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【DDON】ウォリアー専用スレ part18



1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/10/31(水) 00:28:39.59 ID:z5FHzAGg0.net]
ドラゴンズドグマオンラインのウォリアー専用スレです

■ウォリアー
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、
大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。

■公式サイト
┣ プロモーションサイト www.dd-on.jp/pc/
┣ メンバーサイト.      members.dd-on.jp/
┗ Twitter #DDON    https://twitter.com/DDO_official_JP/

■公式Wiki
┗ファミ通wiki wiki.famitsu.com/dd-online/

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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう

前スレ

【DDON】ウォリアー専用スレ part17
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1520941046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

101 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 18:11:12.37 ID:tOQy7pdra.net]
リカちゃんキャッスルてなんなんだよ
闇深すぎだろおい

102 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 18:22:58.62 ID:sS7QIHyt0.net]
これか!うんこAAとは最も遠い世界に位置する所ですな、闇深すぎィィイ!

リカちゃんキャッスル公式https://liccacastle.co.jp

Wikipedia
リカちゃんキャッスル(英:Licca Castle)は、日本の福島県田村郡小野町にあるタカラトミー(旧タカラ)発売の着せ替え人形・リカちゃんの工場および展示施設である。
館内には1967年(昭和42年)に発売された初代リカちゃん以来の歴代の製品を展示するミュージアムが併設されており、企業博物館としての側面も有している。

https://i.imgur.com/8Um5atl.png
https://i.imgur.com/KJ3W9zr.png
https://i.imgur.com/Uc82oci.png

103 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 18:51:27.77 ID:nccfcLpW0.net]
>>96
>>81

104 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 18:57:05.48 ID:sS7QIHyt0.net]
>>103
それただコア削りの過程でこんだけダメージが出たってだけの話じゃない?そんなに噛みつくとこ?

105 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:03:57.23 ID:nccfcLpW0.net]
>>104
こいつがアスペがどーの言ってきたんだぞ
82 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa27-d8kp)[sage] 投稿日:2018/11/26(月) 15:51:15.80 ID:DCcNvZ6Xa [2/4]
>>81
ダメージ出すためにやってるわけじゃねーよアスペかよ

初めは普通に答えてやっていたんだが

106 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:06:28.20 ID:nccfcLpW0.net]
>>104
>>85

107 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:14:09.47 ID:sS7QIHyt0.net]
うーん話の流れを理解できずに謎の因縁つけたリカちゃんキャッスルさんに原因があるね、まあアスペとか言うのは良くないね、うんこのAA投稿すんのも良くないけど

108 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:27:53.21 ID:nccfcLpW0.net]
>>107
理解して聞いてるんだが

>>85
そもそも何でダメージ出す場面じゃないのに

109 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:28:29.09 ID:nccfcLpW0.net]
リカちゃんキャッスルさんってなんだ解説してくれ



110 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:30:50.39 ID:sS7QIHyt0.net]
>>109
いやワッチョイも話の流れも理解出来てないじゃないすか…この人疲れる(苦笑)

111 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:36:51.03 ID:nccfcLpW0.net]
>>110
いやこのスレに関係ないことだから(笑)

112 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:39:45.99 ID:cxwNC8smd.net]
良く見たら、ラップみたいな文章やん

コアにダメージ関係ないからどうして出した?チャンス効力0にしてもダメージ変わらないしなんで?ゲージの減りと関係性無いと思うけど

113 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:39:49.97 ID:sS7QIHyt0.net]
せんまはチャン攻かなり高いから、悪しき竜が爆発攻撃してくる時に溜め待機してコアに一撃入れる戦法がある、ダメージを出すためにやっているのでは無い
この時は怒り状態で防御力がかなり上昇してるにも関わらず4500位の高ダメージが出た、これが高火力が出るダウン時に9999のダメージがキャップが無ければどれ程の火力出るんだろうね?(20000とか30000出ちゃう?)こんな感じ

リカちゃんキャッスルは過去に貴方が書いたレスを見た私が付けたニックネームで御座います。

114 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:41:15.86 ID:sS7QIHyt0.net]
>>111
まあ確かに貴方がリカちゃんキャッスルスレをうんこAAで荒らしていたのは、このスレには関係ない話でしたね

115 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:41:30.06 ID:nccfcLpW0.net]
>>113
リカちゃんなんて知らないよ
多分色んなこと間違ってるんだろうね

