- 1 名前:既にその名前は使われています [2007/02/14(水) 01:47:06.63 ID:JzKztazJ]
- ■重要サイト
┣ 公式 ttp://www.fezero.jp/ ┣ Wiki ttp://fewiki.com/ ┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple ┣ 動画アップ先 ttp://stage6.divx.com/ ┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/ ┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/ ┣ あるカセ民によるMAP考察 ttp://www.geocities.jp/ebisu023/top.html ┣ Fantasy Earth SNS ttp://mmo.hirorus.jp/fe/ ┗ カセドリア's Wiki ttp://wikiwiki.jp/7201/?FrontPage *煽り、荒らし、工作員などは放置、コテでの書き込みは自己責任で。 *晒しや他国・初心者叩きも禁止。初心者から熟練までいろんな人がいます。 *荒れそうなときは、あのう……。皆さんお疲れでしょう。休憩しませんか? *次スレは>>950さん。頑張ってください。無理なら未来アンカーで指定をお願いしますね
- 2 名前:既にその名前は使われています [2007/02/14(水) 01:47:38.61 ID:JzKztazJ]
- ■前スレ
ファンタジーアースゼロ カセドリア C鯖スレVol.14 live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1170862496/ ■A鯖用スレ ファンタジーアースゼロ カセドリア A鯖スレ 33 live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1170736798/ ■B鯖用スレ ファンタジーアースゼロ カセドリア B鯖スレ 15 live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1170809225/ ■D鯖用スレ ファンタジアース カセドリア D鯖その6 live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1170664697/
- 3 名前:既にその名前は使われています [2007/02/14(水) 01:47:52.63 ID:JzKztazJ]
- ○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について ・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。 ・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。 ・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。 ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます □戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。 ■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。 ・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。 ・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える ・敵軍オベリスクを破壊する。 ・敵PCを倒す。
- 4 名前:既にその名前は使われています [2007/02/14(水) 01:48:03.79 ID:JzKztazJ]
- ■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。 ・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。 ・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。 ・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。 □トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。 ■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。 ・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。 □チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。 ■オートランを覚える("R"を押す)。 ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。 □建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。 ・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。 ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20 ■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。 ・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、 ドラゴン…"劣勢時である条件で死亡すると出現?" キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚" キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
- 5 名前:既にその名前は使われています [2007/02/14(水) 01:48:18.26 ID:JzKztazJ]
- 【我等の国王・・・いや象徴】
, '" ̄~ヽ ’ ∞∞∞ * 、 ポンッ |l |ノノイハ)) .@ =З ノノ) |ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆ .ノ|⊂l_介」つ/ ノノ,ノハヽヽ. ζ`ノノ | .ヽζ' 【豆】 _____ / :::ヽ i WB`/ ヘ i (,,゚Д゚) ‖ | つ '' <<=#==> 人 丿\リ U" U
- 6 名前:>>3修正 [2007/02/14(水) 01:50:08.60 ID:JzKztazJ]
- ○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について ・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。 ・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。 ・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。 ■クリスタル採掘による所持限界 ・Lv36〜40 (Lv数 - 15) 個 (21〜25個) ・Lv20〜35 20個 ・Lv11〜19 Lv数と同じ個数 (11〜19個) ・Lv .1〜10 10個 □戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。 ■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。 ・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。 ・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える ・敵軍オベリスクを破壊する。 ・敵PCを倒す。
- 7 名前:既にその名前は使われています [2007/02/14(水) 01:52:23.91 ID:JzKztazJ]
- ついでに
■カセフラ(戦争の基礎説明フラッシュ) ttp://www.geocities.co.jp/kasehura/
- 8 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 01:53:03.51 ID:FjuQ/1md]
- オベ建て乙
- 9 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 01:58:24.06 ID:DzHSmQaV]
- ついでに
■とかちつくちて www.nicovideo.jp/watch/utJS0CxKuocsE
- 10 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 02:11:25.12 ID:qBstnyL6]
- オベ建て乙
とかちは最初はこれだってば・・・ www.nicovideo.jp/watch?v=utZNWbs2DcOto その次にソロ www.nicovideo.jp/watch/utxpN7s65auUU 最後に大盛りだ・・・わかるな?つーかスレ違い
- 11 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 02:55:15.95 ID:+Cox6pmr]
- >>9
これを最後まで見ると非常に危険です 夢の中まで「とかちつくちて」 (´A`)
- 12 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 03:04:26.12 ID:/lPy/d8k]
- 今のキンカは正直スマンカッタ
入ったとき2人ほどおちてたから、落ちちゃえと思いたちそこかr(ry
- 13 名前:既にその名前は使われています [2007/02/14(水) 03:14:41.83 ID:/lPy/d8k]
- おk
明日アイマスやりにいってくる ついでにDSのも売ってるのかしらんが買ってくる
- 14 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 03:16:43.41 ID:aqUYMLbT]
- >>13
Xbox360しか出てないんだ PS2では出してくれないんだ PCで出してくれよ
- 15 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 03:33:03.20 ID:asb8Pz+J]
- 最近ストスマ→ヘビスマコンボをよく喰らう・・・上手い奴はストスマhitの感触で自在に使い分けれるんかな?
