけど

対人で汎用性低いのが不満ならそれはペット全般の仕様としか



870 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/06(日) 20:08:12.21 ID:ULG6UgDJ]
スキル100分の強さ以上は求められないだろ

871 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 00:03:25.91 ID:vhL0vfgc]
>バニッシュサモンか弓二発
対人じゃその間にけっこうなダメージ与えれそうだけどね

872 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 00:07:17.67 ID:dKvYs2gu]
ずれずれの召喚に弓なんて当たらんしな

873 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 01:28:31.06 ID:23fcINRO]
召喚の弱点は耐久度より詠唱の長さと詠唱時の足の遅さと召喚自体の移動速度の遅さ
待ち伏せでもしない限り戦闘が始まっても遥か彼方に居ることがよくある

874 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 01:58:48.89 ID:RCe13t6t]
もう少し召喚てこ入れしてもいいよな。
実際warageでもpreでも召喚使ってる人を殆ど見ない。
戦闘に関わるテクニックの中では音楽並みかそれ以下じゃないか??

個人的にはバエルを上空に飛ばないように制限掛けた上で、
持続時間を10分くらいにして欲しいのだが。
戦闘力そのものはまあ妥当だとは思う。
これ以上耐久上げるとタイマンは兎も角、集団戦が酷いことになりそう。

875 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 02:45:06.37 ID:fC0ewGNn]
召喚と知能だけでそこそこの強さになっちゃうからこのへんが限界なんではないの?

876 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 02:47:17.42 ID:3xWP5C/c]
召喚はとりあえずずれるの直してからだろ

877 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 03:27:13.90 ID:23fcINRO]
さらにプレの話なら耐久度と火力の低くさから下級MOB以外には足止めにもならない
完全なる死にスキルである

878 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 14:47:37.11 ID:bii7Lo3a]
そりゃたんにヘイト管理が出来てないだけだろ

879 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 14:49:26.47 ID:/ZoT0xpR]
死にスキルなんて音楽ぐらいしかないわ。



880 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 17:04:28.05 ID:v8N22iq5]
召喚が死にスキルてのはねーわ

881 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/07(月) 20:45:26.32 ID:hQNN8/iS]
少なくともブラッドディールは使える。召喚0でも。

882 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/08(火) 00:31:47.68 ID:cy/el59D]
面白いギルドクエストもっと増やすとか
毎月リセットされるギルドポイントランキング表とか
一週間に一定以上のGポイント上納するとボーナスもらえるとか

プレに活気をください。

883 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/08(火) 02:39:05.87 ID:WOGONxh9]
>>882
Warに隔離されている行動も言動も見た目すらおかしい最強厨をPreにつれてくるようなまねは止めて欲しいものです。

884 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/08(火) 11:13:31.00 ID:U3Jiqlcl]
>>882
お金をためたり人をかき集めたり一人でランキング頑張れ

885 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/08(火) 14:00:54.66 ID:cy/el59D]
え?なに言ってるのこの子達?

886 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/08(火) 18:36:36.74 ID:z0uxgklY]
他のはともかく、ポイントランキングはMoEには合わないって事じゃね。
タイタンageの失敗もあるし。
生産有りのスキル制を楽しむMMOだから、そういう事したければ他ゲー行けって感じになっちゃう。

warageだと一応ポイントランキングあるから、そっちでがんばるという手もある。
Preに活気が欲しいのは禿同。

887 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/09(水) 07:51:47.71 ID:ggUbI39M]
画面自由配置チケット1日 250SP
ウィンドウロック状態保存チケット1日 100SP
装備損壊警告喚起チケット1日 150SP
装備耐久度表示保存チケット1日 150SP
テクニック任意ソートチケット1日 420SP

888 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/09(水) 12:09:31.40 ID:YnwciFqh]
トイレのトラブル 5000SP

889 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/09(水) 12:29:01.20 ID:DVdrZpiR]
ネトゲで失った友達 プライスレス



890 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/09(水) 12:48:19.64 ID:FmsenXNs]
>>882
ギルドはもっと存在感あってもいいよね。
目標設定があれば暇な時に「ギルドクエストやるかなー」って発想にもなるし。

891 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 16:15:29.67 ID:e/K13nw4]
せめてもうちょっと金になるか面白みのあるギルドクエストくれ

892 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 16:17:36.80 ID:OSlYbujk]
金になればそれにたかられるしどんなに面白かろうが何回もやれば飽きる

893 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 16:23:31.24 ID:033T4T9x]
子蛇でルート争いする時代がまたやってくるのか

894 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 16:25:58.99 ID:asn38cak]
>>893
すげえ貧しい想像力w

895 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 16:26:46.94 ID:e/K13nw4]
飽きるなら人数も適度になるだろうし狩場増えるしでいいことじゃん。
ヤンオルエイシスしか金策狩場がない現状よりはマシ

896 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 16:35:33.23 ID:ND1Q3Kty]
金策でゾンビラットゾンビ犬狩ってる人もいるし、地下水路でゴーレム叩いてる人もいるし、
DKアスモ狩ってる人もいるし、バハにこもる人もいるし、鉱石掘ってる人もいるし、
海蛇川蛇まとめ狩りしてる人もいるし。

897 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 16:40:02.34 ID:bbA5BLas]
>>896
結構多種多様だよな・・・
俺は、別PCで悟り賢者を露店で放置。

898 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 16:44:40.71 ID:OSlYbujk]
強さと割り合わせるならタルとギガスくらいしかてこ入れしようがないな
元々タルパレは条件タルをソロで回せる人間には最高の狩場だし
弱いわりにコインよく落とすから、風コイン高かった頃は
雑魚タル乱獲でもエイシス並に美味かったがそれでも人は少なかったけどな

899 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 16:57:03.92 ID:033T4T9x]
>>897
>>895みたいなのは多分それくらいの儲けじゃ満足しないと思う



900 名前:名無しオンライン mailto:sage [2008/04/10(木) 17:07:35.50 ID:e/K13nw4]
>>899何一人で妄想の世界に浸って決め付けてんだ?
さっさと子蛇のルート争いにでも戻ってろよw

寝マクロはしたくないんだよね〜、ね?w






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