116 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:43:09.71 ID:sS7QIHyt0.net]
>>115
>>100

117 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:45:11.05 ID:nccfcLpW0.net]
今シーズンのボスクラス全部当てはまるね今までのボスも全部

78 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa27-d8kp)[sage] 投稿日:2018/11/25(日) 15:30:21.07 ID:F9PJlTT9a
イービルアイ怒り時のコアに殲魔で一発500位ダメージ出るな
これダウン時にカンスト無かったらどれだけの火力が出るんだろうな、もったいない

78 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa27-d8kp)[sage] 投稿日:2018/11/25(日) 15:30:21.07 ID:F9PJlTT9a
イーフリ―ト時のコアに殲魔で一発6500位ダメージ出るな
これダウン時にカンスト無かったらどれだけの火力が出るんだろうな、もったいない

数値変えて色々出来るな
神殿前のゴブリンとかにカンストとか
ケモ将にカンストしてからダメージ出るとかなならいいけど
なぜわざわざコアの時にチョイスした

118 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:47:30.70 ID:nccfcLpW0.net]
>>113
多分同じの誰でもあるから馬鹿を晒さない方がいいよ

ちなみにうんこ以外何があるの?

119 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:49:57.46 ID:nccfcLpW0.net]
本人居ないみたいだしもうやめたゲーム始めたし
理解力ない奴ばっかりだな



120 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:51:47.07 ID:sS7QIHyt0.net]
普通の人はリカちゃんスレにうんこのAAなんて貼らないよ、なんの意図があったの?(苦笑)

そうね、ちょっとリカちゃんおじさん天才すぎてついていけないわ、あんまりここで発言しない方が良いと思う

121 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:54:23.24 ID:nccfcLpW0.net]
まだ居たから
多分いつも悔しくなると同じの探してきて得意になるんだな
変なの来たな
最後にうんこ以外何か書いてあった?

122 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:58:34.25 ID:nccfcLpW0.net]
最近ここ観て覚えたんだな
馬鹿だなーよくわかって無いみたいだな同じドグマスレだし

【DDON】ドラゴンズドグマオンライン晒しスレ Part26

736 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2018/11/26(月) 15:07:38.10 ID:JQ2e6Q2C [1/2]
hissi.org/
いくら晒されてるからと言って発狂するのもほどほどにしようなwww

123 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 19:58:56.01 ID:sS7QIHyt0.net]
まだいたとか言われても前回の書き込みから7分しか経ってなかったんですけど(苦笑)
気にせずゲームやってどうぞ( ゚∀゚)つ

124 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 20:01:07.02 ID:nccfcLpW0.net]
俺も探してやってもいいけどやめておこう
普通同じ日に連投されてるの探すもんだぞ

125 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 20:03:49.25 ID:sS7QIHyt0.net]
う〜ん意味わからん(笑)
誰か通訳して!

126 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 20:12:48.47 ID:H7kRSf8Id.net]
【悲報】リカちゃんおじさん未だ書き込みの意図を理解出来ず

127 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 20:14:09.53 ID:i0lZFNmYd.net]
スレ伸びてると思ったらなんだこれ、怖…

128 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 20:18:24.22 ID:nccfcLpW0.net]
ID:sS7QIHyt0 [11/13]

まあこいつみたいにがセ情報流す奴が一番やばいけどな

129 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 20:25:18.80 ID:yi1Bi1os0.net]
キチに少し構うくらいならわかるけど何で未だにNGしてないの?
構ってる奴が迷惑すぎる



130 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 20:28:21.86 ID:sS7QIHyt0.net]
>>129
ちょっと面白かったけど、そろそろ止めとく、すまんかった(´д`|||)

131 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/26(月) 21:56:10.74 ID:oYc0Kw8B0.net]
レスしすぎ

132 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/11/27(火) 05:11:35.44 ID:cVZzKMql0.net]
あげ

133 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/27(火) 12:30:09.44 ID:TKP9ir1O0.net]
ウォリスレにも潜在的キチガイがいたんだな

134 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/27(火) 19:38:07.68 ID:S+xfkoCWa.net]
あんまキチガイを刺激すんな、まあ、あんな恥ずかしい目にあったら二度と来ないと思うがね

135 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/28(水) 17:56:55.75 ID:z/cRVUPH0.net]
>>100
これはひどい
恥ずかしいの次元を超えて悲しくなってくる

136 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/28(水) 17:58:46.52 ID:z/cRVUPH0.net]
なんかウォリスレ伸びててさ
WMに物凄いウォリ使用法が発見されたと期待して覗いてみたのに!