- 16 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 03:35:24.21 ID:5bQdtRwX]
- クリ受け取り渋る奴はマジ氏ねよ
- 17 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 03:46:29.40 ID:WuAEDi7t]
- スコア稼ぎ厨マジ氏ねよ
- 18 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 03:47:01.70 ID:xNLsdaQ1]
- 前スレも埋めない奴はマジ氏ねよ
- 19 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 04:48:35.36 ID:c0TOxzT5]
- スコア稼ぎ厨ってなんだよw
- 20 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 04:50:31.76 ID:kakg+u65]
- >>15
つか、相手にエンダーかかってない限りストスマ入ったらヘビスマ確定じゃね?
- 21 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 04:54:19.03 ID:2Bx0BnVP]
- 今のウェンズデイ最高だったぜ
カセドリアン最高!
- 22 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 04:55:54.08 ID:/eu6jM7a]
- >>21
最高の逆転勝利だったな、おつ!
- 23 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 07:42:11.74 ID:BZ1cBGm7]
- ストスマの終わりあたりにHITならヘビスマ入るってだけ
普通はストスマ→スマ
- 24 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 08:07:55.88 ID:2YSHndvr]
- >>20
ステップで避けられる。 当たるのは歩いて逃げる奴だけ。
- 25 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 08:39:19.87 ID:0cpCSNo8]
- ステップするような奴ならもう一発ストスマ入るけどな
- 26 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 08:41:59.60 ID:0cpCSNo8]
- IDが@cp カセドリアではNo8、と読めて吹いた俺超初心者
- 27 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 09:22:47.23 ID:cKO82bhd]
- てぃふぁりす様お早うございます
親愛なるカセ民の皆様へお願いがあります、もっとナイトで出て下さいほんとまじで なんで33にも成って序盤から終盤までナイトやってなきゃいかんのか 最近入る戦場の8割方ナイトに成ってるよ…
- 28 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 09:29:28.00 ID:VexagM0q]
- >>27
ごめんねぇ 死に戻りでナイトやろうと思うんだけど、そんな時に限ってなかなか死なないんだよね・・・
- 29 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 09:33:33.68 ID:4Phg4sgW]
- >>27
ごめんねぇ 出ても下手糞すぎて3分くらいで死ぬんだよね・・・ ウルトラマンかって話だよね・・・
- 30 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 09:34:19.73 ID:D1RfNyKi]
- 高Lv帯が歩兵戦支えて、育ちきってない低Lv帯が
Lv関係ない裏方や召喚にまわれれば役割分担的には理想なんだろうけど 慣れやなんかの関係で、なかなかそうはいかないんだよな 初めてで不安とかでも、経験無いからすぐ死んだらごめんよとでも言えば誰も責めたりしないだろうし もっと気軽に召喚出てほしいね
- 31 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 09:40:10.51 ID:kakg+u65]
- >>27
やぁ、俺
- 32 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 09:41:22.95 ID:DzHSmQaV]
- そういえば昨日俺の周りで掘ってたのがLV27,28,32,37だったな・・・
それもヲリ二人w
- 33 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 10:35:46.33 ID:JzKztazJ]
- >>30
キツめに言うなら、低レベルが前線でうろちょろするよりも、召喚で出てるほうが断然マシ ってところか。 正直、歩兵の数で5人負けてても、ナイトの数で5体買ってれば、ジャイだのレイスだの使って歩兵の穴を埋めてお釣りがくるわけだし。 銀行やってても、クリが余り始めてるのに誰も召喚出そうとしなかったりするときとか、すごい悩む。 いっそ銀行辞めて自分で出てやろうかと思ったりもするが、中盤辺りだと瀕死になったナイトさんが輸送に回ってくれたりするから やっぱり銀行はあったほうがいいんじゃないかとも思うし。
- 34 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 10:39:37.18 ID:lJ3yf6tq]
- 今の時間の中央はいい感じで植林できてるな
- 35 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 10:56:17.01 ID:0cpCSNo8]
- 正直掘りから召喚に出てくれると助かる。
だがクリは3桁単位で余る、しかし掘りはいない・・・なんて不思議な状況がたまにあったりするのが困りものだ。
- 36 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:26:13.47 ID:/eu6jM7a]
- 召喚はどうしても慣れが必要なものだから場数踏んだ高LV帯がやるようになる。
逆に低LV帯、特にある程度使えるスキルが増えたぐらいだと戦線で経験を積みたくなる。 >>33の言うように戦線におけるLV差はさほど問題じゃないから、そのぶんわかってるヤツらで 裏方をカッチリ固めたほうが勝ちやすいと思うんだわ。 召喚は沈む時は簡単に沈むから別に謝らなくても誰も怒りゃしないがな。 とにかく場数踏んでもらうほうがいい。もっと気軽に挑戦して欲しいぜ。 >>32 その中のヲリの一人が俺の気がしてならない。ちなみに俺片手。
- 37 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:30:23.19 ID:HRhv8mdF]
- 最近召還はナイトしかやってないな・・・
たまにはジャイやりたい・・・けどジャイはいつも過剰気味 護衛無しで出す勇気はないので結局ナイト、ナイト、ナイト。 ジャイででるやつたまにはナイトで出てくれ
- 38 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:37:50.98 ID:+8bdgW67]
- いつも誰もやらないから掘りか銀行か召喚ばっかりで気付いたらLv32ヲリなオレ
ヲリの前線での経験が皆無に近いんだが 今さら前線出てもDeadランクしまくるだけだろうし、どうしたものか…
- 39 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:40:30.60 ID:5zv53F89]
- ナイトの最重要任務は、味方召喚の護衛だ。
ジャイやレイスを守ることだ。 だが、守るといっても、足止めしたり吹き飛ばしたりできるようなスキルは ナイトには無い。 となると、どうやって護衛するのか? 答えは簡単。 プレッシャーを掛け続ければいい。 近づいてくる敵ナイトにじわじわと、時には一気に近づき、 「これ以上踏み込んできたら俺のランスが貴様を貫くぜ!」 と圧力を掛けるのだ。 自分から手を出すのは御法度。相手が焦って突っ込んで大ランスを放った ところへ、こちらも大ランスをぶち込んでやる。 そのためにも、常に敵ナイトを大ランスの射程に捉えておくべし。 しかし、プレッシャーを掛けるためには、相手より多数のナイトが必要。 敵2、護衛1では、片方にプレッシャーを掛けても、もう片方はフリーだ。 だが、味方の護衛ナイトの数が、敵の攻撃ナイトの数を上回っていれば、敵は 迂闊には踏み込めなくなる。 その間、味方ジャイ&レイスはゆうゆうと仕事ができるって寸法だ。
- 40 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:44:01.22 ID:JzKztazJ]
- 一応こっちでも宣伝しとくか
カセwikiより転載 日時 .| 時間 .| 内容 | 場所 毎週金曜日 | 22:00〜 | 初心者講習会 | チュートリアル3 毎週土曜日 | 22:00〜 | 歩兵戦演習 | チュートリアル3 毎週日曜日 | 22:00〜 | 意見交換会 | 壁の区E5 2/17(土) | 21:00〜 | 有志の集い。講習が必要な内容の確認、 .| 宿屋前 .| .| 日時かぶらないようなスケジュール調整など | C鯖カセ民へ C鯖カセドリア連合王国では現在、講習会がほとんど開かれてない状態です。 そんな現状を改善するために、以下のことをやってみませんか? ・講習会を開いてもいいという有志→2月17日(土)の夜9時に宿屋前に集合! ・「講師なんて無理…」な人→戦後に「反省会しませんか?」やWIKIの宣伝 ・部隊所属者→隊員募集→そして部隊内での連携確認や教え合い
- 41 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:44:14.00 ID:D1RfNyKi]
- 俺はジャイレイス出して欲しいから先にナイトで出てるなあ
でもナイト数勝ってるときに限ってジャイレイス要請しても誰も出なくてやきもき 今!今出ればいい仕事できんのに!って場面が多くて歯痒い
- 42 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:47:59.39 ID:V9EjA1I0]
- >>38
そうなるのも問題なんだよな・・・ 今更だが低Lvのうちに色んな経験を積んだ方が良いと思うぞ
- 43 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:48:46.15 ID:5zv53F89]
- >>39は>>29へのレスね。