137 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/28(水) 21:58:44.05 ID:OMrJpMKl0.net]
ん?

138 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/29(木) 01:36:45.21 ID:f6SQaI8/0.net]
新アビどうなるんだろ
リベンジゲージ辺りリファインして欲しいけど

139 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/11/29(木) 13:01:02.68 ID:8hvb/Su10.net]
カスドラ祭り来たか・・・!



140 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/11/30(金) 15:34:39.09 ID:l4TSr2pE0.net]
――ウォリアーもかなり手が加わっていると感じました。

木下:そうですね。もともとはリベンジゲージが特徴のジョブでしたが、
 攻撃を定期的に受けていかないとリベンジゲージが下がってしまいます。
 そこで、攻撃を受けるだけではなく、攻撃した時にリベンジゲージが減らないようになる条件を入れました。
 結果としてリベンジゲージの減少を抑えながら戦えるようになっています。

――他には?

木下:リベンジゲージが上がった時に攻撃倍率も上がっていたのですが、
 ウォリアーはデフォルトの状態で他のジョブより通常の攻撃自体が強いスタンスに変えています。
 ダメージキャップ上限に達しやすいジョブではあるのですが、普段の攻撃を他のジョブより少し強い状態にすることで、
 コンテンツの参加率が増えたり、敵を倒すまでの時間がはやくなったりを体感できるようにしたいと。
 そのために、思い切った調整をしました。

――それくらい、使用率は下がっていたわけですね。

141 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/30(金) 16:44:07.90 ID:4PyiQo8U0.net]
これで使用率が上がるとは思えないなー

142 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/30(金) 17:05:51.01 ID:809VPI660.net]
キャップいったらウォリアの使用率下がりそうだがな

143 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/30(金) 17:14:33.02 ID:hh9A2IZ50.net]
キャップがネックなんだよなぁ・・・
でも攻撃すればゲージ下がらないってのはナイスな改良だわ

144 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/30(金) 17:33:57.96 ID:53bSQqoT0.net]
ゲージマックスで火力アップじゃなくて通常時既にアップってことか
魔神斬り連発させろ

145 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/30(金) 18:33:58.96 ID:/3DK2dCb0.net]
魔人斬り死亡か熟怨は価値が出てくるな

146 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/11/30(金) 18:45:59.20 ID:AbDKnYayH.net]
ゲージ維持改善待ってました
魔人斬りの使い勝手がよくなりそう

あとは大ジャンプセンマがあれば完璧だ

147 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/30(金) 19:00:39.92 ID:/3DK2dCb0.net]
ほかにも、ウォーリアーはリベンジゲージがいっぱいにならずとも、つねに1.1倍の攻撃力となります。

マジか!?

148 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/30(金) 19:48:23.91 ID:hh9A2IZ50.net]
これからはセプみたいに通り過ぎの雑魚に一撃入れていくスタイルだな

149 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/11/30(金) 23:05:21.96 ID:8QsnknLsa.net]
なんの工夫もなく常時10%のバフ付きとか何考えてるんだ、強くするのは良いとしてもうちょい何かあるだろ…



150 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/01(土) 00:22:31.01 ID:5Y6qHv340.net]
ゲージ維持しやすくなったのはいいけど駆け剛や返し剛みたいなゲージで強化される系のスキルが微妙なのがモヤっとする

151 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/01(土) 02:07:20.31 ID:7ZdNhnwg0.net]
キャップいかない序盤は他ジョブよりも強くした

リベンジで10%アップ

って急に強すぎだろ

152 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/01(土) 02:39:52.49 ID:5mVDldt90.net]
ゲージ満タンなら20%アップにしてくれ

153 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/01(土) 03:53:59.53 ID:eC/l6mbt0.net]
盾系スキル限定とはいえキャンセル出来るようになるファイターと比べてウォリの強化そんなに凄いか?