キマ迎撃以外で3分で死ぬなんて、基本が解かってないだけだと思う。 ナイトは敵召喚の排除よりも、味方召喚の護衛を最優先にすべし。 味方ナイトの数が敵ナイトの数を上回っている場合のみに、敵召喚への攻撃を 考えよう。 もちろんFB狙いのキマ迎撃は、他の何よりも優先するけどな。 護衛優先だと、敵ナイトが突っ込んでこない限り、当然PCダメはあまり稼げない。 HPが減って600以下になったら、輸送ナイトをやる事も視野に入れよう。 ヤバイと思ったら敵のいないところまで逃げて解除>回復すれば、そうそう 死にはしない。 がんがれ。
- 44 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:50:34.45 ID:JzKztazJ]
- >>39
極端な話「居るだけで仕事になってる」って感じだわな。 こういうのも、実際に自分が騎士で出てみりゃイヤでも体感する事なんだがw 騎士とか実際やってみりゃ、足は速いわ敵召喚に一発300〜500は出るわで、結構面白いもんなんだがなぁ。 失敗しても誰も怒らないから、初心者さんとか未経験者さんとかもバンバン出て欲しいね。 失敗なんて、次の戦闘への先行投資だと思えば安いもんだ。
- 45 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:51:08.54 ID:kakg+u65]
- 敵の護衛ナとジャイを同時に貫くのがジャスティス
- 46 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:53:00.11 ID:D1RfNyKi]
- >>38
あ、俺がいる もう赤武器持てるけど歩兵戦じゃさっぱりだぜ
- 47 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 11:53:36.24 ID:lJ3yf6tq]
- 味方の護衛ならほんと隣にいてるだけでも仕事してる事になるからな
ある意味楽
- 48 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 12:08:49.31 ID:M640+xWv]
- 他人の召喚での失敗なんて、全然気にならないよな。
召喚出てくれるだけでありがてぇ。
- 49 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 12:13:39.07 ID:5zv53F89]
- でも、さすがに戦場と関係ないところで敵ナイトと乳繰り合ってる
味方ナイトには呆れる。
- 50 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 12:16:50.99 ID:JzKztazJ]
- >>49
瀕死の自分をエサにして、敵騎士を2,3匹ぶら下げて、戦場と関係ないところでキャッキャウフフする時はある。
- 51 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 12:24:26.61 ID:5zv53F89]
- >>50
盗撮してやる。
- 52 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 12:35:15.52 ID:EnADoeTi]
- この前相手ナイト4〜5匹を挑発して敵キプ前で遊んでたら、
いつの間にか味方のキマがFB決めてたな。
- 53 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 13:02:49.41 ID:3u9x2EF2]
- ナイトになってなんか視界狭いなと思ったら
F12押すの忘れてた事がある あと解除した時も押し忘れる これ設定保持してくれないかな
- 54 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 13:13:55.37 ID:wuAq3IWO]
- わたしのはじめて体験記(銀行編)
旧エリカ島防衛、すでに敗色濃い時、キプ前で掘ってた私は 一念発起して初めての銀行をやってみた。 wikiは読んでるし基本はわかってるつもりなので 召喚数報告もしてみた。今思えばとんでもなく背伸びをしてた。 一人前気取りで「ナイト募集」とか言ってみたら、クリもらって ナイト出てくれる人がいると純粋に嬉しかった。 しかし戦況はさらに悪化、僻地クリが前線になり、キプ前は枯渇。 何をしたらいいのか、いや、何もできることはなく立ち尽くしていたら キマ発見報告が… あのぉクリスタルないんです、ナイトもいないんです。 うわあぁぁぁぁぁん Oβ開始なので、始めて一月ぐらいで初銀行したのか。 始めてで失敗するのは当たり前。挑戦してみようぜ。
- 55 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 13:50:38.87 ID:KaLbs2NT]
- ナイトやりたいけどnPro入ってから人多いとこ重くてさっぱりなんでやんす。
Athlon XP3000+ Radeon9600 メモリ1Gなんだけどどれを強化すればいいんでしょうか。 こんなすぺっこでもnPro導入前はキンカやウェンズデイで前に出ててもサクサク動けたのに。
- 56 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 13:52:22.07 ID:vB0me8IL]
- >>55
グラボが弱すぎる
- 57 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 14:03:41.82 ID:lJ3yf6tq]
- >>55
PenM1.6G mem1G mRade9600 のpcだけど降下マップの前線以外ならサクサク動くぞ? 常駐ソフトが悪さしてるとかじゃね?