キャップ解放しないとファイターには勝てんよ。

154 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/01(土) 11:11:14.59 ID:58DKup4N0.net]
序盤専用ジョブになりそう

155 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/01(土) 11:41:16.03 ID:F8krUFP70.net]
ゲージ維持し安くなったのは良いけど、常時1.1倍じゃなくて半分で1.1、満タンで1.2倍、魔人斬り発動後は暫く1.1〜1.2倍とかじゃ駄目なのか?常時謎のバフが掛かってるとかゲームとしてどうなん?とは思う、まあ単純な上方修正だから嬉しいは嬉しいんだけどね

156 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/01(土) 12:18:05.20 ID:3EOTIBlh0.net]
まあ、どの道すぐカンストするんですけどね(ニッ

157 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/01(土) 14:23:23.18 ID:/dnKgAkN0.net]
レベルキャップそのままだから3.4は最初からカンストしてるでしょ

158 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/01(土) 14:51:21.26 ID:sLc13FXca.net]
IRと敵の防御力が上がるからそれは無い

159 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/02(日) 17:15:20.84 ID:j7CYHWVK0.net]
ほしゅ



160 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/03(月) 17:05:47.37 ID:4v+zt6/h0.net]
【シーズン3.4】
ウォリアーは「リベンジゲージ」を上げていくとMAX1.1倍まで攻撃力が上がっていましたが、これが「リベンジゲージ」の量に関係なく、常に攻撃力が今までの1.1倍に!
(「魔人斬り」「魔人駆け 剛」はリベンジゲージの影響を受けます)

また、「大牙抉り」は引き抜き攻撃中モンスターの揺さぶりへの耐性がつくなど使い勝手が良くなりました。
その他、「耐魔の身構え」などを空振りしたときの隙を緩和したり、「魔人駆け 技」でスタミナが続く限り走り続けることができるなど、複数のスキルのアクションを見直しています。

161 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/03(月) 17:31:09.97 ID:IsMSRt9da.net]
地味にゲージ満了の時のあの赤いオーラ纏って攻撃力アップと言うのが好きだったのだが…熟怨に攻撃力バフ付けてもええんやで?

162 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/03(月) 17:47:04.52 ID:kWItwe9d0.net]
量に関係無くパワーアップとか安易な方向じゃなく、ゲージ溜まりやすい方向にして欲しかった

163 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/03(月) 17:49:11.58 ID:pfTkN6Yz0.net]
リベンジゲージは溜める事より維持の方が問題だから・・・

164 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/03(月) 17:53:29.49 ID:ckN8h4r40.net]
駆け技一発撃てば隙があったら前ゲージ貯められるってことか?

165 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/03(月) 17:56:55.63 ID:b+j+BBmQ0.net]
常時1.1倍になるとパワーアップしてるのがわからんだろ

166 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/03(月) 18:40:09.53 ID:GbpobAEv0.net]
ゲージ維持のテクニックを突き詰めていく遊び方がしたかったよね。

167 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/03(月) 20:10:06.07 ID:NP2GTZFN0.net]
> 「魔人駆け 技」でスタミナが続く限り走り続けることができる

快走かな?

168 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/03(月) 20:19:27.25 ID:xRz4Wobm0.net]
パワーアップしたタイガちゃんだけど出番なさそう

169 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/04(火) 00:12:24.82 ID:58HV2GIJd.net]
黄色きたら連打やめて引き抜きに移行しろって事か
連打止めたら素早く引き抜きに移行するように調整してくれてればいいけどな



170 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/04(火) 00:32:46.34 ID:JFVIwdU20.net]
ちょっと練習してみたけど今のままだと黄色見てから連打とめてたんじゃとても間に合わないね
どう調整されるかしらね

171 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/04(火) 01:16:54.09 ID:9cKG1/Ef0.net]
レンコンあるなら速離付けて黄色は一瞬で抜けられるじゃない

172 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/04(火) 02:07:07.11 ID:YG5c/KFE0.net]
そうなんだすごいね

173 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/04(火) 06:55:00.75 ID:mIk8sBMS0.net]
ハンの穿ちといい豪溜と比較して優れてる部分がないんだよな・・
全く同じスキルにしたくないのはわかるけど
デメリット残すならメリットださないとただの劣化スキル

174 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/04(火) 06:59:27.78 ID:kG3pP9a20.net]
あげ

175 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/04(火) 11:59:40.82 ID:ACVjWz6W0.net]
天衝刃の効力アップならうれしいんだけど、タイガで耐えられるようになりましたっていっても誰も喜ばんよなw
ウォリはできれば地に足付けて戦いたいジョブだしさ

176 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/04(火) 15:31:44.62 ID:d/XmjHzi0.net]
熟怨6でた!