- 58 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 14:12:53.27 ID:P3hSxzUx]
- >>55
オートギアは試してみたかい? 以前サクサクだったなら効果あるかも
- 59 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 16:27:40.28 ID:/lPy/d8k]
- しにまくりなのはどうかと思うが
両手ならハイドして近づいてくる敵にストスマ>スマ 半分以上が短剣でアムブレ狙ってくるから ちょっと下がって引き打ち KATATEにはブーンで牽制、 カレスなんかで固まってる敵には基本スルーでKATATEが近くにいなけえれば攻撃 弓スカは基本しかと 追っていっても距離保たれて気づいたら乙 皿相手は属性見極めれれば相手の積みだとおもう
- 60 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 16:37:56.30 ID:HMWb96gH]
- まぁ不安なら銀行はやる前に他人の見て見本にするといいかもね
- 61 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 16:41:16.33 ID:Yb1PSlMk]
- レベル23のヲリで与ダメ1000程度、クリ0、9デッド
のが居る、何かずっと出てるんだが毎回こんな程度のスコア 単なる嫌がらせ目的なんだろうか
- 62 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 16:45:33.62 ID:P3hSxzUx]
- この手のゲームが始めてなら、ありえるかも知れない。
オンラインゲーム自体始めてだったら、webサイトで調べる癖もないだろうから尚更
- 63 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 17:03:10.44 ID:G6gX3Ux8]
- このゲームWikiとか見ないと肝心な事分からんからなー
初心者なら十分有り得るね
- 64 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 17:16:04.03 ID:vg+rIfr/]
- >>61
Lv23で与ダメ1000て少なすぎない? PC超ショボイかどっかの嫌がらせ?w
- 65 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 17:26:02.59 ID:1vqazEBt]
- ティファリス様のSっぷりには毎度困ったもんだぜ
- 66 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 17:35:13.42 ID:3u9x2EF2]
- >>64
真正面から突貫、偏差撃ち無しなんじゃ? 前線行ったら一太刀浴びせる前に蒸発しそうだ
- 67 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 17:39:58.58 ID:lJ3yf6tq]
- なんというドSなティファリス様
それでこそ我が嫁
- 68 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 17:42:57.53 ID:Gl5hGqwE]
- 公式のTOP ティファリス様になってんぞ
しかもウィンクしてるぅぅぅぅぅぅぅぅ
- 69 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 17:46:30.89 ID:nntzt+iP]
- 画像保存しておいた
- 70 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 18:00:27.87 ID:DZ8KGFYh]
- うおおおおほんとだww
- 71 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 18:00:46.45 ID:kakg+u65]
- おまえらマジで召喚出てください
お願いします 本当に 頼むよ
- 72 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 18:06:16.14 ID:RoGDpjKs]
- 無敵升ってまだ残ってたんだな・・・
嫌になってくるぜ
- 73 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 18:09:01.97 ID:Yb1PSlMk]
- >>64
普通に考えれば嫌がらせ 初心者かもとか言ってる奴は将来詐欺に引っかかるな
- 74 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:07:45.73 ID:rVxegEFw]
- すげー気になったんで質問させてくれ
かれこれ弓クエ60回近くやってるんだが、ネイチャード50個、他10個くらいなんだ lv35ないと作れないとかあるのかな?後、ネイチャード偏り多いのは仕様っすかね
- 75 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:09:52.10 ID:kakg+u65]
- れれる20くらいの時に枝3本目で出来たよ
まぁ、運だ運
- 76 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:17:55.62 ID:USZvKyaP]
- カセはハイドサーチがnoobなやつは多いよな。
こっちもハイドしてるから範囲で注意もできないし だからといって軍チャログ流すのも微妙すぎる。 援軍でカセ相手してパニがかなりしやすかったので注意してくれ。
- 77 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:18:49.18 ID:rVxegEFw]
- >>75
thx もう挫折しそうだぜorz
- 78 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:22:48.83 ID:Yb1PSlMk]
- >>76
それは前から思ってるんだ、ハイドサーチも出来ない チキン後衛はマジ使えない 目の前のスコアしか気にしてないから駄目だ
- 79 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:27:56.18 ID:USZvKyaP]