177 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/04(火) 16:06:16.40 ID:/5DXe0Dr0.net]
耐久+30だから要らない

178 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/04(火) 23:47:14.18 ID:Jim7JPew0.net]
今回のリファインでゲージキープする意味もなくなったし熟怨も弱体化か、元々微妙だったけど…
魔充見たくリベンジゲージ溜まると筋力アップ追加とかしないとコストに見合わないよ、これ

179 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/05(水) 03:21:57.42 ID:BTNkD8nq0.net]
オマイらエンブレムにはなにいれているの?



180 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/05(水) 03:55:46.29 ID:OQW0VDIH0.net]
そういや地味に耐魔の隙が減ってるってあるね
耐魔キャンセルでDPS伸びるとかあるのかな
つっても耐魔キャンセルポイントは微妙なところばかりだけど・・・

181 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/05(水) 04:01:31.60 ID:H/ySEsG70.net]
強附、猛攻、物攻10台×2

182 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/05(水) 20:31:51.10 ID:F57in9i30.net]
ライトフォース60って手に入ったけどいるかなあ

183 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/06(木) 01:06:52.27 ID:ACHik8LB0.net]
蓄積遅いヲリに聞くとか何?喧嘩売ってんの?異常なんて入れれねーよ!

184 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/06(木) 03:16:58.21 ID:1Kw0KtzL0.net]
今度のウォリはスタミナ無くなるまで走り続けれるから、蓄積最強かもよ?

185 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/06(木) 05:56:51.02 ID:0lOgHc580.net]
アタリ判定と同時に発動で
悪竜WMの転がる丸岩突進できるかな

186 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/06(木) 11:37:03.93 ID:nV5WIsH/0.net]
駆け技って状態異常累積高いん?

187 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/06(木) 14:02:55.98 ID:HMpFebKm0.net]
駆け剛が一番高いんじゃ無かった?

188 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/06(木) 14:05:14.28 ID:mz1/jQGM0.net]
リベンジゲージはほぼ魔神斬り専用になるのかな

189 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/06(木) 14:37:35.25 ID:O5VKxSpn0.net]
超恨つけてかわし技やるの好きだったのにくっそつまらなくなったわ



190 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/06(木) 16:32:04.56 ID:nV5WIsH/0.net]
駆け技使うなら生命治癒力が欲しくなるな

191 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/06(木) 18:09:01.73 ID:vf63YqFya.net]
新黒呪アクセの物理・属性ダメージUpアクセの効果が何故か高いの草。耐性持ち相手に効果無くなるなら微妙だけど、条件満たせば常時発動だと物理2種が強すぎんか

192 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/06(木) 22:25:46.30 ID:JpC8Y9gr0.net]
アドバーンと戦ったら鬼ごっこか尻尾に天する前にどっか行ったりとしてなかなか大変だった

193 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/07(金) 00:34:58.55 ID:gnu5YvEi0.net]
無属性ダメ10%手に入ったが
そもそもウォリに無属性攻撃ってあったか?

194 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/07(金) 00:41:06.14 ID:gnu5YvEi0.net]
調べたらどうやら武器が無属性ならってことらしい

195 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/07(金) 02:05:21.17 ID:laKOrKLJ0.net]
無属性は封印して良いね斬属性と各種属性、特に聖属性優先かな

196 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/07(金) 10:12:37.66 ID:9H0Lq7JYp.net]
ディアマンテス第二形態みたいな耐性の敵くれば無属性アクセもワンチャンって思ったけどあいつ打弱だった

197 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/07(金) 15:44:18.49 ID:ZybxqU9t0.net]
やっぱ駄目だなウォリ

198 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/07(金) 15:50:48.75 ID:gnu5YvEi0.net]
>>192
大牙あるでw

199 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン mailto:sage [2018/12/07(金) 17:19:19.61 ID:xvOikxzL0.net]
斬撃ダメージアップって重複すんのかな?流石にないか



200 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [2018/12/07(金) 18:10:51.02 ID:gnu5YvEi0.net]
15%をそのまま二つ装備で+30%、エンブレムに4つで+60%で合計+90%
そんななったら笑うけど、なってもヲリだとカンストであんまりダメージ伸びない未来しか見えないから困る






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