- せっかくなのでハイドサーチ必要度
敵オベ付近・・・★★★★★ 敵AT付近・・・★★★★★ ナ以外敵召喚付近・・・★★★★☆ 崖上・・・★★★★☆ 歩く音と着地音でハイドがいるのが分かる。
- 80 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:30:44.79 ID:kakg+u65]
- >>79
崖下もな
- 81 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:31:25.16 ID:2YSHndvr]
- 自AT付近も結構危険だったり。
密着してればヴォイド以外はあまり食らわないけどな。
- 82 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:33:31.72 ID:USZvKyaP]
- >>80
いや、降りてきてからじゃ遅い。 崖上でハイドして獲物探しているところからサーチしないとnoob。
- 83 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:37:16.70 ID:kakg+u65]
- >>82
いや、登ってくるハイド
- 84 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:38:32.95 ID:USZvKyaP]
- というわけだ、みなさん?
- 85 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:45:56.12 ID:RoGDpjKs]
- ( ^ω^)サウンドoffにしてます
- 86 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:46:11.71 ID:71I2cK8D]
- みんな召還も銀行も積極的にやろうぜ
よほど変な行動しない限りは失敗したって怒られる事なんて無いし、 現状じゃ人の失敗に対して怒る資格持ってる奴だって居ないだろ
- 87 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:52:26.03 ID:9zxWhVeE]
- 確かに僻地でハイドスカの気配感じた時はボリューム0にするな
- 88 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 19:53:43.74 ID:2YSHndvr]
- ボリューム小さくしててもハイドに気づいて足を止めると。
他の人(ドタドタドタドタ) あれ? 足音が聞こえない・・・。
- 89 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 20:07:14.32 ID:Zku8z98s]
- もっとATの下で戦うことを徹底させたいなー
- 90 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 20:08:10.30 ID:USZvKyaP]
- >>88
こういうやつが必ずカキこむのがカセw
- 91 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 20:10:57.72 ID:M6mGrZ5c]
- ゲーム音OffでMP3聴きながらやってます。
だってそうしないと飽きるんだもん・・・。
- 92 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 20:18:20.16 ID:DzHSmQaV]
- >>91
切るのはBGMだけにしとけ
- 93 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 20:18:26.19 ID:0KTrl0I2]
- なんともまあ比建設的なやり取りしてるんだか。
ああ、この素晴らしさがカセということか。
- 94 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 20:31:55.76 ID:i1iyDM/z]
- ゲブだったかな。
戦線の後ろの崖の上に待機してるハイドスカいるんだよね。 体力なくなって後ろに後退するときは 崖には近づかない、そして全力で後退 が良いです。
- 95 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 20:38:54.65 ID:nToOlqeZ]
- 俺も弓スカの時ハイドサーチ苦手だわ
普段オリと同じ位置でやってるから後ろや横に気を回してる暇がねぇ もちろん前線に向かうときや後ろに下がったときはざっと見渡してるが ほぼ常時リジェ飲みながら最前線にいるからあんまり食らわないし 食らったら犬にかまれたと思って諦めてるなー そういえばBGM小さめにしてるけど、音で気づいたことないなぁ・・・
- 96 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 20:41:39.29 ID:5zv53F89]
- 音で気づいて、探そうとした時にはヘァッ!だった事ならある。
- 97 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 20:42:40.04 ID:kakg+u65]
- >>96
探す前にすてっぽだ
- 98 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 21:00:59.71 ID:4Phg4sgW]
- 前線近くのクリで掘ってる時は定期的に
レインぶっ放してるけど、意味あるかな
- 99 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 21:10:56.53 ID:RoGDpjKs]
- >>98
キャットショウスの短スカがビクッとする効果有るよ
- 100 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2007/02/14(水) 21:41:52.59 ID:Gl5hGqwE]
- >>91
■FANTASY EARTH ファンタジーアース 音変えスレNo6 game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1171145775/l50
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